Представьте, как вы проходите через магический портал в сумеречное царство, заполненное густыми лесами и таинственными существами. Захватывающие пейзажи и удивительные открытия ждут вас за каждым углом. Но будьте осторожны! Не все обитатели леса будут рады вашему вторжению.
Twilight Forest – это мод, в котором вам предстоит отправиться в путешествие в новый загадочный мир и сразиться с опасными врагами, охраняющими его тайны. А это руководство поможет вам в вашем приключении.
Итак, чтобы попасть в сумеречный лес, нужно построить специальный портал. Для начала нужно выкопать в земле яму глубиной 1 блок. Минимальный размер ямы – 2 на 2 блока, но ее можно сделать любой формы и размера. Максимальное число блоков, которые могут быть в портале – 64. После подготовки ямы нужно посадить любую растительность по ее краям, считая углы. Самая обычная трава тоже подойдет для портала, поэтому можно просто использовать костную муку. После
этого заливаем яму источниками воды и кидаем в воду алмаз. В портал ударит
молния и он активируется.
В сумеречный лес желательно идти в зачарованной на защиту алмазной экипировке, иметь при себе зачарованный на остроту меч, щит и лук на силу. По желанию взять зелья силы, регенерации и прочие. Элитры с фейерверками пригодятся для быстрого перемещения или спуска с высоких башен. Также нужно взять немного светопыли, бумаги и зелий огнестойкости, которые понадобятся позже.
Теперь вы готовы и вошли в портал. Одна из важнейших вещей, которая вам понадобится – это магическая карта. Она показывает все биомы вокруг вас. В каждом биоме есть свое строение, которое также будет показано на карте. Это может быть как подземная шахта с полезным лутом, так и замок босса.
Для начала скрафтим фокус магической карты. Он делается из пера ворона, факелонта и светопыли.
Факелонт – это светящийся росток, который можно найти в любой пещере.
А ради пера, к сожалению, нужно убить безобидную ворону(
Теперь расположим фокус по центру и окружим его бумагой, чтобы получить магическую карту.
Существует определенная последовательность, в которой нужно побеждать боссов. В начале путешествия многие биомы будут защищены от игрока различными негативными эффектами, боссам нельзя будет нанести урон, а блоки структур будут защищены от вскапывания. Чтобы снять ограничения, нужно победить босса из прошлого биома, который накладывает защитное проклятье.
Не в каждом биоме присутствует босс. Есть несколько структур, которые вы можете посетить по желанию. В них можно запастись первыми ресурсами из мода и подготовиться к предстоящим битвам.
- <b>Дома Друидов </b>/<b> </b>Полуразрушенные дома, которые не являются основной структурой биома и генерируются довольно часто. Внутри можно найти спавнер друида и сундук, заполненный различной едой и растительностью. Иногда в таких домах под полом есть подвал с дополнительными сундуками.
- <b>Большой Сумеречный Дуб</b> / Также не являются основной структурой и встречаются довольно часто. В кроне такого дуба иногда встречаются сокровищницы со спавнером пауков и сундуками.<br>
- <b>Полые Холмы</b> / Бывают маленького, среднего и большого размера. Внутри таких холмов можно найти большие залежи различных руд, а в больших холмах также встречаются алмазы. Кроме того, в них находятся сундуки с различным лутом, которые, впрочем, могут быть закопаны под камнем, и тогда вы не узнаете об их существовании. Внутри холмов также стоит множество спавнеров, которые делают подобного рода поход в шахту очень даже опасным удовольствием.<br>
- <b>Лабиринты из Колючей Изгороди </b>/ При попытке коснуться или сломать стены лабиринта, игрок будет получать урон от колючек. Внутри можно найти спавнеры пауков и волков, а также сундуки с различным лутом.<br>
- <b>Алтарь Квестового Барана </b>/ Генерируется довольно редко. Внутри будет находиться квестовый баран, которому нужно отдать блоки шерсти каждого из возможных цветов. После этого из барана выпадет по одному из возможных драгоценных блоков, трофей квестового барана, а также рог, способный ломать блоки, находящиеся рядом. Несмотря на это, рог очень быстро теряет прочность, поэтому использовать его для раскопок крайне неэффективно.<br>
Первый босс, с которым нам предстоит сразиться – это гигантская змея Нага. Ее единственная атака – таран головой. Чтобы победить Нагу, желательно взять с собой щит и лук с горящими стрелами. С помощью щита можно блокировать атаку тараном и оглушить змею на несколько секунд.
После победы из нее выпадет трофей и сердца Наги, которые снимут защитную магию с кирпичей в замке Лича. Из сердец также можно сделать новую броню.
В башне вам предстоит встретиться с полчищами нежити, которые появляются из многочисленных спавнеров и защищают лестницу наверх. Поднимаясь по лестнице вы встретите множество комнат, в которых будут стоять сундуки с полезным лутом. На самом верху вас будет ждать Сумеречный Лич.
В первой фазе у него будут щиты, которые полностью защищают Лича от урона. Щиты можно разрушить, отбивая в босса его же снаряды. Также вокруг появятся копии Лича, которые будут атаковать игрока и не пропадут, пока не будут уничтожены все щиты.
Во второй фазе, когда щиты будут разрушены, Лич призовет несколько зомби себе в помощь. В этот момент босса можно убивать мечем, игнорируя зомби. Но можно сначала убить зомби, и тогда Лич перейдет в третью фазу.
В третьей фазе Лич будет сражаться с вами с помощью своего золотого меча. Он будет быстро бегать, телепортироваться и наносить большое количество урона, поэтому желательно убить его во второй фазе.
После победы выпадет трофей, несколько частей золотой экипировки, кости, жемчуги эндера и один из четырех посохов, в которых заключены способности Лича. Теперь заколдованный рой москитов оставит в покое болота.
В лабиринте всего два этажа. Стены лабиринта будут ломаться очень долго даже алмазной киркой, но их можно легко взорвать с помощью динамита и проложить себе путь. Внутри вам встретятся несколько видов враждебных жуков, а также минотавры, которые разбегаются и атакуют игрока тараном. Чтобы найти босса, а также особый тайник, нужно найти спуск и попасть на нижний этаж лабиринта. Прокопать вниз не получится, так как этажи разделены слоем бедрока.
В лабиринте можно найти сундуки с разным полезным лутом, таким как снаряжение из стальных листьев и железного дерева, а также фокус карты лабиринта. С помощью него можно сделать карту и точно узнать, где находится босс и особый тайник. Использовать карту следует уже на нижнем этаже.
Особый тайник можно легко найти с помощью карты. Он будет выглядеть, как сплошной куб из блоков. Стена из 5 блоков разделяет вас от заветных сундуков. Туда можно также проложить путь с помощью динамита. Взорвать нужно не больше двух штук, так как внутри расположена ловушка с динамитом, которая может сдетонировать. Также будьте осторожны с ловушкой в виде песка, который может упасть на плиты с динамитом. В сундуках тайника будет различное полезное снаряжение, множество слитков, а самая важная вещь – кирка “Разрушитель лабиринтов”. С помощью этой кирки вы сможете ломать блоки лабиринта без каких либо штрафов.
Теперь пора сразиться с боссом. Гриботавр будет разбегаться и таранить игрока, ломая блоки. Иногда он будет сотрясать землю копытами и наносить урон по области. В битве важно держать
дистанцию, маневрировать и отражать атаки щитом.
После победы вы получите трофей, несколько супов из минотавра, а также алмазный топор минотавра. Теперь огненное болото перестанет вас поджигать.
У Гидры есть три варианта атаки. Первый – огненное дыхание. Второй – взрывающиеся огненные снаряды. Урона от этих двух атак можно полностью избежать просто выпив зелье огнестойкости, что существенно облегчит битву с боссом. Третья атака – довольно сильный укус, который может убить вас за один удар. Перед этим укусом одна из голов Гидры открывает пасть, готовясь к атаке. Удары по открытой пасти Гидры будут наносить самый большой урон. Чтобы победить, вы можете просто обстреливать из лука открытые пасти, выпив зелье огнестойкости. Гидра не сможет сдвинуться с места и не дотянется до вас укусом, поэтому это будет одна из самых легких побед.
После победы из босса выпадет трофей, стейки из Гидры, которые восстанавливают 9 единиц голода и дают регенерацию на 5 секунд, а также огненная кровь. Из огненной крови и железа можно скрафтить огненные слитки, а уже из них огненное снаряжение с довольно полезными эффектами. Теперь усики тьмы, ослепляющие вас, отступят, и вы сможете войти в темный лес.
Проход в крепость откроется, если поставить на специальный пьедестал любой трофей, полученный с прошлых побежденных боссов. Потом трофей можно забрать назад.
Комнату с пьедесталом и вход в крепость можно найти, если спуститься по одной из нескольких лестниц, выходящих на поверхность. Остальные лестницы приведут в тупик.
Внутри вас будут ждать гоблины в рыцарских доспехах, шлемовые крабы, слизневые и огненные жуки и прочие мобы. Комнату с боссом можно различить по решетке и обсидиановому проходу за ней.
Боссом являются 6 Рыцарей – Фантомов, вырвавшихся из своей гробницы и вооруженных рыцарским оружием. Они могут проходить сквозь стены, но не будут вылетать за пределы комнаты. Фантомы будут летать по комнате и атаковать игрока в ближнем бою, при этом пробивая броню и даже щит. Также они могут бросать в игрока клинки на дистанции. В битве желательно держать дистанцию и обстреливать боссов из лука, защищаться щитом от подлетающих для атаки Рыцарей, а также иметь при себе золотые яблоки или другие предметы для регенерации здоровья.
После победы вы сможете забрать из сундука трофей, различное рыцарское снаряжение и несколько частей брони фантома. Теперь карминитовые механизмы пропустят вас в деревянную башню Высшего Гаста.
В этой башне вас ожидает множество таинственных комнат и механизмов. Их будут охранять карминитовые големы, термиты, гасты и другие мобы. В сундуках можно будет найти уже привычный лут, алмазы, а также “Эксперимент 115”. Пройдя через все головоломки на самый верх, вы встретитесь с Высшим Гастом.
У Высшего Гаста есть два типа поведения. В первом он атакует вас залпами из трех огненных шаров. С этой атакой следует быть осторожнее, так как взрывы могут столкнуть вас с башни вниз. В этот момент нужно обстреливать его из лука или сумеречного посоха. При получении некоторого количества урона Гаст перестанет атаковать и под ним начнется дождь из слез, наносящих урон. Он начнет летать по кругу и затягивать в себя маленьких гастов, тем самым регенерируя
здоровье.
На вершине башни есть 4 ловушки для гаста, рядом с которыми будут спавниться маленькие гасты. Чтобы их зарядить, нужно убить трех гастов рядом с ними. Когда ловушка будет заряжена, подождите, пока Высший Гаст подлетит достаточно близко, и нажмите на плиту. Ловушка притянет и ударит босса электричеством, нанеся огромное количество урона. Это самый эффективный способ расправиться с Высшим Гастом.
После победы появится сундук, в котором будет лежать трофей, огненные слезы, которые являются альтернативой огненной крови, а также карминит, из которого можно скрафтить некоторые механизмы башни для личного пользования. Без Высшего Гаста метель в заснеженных землях утихнет.
В ледяной пещере йети вам предстоит сразиться с их лидером. Обычные йети ведут себя нейтрально, но если подойти к ним слишком близко, то они поймают и подбросят игрока в воздух. Альфа – Йети также имеет такую атаку, но подбрасывает он намного выше, поэтому стоит надеть ботинки, зачарованные на невесомость. У босса иммунитет к стрелам. Он будет подбрасывать вас в воздух и кидать ледяные бомбы, замедляющие игрока и наносящие длительный урон по области. После нескольких ударов мечем Йети начнет злиться и разбрасывать бомбы вокруг себя. В этот момент иммунитет к стрелам пропадает и его можно расстреливать с дистанции. После этого он устанет и сядет отдохнуть, чтобы предоставить нам возможность нанести еще пару ударов мечем. Такое поведение будет повторяться по кругу, пока босс не будет побежден.
Это единственный босс, из которого не выпадет трофей. Но зато мы получим части шкуры Альфа – Йети, из которой можно сделать броню йети, а также несколько ледяных бомб. Теперь ледяная буря на леднике прекратится.
В ледяном дворце, сияющем цветами полярного сияния, вы встретите снежных стражей и замерзшие ядра, некоторые из которых взрываются после смерти. В сундуках можно будет найти множество полезного оружия. Ледяной меч и ледяной лук замедляют врагов. Лук искателя имеет самонаводящиеся стрелы. Эндер – лук имеет очень странный эффект, который меняет вас местами с мобом, в которого вы попали. Тройной лук стреляет сразу тремя стрелами и наносит огромный урон. И наконец стеклянный меч, который имеет сразу 40 базового урона, правда ломается всего за один удар.
В самой верхней комнате замка, полностью покрытой льдом, вас будет ждать Снежная Королева. Она парит на облаке ледяных блоков, через которые ей нельзя нанести урон. Босс будет призывать замерзшие ядра и атаковать вас снежной магией из рук. Королева всегда будет стараться лететь выше вас, чтобы ее не ударили в незащищенную голову. Также она будет пытаться протаранить вас своим ледяным облаком, и в этот момент можно уклониться и ударить ее в голову.
Для быстрой победы можно построиться до потолка комнаты с помощью блоков. Королеве будет некуда взлетать, и вы сможете бить ее мечем по голове, либо же обстреливать из лука.
После победы вы получите трофей, лук искателя, либо тройной лук, а также множество снежков. Теперь на финальном нагорье прекратится кислотный дождь.
Густой лес из терновых зарослей преграждает путь к финальному замку. На самом деле мы легко смогли бы построить над ними мост из блоков или же просто перелететь на элитрах, но мы будем следовать сюжету мода. Чтобы сжечь шипастые заросли, нам нужна лампа огня, которая находится в обсидиановом тайнике троллей. Но тайник окружен огромным слоем обсидиана, который можно сломать только киркой гиганта. Теперь нам нужно спуститься в пещеры троллей и выбить из них волшебные бобы, с помощью которых мы сможем вырастить гигантский бобовый стебель, чтобы попасть в заоблачные коробки гигантов. Облако гигантов находится над этим же биомом, а под облаком находится особая анбеоновая почва, на которую и нужно посадить бобы.
И вот когда мы взобрались вверх по стеблю, либо же долетели до облака на элитрах, чтобы не тратить время, мы можем увидеть гигантские копии себя, ведь у гигантов будет стоять скин игрока.
Из гигантов можно выбить огромный меч и
огромную кирку, которая нам и нужна.
Заполучив кирку в 5 раз больше персонажа, мы возвращаемся в пещеры троллей. Теперь нужно спуститься как можно ниже, чтобы найти подземные грибные сады. Там можно будет найти тайники из обычного обсидиана с различным лутом, а в самом центре садов будет стоять гигантский тайник. Ломаем его новой киркой и находим в сундуке лампу огня, которая и была нам нужна.
Наконец мы можем превратить шипы в пепел и войти в финальный замок. Внутри не будет никакого лута, а охранять замок будут гиганты, кобольды и несколько других странных мобов, накладывающих отравление. На крыше центрального здания замка вас будет ждать финальный босс.
Возможно надпись “Финальный босс здесь. Вы выиграли!” несколько смутила вас, но босс там действительно есть. Чтобы с ним сразиться, нужно сделать подкоп под силовым полем и попасть внутрь.
Разработчики еще не доработали финальную локацию, поэтому оставили в замке вот такую замену боссу. Но не ожидайте легкой битвы, ведь у босса около 1000 хп.
Гайд написан на основе версии 1.12.2
Автор гайда: _Filen_
Lamp of Cinders | |
---|---|
|
|
Type | Utility |
Durability | Infinite |
Renewable | No |
Stackable | No |
ID | lamp_of_cinders |
The Lamp of Cinders is a tool found in the central vault of the Troll Caves. The Giant’s Pickaxe is needed to open the vault. The Lamp is used to burn through the Thorns filling the Thornlands biome. The lamp can be used in two different ways. It can burn individual blocks by clicking on them. Alternatively, you can hold the button, and «charge» the lamp to burn an entire area. The Lamp of Cinders has no limit on how many times the user can use it.
History[edit]
Version | Details |
---|---|
2.0.3 | Added Lamp of Cinders. |
2.3.0 | Picking up or using the Lamp of Cinders now grants the respective advancement. |
Twilight Forest Items | |
---|---|
Raw Material | Alpha Yeti Fur • Arctic Fur • Armor Shard • Borer Essence • Fiery Blood/Fiery Tears • Liveroot • Maze Map Focus • Naga Scale • Raven Feather • Steeleaf • Talisman of the Cube • Torchberries |
Manufactured | Armor Shard Cluster • Carminite • Fiery Ingot • Ironwood Ingot • Knightmetal Ingot • Knightmetal Loop • Magic Map Focus • Raw Ironwood Materials |
Food | Experiment 115 • Hydra Chop • Maze Wafer • Meef Steak • Meef Stroganoff • Raw Meef • Raw Venison • Venison Steak |
Utility | Charm of Keeping • Charm of Life • Crumble Horn • Lamp of Cinders • Magic Beans • Magic Map • Maze Map • Maze/Ore Map • Moonworm Queen • Ore Magnet • Ore Meter (WIP) • Peacock Feather Fan • Signed Book • Tower Key • Transformation Powder |
Trophy | Questing Ram Trophy • Naga Trophy • Twilight Lich Trophy • Minoshroom Trophy • Hydra Trophy • Knight Phantom Trophy • Ur-Ghast Trophy • Snow Queen Trophy |
Weapons | Block and Chain • Cube of Annihilation • Diamond Minotaur Axe • Ender Bow • Ice Bomb • Ice Bow • Knightly Axe • Knightly Pick • Scepter of Fortification • Scepter of Life Draining • Scepter of Twilight • Seeker Bow • Sword • Tri-bow • Zombie Scepter |
Tools | Axe • Hoe • Knightly Shield • Mazebreaker • Pickaxe • Shovel |
Armor | Arctic Armor • Fiery Armor • Ironwood Armor • Knightly Armor • Naga Armor • Phantom Armor • Steeleaf Armor • Yeti Armor |
Мод Twilight forest представляет собой новый мир наполненный новыми боссами, мобами, предметами, данжами. Мод очень хороший, советую почитать тем кто не знает про него Вики http://minecraft-ru.gamepedia.com/Twilight_Forest
Но многие задаются вопросом, что за защита стоит на лабиринтах и интересных замках, в которые по идеи попасть возможно, но убить нужного моба — нет.
Давайте возьмем в пример два первых босса. Да и что собой представляет все это дело.
- Начнём с того то, что в этом моде главное — это достижения
Важность достижений в том, то что если не выполнены все достижения до лича, то вы не сможете ломать замок лича, и дамажить кого-либо в этом замке. И так-же с другими боссами.
Где можно увидеть достижения — Esc — Достижения
- Теперь пройдёмся по достижениям
.
1. Надо построить портал. Для этого нужно построить такую
и кинуть в воду алмаз.
2. Нужно прыгнуть в портал
3. Надо убить любого моба из этого мира.
- Пойдём вверх по древу достижений. Для выполнения следующего достижения вам нужно добыть 3 вещи:
Факелонт
(его можно найти в любой пещере этого леса, а вход в пещеру легко найти на поверхности),
- Теперь пойдём вниз по древу достижений от третьего достижения. Итак, для выполнения достижения нужно убить нагу
что-бы нанести дамаг наге нужно: бить по голове. Так же если вы заберётесь на один из столбов (которые на её территории) то она сможет взглядом сломать блоки и вы упадёте. С наги подает
голова и сердца
и подбирая их вы выполните два достижения, это и следующее.
Надо подобрать сердце наги
- Убить лича. Вот как выглядит
Место, где проживает лич
на карте леса, мини-карте и собственно сам замок. А вот дроп с лича
после поднятия головы достижение будет выполнено. Кстати, лича не так просто убить, у него есть 4 щита, что бы его дамажить нужно сломать щиты, сломать щиты можно только отбивая его выстрелы, либо если у вас есть «Сумеречный посох», то можно им сбить щиты.
Кстати, некоторые не могут восстановить посох, который падает с лича, чтобы его восстановить нужно чтобы в нём было 0
зарядов.
Мод Twilight forest добавляет нам новое измерение которое наполнено приключениями, мир огромен, как и обычный мир, и почти весь покрыт деревьями. Этот мир более загадочен и фантастичен, чем обычный. Здесь постоянно темно, что придаёт этому миру неповторимую, тёмную атмосферу. Крупные деревья своей кроной закрывают Сумеречный лес от солнечных лучей, образуя своеобразный купол. Он лишь изредка пронзён огромными деревьями, настолько огромными, что они тянутся вверх до самого неба. Местность здесь более плоская, чем в обычном мире, но иногда можно встретить холмы, содержащие пещеры, полные ценных руд, сокровищ и опасных монстров.
Как построить портал в сумеречный лес:
Для того чтобы попасть в этот мир, нам ну создать портал. Для портала нам нужно выкопать яму 2х2 и залить её водой. Окружить эту яму растениями подойдут любые растения одуванчики, маки, тростники, саженцы). Далее кидаем в яму один алмаз и в наш портал должна попасть молния. Готово! Наш портал активирован!
С версии 1.7.10 автор добавил нам систему прогресса. Что это значит? А это значит, что нам нужно выполняя ачивки доходить до того или иного босса или данжа. То есть мы не сможем сразу убить Гидру или Снежную королеву. Локации которые мы ещё не открыли нам будут не доступны. В них на нас будут накладываться негативные эффекты. И вокруг нас будут так называемые барьеры (Визуальные эффекты)
Боссы и приключения:
Первым делом нам нужно убить любое существо.
Нагу мы сможем найти на Арене Наги. Арена Наги — местность, где спаунится босс Нага.
Это место окружено забором из камня Наги, замшелого булыжника и каменных кирпичей различных видов. Нага это самый легкий босс. С неё дропает 6-12 сердец Наги, а также большое количество опыта. Для того чтобы выполнить ачивку “Убийца наги” нам нужно подобрать трофей Наги.
Следующим заданием будет убить Лича.
Лич выглядит как высокий скелет (около трёх блоков в высоту), облачённый в фиолетовую мантию и с золотой короной на голове. Также, у него разные глаза: один красный, другой бордовый. После появления вокруг него вращаются пять щитов; в руке Сумеречный посох, испускающий голубые пузырьки.
После смерти Лича выпадает один из трёх посохов: Сумеречный посох, Посох зомби или Посох Смерти.
Так же выпадают: золотой меч, золотая кираса, золотые поножи, или всё вместе; две кости и жемчуг Края. После того как мы подобрали трофей Лича у нас выполняется, достижение ”Убийца мертвого”. Для того, чтобы открыть следующее задание нам нужно подобрать посох мертвых.
После этого нам нужно отыскать Лабиринт Минотавра. Он находится на болоте.
В лабиринте нам нужно убить грибного кентавра. Это мини-босс. Представляет из себя гибрид обычного минотавра и грибной коровы. Он спаунится на втором уровне лабиринта минотавров в комнате с большими грибами. Он наносит урон мощным топором который выпадает при смерти этого босса. Этот топор можно починить с помощью алмазов на наковальне. Самый лучший вариант сражения с этим боссом сломать блок большого гриба и просто бить его. После того как мы получим суп из Минотавра у нас выполняется задание “Могучий Строганов”.
Гидра. Этого босса можно найти около большой пещеры со множеством руд.
Гидра представляет трёхглавого синего дракона. Урон получает только по голове, самый большой урон ей можно нанести, стреляя в рот, когда она его открывает. Гидра находится в срезанном полом холме на огненном болоте. При ее убийстве вы получите несколько пузырьков огненной крови и трофей Гидры. Также вы получаете две ачивки!
Теперь мы можем отправляться в Темный лес!
Для входа в основную часть крепости вам понадобится трофей — голова Гидры, Наги, лича или Гаста, выпадающие с соответствующих боссов. Шесть призрачных рыцарей, которые выбрались из своих могил и теперь пытаются вырваться из своей гробницы, которая находится в Подземном городе гоблинов
чтобы отомстить своим врагам. Они одеты в Броню фантома и бросаются железными орудиями. С фантомов мы получаем королевскую кирку, топор, шлем и кирасу фантомов. Все эти вещи будут зачарованы на достаточно неплохие чары. Вместе с этими вещами мы получаем ачивку.
После битвы с фантомами мы можем отправляться к башне гаста!
Высший Гаст представляет собой вожака всех карминитовых гастов в Тёмной башне.Имеет размер 8х8х8 блоков и несколько дополнительных щупалец по бокам. Стреляет 3-мя гигантскими огненными шарами за раз. Постоянно спаунит детёнышей карминитовых гастов, и при большом количестве полученного урона может переходить в «Тантрум» — состояние, когда этот босс будет плакать гигантскими слезами гаста, пойдёт дождь, босс станет получать на 3/4 меньше урона и будет непрерывно создавать детёнышей. К счастью, в «Тантруме» Высший гаст не может атаковать. После смерти спаунится сундук с огненной кровью, карминитом и трофеем — уменьшенной копией самого босса. За победу над ним мы получаем ачивку.
Для того чтобы выполнить следующую ачивку нам надо убить альмо-йетти и получить его мех
.
Грозный Альмо-йети, намного сильнее своих собратьев. Убив данного боса, выпадает тёплый мех йети, который защищает игрока от чар Снежной королевы. Йетти будет брать вас в руки и откидывать нанося урон. Также когда он будет в гневе с потолка начнут падать сосульки берегитесь их!
После смерти Альмо-йети мы выполняем ачивку.
После убийства йетти нам нужно отправиться в Замок Авроры, где обитает снежная королева.
При убийстве выпадает голова, тройной лук и несколько стаков снежков. Поздравляю! Мы получили очередную ачивку.
Чтобы получить последнюю ачивку нам нужно найти лампу огня. Она находится в пещере в данном биоме:
Но перед тем как идти в пещеру нужно найти гигантов! Они находятся над этим же биомом на парящем острове
Убивает гиганта с большущей киркой и отправляемся в пещеру.
Скажу сразу что этой горе много пещер найти нужную нам будет достаточно сложно. Но с помощью режима пещер на нашей карте ее легко вычислить. В пещере находим большущую кладку с гигантским обсидианом. Ломаем его гигантской киркой и видим два сундука. В одном из этих сундуков будет находиться наша лампа. И ачивка выполнена.
— Магическое перо. Предмет нужен для создания магической карты. Крафтиться вороньего пера, светящейся пыли и факелонта.
— Магическое ядро. Предмет, который можно найти в лабиринте минотавра. Нужен для создания анти-верстака и карты лабиринта
— Металл древних. Можно найти в сокровищницах в сумеречном лесу. Также можно скрафтить из железного слитка, золотого самородка и замшелого корня. Используется для создания брони и инструментов из древнего метала. При этом вещи будет автоматически зачарованы.
— Огненная кровь и слезы. Получить можно за убийство Гидры и Высшего гаста. Используются для создания огненных слитков из которых можно сделать броню и инструменты. При этом вещи будет автоматически зачарованы.
— Посох мёртвых. Выпадает из Лича, при нажатии ПКМ
спаунит зомби-прислужника зелёного цвета, он сильнее своих собратьев и атакует враждебных мобов. Горит на солнце и умирает через минуту после спауна, для перезарядки положите скипетр в сетку крафта вместе с гнилой плотью и зельем ярости.
— Посох смерти. Выпадает из Лича, при нажатии ПКМ
отнимает здоровье у моба, на которого наведен курсор и добавляет его игроку. Для перезарядки положите его в сетку крафта вместе с приготовленным паучьим глазом.
— Сумеречный посох. Выпадает из Лича, при нажатии ПКМ
стреляет снарядами, похожими на жемчуг Края, которые наносят 5 единиц урона каждый. Может выстрелить 99 таких снарядов, затем требует перезарядки при помощи помещения в сетку крафта вместе с жемчугом Края.
— Сердце Наги. Используется для крафта брони. Может быть найдена в данжах сумеречного леса и может быть получена в качестве награды за убийство Наги.
— Веер полета. При использовании дает игроку эффект прыгучести на несколько секунд. Также если использовать на существах, то веер будет их отталкивать на несколько блоков. Веер может быть найден в сокровищницах в сумеречном лесу.
— Королева гусениц. При нажатии ПКМ
она ставит на блок гусеницу которая будет светится. Королева гусениц может быть найдена в сокровищницах в сумеречном лесу.
— Притягивает руду если нажать и удерживать ПКМ
.
— Тройной лук. Лук стреляет сразу 3-ма стрелами. Получить можно при убийстве Снежной королевы. Наносит 10 урона.
— Ледяной лук. Получаемый в Замке Авроры. Замораживает свою цель нанося ей немного урона.
— Эндер лук. Если выстрелить из него в моба, то игрок поменяется местом с мобом. При этом лук наносит 8-10 урона.
— Лук искателя. Наносит жертве 8-10 урона. Имеет свойство самонаведения.
— Кирка лабиринта. Это особая кирка, которая может быть найдена только в лабиринтах, добавляемых модом Twilight Forest. Главная особенность этой кирки в том, что только ей можно быстро разрушать камни лабиринта; другие кирки разрушают камни лабиринта очень медленно, а их прочность уменьшается в 16 раз быстрее, чем обычно. Так же стоит отметить что данная кирка не встречается в обычных сундуках в лабиринте, его можно найти только в секретной комнате на втором уровне лабиринта.
— Огненный сет дает не плохую защиту, поджигает существо во время атаки. Огненная кирка имеет свойство авто переплавки руд. Огненный меч поджигает существо во время атаки.
— Анти верстак. Блок, аналогичный обычному верстаку, но позволяющий и собирать, и разбирать вещи; для последнего требуется опыт. Если разбираемый инструмент был использован, то какая-то часть ингредиентов будет недоступна для раскрафта.
Имеет легкий крафт.
Биомы прочее:
Основной биом мода Twilight Forest. В нём, как и в многих других, можно встретить особые деревья, новых мобов, структуры и многое другое. Также здесь встречаются грибы, папоротники, высокая трава, несколько пассивных мобов (бараны, кабаны, олени). Не путайте с Освещённым лесом! В биоме Сумеречного леса не генерируются цветы в таких количествах, а на деревьях нет «фонариков» из забора и светокамня.
В биоме часто можно встретить оленей, баранов и кабанов. Это обычные свинья, корова и овцы. Их можно превратить в свои прототипы кликнув на них порошком трансформации, который можно найти в сундуках.
Так же в этом биоме можно найти дом друида. Он представляет из себя дом, созданный из булыжника, замшелого булыжника, с кирпичной трубой и деревянной крышей. В доме находится спаунер Скелетов-друидов.
Друиды спаунятся в Домике друида, или Тёмном лесу (там иногда встречаются верхом на пауках). Их очень трудно заметить в лесу из-за одежды. Имеют 20 единиц здоровья, наносят 3-5 единиц урона. В качестве дропа можно получить: 0-2 костей, 0-2 факелонта и в качестве редкого дропа золотую мотыгу.
Освещённый лес
— новый биом в модификации Twilight Forest с версии 1.7.2. В целом, биом схож с сумеречным лесом, но в отличие от него, в этом биоме много цветов, включая цветы из версии 1.7.2, а также банок со светлячками, подвешеных на заборах, который прикреплён к деревьям.
Монстры в этом красивейшим биоме практически не спаунятся, ведь там всегда светло, зато спаунятся дружелюбные мобы по типу баранов из Twilight Forest. Также в этом биоме очень много тыкв.
Тёмный лес
— один из биомов, который добавляет мод Twilight Forest.
Тёмный лес является довольно жутким местом, так как там абсолютно темно: плотная шапка не пропускает свет. В связи с этим идти туда без факелов или зелья ночного видения, или Королевой гусениц и всякой подготовки практически бессмысленно, а постоянно мельтешащие и плотно растущие деревья могут запутать. С недавнего времени этот биом источает особую ослепляющую ауру, из-за чего находиться там даже на листве очень сложно; ближе к сердцу леса листва становится огненно-рыжей.
Эффект слепоты пропадёт, когда вы убьёте Гидру.
По шапке этого биома можно ходить и не опасаться, что можно провалиться — в ней нет просветов. Также иногда встречаются озерца с водой, иногда — озерца с лавой; возможно, это баг, возможно — шутка разработчика. Интересен факт, что листва деревьев этого леса не сгорает в огне и лаве.
В биоме темного леса спаунятся два уникальных моба — король волков и король пауков. Оба из них больше своих прототипов примерно в два раза и в абсолютной тьме будут доставлять изрядные неприятности, если заметят.
Король волков имеет 30 единиц здоровья и наносит 6 хп урона игроку. Дропа не имеет.В два раза больше своего собрата из обычного мира. Сам по себе туманный волк имеет аловатый окрас, но в темноте «родного» биома прозрачен. Иногда накладывает на игрока эффект слепоты
Король пауков — это огромный паук желто-коричневого окраса. В кромешной темноте биома Тёмного леса его можно различить по светящимся красным глазам.
Король пауков в два раза больше, быстрее и сильнее обычного паука, однако, если он завидит игрока, то будет обходить воду, если она служит препятствием.
Спаунится этот паук со скелетом-друидом в качестве наездника, что делает его довольно сильным противником, так как скелет-друид использует эффект «Отравление». Дроп: Нить (1-2)
Паучий глаз (0-2)
Скелет-друид:
Кость (0-2)
Факелонт (1-2)
Не лишним стоит отметить, что Тёмный лес — это место, где гарантированно можно найти Тёмную башню, с мобом-боссом Высшим Гастом, и где гарантированно будут 3-4 гоблинских города.
Снежный лес
— один из биомов Сумеречного леса, похожий на биом тайги из обычного мира. Состоит, в основном, из еловых деревьев, покрытых снегом; растут цветы, трава и папоротник. В центре этого биома всегда находится ледник; только здесь может сгенерироваться пещера йети. В этом биоме также обитают снежные волки и йети.
Прототипом пингвина является курица. Ее можно трансформировать в пингвина если использовать порошок трансформации. Снежный волк – обитатель снежного леса. Имеет 30 хп здоровья при убийстве дропает арктический мех.
На леднике
можно найти Замок авроры. В замке мы можем встретить снежного стража, стабильное и не стабильное ядра. Не стабильно ядро будет взрываться при смерти. Из каждого из этих мобов дропают снежинки. Все имеют 20 хп здоровья.
Сумеречные горы –
это биом в котором растут большие ели. В них полно оленей и кабанов. Они покрыты подзолом. Вместо цветов тут светогрыбы и папоротники. В пещерах можно найти трольштейн. Над сумеречными горами можно найти остров гигантов. Они живут на облаке в домике из гигантского булыжника и дуба.
В доме вы найдете двух гигантов. По умолчанию они будут иметь ваш скин. У них 80 хт здоровья, после убийства с них дропает гигантский мечь и кирка.
После сумеречных гор мы попадаем в биом Шипов
. Не стоит прислонятся к ним, вам будет больно. Не стоит так же ломать их. Это может все ухудшить, дело в том, что если их ломать, то они разрастаются еще больше.
После шипов можно взойти на центральные горы. Они покрыты влажным камнем. Сверху можно найти домики друидов и замок. К сожалению замок с финальным босом еще не доработан.
Огненное болото
— это один из биомов мира Twilight Forest; является 100%-ным местом спауна Гидры. Местность этого места чем-то напоминает Нижний мир: здесь есть лава, трава и листва деревьев имеют алый оттенок, вода окрашена в фиолетовый цвет, а бьющие из земли дым и огонь только дополняют образ не самого благоприятного места как для жизни, так и для разведки. Есть смысл ходить сюда только ради того, чтобы убить Гидру и выкопать два уникальных блока: генераторы дыма и пламени.
На огненные болота нельзя попасть, не миновав сумеречные — потому ходить сюда в начале игры не рекомендуется: сумеречные болота накладывают эффект голода, а огненные — поджигают (до тех пор, пока вы не убьёте Лича).
Загадочный лес (зачарованный лес)
— Биом с уникальными деревьями — разноцветными деревьями, красивой травой и чудесной атмосферой. Шанс спавна этого биома крайне мал! Иногда нужно часами идти в перед, что бы найти его, а порой бывает, что портал спавнится уже в нем.
Также, тут можно встретить Квест Рама. Это уникальный моб, он обитает в руинах. Если дать ему все 16 видов шерсти он взамен вам подарит золотой, железный, алмазный, изумрудный блоки. Так же он выдаст вам Рог, но он запрещен на наших серверах.
Интересный факт. В этом биоме трава имеет голубой окрас. Она покрашена по кругу, круги уменьшаются ближе к руинам.
Еще очень редко вы можете встретить в загадочном лесу уникальные деревья, всего их четыре вида.
В лесах так же можно еще найти сокровищницы:
Лабиринт из живой изгороди
— является самым лёгким лабиринтом, пройти который не составит особого труда. Он состоит из колючей изгороди, ломая которую или идя по ней, игрок получает урон, что делает прохождение такого лабиринта сверху довольно сложным и опасным занятием.
Также в этом не гостеприимном месте есть спаунеры диких волков, болотных и лабиринтовых пауков, находящихся на небольших пустырях близ 1-2 сундуков. Весь лабиринт освещён светлячками и светильниками Джека, то бишь, дополнительно что-то освещать не требуется. На границах, выходах и в самом лабиринте часто встречаются раскидистые деревья, а местность дополнительно расчищается под ровную площадку.
Сундуки часто содержат какую-либо еду, а также оружие и иногда редкие предметы, что делает их добычу на первых порах жизни в Twilight Forest несколько облегчённой; при желании можно устроить из лабиринта мобоферму.
Гуляя по сумеречному лесу, можно иногда наткнуться на разрушенные дома,
от которых остались лишь стены да деревянный пол из дубовых досок, да и то некоторые блоки уже стали травой. Они состоят из замшелого и обычного булыжника, что может послужить местом, где можно выкопать такой редкий в обычном мире замшелый булыжник.
Эти руины бывают двух видов: большие и маленькие — своеобразный подвал с сокровищами может сгенерироваться под ними вне зависимости от размера с вероятностью 50% на глубине двух блоков под полом.
Возможно, эта структура использовалась древним народом сумеречного леса, который по непонятным причинам исчез. Возможно их вытеснили враждебные мобы и боссы.
Это натуральная структура, добавляемая модом Twilight Forest.
Полые холмы довольно часто встречаются на поверхности Сумеречного леса в виде куполообразных гор, которые сильно выделяются из общего гладкого ландшафта; особенно хорошо это заметно в Тёмном лесу, где шапка из плотной листвы идёт ровным слоем. Также холмы немного приподнимаются в основании на 2-3 блока в результате чего, не имея магической карты на руках, можно сказать, что перед вами — полый холм (не путайте с Нагорьем).
Стоит отметить, что в полых холмах — абсолютно во всех — есть сундуки с разнообразными сокровищами (если установлены другие модификации, могут появиться вещи и из них), а их общее число зависит от размера холма. Так как в этих структурах попадаются редкие и ценные вещи (магнит руды, веер полета, чармы сохранения и другие), холмы становятся не только ценным источником ресурсов, но и возможностью найти какие-либо не мене ценные инструменты и материалы. На магических картах полые холмы обозначаются белыми горками, а размер такой горки соответствует размеру холма. Чем больше холм, тем больше в нём руды, сундуков, спаунеров и мобов. Холмы делятся на три вида: маленькие, средние и большие.
Большой сумеречный дуб
— вы наверняка видели большие дубы, как правила в них есть от 1 до 2 сокровищниц, нужно подняться на самую виршину дуба и ломать листья и блоки, или прислушиваться — услышите пауков ломайте блоки где услышали.
В этих сокровищницах можно найти многие предметы, однако самым редким и ценным вы найдете саженцы уникальных деревьев.
Редактор гайда: MissZymochka
С Уважением, Администрация Youvipas World.
На котором стоят такие моды как: «ThaumCraft 4» и «Twilight Forest».
II Что за мод?
Итак, Twilight Forest
III Портал
IV Деревья
V Мобы
Жизни — 30 хп. Урон — 5 хп
Жизни — 13хп. Урон — 3хп
Жизни — 20хп. Урон — 5 хп
Жизни — 20 хп
Встречается в Тёмном лесу. Имеет аловатый окрас, если на волка не падает солнечный свет, то он переходит в «стелс-режим» (его текстура становится почти прозрачной), укусом ослепляет.
Жизни — 30 хп. Урон — ослепляет.
Спаунится в Тёмном лесу. Подобие скелету-наезднику, только вместо обычного скелета — скелет-друид, а паук гигантского размера бордового цвета с жёлтыми полосами в разных местах.
Жизни — 30 хп
Спаунится в подземном лабиринте. Как и слизень, имеет три размера. Является хорошим источником слизи и амулетов сохранения.
Жизни — 30 хп. Урон — нет
VI Боссы
Жизни — 100 хп. Урон — 6 хп
*Скриншотик отсутствует:с*
Скоро гайд будет доделан:3
Карта лабиринта — это предмет, который будет отображать лабиринт, если она будет активирована в нём. При походе в подземные лабиринты желательно взять две карты, так как в нём два уровня.
При активации в лабиринте карта начинает обрисовывать небольшой кусочек местности вокруг игрока. С помощью этого легче ориентироваться в лабиринте, искать сокровищницы и обходить стороной комнатки со спаунерами минотавров; карта позволит без труда и лишних затрат найти грибного кентавра и тайную комнату на втором уровне лабиринта.
Если разрушать стены (считается даже один разрушенный блок, начиная от потолка), то на карте они будут сноситься; если случайно подорвать какую-либо сокровищницу, на местности карты это тоже отражается. Также, если лабиринт пересекает каньон или пещеру, карта это покажет.
Чтобы активировать карту, нужно взять её в руку и нажать ПКМ.Магнит руды — уникальный предмет мира «Twilight Forest», который можно найти в полых холмах. После того, как полоса прочности исчезнет, исчезнет и сам магнит, что делает его весьма ценным инструментом, который лучше не тратить просто так.
Его предназначение — переносить руду до игрока как можно ближе. При этом он может попытаться перенести руду из других модов, если в их названии есть слово «Руда».
Примечание:
не переносит уголь; использовать можно лишь на камне или земле.Бараний рог используется для расчистки местности от блоков. Таким образом земля рушится сразу, а камень превращается в булыжник, а потом в гравий, так же может каменный кирпич превратить в потрескавшийся каменный кирпич, после чего все эти блоки можно забрать.
Не действует на руды.
Рог можно получить в квесте Нян-Баран и найти в сокровищницах.VIII Видео-Обзор Мода
Посетители
Я нифига не шарю в этом моде, но гайд на 5)
Ущерб со шквера.
Посещаю флудилку. Загляните туда.
Те, благодаря кому шквер остался в моем сердце — Olviz, Sony, Alexa, vynder, Shin_B, Winzor, jokervs, gamarjoba. Ребята насытили игру, помогали Шкверу в процветании.Посетители
Посетители
От себя добавлю.
1)Сокровища можно найти на дне колодца в сундуке в нише. Есть большая вероятность утонуть.
2)Полуразрушенные дома, под ними в подвале, сундуки.
3)Горы»Пригорки», в них много мобов, как правило убиваемых легко. Плюс 1-3 сундука с сокровищами. Много рудного материала. Удавалось набивать полстака железа и более + уголь, золото и красная пыль. Да и еще светокамень.
4)По мобам, аккуратней с гоблин подрывник «шахтер». Ставит блок динамит, для подрыва игрока.
Гайд хорошо оформлен. Не против если моё сообщение автор вольёт в него более грамотно.
Посетители
Alexa (13.09.2014, 20:16) писал:
I Введение
Дорогой Друг! Этот гайд посвящается фантастическому, незабываемому, загадочному, атмосферному моду «Twilight Forest»
(или на русском «Сумеречный лес»). Этот мод стоит на нашем магическом сервере , на котором стоят такие моды как: «ThaumCraft 4» и «Twilight Forest».II Что за мод?
Итак, Twilight Forest
— модификация, добавляющая в игру новое измерение — Сумеречный лес. Он огромен и почти весь покрыт деревьями, которые своей кроной закрывают лес от солнечных лучей и потому этот мир более загадочен и фантастичен, чем обычный. Здесь постоянно темно, что придаёт этому миру неповторимую, тёмную атмосферу. Местность здесь более плоская, чем в обычном мире, но вы иногда сможете встретить холмы, содержащие пещеры, полные ценных руд, сокровищ и опасных монстров.III Портал
Чтоб попасть в такой мир, нам конечно же нужно соорудить портал. Портал дешевый на мой взгляд. Ведь потребуется всего-то: 8 любых цветов, грибов или высокой травы, 1 алмаз, 2 ведра воды, руки, растущие из правильного места и мозг. Итак, чтоб сделать портал требуется:
1. Вырыть ямку 2*2*1.
2. Налить в нее воду. Чтоб не было потоков.
3. Вокруг ямы посадить цветы/грибы/траву или смешано. Углы тоже должны быть посажены!
4. Бросить алмаз в воду. (кнопка на клавиатуре Q)
5. После броска быстро отбежать от ямки. Ведь в воду стукнет молния и она может вас задеть!
Вот и все! В конечном итоге Вы будете иметь вот такой красочный портал:Чтобы попасть в мир иной достаточно прыгнуть в портал.
IV Деревья
Первое, что мы увидим, это конечно же деревья. Хотя нет. МЕГАДеревья. Они высотой до неба. Вы только представьте: «До неба». И их крона закрывает небо, и потому в лесу всегда темно. Конечно же, можно заметить, что есть и менее гигантские деревья. А это березы да дубы.
В таких деревьях можно жить, находить сокровищницы. А другие деревья могут доставать из-под земли руду или менять биом.
V Мобы
А также данный мод добавляет и новых мобов,что и не удивительно. Ведь новый мир — новые мобы. Всего начисливается их 15 (не считая боссов). И все они — враждебные. Вот их характеристика и вид:
Представляет из себя летающую книжку, которая стреляет в игрока листами, даёт эффект замедление. (Не поранься бумагой!) Эти опасные книги плавают на лестничных клетках и в библиотеке замка Лича. Жизней имеет немало (30 хп), поэтому для боя рекомендуется использовать меч с сильными зачарованиями и иметь при себе молоко. Выпадают — листы, иногда книгу (даже с зачарованием), перо, фокус карты. Гриморум — это магическая книга, в которой записаны все заклинания, какие только известны миру.
Жизни- 30 хп. Урон — 6 хп+замедление
Человек с головой коровы. У него есть большие рога. В руке минотавр держит топор минотавра, который часто путают с золотым топором, так как их текстуры похожи. Для нанесения урона он разбегается и бежит на вас. Однако бежит он по прямой линии, что делает его легкопобеждаемым в одиночку.50% человек, 50%-бык.После смерти дропает сырое мясо или, при смерти от огня-жареное мясо.Как редкий дроп может выпасть золотой топор.
Жизни — 30 хп. Урон — 5 хп
Кобольды — маленькие синие существа с большими ушами. Несмотря на то, что он симпатичен, он враждебный моб, однако наносит не очень большие повреждения, что делает его довольно слабым противником, но можно встретить целую стаю, что существенно увеличивает опасность. По легенде они были полезными духами дома, которые приносили пшеницу или золото сельским жителям, но кобольды Сумеречного измерения враждебны.Этих существ можно найти почти везде где темно. Они стремятся собраться в группу. Группа будет атаковать вас сразу если заметит, но смерть одного кобольда на несколько секунд шокирует всех остальных, что дает вам шанс к бегству. Из кобольда выпадает пшеница и золотые самородки. Легко найти по издаваемому ворчанию.
Жизни — 13хп. Урон — 3хп
Этого моба можно найти в подземельях, которые находятся в горе. Так же они могут быть вызваны Личем. Эти мобы могут проходить сквозь стены (кроме обсидиана и коренной породы) и могут летать. Когда они заметили врага, они набирают скорость и бьют врага рукой. При смерти дропает светопыль.
Жизни — 20хп. Урон — 5 хп
Встречается в «данжах» или в «лабиринте минотавра». Наносит урон огнем, горите недолго.
Жизни — 25 хп. Урон — урон в ближнем бою 4хп + огненое дыхание 2 хп=6хп + урон от огня
Спаунится в Домике друида. Наносит урон золотой мотыгой, которая может выпасть при смерти. Однако,мотыга может не только ранить игрока, если она попадет в булыжник(он может стрелять мотыгой)то она превратится в дубовую листву.
Жизни — 30 хп. Урон — нет
А также имеются другие 6 мобов. А это: шакал, паук зеленого лабиринта, роевой паук, гоблин, гоблин-подрывник, карминитный голем. Они тоже враждебные.
VI Боссы
Лич — это один из самых опасных и сильных боссов мода Twilight Forest. Он выглядит как высокий скелет (около трёх блоков в высоту), облачённый в фиолетовую мантию и с золотой короной на голове. Также, у него разные глаза: один красный, другой бордовый. После появления вокруг него вращаются пять щитов; в руке Сумеречный посох, испускающий голубые пузырьки.
После смерти босса выпадает один из трёх посохов: Сумеречный посох, Посох зомби или Посох Смерти.
Так же выпадают: золотой меч, золотая кираса, золотые поножи, или всё вместе; две кости и жемчуг Края.Жизни — 100 хп. Урон — 6 хп
Змеевидный босс зелёного цвета. Поведение как у змей: ползает, при столкновении наносит урон. Найти его можно в грибном лесу на арене Наги. Этот босс в Сумеречном лесу является одним из самых лёгких по сравнению с остальными. Как и Дракон Края уничтожает блоки на пути и они выпадают.
Мини-босс. Представляет из себя гибрид обычного минотавра и грибной коровы. Он спаунится на втором уровне лабиринта минотавров в комнате с большими грибами. Он наносит урон мощным топором который выпадает при смерти этого босса. Этот топор можно починить с помощью алмазов на наковальне. Самый лучший вариант сражения с этим боссом сломать блок большого гриба и просто бить его.
Этого босса можно найти около большой пещеры со множеством руд. Представляет трёхглавого синего дракона. Урон получает только по голове, самый большой урон ей можно нанести, стреляя в рот, когда она его открывает. Имеет 3 вида атак. С каждой «погибшей» шеей появляются еще две новые. Максимум голов — 7, изначально — 3. Когда вы его убиваете — производится анимация гигантского взрыва (блоки при этом не страдают). Выпадает голова гидры и огненная кровь.
Представляет собой матку/вожака всех карминитовых гастов в Тёмной башне.Имеет размер 8х8х8 блоков и несколько дополнительных щупалец по бокам. Стреляет 3-мя гигантскими огненными шарами за раз. Постоянно спаунит детёнышей карминитовых гастов, и при большом количестве полученного урона может переходить в «Тантрум» — состояние, когда этот босс будет плакать гигантскими слезами гаста, пойдёт дождь, босс станет получать на 3/4 меньше урона и будет непрерывно создавать детёнышей. К счастью, в «Тантруме» Высший гаст не может атаковать. После смерти спаунится сундук с огненной кровью, карминитом и трофеем — уменьшенной копией самого босса.
Босс-квест. Найти его можно на Алтаре Нян-Барана.Ему нужно отдать все 16 видов шерсти (срезанной ножницами и не крашенной!) и тогда он «вырастет» как-бы «надевая» на себя отданные ему цвета. После этого из него выпадут: блок железа, блок золота, блок алмазов, блок изумрудов, блок лазурита и бараний рог(сам босс при этом не умрёт).
6 призрачных рыцарей, которые выбрались из своих могил и теперь пытаются вырваться из своей гробницы, которая находится в Подземном городе гоблинов чтобы отомстить своим врагам. Они одеты в Броню фантома и бросается железными орудиями. Доспехи могут выпасть.
*Скриншотик отсутствует:с*
Скоро гайд будет доделан:3
Приветствую вас, друзья, на моем руководстве по такому замечательному моду, как Twilight Forest. Приступим!
Для начала ответим на самый частый и распростаненный вопрос на нашем сервере: а как собственно активировать портал, если после броска алмаза ничего не получается? Ответ достаточно прост: на данном сервере для активации портала в Сумеречный лес используется такой предмет, как «Активатор портала в Сумеречный лес». Крафтится он на разных серверах по-разному, вот несколько из примеров:
На серверах BloodMagic и DivineRPG активатор крафтится из алмазного блока, 4 обсидиановых слитков, мака, грибов и изумруда, а именно вот так (рис. 1)
На сервере Wizard крафт отличается. Активатор состоит из 2 духов гайи, набалдашника: Небесное вмешательство, 2 сфер бесконечности, 1 кристального скопления, 2 кобольдитовых слитков и L’Borean Realmstone из мода Advent of Ascension, который выпадает из босса Corallus, а также выпадает из моба Neptuno, обитающем в том самом мире L’Borean (рис. 2).
А теперь подготовимся к походу в этот опасный мир, полный различных дружелюбных и не очень созданий.
Пора убивать боссов, ах да, чуть не забыл…
Для того, чтобы комфортно чувствовать себя в Сумеречном лесу, а также знать месторасположение боссов, нужна такая вещь, как магическая карта
Перед собой вы видите крафт магической карты (рис. 3)*
*- перо, которое нужно для крафта — магическое, делается оно из пера ворона, факелонта (который нужно добыть в пещере или выбить из друида) и светопыли.
Итак, мы готовы к приключениям и готовы побеждать новых боссов, начнем по порядку**:
**- с версии мода 2.1.0 была добавлена система прогрессирования, т.е теперь вы обязаны побеждать боссов в определенном порядке. (На вас будут наклыдываться отрицательные эффекты, а блоки данжей/замков/строений боссов вы будете не в силах сломать)
На рисунке 4 вы можете посмотреть на неё.
Босса можно найти на специальной арене, состоящих из каменных кирпичей (резных, потресканных и не очень). Нага автоматически призывается тогда, когда вы ступаете на арену. Имеет 250 хп и ведёт себя достаточно примитивно — пытается протаранить вас своей головой. Стоит отметить, что чем меньше у Наги здоровья, тем меньше у неё сегментов и соответственно выше скорость её передвижения.
Из сердец Наги можно сделать «Нагрудник из сердец Наги» и «Поножи из сердец Наги» (рис. 5). Сразу зачаровываются при крафте.
После убийства Наги и подбора хотя бы 1 Сердца Наги, блоки замка Лича станут доступны для ломания.
Познакомьтесь поближе с Личом (рис. 6).
Вот таким образом и выглядит Замок Лича, если что он на рисунке 7. Если вы еще не убили Нагу, то блоки будут недоступны для ломания, а на игрока будет накладываться Голод 3.
Перед тем, как с ним встретиться лично и разбить ему победить его вам потребуется пройти сквозь полчища различных недружелюбных мобов, таких как зомби и скелеты. Они встречаются в центральном коридоре, прямо на лестничных площадках. Стоит отметить, что помимо центрального коридора, в замке расположены заброшенные библиотеки, балконы и т.д, а в свою очередь там расположены сундуки с ценными ресурсами, попробуйте их отыскать! В самом верху замка вас терпеливо будет ждать Лич.
Он имеет 100 хп, а драка с ним состоит из 3 фаз. В 1 фазе у него имеется щит, не пробив который вы не сможете нанести ему урон. Лич будет кидаться своими снарядами, которые вы, подобно зарядам гаста, будете отбивать прямо в него. И так 6 раз, пока его щит не разобьется.
Во 2 фазе босс будет призывать зомби с помощью своего посоха смерти. При любой удачной возможности зомби будут атаковать игрока
В 3 фазе, когда его прислужники будут мертвы, Лич начнет атаковать вас лично с помощью своего золотого меча. Бьет он больно, движется быстро, даже несмотря на то, что на первый взгляд он — всего лишь гора костей. Также испускает частицы гнева.
После смерти Лича огромные болота Минотавра перестанут накладывать на игрока Голод 3, а блоки станут доступны для демонтажа.
Минотавра вы можете увидеть на рисунке 8.
Чтобы встретиться с Грибным Минотавром, вам следует найти Лабиринт, вход в него выглядит вот так (рис. 9):
Лабиринт состоит из 2 уровней: верхний и нижний. Предупреждаю вас: блоки лабиринта любой киркой ломаются очень медленно и тратят свою прочность в 16 раз быстрее. Встретить Грибного Минотавра можно только на нижнем уровне лабиринта. В самом Лабиринте, помимо Грибного Минотавра, на вас будут нападать минотавры, пещерные пауки, жуки с клешнями, огненные и слизневые жуки, криперы и скелеты. Не всё так плохо, как говорится — и кнут, и пряник, потому в Лабиринте расположены много сундуков с такими вещами, как магические листья (из них делается броня и всеразличные инструменты, а также меч), металл древних (материал, из него также делается снаряжение), Вафли (еда, восстанавливает 2 единицы голода) и различные инструменты из вышеперечисленных материалов. Следует сказать, что снаряжение из магических листьев и металла древних автоматически зачаровываются. Кстати, я вам секрет расскажу, только вы т-с-с… на самом нижнем уровне лабиринта вы можете найти тайник, его очень легко определить по миникарте, там лежат алмазы, изумруды, зачарованные вещи и секретная вещь, о которой вы узнаете позже.
Перейдем к самому боссу. Находится он на своеобразной арене, имеет 120 хп. Минотавр опасен своим набегом, ибо помимо высокого урона он также подкидывает игрока вверх. Советую вам отходить, когда он разбегается, иначе бой с боссом пройдет не в вашу пользу.
После смерти босса вам может выпасть:
- топор Минотавра (урон, как у алмазного меча, эффективность эквивалентна эффективности алмазного топора, а вовремя спринта наносит в 2 раза больше урона);
- от 2 до 5 супов из Минотавра;
- Трофей Грибного Минотавра.
После смерти Минотавра, огненные болота перестанут вас поджигать. Что ж, следующий этап.
4 босс — Гидра
Вот она — Гидра, на рисунке 10.
Я надеюсь, вы не забыли про Сердца Наги, потому что свойства брони из этих сердец нам очень пригодятся для битвы с Гидрой (Ну или вы можете использоваться зачарованный алмазный сет на огнеупорность и защиту).
Гидру можно найти в её логове, она автоматически спавнится при приближении к нему. Гидра имеет 360 хп и как в древнегреческой легенде о Лернейской гидре, она после срубания одной головы, выращивает сразу две. Из-за этого битва может затянутся. Но сохраняйте выдержку и все у вас получится! Тем более, ради такого лута можно и выдержать все эти сложности. Кстати, о награде:
- от 5 до 35 стейков из Гидры (лучшая еда в этой модификации, восстанавливает 9(!) единиц голода и дает повышенную регенерацию на 5 секунд);
- от 7 до 10 огненной крови (из них и еще железа делаются огненные слитки, из них в свою очередь делается снаряжение, так или иначе связанные с огнём);
- Трофей Гидры
Огненная кровь Гидры осветит вам путь, отчего слепота больше не будет накладываться на вас при попытке войти в темный лес.
5 босс — Рыцари-фантомы
Примерно так выглядят Рыцари-фантомы, рисунок 11.
Рыцари-фантомы встанут на вашем пути в Крепости Рыцарей-гоблинов. В крепости вы сможете узнать как Рыцари-гоблины проводили досуг, где ели, и… найти огромную залежь с различными рудами в ней. Кстати, не забудь перед тем, как пройти в эту крепость взять с собой любой трофей с босса, именно при помощи него и открывается проход в крепость, которая, по всей видимости, ушла глубоко под землю.
В крепости полно различных враждебных мобов, такие как шлемовый краб, крипер, гоблин-рыцарь, гоблин с шаром на цепи, а также слизневые и огненные жуки (они кстати мои самые нелюбимые).
Поздравляю! Вы дошли до входа на босса и теперь готовы к битве. Ну, вперёд!
Каждый рыцарь-фантом держит в руках различное снаряжение из королевского металла. Имеют 35 хп каждый, летают, отчасти невидимы. При убийстве последнего вы можете обнаружить сундук, в котором будет:
- Шлем и(или) нагрудник фантома, хорошо зачарованные;
- Различное королевское снаряжение(мечи, кирки, топоры, также зачарованное и обладает интересной особенностью: они наносят больший урон по бронированной цели
После убийства Рыцарей-фантомов, карминитовые механизмы башни Высший Гаста будут вам подвластны, и вы сможете войти в неё.
6 босс — Высший Гаст
Вот так достаточно страшно и устрашающе выглядит Высший Гаст, рисунок 12.
А обитает он в не менее устрашающей башне, рисунок 13.
В общем, Замок Высшего Гаста очень похож на Замок Лича, вот только первый замок отличается размерами, высотой, а также интересными механизмами, такие как восстанавливающий блок, антистроитель и другие. Внутри замка вы можете встретить милых и опасных мини-гастов и злых, пылающих ифритов. Ближе к самой вершине башни вы столкнетесь с головоломками. Кстати, я не говорил почему антистроитель так называется? Его никак нельзя сломать, точнее можно, но бесполезно — коллизию от этого он не потеряет. Как вы догадались, на вершине башни вас ждет Высший Гаст.
Высший Гаст имеет 250 хп, всегда находится в полете и битва с ним проходит в 2 фазы. В первой фазе посылает огненные подарки снаряды, рекомендую постоянно находиться вам в движении и стрелять в него из лука или сумеречного посоха, иначе он вышвырнет вас из своего замка и вас будет ждать не самая мягкая посадка.
Из-за того, что он летает, дроп появляется в виде сундука, расположенного на том же месте, где он заспавнился. Кстати, о содержимом этого сундука:
- от 4 до 7 карминита;
- чаще всего около 3 огненных слёз (материал, аналогичный огненной крови);
- Трофей Великого Гаста
После победы над Великим Гастом, его огненные слёзы согреют вас, отчего замедление 3 в зимнем биоме на вас больше не будет действовать.
7 босс — Альмо-йети
Устрашающий вид данного создания вы можете узреть на рисунке 14.
Итак, вы находитесь в зимнем биоме. Скорее всего, вы сразу перед собой увидите устрашающую пещеру Альмо-йети, не будет медлить, приступим (оденьте на себя броню фантома, вооружите королевским мечом и смело в бой!).
Альмо-йети имеет 200 хп, а также 2 вида атаки. Если игрок далеко, он начнет бросать в него ледяные блоки, которые наносят приличный урон и образуют в месте броска ледяное поле, наносящее урон и замедляющее игрока. Если игрок близко — начинает прыгать и махать руками, после чего льдины с потолка пещеры начнут падать льдины. После смерти своей, Альмо-йети оставит после себя:
- от 6 до 11 штук шкуры Альмо-йети;
- такое же кол-во снежных бомб.
После поднятия шкуры Альмо-йети, замок Ледяной Королевы (или замок Авроры, как вам угодно) откроется для игрока.
8 босс — Ледяная Королева
Полюбоваться ей вы сможете на рисунке 15.
Открылись двери замка и самое время победить Снежную Королеву. Правда, не все так просто. Добраться до нее нелегко, на вашем пути встанут стабильные и нестабильные замерзшие ядра (последнее отличается особенностью взрываться после своей смерти) и другие враждебные мобы. Здесь также присутствует особый дроп в виде блоков Авроры, арктического меха, снежков, а также эндер-лука. Добираться вам придется очень долго, замок не маленький, но если вы уже видите блоки снега и льда — вы на верном пути.
И вот, в одном из коридоров башни Авроры вы встречаете Ледяную Королеву. Она имеет 250 хп и 2 фазы. В первой — призывает ледяные кристаллы и пока вы отвлечены, восстанавливает хп. На второй стадии она начинает кидаться снегом из своих рук, а также раздавить вас своим ледяным облаком, на котором она на протяжении всё битвы летает. При её смерти выпадает:
- тройной лук или лук искателя;
- много-много снежков;
- Трофей Ледяной Королевы.
Мы почти подошли к концу, и что самое интересное — боссов не осталось вовсе.
Заключительные этапы нашего похождения в Сумеречном Лесу
Теперь, когда мы победили Ледяную Королеву кислотный дождь прекратился на Холмах Троллей. Самое время найти обсидиановые тайники, чтобы взять главный предмет — Лампу Огня. Но вот незадача — тайник просто огромный и не ломается просто так. Вот бы сейчас огромную кирку… Погодите-ка… Ведь мы можем выбить из пещерных троллей магические бобы и на темной земле их вырастить их как в сказке «Джек и бобовый стебель», оказаться в коттедже гигантов (хотя коттедж — это громко сказано) и найти там в сундуке гигантскую кирку. Вот как просто оказывается! Теперь мы сможем сломать большой обсидиановый тайник и получить Лампу Огня.
Она нам пригодится во-о-о-от здесь, в Шипастых Землях, внимание на рисунок 16!
Вот мы и добрались до Шипастых Земель, а Лампа Огня сожжёт эти острые шипы и поможет нам добраться до Финального Плато. Там расположен Финальный Замок. И вот вы, одетый в лучшую броню этого мода, держа в руке лучший меч этого мода и с лучшим луком за спиной входите в этот замок в ожидании самого финального босса… А вас ждет… в общем, сами смотрите.
Вот и всё! Финальный босс здесь! Вы выиграли! Вот только… никакого финального босса здесь не будет. Но все равно, я вас категорически рад поздравить с прохождением Twilight Forest!
Несколько интересных вещей из Twilight Forest
Первая из них — Королева Гусениц, она встречается в разных сундуках и имеет интересную способность. При нажатии пкм с помощью этого предмета на блок вы ставите гусеницу, она, подобно факелу, освещает территорию вокруг себя. Имеет 256 использований. Но… при зажатии пкм вы, как из лука, можете выстрелить этой гусеницей, свойств она своих не потеряет. Кстати, так она тратит «прочность» в 2 раза быстрее.
Следующая — Лук Эндера, он имеет обычный урон, обычную скорость натягивания тетивы, все обычное, кроме одного… лук меняет местами вас с существом, в которое вы попали. Это может не раз спасти вас!.. Впрочем, и не раз погубить.
Ещё одна интересная вещь — Кирка Лабиринта. Дело в том, что как я уже сообщил вам выше, любыми кирками блоки лабиринта добываются очень медленно, а прочность тратится в 16 раз быстрее. Так вот, эта кирка — единственная, только она может без каких-либо штрафов ломать блоки лабиринта. Чудеса, да и только!
Последняя, но не по значимости — Веер полета. Его можно найти в сундуках, расположенных в холмах. Имеет целую тысячу использований. При использовании дает вам прыгучесть на несколько секунд. Однако, чтобы оценить весь потенциал веера вам следует использовать его при прыжке с приличной высоты. Только помните: гравитация никого не щадит.
Вот и закончено мое руководство о том, как проходить (на мой взгляд) такой мод, как Twilight Forest!
Искренне желаю вам удачи в ваших похождениях!
Доброго времени суток уважаемые читатели, в этой теме мы поговорим об отдельном моде «Сумеречный лес» входящую в магические сервера на нашем проекте. В данном гайде мы разберемся как же попасть в сумеречный лес и что нас там ждет.
#1 Основная информация
Прогресс прохождения
Прохождение данного мода происходит последовательно, т.е. нельзя пойти сразу на последнего босса, для проверки вашего прогресса вы можете проследить в достижениях ( ESC > Достижения > The Twilight Forest ).
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Защита структур
Основной метод прогрессирования — защита структур, которые не были разблокированы. Блоки в таких местах будут несокрушимы, сундуки будут закрыты, а монстры не будут получать урон.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Защита биомов
В дополнение к защите структур, окружающий их биом также может быть защищен. Защита биомов оказывает влияние на погоду и климат в этом биоме. Также на игрока могут накладываться различные негативные эффекты, такие как прямой урон или же условия, мешающие игроку находиться в защищенном биоме (эффекты слепоты, горения и др.).
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Начало приключений
Для начала приключений вам нужно сделать портал. он делается 4х4 блока заставляются разной растительностью (папоротники, цветы , ростки и тд.). А внутри все заливается водой.
Spoiler
И получаем
Прыгаем в портал и появляемся в сумеречном лесу
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Данжи/лут
в данном лесу есть несколько видов лута
(подробнее во второй части гайда , если этот понравится и вы захотите продолжения)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#2 Боссы
Несколько первых боссов вы можете случайно найти в лесу. Боссов может быть больше, чем один, однако убийство двух и более боссов никак не скажется на прогрессе. Всего существует 8 боссов (на данной версии) и сейчас мы о них поговорим !
Нага
Уровень здоровья : 200 HP
Уровень Cложность : легко
но лучше сливать от алмазного снаряжения.
Spoiler
Лут:
сердце наги : N кол-во
желтое меленькое сердечко : 1
трофей наги : 1
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Сумеречный лич
Данный босс находиться в сумеречном замке, его защита состоит из 5 крутящих щитов которые можно пробить жемчужиной края (отбивать те которые в вас стреляют или с помощью сумеречного посоха)
Ни в коем случае не кидать обычные если вы плохо одеты! ничего не добьетесь только уменьшите свое здоровье.
Уровень здоровья : 100 HP
Способности : призывать своих теней и миньон зомби.
Spoiler
Лут :
Жемчужин края : N-кол-во
Кости : N-кол-во
Трофей сумеречного лича : 1
Посох (один из 3х)
желтое меленькое сердечко : 1
Золотая зачарованная броня.
(так же вроде книги зачарования)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Следующие боссы находятся на болотах.
Лабиринт минотавров
Есть 2 уровня лабиринта, находящихся под болотом. Вы можете обнаружить натуральный вход в лабиринт в виде пещеры или небольшого холма.
Spoiler
На втором уровне находиться босс — король минотавров
Король минотавров
Уровень здоровья : 120 HP
Способности : При разгоне увеличивается урон
Spoiler
Лут :
Суп из минотавра : N кол-во
Топор минотавра : 1
Так же в данном сооружении находиться тайная комната с киркой лабиринта
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Гидра
Гидра находится в срезанном полом холме на огненном болоте. Здесь нет ни лабиринтов, ни ловушек: Гидра не нуждается в защите от злоумышленников. Удачи! Если вы выжили и убили Гидру, ее огненная кровь позволит вам войти в Темный лес.
Уровень здоровья : 1000 HP
Способности : поджигает и стреляет огненными шарами
Бить нужно по головам
Spoiler
Лут :
Желтое маленькое сердечко : 1
Трофей гидры : 1
Огненная кровь : N кол-во
Мясо гидры : N кол-во
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Далее нам придется отправиться в темный лес
Крепость рыцарей-фантомов
Под темным лесом (иногда и под прилегающими территориями) находятся крепости падших рыцарей. Нижние уровни крепости полностью запечатаны, поэтому вам придется совершить ритуал открытия крепости.
Spoiler
Для этого в руинах на поверхности темного леса, под деревьями, необходимо найти вход в комнату с трофейным пьедесталом. На него необходимо поставить трофей любого убитого ранее босса. После этого щит вокруг крепости рухнет, и вы получите доступ к ее подземным этажам.
Spoiler
Призрак рыцарь
Вам нужно будет найти комнату с призраками рыцарей после чего убить их всех.
Уровень здоровья 70 HP x 5 (вроде бы верно)
Способности : по одному разбрасывают оружия которые наносят урон.
Spoiler
После убийства призраков-рыцарей в середине заспавнится сундук с лутом призраков
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Темная Деревянная башня
Темная башня находится на небольшой поляне в самом центре темного леса. Растения в этом месте красноватых, осенних цветов. Темная башня была местом многих опасных экспериментов. Но Высший Гаст, которого вы должны победить, находится на самом верху Темной башни.
Spoiler
темный гаст
Уровень здоровья : 250 HP
способности : стреляет 3-мя огненными шарами сразу
Spoiler
Лут :
Огненные слезы : N кол-во.
Карминит : N кол-во.
Трофей Тёмного Гаста : 1
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Далее перебираемся в зимний биом..
Берлога Йети
Это — квадратный, похожий на пирамиду холм, располагающийся неподалеку от центра снежного леса. В берлогу есть 4 входа. Внутри вы можете найти огромное множество йети, а также их предводителя — Альфа-Йети.
Альмо-йети
уровень здоровья : 200 HP
Способности : берет на голову и кидает
Йети : 12 HP
Spoiler
Лут :
Снежная бомба : N кол-во
Мех Альмо-йети : N кол-во
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Дворец Авроры
Эта разноцветная крепость находится в центре ледника. Разнообразные ледяные существа обитают в крепости, пока Снежная Королева ждет в заледеневших комнатах дворца в одной из верхних башен.
Снежная королева
Уровень здоровья : 200 hp
Способности : призывает ледяные снежинки и ломает уровни льда под игроком
Spoiler
лут :
Тройной лук : 1
Трофей снежной королевы : 1
Маленькое желтое сердечко : 1
Плотный лёд : N кол-во
Снежок : N — кол-во
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Тролльи пещеры
Тролльи пещеры находятся в высокогорье. Они состоят из туннелей и различных подземных комнат. Вам следует найти подземные грибные сады. Внутри обсидианового хранилища вы найдете сундук, содержащий тролльи сокровища: волшебные бобы.
Находим облако и параллельно облаку капаем вниз , когда попали в пещеру троллей ищем обсидиановую постройку 4х4
Spoiler
Лутаем…
Забираем Анбеоновую почву и волшебные семена , выбираемся наружу : ставим один блок анбеоновой почвы и на почву волшебные семена и получаем стебель
Spoiler
Забираемся по стеблю и встречаем 2х гигантов , один с киркой второй с мечем убиваем двоих и возвращаемся обратно в пещеру и ищем коробку из гигантского обсидиана
Spoiler
Лутаем
Забираем лампу огня и заканчиваем линейную сюжетную ветвь по Twilight Forest на данной версии.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Огромное спасибо за то что прочитали мой гайд, надеюсь он был/будет вам полезным.
Строго не судите это мой первый гайд… и на его я потратил 4 часа своего времени.
С уважением @Avalor
Edited July 1, 2021 by Avalor