Корсары гпк как найти порошок мумии

Прохождение: Поиск Порошка Мумии (Квест Аскольда)

Ragar Дата: Пятница, 25 Ноября 2022, 18:10 · Сообщение № 1

Капитан

Группа: Проверенные



Содержимое сундука: 48

Репутация: 15

Местонахождение: Вне сайта

Прохождение: Поиск Порошка Мумии (Квест Аскольда)

Плюшки:
Добавление 1 пункта в любой атрибут PIRATES (до 10), 3 млн пиастров, бесконечное количество рома для корабля (300 центнеров в день), тотем Шипе-Тотеку (открывающий сундук в Теночтитлане), уникальный быстрый мановар Мортиферо, временная неуязвимость (нежелательно брать, т.к. расплата непомерна).

1. Информация по взятию квеста
Квест лучше всего взять сразу, поскольку выполнение растягивается на длительное время. Важно: желательно до выполнения французской, английской и голландской линейки, т.к. в одном из пунктов (взятие Бас-Тера) теряется патент и звание (патент можно восстановить, а звание придется набирать с нуля).
Начало квеста берётся в магазине (любой город, даже пиратский), местонахождение генерируется в начале игры.
В случае когда ГГ берет фрахт, покупает вещи в инвентарь или для корабля, то открывается окно продажи, после закрытия которого разговор обрывается и квест не предлагается. В других случаях-при отказе фрахта, когда фрахт недоступен при отсутствии корабля, либо плохой репутации, при любых фразах прощания продавец сам предлагает квест (см. видео под спойлером).

К примеру, в случае фрахта Вы предлагаете продавцу поговорить по делу и далее предлагаете зафрахтовать ваше судно (перевезти груз). На предложение торговца отказываетесь: «Не думаю, что мне это подходит». После этого искомый продавец попросит вас об услуге – отыскать порошок мумии. Наличие корабля не нужно, если у вас корабль в бухте или отсутствует даже удобнее, т.к. продавец сразу попросит отыскать порошок мумии после реплики про отсутствующий корабль, даже если спросить просто про товары. Причем местонахождение может быть даже в Панаме (город, в который невозможно попасть на корабле). Репутация самого героя, отношения к нации, наличии награды за голову не влияют на взятие квеста. Даже если из-за низкой репутации недоступен фрахт, то всё равно после отказа продавцом выдать фрахт он сам предложит достать порошок мумии.

2. Поиск порошка мумии

ГГ дали задание отыскать порошок мумии. Подходите к торговцу-лоточнику на улице и задаёте ему вопрос вида: «Послушай, ты не знаешь где можно достать порошок мумии?». Генерация локации расположения лоточника, готового продать порошок происходит в начале игры. Лоточник без порошка спросит «что такое порошок мумии?».

Список и количество лоточников:

Дефолтный ГПК

Необходимо сохраниться перед разговором с лоточником, повторять вопрос до тех пор, пока он не откажется разговаривать и торговать с Главным Героем (ГГ). Лоточник, имеющий порошок, соглашается в этом случае продать.

Если не продает, то перезагружаетесь, чтобы не портить отношения с ним, его можно не опрашивать, поскольку уже известно, что порошка у него нет. Можно сохраниться до разговора со всеми лоточниками в городе, быстро «замучить» всех вопросами, а потом перезагрузиться. Если окажется, что кто-то продал, то перезагрузиться и сразу к нему обратиться. Спустя сутки торговцы «обновятся», вновь начнут разговаривать с ГГ те торговцы, которые были «замучены», поэтому если нет острой необходимости в продаже, то можно и не перезагружаться.

ГПК 1.3.2 (мод-пак)

Лоточник, имеющий порошок, дает другую фразу при первом вопросе-говорит, что надо обращаться к шаманам, становится понятно, что он согласится продать, спрашивать повторно не нужно и поэтому достаточно опрашивать всех лоточников по одному разу.

Нужный лоточник соглашается продать порошок за скромную сумму в 1000 пиастров. Возвращаетесь к продавцу в магазине, у которого был взят квест и рапортуете о выполнении задания.

3. Поиск ритуальных предметов

Продавец в магазине информирует, что порошок нужен Аскольду, который живёт в поселении Бас-Тер на о. Гваделупа. Аскольд обитает в доме напротив резиденции губернатора (от причала прямо, не доходя перекрёстка налево).

Познакомившись, Аскольд платит 30 000 пиастров за порошок мумии. После сделки, Аскольд предлагает найти 3 вещи индейского культа: статуэтку Тлалока (в дефолте и КПС статуэтка Тлалока называется статуэткой Ачкуацина), церемониальный сосуд и церемониальный нож (они присутствуют на картинке среди предметов, найденных используя тотем Шипе-Тотеку). Разумеется, необходимо согласиться, чтобы не провалить квест. Все эти вещи можно найти в кладах, очень редко могут попасться в небольших квестах, где выдают рандомный тотем (встреча с каторжанами, доставка девушки и многие др.), или в бочонках в море (содержимое бочонка можно «слить», сохранившись на глобальной карте и перейдя на боевую карту при смене суток), но если не хотите искать или планируете оставить вещи себе ради бонусов, то направляетесь в Порт Рояль (на Ямайке) в резиденцию Генри Моргана. Секретарь Моргана, находящийся сразу при входе, за 1 миллион пиастров готов продать эти вещи. Когда 3 вещи найдены или куплены у секретаря Генри Моргана возвращаетесь к Аскольду. За каждую вещь Аскольд дает 30 000, суммарно за 3 вещи – 90 000. Необходимо согласиться, т.к. если потребовать больше денег, то квест будет провален. После этого 2 месяца задания Аскольд не выдает.

4. Поиск инвентарного списка и уничтожение экспедиции

После двух месяцев возвращаетесь к Аскольду за новым поручением – добыть инвентарный список ценностей, которые отправятся в Испанию и уничтожить испанскую экспедицию, проводящую раскопки храма Инков. Плывёте в Гавану на о. Куба. Разговариваете с трактирщиком. Трактирщик рассказывает, что недавно все жители города участвовали в погрузке ценностей на корабль, только куда он ушел неизвестно. В журнале появляется запись, что нужно найти друга-информатора Аскольда. Информатор находится на этом же о. Куба в городе Сантьяго (можно пройти, не выходя в море, через внутренние локации). Дом информатора находится напротив причала. При разговоре узнаёте, что эскадра отправилась к бухте Аматике южнее Белиза (между Белизом и Санта-Каталиной), по пути сделав остановку у острова Кайман.

Уничтожение испанской эскадры и нахождение инвентарного списка

Дефолтный ГПК

Эскадра состоит из 10 мановаров и встречается в бухте Аматике. Инвентарный список (тот, что просил добыть Аскольд) находится в каюте капитана одного из кораблей, пока что неизвестно какого, поэтому искомый корабль необходимо взять на абордаж. Важно: не топить корабли пока не отыскали Инвентарный список. Корабль со списком генерируется при выходе с глобальной карты на боевую (во всех версиях). Можно выходить на глобальную карту, возвращаться к кораблям, эскадра никуда не денется.
При первом выходе на эскадру она враждебна не зависимо от нации/флага/патента ГГ. Зато при повторных входах работают «общие правила».

Хитрости в бою с эскадрой:
1. Поставить дружественный Испании флаг (Испанский, Голландский, либо иной дружественный при прохождении линеек и заключения нациями мира), вблизи Аматике выйти с глобальной на боевую, а затем, не начиная бой, снова на глобальную и боевую. Таким образом произошел второй вход к эскадре, она не враждебна. Можно подплыть с дружественным флагом при проверке скрытности, корабли не реагируют.
2. Иначе сделать дружественным: вблизи Аматике ставите флаг дружественный Испании. Выходите на боевую карту (желательно не перед кораблями). Они будут враждебными если к ним доплыть. Однако на большом расстоянии при включенном значке выхода на глобальную карту они ещё не вступили в бой. Меняете флаг на пиратский и затем снова на дружественный испанцам. Если флаг сменить не получается, то можно попробовать зайти в каюту и там поменять. После того как флаг сменен на дружественный нажимаете «доплыть до» и указываем флагман, либо другой корабль, они стали не враждебные.
3. После п.1 или 2. сохраняетесь и берете корабль на абордаж, если списка там нет, перезагружаетесь и берете следующий и т.д. Таким образом узнаете на каком корабле Инвентарный список.
4. Доплыв до корабля по п. 1, или 2 и узнав где список по п.3 переходите в режим палуба и зеленым Важно: неподвижным прицелом (чтобы он не высветился красным и не моргал) стреляете по кораблю (к примеру картечью), можно начать с корабля со списком. При попадании понижается репутации и флаг сменяется на пиратский. Можно продолжать стрелять с палубы, они не атакуют. Если близко подплыть, то иногда заходят на абордаж. Кнопка быстро доплыть до любого корабля работает. Для того, чтобы не лезли на абордаж можно вновь сменить флаг на «испанский» и вновь стрелять, однако каждый раз после попадания флаг становится пиратским и падает репутация. Таким образом можно поломать паруса всем кораблям, чтобы было удобнее к ним подплывать, уничтожить все команды, а затем взяв список, можно либо потопить корабли, либо взять всех на абордаж (с капитанов кораблей выпадает хорошее оружие). Можно, после того как поломали кораблям паруса, на расстоянии уничтожить их ядрами.
5. Можно оставить свой второй корабль подальше, отходить к нему, чиниться, топить корабли по одному, отходить, чиниться, менять пушки, возвращаться и продолжать бой. Можно заходить в каюту и проматывать время пока корабль не починится, эскадра никуда не пропадет и атаковать не будет.
6. Без флагмана эскадра существует до конца суток, значит можно захватить/уничтожить всего 2 корабля — со списком и флагман, где флагман — первый в списке «долыть до». Если заранее сохраниться на глобальной, то можно помучаться и с помощью перезагрузок-абордажей «слить» расположение списка на флагмане, тогда достаточно будет захватить/уничтожить только его.

Мод-пак

Действия квеста (касательно эскадры и списка) переместились на о. Кайман, а эскадра состоит из различных по классам кораблей с флагманским уникальным быстрым мановаром Мортиферо (Быстрый мановар, 2 линейных корабля, 1 боевой и 2 корвета).

Важно: не выходить на глобальную карту до взятия списка и уничтожения эскадры, иначе задание будет провалено.
Около Каймана ГГ будет поджидать эскадра. Инвентарный Список находится в каюте капитана одного из кораблей, искомый корабль необходимо взять на абордаж. Важно: ни в коем случае не топить корабли, если не отыскали Инвентарный Список.
По умолчанию подплывая к ним с испанским флагом и сохранением его они первыми начинают атаковать, однако тут работают те же хитрости п.2-5, что и в дефолте.

Хитрости в бою с эскадрой:
1. Сохраняетесь на глобальной карте вблизи о. Кайман. Ставите флаг дружественный Испании. Выходите на боевую карту (желательно не перед кораблями). Они будут враждебными если к ним доплыть. Однако на большом расстоянии при включенном значке выхода на глобальную карту они ещё не вступили в бой. Меняете флаг на пиратский и затем снова на дружественный испанцам. Если флаг сменить не получается, то можно попробовать зайти в каюту и там поменять. После того как флаг сменен на дружественный нажимаете «доплыть до» и указываете Мортиферо, либо другой корабль, они стали не враждебные.
2. После п.1 сохраняетесь и берете корабль на абордаж, если списка там нет, перезагружаетесь и берете следующий и т.д. Таким образом узнаете на каком корабле Инвентарный список.
3. Доплыв до корабля по п. 1 и узнав где список по п.2 переходите в режим палуба и зеленым Важно: неподвижным прицелом (чтобы он не высветился красным и не моргал) стреляете по кораблю (к примеру картечью), можно начать с корабля со списком. При попадании понижается репутации и флаг сменяется на пиратский. Можно продолжать стрелять с палубы, они не атакуют. Если близко подплыть, то иногда заходят на абордаж. Кнопка быстро доплыть до любого корабля работает. Для того, чтобы не лезли на абордаж можно вновь сменить флаг на «испанский» и вновь стрелять, однако каждый раз после попадания флаг становится пиратским и падает репутация. Таким образом можно поломать паруса всем кораблям, чтобы было удобнее к ним подплывать, уничтожить все команды, а затем взяв список можно либо потопить корабли, либо взять всех на абордаж (с капитанов кораблей выпадает хорошее оружие). Можно, после того как поломали кораблям паруса, на расстоянии уничтожить их ядрами.

4. Можно оставить свой второй корабль подальше, отходить к нему, чиниться, топить корабли по одному, отходить, чиниться, менять пушки, возвращаться и продолжать бой. Можно заходить в каюту и проматывать время пока корабль не починится, эскадра никуда не пропадет и атаковать не будет.
5. Сохраниться перед выходом на боевую карту. Попытаться «слить» нахождение карты на Мортиферо: брать его на абордаж, если списка в каюте нет, то делать перезагрузку и т.д. После того как список окажется на Мортиферо, можно поступить как в предыдущих пунктах, либо обстреливая бомбами уничтожить корабли или попробовать отплыть, растягивая их и по одному уничтожая издалека ядрами.

Тактические «честные» способы:
Для всех этих способов желательно иметь команду «морских волков» с героической моралью.
1. Взять Мортиферо на абордаж. Сохраниться и взять уже на нём 1 ближайший корабль, если там списка нет, то перезагрузиться и пробовать другой корабль и т.д. Когда узнаете на каком корабле список, то целенаправленно его абордируете, попутно топя остальные.
2. Имея эскадру кораблей оставить их со спущенными парусами подальше. Иметь навык спасение на шлюпке. Нападаете на нужный корабль, забираете список и пробуете оторваться, если тонете, то оказываетесь на другом корабле своей эскадры. Обновляете команду и с помощью своей эскадры топите по одному противника.
3 Имея эскадру оставляете её подальше. В эскадре большой запас древесины, парусов для починки, рабы. Необходимо иметь быстрый корабль. Нападаете на крайний корабль и берете на абордаж. Затем быстро отходите к эскадре, обновляете команду, чинитесь «быстрой починкой» используя древесину, при необходимости меняете пушки. Если корабль сильно поврежден, то обновляете и корабль. В случае отсутствия команды обновляетесь за счет рабов, повышая им мораль и снова отправляетесь в бой и т.д.
4. Необходимо иметь быстрый корабль. Сохраняетесь, отплыв на некоторое расстояние от эскадры. Затем по одному к ним подплываете и берете на абордаж. Узнаете на каком корабле список, его возьмете в конце. Перезагружаетесь и по одному издалека атакуете ядрами корабли и отплываете, растягивая корабли цепочкой и по одному уничтожаете, можно также сбрасывать мины по дороге. В конце абордируете корабль со списком. Можно начать с корветов как наиболее быстрых кораблей противника
5. Имея эскадру «смертников» нападаете, смертники отвлекают испанцев ломая им паруса, а сами нападаете на нужный корабль, затем отплываете и аккуратно издалека расстреливаете корабли по одному ядрами.
6. Слить на глобальной карте вблизи о. Кайман дружественную эскадру англичан или французов (враждебные испанцам) желательно с мощными кораблями, зайти на боевую карту и приманить к ним испанцев, стараясь, чтобы нужный корабль не был ими потоплен и пока они воюют «делать своё дело».

Аскольд также просил уничтожить испанскую экспедицию, поэтому квест пока рано сдавать.

Уничтожение испанской экспедиции

Поскольку эскадра уничтожена, теперь предстоит уничтожить испанскую экспедицию у храма ацтеков (инков). Высадившись в бухте Аматике, направляетесь к храму ацтеков (на развилках — налево, потом направо). Уничтожаете сперва всех солдат перед и вокруг пирамиды, а затем уничтожаете всех солдат внутри. Обязательно надо взять в пирамиде тотем Шипе-Тотеку, который нужен для открытия сундука на втором этаже в Теночтитлане.

Основные тактики:
1. Внутри можно уничтожить часть солдат (лучше всего начинать с мушкетеров), хотя бы можно сделать пару выстрелов, а затем выйти из пирамиды (убрав оружие в ножны). Иногда значок выхода не появляется, если оружие убираете близко ко входу, тогда можно отойти с убранным оружием, чтобы значок пропал и вновь подойти — выход должен появиться. Можно выйти, подлечить себя и абордажников, а затем снова зайти, вновь убить часть, выйти и повторять до полного истребления врагов. При игре со сложностью выше капитана выход блокируется и способ отойти-подойти не помогает.
2. Заранее убрав абордажников, заходите в пирамиду. Внизу лестницы надо переместиться к дальней от мушкетеров стене (направо или налево) и забиться в закуток между лестницей и стеной. Противниками будут не больше 3-х испанцев за раз, их спины прикроют от выстрелов мушкетеров.
Видео на сложности «матрос» с боем, используя закуток, под спойлером.

3. Набрать «мясо» – офицеров-наемников из таверны с большим запасом жизни, в пирамиде они отвлекают пехотинцев, пока ГГ уничтожает мушкетеров. Когда испанцы покончат с «мясом», кружиться по пирамиде, уничтожая противников по одному.
4. Можно комбинировать способы, лезть в гущу противников пока они рубят абордажников и круговыми под берсерков вырезать противника, накапливать энергию бегая по храму и уничтожая испанцев по одному.
5. На высокой сложности игры желательно уничтожить мушкетеров, а затем «нарезать круги».
Советы для прохождения на сложности выше капитана под спойлером.

Три видео сражения без абордажников и без брони в Корсарах ГПК 1.3.2.АТ на сложности «адмирал».
Видео 1. С сохранениями и перезагрузками.

Видео 2. Без сохранений с замедлением времени перед атаками и во время атак.

Видео 3. Без сохранений и без замедления времени в атаках.

Возвращаетесь к Аскольду и докладываете о результатах (возвращение Инвентарного списка, уничтожение испанской эскадры и экспедиции). Ждете больше месяца (41 день) пока деньги придут к Аскольду от ля Фонтена.

Продолжение квеста в Сообщении № 2.

Сообщение отредактировал RagarПонедельник, 16 Января 2023, 18:41

 
Ragar Дата: Пятница, 25 Ноября 2022, 18:11 · Сообщение № 2

Капитан

Группа: Проверенные



Содержимое сундука: 48

Репутация: 15

Местонахождение: Вне сайта

Продолжение

5. Поиск скрижалей

Возвращаетесь к Аскольду за новым поручением. К сожалению, денег не получите, однако ни в коем случае не отказываетесь от задания иначе не будет продолжения. Квест порошок мумии отправляется в архив, расстроенный ГГ перестает вести запись, но история не заканчивается, дальше всё самое интересное! На этот раз Аскольд просит разыскать некую гробницу, которая находится в пещере на Гваделупе. Направляетесь в пещеру (единственная на Гваделупе), находите вход в небольшое помещение со звездой на полу (можно от входа двигаться по левой стороне пока не увидите проем в стене) и встаете на звезду. Появится надпись, что вход найден. Возвращаетесь к Аскольду, он говорит, что этот вход вероятно тот, что нужен ля Фонтену. Открыть вход могут скрижали, которые ГГ необходимо найти. Аскольд указывает возможный ареал поисков: необитаемые острова (Кайман, Теркс, Доминика), Западный Мейн и находящийся там храм Инков. «Сливать» местонахождение скрижалей бесполезно, оно также генерируется в начале игры.
На самом деле местонахождений скрижалей 6 (причем скрижали в одном экземпляре, вторых искать не надо): гроты на Доминике, Терксе и Каймане, в гроте перед поселением ловцов жемчуга (если идти от бухты Аматике), в локации храма инков (ацтеков) у одного из папоротников справа от пирамиды и в гроте справа от залива Сан Хуан дель Норте.
Скрижали лежат в указанных местах не в сундуках, а на земле (воде). У вас должна появиться «рука» (указатель предмета). Однако «рука» может оказаться другим предметом, поэтому необходимо тщательно обыскивать помещение, благо гроты небольшие.

Есть мод к игре для удобства поиска скрижалей в гроте (Модификация «Скрижали» (Автор Tymofei). Инструкция по установке внутри архива), модель скрижалей в игре заменяется на указатель:

6. Знакомство с Лейфом Счастливым

После нахождения скрижалей направляетесь вновь в пещеру Гваделупы к звезде. Важно!!! снимаете абордажников, т.к. они пропадут после разговора с Лейфом из списка офицеров, если не являются совместителями. Если они совместители, то пропадут только из должности абордажников. Используете скрижали и открываете проход. Открывается небольшое помещение с гробницей посередине. Открыть гробницу невозможно поскольку «нет нужного предмета». Возвращаетесь к Аскольду, он даёт ломик для вскрытия. Возвращаетесь обратно к гробнице, нажимаете на «руку» (используете предмет), появляются несколько скелетов. Убиваете скелетов. Если трудно — бежите к узкому проходу, убиваете скелетов по одному, либо валите круговыми под берсерком. Сразу после уничтожения последнего скелета появляется «воскресший» Лейф Счастливый. Следует интересный диалог, после которого кое-что произойдёт с ГГ (оставлю как маленький сюрприз). Лейф в новом облике даёт задание захватить Бас-Тер и забрать у губернатора три предмета – 3 черепа тольтеков и погремушку (голова воина племени майя, в дефолте «атлантический воин»). Предполагается, что в одиночку ГГ не справиться (выйти из пещеры не получиться). Необходимо поговорить с Лейфом Счастливым ещё два раза. В помощь ГГ даётся отряд скелетов. С отрядом скелетов сквозь джунгли отправляетесь к воротам Бас-Тера. Кнопка F2 временно заблокирована. Звание и патент при выполнении линейки Франции, Голландии и Англии пропадут сразу при выходе к воротам с отрядом французов. Уничтожаете 2 отряда французов: около городских ворот и в городе. Желательно беречь каждого скелета во время первого боя, поскольку они не обновляются, а значит второй бой будет сложнее при меньшем количестве воинов. Заходите в резиденцию и разговариваете с испуганным губернатором, который с готовностью говорит, что нужные вещи в шкафу, стоящем справа. Забираете предметы. Можно пройтись по пустым домам, ограбить пустой склад на верфи. Если зайти к Аскольду, то его не окажется дома. Возвращаетесь к Лейфу и отдаёте предметы, он возвращает «Вас Вам». После этого возвращаетесь к Аскольду, который расписывает ужасы произошедшего. После разговора с Аскольдом появляется новая задача – спасти мир уничтожив Лейфа Счастливого.
В очередной раз отправляетесь в пещеру. Убить Лейфа Счастливого относительно легко, несмотря на его большое количество жизни. После битвы обязательно (!!!) обыскиваете Лейфа и находите у него лампу. Вновь возвращаетесь к Аскольду, говорите, что мир может спать спокойно. Во время разговора с Аскольдом появится надпись, что проход к гробнице закрылся (в дефолтном ГПК этой надписи нет). Аскольд спрашивает о найденном в пещере, можете сказать, что ничего не нашли, если сказать про лампу, то он предлагает её купить за 50 000, но, ни в коем случае не соглашаетесь! Аскольд не обижается на отказ и всегда радуется встрече.
В дефолте, после разговора с Аскольдом про лампу, в пещере Гваделупы навсегда пропадает сфера вызова скелетов, также пропадают клады для данной пещеры. Из-за данной проблемы лишаетесь клада со слитками в данной пещере при прохождении 6-го задания английской линейки (придется слитки копить/находить самому). В мод-паке такой проблемы нет.

7. Изучение лампы

Вскрытие лампы можно сделать на верфи. Необходимая верфь опять-таки генерируется в начале игры. Во всех других верфях не знают как открыть лампу и советуют отдать в церковь, что ни в коем случае делать не надо. Если отнести в церковь, то священник заберет лампу просто поблагодарив (при этом поднимется репутация ГГ). При нахождении нужной верфи мастер разрешает использовать с соседнего стола инструменты.

После вскрытия лампы появляется демон Аззи и предлагает награду за освобождение. Выбираете все варианты, но ни в коем случае не соглашаетесь на бессмертие! Получается, что в награду ГГ достается всё это:
1) На Тортуге в борделе мадам Маргарита поднимает любой атрибут PIRATES на 1 пункт, но тот, который не выше 10.
2) В Чарлстауне ростовщик дает 3 млн пиастров
3) В Порт-о -Принсе хозяин магазина каждый день предоставляет 300 центнеров рома для корабля.

8. Описание приобретенной неуязвимости

Описание для тех, кто всё-таки выбрал вариант с бессмертием, хотя это ошибка! При разговоре с Аззи вы согласились на бессмертие, в инвентаре появился договор. Вариант контракта с департаментом ада (исполнитель) в лице демона Аззи предполагает изначально, что каждый день заказчиком (ГГ) надо убивать лично 3-х человек или скелетов для нужд исполнителя (департамент ада). В свою очередь ГГ становится неуязвимым для пуль/оружия. Корабль также становится неуязвимым для пушечных выстрелов (хотя паруса мне пару раз повреждали критическими).
Бессмертие корабля может быть полезно при морских сражениях с фортами (от залпов не тратятся единицы прочности корабля, количество команды), это может пригодиться при прохождении нац. линеек (к примеру, квесты со взятием городов, как взятие Панамы для пиратской линейки и др.), также может быть полезно при сражении с эскадрами, при тяжелых морских баталиях, особенно против Летучего Голландца. Хотя есть способы относительно просто справиться и без бессмертия:

Вариант бессмертия опасен тем, что начальное количество 3 жертвы в день через некоторое время увеличится до 6, 12, 24 и т.д., поскольку в договоре есть пункт, что ежедневное количество может быть увеличено исполнителем.

Положительная информация в том, что можно заранее убить «про запас». Каждый день будет происходить расчет запаса с учетом норматива дня и существующего долга. Меньшее количество влечет наказание (штраф) в изъятии 5 единиц жизни, то есть общее количество будет уже постоянно меньше на 5 единиц. Причем надо покрыть весь накапливаемый долг. То есть, даже если в день выполняете норматив, но долг не покрыт, то всё равно 5 жизней отнимается, затем на следующий день норматив+долг если не покрыт, то ещё 5 жизней отнимается. А норматив может время от времени возрастать.

В конечном счете ГГ умирает от уменьшения жизни до нуля.
Единственный способ выжить-расторгнуть контракт. Для этого плывете в Бас-Тер к Аскольду и спрашиваете про способ вызова демона. Для того, чтобы разговор был доступен надо хотя бы 1 раз потерять 5 жизней от штрафа невыполнения договора, иначе опция в разговоре с Аскольдом не появится. Аскольд говорит опять про тот же набор-3 черепа тольтеков и тотем(голова воина племени майя). Отправляетесь в Порт Рояль, у секретаря Моргана покупаете за 5 млн пиастров набор. Затем плывете на Тортугу и в борделе у мадам Маргариты (ведьмы) вызываете Аззи и отменяете контракт. Тотемы остаются ведьме. Количество жизней так и остается уменьшенным, зато ГГ жив.

Минимизация затрат:
1. Для того, чтобы минимизировать затраты жизни надо 1 раз нарушить норматив, а затем, пойти в ближайший форт и убить там огромное количество солдат, набрав запас для возможности доплыть. Для этого заходите в форт и на максимальном ускорении игры круговыми с берсерком, плюс выстрелы уничтожаете вновь и вновь генерируемых солдат, благо неуязвимость позволяет это без проблем сделать. Таким образом за игровой день набирается 300+ трупов, которых должно хватить на плавание до Бас-Тера, в Порт-Рояль и на Тортугу.
2. Можно заранее запастись черепами тольтеков и тотемом, сэкономив таким образом 5 млн пиастров и время «для спасения». Голубой череп можно купить в начале игры, если у ГГ первый ранг. Розовый череп иногда выпадает в кладе по спасению заключенного. Белый череп очень редко может встретиться в кладах. Тотем (голова воина племени майя) иногда попадается в кладах, можно найти в Теночтитлане, используя Шипе-Тотеку. Также целых 2 комплекта черепов можно найти в сундуке адмирала при прохождении квеста ГПК на о. Потерянных кораблей. Имея предметы, достаточно будет сплавать в Бас-Тер к Аскольду после штрафа и оттуда сразу к ведьме на Тортугу. Однако желательно перед отправкой набить жертв в форте, или хотя бы скелетов в пещерах и бандитов в джунглях, которых хватит на кратковременные заплывы от острова к острову.

Таким образом, будет потеряно лишь 5 очков жизни. Успехов!

Основные различия дефолта и модпака:
1. В отличии от дефолта, в мод-паке не надо допрашивать лоточников «до игнора», о наличии порошка мумии скажут сразу.
2. Разное место встречи с испанской эскадрой (о. Кайман для мод-пака и Аматике для дефолта).
3. Разный состав эскадры: 10 мановаров для дефолта и (Быстрый мановар, 2 линейных корабля, 1 боевой и 2 корвета) для мод-пака.
4. В мод-паке, в отличии от дефолта, испанскую эскадру надо всю победить (уничтожить/захватить все корабли), не выходя на глобальную карту, иначе квест будет провален.
5. В дефолте, после разговора с Аскольдом про лампу, в пещере Гваделупы навсегда пропадает сфера вызова скелетов, также пропадают клады для данной пещеры.

Сообщение отредактировал RagarПонедельник, 16 Января 2023, 18:27

 
NNikola Дата: Пятница, 25 Ноября 2022, 18:26 · Сообщение № 3

ЛОЦМАН

Группа: Команда Тазовара



Содержимое сундука: 140

Репутация: 75

Местонахождение: Вне сайта

ЗЫ Без обид. СЛАВН уже видел — утвердил???

Все… вижу в Таверне — утвердил…


Объективная реальность есть бред, вызванный недостатком алкоголя в крови.
Сэр Уинстон Черчилль

Сообщение отредактировал NNikolaПятница, 25 Ноября 2022, 18:36

 
дмитрий18корсар Дата: Пятница, 25 Ноября 2022, 18:29 · Сообщение № 4

Гроза морей

Группа: Проверенные



Содержимое сундука: 113

Репутация: 30

Местонахождение: Вне сайта

Добавлю один очень важный момент. Обязательно добавь в прохождение, что в Мод-паке после разговора с Аскольдом про лампу, появится надпись, что гробница закрылась, в КВЛ и дефолтном ГПК её не было, в связи с чем пропадала сфера, вызывающая скелетов и если у ГГ была карта с кладом на Гваделупе, то в самой пещере клада не было и скелеты не появлялись (в КВЛ 100% так было), в связи с чем не было клада по Английской линейке, если её проходить ПОСЛЕ квеста Аскольда (7 задание, поиск слитков), их желательно было заранее накопить. pardon В Мод-паке же такой проблемы не было, т.к гробница закрывалась. pardon


Корсар Дмитрий

Сообщение отредактировал дмитрий18корсарПятница, 25 Ноября 2022, 19:33

 
NNikola Дата: Пятница, 25 Ноября 2022, 18:40 · Сообщение № 5

ЛОЦМАН

Группа: Команда Тазовара



Содержимое сундука: 140

Репутация: 75

Местонахождение: Вне сайта

Для сравнения мой вариант:


Объективная реальность есть бред, вызванный недостатком алкоголя в крови.
Сэр Уинстон Черчилль

Сообщение отредактировал NNikolaПятница, 25 Ноября 2022, 18:47

 
дмитрий18корсар Дата: Пятница, 25 Ноября 2022, 18:59 · Сообщение № 6

Гроза морей

Группа: Проверенные



Содержимое сундука: 113

Репутация: 30

Местонахождение: Вне сайта

Цитата Ragar ()

Начало квест берётся в магазине (любой город, даже пиратский)

ЕМНИП, в пиратских поселениях торгаш не просит найти порошок… g

Цитата Ragar ()

Необходимо сохраниться перед разговором с лоточником, повторяем вопрос до тех пор, пока он не откажется разговаривать и торговать с Главным Героем (ГГ). Лоточник, имеющий порошок, соглашается в этом случае продать. Если не продает, то перезагружаемся, чтобы не портить отношения с ним, его можно не опрашивать, поскольку уже известно, что порошка у него нет. Можно сохраниться до разговора со всеми лоточниками в городе, быстро «замучить» всех вопросами, а потом перезагрузиться.

это необязательно, со сменой суток торгаши будут вновь разговаривать с ГГ и на прохождение квеста это не влияет, так что особого смысла перезагружаться не вижу… dont_know Хотя если нужно что-то продать/купить у этого торгаша, то вполне можно так сделать… pardon
З.Ы. Кое-где есть небольшие ошибки, пройдись по прохождению и исправь, а так вроде добавить больше нечего… g Посмотрим, что скажет СЛАВН про прохождение… g


Корсар Дмитрий

Сообщение отредактировал дмитрий18корсарПятница, 25 Ноября 2022, 19:29

 
Ragar Дата: Пятница, 25 Ноября 2022, 21:09 · Сообщение № 7

Капитан

Группа: Проверенные



Содержимое сундука: 48

Репутация: 15

Местонахождение: Вне сайта

Цитата дмитрий18корсар ()

Добавлю один очень важный момент. Обязательно добавь в прохождение, что в Мод-паке после разговора с Аскольдом про лампу, появится надпись, что гробница закрылась, в КВЛ и дефолтном ГПК её не было, в связи с чем пропадала сфера, вызывающая скелетов и если у ГГ была карта с кладом на Гваделупе, то в самой пещере клада не было и скелеты не появлялись (в КВЛ 100% так было), в связи с чем не было клада по Английской линейке, если её проходить ПОСЛЕ квеста Аскольда (7 задание, поиск слитков), их желательно было заранее накопить. В Мод-паке же такой проблемы не было, т.к гробница закрывалась.

да, сейчас добавлю, забыл упомянуть про закрытие гробницы

Цитата дмитрий18корсар ()

в пиратских поселениях торгаш не просит найти порошок…

да нет, смотрел эту инфу. утверждают, что встречалась в пиратских поселениях

Цитата дмитрий18корсар ()

со сменой суток торгаши будут вновь разговаривать с ГГ и на прохождение квеста это не влияет

это-то да, однако:

Цитата дмитрий18корсар ()

если нужно что-то продать/купить у этого торгаша, то вполне можно так сделать…

Цитата дмитрий18корсар ()

Посмотрим, что скажет СЛАВН про прохождение…

СЛАВН одобрил! Может конечно по оформлению поправит если что

Добавлено (25 Ноября 2022, 21:17)
———————————————

Цитата дмитрий18корсар ()

в связи с чем пропадала сфера, вызывающая скелетов

уточнить хочу, сфера навсегда пропала в дефолте после закрытия? возможно пропала как при обычной зачистке, а потом снова появляется.

 
дмитрий18корсар Дата: Пятница, 25 Ноября 2022, 21:19 · Сообщение № 8

Гроза морей

Группа: Проверенные



Содержимое сундука: 113

Репутация: 30

Местонахождение: Вне сайта

Цитата Ragar ()

уточнить хочу, сфера навсегда пропала в дефолте после закрытия?

да, навсегда. pardon Прилагаю скрин из КПС, т.к. он сделан на основе дефолтного ГПК:

Справа должна быть сфера, но её нет. pardon

К сообщению прикреплен файл:

9271756.png
(714.8 Kb)


Корсар Дмитрий

Сообщение отредактировал дмитрий18корсарПятница, 25 Ноября 2022, 21:27

 
Ragar Дата: Пятница, 25 Ноября 2022, 21:29 · Сообщение № 9

Капитан

Группа: Проверенные



Содержимое сундука: 48

Репутация: 15

Местонахождение: Вне сайта

Цитата дмитрий18корсар ()

да, навсегда.

твой скрин показывает, что сейчас сферы нет. Может через 3 дня появляется, как при обычной зачистке.
Через 3-4 дня проверял?

 
дмитрий18корсар Дата: Пятница, 25 Ноября 2022, 21:32 · Сообщение № 10

Гроза морей

Группа: Проверенные



Содержимое сундука: 113

Репутация: 30

Местонахождение: Вне сайта

Цитата Ragar ()

твой скрин показывает, что сейчас сферы нет. Может через 3 дня появляется, как при обычной зачистке.
Через 3-4 дня проверял?

этот скрин сделан тогда, когда квест Аскольда уже несколько игровых лет как был пройден.


Корсар Дмитрий

 
Ragar Дата: Пятница, 25 Ноября 2022, 21:34 · Сообщение № 11

Капитан

Группа: Проверенные



Содержимое сундука: 48

Репутация: 15

Местонахождение: Вне сайта

Цитата дмитрий18корсар ()

этот скрин сделан тогда, когда квест Аскольда уже несколько игровых лет как был пройден.

получается в дефолте навсегда пещера лишилась скелетов и сокровищ после разговора про лампу?

 
дмитрий18корсар Дата: Пятница, 25 Ноября 2022, 21:35 · Сообщение № 12

Гроза морей

Группа: Проверенные



Содержимое сундука: 113

Репутация: 30

Местонахождение: Вне сайта

И ещё я никак не могу понять, почему ты упомянул, что сфера пропадает. dont_know В 1.3.2 АТР она пропадает только на время прохождения данного квеста (во время знакомства с Лейфом и штурма Бас-Тера), а потом она снова присутствует, а вот в КВЛ и дефолтном ГПК/КПС она пропадает, как я выше и написал. pardon

Добавлено (25 Ноября 2022, 21:36)
———————————————

Цитата Ragar ()

получается в дефолте навсегда пещера лишилась скелетов и сокровищ после разговора про лампу?

да.


Корсар Дмитрий

 
Ragar Дата: Пятница, 25 Ноября 2022, 21:40 · Сообщение № 13

Капитан

Группа: Проверенные



Содержимое сундука: 48

Репутация: 15

Местонахождение: Вне сайта

Цитата дмитрий18корсар ()

я никак не могу понять, почему ты упомянул, что сфера пропадает.

я уточнял у тебя. сейчас инфу добавлю.
кстати добавил с торговцами фразу для дефолта:
Спустя сутки торговцы «обновятся», вновь начнут разговаривать с ГГ те торговцы, которые были «замучены», поэтому если нет острой необходимости в продаже, то можно и не перезагружаться.

 
дмитрий18корсар Дата: Пятница, 25 Ноября 2022, 21:45 · Сообщение № 14

Гроза морей

Группа: Проверенные



Содержимое сундука: 113

Репутация: 30

Местонахождение: Вне сайта

Цитата Ragar ()

Можно заранее запастись черепами тольтеков и тотемом, сэкономив таким образом 5 млн пиастров и время «для спасения». Голубой череп можно купить в начале игры, если у ГГ первый левл. Розовый череп иногда выпадает в кладе по спасению заключенного. Белый череп очень редко может встретиться в кладах.

причём если проходить Аскольда после ГПК, то искать черепа смысла нет, т.к. в сундуке Адмирала их лежит 2 комплекта. pardon Если посчитаешь нужным, то можешь добавить в прохождение. pardon


Корсар Дмитрий

 
Ragar Дата: Пятница, 25 Ноября 2022, 21:59 · Сообщение № 15

Капитан

Группа: Проверенные



Содержимое сундука: 48

Репутация: 15

Местонахождение: Вне сайта

Цитата дмитрий18корсар ()

Если посчитаешь нужным, то можешь добавить в прохождение.

да, хорошая информация, добавил в прохождение, благодарю!

Цитата дмитрий18корсар ()

Кое-где есть небольшие ошибки, пройдись по прохождению и исправь, а так вроде добавить больше нечего

прошелся, подправил по мелочи. Вроде как всё гуд.

Сообщение отредактировал RagarПятница, 25 Ноября 2022, 22:30

 
xepuop Дата: Пятница, 25 Ноября 2022, 23:36 · Сообщение № 16

Адмирал

Группа: Проверенные



Содержимое сундука: 24

Репутация: 11

Местонахождение: Вне сайта

Цитата Ragar ()

Вы предлагаете продавцу поговорить по делу и далее предлагаете зафрахтовать ваше судно (перевезти груз).

Вообще не обязательно брать фрахт, главное начать ветку с дела, а потом сказать , что другие дела, я не занимаюсь фрахтами, поэтому точно знаю. Тут важно начать в этой ветке, а вот концовка не важна для взятия квеста.
Потопление эскадры конечно полный гемор в чистых способах, ибо на грозе морей, любая лоханка типа той, что на скрине, не переживёт и одного залпа морти jokingly Боевой то выдерживает два, а при учёте что там кроме морти ещё корабли, даже корветы наносят столько урона, что против них не продержаться и 5 минут, потопят и глазом не моргнут. На счёт чит-версии, не пробовал не знаю. Но на грозе морей, всегда выходил с глобалки с пиратским флагом у морти-он всегда первый и точку у Каймана можно определить, чтоб не дать ему сделать залп, а уж тем паче два. Можно ещё с вариантом затянуть англ., француз.боевые эскадры в бой, ну это колготно , в последнее время делаю всё сам.

Добавлено (25 Ноября 2022, 23:42)
———————————————

Цитата Ragar ()

временная неуязвимость (нежелательно брать, т.к. расплата непомерна).

С этим тоже не согласен, ну что там не померного , по-моему 5 очей жизни отнимут, там и так терминатор pardon Зато потом можно нагреть куклусклановца в гпк jokingly


«в жизни нет проблем,кроме тех,что мы создаём себе сами»

 
дмитрий18корсар Дата: Пятница, 25 Ноября 2022, 23:45 · Сообщение № 17

Гроза морей

Группа: Проверенные



Содержимое сундука: 113

Репутация: 30

Местонахождение: Вне сайта

Цитата xepuop ()

Зато потом можно нагреть куклусклановца в гпк

ИМХО, бессмертие идеально подойдёт, когда нужно будет захватывать Панаму по пиратской линейке… g Там как раз врагов много… dont_know


Корсар Дмитрий

Сообщение отредактировал дмитрий18корсарПятница, 25 Ноября 2022, 23:49

 
xepuop Дата: Пятница, 25 Ноября 2022, 23:51 · Сообщение № 18

Адмирал

Группа: Проверенные



Содержимое сундука: 24

Репутация: 11

Местонахождение: Вне сайта

Цитата дмитрий18корсар ()

бессмертие идеально подойдёт, когда нужно будет захватывать Панаму по пиратской линейке… Там как раз там врагов много…

Такое можно и без бессмертия сделать, а вот учитывая ещё барыгу в Работорговце, «прокинуть» их бесценно rofl


«в жизни нет проблем,кроме тех,что мы создаём себе сами»

 
Ragar Дата: Пятница, 25 Ноября 2022, 23:53 · Сообщение № 19

Капитан

Группа: Проверенные



Содержимое сундука: 48

Репутация: 15

Местонахождение: Вне сайта

Цитата xepuop ()

Вообще не обязательно брать фрахт, главное начать ветку с дела, а потом сказать , что другие дела, я не занимаюсь фрахтами, поэтому точно знаю. Тут важно начать в этой ветке, а вот концовка не важна для взятия квеста.

так я и не говорил, что берете фрахт, как раз надо отказаться, потом предлагает, там же так и написано:

Цитата Ragar ()

На предложение торговца отказываетесь: «Не думаю, что мне это подходит». После этого искомый продавец попросит вас об услуге – отыскать порошок мумии.

Цитата xepuop ()

ибо на грозе морей, любая лоханка типа той, что на скрине, не переживёт и одного залпа морти

ты же не знаешь, что у меня за лоханка smile 5000 прочности вобще-то, на матросе я с него чистым способом Мортиферо взял.
вот на невозможном конечно другое дело, тут надо хитрости использовать, про которые написал.

Цитата xepuop ()

На счёт чит-версии, не пробовал не знаю.

пробовал, всё ок. Главное неподвижным зеленый курсор держать с вида палубы. Реже попадаешь, но они не атакуют

Цитата xepuop ()

этим тоже не согласен, ну что там не померного , по-моему 5 очей жизни отнимут

ты почитай, в том-то и дело, что время от времени возрастает норматив дня. Пусть ты сперва будешь успевать, но потом тебе придется каждый раз запасаться огромным количеством трупов, чтобы небольшой заплыв сделать, в итоге 5 жизней потеряешь, потом не покрыл долг-ещё 5 жизней и т.д.
смысла в неуязвимости мало, а расплата тяжкая, а куклусклановцев можно итак завалить-Дмитрий скидывал видео, где отбегает на лестницу и спокойно расправляется со всеми

 
xepuop Дата: Суббота, 26 Ноября 2022, 00:01 · Сообщение № 20

Адмирал

Группа: Проверенные



Содержимое сундука: 24

Репутация: 11

Местонахождение: Вне сайта

Цитата Ragar ()

5000 прочности вобще-то

Ну да, это в корне меняет дело, такое не переживёт скорей всего и первого залпа морти rofl
Так, под куклусклановцем в квесте гпк, я имел ввиду ростовщика , если не поняли, убивать его нет смысла , да и хлопотно jokingly

Цитата Ragar ()

Начало квеста берётся в магазине (любой город, даже пиратский), местонахождение генерируется в начале игры. Вы предлагаете продавцу поговорить по делу и далее предлагаете зафрахтовать ваше судно (перевезти груз). На предложение торговца отказываетесь: «Не думаю, что мне это подходит». После этого искомый продавец попросит вас об услуге – отыскать порошок мумии. Наличие корабля не нужно, если у вас корабль в бухте или отсутствует даже удобнее, т.к. продавец сразу попросит отыскать порошок мумии после реплики про отсутствующий корабль, даже если спросить просто про товары. Причем местонахождение может быть даже в Панаме (город, в который невозможно попасть на корабле). Репутация самого героя, отношения к нации, наличии награды за голову не влияют на взятие квеста. Даже если из-за низкой репутации недоступен фрахт, то всё равно после отказа продавцом выдать фрахт он сам предложит достать порошок мумии.

Вот это количество не нужного текста можно заменить, на начало ветки и тут же отказ pardon

Добавлено (26 Ноября 2022, 00:02)
———————————————

Цитата Ragar ()

потом не покрыл долг-ещё 5 жизней и т.д.

Зачем это затягивать? получил штраф , отказался от бессмертия, всё, ничего лишнего dash1


«в жизни нет проблем,кроме тех,что мы создаём себе сами»

 
Ragar Дата: Суббота, 26 Ноября 2022, 00:35 · Сообщение № 21

Капитан

Группа: Проверенные



Содержимое сундука: 48

Репутация: 15

Местонахождение: Вне сайта

Цитата xepuop ()

такое не переживёт скорей всего и первого залпа морти

ну для корабля 4 ранга 5000 прочность совсем неплохо я считаю!

Цитата xepuop ()

Вот это количество не нужного текста можно заменить, на начало ветки и тут же отказ

это подробности, они в теме прохождения не лишние

Цитата xepuop ()

под куклусклановцем в квесте гпк, я имел ввиду ростовщика

да, не понял сразу. Нашел описание:

Цитата СЛАВН ()

Вы сможете кинуть ростовщика на МИЛЛИОН, т.е. занять денег и не вернуть. При условии, что вы уже прошли квест «Поиски порошка мумии» (Квест Аскольда), взяли у демона Аззи БЕССМЕРТИЕ и отказались от него.
Когда вас утащат в храм, откажитесь отдавать долг Миклантекутли. После его исчезновения появится Аззи и начнет прикалываться над вами, типа сколько можно раз наступать на один и те же грабли. Вы уговариваете Аззи освободить вас из ловушки, что он и делает, но предупреждает, что это уже точно был последний раз, когда он выручил вас.

в любом случае такая мелочь не стоит того, чтобы брать бессмертие

Цитата xepuop ()

Зачем это затягивать? получил штраф , отказался от бессмертия, всё, ничего лишнего

а смысл тогда вообще брать бессмертие если сразу от него хочешь отказаться?
да и потом ещё надо немного попариться-набить трупов, потратить артефакты, либо 5 млн и доплыть, я же расписал, не так просто.
в общем как я и написал, брать бессмертие смысла нет.

 
Gendolfas Дата: Суббота, 26 Ноября 2022, 01:54 · Сообщение № 22

Главный РАЗВЕДЧИК

Группа: Команда Тазовара




Содержимое сундука: 215

Репутация: 55

Местонахождение: Вне сайта

Спасибо за прохождение! smile Будет куда глянуть, если снова буду играть.. thumbs_up Хотя я обычно не прохожу до конца этот квест, очень уж он потный.. Но начальные этапы ничего.. Обычно остаюсь на этапе поиска в кладах 3 вещичек.. smile Я знаю, что можно и купить.. Но что потом следует — это мдам, и не хочется туда идти обычно.. crazy


с 2009-01-05…

Don’t fix things that aren’t broken ..?

Even if it’s delusion, dreams, or déjà vu,
Every one of them is my precious story..

 
дмитрий18корсар Дата: Суббота, 26 Ноября 2022, 02:06 · Сообщение № 23

Гроза морей

Группа: Проверенные



Содержимое сундука: 113

Репутация: 30

Местонахождение: Вне сайта

Цитата Gendolfas ()

я обычно не прохожу до конца этот квест, очень уж он потный.. Но начальные этапы ничего.. Обычно остаюсь на этапе поиска в кладах 3 вещичек.. Я знаю, что можно и купить.. Но что потом следует — это мдам, и не хочется туда идти обычно..

Gendolfas, квест хоть и сложный, но зато награда за его выполнение отличная! thumbs_up У меня больше всего сложностей возникает в бою с Мортиферо и прочими кораблями, зачистить храм тоже тяжеловато, а всё остальное пройти достаточно просто… pardon


Корсар Дмитрий

 
Gendolfas Дата: Суббота, 26 Ноября 2022, 02:15 · Сообщение № 24

Главный РАЗВЕДЧИК

Группа: Команда Тазовара




Содержимое сундука: 215

Репутация: 55

Местонахождение: Вне сайта

Награда да — хорошая.. +1 PIRATES.. А также тотем для Теночтитлана.. Но я не фанат этого, на самом деле.. Если квест Тено — очень интересный.. То квест Аскольда ну настолько гринд.. Я бы с удовольствием Тено без Аскольда проходил.. Да револьвер жалко.. Он вроде не дропается в кладах?..


с 2009-01-05…

Don’t fix things that aren’t broken ..?

Even if it’s delusion, dreams, or déjà vu,
Every one of them is my precious story..

 
дмитрий18корсар Дата: Суббота, 26 Ноября 2022, 02:22 · Сообщение № 25

Гроза морей

Группа: Проверенные



Содержимое сундука: 113

Репутация: 30

Местонахождение: Вне сайта

Цитата Gendolfas ()

Награда да — хорошая.. +1 PIRATES.. А также тотем для Теночтитлана.. Но я не фанат этого, на самом деле..

а как же Морти??? shok Это же самый лучший самовар мановар, если не за Францию играть!

Цитата Gendolfas ()

Я бы с удовольствием Тено без Аскольда проходил.. Да револьвер жалко.. Он вроде не дропается в кладах?..

Шотган (он же Револьвер Колье в Мод-паке) можно получить только по квесту Теночтитлан и нигде более. pardon


Корсар Дмитрий

 
Gendolfas Дата: Суббота, 26 Ноября 2022, 02:29 · Сообщение № 26

Главный РАЗВЕДЧИК

Группа: Команда Тазовара




Содержимое сундука: 215

Репутация: 55

Местонахождение: Вне сайта

Цитата дмитрий18корсар ()

а как же Морти??? shok Это же самый лучший самовар мановар, если не за Францию играть!

На кораблях 1-ого класса слишком часто мачты выбивают.. pardon По сравнению с теми же фрегатами.. Так что не для меня..

Цитата дмитрий18корсар ()

Шотган (он же Револьвер Колье в Мод-паке) можно получить только по квесту Теночтитлан и нигде более.

Ну, вот и не фанат я, что Тено завязан с Аскольдом.. pardon Но как есть.. Я понимаю, что дизайн такой.. Вроде Зачарованный Город на Тено завязан, если не ошибаюсь.. Но если Тено и Зачарованный Город — оба квесты приятные.. То Аскольд ну уж совсем для другого типа геймеров.. Первый раз пройти ничего.. Но потом уже при будущих играх — мда.. Ну да, как завязали, так завязали..


с 2009-01-05…

Don’t fix things that aren’t broken ..?

Even if it’s delusion, dreams, or déjà vu,
Every one of them is my precious story..

 
дмитрий18корсар Дата: Суббота, 26 Ноября 2022, 02:29 · Сообщение № 27

Гроза морей

Группа: Проверенные



Содержимое сундука: 113

Репутация: 30

Местонахождение: Вне сайта

Цитата Ragar ()

Уничтожение испанской экспедиции

я всегда сначала мушкетёров вырезаю, ибо они больше всего проблем доставляют… pardon

Цитата Ragar ()

Внутри можно уничтожить часть солдат (лучше всего начинать с мушкетеров), хотя бы можно сделать пару выстрелов, а затем выйти из пирамиды (убрав оружие в ножны).

вроде эта возможность зависит от сложности игры… dont_know Потому что я всегда прохожу на Капитане и меня всегда выпускают из храма, а вот когда для Туеса проходил этот бой на сложности Корсар, то уже не выпускали, приходилось за один заход всех вырезать… pardon

Добавлено (26 Ноября 2022, 02:33)
———————————————

Цитата Gendolfas ()

На кораблях 1-ого класса слишком часто мачты выбивают.. По сравнению с теми же фрегатами.. Так что не для меня..

это да, зато Морти для захвата фортов лучше всего подходит… g

Цитата Gendolfas ()

Вроде Зачарованный Город на Тено завязан, если не ошибаюсь..

да, верно. Зачарованный город без нефритового черепа, добытого в Тено, не пройдёшь… pardon

Цитата Gendolfas ()

Но если Тено и Зачарованный Город — оба квесты приятные.. То Аскольд ну уж совсем для другого типа геймеров.. Первый раз пройти ничего.. Но потом уже при будущих играх — мда.. Ну да, как завязали, так завязали..

ну вот тут хз, лично для меня вполне играбельно, да и люблю я все квесты проходить. smile pardon


Корсар Дмитрий

 
СЛАВН Дата: Суббота, 26 Ноября 2022, 06:24 · Сообщение № 28

СТАРПОМ

Группа: Администраторы




Содержимое сундука: 280

Репутация: 268

Местонахождение: Вне сайта

Цитата Ragar ()

брать бессмертие смысла нет.

И все таки надо указать в прохождении, где его лучше использовать, типа Летучего Голландца, Панамы и подобного.


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я — это я и никто другой.

________________________

 
inter Дата: Суббота, 26 Ноября 2022, 07:48 · Сообщение № 29

Лейтенант

Группа: Проверенные



Содержимое сундука: 11

Репутация: 7

Местонахождение: Вне сайта

Цитата Gendolfas ()

Хотя я обычно не прохожу до конца этот квест, очень уж он потный..

тоже не прохожу его до конца.. морти забрать и нафиг.. +1 в пиратес для перфекционистов.. заставить себя не могу столь скучную штуку(поиск верфи, скрижали..) повторять еще раз..

Цитата Gendolfas ()

Я бы с удовольствием Тено без Аскольда проходил.. Да револьвер жалко.. Он вроде не дропается в кладах?..

Что бы пройти тено никакой аскольд не нужен.. да… останется сундук на 2 этаже храма с крысобогами… ну и все собсна.. револьвер ты заберешь и череп для зачарованного города тоже..

Сообщение отредактировал interСуббота, 26 Ноября 2022, 08:00

 
дмитрий18корсар Дата: Суббота, 26 Ноября 2022, 08:23 · Сообщение № 30

Гроза морей

Группа: Проверенные



Содержимое сундука: 113

Репутация: 30

Местонахождение: Вне сайта

Цитата inter ()

тоже не прохожу его до конца.. морти забрать и нафиг.. +1 в пиратес для перфекционистов.. заставить себя не могу столь скучную штуку(поиск верфи, скрижали..) повторять еще раз.

Ну тут КС, я считаю, что за время игры лучше все квесты пройти до конца, тем более, что игру я прохожу долго… pardon

Цитата inter ()

Что бы пройти тено никакой аскольд не нужен.. да… останется сундук на 2 этаже храма с крысобогами… ну и все собсна.. револьвер ты заберешь и череп для зачарованного города тоже

Жаба душит — такое добро и не забрать — dont_know pardon

Цитата inter ()

заставить себя не могу столь скучную штуку(поиск верфи, скрижали..)

А что в поиске скрижалей скучного? dont_know Есть всего-то 6 мест их спавна, и найти сами скрижали довольно просто, ИМХО. pardon А вот насчёт верфи соглашусь. pardon


Корсар Дмитрий

 
Gendolfas Дата: Суббота, 26 Ноября 2022, 10:01 · Сообщение № 31

Главный РАЗВЕДЧИК

Группа: Команда Тазовара




Содержимое сундука: 215

Репутация: 55

Местонахождение: Вне сайта

Цитата inter ()

Что бы пройти тено никакой аскольд не нужен.. да… останется сундук на 2 этаже храма с крысобогами… ну и все собсна.. револьвер ты заберешь и череп для зачарованного города тоже..

Точно тотем от Аскольда ненужен ни для револьвера, ни для черепа?..


с 2009-01-05…

Don’t fix things that aren’t broken ..?

Even if it’s delusion, dreams, or déjà vu,
Every one of them is my precious story..

 
Ragar Дата: Суббота, 26 Ноября 2022, 10:13 · Сообщение № 32

Капитан

Группа: Проверенные



Содержимое сундука: 48

Репутация: 15

Местонахождение: Вне сайта

Цитата дмитрий18корсар ()

а вот когда для Туеса проходил этот бой на сложности Корсар, то уже не выпускали, приходилось за один заход всех вырезать…

пробовал как я писал в прохождении отходить от двери со сложенным оружием, затем подходить? такое бывает. что выход закрыт даже на матросе, но лечится таким способом

Цитата СЛАВН ()

И все таки надо указать в прохождении, где его лучше использовать, типа Летучего Голландца, Панамы и подобного.

хорошо, я это укажу.
указал в прохождении под спойлером

Цитата inter ()

заставить себя не могу столь скучную штуку(поиск верфи, скрижали..) повторять еще раз..

муторно, это да, но можно совмещать с приятным, захватывая корабли и проходя другие квесты. просто посетить все города придется, можно параллельно горожан опрашивать ради предметов, квестов по поиску мужа/жены/товарища и т.д.

Цитата дмитрий18корсар ()

Жаба душит — такое добро и не забрать —

вот-вот, тем более 11-12 крысобогов лишними не будут, если планирушь торговать, используя несколько кораблей

Цитата Gendolfas ()

Точно тотем от Аскольда ненужен ни для револьвера, ни для черепа?..

точно-точно!

Сообщение отредактировал RagarСуббота, 26 Ноября 2022, 10:31

 
inter Дата: Суббота, 26 Ноября 2022, 10:20 · Сообщение № 33

Лейтенант

Группа: Проверенные



Содержимое сундука: 11

Репутация: 7

Местонахождение: Вне сайта

Цитата Gendolfas ()

Точно тотем от Аскольда ненужен ни для револьвера, ни для черепа?..


как видишь револьвер снаряжен, череп в сундуке на корабле, лень брать идти.. ну и порошок мумии не отдан..
тотем от Аскольда открывает сундук на 2м этаже, где лежат идолы обычные.. типа крысиных богов.. они вообще не нужны ни для чего.. вполне спокойно можно открыть потом.. после прохождения тено доступ в храм с этим сундуком будет открыт в любое время..

Добавлено (26 Ноября 2022, 10:21)
———————————————
полтора года уже вожу гадость эту.. как еще инквизиция не выследила Оо

Добавлено (26 Ноября 2022, 10:30)
———————————————

Цитата Ragar ()

тем более 11-12 крысобогов лишними не будут

их максимум 5 штук надо.. 1 по квесту найти информатора шарпа, 1 в кладе борделя, 4 в гпк(вроде 4.. точно не припомню уже dont_know )

К сообщению прикреплен файл:

8934593.png
(1.70 Mb)

Сообщение отредактировал interСуббота, 26 Ноября 2022, 10:25

 
Ragar Дата: Суббота, 26 Ноября 2022, 10:38 · Сообщение № 34

Капитан

Группа: Проверенные



Содержимое сундука: 48

Репутация: 15

Местонахождение: Вне сайта

Цитата inter ()

тотем от Аскольда открывает сундук на 2м этаже, где лежат идолы обычные.. типа крысиных богов..

у меня это в прохождении отмечено и картинка есть

Цитата inter ()

их максимум 5 штук надо..

так-то да, но во-первых гпк ещё надо пройти, а в борделе может и не получиться если сразу не приплыл, у меня спустя полгода пропал клад, а в последующих уже крысобога не было.
тут же, в сундуке от Шипе-Тотеку гарантировано куча крысобогов, можно всем оффам раздать и не задумываться потом кого ставить на захваченный корабль, а кого нет smile

 
inter Дата: Суббота, 26 Ноября 2022, 10:44 · Сообщение № 35

Лейтенант

Группа: Проверенные



Содержимое сундука: 11

Репутация: 7

Местонахождение: Вне сайта

Цитата Ragar ()

но во-первых гпк ещё надо пройти

… до тотема по Аскольду тоже ведь надо пройти? cry2 и ИМХО конечно, но ГПК и на 1-3 ранге проходят.. а вот про прохождение Аскольда до тотема на начальных рангах я даже не слышал никогда.. там инвентарный список уже геморойчик такой себе.. не говоря уж про храм g .. в любом случае тено(револьвер, череп) и зачарованный город выгоднее пройти намного раньше.. нет смысла ждать получение тотема аскольдововского.. опять же ИМХО..

Сообщение отредактировал interСуббота, 26 Ноября 2022, 10:46

 
дмитрий18корсар Дата: Суббота, 26 Ноября 2022, 10:56 · Сообщение № 36

Гроза морей

Группа: Проверенные



Содержимое сундука: 113

Репутация: 30

Местонахождение: Вне сайта

Цитата Ragar ()

пробовал как я писал в прохождении отходить от двери со сложенным оружием, затем подходить? такое бывает. что выход закрыт даже на матросе, но лечится таким способом

пробовал, не выпускают. dash1 Вот тут Ладрон даже видос по этому поводу выкладывал… dont_know

Цитата Ragar ()

такое бывает. что выход закрыт даже на матросе, но лечится таким способом

на Капитане прокатывает, а на сложности повыше — нет. pardon

Цитата Ragar ()

муторно, это да, но можно совмещать с приятным, захватывая корабли и проходя другие квесты. просто посетить все города придется, можно параллельно горожан опрашивать ради предметов, квестов по поиску мужа/жены/товарища и т.д.

совершенно верно! thumbs_up

Цитата Ragar ()

тем более 11-12 крысобогов лишними не будут, если планирушь торговать, используя несколько кораблей

ну или просто для коллекции, я же хомяк. jokingly

Цитата inter ()

полтора года уже вожу гадость эту.. как еще инквизиция не выследила

а ты сам в Сантьяго не заходи. rofl

Цитата inter ()

4 в гпк(вроде 4.. точно не припомню уже

да, всё верно. smile И ещё по 4-му заданию Работорговца можно получить крысобога. pardon


Корсар Дмитрий

Сообщение отредактировал дмитрий18корсарСуббота, 26 Ноября 2022, 11:01

 
Ладрон Дата: Суббота, 26 Ноября 2022, 11:10 · Сообщение № 37

БОЦМАН

Группа: Команда Тазовара



Содержимое сундука: 210

Репутация: 82

Местонахождение: Вне сайта

Нюанс:

Цитата Ragar ()

Лампу

необходимо

открыть, что можно сделать на верфи. Необходимая верфь опять-таки генерируется в начале игры. Во всех других верфях не знают как открыть лампу и советуют отдать в церковь, что ни в коем случае делать не надо. Если отнести в церковь, то священник заберет лампу просто поблагодарив (при этом поднимется репутация ГГ). При нахождении нужной верфи мастер разрешает использовать с соседнего стола инструменты.

Думаю, не стоит писать, что необходимо. Наверное корректней написать, что лампу можно вскрыть, с описанием чего за это будет, а можно отдать в церковь.
Слово необходимо здесь неуместно, бо было б необходимо если б неоткрытие лампы запарывало сюжет. В данном же случае есть выбор чего делать. Посему, что необходимо решает сам игрок.
Я, например, вскрывал её пару раз наверно на ванильке ещё. И там, емнип, если отдать лампу в церковь, то не просто поднятие репы, а поднятие до «героя». Я не особо на это внимание обращаю, поэтому этот момент лучше таки уточнить.

Что касается выхода из храма инков во время боя, то у меня никогда этого не получалась, дверь всегда закрыта, ну то есть когда я пытался, а пытался далеко не всегда. Надо поискать видос и посмотреть на каком уровне наглядно видно, что «калитка» закрыта. Там или капитан или адмирал.

Цитата Gendolfas ()

Точно тотем от Аскольда ненужен ни для револьвера, ни для черепа?..

Точно.

Цитата дмитрий18корсар ()

ЕМНИП, в пиратских поселениях торгаш не просит найти порошок…

Нет, конечно.

Цитата Ragar ()

утверждают, что встречалась в пиратских поселениях

Не верь — бредят

Цитата xepuop ()

Вообще не обязательно брать фрахт, главное начать ветку с дела, а потом сказать , что другие дела, я не занимаюсь фрахтами, поэтому точно знаю. Тут важно начать в этой ветке, а вот концовка не важна для взятия квеста

Да, найду время уточню как там это, может видос запилю, чтоб видно это всё было.

А так-то, да! «Свершилось» © Лейф

Добавлено (26 Ноября 2022, 11:15)
———————————————

Цитата дмитрий18корсар ()

Вот тут Ладрон даже видос по этому поводу выкладывал..

Ага, Спасибо, Дима! Это на Адмирале, да.


«Ты думай, когда пули-то отливаешь…» © (Кузьмич)

Сообщение отредактировал ЛадронСуббота, 26 Ноября 2022, 11:29

 
дмитрий18корсар Дата: Суббота, 26 Ноября 2022, 11:18 · Сообщение № 38

Гроза морей

Группа: Проверенные



Содержимое сундука: 113

Репутация: 30

Местонахождение: Вне сайта

Цитата Ладрон ()

И там, емнип, если отдать лампу в церковь, то не просто поднятие репы, а поднятие до «героя». Я не особо на это внимание обращаю, поэтому этот момент лучше таки уточнить.

да, припоминаю такое. g Пару раз ради прикола вроде делал и репа восстанавливалась до максимально возможной, т.е. до Героя… dont_know

Цитата дмитрий18корсар ()

ЕМНИП, в пиратских поселениях торгаш не просит найти порошок…

Цитата Ладрон ()

Нет, конечно.

ну я так и думал, ибо не припомню, чтобы мне квест давали торгаши в каком-нибудь Ле-Франсуа или Ла-Веге. jokingly pardon

Добавлено (26 Ноября 2022, 11:19)
———————————————

Цитата Ладрон ()

Ага, Спасибо, Дима! Это на Адмирале, да.

да не за что. smile


Корсар Дмитрий

 
Ладрон Дата: Суббота, 26 Ноября 2022, 11:34 · Сообщение № 39

БОЦМАН

Группа: Команда Тазовара



Содержимое сундука: 210

Репутация: 82

Местонахождение: Вне сайта

Цитата Ragar ()

Плюшки:

Там надо бы указать, что на выбор то-то или то-то, а мало ли кто подумает, что всё вместе сразу и много jokingly

Добавлено (26 Ноября 2022, 11:42)
———————————————
Ах да, по лампе не указан ещё вариант, что можно продать Аскольду.

Добавлено (26 Ноября 2022, 11:45)
———————————————
Вообще, емнип, правильно говорить и скрижаль и скрижали. Но в игре — скрижали

Добавлено (26 Ноября 2022, 11:52)
———————————————

Цитата Ragar ()

желательно до выполнения французской, английской и голландской линейки

А испанка? Я могу, конечно, попутать, но вроде как и испанкой тоже, что и другими. Кто-нибудь помнит?


«Ты думай, когда пули-то отливаешь…» © (Кузьмич)

 
дмитрий18корсар Дата: Суббота, 26 Ноября 2022, 11:52 · Сообщение № 40

Гроза морей

Группа: Проверенные



Содержимое сундука: 113

Репутация: 30

Местонахождение: Вне сайта

Цитата Ладрон ()

Ах да, по лампе не указан ещё вариант, что можно продать Аскольду.

ну вообще-то указан:

Цитата Ragar ()

Вновь возвращаетесь к Аскольду, который спрашивает о найденном в пещере. Если сказать про лампу, то он предлагает её купить за 50 000, но, ни в коем случае не соглашаетесь! Аскольд не обижается на отказ и всегда радуется встрече.

jokingly pardon

Добавлено (26 Ноября 2022, 11:55)
———————————————

Цитата Ладрон ()

А испанка? Я могу, конечно, попутать, но вроде как и испанкой тоже, что и другими. Кто-нибудь помнит?

ЕМНИП, если «вручную» целиться в испанцев, как указано в прохождении, то патент должен слететь:

Цитата Ragar ()

Доплыв до корабля по п. 1 и узнав где список по п.2 переходите в режим палуба и зеленым Важно: неподвижным прицелом (чтобы он не высветился красным и не моргал) стреляете по кораблю (к примеру картечью), можно начать с корабля со списком. При попадании понижается репутации и флаг сменяется на пиратский.

но это если я ничего не попутал… dont_know


Корсар Дмитрий

 
Ладрон Дата: Суббота, 26 Ноября 2022, 12:00 · Сообщение № 41

БОЦМАН

Группа: Команда Тазовара



Содержимое сундука: 210

Репутация: 82

Местонахождение: Вне сайта

Ну да, я просто смотрел вот сюда:

Цитата Ragar ()

7. Изучение лампы

pardon
Вообще же, как по мне, много необоснованных утверждений: «ни в коем случае», «необходимо» итд. Если есть разные варианты не ломающие квест, то пусть игрок сам выбирает. Кроме того, можно предложить игроку сохраниться перед проверкой этих вариантов, чтоб посмотреть и, если надо откатиться и сделать выбор чего больше понравилось.

Добавлено (26 Ноября 2022, 12:03)
———————————————
дмитрий18корсар, Я про взятие Гваделупы параллельно с испанкой. Вроде как ихний патент и звание тоже улетают, хоть они и вражины Хранции


«Ты думай, когда пули-то отливаешь…» © (Кузьмич)

 
дмитрий18корсар Дата: Суббота, 26 Ноября 2022, 12:16 · Сообщение № 42

Гроза морей

Группа: Проверенные



Содержимое сундука: 113

Репутация: 30

Местонахождение: Вне сайта

Цитата Ладрон ()

дмитрий18корсар, Я про взятие Гваделупы параллельно с испанкой. Вроде как ихний патент и звание тоже улетают, хоть они и вражины Хранции

ааа, понял. g ЕМНИП, да, патент и звание улетают, но если купить/получить патент заново, то нац. линейку вроде как можно будет продолжить… dont_know


Корсар Дмитрий

 
СЛАВН Дата: Суббота, 26 Ноября 2022, 12:20 · Сообщение № 43

СТАРПОМ

Группа: Администраторы




Содержимое сундука: 280

Репутация: 268

Местонахождение: Вне сайта

Цитата Ragar ()

Хотя есть способы относительно просто справиться и без бессмертия, как с фортами (стрельба из пушек большого калибра (пушки 32, кулеврины 32

Про использование бессмертия — размыто, а это вообще лишнее. Мы про бессмертие говорим, а ты начал описывать варианты с взятием фортов.

Цитата дмитрий18корсар ()

на Капитане прокатывает, а на сложности повыше — нет.

Это надо добавить.

Цитата Ладрон ()

Думаю, не стоит писать, что необходимо.

Это как раз необходимо, для прохождения квеста до конца, поэтому нормально.


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я — это я и никто другой.

________________________

 
Ладрон Дата: Суббота, 26 Ноября 2022, 12:23 · Сообщение № 44

БОЦМАН

Группа: Команда Тазовара



Содержимое сундука: 210

Репутация: 82

Местонахождение: Вне сайта

Цитата Ragar ()

Все эти вещи можно найти в кладах

И/или в бочонках в море-окияне!
Большей частью так и делаю.

Цитата дмитрий18корсар ()

ЕМНИП, да, патент и звание улетают, но если купить/получить патент заново, то нац. линейку вроде как можно будет продолжить…

Продолжить-то можно, но звание будет начальным. Ну как я в крайний проход забыл про это и заканчивал Аскольда вместе с голландкой, в итоге упал до флибустьера и, чтобы получить Адмирала (ну вот захотелось) захватил для Голландии архипелаг с … лишком jokingly

Добавлено (26 Ноября 2022, 12:41)
———————————————

Цитата СЛАВН ()

Это как раз необходимо, для прохождения квеста до конца, поэтому нормально.

Если о вскрытии лампы, то квест завершается и при вскрытии и при отдаче в церковь и при продаже Аскольду.
Ну то есть при вскрытии есть продолжение, а при про продаже Аскольду и отдаче в церковь продолжения нет.
Потому и пишу что это не необходимо, что квест можно закрыть по разному.

Добавлено (26 Ноября 2022, 12:59)
———————————————
То есть как захочется закрыть, например:

Цитата Ragar ()

Если сказать про лампу, то он предлагает её купить за 50 000, но, ни в коем случае не соглашаетесь!

Я бы написал: если соглашаетесь, то квест закрывается, ну или окончен. Так же и с отдачей: если отдаёте лампу падре, то повышается репа и квест окончен. Если хотите продлить квест, то вот тогда необходимо.


«Ты думай, когда пули-то отливаешь…» © (Кузьмич)

Сообщение отредактировал ЛадронСуббота, 26 Ноября 2022, 12:47

 
Ragar Дата: Суббота, 26 Ноября 2022, 13:01 · Сообщение № 45

Капитан

Группа: Проверенные



Содержимое сундука: 48

Репутация: 15

Местонахождение: Вне сайта

Цитата inter ()

там инвентарный список уже геморойчик такой себе

да, но можно использовать хитрости прохождения

Цитата дмитрий18корсар ()

пробовал, не выпускают.

ок, если так, то добавлю в прохождение

Цитата дмитрий18корсар ()

на Капитане прокатывает, а на сложности повыше — нет.

ок

Цитата Ладрон ()

Наверное корректней написать, что лампу можно вскрыть

хорошо

Цитата Ладрон ()

Не верь — бредят

я про торговца дающего квест, пишут,что в пиратских встречается торговец. порошок само собой в пиратских не продают, там же нет лоточников.
в общем пока не буду править. инфу надо 100% знать, а пока что если тебе не попадалось, не факт, что там не бывает.

Цитата дмитрий18корсар ()

не припомню, чтобы мне квест давали торгаши в каком-нибудь Ле-Франсуа или Ла-Веге.

тут если не попадалось, это всё равно не доказательство, ты же не 1000 раз играл, рандом штука такая

Цитата Ладрон ()

а выбор то-то или то-то, а мало ли кто подумает, что всё вместе сразу и много

в том-то и дело, что всё можно взять, и ром, и деньги. и плюс к стату, и мортиферо и бессмертие

Цитата Ладрон ()

А испанка? Я могу, конечно, попутать, но вроде как и испанкой тоже, что и другими. Кто-нибудь помнит?

я проверял, испанский патент не слетает в Гваделупе.
вот при сражении с испанцами, с эскадрой-тут наверно да, слетит если хитро атачить. а если напрямую «честно» напасть, то может и не слетит. когда они меня атачили у меня был испанский флаг, так он даже не менялся

Цитата Ладрон ()

Я про взятие Гваделупы параллельно с испанкой. Вроде как ихний патент и звание тоже улетают, хоть они и вражины Хранции

не слетает патент, я проверял

Цитата СЛАВН ()

Про использование бессмертия — размыто, а это вообще лишнее. Мы про бессмертие говорим, а ты начал описывать варианты с взятием фортов.

про взятие фортов с бессмертием проблем нет, поэтому и написал. а способ без бессмертия привел для того, чтобы показать, что бессмертие малополезная вещь, от неё больше минусов чем плюсов. посмотрю в общем что можно подправить, чтобы не казалось размытым.

Цитата СЛАВН ()

Это надо добавить.

да, иду добавлять

Сообщение отредактировал RagarСуббота, 26 Ноября 2022, 13:04

 
дмитрий18корсар Дата: Суббота, 26 Ноября 2022, 13:12 · Сообщение № 46

Гроза морей

Группа: Проверенные



Содержимое сундука: 113

Репутация: 30

Местонахождение: Вне сайта

Цитата Ragar ()

тут если не попадалось, это всё равно не доказательство, ты же не 1000 раз играл, рандом штука такая

не 1000 раз, конечно, но сколько я ни брал этот квест, а начинал я его проходить очень много раз, просто не всегда до конца доходил, мне ни разу не поручали найти порошок торгаши в пиратских поселениях. Вот Ладрон со мной согласится… pardon
Ragar, если ты утверждаешь, что задание дают и торгаши в пиратских поселениях, то скрин в студию. pardon


Корсар Дмитрий

 
Ладрон Дата: Суббота, 26 Ноября 2022, 13:18 · Сообщение № 47

БОЦМАН

Группа: Команда Тазовара



Содержимое сундука: 210

Репутация: 82

Местонахождение: Вне сайта

Цитата Ragar ()

я про торговца дающего квест

Я понял, мало ли чего пишут, пусть у нас напишут. Сколько играю с 2008 никогда ни разу в пиратских поселениях не было. Ни разу! Если кто-то у нас, с большим опытом, напишет, что да бывает, то поверю, а что там кто-то где-то pardon Если СЛАВН, Дим, Олд, Тимофей например, встречали — это доверие и значит мне вот так повезло, что не встречал, а на других сайтах итд, я понятия не имею кто там заслуживает доверия.

Цитата Ragar ()

тут если не попадалось, это всё равно не доказательство

Доказательство если попадалось — ни разу не видел у нас такого.

Цитата Ragar ()

в том-то и дело, что всё можно взять, и ром, и деньги. и плюс к стату, и мортиферо и бессмертие

Сразу можно всё взять? shok Тогда знать забыл и пардон.

Цитата Ragar ()

я проверял, испанский патент не слетает в Гваделупе.

ок! thumbs_up

Добавлено (26 Ноября 2022, 13:20)
———————————————

Цитата дмитрий18корсар ()

Ragar, если ты утверждаешь, что задание дают и торгаши в пиратских поселениях, то скрин в студию.

Скрин не поможет, бо там не видно, что это магаз в пиратском поселение, тут видос или слово, что сам проходил такой момент.
А нет, прошу прощения, скрин поможет jokingly


«Ты думай, когда пули-то отливаешь…» © (Кузьмич)

Сообщение отредактировал ЛадронСуббота, 26 Ноября 2022, 13:21

 
СЛАВН Дата: Суббота, 26 Ноября 2022, 13:23 · Сообщение № 48

СТАРПОМ

Группа: Администраторы




Содержимое сундука: 280

Репутация: 268

Местонахождение: Вне сайта

Ragar, ДЕРЖИСЬ! crazy Написать прохождение по Аскольду — это как в анекдоте про Армянское Радио jokingly Можно ли девушку, ну сам понял, на центральной пощади Еревана? Нет дорогой, нельзя, ибо СОВЕТАМИ ЗАМУЧАЮТ rofl Но, главное ты мою таможню прошел, а остальное все мирмульки smile


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я — это я и никто другой.

________________________

 
Ragar Дата: Суббота, 26 Ноября 2022, 13:30 · Сообщение № 49

Капитан

Группа: Проверенные



Содержимое сундука: 48

Репутация: 15

Местонахождение: Вне сайта

Цитата СЛАВН ()

Ragar, ДЕРЖИСЬ

стараюсь! smile
я не против советов, благодарен, прохождение благодаря им улучшается!

Цитата СЛАВН ()

Написать прохождение по Аскольду — это как в анекдоте про Армянское Радио

jokingly

Цитата Ладрон ()

Если СЛАВН, Дим, Олд, Тимофей например, встречали — это доверие

Мне СЛАВН скидывал инфу, так вот там ОЛД пишет:
ОЛД
Подчеркиваю — проверено: квестодатель — любой город (в т.ч. и Панама и пиратские поселки)

 
СЛАВН Дата: Суббота, 26 Ноября 2022, 13:39 · Сообщение № 50

СТАРПОМ

Группа: Администраторы




Содержимое сундука: 280

Репутация: 268

Местонахождение: Вне сайта

Ragar, ПОЗДРАВЛЯЮ! Прохождение Квеста Аскольда — первое в выдачи Яндекса, по любому запросу!


ПОДПИШИСЬ:
Канал LogovoStalkerov.Com
________________________

Я — это я и никто другой.

________________________

 
  • Страница 1 из 6
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »

Форма входа

 

Приветствуем тебя, корсар Юнга!

Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!

Квест Аскольда

korsary4 Дата: Вторник, 18.08.2009, 19:25 | Сообщение # 1

Адмирал

Группа: Администратор

Награды: 496

Репутация: 1935

Статус: В открытом море

Прохождение квеста Аскольда

Прохождение Квест Аскольда

Порошок Мумии.

Квест генерируется случайно, поэтому возможно придется поплавать по различным колониям.

Взять его можно у любого из владельцев магазина, для этого нужно поинтересоваться, не нужен ли ему корабль с опытными матросами, но на предложение торговца не соглашаться (так же возможен вариант, когда у вас слишком плохая репутация, и он сам откажется от ваших услуг), но перед уходом попросит вас об одолжении, если вам попадется загадочный порошок мумии, то приобрести его и доставить в данный магазин. Искать следует у торговцев в палатках. В диалоге с ними появится упоминание о этом порошке. В ответ будет полное недоумение, затем снова этого же торговца продолжайте спрашивать до тех пор, пока он не откажется с вами разговаривать. Далее переходите к другому бедолаге и изнуряйте вопросами его, пока тот в свою очередь не пошлет вас куда подальше. Переплывайте с одного острова на другой, пока не найдете нужного продавца. Покупаете порошок, отвозите заказчику, который говорит, что порошком интересовался некий Аскольд, проживающий в Бас-Тере на Гваделупе. Находите его, Аскольд дает за порошок 30.000 пиастров. Так же он просит вас найти 3 индейские безделушки: маску из красного золота, церемониальный сосуд и скипетр жреца. Эти предметы можно найти по картам сокровищ в сундуках или приобрести на Ямайке в резиденции Моргана у секретаря, тогда они обойдутся в миллион пиастров, или же найти под водой в ГПК. Отвозите вещи Аскольду, получаете 90.000 пиастров, торговаться не стоит, иначе провалите квест. Выполнив задание, ждете пару-тройку месяцев и приплываете за следующим.

Инвентарный список.

Снова навестив Аскольда, он рассказывает вам о том, что испанцы стали активно интересоваться индейским культом и просит раздобыть инвентарный список предметов, которые им удалось собрать. Отправляетесь в Гавану, расположенную на западе Кубы.
В разговоре с трактирщиком узнаете, что все индейские драгоценности были погружены на мановар, который отплыл в неизвестном направлении. Далее нужно направится в Сантьяго (находится на это же острове). Причалив в порту, заходите в дом напротив, информатор рассказывает, что корабль держал курс к бухте Аматике (между Белизом и Санта-Каталиной).
По прибытии обнаружите вместо одно, целую эскадру мановаров(около 10 кажется).
Инвентарный список находится в каюте одно из них. Захватить/потопить мановары можно различными способами: притащить за собой хвост из враждебных Испании кораблей; под дружелюбным флагом «подкрадываться» к одиночным судам и топить одного за другим (после выхода на глобальную карту мановары не исчезнут, поэтому можно будет вернуться и продолжить сражение); ну или просто взять корабль по мощнее и брать на абордаж мановары, «перескакивая» с одного на другой (они расположены довольно близко друг к другу, поэтому можно быстро захватить их таким образом).

Примечание: не следует топить корабли, пока не обнаружите инвентарный список.

Топить/захватывать мановары придется в любом случае все. Потом необходимо высадиться на берег и зачистить окрестности Храма инков, в том числе и внутри Храма. Когда испанцы мертвы, а список у вас в руках, плывете на Гваделупу. Оплаты не получаете, но Аскольд заверяет, что скоро должен получить деньги от своего спонсора.

Поиск Скрижалей.

Теперь Аскольд просит найти гробницу, о которой де ля Фонтен узнал из какого-то старинного документа. Гробница находится на Гваделупе, в пещере (не в шахтах). Нужно отыскать звезду на полу, но открыть захоронение не удастся. Бежим обратно, Аскольд говорит, что для того чтобы привести механизм в движение, нужно найти ключ (скрижали). Искать стоит на необитаемых островах, таких как Теркс, Кайман и Доминика, так же заглянуть в локации Храма инков и близлежащих пещер ( генерируются скрижали случайным образом). С виду они неприметны, поэтому подбирайте все, что найдете, если это окажутся вожделенные скрижали, напишут «Вы получили предмет». На всех парусах отправляйтесь к Аскольду.

Примечание: для более удобного поиска, можно установить модификацию, которая делает скрижали более заметными.
Мод Поиск скрижалей

Затем вам нужно снова вернуться в пещеру и открыть гробницу. Положив скрижали на звезду, сбоку увидите образовавшийся проход. Но саркофаг расположенный в центре оказывается закрыт, о чем и следует сообщить Аскольду. Он дает вам ломик. Опять бежим в пещеру, открываем гроб, появляется нежить. После того, как с ними расправились, появляется индейская мумия – Лейф Счастливый. После разговора с ним, необходимо захватить Бас-Тер, чтобы забрать у губернатора черепа Тольтеков и Странную вещь. Подойдите к нему еще пару раз и Лейф даст в помощь своих слуг – скелетов. Одерживаете победу над гарнизоном, идете в Резиденцию. Губернатор сообщает, что интересующие вас предметы находятся в шкафу, забираете и снова в пещеру. Мумия довольна и отпускает вас на все четыре стороны. Отправляйтесь и расскажите обо всем Аскольду. Он говорит, что вы должны убить Лейфа Счастливого, потому что тот не успокоится, пока не захватит весь мир. Снова в гробницу, убиваете мумию, не забудьте обязательно обыскать тело Лейфа, предмет, который найдете у него, по сути и есть самая ценная награда за весь квест. И вот в который раз навещаете Аскольда, он просит продать ему лампу, которая была у Лейфа – не соглашайтесь. Её можно открыть на верфи, у меня была Тортуга.

Бессмертие:
С выбором бессмертия нужно быть осторожным, со временем Ад будет увеличивать ставку на души, сначала 3, потом 6, 12…Т.ч. лучше отказаться или взять на непродолжительный промежуток времени. Для расторжения договора понадобятся опять же три черепа и странная вещь (можно будет купить у секретаря Моргана за 5млн). Для того, чтобы вызвать Аззи, для начала расспросите его «знакомых»: Хозяйка борделя на Тортуге; владелец магазина в Порт о Принс; ростовщик на Невисе; а затем к вашему старому знакомому Аскольду. Когда приобретете необходимые предметы, которые описаны выше, плывите на Тортугу, к ведьме.

Автор прохождения: Black_Barty (by Pirates-Life.Ru )

————————————————————
Места нахождения скрижалей:

Quote (pyanica)

Бухта Аматике слева 4 локация справа пещера в ней.
Кайман- пещера.
Геркс- пещера.
Доминика-пещера.

светло серая табличка видно .



Единственное, что можно сказать об удаче с уверенностью — она изменит.
———

joke®™ Дата: Суббота, 23.01.2010, 20:56 | Сообщение # 2

Капитан II ранга

Группа: Корсар

Награды: 13

Репутация: 14

Статус: В открытом море

Quote (korsary4)

В: А что в ней будет если не секрет?? О: Демон, который может сделать вас бессмертным, повысить скиллы, завалить деньгами и обеспечить ромом (чего-то одно)

не! он всё сразу даёт!


Terra3 Дата: Понедельник, 15.02.2010, 13:53 | Сообщение # 3

Лейтенант

Группа: Корсар

Награды: 13

Репутация: 10

Статус: В открытом море

Можете написать кто где находил скрижали?А то я даже не знаю где начать поиски
Они лежат в какой-нибудь пещере или прям на земле?




Не важно то где мы стоим, важно в каком направлении двигаемся.

pyanica Дата: Понедельник, 15.02.2010, 16:04 | Сообщение # 4

Капитан I ранга

Группа: Корсар

Награды: 26

Репутация: 36

Статус: В открытом море

Quote (Terra3)

Можете написать кто где находил скрижали?А то я даже не знаю где начать поиски Они лежат в какой-нибудь пещере или прям на земле?

Бухта Аматике слева 4 локация справа пещера в ней.
Кайман- пещера.
Геркс- пещера.
Доминика-пещера.

светло серая табличка видно .



Чем больше знаний, тем меньше денег.

Terra3 Дата: Суббота, 20.02.2010, 22:39 | Сообщение # 5

Лейтенант

Группа: Корсар

Награды: 13

Репутация: 10

Статус: В открытом море

pyanica, Спасибо!Лично ты где нашёл?(Если)




Не важно то где мы стоим, важно в каком направлении двигаемся.

Сообщение отредактировал Terra3Суббота, 20.02.2010, 22:39

pyanica Дата: Воскресенье, 21.02.2010, 12:56 | Сообщение # 6

Капитан I ранга

Группа: Корсар

Награды: 26

Репутация: 36

Статус: В открытом море

Quote (Terra3)

Спасибо!Лично ты где нашёл?(Если)

Аматике, Доминика, Геркс.



Чем больше знаний, тем меньше денег.

ded Дата: Воскресенье, 21.03.2010, 22:18 | Сообщение # 7

Лейтенант

Группа: Пират

Награды: 5

Репутация: 2

Статус: В открытом море

фууууууууу! ненавижу чтото искать (я оч. ленивай)


князь78 Дата: Понедельник, 22.03.2010, 00:05 | Сообщение # 8

Мастер Сценариев

Группа: Корсар

Награды: 95

Репутация: 261

Статус: В открытом море

ded, этот квест точно не для тебя…


korvet Дата: Понедельник, 22.03.2010, 20:44 | Сообщение # 9

Лейтенант

Группа: Корсар

Награды: 18

Репутация: 50

Статус: В открытом море

Остров не помню,нашел в гроте,скрижалии лежат прямо на виду,не в сундуке ни где.Просто потрошишь клады с купленных карт и игра сама выведет.Классный квест,осоденно прикол с мановарами,первый раз в шоке был.



Piligrim

князь78 Дата: Вторник, 23.03.2010, 00:07 | Сообщение # 10

Мастер Сценариев

Группа: Корсар

Награды: 95

Репутация: 261

Статус: В открытом море

korvet, а я в первый раз когда повстречался с мановарами пришел туда на Синей Птице почти без экипажа… Сохранений перед этм было мало, так пришлось откатываться на очень большое время назад, но когда прошел это грандиозное сражение с мановарами испытал просто глубочайшее наслаждение…


korvet Дата: Вторник, 23.03.2010, 07:15 | Сообщение # 11

Лейтенант

Группа: Корсар

Награды: 18

Репутация: 50

Статус: В открытом море

князь78, Было…такой гордяк распирал.



Piligrim

Un Дата: Пятница, 09.04.2010, 19:26 | Сообщение # 12

Матрос

Группа: Корсар

Награды: 2

Репутация: 2

Статус: В открытом море

Скажите а торговец, дающий задание и торговец, дающий порошок мумии, они могут находиться во вражеском (для ГГ) городе? или только в союзном?

korsary4 Дата: Пятница, 09.04.2010, 19:30 | Сообщение # 13

Адмирал

Группа: Администратор

Награды: 496

Репутация: 1935

Статус: В открытом море

Un, абсолютно в любом городе!



Единственное, что можно сказать об удаче с уверенностью — она изменит.
———

korvet Дата: Суббота, 10.04.2010, 07:48 | Сообщение # 14

Лейтенант

Группа: Корсар

Награды: 18

Репутация: 50

Статус: В открытом море

Un, Даже в Панаме может быть,хотя там порта нет,у меня дважды продавец порошка был в Панаме.



Piligrim

князь78 Дата: Суббота, 10.04.2010, 11:07 | Сообщение # 15

Мастер Сценариев

Группа: Корсар

Награды: 95

Репутация: 261

Статус: В открытом море

Quote (korvet)

Даже в Панаме может быть,хотя там порта нет,у меня дважды продавец порошка был в Панаме.

Раньше тоже попадалось, что продавец был в Панаме, какой-то из патчей это исправил.


korvet Дата: Воскресенье, 11.04.2010, 11:12 | Сообщение # 16

Лейтенант

Группа: Корсар

Награды: 18

Репутация: 50

Статус: В открытом море

Quote (князь78)

какой-то из патчей это исправил.

На мой взгляд зря,очень прикольно было,про нее сразу не думаешь,а когда найдешь такой гордяк одолевает потом.



Piligrim

pyanica Дата: Воскресенье, 11.04.2010, 18:37 | Сообщение # 17

Капитан I ранга

Группа: Корсар

Награды: 26

Репутация: 36

Статус: В открытом море

Порошок продает в каждом городе определенный торговец, по этому я к другим и не суюсь.
Например:
На Гваделупе при входе в город стоит справа.
В Порт-Рояле напротив верфи два один из них, который лицом к верфи и т.д.



Чем больше знаний, тем меньше денег.

князь78 Дата: Воскресенье, 11.04.2010, 23:50 | Сообщение # 18

Мастер Сценариев

Группа: Корсар

Награды: 95

Репутация: 261

Статус: В открытом море

Quote (pyanica)

Порошок продает в каждом городе определенный торговец, по этому я к другим и не суюсь. Например: На Гваделупе при входе в город стоит справа. В Порт-Рояле напротив верфи два один из них, который лицом к верфи и т.д.

Было бы здорово составить весь список, глядишь кучу времени сэкономим.


korsary4 Дата: Воскресенье, 11.04.2010, 23:55 | Сообщение # 19

Адмирал

Группа: Администратор

Награды: 496

Репутация: 1935

Статус: В открытом море

Quote (князь78)

Было бы здорово составить весь список, глядишь кучу времени сэкономим.

Посмотрю завтра код, раз есть такая теория, что торговец один только в городе продает. Может подготовлю список торговцев таких. keith



Единственное, что можно сказать об удаче с уверенностью — она изменит.
———

KennyNoHood Дата: Четверг, 15.04.2010, 09:33 | Сообщение # 20

Пороховая обезьяна

Группа: Пират

Награды: 3

Репутация: 0

Статус: В открытом море

hi народ ))
у меня така я проблемка treas1
второй раз вызываю Аззи
а он проклятье с меня снимать не хочет
говорит мол есть вещи поприятней чем стречаться с таким занудой
прощай смертный и всё!!!!
че делать
мот где касяк у меня???
играю ваще без всяких наваротов патчевских, паставил тока Ноусиди и Скрижали чтоб здоровые были и все
хелп плз


Buffay

  • Страница 1 из 63
  • 1
  • 2
  • 3
  • 62
  • 63
  • »


Квест Аскольда берётся в любом магазине по всему архипелагу. Ты предлагаешь владельцу магазина зафрахтовать ваше судно (перевезти груз). На предложение торговца отвечайте отказом – «Нет, мне это не подходит». После этого владелец магазина попросит тебя об одной услуге – отыскать порошок мумии. На ранних уровнях возможность быстро получить это задание возрастает. Если же у тебя прокачанный герой и высокий уровень, то придётся поплавать между островами, пока один из владельцев не согласиться дать тебе его.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Отказываюсь перевозить практически с 1-го уровня , сейча уже 20-й , но до сих пор никто не попросил отыскать этот порошок (((

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Ты ж на разных островах пробуй.Странновато шо с 1 лэвэла.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Дык на разных и пробую (((

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А я по-видимости не смогу получить квест Аскольда, так как у меня было задание отвезти груз в Панаму, я естественно его благополучно провалил… Возвращаюсь к работодателю, а он говорит, выполни предыдущий заказ… Короче, баг.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Да, я тоже когда специально шлялся по магазинам, то ничего не получал (квест Аскольд), но один раз как-то попутно зашёл, чтобы прикупить провизии, и заодно отказался так на тебе! Может сначала нужно у него что-нибудь купить?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Крутилатор а ты закупи укради роди наконец то что ты просрал из перевозки привези назад и все пучком будет!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Кстати сам пока не выполнял асколь! Че он дает то ваще? и ГДЕ ВЗЯТЬ ЭКИПИРОВКУ МОРГАНА ЗОЛОТУЮ КИРАСУ И МЕЧ кРЫСИНЫЙ УБИЙЦА (ИЛИ КАК ТО ТАК) Сори за капс лень переписывать =))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Мне Морган презентовал свою шпагу когда я проходил Ангельскую (Английскую) линейку.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Если вы провалили фрахт, надо ехать к тому торговцу, которому вы его везли, а не к тому, который вам его дал. Тот, с места назначения, запросит сумму денег, и вроде если ему заплатить ее, то все нормально становится. У меня так было, щас поеду к нему с деньгами. Хочу Аскольдовский квест.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Скажите, на каком остраве дают этот квест????????????????
Я тгоже с 1-го уровня его взять пытаюсь, сейчас уже 22 и никак его не найду, хотя я всего 1н раз товары согласился перевести и перевёз благопалучно, а все остальные разы, отвечал отказом.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Он рендомно берется у торговца… Так что опплавай всех торговцев во всех городах….

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Блин, чуваки, я уже прошёл линейку за англию, давно гоняю на ЛГ, но вот ………. ….. порошок мумии найти не могу!!!!! Я уже за……мучился в смерть! Доставал всех торговцев на своём пути, по много раз одних и тех же, и разных! И англиских, и французских, и голандских, и испанских! Сил больше нет! Квест на поиск взял давно! Вроде делаю всё как все, но без толку….. Подскажите какой-нибудь совет или ещё чё-ть…..

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


схожу с ума……….

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Опрашивай всех уличных торговцев до тех пор, пока они совсем не откажутся с тобой разговаривать. Иначе ведь никак, когда-нить и найдешь этот порошок:)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


ВСЁ!!!!!!!!! Отбой! Нашёл этот …………….. порошок ………………… мумии. Хотя так и не понял от чего это зависит….. 70-80 часов наиграл и вот ток взял, хотя многие получают порошок на 8 ранге. Видеть этих торговцев не могу терь!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


БЛин 4ё за задница(( Я его взять даже немогу, не то что порошёк, уже 31 левела, и никто квест не даёт. Небыл только на островаъ враждебных стран (Испании и голандии) может надо купить у дипломата разрешение на торговлю с ними и поспрашивать?
И ещё, можно ли не покупать потент 2-й нации а заслужить его? У мнея уже отношение с францией хорошие или отличные, хотя я почти прошёл линейку за Англию.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


И этот квест только в магазинах дают, или уличные торговцы тоже могут???

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


1. за другую нацию НЕТ!!!!
2. только в магазине!!!!!!!!!!!!!!!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


На каких островах вам давали квест аскальда? я арнимаю что это рандум, но всётаки?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


МОжет у меня глюк? Нету у меня этого квеста!!! Нигде!!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я сам зае****я!!!!!=(((((( Но вдруг, свет в конце туннеля!))) Возил товары НЕ ОТКАЗЫВАЛСЯ!!! И мне дали это вонючее задание!

p.s как я понял квест даётся 99.999999% рандомно чем больше ранг(у мя был 45) тем тяжелее взять квест!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Он может появиться в Ангиских или француских магазинах??? А то с Испанией и галандией у меня война, у них у всех награда за мою голову) Или если у меня не появился (а я все союзные магазины обошёл!!!) то он полюбому гдето там, у врагов??? Купить лицензию на торговлю может и плавать?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Ты ишешь порошок или токо задание?

А задание берётся в абсолютно любой колонии!! Рандом!! Возите товары!!гг)))

А порошок я взял у третьго же лоточника!))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я задание ищу.
И оно генерируется каждый раз в разном городе? Или допустим в самом начале игры сгинерировалось например где нить на Исла-демуэрте, значит только там и нигде его больше взять нельзя? Или при след. заходить или загрузке оно может пояфвиться к примеру на ямайке?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


36 уровня его так и не всречал.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


У меня было так:

Я взял его на Кюросао но по вынуждению загрузился потом на 45 я взял его на Тортуге.
То есть 100% генератор.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Блин я 39 уровня, пробовал 15 раз загружатся в магазине, и брать задания, всёравно не даёт квест с порошком…
И есть вообще разница, когда отказываешься вести груз или когда соглашаешься?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А как он должен отреагировать? Торговец. Че ему вообще говорить? Я отказываюсь везти груз, он меня посылает и все. и больше разговора нету. Я тоже раз двадцать попробовала загрузиться то у одного, то у другого, одна и та же фигня.

Кстати с борделями тоже рандом, если девка не дает клад на шестой раз, надо перегрузиться раз пять и даст.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Чё вы впариваете просто ДОЛГО(как я) поработайте на торговца и он даст вам этот задание.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Долго это сколько? и имеет ли значение подряд или с перерывами и много груза везёшь или мало?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


долго это год игрового времени. НЕ ИМЕЕТ.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Прошёл игру за англичан, уже 41 уровня бегаю с шотганом, с дорогой кирасой 35% защита с идеальной трубой лучшей в игре (нашёл в кладе) + с дворянской одеждой (тоже нашёл в кладе, кстати она в игре понадобиться??? Так как стоит в магазине дохрена если продовать…)
а квест этот до сих пор не могу получиииить!!!(

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Глюк, ‘jn квест взять невозможно и нереально, только если повещёт в самом начале игры!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Начни заново если этот квест так тебе дорог…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Жесть народ!)) Я случайно закончил диалог когда мне предложили этот квест. Перезагрузился раз 5! Мне его больше не давали.
Поможет ли перезагрузка или уже смысла нет? (*всмысле если ещё раз 50 перезагрузиться есть ли вероятность что мне этот квест дадут?)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


люди а какая награда за квест Аскольда вскрыл лампу а там нечего нет??????????????

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Квест взять реально:надо просто за один раз проплыть как можно больше городов

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А за одну загрузку, т.к. при каждой новой загрузке, квест рандомно генерируется у другого торговца.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Кстати я взял квест в последнем городе ) я уж думал что все а оказалось нет…я упродавца жратвы купил под завязку, и стал с ним базарить, он мне сказал куда тебе у тя места нет, а дальше продолжил говорить и дал квест

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


аууууу ответьте плиззз !!!!!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Всё, взял я наконец то этот квест, урааааааааааааааааааааааа!!!) Осталось дело за малым, найти этот порошок и всё.
А прошлый мой топ наверно моя ошибка, это походу не квест был, т.к в суд. журнале не отметился тогда…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Gnusnyi Tip награда демон аззи.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Блин! Я начала заново сейчас. Уже второй день ДРОЧУ торговцев натурально, по часу перезагружаюсь подряд, они не дают мне этот квест хоть убейся.
Так ни разу и не получилось. Может я что-то не так спрашиваю? Спрашиваю фрахт, он предлагает, я отказываюсь, все, продолжения разговора нет, спрашиваю еще раз про фрахт, «Отвали с пустой болтовней» и все. Я уже пробовала и покупать перед этим чего-нибудь, и разговаривать с ним, я мля чего только не пробовала. От чего еще зависит выдача квеста? Может от лидерства, удачи, авторитета? Или от репутации может?????

ПАМАГИТИ!!!!! Не могу начать играть по-нормальному, на высоких уровнях говорят вообще его взять невозможно. А я хочу.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Необязательно отказывать я 3 раза взял когда возил товар и всякую чушь спрашивал.

Не от чего не зависит.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


мля — три раза! Какие у тебя свойства изначально прокачаны были? А????

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку



Да уже удачу сделала себе. Пофиг не берется квест.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Уряяяяя!!!! Вчера привезла торговцу фрахт, шелк, а оказывается где-то по дороге крысы сожрали 33 штуки, не хватило. Я ему отдала двумя частями фрахт в общем. Вторую часть купила у него тут же. За сумму, в три раза большую чем мне за фрахт платили. И ему же отдала, предложила еще фрахт, отказалалась, и на тебе! Не знаю, связано это или нет, может торговцу надо расположиться к персу?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Да не, не связано, весь квест абсолютно рандомный.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Где есть порошок мумии?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Cпрашивай у всех лоточников, не в магазинах.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


прива корсары!
а репутация влияет на появление порошка у торгашей?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Всеже я не врубился как взять квест аскольда

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


квест Аскольда,берётся очень просто,он не от чего не зависит,надо плавать по разным городам и всё время спрашивать продавцов,чем больше уровень ГГ,тем больше надо посетить городов,в одном и том же городе, если спрашивать не получиться,он может оказаться и во враждебном городе! Я начинал игру с начала 5 раз,с разными патчами, и всегда он мне попадался,когда подряд плавал по всем городам! Ни какие задания торговцев выполнять не нужно!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Взял ентот квест прихожу к торговцам а нужной ветки нет!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Скажите кто такие лоточники?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


лоточник — уличный торговец

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


и в каком городе вы порошок мумии взяли

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Квест берется только в одном городе,который генерируется в самом начале игры.Торговца в магазине следует спросить о новостях.Так что не нужно мучить ыд.Город может быть и вражеским.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Ой,забыл.С лоточниками (после взятия квеста) аналогично.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Это значит если я буду стоять в одном городе возле торгашей и постояно перезагружатся то когда нибуть один из них даст порошок???

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Нифига не дают((( Раз 50 перезагружался((( Это как повезёт…я уж наверно лоточников 500 достал и не по разу…Просто непруха(((

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Вот интересно, хоть кто-нить получил и квест и порошок почти сразу, а не достав всех продавцов архипелага?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Вот ещё 1000 раз спрошу…если не продадут, то в реале на работе спрашивать начну))))) Может там больше повезёт…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


УРЯ))))) Продали на Маракайбо…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Тем кому ещё не дали квест,советую способ не тыка,а прохождения:
Делаеться всё просто,Сохранитесь на одном острове(Бермуды)например.
2.Для упрощения задачи купите торговые лицензии тех стран,которые являються враждующими по отношению к вам.
3.Начинайте плавать по всем островам подряд,аж пока вам не дадут этот квест.
4.Не вкоем случае не загружайтесь и не сохраняйтесь в процессе!
5.Когда получите квест не забудьте сохраниться!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Это все хрень, у меня было так: подхожу к торгофцу, сейф, беру фрахт, отказываюсь, ничево, загрузка, беру фрахт, отказываюсь, ничево, загрузка, беру фрахт, отказываюсь, беру квест.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


НАКОНЕЦТО
На 41 левле дали на Маракайбо.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Правда, ерунда это всё…А ты не думал что игру может и глюкануть? А теперь прикинь, начинаешь метаться от острова к острову и где нибудь через час реального времени тебе комп предложит: Отправить отчёт об ошибке))) Почему сохраняться то нельзя??? Я с сохранениями отыскал и продавца, и порошок, и скрижали. Правда перезагрузки не прокатывали, пришлось по честному искать…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Проблема в том,что если сохранишся,а потом загрузишься то квест автоматически может генерироваться на острове где вы уже были!Из-за этого вам придёться возвращаться!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Хм. А вам не кажется, что квест вот как раз и можно взять, просто перезагружаясь регулярно стоя перед продавцом (он-то случайным образом дается), а вот когда уже ищещь порошок и скрижали такой способ уже смысла не имеет, так как их местонахождение задается случайно в тот момент, когда берете квест, но уже не меняется.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А брал ли кто этот квест в Санто Доминго? Если кто где в последствии взяли порошок мумии и скрижали?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я всегда беру его стабильно (наверное глюк) прохожу квест Изабеллы, захожу в магазин, а там продавец говорит, что она денег должна. Я разрешаю проблему, собираюсь уходить и… Он орёт, типа я крутой кеп должен найти для него порошок, уже 5 раз так (Пропатчено до 1.2)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


:) забавно у меня такого нет а за какую страну играешь?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я когда этим занимаюсь обычно играю за испанию, так проще захватить ЛГ.

P.S. Может сыграла роль репутация? У меня обычно всегда «В восхищении»

P.p.s. Ктонибудь ставил себе новый патч? Что это за мины такие и зачем нужны?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Xandee,просто как я считаю,то перезагрузка перед одним торговцем это 1 шанс к 28.А с помощью того способа что предлагаю я,квест можно получить даже у пятого,задумайся…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


DDKnight, может ты и прав, я счас за францию начал проходить, и жутко хоцца с Аскольдом подружиться, но не получается, говорили от удачи зависит — опровергнули, от авторитета — опровергнули, РАНДОМ — скорее всего… А шансы считать думаю бессмысленно, т.к пока катаешься между островами всёравно на тебя нападут, как не сохраняться? я понимаю если ОПЫТНЫЙ МОРЕПЛАВАТЕЛЬ прокачен тогда да, и то на ДЖЕНТЛЬМЕНОВ УДАЧИ не действует, а шанс на них нарваться не нулевой, тем более,что не всегда там лохи.

мне понравился способ angeldarа, надо будет попробовать, как раз патч недавно поставил….

по поводу Xandee, прикольно, должно сработать, но вот тут шансы действительно не большие, и вряд ли 1/28 (как сказал DDKnight)
ведь хоть бы что квест может генерироваться в некоторых городах по несколько раз, а в «твоём» вообще ни разу…
Хотя всеравно надо пробовать……

СПАСИБО

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Что даёт этот квест Аскольда? ЛГ- понятно, получаешь шотган и ЛГ, а здесь?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Демона Аззи у которого можно загадать желание. А какие желания на выбор есть у Аззи?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Демон предлагает: Деньги, халявный ром, стать самым-самым, крутой корабль, бессмертие, стать губернатом Ямайки и вроде ещё что-то…забыл. Но Аззи не дурень, на него где сядешь там и слезешь. Пообщаетесь с ним и узнаете, как он парит не по детски)))))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Желания не дурные особенно губер Ямайки…) Только вот засада с поиском порошка…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Ага…держи карман шире насчёт губера))) Я ж говорю, что он тебя так залечит)))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Кто нибудь брал крутой корабль у Аззи? Опишите плз кораблик.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Квест пройди сам…тогда и узнаешь))) У тебя ж стимула не будет никакого)))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Настоко фиговый корабль? Эх 5 раз брал квест и ниразу не нашёл порошок…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Братцы! Взял квест Аскольда и не знаю где порошок… лэвл у меня 11 гак если влияет скажите…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


кто нибудь знает как вызвать Демона Аззи во второй раз?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А как ты вызвал в первый, и кто это вообще?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru

Демон Аззи-по сути дела джин,живущий в лампе,в которую его посадил Лейф Счастливый.чтобы получить лампу надо пройти полностью квест ,,порошёк мумии»,а когда вскроеш лампу в одной из верфей,то Аззи выйдет из лампы и выполнит все твои желания(не три,как в сказке,а именно ВСЕ),однако Аззи-явный бюрократ,так что некоторые желания выполнить он не сможет в связи с демонскими законами.

Вот он:

он сможит выполнить следующие желания:
1)Дать адрес одного гражданина,который будет снабжать нас 300 центнерами рома в день БЕСПЛАТНО
2)Даст адрес пластического хирурга(возможность прибавит 1 пункт любого атрибута)
3)даст адрес банкира,который даст нам 2 000 000 пиастров
4)-самое весомое,но самое читерское-сделает корабль и персонажа НЕУЯЗВИМЫМИ,но взамен потребует чтобы перс мочил по 3 человека или по одному скелету за день жизни бессмертия(можно мочить,,про запас»),иначе отнимет душу.этот пункт можно отменить,но для начала надо вызвать Аззи,но он не сказал как…

П.С.:лучше бессмертие не брать

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


а мне дали 3000000 пиастров,ну как ты нашёл способ вызвать его ещё раз?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


2 Andrelove
Надо плыть на одну из английских верфей и там вскрывать.на какую точно не помню,помню тока что эта верфь на одном из островов недалеко от Антигуа…там подойдёш к хозяину верфи,скажеш ,,открой жезтянку-денег дам!»,а он скажет ,,вон не том столе инструменты-сам вскрывай,а денег мне не надо!».подойди к столу и нажми пробел.

ВНИМАНИЕ!:сперва скажи чтоб он тебе вскрыл,а уж потом инструменты используй,инАче произойдёт баг,из-за которого ты потеряешь лампу,так и не освободя Аззи!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


так хватит мне на ваши вопросы отвечать-лучше ответте на мой-как вызвать Демона Аззи во второй раз?!!!!!!!!!!!!!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


ты меня не правильно понял,я его давно освободил,в городе Санта-Каталина,и к ведьме сьездил и за деньгами 3000000,я его то же ищу вызвать второй раз,я так понял,его надо спрашивать там,где мы брали его дары,я вот у ведьмы спрашивал,как его найти,а она молчит

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Да!кстати кто и где нашёл скрижали?я лично нашёл в гроте рядом с Храмом Инков…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


и я там же! слушай,а 1 скелет за 3х человеков защитывается?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Ой, люди, а я Аззи уже убил, направив на вражьи пули. Если я через мод открыл демона

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


(блин, браузер глючит), он был как капитан свободного плавания а я с ним такую штуку сделал, из лампы вылезет Аззя? Я квест ещё не проходил.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


2 Andrelove
да.1 скелет=3 человека,ведь как Аззи выражается-,,Нежить-это чистейшая энергия души»(ну или что-то вроде этого)
2 Admoneus
Да,и только из лампы.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


2 Andrelove
Вспомнил!!!!!!!Аззи рассказывал что Лейф Счастливый вызвал его!!!Эщё он сказал что его (Лейфа) этому фокусу научили Тольтеки!!!Надо искать тольтека-может нас тоже этому научат!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А где их искать-то? Может в Жемчужном поселении, где Белого?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


неа,он вроде говорил,что так можно вызвать,без тольтеков,надо спрашивать у тех с кем Аззи общался и нас к ним направил

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Где можно найти писок мемии???

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку



2 Encoderrr
Нислова не понял,хотя если ,,писок мемии»- это порошёк мумии,то надо спрашивать у лоточников (продовцов,стоящих в палатках на улице),причём спрашивать надо у каждого торговца раз по 7,пока он не скажет,что не будет со мной разговаривать.так надо разозлить около 60 торговцев,пока один(одна,как у меня было) из них вместо ,,я с тобой не хочу разговаривать» не скажет,,ты очень настойчив,видимо тебе очень нужна эта вещь?»

ВАЖНО!:надо не только вывести продавца из себя,но и ОБЯЗАТЕЛЬНО услышать фразу ,,я с тобой не хочу разговаривать»

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Народ, чего притихли??? Неужели никто во второй раз не вызывал Аззи? А может вообще играть бросили?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


У кого-нибудь есть сейв перед разговором с Аззи, а то я свои поудалял.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я не волшебник я его не наколдую.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Но может кто-то дошел, а?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Блин скажите кто-нибудь на каком острове можна вскрыть лампу. Я на всех английских калониях побывал, а не кто не помогает вскрыть. ПОМОГИТЕЕЕЕ

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я открыл на Кубе, по-моему.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Вот блин =( у меня все характеристики на 10, как я понял на этой теме, надо спрашивать у маргариты про тольтеков каких-то, ну вобщем 2 раз вызвать Аззи чтобы. Можно как-то похуже сделать характеристики? =( =(

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я открыл на Маракайбо. Скрижали нашел в гроте на западном мейне

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А в теме желания демона другие желания

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Ну че за корабь то???

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Только что, искал этот е***** порошок, по методу
не сохранения. Вот сижу и матерюсь так как,
обшарив ВЕСЬ Мэйн и ШЕСТЬ островов и наконец
найдя его, красиво вылетел на рабочий стол!
ЗАШИБИСЬ!!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


в этой игре не предусмотрен другой корабль, кроме ЛГ и фран мановара..а предложение Аззи — под*с

Demetriy
я представляю, твоё состояние парень, когда ты начнёшь выполнять задания аскольда, квест аскольда наверно самый тяжёлый в игре

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Demetriy — сохранятся надо на каждом острове чтоб потом не матерится и не переживать о куче потерянного времени на восстановление позиций!!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


действительна!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я взял квест выполнив 1 фрахту

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


«Народ, чего притихли??? Неужели никто во второй раз не вызывал Аззи? А может вообще играть бросили?»

Хотелось бы узнать………

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Не играть не бросили ток наверно низя его во второй раз вызывать =((

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А как квест в ГПК получить?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Точно так же как и в КВЛ, а точнее так же как описано выше.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Тока зымучаешся искать

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Согласен, но это самый удобный способ если уже так сильно хочеться.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


других попросту нет

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Интересно, а вот обязательно каждого торговца доводить до белого каления? Может он три раза отказаться, а на четвертый раз продать порошок?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


я как вышел только на остров, мне сразу дали этот квест, только где его достать этот пороок?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


У торговцев на улице.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Интересно, а вот обязательно каждого торговца доводить до белого каления? Может он три раза отказаться, а на четвертый раз продать порошок?

обязательно, тем раньше порошок продадут

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Нашел раза с 7-го. А квест получил хз через сколько. Не парился проходил линейку, пришел в маг. продавать товары,тут мне торговец и дал его.(квест)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я заметил что(в ГПК и КВЛ) порошок ,продают только во вражеский город, поетому надо иметь торговую лицензию. Может только у меня токое совпадение, и в ГПК и в КВЛ играл за Галандцев и порошок нашол в Английских портах, Ктото это ешо заметил или у меня просто токая совпадения?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Не только во вражеских. МОжт в каждом.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Рандомисто в общем

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Квест Аскольда дается у определенного торговца ,а порошок можно купить ди у случайного лоточника, разница только что торговца в магазине не нужно доставать ,а вот с каждым лоточником нужно говорить пока он не откажется. Совет всем кто хочет взять квест 100 !
1.Выбрать остров с которого начнете.
2.Начать по кругу обплывать все острова при этом можно сохраняться сколько хотите на каждом острове ,квест с самого начала находится у какого-то определенного торговца . Нужно поговорить с каждым торговцем — предложить зафрахтовать судно и потом отказаться.А то что сохраняться перед каким-то одним и много раз загружатся это бред какой-то хоть миллион раз загрузись толку 0.Также как и с губерами в квесте ЛГ при сборе жемчужин. Я играю Бладом квест дался на Санта-Каталине,до этого пол-архипелага облазил.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Скажите, кто-нибудь покупал порошок не у торговцев, а у ТОРГОВОК? У женщин, то есть? Они вообще могут продавать порошок? Я сколько раз играла, всегда это были мужские персонажи торговцев. Может на торговок и время тратить не надо и ссориться с ними?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Да ,я купил именно у ТОРГОВКИ.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


По моему, рандом срабатывает в районе 50 — 60 запросов. Т.е. обьехать надо не менее 10 поселений с 5-ю — 6-ю торговцам. Повторные запросы в тех же городах( хоть торговцы в них со временем и меняются) не прокатывают. Проверено. 100 запросов — фиг порошок. Муторный поиск. Зато пока порошок ищешь можно весь комплект тотемов купить.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


ТомТом, прокатывают, тоже проверено.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Мне осталось два тотема, и порошок, я их уже всех затерроризировала во всех городах, не дают, а кодом принципиально ставить не хочу. Такая я вот честная мля.:(

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А можна взять квест Аскольда 39 лвл? У меня никак не получается.Опплавал кучу островов, брал задания о доставке груза а потом отказывался — и дальше торгаши молчат!!! сучьи дети!!!
Или сначала нужно закрыть квест Синяя птица, где я обкрадываю торговые суда (висит в журнале запись «Уничтожить СП»)??
Тогда сколько нужно перетопить судов торгашей, чтоб оттдали мне 50 000и закрыть этот конченый квест???

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Квест Аскольда находится у одного торговца ,у какого именно это закладывается с начала игры. Гарантия 95%- в пиратских поселениях его не ищите и еще — зависит от наций за которую играешь — он находится в городах изначально враждебных к ГГ. Проверьте — если вы англичанин или француз , обойдите все испанские и голландские колонии.Это сузит круг поисков.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Ninza, полный бред, я брал квест и у своих и у враждебных торгашей.

StarFish-Lutsk, чем больше ранг, тем сложнее взять квест, один раз я на 50 ранге, без преувеличения раз 20, если не больше посетил всех торговцев и квест взял!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Хм, понятно что ничего не понятно. Будем пробовать…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Кто нибудь напишите про квест Аскольда.Я уже почти прошел не знаю что делать с лампой я оставил её себе а не продал.Как её открыть и где кто знает люди помогите кто прошел этот квест ?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


vade37, лампа открывается на верфи(рандомна), так что ищи.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


а что такое (рандомна),Я был на Бермудах на верфи там ни чего с лампой не знаю чего делать.Напиши плиз чуть понятней

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


vade37, рандомна, это значит может находиться в разных местах, т.е. тебе нужно объездить все верфи, на одной из них найдешь. У хозяина верфи в диалоге появится новая строчка и если на какой либо верфи можно будет открыть лампу, то он даст тебе инструменты и предложит открыть ее самому!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Спасибо дружище! ща попроую,но я то думал универсальная верф на Бермудах как найду напишу….

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


открыл я эту лампу на Белизе оттуда Джин с кучей предложений.Попросил я у него можно сказать всё что было в списке и что можно конечно.После разговора оказался на Гваделупе пошел в город меня там приняли за лазутчика солдаты набросились хотя Фрация с Англией не в соре.И корабля в порту нет чё делать не знаю?Хотя ноги надо делать точно или переигрывать?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


СЛАВН ты же знаешь чё делать напиши а то неделю компа небудет.На работе буду…Спасибо!!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


vade37, странно все это, скорее всего глюк, демон должен был тебя вернуть обратно на верфь в тот же город, я бы переиграл если корабля нет, можно конечно с контриками договориться, чтобы перевезли на нужный остров, но зачем лишние проблемы! Бессмертие брать не советую, потом не расплатишься, но если хочешь попробуй, потом подскажу, как снять бессмертие с минимальными потерями(минимум 5 очков от жизни потеряешь в лучшем случае).

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Привет СЛАВН!Не знал что ты так чатишся до поздна.Значит так переиграл я заново с Гваделупы- там тоже на верфь сбегал и прямиком на Белиз уже зная что там эта мастерская.Опять демон меня на Гваделупу перебросил стоим мы с ним на мосту над пропастью опять тот же разговор но я уже отказался от бессмертия,а он говорит давай выбирай другое.Я опять этитемы перетер кроме ,,Бессмертия,,он говорит что мы уже это обсуждали типа у меня крыша уже едет и исчезает.Я бегу в город там опять солдаты кричат что лазутчик я.Корабль у меня есть когда смотришь F2 или журнал ну ты понял,а где он а где я?Может ночи дождаться и свалить отсюда деньги есть в принципе!Жду ответа ЧЕГО ДЕЛАТЬ как-то хренова заканчиваеться.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


vade37, ты меня прям в тупик поставил! Попробуй договориться с контриками, чтобы перевезли тебя на Белиз, проверь исполнил твои желания демон, особенно бессмертие и может у тебя есть более ранняя сохраненка(почему именно с Гваделупы и если ты переиграл, то опять почему демон говорит, что ты с ним уже общался?), переиграй с неё. Напиши, как будут развиваться события!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


да нет ты меня не понял,что я хочу сказать.Обьясняю по заданию я убиваю в пещере на Гваделупе этого в перьях как его звать не помню индейца, обыскиваю его и нахожу лампу. дальше иду к Аскольду говорю что убил этого монстра он просит продать лампу,я не продаю.В меню предметов пишется что лампу можно открыть.Вот я и искал верфи где моно открыть.И на Белизе открываю значит появляется демон потом ни слова не говоря мы стоим на мосту на Гваделупе и я отвечаю на вопросы.Дальше ты знаешь.Может не так излагаю Извини

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


vade37, я просто не пойму почему он кидает тебя в Гваделупу без корабля, если лампу ты открываешь в Белизе или я опять что-то не понял?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


СЛАВН Спасибо тебе огромное!!!! Это я заигрался совсем -Просто туплю по чёрному ну я и оселлл.Я не весь список желаний прочитал который ,,Демон,,дает читать,поэтому я и остаюсь на Гваделупе.Щас прокрутил колёсиком мыши вниз и нашел там что можно еще и губернатором Ямайки стать!Вообщем я Всё в курил,ТОрмоз я признаю!ВОБЩЕМ тебе СПАСИБО,а мне пора на работу а то запарил тут всё братство.До встречи

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Кто вызвал второй раз демона? Опишите как, если кто смог.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Да!!!С кем не бывает!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Stolz, демона второй раз можно вызвать, только для снятия бессмертия.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


С его помощью можно сделать PIRATES по 10?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Нет, MrSWAT, можно только одну характеристику увеличить на единицу.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А как Encoderrr сделал так, что у него все по 10? Чуть выше он писал…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Он писал, что у него характеристики уже были по 10 на момент открытия лампы, то есть у него они были скорее всего взломаны через АртМани.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Скажите, а засчитываются ли мне души, если я картечью уничтожаю комманду противника? Или нужно убивать именно персонажем?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


MrSWAT, нет, только персонаж, в договоре четко прописано, без участия третьих лиц, а картечью канониры стреляют.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Тут где-то писали, что можно убивать «наперёд». Это работает? И есть ли какая-то таблица учета?

P.S. А что будет, если забить на сбор душ?…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


MrSWAT, можно убивать впрок и таблица учета есть, а если забить на сбор, то отнимается -5 очков от жизни каждый день. С каждым месяцем тебе будут увеличивать колличество душ в два раза(в геометрической прогрессии) и в конце концов ты перестанешь справлятся с условиями договора и все равно умрешь!!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Хе-хе! Безсмысленно тогда его брать…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Так вот поэтому всех и предупреждают, чтоб не брали такое бессмертие… Все равно придется отказываться потом от него, зря только желание потеряешь.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Желание не потеряешь, а попробовать интересно!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Чего это потеряю? Их же там, как пишут, можно все выбрать… И потом, теперь точно брать не буду. =)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Не рационально))) Хотя в игре, как и в жизни надо попробовать все))

Желание только одно.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


У меня все желания выполнил!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А я уже просто нифига не помню)))))) И в 3 часа ночи кажется счас еще и новый квест изобрету так%)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Так одно или все? 0_о

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


MrSWAT, все выполнит не переживай!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Слушайте никто не знает где в Гаване искать друзей Аскольда которые ему доносили?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Носоштык далеко плыть не надо – информатор находиться в городе Сантьяго, что на острове Куба. Дом информатора находиться напротив причала.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку



а мне кто то говорил что ДЕМОН может сделать тебя губером ЯМАЙКИ!!!!!!! Это правда??

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


носоштык, может, но не сделает, точнее сделает, но ты сам откажешься, когда пройдешь квест, поймешь почему!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А чё все манорвары надо мочить или только один какой нибудь? А то я первый еле на абордаж захватил.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Инвентарный Список (тот, что просил добыть Аскольд) находиться в каюте одного из мановаров, какого – неизвестно. Поэтому предстоит брать их на абордаж, пока не найдёшь этот список. С маленьким лейвом будет очень сложно.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А какие желания стоит просить и получаешь ли чо нибудь уникальное за весь квест Аскольда?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


носоштык, все, кроме бессмертия(думай сам нужно оно тебе или нет).

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


СЛАВН
носоштык, может, но не сделает, точнее сделает, но ты сам откажешься, когда пройдешь квест, поймешь почему!

Можно поподробнее, пожалуйста?…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


MrSWAT, более подробней не возможно, поймешь только тогда, когда дойдешь до зтого места и…………. станешь губернатором Ямайки!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Если не хочешь светить информацией на форуме, напиши в ЛС, пожалуйста. ;)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


MrSWAT, да нет тут никакой тайны, сделает тебя якобы губером, объяснит популярно почему не сможет отправить тебя на Ямайку и ты откажешься, поэтому и пишу, что поймешь, когда дойдешь!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А это вобще возможно ото они у меня с одного залпа пол жизни отнимает.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Все возможно, если хорошо подготовиться и постараться;)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Всем ПРивет! у меня вопрос дурацкий не по теме.Взял задание у горожанки в Виллемстаде освободить мужа захваченного в плен пиратом на фрегате ..Счастливый Джони,,ищу его уже 4года,ну можно сказать так себе искал.И тут просто случайно на него наткнулся.Вижу мужик в городе ходит подошел к нему а это тот самый пират по заданию.В диалоге с ним он говорит что пленник у него и он его не отдаст.В суд-журнале появилась запись что мне осталось взять на абордаж фрегат.Выхожу в море нет фрегата.Я снова на берег капитан опять там гуляет.Пробовал ночевать на другой день он опять гуляет.Может плюнуть на это задание, но интересно 4 года прошло.Кто знает чего делать?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


vade37, не обращай на него внимание, если встретишь его случайно в море(корабль с красными парусами) возьмешь на абордаж, а специально не ищи, кстати если играешь без патча, то потом заказчика не найдешь.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А что он там такого объяснит, что я откажусь?…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


MrSWAT, я знал на 100%, что ты задашь этот вопрос, ну не помню я как он там с научной точки зрения это объясняет, дойдешь сам почитаешь, он там такие прикольные вещи рассказывает!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Хорошо!Спасибо.Да я без патча играю и давно заметил что нет людей у кого брал задание,думал вымерли.Пробовал ставить патч при загрузке пишет нестабильная работа и диалога нет,Так и играю без патча.Да и еще не по теме чето я С квестом про Остина встрял, все города обшарил нигде боле на бандюков не нарываюсь?Пора наверное линейку проходить.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


vade37, бандитов специально искать, тоже не благодарное занятие, как только бросишь это пагубное дело, сразу найдутся!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


CЛАВН Спасибо за помощь!Правда не благодарное это дело.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


СЛАВН привет ещё раз.Вопрос!начал линейку английскую выполняю задания губернатора в Бричтауне,Уже получил патент.Подхожу брать задание у генерал-губерн.,а он говорит что не может доверить дела такому челу как я!Чего дальше делать?Может я чего не так сделал раньше?Подскажи.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


СЛАВН привет ещё раз.Вопрос!начал линейку английскую выполняю задания губернатора в Бричтауне,Уже получил патент.Подхожу брать задание у генерал-губерн.,а он говорит что не может доверить дела такому челу как я!Чего дальше делать?Может я чего не так сделал раньше?Подскажи.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


vade37 в ГПК нет английской линейки, вот почему тебе не дают задания.)))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


vade37, проходи другую линейку.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


В журнале надпись: Испанцы, находящиеся у пирамиды, уничтожены.
А Аскольд мне говорит: ты не уничтожил испанцев на самом острове…
На каком острове их надо уничтожать?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Hellbound Baracuda, тебе нужно уничтожить испанцев в пирамиде!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Смотрика, точно

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Hellbound Baracuda
Эх!СЕМЁН СЕМЁНЫЧ!!!
Повнимательнее!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Ребят извините раньше не смог отписать.Погода на улице плохая,а у меня спутниковый инет будь он неладен.Значит получаеться мне Французскую линейку проходить нужно,так как Испания и Голландия у меня враги или всё же любую кроме Англ.Жду как скажет береговое братство!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Любую какая тебе по душе!!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


vade37, кроме Испанской, а то Пиратку завалишь. Испанскую можно пройти во время Пиратской линейки, перед походом на Панаму.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Пиратку я прошёл.Спасибо!ребята.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


vade37, если ты прошел пиратку, то как ты собираешься проходить национальную?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Как я понял, там будет только 1 вариант — отказаться, верно?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


MrSWAT, да, другого выхода нет, но ты мысленно можешь считать себя губернатором Ямайки!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Привет СЛАВН!Я так понял придеться всю игру заново проходить.Получается националку в начале нужно брать и по ходу квесты выполнять.Скажи пожалувста в ГПК линейка национ.,такая же как и в КВЛ? или же переделана,смысл есть проходить всё заново.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Ты правильно понял — если хочешь проходить национальную линейку, то надо начинать заново. Национальные линейки те же, только английской нет.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Спасибо СЛАВН! Я всё понял.Слушай СЛАВН может есть ещё какие нибудь квесты прикольные Кроме тех которые были,Если есть намекни где искать!а то столько времени игрового угробил почти 5 лет по игре

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Спасибо Xandee! Я всё понял.Слушай Xandee может есть ещё какие нибудь квесты прикольные Кроме тех которые были,Если есть намекни где искать!а то столько времени игрового угробил почти 5 лет по игре

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


vade37
Так ведь мы не знаем какие ты нашел и прошел!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Привет Beregovoi brat.Я прошел Пиратку,Аскольда,Остина осталось я думаю не долго,ГПК прошел,квест Изабеллу я взял,Зачарованный город,Синяя птица,Корабль призрак,Теночитлан,Вроде всё

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Наводки на жемчуг у Шарпа брал?И квест о лазутчике Шарпа?Двуствольный мушкет(Хемфри Дуглас)?Проходил такие?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Точно про эти 2-а забыл.А вот лазутчик Шарпа чёто не помню,Напомни чё там может и проходил!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Квест дают на жемчужных промыслах!Говорят Шарп их достал.кто то ему инфу сливает.обещают награду -дорогая кираса.секира.испанская рапира.бретерский пистолет.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Надо попробовать,а есть чё ещё? или это последний?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


С побочными вроде всё.хотя может СЛАВН что нибудь припомнит.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


СЛАВН чегото молчит.Я наверное его достал как Шарп жемчужный промысел.Ладно beregovoi brat и за это спасибо

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


vade37, да здесь я, если не считать мелких, типа: сходи, сплавай, принеси, найди, убей, укради, то все выполнил.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Чёето я не могу найти этого информатора Шарпа-Эмилио Гарсиа все пещеры ночью облазил,может нужно в определённое время заходить и вкакую из 2-х пещер и скакой стороны- запутался Я чёто!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


vade37, тебе надо каждую ночь выходить на берег, пока не появится надпись на экране(не в журнале), типа «я чувствую, что сегодня кого-то найду», тогда если стоять спиной к шлюпке, иди в левый не большой грот!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Спасибо СЛАВН! А я блин бегаю по пещерам втемноте ни хрена не видать в настройках чето не прибавляется яркость.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


так у меня вопрос по квесту Аскольда, блин вроде облазил все пещеры западного майна и необитемых островов + поселки ловцов жемчуга, а скрижалей не могу найти. Че делать уже и незнаю, может кто-то что-то посоветует? (играю на ГПК)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Значит не все пещеры ещё облазил!!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Grozney, а у храма Атцеков в бухте Аматике искал!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А у меня квест никак не берётся… Кучу торговцев объездил, на вопрос о работе я всегда отказываюсь, а квеста не дают… :(

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


MrSWAT, чем больше ранг, тем сложнее взять, придеться тебе попотеть и понервничать, советую специально не искать, а то с ума сойти можно, как вспомню себя, когда я на 51 ранге искал, 3-4 раза, если не 5 все города обошел!

Кстати, чуть не забыл, у меня сегодня друг очень интересным способом(первый раз о нем слышу) на 51 ранге взял этот квест, он уже плюнул на этот порошок и начал проходить квест Изабеллы. Когда он по квесту зашел в магазин отдать долг за Изабеллу, то хозяин магазина дал ему квест, правда он от радости не помнит до того как долг заплатил или после!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


СЛАВН

на западном мейне насчитал помоему 6 пещер, у Храма был но где там их искать? просто на земле или есть более точное мостоположение? И вобще они лежат просто на полу или могут быть в сундуках? нужно их искать только в пещерах или нужно исследовать локи всего мейна и безлюдных островов?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


У меня 42 ранг. В любом городе, если бываю, спрашиваю всегда. Пока безрезультатно…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


У меня тоже такое было но ранге на 20-м.При этом я не долг платил а обматерил этого продавца но сдается мне это не влияет на долг.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


я вобще этот квест брал так: прихожу к торговцу за очередным заданием, только к нему обращаюсь а он сразу мне предлагает работу по поиску порошка

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


СЛАВН. Забыл написать что сообщение-ответ Славну

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Grozney
Скрижали всегда на полу.но не всегда их видно!Обычно только по значку руки можно найти!Пещер там гораздо больше!У каждого города минимум одна пещера.у некоторых две!
Я квест Аскольда ни разу специально не искал.только по ходу игры!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


beregovoi brat
ну так вроде на западном мейне всего то два города: Белиз и Санта-каталина, а ниже то уже южный мейн….

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Ищи во всех!Если в тех не нашел.Народ помнится вообще по всему миру искал.Сейчас ещё карты гляну точно скажу сколько там пещер.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


ок, тогда буду искать везьде…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Белиз -2.Санта Каталина -1.Сан Хуан дель Норте -2.бухта Аматике -2.итого семь пещер!
Тебя должны в первую очередь интересовать пещеры типа грот.а уж потом все остальные.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Опять у людей начался гемор с порошком и скрижалями, извечная болезнь! Всем удачи, ищите!!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я в первый раз даже не мог взять этот квест, плавал несколько игровых лет, а когда выполнял французкую линейку, случайным образом (решил прикупить провианту) получил его.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Ну, проблем с тем, чтобы получить квест у меня никогда не было, а вот поиск порошка мумии…брррр…. Вот это самая «приятная» часть квеста, даже скрижали ему уступают.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А у меня всё наоборот, квест дольше ищу чем порошок и скрижали.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А мне с порошком стабильно не везет, поэтому я его всегда ищу так, между делом, отмечая на карте места,где я уже всех торговцев «достала».

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А у меня как правило, порошок обнаруживается на тех колониях, где я уже всех неоднократно доставала.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


AliceTheBest, у меня постоянно такая же ситуация, еще не разу не было, чтоб я взял порошок с первого круга!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Аналогично!Скрижали легче найти чем этот порошок.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Конечно, все-таки пещер поменьше чем торговцев будет))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Где мне этот гре…ный порошок найти? У всех продав. спросил

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Дос, я так понял, что сам квест ты взял и теперь ищешь порошок. Если это так, то во всех городах, подходи к каждому уличному торговцу и спрашивай у него про порошок до тех пор, пока он с тобой не откажется разговаривать и так продолжай объезжать все города пока не найдешь.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Лучше ищи его по ходу игры.не так достаёт!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


MrSWAT В ГПК Чтобы взять квест Аскольда надо не от работы отказываться. А спрашивать что нового. 3-й вопрос в диалоге. И во врвждебных городах.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


pooh88, он в ГПК по разному дается.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


скажите, а мановары по квесту Аскольда нада все перелопатить?
я на псе войны туда сунулсо с 250 человек на борту, смог подплыть к одному, даже на абордаж его взял, выжил(!), вот ток пересесть на него не смог, ибо команда вся полегла, ну и меня вынесли остальные…
А они вообще появляються как только к бухте приближаешься? А то на глобалке нету нифига

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Они по квесту там всегда!Брать на абордаж и обыскивать придётся пока не найдешь опись вещей!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


M1kser, если не справляешься сразу, бери один на абордаж, обыскивай и делай ноги. Ремонтируй корабль, набирай экипаж и снова туда и так пока не найдешь, а остальные можешь просто потопить.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


ппц, у них же команды дофига
а список рандомится или как? тоесть есть шанс получить список с первого же, если загружать передабордажный сейв, не найдя список?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Шанс есть, но небольшой.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


У меня в игре ваще БЕС полный. В той миссии, где нужно мановары завалить у меня у самго мановар 1-2 сразу на абордаж беру, дневник ищу, если не нахожу то топлю, а потом свалить от них никак не могу они мне мачты ломают. Говорят еще что легко эту миссию на «Летучем Голандце» проходить, а я как на зло в то место где поселение ловцов жемчуга находится не могу прой ти самовары мешают. Может кто то проходил этот квест без «Летучего Голандца» помогите!!!
З Ы Напишите на каком корабле вы были, какой уровень и сколько с собой кораблей и каких именно кораблей!!!
ЗАРАНЕЕ СПАСИБО

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


KACblM, идеально подходит Пес Войны, Арабелла, короче быстрый корабль с достаточным количеством экипажа. У тебя какая игра КВЛ или ГПК?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


CЛАВН Не слышал о таких кораблях как Пес Войны и Арабелла у меня КВЛ версия 1.0

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


КАСЫМ, эти корабли в ГПК.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Тут на форуме кто-то писал что дневник на самом крутом самоваре.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А как ты определишь визуально самый крутой?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Количество команды, количество и калибр орудий. Способности капитана.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Боюсь, что пока ты будешь их в подзорную трубу рассматривать, от твоего корабля останется один пшик.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А если время замедлить?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Список рандомен.неважно какой мановар.Хар-ки у них примерно одинаковые!Всё равно с первого раза взять нереально!Разве что дикое везение.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


pooh88, количество команды не показатель, а калибр у всех одинаковый в этом квесте. AliceTheBest права, пока будешь рассматривать, они тебя мигом отправят на дно рыб кормить!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


насчет порошка… решил попробовать спрашивать продавцов только один раз (когда они интересуются «а что такое порошок мумии ?»). что-то подсказывает, что это уж слишком — отстукивание мышкой азбуки морзе в каждом порту при распрашивании торговцев может достать кого угодно !

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Согласен. Вопрос. Для прохождения этого задания, Достаточно найти список, или надо все-таки потопить все самовары?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Сначала надо найти список и отвезти его Аскольду, а уж потом вернуться и потопить мановары.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Ну, от перестановки результат не меняется, а мановары на дно.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


У меня никогда не получалось два в одном — и список найти и мановары потопить за одну ходку. После пары-тройки абордажей и судно раздолблено, и пушки заряжать некому. А быстрой починки нет в способностях.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


У меня на Псе один раз получилось, но быстрая починка была.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Гость из будущего У тебя КВЛ или ГПК?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


pooh88
ГПК последний патч

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Порошок, после взятия квеста, генерируется у одного лоточника на архипелаге. Скорее во вражестком городе. Лоточнику задавать вопрос о порошке до тех пор пока он не откажется с тобой говорить, или не продаст порошок. Отказался говорить к следующему и тд.
Кстати лотчники по городам прячутся в самых неожиданных местах.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А у меня теперь порошок стабильно у одного и того же торговца на Гваделупе находится (у того, что ближе к городским воротам стоит). Не пойму, почему. Раньше до ручки доходила, пока всех лоточников опрашивала. А теперь — красота! Как получу задание на поиски, сразу на Гваделупу, и он, родимый, обязательно там.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


AliceTheBest Подскажи за какого персонажа и нацию играеш&

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Сейчас играю Бладом за Францию.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Играю Бладом за Голландию!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


а я Блейзом за Францию !

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


AliceTheBest, за Францию музон класный во французких городах, я установил, сижу балдею, когда в город причаливаю !

http://www.filefactory.com/file/40d698

инфа взята здесь
http://legend.seaward.ru/forum/index.php?showtopic=8875&st=0

пс. сорри за оффтоп

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


гость из будущего, спасибо. Еще понравилась музыка на испанских колониях — такое завораживающее фламенко.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Скажите пожалуйста квест Аскольда в ГПК и КВЛ есть,или тлько в ГПК,ато уже 15 островов обплавал а квест не дают!
И какие ещё есть квесты кроме ЛГ ,линейки и Аскольда??

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А вообще этот квест в КВЛ есть??

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Olrend, есть.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


СЛАВН Спасибо!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Olrend, какие проблемы, обращайся, всегда поможем!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


подскажите кто-нибудб пожалуйста — испанская линейка, после взятия списка и потопления остальных мановаров при попытке зайти на локацию храма инков висит замок. Как открыть локацию?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Вообще-то это квест Аскольда.Попробуй щелкнуть левой кнопкой мыши или пробел нажать.Ещё журнал почитай.может чего не сделал?Если не поможет.значит перезагрузка и по новой.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Gens_Feyvorit Дата: Вторник, 20.08.2013, 20:03 | Сообщение # 1

 Трактирщик 

 Лейтенант

Часть первая:Порошок Мумии


Где берется: у одного из торговцев в магазине.
Прохождение:Мы предлагаем одному из хозяев магазинов нанять нас для перевозки груза. Однако он отказывается и говорит что у него есть важное и очень выгодное задание: найти порошок мумии, на который уже есть покупатель. Идем искать порошок у торговцев. Но они отказываются продавать его нам, спрашиваем одного и того-же торговца пока он не выйдет из себя и не откажется с нами разговаривать. Проделываем ту-же операцию около 50 раз. В конце-концов один из торговцев согласиться продать нам порошок мумии за 1000 золотых. Возвращаемся к нанявшему нас владельцу магазина и говорим ему что задание выполнено.

Часть вторая:Ритуальные предметы

Прохождение:Владелец магазина, к которому мы принесли порошок мумии, направляет нас к некоему Аскольду. Аскольд живет в Бас-Тере в доме на площади перед резиденцией.
Приходим к Аскольду, в доме говорим с самим Аскольдом и продаем ему порошок мумии, за который он дает 30000 золотых. И получаем от него предложение взять новое задание, которое состоит в том что-бы найти три предмета индейского культа: Маску из красного золота, Церемониальный сосуд и Скипетр жреца. Найти все три предмета можно в кладах, но если есть деньги и нет желания искать, то все предметы можно купить у секретаря Генри Моргана за 1000000 пиастров. В любом случае как только получим все предметы идем к Аскольду и продаем их ему за 90000 (если потребуем у него больше то провалим квест).
После того как отдадим предметы можем отдохнуть два-три месяца после чего опять идем к Аскольду.

Часть Третья:Инвентарный список

Прохождение:По возвращении к Аскольду мы получаем задание найти инвентарный список ценностей, которые испанцы увозят в Старый Свет. Отправляемся на остров Куба в Гавану. Там у трактирщика узнаем что недавно, практически все, жители города участвовали в погрузке ценностей на моновар. Но куда ушел моновар трактирщик не знает.
Тогда нам приходится отправиться в город Сантьяго, к информатору Аскольда(можно пройти через джунгли). У информатора (живет в доме напротив причала) мы узнаем что наш моновар ушел в бухту Аматике. Делать нечего, следуем за ним на Мэйн.

Часть четвертая:Моновары

Прохождение:В бухте Аматике нас поджидает целая эскадра моноваров, на борту одного из которых находится, так необходимый Аскольду, инвентарный список. Но вот незадача, мы не знаем на котором моноваре находится инвентарный список. Так что нам придется брать моновары на абордаж пока мы не найдем список(он находится в каюте одного из моноваров). Захватываем моновары один за другим пока не находим инвентарный список(пока мы не найдем список топить моновары нельзя иначе провалим квест). Легче всего захватывать моновары подходя к ним под испанским флагом, а потом захватив один из них(или два, это как поучится) убегать, выходить на карту, чинится в порту и после этого возвращаться за остальными моноварами. Когда мы нашли список добиваем остальные моновары. Теперь нужно готовиться к высадке.

Часть пятая:Испанская экспедиция

Прохождение:И так, после уничтожения моноваров надо разбить испанскую экспедицию. Экспедицию мы найдем у храма инков, так что высаживаемся и бежим к храму. Вырезаем экспедицию, и можем считать дело законченным. Плывем к Аскольду, рассказываем ему обо всем что произошло и можем отдохнуть пару месяцев.

Часть шестая:Скрижали

Прохождение:Через пару месяцев возвращаемся к Аскольду и получаем новое задание.
Задание заключается в том что-бы найти на Гванделупе какую-то древнюю гробницу. Идем в пещеру на Гванделупе и находим в её дальнем конце звезду на полу. Подходим к звезде и появляется надпись что вход найден. Идем к нашему работодателю и сообщаем что мы нашли вход, но он закрыт. Аскольд скажет что что-бы открыть вход необходимо найти скрижали. Как всегда, скрижали предстоит искать нам. Аскольд говорит что скрижали нужно искать на необитаемых островах и на Западном Мэйне. Ищем скрижали в гротах, возле храма инков и в поселении ловцов жемчуга возле храма(скрижали лежат на земле, а не в сундуках, так что придется обшарить всё пространство). Находим скрижали, и можем возвращаться к Аскольду.

Часть седьмая: Лейф Счастливый

Прохождение:Возвращаемся к Аскольду, и сообщаем ему что скрижали найдены. Аскольд рад за нас, и по этой причине отправляет нас в пещеру, к гробнице. Идем туда, куда нас посылает работодатель. В пещере при помощи скрижалей открываем гробницу и входим туда. В гробнице находим саркофаг, но открыть его невозможно. Бежим к Аскольду и рассказываем ему о том что мы нашли в гробнице. Аскольд дает нам ломик и говорит что мы сможем открыть им саркофаг. Опять сломя голову несемся в пещеру. Заходим в гробницу, открываем саркофаг(советую перед этим сохраниться) и…на нас нападает куча скелетов. Ломаем скелетонам кости и ,после боя, говорим с «хозяином» гробницы Лейфом Счастливым. Лейф рассержен на нас за вторжение, но решает не убивать нас, а дать нам очередное задание. Задание «простое», всего-лишь захватить Бас-Тер и принести Лейфу, хранящиеся в резиденции, три хрустальных черепа Тельтеков и какой-то «странный предмет». Отказаться мы не можем, но если поговорим с Лейфом ещё два раза то он даст нам в помощь отряд скелетов. Идем на Бас-Тер , пробиваемся через гарнизон у ворот, сминаем сопротивление в городе и идем в резиденцию. В резиденции нас ждет диалог с насмерть перепуганным губернатором, который соглашается отдать нам всё что мы потребуем, и сообщает что нужные нам вещи в шкафу справа(или с лева) от нас. Забираем всё что нам нужно и возвращаемся к Лейфу. Отдаем мумии все заказанные предметы из резиденции и можем идти к Аскольду. Аскольд рад нас видеть, но после того как мы расскажем обо всем произошедшем он заявляет что мы должны избавить мир от опасности. Опасность заключается в Лейфе Счастливом которого мы и должны теперь, в целях сохранения мира, убить.

Часть Восьмая:Лампа

Прохождение:После разговором с Аскольдом бежим в гробницу(перед входом советую сохранить игру). Заходим внутрь и разговариваем с Лейфом. После разговора у биваем Лейфа Счастливого, ОБЯЗАТЕЛЬНО(!!!) обыскиваем его труп и ЗАБИРАЕМ(!!!) лампу. После этого возвращаемся в Бас-Тер и говорим Аскольду что опасности больше нет и Лейф мертв. Аскольд предлагает нам продать ему лампу за 50000 пиастров. Отказываемся (ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!) от предложения, и после разговора уходим. Лампу нам помогут открыть на верфи острова Тортуга. А что будет потом, думаю вам будет интереснее самим узнать, без моей помощи. Скажу только что вас ожидает самая необычная и непредсказуемая, награда в игре.
Желаю всем приятного прохождения.


 

Главная » Пасьянс Гольф » Корсары гпк поиски порошка мумии прохождение. Прохождение игры Корсары: Город потерянных кораблей

Как взять квест

Квест Аскольда берётся в любом
магазине по всему архипелагу. Вы предлагайте владельцу магазина
зафрахтовать ваше судно (перевезти груз). На предложение торговца
отвечайте отказом – «Нет, мне это не подходит». После этого владелец
магазина попросит вас об одной услуге – отыскать порошок мумии. На
ранних рангах возможность быстро получить это задание возрастает. Если
же у вас прокачанный герой и высокий ранг, то придётся поплавать между
островами, пока один из владельцев не согласиться дать вам его. Мне (43
ранг) пришлось объездить шесть островов, прежде чем я получил «добро»
на поиски.

Поиски порошка мумии

Итак,
Главному Герою предстоит отыскать порошок мумии – очень редкую вещь в
Карибском Архипелаге. Это задание не столько сложное, сколько скучное.
Как это делается. Вы подходите к торговцу (лоточнику) и задаёте ему
вопрос – «У тебя нет в продаже порошка мумии?». Лоточник ответит, что
такую вещь он никогда и нигде не встречал. Повторяем вопрос до тех пор,
пока торговец не откажется разговаривать с Главным Героем. Эту операцию
предстоит проделать десятки раз, побывать на большинстве островов,
вывести из себя около 50 торговцев. Наконец, один из лоточников
соглашается продать нам этот порошок за небольшую сумму, кажется 1000
пиастров. Победа – порошок мумии найден! Возвращаемся к владельцу
магазина, у которого был взят квест, говорим, что задание выполнено.

Поиски ритуальных предметов

Владелец
магазина посылает нас к некому Аскольду, который живёт в поселении
Бас-Тер на острове Гваделупа. Направляемся туда. Дом Аскольда
находиться напротив резиденции губернатора (бежите от причала прямо,
перед перекрёстком поверните налево). Заходим в дом, начинаем разговор.
Вот это да! Аскольда заплатил 30 000 пиастров за порошок мумии.
Неплохие деньги учитывая, что Главному Герою он обошёлся дёшево. После
сделки, Аскольд предлагает найти нам 3 вещи индейского культа: маску из
красного золота, церемониальный сосуд и скипетр жреца. Соглашаемся. Все
эти вещи можно найти в кладах, но если лень искать, то направляемся в
Порт Рояль, что на Ямайке, в резиденцию Генри Моргана. Секретарь
Моргана за 1 000 000 (миллион) пиастров согласиться продать нам эти
вещи. Если есть такие деньги и не жаль расставаться с ними, покупаем.
Когда 3 вещи найдены в кладах или куплены у секретаря Генри Моргана,
направляемся к Аскольду. За каждую вещь Аскольд готов дать 30 000,
суммарно за 3 вещи – 90 000. Соглашаемся. Если вы потребуйте от
Аскольда больше денег – вы провалите квест, так как он не любит жмотов.
Очередное задание выполнено. Можно отдохнуть месяца два-три до
следующего задания.

Инвентарный список

После
двух-трёх месяцев возвращаемся к Аскольду за новым поручением – добыть
инвентарный список ценностей, которые отправятся в Испанию. Плывём в
Гавану на остров Куба. Разговариваем с трактирщиком. Трактирщик
рассказывает нам, что недавно все жители города участвовали в погрузке
ценностей на мановар. Только вот куда он ушёл – неясно. В журнале
появляется запись, что нужно найти друга-информатора Аскольда. Далеко,
плыть не надо – информатор находиться в городе Сантьяго, на острове
Куба (можно пробежать через джунгли). Дом информатора находиться
напротив причала. Заходим, разговариваем, узнаём, что мановар
отправился к бухте Аматики (Западный Мейн, между Белизом и
Санта-Каталиной).

Мановары

Около
бухты Аматики нас поджидает эскадра мановаров. Инвентарный Список (тот,
что просил добыть Аскольд) находиться в каюте одного из мановаров,
какого – неизвестно. Поэтому предстоит методично брать их на абордаж,
пока мы не найдём этот список. Важно: ни в коем случае не топите
мановары, если вы не отыскали Инвентарный Список. Тактика в этом
задании единственная. Нужно материализоваться с глобальной карты на
боевую, брать на абордаж ближайший, крайний мановар и уплывать по
ветру. Обязательно обыщите каюту капитана в поисках описи. Когда
появится значок глобальной карты, нажимаем, плывём до ближайшего
дружественного порта, чинимся и пополняем команду. Повторяем операцию с
захватом мановаров. Если вы нашли инвентарный список (например, на 4,
взятом на абордаж корабле), то остальные мановары можно затопить. Для
этого задания нужен быстрый корабль с командой человек в 500 – 600. Для
этой задачи идеально подходит «Летучий Голландец». Можно упростить
задачу. Поставить испанский флаг и уповать на то, что враг не
распознает Главного Героя. Если всё пройдёт гладко, то задача
максимально упрощена – выбираем из общего числа какой-нибудь крайний
мановар – шмаляем по нему картечью и сразу берём на абордаж. Только в
этом случае у вас резко снизиться репутация. Избежать падения репутации
можно. За пару-тройку секунд, до того как вы возьмёте на абордаж
мановар, поменяйте флаг Испании на любой другой. Падения репутации не
произойдёт.

Испанская Экспедиция

Итак,
мановары уничтожены, теперь предстоит уничтожить испанскую экспедицию у
храма инков. Высаживаемся в бухте Аматики и бежим к храму ацтеков (на
развилках — налево, потом направо). Экспедицию уничтожить весьма
просто, поэтому писать, как это делается, я не буду. Возвращаемся к
Аскольду, докладываемся о результатах. Отдыхаем пару-тройку месяцев.

Скрижали

После
двух-трёх месяцев возвращаемся к Аскольду за новым поручением. На этот
раз он просит нас разыскать какую-то гробницу, которая находиться в
пещере на Гваделупе. Бежим в пещеру (на Гваделупе она единственная)
находим вход в небольшое помещение со звездой на полу. Должна появиться
надпись, что найден вход. Возвращаемся к Аскольду. Он говорит, что этот
вход, наверняка, тот, что нужен де ля Фонтену. Ключ к входу – скрижали.
Эти скрижали Главному Герою и предстоит найти. Аскольд указывает нам
возможный ареал поисков: необитаемые острова (Кайман, Теркс, Доминика),
Западный Мейн и находящийся там храм инков. Поиски скрижалей – дело не
из лёгких. Они могут занять от нескольких минут, до нескольких дней.
Скрижали нужно искать в пещерах на необитаемых островах и на Западном
Мейне; около храма Инков, в поселении ловцов жемчуга. У вас должна
появиться «рука» (указатель предмета). Берите предмет – этим предметом
и могут оказаться скрижали. Но не стоит радоваться при появлении
«руки». Предметом может оказаться обычная сабля. Я нашёл скрижали в
одном из гротов Западного Мейна. Победа – скрижали найдены! Бежим к
Аскольду.

Лейф Счастливый

Аскольд
снова посылает нас в пещеру. Прибегаем к звезде, используем скрижали…
Ура! Проход открыт! Перед нами небольшое помещение с гробницей
посередине. Открыть гробницу невозможно – «нет нужного предмета». Боже!
Неужели снова надо будет что-то искать?! Пулей к Аскольду. Аскольд даёт
нам ломик, с помощью которого Главный Герой сможет открыть гробницу.
Обратно в пещеру, к гробнице. Используем предмет. Появляются несколько
скелетонов. Убиваем скелетов. Если трудно — бежим к узкому проходу,
убиваем скелетов по одному. Появляется хозяин гробницы – Лейф
Счастливый. Следует интереснейший диалог, после которого… Сами увидите,
что произойдёт с Главным Героем после разговора! Итак, Лейф даёт нам
задание – захватить Бас-Тер и забрать у губернатора три предмета – 3
черепа толльтеков и что-то ещё. В одиночку нам не справиться. Говорим с
Лейфом Счастливым ещё два раза. В помощь Главному Герою даётся отряд
скелетов. Выполняем задание Лейфа. Уничтожаем 2 отряда французов: около
городских ворот и в городе. Забегаем в резиденцию, разговариваем с
насмерть перепуганным губернатором. Забираем нужные нам вещи из шкафа,
стоящего справа. Так, черепа толльтеков и странный предмет у нас,
теперь возвращаемся к Лейфу и отдаём предметы. После этого бежим к
Аскольду. После разговора с Аскольдом наша задача – спасти мир и
уничтожить Лейфа Счастливого. Эх… В очередной раз бежим в пещеру. Убить
Лейфа Счастливого нелегко – этот персонаж весьма силён. Но справиться с
ним можно. После битвы (!!!) обязательно (!!!) обыскиваем Лейфа и
находим у него лампу. Вновь к Аскольду (конец квеста уже близко).
Аскольд согласен купить у нас лампу за 50 000, но, ни в коем случае не
соглашаемся – оставляем лампу у себя.

Лампа

Эту
лампу необходимо вскрыть, чтобы узнать, что находиться внутри. Открыть
лампу можно на верфи. Верфь находиться на самом известном острове
Карибского Архипелага. Название острова указывать не буду – сами
догадаетесь. Должны же вы что-то найти самостоятельно. После вскрытия
лампы вас ждёт самая необычная награда в этой игре. Удачи!

Версия для печати страницы:
Все самое свежее об играх читайте и смотрите на

Игру можно пройти за трёх персонажей: Питер Блад, Ян Стейс и Диего Эспиноза, каждый со своей уникальной сюжетной линией.

Сюжетная линия за Питера Блада

Вы появляетесь в имении Оглторпа, Англия. На дворе 1 января 1665 года. Слуга Джереми Питт сообщает Вам, что Лорд Гилдой ранен. Зайдите в дом, поговорите со слугой Эндрю Джеймсом и проследуйте в спальню, в западном крыле на втором этаже. Подойдите к кровати с умирающим лордом. Появится слуга и сообщит, что принёс всё необходимое, для лечения.Вы оказываетесь в своём кабинете. Поговорите с Эндрю Джеймсом. Появится второй слуга, Джереми Питт и сообщит, что сюда скачут королевские драгуны. Он посоветует взять с балкона шпагу и убежит прятаться. выйдите из кабинета, возьмите со столика слева ключ и поднимайтесь на второй этаж. Отоприте сундук на балконе и возьмите шпагу Бретта, пистолет и патроны. Вскоре появится капитан Гобарт и на Вас нападёт драгун. Если убьёте его, на Вас нападут ещё двое. Убить Вы всех их не сможете. Как только они Вас победят, Вас схватят и по сюжету упекут в тюрьму.

Вы появитесь на каторге. 1 апреля 1665 года. Джереми Питт сообщит Вам, что Вас хочет видеть полковник Бишоп. Выходите из комнаты. Поговорите с полковником Бишопом. Пройдитесь по домам, можете найти что-нибудь полезное. Но не берите оружие — стражники у Вас его отберут при встрече. Выходите за пределы плантации и бегите по тропинке направо. Окажетесь на улицах города Бриджтауна. Направляйтесь в резиденцию губернатора. Поговорите с губернатором, сидящим за столом, зайдите в дверь около него и поднимайтесь на второй этаж в спальню его супруги. Поговорите с миссис Стид. Поговорите с губернатором. Скажите ему, что пошли разыскивать мистера Дэна и Вам нужны деньги на покупку лекарства. Возьмите 1000 пиастров. Выходите на улицу и поверните направо. Там Вы найдете дом мистера Дэна. Самого Дэна в нём нет, зато есть Ваш конкурент — доктор Вакер. Он попросить Вас прийти на следующий день в таверну для важного разговора. Выйдите из дома и Вы встретите мистера Дэна. Скажите ему, что пришли за лекарством от супруги губернатора. Он совершенно безвозмездно отдаст его Вам. Возвращайтесь в резиденцию и отдайте лекарство миссис Стид.

Вы появитесь в таверне на следующий день. Мистера Вакера нет. Спросите у хозяина таверны, где Вам найти доктора Вакера. Направляйтесь в комнату таверны. Там Вы найдёте доктора Вакера, который пообещает дать Вам заём на двадцать тысяч пиастров в помочь организации Вашего побега. Возвращайтесь на плантации и найдите Джереми Питта. Скажите ему, что он — единственный штурман и от него зависит судьба побега. После того, как он согласится, Вам нужно будет найти трёх рабов: Хагторпа, Огла и Николаса Дайка.

Николас Дайк скажет Вам, что полковник Бишоп хочет продать его. Поговорите с полковником Бишопом. Вы найдёте его в его резиденции на плантации. Направляйтесь в таверну и выпейте вместе с одним из пьяниц. Он расскажет Вам, что в город недавно прибыл важный купец, приятедь полковника Бишопа. Вероятно это и есть Вернон. Найдите его дом. Из таверны выйдите направо, пройдите мимо дома ростовщика, нужный Вам до — следующий. Дождитесь пока Вернон поднимется верх по лестнице и обыщите сундук, который находится прямо под ней. Возьмите всё, что в нём находится, и выходите на улицу. Поговорите с Николасом Дайком и сообщите ему, что сделка не состоится и он может спокойно готовится к побегу.

Найдите также раба в пятнистой бандане — Левайса Моуйера. Он пожалуется на головную боль и попросит Вас принести ему лекарство. Возвращайтесь в город в дом мистера Дэна. Его самого сейчас нет. Пройдите на второй этаж и в шкатулке рядом с весами возьмите лекарство. Возвращайтесь и отдайте лекарство Левайсу. Взамен он даст Вам лёгкий кинжал, который не смогут обнаружить стражники.

Теперь найдите в одном из домов одноглазого раба Неда Огла. Возвращайтесь в город, найдите дом ростовщика и отдайте ему долг 5000 пиастров.

Поговорите с Питтом и сообщите, что нашли оружие и команду.

Вы окажетесь на следующий день в своей хижине. Отправляйтесь в таверну и поговорите с доктором Вакером. Вместо обещанных 25000 пиастров он дал Вам только 18000. Оставшиеся нужно где-то раздобыть. Зайдите к ростовщику, у него есть для Вас дельце. Поговорив с ним возвращайтесь в трактир и поговорите с его хозяином. Дайте ему 500 пиастров иначе он откажется говорить. Направляйтесь на верфь. Поговорите с самозванцем. Скажите ему, что он Ваш старый должник.

Он испугается и отдаст вместо 30000 пиастров 55000, хотя это и повлияет на Вашу репутацию негативно. Теперь Вы можете либо благородно вернуть деньги ростовщику, либо оставить их для своих нужд. Теперь, когда у Вас на руках есть нужная сумма, возвращайтесь в таверну и поговорите с плотником за одним из столиков. Выйдите из таверны. К Вам подойдёт солдат и прикажет отправляться на плантацию. Возвращайтесь на плантацию. По пути Вас втретит Натаниэль Хагторп и сообщит, что Питта схватили стражники. После разговора Вы окажетесь ночью у ворот города.

Бегите на плантацию. Вам нужно будет незаметно пробраться мимо стражи до края плантации и взять из сундука оружие. Обратите внимания, у каждого стражника своя зона патрулирования. Зона видимости в темноте маленькая, поэтому главное не проходить прямо на пути их следования. Доберитесь до самого длинного белого здания. В ближнем от него углу плантации увидите кучу брёвен и досок. Среди них и находится сундук с оружием. К сожалению, довольствоваться придётся лишь саблей и несколькими лечебными зельями. Сражаться с охраной почти бесполезно. около дома полковника Вы увидите схваченного Питта и двух охранников около него. Увидите охранников куда-нибудь за угол и расправьтесь с ними. Затем поговорите с Питтом. Он скажет, что на Вашем шлюпе сбежал Нэталл.

Теперь уходите с плантации мимо охранников, стараясь не вступать с ними в бой. Войдите в город. перебейте всех испанских гвардейцев, выманивая их по одному, и к Вам подойдёт одна леди, поблагодарить за её спасение. Она расскажет Вам, что испанцы захватили город. Направляйтесь к верфи. Оплывите верфь сбоку по морю и найдете своих товарищей. Плывите к кораблю. Заберитесь на него и перебейте охрану. Затем зайдите в каюту и сразитесь один на один с капитаном. Корабль Ваш. Выйдите из каюты и поговорите с Питтом. Поговорите с командой. Лишь Огл согласится служить Вам верой и правдой, остальные попросятся, чтобы Вы их высадили в первом же порту. На этом уникальность сюжетной линии Блада заканчивается.

Чтобы начать национальную сюжетную линию в игре, нужно получить каперский патент (если вы хотите проходить пиратскую линию, Вам нужно поговорить с Морганом в Порте-Рояль). Для этого нужно выполнить около 10 мелких поручений у губернатора города, принадлежащего нужной Вам линейки. Ниже описаны возможные варианты этих заданий.

1) Уничтожить в джунглях банду головорезов. Побегайте по джунглям, найдете пару головорезов, уничтожив их, вскоре Вы натолкнётесь на главу банды. Сразив его, можно возвращаться к губернатору за вознаграждением.

2) Поиск вражеского лазутчика в городе. Искать его нужно в домах. Как только зайдёте в нужный дом, сразу состоится разговор с ним, после которого начнётся битва. Убив лазутчика, можно возвращаться к губернатору за вознаграждением.

3) Уничтожить контрабандистов.

4) Пробраться во вражеский форт (город) и взять документы у связного. Задача не из лёгких. Пробираться придётся под покровом темноты, от ближайшего пляжа по джунглям. Солдаты в темноте видят только перед собой и не очень далеко. Поэтому шансы пробраться незамеченным у Вас есть.

Голландская национальная сюжетная линия.

Генерал-губернатор Голландии, у которого Вы будете брать задания, находится в городе Виллемстад.

1) Первое задание — доставить на Кюрасао главу янсенистов Чумакейро, на данный момент он находится на острове Сан-мартин. Приплыв на остров идите к тавернщику и спросите про Чумакейро, он говорит, что он взял себе дом, который находится возле резиденции губернатора. Как только Вы войдёте в дом, на Вас нападут два человека. Убив их, входите в комнату на втором этаже, где стоит Чумакейро. Теперь плывите на Кюрасао, где в резиденции Питера Стеззанта, Чумакейро выдаст Вам 30 000 пиастров.

2) Второе задание — закупить в Форте Оранж партию кофе, черного, красного и сандалового дерева для Кюрасао. Вам выдадут бумаги, для закупки товаров по специальной цене и сумма денег. Весь груз будет занимать 6800 центнеров, будьте готовы к этому. Товары должны быть доставлены Стэвезанту в течение 2 месяцев. Плывите на Ямайку, причаливайте у мыса Негрил и идите в Форт Оранж. Сначала зайдите к губернатору и отдайте бумаги для получения льготных цен, затем уже идите в магазин. Купив товары, возвращайтесь обратно. За выполнение задания получите 75000 пиастров.

3) Третье задание — добыть информацию о планах англичан по отношению к Голландии в связи с торговой войной. Отправляйтесь на Эспаньолу и поговорите с главой города Ла-Вега. Глава Эдвард Мансфилд, но на самом деле, его фамилия Мансвельт, по национальности он голландец. Также он доверенное лицо Модифорда по делам грабежей испанцев. Но Мансфилд ничего не может сказать Васчет планов англичан, но недавно к нему явился английский посланник от Модифорда с предложением о нападение на Кюрасао, естественно Мансфилд отказался. Эдик также скажет, что Васчет планов англичан лучше узнать у великого и ужасного Генри Моргана. Отправляйтесь на Ямайку и там узнаете что Морган на Антигуа. Отправляйтесь туда и поговорите с ним. Он скажет, что если Вы ему поможете, то он Вам тоже. Надо узнать честен ли его компаньон Пьер Пикардиец. Он находится на Тортуге, далее расспросите ростовщика, хозяина верфи, владельца магазина, в таверне и в борделе. Выясняется, что он потратил много денег. Теперь идите к Моргану, он говорит что Васчет планов ничего не знает, но один из его офицеров, которого посадили в тюрьму знает о планах Модифорда, направляйтесь в Тюрьму, перебейте охрану. Вы узнаете, что англичане хотят напасть на Форт Оранж. Плывите к генерал-губернатору и он заплатит 50 000 пиастров.

4) Четвёртое задание — перехватить англичан и спасти Форт Оранж от разорения. Плывите к Ямайке как можно быстрее. Около острова будут курсировать небольшая эскадра, состоящая из 3 английских кораблей. Потопите их и высаживайтесь в бухте. Перебейте всех англичан в бухте и в следующей локации. Задание выполнено. Можно отправляться к Стэвезанту, он заплатит 100 000 пиастров.

5) Пятое задание — сопроводить три флейта к поселению пиратов Ла Вега и обратно. Плывите к Ла-веге, высаживайтесь. Выяснится, что на поселение напали испанцы и убили Мансилда. Закупите провиант и выходите в море. Чем больше уцелеет кораблей, тем больше будет вознаграждение. Если уцелеют все корабли, оно составит 60 000 пиастров.

6) Шестое задание — разыскать Моргана и известить его о том, что голландцы жаждут мести. Плывите на Ямайку, проберитесь в город и идите в резиденцию Моргана. Генри скажет, что нападение организовал испанский губернатор Сантьяго Хосе Санчо Хименес и нам надо провести разведку, узнать будет ли дон Хосе в городе в ближайшее время. Плывите в Сантьяго и причаливайте у маяка. Проберитесь в город и идите в таверну. Расспросите хозяина о губернаторе, под предлогом, что хотите поступить на службу. Войдёт несколько испанских офицеров. Убейте их и бегите на корабль. Задание выполнено, Вы узнали, что в городе скоро праздник и губернатор должен присутствовать на нем. Возвращайтесь на Ямайку к Моргану. Задание закончено.Плывите на Кюрасао к губернатору и получите 200 000 пиастров.

7) Седьмое задание — доставить депешу губернатору Тортуги Бертрану д»Ожерону. Плывите на Тортугу для того, чтобы доставить депешу д’Ожерону, далее он попросит Вас погулять два часа, пока он напишет письмо Стеззанту. По прошествии двух часов получите письмо. В порту Вас встретит посыльный и скажет, что в таверне Вас ждёт посыльный от губернатора Голландии. Идите в таверну и поднимайтесь в комнату, Далее Вас оглушат и отберут письмо. Идите к губернатору д’Ожерону. Он скажет, чтобы Вы узнали в портовом управлении, какие корабли покидали порт в ближайшее время. Выясняется, что порт покинул бриг Ла Рошель, который идет в Сан-хуан. Направляйтесь туда и у берегов Сна-Хуана возьмите корабль на абордаж. Капитан скажет, что Антонио, забравший у Вас письмо, покинул судно и пересел на галеон Изабелла, который идет к Санта-Каталине. Догоните галеон, возьмите его на абордаж и Антонио сдастся. Возьмите письмо и направляйтесь к Стеззанту, он выдаст 150000 пиастров.

8) Восьмое задание — командировка в распоряжение Аарона Мендеса Чумакейро. Его дом находится в городе, недалеко от резиденции. Аарон даст задание, отыскать древнюю книгу, которую пытался продать в пиратском поселении на Бермудах какой-то английский капер. Отправляйтесь на Бермуды и идите в резиденцию к Джекмену. После разговора с ним плывите на Мартинику, в местный бордель. Расспросите там всех девиц, одна Вам выдаст новую информацию, за вознаграждение, флибустьера, который хотел продать книгу, на непонятном языке, звали Лоран де Граф, обычно он обитает на Тортуге. Плывите до Тортуги. В местной таверне узнаете, что сейчас де Граф вот уже две недели как отправился в рейд к Картахене. Плывите туда. Возле Картахены Лоран, сражается с превосходящими силами испанцев. Потопите вражескую эскадру, не давая потопить ей корабль француза. Вышлите шлюпку на корабль Лорана де Графа. Узнайте у него про искомую вещицу, он предложит купить у него карту зарытого клада за 235000 золотых. Заплатите нужную сумму. Клад спрятан на острове Теркс. Плывите к Терксу, зайдите в пещеру и найдите сундук. Найдёте там святую книгу, а также мушкетон, пару хороших пистолетов, дорогую кирасу, 200 слитков золота, кольца, брошки, и парочку идолов, среди которых очень полезный идол — крысиный бог. Плывите на Кюрасао к Чумакейро и отдайте ему библию. В награду получите 1 000 000 пиастров. После чего идите в резиденцию, чтобы доложить об успехе миссии.

9) Девятое задание — захватить четыре линейных корабля первого класса, а именно мановаров. Обычно они встречаются в больших торговых караванах, военных эскадрах и золотых караванах. За каждый корабль Вам дадут 50 000 пиастров.

10) Десятое задание — оборона Кюрасао от нападения испанской эскадры, состоящей из 8 кораблей, включая мановары. Идите в порт и выходите в море, там уже форт ведет борьбу с захватчиками, помогите ему разгромить испанцев, После того, как последний испанец пойдет под воду, миссия по защите Кюрасао будет выполнена. Вернитесь в резиденцию за наградой, которая составит 200 000 пиастров.

11) Одиннадцатое задание — отразить нападение испанцев на Сан Мартин. Выйдите в море и плывите на Мариго как можно быстрее. Добравшись до Сан Мартина, вступите в бой против 8 кораблей неприятеля. Потопив их флот, вернитесь в Виллемстад и получите награду опять же в 200 000 пиастров. Генерал-губернатор, говорит, что пора предпринять ответные меры против Испании.

12) Двенадцатое задание — захват Маракайбо. Форт там не такой уж и мощный и разнести его труда не составит. После захвата колонии для Голландии Вы получите 300 000 пиастров награды и возможность захвата для себя или Голландии английских и испанских колоний.

Французская национальная сюжетная линия

1) Первое задание — сопровождение французского приватира Пера Леграна, который на люггере захватил военный галеон с богатой добычей и теперь хочет вернуться во Францию. Идите в таверну и поговорите с Пьером, он станет нашим пассажиром. Теперь направляйтесь до острова Мартиника, бухты Ле Марне. На берегу Вас будут ждать пять головорезов, которым нужно золото Леграна. Вступи в бой с ними, стараясь спасти Пьера. После победы над ними Вы получите обещанное вознаграждение 20 000 пиастров. Плывите на Тортугу идоложите о выполнении миссии.

2) Второе задание — доставить письмо генерал-губернатору голландской республики Питеру Стеззанту. После прибытия на Кюрасао, идите в резиденцию к губернатору. Вас посадят в тюрьму, приняв за одного из пиратов, который убил посланника Д’ Ожерона. Через некоторое время пройдет в тюрьме тюремщик. Поговорите с ним. Выяснится, что его родственник один из офицеров на этой колонии. Уговорите его попросить, чтобы его родственник провел обыск на нашем корабле, где есть корсарский патент Франции. Тюремщик в обмен на помощь захочет взять с корабля некоторые вещи. Придёт Питер Стеззант и извинится. Теперь Надо выяснить Васчет этой истории с пиратами поподробнее. Идите в таверну. Там Вы подслушаете разговор двух человек в таверне. Потом надо будет проследить за ними. И так дойдя до бухты, выясняется, что это никакие не пираты, а моряки с Испанского галеона, который под пиратским флагом грабил суда в здешних водах. Далее будет схватка с испанцами. Теперь идите в порт. Вас там ждёт испанский галеон. Берите его на абордаж, потом капитан судна при смерти все расскажет. Идите к Стеззанту и расскажите про то, что флибустьеры ни в чем не виноваты, получите 20 000 пиастров. Отправляйтесь на Тортугу, расскажите всё губернатору и получите звание коммандера флота Франции.

3) Третье задание — найти способ привести на Тортугу донну Анну. Для этой миссии Вам выдадут испанскую торговую лицензию и кольцо, по которому жена коменданта форта узнает, что мы являемся посланником Д’ Ожерона. Чтобы проникнуть на Гавану, можно действовать тремя способами. Первый. Подняв дружественный Испании флаг войти в порт и причалить. Второй. Высадиться на маяке и далее пройти в город. Третий. Если лицензия истекла, то идите ночью в город, высадившись на Маяке. Далее идите в таверну и ппопросите служанку отнести кольцо донне Анне. Через 3-4 дня служанка скажет, что отнесла кольцо и Вас донна Анна будет ждать ночью, открыв дверь. Войдите в дом и убейте поджидающих Вас солдат. Зайдите в спальню и поговорите с донной Анной. Теперь бегом на корабль и плывите на Тортугу. И там получите 25 000 пиастров.

4) Четвёртое задание — сопровождение линейного корабля первого класса до острова Доминика. Ходят слухи, что за этим кораблем уже охотятся испанцы, на 3-4 галеонах, под командованием Хуано Галено. Около Доминики корабль должен соедениться с эскадрой острова Гваделупа. Идите в портовое управление и примите командование «Солей Руаяль». Теперь Ваш курс лежит на Доминику. Около Доминики Вас будут ждать 4 галеона, а вот французской эскадры не будет. После потопления эскадры Хуано Галено, надо отправиться на Гваделупу, и разузнать почему Вас не встретила обещанная эскадра. Губернатор города Бас-Тер оправдается тем, что получил письмо о выдвижении Вашей эскадры только вчера и не успел ничего подготовить. Он заберёт королевский мановар и поблагодарит Вас за выполненную миссию. Возвращайтесь к генерал-губернатору. В награду получите 28 000 пиастров. Также поговорите с д»Ожероном еще раз и получите повышение по службе.

5) Пятое задание — защитить донну Анну. Выясняется, что родные убитого коменданта форта Гаваны хотят отомстить. Идите на Гавану, для выяснения подробностей Васчет мести у подруги донны Анны, Инесс де Лас Сьеррас. Высадитесь около маяка и бегом в город, там как можно быстрее пробегите в дом Инесс, не обращая внимания на стражу. Выяснится, что родственники ходят где-то в джунглях. Вы найдёте их на маяке, далее последует драка с родственниками. Далее плывите на Тортугу, где получите 5 000 пиастров от Д’ Ожерона, заодно зайдите к донне Анне, и получите благодарность от нее.

6) Шестое задание — доставить письмо Франсуа Олоне. Письмо ни при каких обстоятельствах не должно попасть в чужие руки, и если Вы попадете в передрягу, прежде чем погибнуть, сначала нужно уничтожить пакет. Выходите в море и держите курс на Гваделупу. На подходе к Гваделупе, Вы будете подвержены нападению испанского военного корабля. Разделавшись с кораблем, причаливайте в порту и идите в дом французского флибустьера, который находится практически напротив резиденции губернатора. Франсуа примет Вас сначала не самым лучшим образом, но как только он узнает цель Вашего визита, отношение его изменится. Далее можно выбрать один из вариантов:

1) Отказаться от нападения на Куману и получить обещанное вознаграждение в размере 10 000 пиастров.

2) Согласиться в предложенной авантюре участвовать в нападении на Куману, но есть одно условие, в Вашей эскадре должен быть только 1 корабль.

В состав эскадры будут входить Ваш и еще 3 корабля, фрегат и два корвета. Держите курс на Куману и поторопитесь. Разгромив форт, высаживайтесь и после драки в городе идите в резиденцию и требуйте деньги у местного губернатора. Далее можно или поделить все по честному и получить законную долю, равную 50 000 пиастров, либо оставить деньги себе, но тогда придется драться с Олоне и его товарищами. Теперь держите курс на Тортугу и поговорите с губернатором.

7) Седьмое задание — освободить Рока Бразильца из заключения. Его содержат в Сантьяго. Высаживайтесьна маяке, потом идите в церковь, спрашивайте Васчет инквизиции у священника, далее выходите из церкви. Под лестницей есть дверь. Войдите туда, далее спросите у заключенных, где находится Рок Бразилец и убейте стражу стражу, потом вместе Роком, который оружия держать не может, покиньте город. Плывите далее на Тортугу, где генерал-губернатор даст Вам 30 000 пиастров, а Рок намекнет, что у него на Мартинике кое-что припрятано, а именно дорогая кираса, которая выдерживает 35% ударов.

8) Восьмое задание — отправиться в распоряжение маркиза Бонрепо. Месье Бертран д»Ожерон просит Вас явиться на Гваделупу, к морскому коменданту Франции маркизу Бонрепо. Плывите на Гваделупу и причаливайте в Бас-Тер. Идите в резиденцию, и поговорите с маркизом. Он посвятит Вас в подробности политики и даст собственное задание. Оно заключается в уговоре известных пиратов (на Ямайке, Джекмена на Бермудах и Морриса на Тринидаде и Тобаго) не участвовать в войне против голландцев. Средств на данную операцию Вам не дадут. Плывите на Бермуды, к Джекмену, он даже не собирался впутываться в это дело. Далее плывите к Джону Моррису, на Тринидад и Тобаго, расскажите ему о предстоящих событиях. Ему нападать на голландцев не нравится, но за это, он потребует выполнить для него маленькое поручение – доставить ему судовой журнал капитана Гея. Плывите на Ямайку и зайдите в местную таверну, спросите у хозяина, где найти капитана Гея. Он снимает комнату. Зайдите в комнату и убейте капитана Гея. Обыщите тело и заберите судовой журнал и личные вещи. Зайдите в резиденцию к Генри Моргану, но на месте его нет. Слуга скажет, что он находится в своем доме на Антигуа, и предупредит, что дом Моргана всегда закрыт. Теперь держите путь обратно к Морису, отдайте ему судовой журнал и взамен получите то, что от него требовалось, его согласие не нападать на голландцев. Настало время отправиться на Антигуа, навестить известного английского пирата Генри Моргана. Дверь в дом заперта, обойдите его жилище, позади дома люк в подвал Моргана. Зайдите к нему в дом и поговорите о ненападении на испанцев. Генри нападать на голландцев не хочет и потребует 250 000 пиастров. Отдайте ему деньги. Задание выполнено, пора отправляться к маркизу Бонрепо. Вместо желтой награды, Вам присваивают баронский титул. Возвратитесь на Тортугу, где получите поздравления Бертрана д»Ожерона, и очередное звание.

9) Девятое задание — отражение нападения испанцев на Порт-о-Принс. Для этого задания Вам выдадут «Солей Руйал», правда, он должен остаться на плаву. Далее идет бой с испанскими кораблями. Отправляйтесь на Тортугу, где получите 5 000 пиастров.

10) Десятое задание — захват Санто-Доминго и передача его во владение Франции. Плывите до Эспаньолы, разгромите форт и высадите десант. После боя внутри города, идите в резиденцию и объяите испанскую колонию французской. Возвращайтесь на Тортугу и получите вознаграждение, 40 000 пиастров.

11) Одиннадцатое задание — захват Санта Каталины. Город находится на Мейне и контролирует жемчужные промыслы Нового Света. Разбив форт и высадив десант, разобравшись с солдатами в городе, идите в резиденцию о объявите Санта Каталину Французской колонией. Возвращайтесь к генерал-губернатору Бертрану д»Ожерону. В награду Вам дают все то, что Вы разграбили в Санта Каталине. Теперь стоит отправиться опять на Гваделупу к маркизу Бонрепо.

12) Двенадцатое задание — встреча с маркизом Бонрепо. Направляйтесь на Гваделупу, где узнаете о том, что с Испанией заключен мир, «Солей Руйал» выводится из Вашей эскадры, о Вас знает Лувр и все. Не забудьте навестить Д’ Ожерона, он Вас произведет в адмиралы, и теперь Вы можете захватывать колонии для себя или для Франции.

Испанская национальная сюжетная линия
.

1) Первое задание — освободить трех испанских граждан, которые были взяты в плен Генри Морганом, известным английским пиратом. За освобождение пленных, он требует сумму в 500 000 монет. От Вас требуется проникнуть в тюрьму Порт-Рояла и освободить испанцев. Срок — один месяц. Доплывите до Ямайки и причальте в бухте Портленд, далее через джунгли проберитесь во вражеский форт, если у Вас есть торговая английская лицензия и флаг дружественной Англии нации, спокойно проходите через охрану в тюрьму. Если же нет, придется прорываться с боем ну или просто немного пробежаться. В тюрьме, убейте всех солдатов и освободите пленников. Обратный путь будет прост, если выбежать из тюрьмы и бежать к бухте. Возвращайтесь в Гавану. Орегон-и-Гаскон отблагодарит Вас за успешно выполненное задание и даст 50 000 пиастров.

2) Второе задание — работа на Святую Инквизицию. Смысл задания такой: в архипелаг прибыл высокопоставленный иезуит Антониу де Суоза. Вас отправляют в его распоряжение. Отправляйтесь в Сантьяго, резиденция инквизиции находится под зданием церкви. Найдите Суозу и получите от него данные по второму заданию. Оно заключается в следующем: надо собрать индульгенцию, которая составляет 50 000 пиастров с трех торговцев: Джоао Ильхайо, Йозефа Нунена и Якова Лопеза де Фонсека, если же они откажутся, то нужно убить их. Найти их можно на Кюрасао. Они организовывают там секту под названием яненсинты. В порту к Вам подойдет священник и скажет что убивать их крайне не желательно. Отправляйтесь на Кюрасао. Сначала зайдите в таверну и расспросите хозяина про трех янсенистов. Получите от него информацию, что Джоао Ильхайо и Яков Лопез содержат магазин, а Йозеф Нунен ростовщик. Идите сначала в магазин и поговорите с Джоао. Он скажет, что у него нет таких денег, На вопрос где находится его компаньон, Яков Лопез, он ответит, что не знает. Он предложит сделку. Если Вы найдете Лопеза, то их семьи соберут 100 000 пиастров и смогут купить индульгенцию. Соглашайтесь. тПлывите на Панаму, идите в магазин, и спросите о Лопезе.Выяснится, что он должен был зайти месяц назад, но так и не пришел. Теперь пройдитесь по домам Панамы и в одном нарвётесь на бандитов. Убейте их и поднимтесь на второй этаж, где и найдете пропавшего.Он попросит оказать ему услугу, которая заключается в поиске украденного Евангелие от Иуды Искариота. Последний раз вора видели на верфи в Бермудах, откуда от не вернулся. Эту просьбу выполнять не обязательно. Но если взялись за выполнение, плывите на Бермуды, идите на верфь. Поговорите с Алексусом, он откроет Вам дверь. Далее идите в подземелье, убейте нескольких скелетов. В одном из сундуков найдете клад и Евангелие. Теперь возвращайтесь на Кюрасао к Джоао Ильхайо. Он даст обещанную сумму в 100 000 пиастров, скажите ему про евангелие для Якова. Он выдаст награду 1 000 000 пиастров. Идите теперь к ростовщику, он откажется с Вами говорить. Идите в таверну. У официантки спросите про сына ростовщика. Выясняется, что он уплыл пиратствовать возле Ямайки, к Форту Оранжу. Плывите туда, берите его судно на абордаж, беритесына в плен, и отдайте сына за выкуп в виде индульгенции, теперь задание полностью выполнено. Плывите к Суозе и получите награду, которая зависит от сроков выполнения задания. Потом доложите генерал-губернатору.

3) Третье задание — захватить Рока Бразильца и передать его в руки Инквизиции. Рок обитает на Тортуге. плывите туда, проберитесь в город и идите за информацией в таверну. Выясняется, что его сейчас нет на Тортуге, он пиратствует около Маракайбо. Держите курс на Маракайбо. Берите его корабль на абордаж, Рок Бразилец сдастся в плен. Везите его в руки Святой Инквизиции, к монсеньору де Суозе. Антониу отправит Вас к генерал-губернатору. Орегон-и-Гасконом скажет, чтобы Вы явились к нему через несколько дней. Возвращайтесь в резиденцию через несколько дней и получите задание, найти клады рока Бразильца, которые находятся на Кубе, Эспаньоле и вблизи Белиза, что на Мейне. Точное месторасположение кладов неизвестно. Первым будет клад, находящийся на Кубе. Плывите к заливу Ана Мария, причаливайте, далее поверните налево, а затем прямо, зайдите в пещеру и откройте сундук, в котором находится 150 000 пиастров и несколько идолов. Далее плывите на Эспаньолу, до бухты Самана, идите прямо и найдете колодец, который служит входом в пещеру, найдите в ней сундук с кладом, который составит 150 000 пиастров, алмазы, слитки с золотом, золотые кольца, золотые брошки. Теперь держите курс на Мейн, к Белизу. Причаливайте в порту, выходите за городские ворота, поверните налево, а затем направо, зайдите в пещеру и обыщите сундук, в котором будет 150 000 пиастров. Возвращайтесь к дону Франсиско и отдадите ему деньги, 500 000 пиастров (придётся раскошелиться на большую сумму, чем находилась в сундуках) и получите 100 000 пиастров.

4) Четвёртое задание — расследование убийства коменданта Гаваны Хосе Рамиреса де Лейва. Идите в дом коменданта, далее на втором этаже в комнате найдете незаконченное письмо, потом идите в таверну, там узнаете у официантки про то, что она передала письмо жене коменданта от какого-то ладрона. Теперь идите к Орегону-и-Гаскону, получите торговую лицензию. Далее плывите на Тортугу, поговорите с хозяином таверны. Разговорившись, он расскажет про пассию Д’Ожерона, испанку по национальности Донну Анну, привез её один из доверенных офицеров генерал-губернатора, Анри д»Эстре. Далее идите в дом Анри. Слуга скажет, что хозяин говорит рядом с домом, потом Анри побежит от Вас. Бегите за ним в подземелье в бухте, там он Вас остановит и спросит зачем Вы гонитесь за ним, далее убейте ладрона. Теперь к генерал-губернатору за наградой в виде 120 000 пиастров.

5) Пятое задание — командировка в Сантьяго. Отправляйтесь в Сантьяго и идите в резиденцию, за поручением местного губернатора. Задание будет заключаться в полном уничтожении пиратского поселения Ла Вега на Эспаньоле. Плывите к Эспаньоле, причаливайтесь в бухте Ла Вега, пройдя в следующую локацию, начнется штурм, убейте всех пиратов и зайдите в город, где бойня продолжится. Уничтожив всех в поселении, зайдите в резиденцию, там придется сразиться с главарем флибустьеров Ла Веги Эдвардом Мансфилдом. Убейте его и выйдите из резиденции. Задание выполнено, можно возвращаться к Хосе Хименесу. Дон Хименес вручит награду в 100 000 пиастров. Возвращайтесь к генерал-губернатору, и получите от него благодарность.

6) Шестое задание — перехват вестового генерал-губернатора Голландии на Тортуге. Вам выдадут торговую лицензию. Отправляйтесь на Тортугу, там зайдите в портовое управление, начальник согласится прислать посыльного, когда прибудет корабль голландского вестового, далее снимите в таверне комнату на неделю, ждите пару дней, далее Вам сообщат, что голландец прибыл. Далее завлеките вестового в комнату таверны, где и заберите у него депешу. Получите награду 50 000 пиастров.

7) Седьмое задание — оказать помощь Мануэлю Риверо Пардалю. Надо срочно отправиться к Антигуа, на помощь к испанскому корсару Мануэлю Риверо Пардалю, который в поисках торговых британских судов в водах острова. На его перехват отправились французские флибустьеры, под командованием Моисея Воклейна. Как можнобыстрее плывите к Антигуа и вступите в сражение между неравными силами испанского корсара и пиратской эскадры французов. Потопив последний корабль, отправляйтесь за наградой, которая составит 25 000 пиастров.

8) Восьмое задание — защита Куманы от нападения объединенной франко-английской эскадры пиратов. Плывите до Куманы, потопите вражескую эскадру и получите в Гаване 100 000 пиастров.

9) Девятое задание — задание губернатора Порто Белло на сопровождение кораблей. Плывите в Порто Белло, где губернатор Кабрал введет Вас в курс дела подробно. Вам необходимо доставить 4 галеона, груженных золотом, до необитаемого острова Кайман, где надо передать эскадру мощному испанскому флоту, отправляемому в Европу. Примите командование над эскадрой 4 галеонов, груженных 10 000 центнерами золота. Около Каймана вместо испанских кораблей, Вас будут поджидать пиратские. Вверенные Вам галеоны должны остаться на плаву, чтобы получить максимум награды. Потопив последнего пирата, держите курс в Гавану, где расскажите генерал-губернатору о странных событиях, произошедших с Вами. Он вообще не может понять, почему место встречи был Кайман, если надо было сопроводить корабли до Белиза. Он пообещает разобраться в данной ситуации и вознаградит Вас за спасение всех галеонов суммой в 220 000 пиастров.

10) Десятое задание — защита Маракайбо от вторжения. Дон Франсиско скажет, что проблемы в предыдущем задании были в результате несогласованных действий, такого более не повторится. А Вам требуется отправиться в Маракайбо для отражения вражеских атак. Держите курс на Маракайбо, идите к местному губернатору и потом выходите на улицу, где встретите испанского офицера, несущего плохие вести: на город напала английская пиратская эскадра. Зайдите к губернатору еще раз, он прикажет приступить к отражению атаки. Выходите в море и начинайте битву против 8 кораблей, среди которых будет несколько мановаров. На Вашей стороне будет форт. Потопив все корабли, причаливайте и идите в резиденцию, где получите награду от спасенного города, в размере 70 000 пиастров. Возвращайтесь на Кубу, где получите благодарность от генерал-губернатора.

11) Одиннадцатое задание — раззорение голландских колоний. Вернувшись через некоторое время, дон Франсиско задаст вопрос, готовы ли Вы к нападению на укрепленные города. Задачей будет разграбление 2 голландских колоний в архипелаге, на островах Кюрасао и Сан Мартин. Плывите сначала на Кюрасао, разгромите форт, и захватитем город. Потом нападите на Сан Мартин. Захватив город, можно возвращаться в Гавану. Наградой будет вся добыча, награбленная Вами. Орегон-и-Гаскон попросит явится к нему примерно через месяц.

12) Двенадцатое задание — захват Порт-о-Принса. Через месяц Вам поручат захватить французский Порт-о-Принс. Все трофеи — Ваша собственность, время задания не ограниченно. Уничтожив форт и убив французских солдат в форте и городе, заходите в резиденцию и объявите колонию испанским владением. Возвращайтесь к генерал-губернатору Франсиско Орегон-и-Гаскону. Все задания выполенены и Вы можете действовать в интересах Испании.

Пиратская сюжетная линия

Плывите на Бермуды. Там обратитесь к Джекмену с предложением о работе. Джекмен скажет, что на данный момент у него никаких поручений нет, но капитан Гудли, который находится в настоящий момент в Пуэрто-Принсипе, на Кубе нуждается в помощи, и предложит встретиться с ним и обговорить детали.

Идите на Кубу в Пуэрто-Принсипе и найдите капитана Гудли в таверне. При разговоре с ним выясняется, что нужно отвезти одного типа по имени Джон Болтон, который ждет в порту Пуэрто-Принсипе, в Порт-Рояль на Ямайку к Генри Моргану. Соглашайтесь, сказав, что служба у него — честь для Вас. Идите в порт Пуэрто-Принсипе и там встретьте Джона Болтона, возьмите его на борт и направляйтесь на Ямайку.

В Порт-Рояль на Ямайке проводите Джона Болтона до дома Моргана (дом Моргана с колоннами находится в левой части города, если идти из порта). По пути к дому Вас останавливают английские солдаты. Командир солдат говорит, что против Вас и Джона Болтона выдвинуто обвинение о связях с пиратами. Вас сажают в тюрьму до выяснения обстоятельств. Однако, Вас освобождает сам Морган, который говорит, что внес за Вас выкуп и ждет в своей резиденции, после чего уходит.

В резиденции Морган поручает вручить черную метку Эдварду Лоу, который живет где-то на Мартинике. Отправляйтесь на Мартинику в Ле Франсуа. По прибытии спросите хозяина таверны об Эдварде Лоу. Оказывается, хозяин таверны знает Лоу и тот живет недалеко от таверны. Выходите из таверны и идите направо до дома, обшитого досками, там и живет Лоу. Зайдите в дом и при разговоре с Эдвардом передайте ему черную метку. Лоу скажет, что все проблемы с Морганом уже решены и попросит вернуть черную метку назад Генри Моргану. Возвращайтесь назад на Ямайку к Моргану.

Выслушав рассказ, Морган приходит в ярость и говорит, что Лоу обманул Вас. Чтобы исправить ситуацию, Морган поручает Вам разыскать и разобраться с Лоу лично без всяких черных меток. Поэтому быстро возвращайтесь на Ле Франсуа и идите в дом Эдварда Лоу. Однако, дом он уже покинул в неизвестном направлении. Идите к хозяину таверны и спросите у него про Лоу. Хозяин подтвердит, что Эдвард недавно покинул поселение, вещи оставил на сохранность ему, а куда сам мог направиться, хозяин таверны не знает. Идите в магазин и спросите про Лоу. Торговец говорит, что Эдвард приходил, интересовался местом, где можно будет приобрести корабль, но его, торговца дело торговать товарами, а не кораблями, которые продаются на верфи. Верфи в Ле Франсуа нет, ближайшая верфь находится в Форт-де-Франсе. Либо идите туда пешком через остров, либо на корабле причальте в порту Форт-де-Франса.

Сначала идите на верфь и спросите у хозяина, не заходил ли Лоу. Оказывается, Лоу действительно заходил и хотел приобрести корабль (бриг), но денег у него на такой корабль не было и Эдвард направился к ростовщику. С тех пор хозяин верфи Лоу больше не видел.

Направляйтесь к ростовщику. Он скажет, что Эдвард Лоу действительно заходил и пытался занять денег, но ростовщик сразу видит жуликов и обманщиков, и поэтому ссуду Лоу не дал. Куда отправился Эдвард Лоу дальше — он не знает.

От ростовщика направляейтесь в портовое управление. Задайте вопрос про Эдварда Лоу начальнику управления. Он спрашивает: с какой целью Вы интересуетесь Эдвардом Лоу. Отвечайте, что Лоу Ваш близкий друг и Вы должны сообщить ему о тяжелой болезни его матери, но вот только догнать Эдварда никак не получается. Начальник портового управления клюет на эту уловку и говорит, что Лоу сел на попутный корабль, который ушел на Бермуды.

В поселении на Бермудах направляйтесь в таверну, где ее хозяин говорит, что Лоу был здесь и интересовался местной верфью. Идите на верфь к мастеру Алексусу. На вопрос мастера о том, кем Вам приходится Лоу, ответьте, что хотите догнать его чтобы свести с ним счеты. Мастер начинает жаловаться, что мошенник Лоу подделал подпись Джекмена, и он (Алексус) отдал Лоу корабль — бриг «Морской Волк» с уникальными характеристиками, который был построен по заказу Джекмена. Идите к Джекмену. Тот находится в состоянии тихой ярости от случившегося и просит только об одном, когда будем убивать Лоу передать ему привет от Джекмена. Но куда отправился Лоу на похищенном бриге – неизвестно.

Расспрашивайте людей в тавернах на архипелаге про слухи, пока кто-нибудь не расскажет, что в районе Куманы, которая находится на Мейне, участились нападения на почтовые корабли. Направляйтесь к Кумане. Если корабль мощнее 6 класса, то его необходимо поставить в портовое управление Кумане на стоянку и купить на верфи любой корабль 6 класса. После чего на этом корабле выходите в море и плывите в район Тринидад и Тобаго. Там и встретите Лоу на бриге. Берите бриг на абордаж, поговорите с Лоу, который говорит о том, что скоро власть Моргана сменится. Убейте его. Отправляйтесь к Моргану с докладом о выполненной работе.

Морган предлагает провести операцию, результат которой затмит все дела Шарпа. А именно, Морган предложил ограбить ловцов жемчуга, которые на тартанах будут собирать жемчуг в течение месяца на острове Теркс в бухте Северная. Морган предложил доставить не менее 1000 малых и 500 больших жемчужин. Прибыль – пополам.

Доберитесь до бухты Северная острова Теркс. Там ловцы жемчуга уже ведут промысел на тартанах под пиратскими флагами. При виде Вас они удирают врассыпную. Нужно их догнать и с каждой тартаной поравняться борт о борт, тогда жемчуг будет автоматически перегружен в Ваш инвентарь. Наберите нужное количество и возвращайтесь в Порт-Рояль к Моргану, где и сдадите половину добычи.

На выходе из резиденции Моргана Вас встречает капитан Гудли и предлагает за хорошее вознаграждение поработать охотником за головами. Цель – Джон Эйвори, которого в последний раз видели в Виллемстаде (остров Кюросау). Отправляйтесь туда и идите к ростовщику. Ростовщик подтверждает, что Джон Эйвори был здесь недавно, но сейчас в городе его уже нет. Он слышал, что Джон собирался в Порт-оф-Спейн, что на Тринидаде и Тобаго. Отправляйтесь туда. Там обратитесь к ростовщику. Ростовщик Порт-оф-Спейна говорит, что Эйвори выполнял для него работу в городе, но после выполнения покинул город и отправился к испанцам на Мейн в город Маракайбо. Ростовщик Маракайбо подтверждает, что Джон был в городе, но по слухам, которые он подслушал в борделе, Эйвори на правился к французам в город Порт-о-Принс, что на Эспаньоле. В Порт-о-Принсе первым делом идите в таверну. Хозяин таверны говорит, что Джон был здесь пару дней назад и убил шулера. Нужно наведаться к ростовщику. Ростовщик поведает, что Эйвори выполнил кое-какую работу для него. Но куда Джон отправился дальше – можно только догадываться. Хотя у ростовщика есть предположение, что Джон мог отправиться в Виллемстад, т.к. там недавно ограбили ростовщика. Ростовщик Виллемстада все еще переживает случившееся, но это не удивительно, ведь у него неизвестный украл 50 000 пиастров. Он нанял Джона Эйвори, чтобы тот нашел грабителя. Также ростовщик пообещает выплатить Вам 5 000 пиастров за то, что Вы принесете золото ростовщику первыми. Сам же Джон Эйвори направился на Бермуды. Хозяин таверны на Бермудах подтверждает, что Джон Эйвори находится сейчас на острове, а точнее в доме Орри Брюса, по-видимому это грабитель ростовщика. Дом находится рядом с таверной, отправляйтесь туда. В доме встретите Джона Эйвори и Орри Брюса, выясняющих отношения. Скажите им, что у Вас заказ на них обоих, после чего убейтеих и заберите с трупов ценные вещи, а у Орри Брюса заберите еще и 50 000 пиастров. Можно возвращаться за наградой к ростовщику и доложить капитану Гудли о выполненном заказе.

Отдайте ростовщику Виллемстада деньги, он взамен выплачивает Вам 5 000 пиастров. Капитана Гудли найдете в таверне Порт-Рояль и получите от него вознаграждение, также скажите ему, что сейчас пойдете доложить Моргану о своих успехах, на что Гудли только ухмыляется. Идите в резиденцию Моргана.

Услышав рассказ, Морган, говорит, что Джон Эйвори был его доверенным лицом а Вы его прикончили. Вы поясняете, что это был заказ капитана Гудли. Морган тут же вызывает капитана для разборки сложившейся ситуации. Пришедший Гудли говорит, что никаких заказов Вам не давал. Чтобы разобраться в случившемся, Морган назначает дуэль между Вами и капитаном Гудли. Убейте Гудли. Морган говорит, что Вы доказали свою невиновность в данном деле.

Генри Морган попросит отправиться к Джекмену на Бермуды и рассказать о смерти Гудли.

Увидев Вас Джекмен сильно удивляется и говорит, что вы якобы захватили в плен и отдали на растерзание испанцам его капитана Сида Боннета. Придется разобраться в этом. Джекмен направляет Вас к заливу Косумель, что на Мейне, где на фрегате «Антверпен» бросил якорь Джон Лидс, с которым нужно переговорить. Отправляйтесь к заливу Косумель.

Там Вас встречает Джон Лидс на своем фрегате. Спускайте шлюпки на воду и поднимайтесь на его корабль. После разговора с Лидсом выясняется, что в заливе Косумель высадилась команда и капитан потопленного Лидсом корвета. Сказать к слову, капитан корвета очень на Вас похож и соответственно все грехи этого капитана вешают на Вас. Следовательно Вам нужно разобраться со своим двойником. Высаживайтесь в заливе, где уничтожьте часть команды потопленного корвета, но капитана среди них нет. Идите в следующую локацию от залива и встретите там капитана, который действительно похож на Вас. Двойник говорит, что расскажет все, если его и команду выпустят из окружения и дадут спокойно уйти. Убейте его и остатки его команды.

После чего вернитесь на корабль и держите путь на Бермуды к Джекмену. Джекмен, выслушав рассказ, отправляет Вас к Моргану с докладом о случившемся. Доложите Моргану ситуацию.

Морган отправит Вас догнать пирата Стива Линнея, которого он отправил на Ла Вегу, что на Эспаньоле, для выяснения череды странностей, происходящих в последнее время в Береговом братстве. Отправляйтесь на Ла Вегу.

По прибытии обратитемь к хозяину таверны за помощью. Он говорит, что не видел Стива Линнея некоторое время, но его приятель только что вышел в море. Нужно его перехватить. Выходите в море и догоните приятеля Линнея, который действительно не успел уйти далеко, и поднимитесь на борт. При разговоре с другом Стива выясняется странная история. По его словам, Стив недавно ушел с двумя незнакомцами в неизвестном направлении и пропал. А его шхуну «Ласточку» вроде бы продают на верфи Санто-Доминго. Линней, по словам приятеля, никогда бы не продал свой корабль по доброй воле. Поэтому друг Линнея снялся с якоря и ушел в море, что бы история Линнея не повторилась с ним. В любом случае нужно проверить верфь Санто-Доминго.

Хозяин верфи Санто-Доминго сказал, что сделка по продаже «Ласточки» была самой удачливой, ведь ему ее отдали за бесценок. Под некоторым нажимом хозяин также рассказывает, что купил «Ласточку» у типа, который не представился, но слуга хозяина верфи видел, как тот ушел в море на фрегате «Леон». По словам хозяина верфи, фрегат должен еще курсировать в водах Эспаньолы. Выйдите в море, на глобальную карту, там увидете корабль с фиолетовыми парусами – это и есть фрегат «Леон», возьмите его на абордаж.

Капитан «Леона» предлагает Вам перейти на сторону ЕГО адмирала. Это Ричард Соукинс. Он также говорит, что их братство нуждается в таких людях, как Вы, а Генри Морган сам выдвинулся на должность адмирала Берегового братства и никто его не избирал. Кроме того, капитан «Леона» сообщает, что Стив Линней покоится уже на дне морском. Откажитесь от предложения капитана и убейте его. Направляйтесь к Моргану.

После доклада Морган направляет Вас в Пуэрто-Принсипе, где, по слухам, Ричард Соукинс планирует какую-то операцию против испанцев, которую необходимо сорвать. Это повредит репутации Соукинса среди пиратов.

В Пуэрто-Принсипе идите в таверну и спросите у хозяина таверны про операцию. Тот ответит, что сейчас действительно что-то планируется, но Соукинс держит все детали в строжайшем секрете даже от своих приближенных лиц и почти безвылазно сидит у себя дома. Нужно пробраться в дом Ричарда Соукинса и выкрасть документы. Идите в дом Соукинса, хватайте бумаги со стола и бегите из поселения. Поскольку все становятся врагами. В бумагах Соукинса изложен план предстоящей операции против испанцев. Соукинсу стало известно, что испанцы затеяли перевозку из Панамы крупнейшей партии драгоценных камней. Для осуществления этой операции испанцы отказались от сухопутной доставки драгоценностей из Панамы в Порто Белло и плавания по Карибскому морю. Всего один линейный корабль должен обогнуть мыс Горн, подняться до сороковой параллели, затем свернуть направо и по прямой добраться до Лиссабона.

Соукинс собирает эскадру и собирается встретить испанца через две недели у Сан Мартина. Нужно опередить их и перехватить этот корабль ниже Сан Мартина, потопить его или взять на абордаж. Выходите в море и плывите к Сан Мартину.

Через две недели у Сан Мартина появляется корабль с фиолетовыми парусами – это Ваша цель. Берите корабль на абордаж. В сундуке, в капитанской каюте найдете большое количество драгоценных камней. Все, миссия выполнена, можно отчитаться Моргану.

Морган будет расспрашивать детали операции, но увильнув от ответа, скажите, что на корабле ничего особо интересного не было.

Морган предложит нам совершить поход на Панаму. План Моргана состоит в том, чтобы взять Порто Белло и по суши достичь Панамы, т.к. испанцы точно не будут этого ждать. Морган предлагает взять корабль помощнее (если эскадра состоит более чем из одного корабля, то остальные необходимо поставить в портовое управление) и дает 20 дней на подготовку. За эти дни наймите людей, закупите провиант, лекарства, оружие, ядра, бомбы, порох и к условленному сроку возвращайтесь назад к Моргану.

Оказывается к этому времени Морган уже собрал эскадру из 5 мощных кораблей 1 класса. Он дает Вам задание выступать и сходу взять Порто Белло. Выдвигайтесь в сторону Порто Белло, атакуйте форт и захватите город. Идите в губернаторский дом и поговорите с губернатором. Губернатор оказывается уже в курсе о плане похода на Панаму и был готов к Вашей атаке на его город и поэтому был сильно удивлен тем, что Вы так быстро взяли город. Кроме того, он сказал, что в джунглях на пути в Панаму Вы погибнете. Расскажите эту новость подошедшему Моргану. Он полагает, что Ричард Соукинс сумел тайно предупредить испанцев о плане похода на Панаму. Отказываться от похода Морган не собирается и предлагает разделиться. Вы будете командовать вторым отрядом, в составе которого будет и Соукинс. Вам поручено в течение двух дней высадиться в Дарьенском заливе и идти на Панаму. По дороге на Панаму нужно незаметно застрелить Соукинса, т.к. Морган не желает его видеть у стен города.

Выходите в море и доберитесь до Дарьенского залива. Высадитесь там. К Вам подойдет Соукинс и скажет, что готов к предстоящей операции.

По дороге на Панаму на Ваш отряд будут трижды нападать испанцы и местное население.

Последний бой будет у стен Панамы. Подходит Морган и дает задание разыскать губернатора Панамы, т.к. силы испанцев были истощены засадами в джунглях, то в городе никого не осталось.

Идите в дом губернатора Панамы, найдите его в соседней комнате и допросите. По его словам, золото Эскориала находится в закрытом сундуке в этой же комнате, но ключ находится у коменданта Панамы, который участвовал в обороне города и скорее всего погиб. Нужно найти ключ. При выходе из дома губернатора Вы встретите Моргана. Он дает распоряжение найти ключ, а сам идет допрашивать губернатора.

Идите в форт Панамы. Там в тюрьме на столе коменданта лежит нужный ключ, берите его и возвращайтесь в губернаторский дом. Откройте сундук – там лежит золото Эскориала (50 000 000 пиастров). В этот момент подходит Морган и забирает золото со словами, что сейчас он соберет золото со всех матросов, а вечером поделит его, согласно законов Берегового братства. Также он говорит, что губернатор не выдержал пытки и умер, однако, он успел рассказать об еще одном сундуке, который находится с внешней стороны форта. Морган отправляет Вас туда, что бы проверить данные слова. Идите к форту. Перед фортом есть узкая тропинка, которая огибает его с внешней стороны. Идите по ней, в конце тропинки действительно находится сундук, но в нем нет ничего ценного. Возвращайтесь в город.

При входе в город Вас встречает матрос и говорит, что Морган собрал со всех золото, погрузил его на галеон, стоящий в порту, и тайно ушел из Панамы в неизвестном направлении. Матросы отказываются идти с Вами назад и продолжают грабить город, поэтому к кораблю будете возвращаться одни.

По пути к Дарьенскому заливу на Вас будет совершено еще одно нападение испанцев, но с ними не обязательно вступать в бой, можно их оббежать.

Погрузитесь на корабль и направляйтесь в Порт Рояль, в резиденцию Моргана. Секретарь Моргана говорит, что сам Морган находится в Лондоне и прибудет только через год. Возвращайтесь через год назад к Моргану и требуйте свою долю добычи. Однако Морган говорит, что Береговому братству пришел конец, сам он теперь плантатор, а свое прощение и прощение другим выжившим пиратам он купил у английской короны за золото Эскориала. Конец пиратской сюжетной линии.

Главный квест

Чтобы начать главный квест игры — квест игры Город Потерянных Кораблей
, нужно предварительно выполнить так называемый, квест про убийство нищих. Берётся он в главном городе той страны, гражданином которой является герой. (например, для Яна Спейнса это Виллемстад).

На улице Вас остановит Оливер Траст, и предложит за вознаграждение в 1 000 000 пиастров, убить всех нищих на архипелаге. Вы можете как согласиться, так и отказаться отпредложения, на дальнейшую развязку это мало повлияет. Теперь Вам стоит поискать нищих (человек в лохмотьях, обычно сидит на земле, может перемещаться по городу) в городах, и поговорить с ними, узнать, почему на них ведётся охота. Нужно опросить минимум трех нищих. Один из них отправит Вас к бродяге, который обитает на одном из островов архипелага. Если его не будет в городе, переночуйте в таверне, в скором времени он найдется. Бродяга предполагает, что к этому делу причастен сам генерал-губернатор Кюрасао Петер Стэвезант. Направляйтесь на Кюрасао, в колонию Виллемстад.

Зайдите в резиденцию и идите в комнату (дверь напротив входа), подойдите к сундуку около круглого столика. Сундук заперт, а ключа у Вас нет. Выходите из резиденции и идите в таверну. Спросите хозяина про ключника,тавернщик скажет, чтобы Вы обратились к мастеру ключей, Хилл Корнер, который сидит за столиком, около стойки. Мастер ключей, согласится сделать копию ключа, от сундука в резиденции за приличную денежную сумму, соглашайтесь на его предложение, и ждите 2 ночи в таверне. После чего, отправляйтесь в дом к ключнику. Зайдите в дом. Придет офицер и 2 солдата, убейте их и поднимитесь на второй этаж и заберите со стола ключ. Теперь идите в резиденцию к сундуку. Когда солдат отвернется, откройте сундук и заберите все его содержимое, письмо (переписка Стэвезанта с Голландской Вест-Индской торговой компанией) и сокровище. Возвращайтесь к нищему.

Оказывается, Тизер Дэн и вправду побывал на Острове Справедливости. Вам же, опять надо обратно отправиться в Виллемстад, к Стэвезанту и поговорить с ним. Причальте в поту Виллемстада, зайдите в таверну и расспросите тавернщика про Тизера, куда исчез Ден, хозяин таверны не знает, также, он посоветует не лезть в дела генерал-губернатора и Голландской Вест-индийской компании. Теперь идите в резиденцию и начните диалог со Стэвезонтом. Но как только Вы упомянете имя Тизера, губернатор резко насторожится. Скажите, что пишете книгу, но толком ничего узнать не удастся. Надо найти представителя Голландской Вест-индийской компании в архипелаге.

Доберитесь до ближайшей пиратской колонии. Добравшись до ближайшего дипломата, расспросите его про представителя, но дипломат отказывается назвать местоположение представителя Голландской торговой компании. Назовите агенту имя Оливер Траст, и он говорит, что заказчика можно найти на Сан Мартине. Плывите на этот остров.

Причалив в одной из бухт Сан Мартина, проберитесь в Мариго и идите в дом к Оливеру, который находится как раз напротив местного ростовщика. После недолгого диалога убейте Траста, обыщите труп и заберите письмо со стола. Из письма Вы узнаете месторасположение того самого, мифического острова Справедливости, который оказывается отнюдь не мифическим. Возвращайтесь на корабль и плывите к знакомому нищему.

Бродяга даст Вам ключ Диффиндура, который пригодится в дальнейшем.

Перед тем, как отправиться в город потерянных кораблей, оставьте свой корабль в портовом управлении и пересядьте на тартану. Деньги отдайте на хранение ростовщику. Офицеров рассадите по корабликам и также оставьте у начальника порта. Так как Вы при входе в Город потеряете всё.

Плывите в левый верхний угол карты. Вы выйдете в открытое море. После команды «доплыть» пойдет ролик, а затем герой оказывается в Городе. Море бушует, дикий шторм. К Вам подходит местный житель по имени Джордж Стоукс и говорит, что видел гибель вашего судна. Вы единственный, кто выжил. Он немного введет Вас в курс дела. Город состоит из множества соединенных непонятным образом потерпевших крушение кораблей. Вы находитесь на галеоне «Веласко», в котором обитает один из сложившихся преступных кланов — нарвалы. На барке «Сан-Габриель» находится второй клан – касперы. Ни те, ни другие не щадят никого, кто осмелится их потревожить. Также Стоукс скажет, что Вам необходимо до окончания шторма наведаться к главе сего забытого Богом места — адмиралу Чаду Капперу, на варшип «Сан-Августин». Как оказалось, это тот самый пропавший капер, который вышел три года назад за призом и бесследно пропал. А теперь он адмирал и глава Города.

Разворачивайтесь и прыгайте в воду. Вам нужен флейт «Фернандо Диффиндур», на котором и находится тот самый сундук, который открывается ключом Диффиндура. У корабля разлом примерно посередине. Найдя судно, оплывите его и зайдите в пролом. Сундук справа. Складывайте туда все свои вещи и преспокойно идите к адмиралу.

Вас официально объявят «гражданином Города». В Городе есть практически все, что присуще обыкновенному порту: таверна, магазин, церковь, ростовщик. С ростовщиком особая история. Все будут Вам говорить, что он ужасный, страшный человек, чернокнижник. Задолжавший обязан будет вернуть ему сумму, в пять раз превосходящую данную. Оказывается, Брамс отдал душу Миклантлекутли, ацтекскому богу мертвых. Если долг не вернуть — через некоторое время при переходе в какую-либо локацию Вы перенесетесь в жертвенный храм, в Теночтитлан. К Вам явится бог и потребует обратно денег. Если у Вас их нет – Вам оттуда не выйти. Такое случится даже после того, как вы выберетесь из Города.

Теперь идите на каравеллу «Флерон», к хозяину таверны Хиллу Брюннеру и спросите его о Тизере Дэне (том самом пропавшем нищем). Все считают, что он утонул. Хилл просит Вас молчать о том, что Тизер сумел добраться до Большой земли, потому как адмирал ни в коем случае не должен об этом узнать. Закон Города гласит, что никому нельзя строить плоты и лодки, чтобы уплыть.Хилл попросит Вас зайти к нему позже, он должен обдумать полученную информацию.

Через некоторое время возвращайтесь к Хиллу. Он назначит Вам встречу после двенадцати часов ночи в своем винном погребе (это одна из кают на этом же корабле, нужно выйти на палубу и пройти в кормовую часть судна). После разговора Вам нужно будет наведаться на флейт «Фернандо Диффиндур», куда Тизер часто плавал. Хиллу необходимы доказательства Вашей правоты.

Теперь Ваша задача — найти в городе Андре Лабора, плотника. По мнению Брюннера, именно он помог Дэну соорудить плавательное средство. Лабор назначает Вам встречу в каюте корвета «Протектор». Плотник предает Вас. Он приводит с собой милиционера. Убейте их. Расскажите о случившемся Хиллу. Он предлагает замести следы преступления и подставить один из кланов, а именно «нарвалов». Для этого нужно подстеречь одного из «нарвалов» в носовой части их базы (галеон «Веласко»), взять у него амулет клана и отнести адмиралу, и, таким образом, отвести от Вас подозрения в убийстве. После выполнения этого Вам будет поручено уничтожить всех «нарвалов». В помощь будут даны офицеры. Убив всех, идите к бочкам напротив входа. Между ними лежит обыкновенный ключ для сундуков. Доложите адмиралу об успешно выполненном задании. Теперь идите обратно к Хиллу Брюннеру и расскажите ему о случившемся. Он попросит зайти к нему попозже. Заночуйте в таверне несколько дней, затем идите к Хиллу. Он говорит, что сегодня в полночь в таверне состоится встреча Каппера с неким лицом. Вы должны подслушать разговор, спрятавшись за колонной в винном погребе (встаньте боком и не двигайтесь, иначе вас обнаружат). Информация оказалась действительно очень важной. Оказалось, что Каппер и главарь клана «Касперов» (а это был именно он) в одной связке. Получается, это не Вы адмирала, а он Вас обвел вокруг пальца. Вашими руками уничтожил «нарвалов». Кроме того, они упоминали о некоем Механике. Сообщите обо всем Брюннеру. Он выскажет свои мысли по этому поводу и попытается вспомнить, кто уже жил здесь до него. Это нужно для того, чтобы выяснить, кто такой этот Механик.

Больше ничего от Хилла Вы не узнаете. Через некоторое время его убивают. Официантка таверны Армо Дюлин расскажет Вам, что она нашла труп Брюннера в винном погребе, и отметила, что перед гибелью он задавал ей вопросы о человеке, который жил здесь до него.

Идите к адмиралу. Он скажет, чтобы Вы не лезли в это дело. Попробуйте найти старейших жителей Города. Одна из них – Сесиль Галард, живущая в галеоне «Эва». Зайдя к ней, Вы увидете троих «касперов», пытающихся убить несчастную женщину. Убейте их и получите в качестве благодарности информацию о Механике (если Вам не удастся спасти пожилую даму, все расскажет Орели Бертин). Его зовут Хенрик Ведекер, и именно он придумал способ крепления кораблей Города. Похоже, что адмирал изолировал его на барке «Сан-Габриель», на базе клана «касперов». Необходимо до него добраться. Вам придется уничтожить весь клан в одиночку.

Поговорите с Хенриком. Оказывается, Город держится всего на трех остовах кораблей и может быть разрушен любой бурей. К счастью, у него есть корабль, чтобы уплыть отсюда. Но: во-первых, он Вам его продаст, причем только за полтора миллиона, а во-вторых, судно еще надо освободить от обломков. Но это можно сделать только с помощью шестеренки, которую Хенрик уронил в воду. Ваша задача – спуститься под воду в специальном костюме (сделать это можно только с 10.00 до 19.00)и достать шестеренку. Запас воздуха в костюме всего шесть минут, и под Городом завелись жуткие прожорливые твари.

Костюм висит на стенке внутри платформы «Феникс». Он одевается (и снимается) автоматически, Вам нужно лишь подойти к нему.

Спускайтесь под воду. Местонахождение шестеренки генерируется случайно. Вам придется биться с огромными крабами. Сражаться удастся только саблей. Бежать Вы тоже не сможете, и времени всего шесть минут.

Найдя шестеренку, возвращайтесь обратно к Механику. Корвет необходимо обеспечить всем необходимыми товарами для плавания. Это ядра, картечь, книппели, бомбы, парусина, лекарства, доски, провиант, порох и оружие. Идите к официантке таверны Армо Дюлин. Итак, снаряды для орудий можно достать у хозяек домов. Это Леа Тоорс, Орели Бертин, Элис Тейлор и Элиза Кальво. Элизе нужны будут лютня, 10 кистей винограда и 3 бутылки вина, Лее — 10 мешочков соли. Провиант, доски и парусину можно купить у хозяина магазина. Лекарства Вам даст падре Анхель. За порохом и оружием нужно обратиться к милиционеру Джону Уоркману. Он поможет с условием: забрать его с собой.

Осталось набрать команду в размере минимум 15 человек. Закончив набор, идите к Механику, буря уже началась. Но его арестовал Каппер. Нужно выручить ученого.

Идите в резиденцию. Механика здесь нет. Он в тюрьме на «Тартарусе». Бегите туда как можно быстрее. К сожалению, освободить Ведекера не удастся — он в клетке, а ключ искать времени нет. Механик отправит Вас ко второй мачте флейта «Фернандо Диффиндур», к тому самому месту, где прятал свой сундук Тизер Дэн.

Доплыв до указанного места, через иконку «открыть» выходите в открытое море. Квест завершен.

продолжение следует…

Это задание можно получить в любой лавке, расположенной на архипелаге. Просто идете туда и предлагаете владельцу услуги по перевозке груза. В ответ нужно сказать, что вы не согласны на его условия, после чего торговец попросит найти порошок мумии. Этот квест генерируется в начале новой игры и не зависит от уровня прокачки персонажа.

Стоит отметить, что этот порошок — редкая вещь на архипелаге. Направляйтесь к торговцу и расспросите у него о порошке мумии, может он им приторговывает. Однако в ответ услышите, что он понятия не имеет, о чем вы говорите. Советую задавать этот вопрос до тех пор, пока он не откажется вообще с вами общаться. И так, пока не обойдете множество островов и не поговорите с полусотней торговцев, один из которых продаст вас этот порошок. Сумма невелика — 1000 золотых. После этого можете вернуться к владельцу магазина и сказать о том, что задание выполнено.

Поиск ритуальных предметов

В начале прохождения этого квеста в игре Корсары: Возвращение легенды вам нужно снова посетить магазин и поговорить с его владельцем. После этого будете отправлены на поиски Аскольда, проживающего в Бас-Тер, что на Гваделупе. Стоит отметить, что его жилище расположено напротив губернаторской резиденции. Найдите его и поговорите. Этот парень отдаст целых 30000 золотых за порошок мумии.

После он попросит вас отыскать три вещи: маску из красного золота, скипетр жреца и церемониальный сосуд. Согласитесь и приступите к выполнению. Эти предметы индейского культа можно отыскать на складах. Если у вас нет желания долго рыться в ящиках, то забирайтесь на борт судна и отправляйтесь в Порт Рояль, расположенный на Ямайке. Проходите в резиденцию Генри Моргана и поговорите с его секретарем. Он согласен выдать эти вещи всего за миллион золотых. Если вам не жалко будет столько выложить за инвентарь, то приобретите его.

Продолжайте прохождение этого задания в игре Корсары: Возвращение легенды и возвращайтесь к Аскольду. За каждую привезенную ценную вещь он готов выложить по 30000 золотых. Согласитесь, потому что больше никто не предложит. Если попытаетесь выпросить у него больше денег, то квест не зачтется, потому что этот парень не любит жадных. Так что имейте ввиду.

Инвентарный список

По истечению 2-3 месяцев вернитесь к Аскольду и получите очередное задание — найти и привезти ему перечень ценностей, которые поедут в Испанию. Поднимите паруса и направляйтесь в Гавану, а именно — на Кубу. Проходите в таверну и пообщайтесь с ее владельцем. Окажется, что недавно все население города было задействовано в погрузке ценностей на мановар. Однако никто не знает, куда он держит путь.

Отправляйтесь в Сантьяго, чтобы найти там информатора Аскольда. Это дом стоит напротив пристани. Проходите вовнутрь и пообщайтесь с владельцем. Он расскажет, что мановар идет к бухте Аматика, расположенной между Белизом и Санта-Каталиной.

Мановары

Когда подойдете к бухте Аматики, то на вас атакует эскадра мановаров. Тот перечень предметов, который нужен Аскольду, находится в каюте одного из кораблей. И поэтому вам стоит каждый из них взять на абордаж, а потом внимательно обыскать. Для выполнения этого квеста, лучше всего иметь быстрый корабль и команду, состоящую из 500-600 человек. Советую при прохождении этого задания в игре Корсары: Возвращение легенды сначала открыть боевую карту и взять на абордаж тот корабль, который находится ближе всего. Как только захватите первый, направляйтесь в каюту капитана и ищите инвентарный список. Потом нажмите на значок глобальной карты и направляйтесь к ближайшему порту страны союзника. Можете там починить судно и пополнить ряды команды. И так — до тех пор, пока не найдете список. Когда он будет в ваших руках, можете пустить все захваченные судна ко дну.

Стоит отметить, если вы захотите упростить себе задание и повесите испанский флаг в надежде на то, что противники не разоблачат вас, то понизится уровень репутации. Но если вы сумеете за несколько секунд после атаки поменять испанский флаг на другой, то на репутацию это не повлияет.

Испанская экспедиция

После того как затопите все мановары, можете расправиться с экспедицией испанцев, находящейся около храма инков. Возьмите курс на Аматику и направляйтесь к храму ацтеков. Ликвидируйте воинов и вернитесь к Аскольду, чтобы доложить о выполнении задания.

Скрижали

После того как пройдет некоторое время, можете снова прийти к Аскольду и получить новое задание. Теперь в прохождении игры Корсары: Возвращение легенды вам будет поручено разыскать гробницу, расположенную в пещере Гваделупы. Отправляйтесь к берегам Гваделупы и высаживайтесь. Найдите пещеру и проходите в то помещение, у которого на полу изображена звезда. После того как вы в него зайдете, появится надпись, гласящая о том, что вход обнаружен.

Затем вернитесь к Аскольду и расскажите обо всем. Он сделает предположение, что этот вход нужен Фонтену. Только нужно найти ключи, которые представлены в виде скрижалей. Аскольд немного поможет вам и расскажет, что их можно отыскать на Доминике, Каймане, Западном Мейне и Терксе. Сразу скажу, нужно будет изрядно потрудиться, чтобы найти эти скрижали.

Лучше всего их искать в пещерах, расположенных на необитаемых островах, на западном Мейне и около входа в храм Инков. На экране должна появиться рука, с помощью которой можно взять предмет. Но не каждый раз, когда на мониторе будет появляться рука, это будет значить, что вы нашли скрижали, потому что это может оказаться и обычный меч. После того как найдете все ключи, вернитесь к Аскольду и расскажите.

Лейф Счастливый

Теперь в прохождении игры Корсары: Возвращение легенды Аскольд снова отправит вас в пещеру. Оказавшись на месте, направляйтесь в помещение со звездой и примените скрижали. Откроется проход, перемещайтесь в маленькую комнатку, посередине корой находится гробница. Но вы пока ее не сможете открыть из-за отсутствия необходимого предмета. Вернитесь к Аскольду и расскажите об этом. Он выдаст лом, которым вы сможете открыть гробницу. Возвращайтесь туда и примените лом на нее. Будьте осторожны, потому что сейчас на вас нападут скелеты. Отбейте их атаку и продолжайте прохождение этого задания в игре Корсары: Возвращение легенды, отбежав в сторонку.

Сейчас появится владелец гробницы — Лейф Счастливый. Поговорите с ним, а потом получите новое задание. Вам нужно захватить Бас-Тер и изъять у губернатора 3 предмета. Но лучше туда не ходить одним, поэтому дважды поговорите с Лейфом, чтобы получить себе в помощники отряд скелетов. Отправляйтесь на Бас-Тер и расправьтесь с двумя отрядами французов. Потом бегите в резиденцию и поговорите с губернатором. Обыщите шкаф и заберите оттуда нужные вещи. Вернитесь к Лейфу и отдайте находки. Затем направляйтесь к Аскольду и расскажите обо всем. Но он вам скажет, что нужно убить этого Лейфа. Отправляйтесь в пещеру и приступите к выполнению задания. Стоит отметить, что это довольно сильный персонаж, поэтому уничтожить его будет непросто. Приложите максимум усилий для этого, а когда он будет побежден, обыщите тело и заберите с него лампу. Можете вернуться к Аскольду и не продавайте ему найденную лампу.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как найти онлайн работу в интернете
  • Ошибка 1603 при установке autocad как исправить
  • Как исправить лаги на телефоне андроид
  • Как составить план профкома
  • Как найти минимальное значение в строке матрицы