Сыщи богов гвоздя и панциря
Пантеон Мастера (ориг. Pantheon of the Master) — один из пантеонов Божьего крова в игре Hollow Knight.
Является самым первым пантеоном Божьего крова.
№ | Описание комнаты | Содержит |
---|---|---|
1 | Бой ведётся на большой платформе, так что следует осторожно ударять босса, чтобы не получить урона от падения. | Король мстекрылов |
2 | Как и в обычном мире, арена босса достаточно маленькая, подобно комнате, в которой Рыцарь сражается с ней в первый раз. | Матка Жужж |
3 | Бой аналогичен сражению наяву, но тут босс не проваливается вниз после третьего получения урона в голову, а сразу погибает. | Ложный Рыцарь |
4 | Здесь уже нет возвышений, на которые можно забраться, чтобы увернуться от огромного тела босса. | Массивный мшистый громила |
5 | Бой с Хорнет, которая встречается на Зелёной тропе. | Защитница Хорнет |
6 | Место отдыха | Горячий ключ и скамейка |
7 | Бой происходит на большой платформе. | Горб |
8 | Бой аналогичен сражению наяву. | Навозный защитник |
9 | Бой аналогичен сражению наяву. | Воин душ |
10 | Бой аналогичен сражению наяву. | Задумчивый чревень |
11 | Место отдыха | Богоискательница |
12 | Изначально на арене находится лишь Оро. Когда Мастер гвоздя будет побеждён, на поле боя появится Мато и начнётся настоящая битва. | Мастера гвоздя Оро и Мато |
Тактика
Пантеон Мастера является первым и, соответственно, самым лёгким пантеоном Божьего крова. Большинство боссов позволяют восстанавливать здоровье во время боя, так что Быстрый фокус практически бесполезен. Для более комфортного сражения рекомендуется взять Метку гордости: она позволит атаковать больших боссов вроде Массивного мшистого громилы и Задумчивого чревня на безопасном расстоянии. Быстрый удар хорошо себя показывает в этом пантеоне, так как враги часто стоят на месте, а значит, остаются открытыми для частых ударов. Пронизывающая тень, если таковая имеется, позволит совершать более длинные рывки, что увеличит шанс уворота от атаки босса в разы.
Связанные достижения
|
Братство Пройти пантеон Мастера |
Пантеоны Божьего крова |
---|
Мастера | Художника | Гуру | Рыцаря | Халлоунеста |
Pantheons are a mechanic added to Godhome. They feature a select set of bosses to combat before reaching the «Peak» of each Pantheon and facing the unique final boss of each challenge. Most bosses, with the exception of the final bosses, need to be defeated outside Godhome first before the Pantheon can be accessed that contains those bosses.
Completing the first three Pantheons also unlocks Godseeker Mode.
These are the exceptions to the general unlocking process:
Bindings |
|
---|---|
Bindings are optional challenges that can be applied to each separate Pantheon. Any combination of them can be applied. If all bindings are selected they glow a radiant yellow.
Completing Pantheons with bindings is required to access certain content such as extra Lifeblood Cocoons in each Pantheon’s Hot Spring Room and the Land of Storms (see the respective pages for more information). |
|
|
NAIL BINDING
Reduces Nail damage to 80% or sets it to 13 if the damage is above 13. For Nail levels 1/2/3/4/5 the resulting damage values are 4/7/10/13/13 respectively. Nail Art damage is calculated based on this damage. The Coiled Nail and Pure Nail both provide the maximum amount of damage. The Fragile Strength Charm provides good compensation for the binding; it increases Nail damage to 6/10/15/20/20. (Note: This binding does NOT affect the damage of Nail damage based Charms, such as Sharp Shadow, Thorns of Agony and Dreamshield.) |
|
SHELL BINDING
Limits the Knight’s maximum available Masks to four, but does not affect Lifeblood Masks or Masks granted by Fragile Heart/ Unbreakable Heart. |
|
CHARMS BINDING
Unequips all Charms and prevents equipping them again. |
|
SOUL BINDING
Allows only 33% SOUL to be gathered and disables Soul Vessels, allowing for one Focus to heal or one Spell cast. |
Pantheons |
|
---|---|
Pantheon of the Master
Seek the Gods of Nail and Shell
|
|
Pantheon of the Artist
Seek the God Inspired
|
|
Pantheon of the Sage
Seek the God of Wealth and Power
|
|
Pantheon of the Knight
Seek the Pure God
|
|
Pantheon of Hallownest
Seek the Kingdom’s Forgotten Light Its final boss is Absolute Radiance, a harder version of the Radiance.
|
|
Pantheon Arenas
The Boss Arenas as they appear in the Pantheons:
Gruz Mother arena
Vengefly King arena
Brooding Mawlek arena
False Knight arena
Failed Champion arena
Hornet Protector arena
Hornet Sentinel arena
Massive Moss Charger arena
Flukemarm arena
Mantis Lords and Sisters of Battle arena
Oblobble arena
Hive Knight arena
Broken Vessel arena
Lost Kin arena
Nosk arena
Winged Nosk arena
The Collector arena
God Tamer arena
Crystal Guardian arena
Enraged Guardian arena
Uumuu arena Traitor Lord arena when Cloth did not help during the Queen’s Gardens battle Traitor Lord arena when Cloth helped during the battle Grey Prince Zote arena Soul Warrior arena Soul Master arena Soul Tyrant arena Dung Defender arena White Defender arena Watcher Knight arena No Eyes arena Marmu arena Galien arena Markoth arena Xero arena Gorb arena Elder Hu arena Brothers Oro & Mato arena Paintmaster Sheo arena Great Nailsage Sly arena Pure Vessel arena Troupe Master Grimm arena Nightmare King Grimm arena Absolute Radiance phase 1-3 arena Absolute Radiance phase 4 arena Absolute Radiance phase 6 arena |
Ascended/Radiant Arenas
Changed boss arenas as they appear in the Pantheon of Hallownest and the Hall of Gods on Ascended and Radiant difficulty:
Gruz Mother arena
Brooding Mawlek arena
Nosk arena
Uumuu arena
No Eyes arena
Marmu arena
Markoth arena
Xero arena
Gorb arena
Non combat rooms
Rooms in the Pantheons without any combat:
Hot Spring room in the Pantheons
Lifeblood cocoon in the Hot Spring rooms in the Pantheons
The Godseeker in the Pantheon of the Master, Artist, Sage, and the Pantheon of Hallownest
The Godseeker in the Pantheon of the Knight
The Godseeker talking about Unn in the Pantheon of Hallownest
The Godseeker talking about the White Lady in the Pantheon of Hallownest
The Godseeker talking about the Pale King in the Pantheon of Hallownest
Achievements
Trivia
- When entering or exiting a Pantheon, Masks are fully restored, and Lifeblood Masks that come from Lifeseeds are removed.
- Activating the Dreamgate during any of the Pantheons causes the Knight to leave the arena and wake up in front of the respective entrance.
- During the Nintendo Treehouse Live during E3 2018, a Pantheon was shown off by the name of «Pantheon of Stone» with the description of «Seek the Gods of nail and shell». The roster of Bosses included in this Pantheon are, in order:
- Vengefly King
- Dung Defender
- Mega Moss Charger (Massive Moss Charger)
- Hornet
- Paintmaster Sheo
Персонажи
22:47, 18 мая 2021
Богоискательница (Godseeker)
Халлоунест. Это царство благословлено истинными богами. Правда! Вокруг лишь божьи оболочки мнятся — но не здесь! Не в Халлоунесте … — © Богоискательница
Богоискательница является неигровым персонажем (NPC) в Hollow Knight, который отправился в Hallownest в поисках «богов», мощные существа почитались за их силу и мощь. В своем сознании она существует в другой форме и несет в себе племя Богоискательниц, с которыми разделяет коллективный разум. Они населяют мечту своего собственного порождения — Божий кров. Она начинает квест дополнения Godmaster.
История персонажа
Богоискательницы происходят из страны, называемой Землей Штормов, лишенные жизни, кроме самих себя. Их боги либо умерли, либо покинули их, что побудило их путешествовать и искать новых. В какой-то момент они слились в разуме одной Богоискательницы. Она может сосредоточить свои мысли в сложном мире снов: Божьем крове. Этот подвиг возможен через маску, которую можно передать другим Богоискательницам в игре Hollow Knight. Они также построили большой прибор, чтобы найти резонанс с другими могущественными существами в далеких странах.
Нынешняя Богоискательница в маске оказалась в Халлоунесте после остатков силы Бледного Короля. С исчезновением Короля она надеется настроить Божий кров на «Бога всех Богов» Халлоунеста и общаться с ним — первоначально предполагая, что этот «Бог Богов» — это Лучезарность. Для этого она использует Глас Божий, чтобы настроить разум или сущность самых могущественных существ Божьего крова в Hallownest, где они и могут стать богами.
Там Богоискательницы наблюдают за своими боями в Пантеонах. В каждом бою они стремятся подняться и пообщаться с еще более высокими, недоступными существами, пока не достигнут самой Лучезарности.
Во время своих поисков Богоискательница была вынуждена впасть в спячку по неизвестным причинам, что привело к ее физическим метаморфозам. Она оказалась в скованном, похожем на саркофаг коконе, который смыл Королевские стоки.
События, связанные с персонажем
Кокон Богоискательницы можно найти глубоко в Выгребной яме, он может быть разблокирован с помощью простого ключа. Когда Богоискательница освобождена, она автоматически роняет свой Глас Божий. Рыцарь может взять его и начать искать богов. Он также может использовать Гвоздь грёз на ней, чтобы войти в Божий кров и присоединиться к битвам богов. После прохождения первых трех Пантеонов существует шанс, 2%, войти вместо этого в запретное воспоминание о Богоискательнице, изображающее их первоначальное настраивающее устройство. Она сердито реагирует на это вторжение и изгонит Рыцаря из своих воспоминаний.
В Халлоунест Богоискательница постепенно просыпается с каждым пантеоном, который завершает Рыцарь. Она побуждает искать для нее богов, награждая своим зрением и присутствием. Однако в Божьем крове Богоискательница ругает Рыцаря за вторжение. Позже она проявляет интерес к нему на пути к Чистому Сосуду, отмечая сходство обоих судов. Богоискательница, наконец, открывается рыцарю и ободряет, когда тот поднимается на протяжении последнего Пантеона. Она даже делится с ним своим отчаянием из-за того, что не может настроиться на других Высших существ Халлоунеста.
Когда Рыцарь, наконец, преодолевает Абсолютное Сияние, они становятся Фокусом Данной Пустоты и становятся новым центром общения богоискателей. Однако этот новый Бог Богов настигает и Дом Бога, и племя, и физическое тело богоискателей. Если Нежный Цветок был отдан Богоискательнице перед окончательным вознесением Рыцаря, цветок заставляет Фокус Пустоты исчезнуть, вместо того, чтобы быть освобожденным в Халлоунесте.
Диалоги
Первые появления
В Выгребной яме
Воспоминания
Режим Богоискательницы
Нежный цветок
Пантеоны Диалог
Пантеон Мастера
Пантеон Художника
Пантеон Мудреца
Пантеон Рыцаря
Пантеон Халлоунеста
Локации
Богоискательницу можно найти как в Выгребной яме, так и в Божьем крове.
Достижения
Обними пустоту — поднимитесь на Пантеон Hallownest и займите свое место на его вершине.
Интересные детали
- Австралийский разработчик инди-игр заявил, что команда не может сказать, кто запер Богоискательницу в ее коконе, и отметил, что неясно, построила ли она кокон сама или кто-то другой.
- В Божьем крове, когда арена была завершена, Богоискательница, сидящая на своем троне, смотрит в небо до того, как появится анимация перехода арены.
- Вдобавок Богоискательница, кажется, смотрит на Рыцаря во время боя на арене и смотрит на босса во время анимации смерти.
- Богоискательница в Выгребной яме напоминает ранний концепт-арт, созданный Ари Гибсоном.
- Найденная в памяти тюнера, Богоискательница застряла в стене пещеры по неизвестным причинам. Она также кажется крошечной, так как длина между ее передними и задними когтями намного меньше, чем в настоящее время. Однако неизвестно, как выглядит ее тело, поскольку оно скрыто в тени, видны только когти и голова.
Overview
Где встречаются новые боссы, что вас ждёт и новые достижения.
Режим Богоискательница
Чтобы открыть данный режим игры вам надо пройти 4 пантеон (пантеон Рыцаря) в стандартной игре, в этом режиме вы можете находится только в Божьем крове, у вас изначально есть все амулеты, снаряжение и герой прокачен по максимуму. Особенности режима вы поймёте походу чтения руководства)
Боевые Сёстры и Крылатый Нокс
Оба встречаются только в Божьем крове, их можно встретить в зале боссов (не знаю как его ещё назвать 😀 ), в режиме богоискательницы они будут там сразу, в обычном тока после прохождения 5 пантеона.
Они являются усложненными альтернативными вариантами Лордов Богомолов и Нокса:
1. Боевые Сёстры отличаются второй стадией, после того как вы одолеете первую сестру, во второй фазе на вас нападут все 3, а не 2.
2. Крылатый Нокс отличается сильнее, как понятно из названия он летает, а не бегает по полю боя, тактика совмещает тактики обычного Нокса и Короля мстекрылов, также он “вылезает” из Хорнет, а не Рыцаря.
Второе место встречи гораздо сложнее открыть и тем более пройти, они будут усложненными версиями боссов в 5 пантеоне, Пантеоне Халлоунеста (о нём я напишу в конце).
Всевышняя Лучезарность
Она также есть тока в Божьем крове и может быть найдена в зале боссов на втором этаже за решёткой.
Но просто так её там не будет сначала надо пройти 5 пантеон полностью, в целом это та же Лучезарность из стандартной игры, но атакует она значительно чаще, также в 3 стадии надо будет сражаться ещё какое-то время прежде чем вы её разорвёте.
После победы над Всевышней Лучезарностью в зале боссов, откроется решётка на первом этаже (также для её открытия надо одолеть всех остальных боссов в зале) что там я предполагать не буду, скорее всего сами поймёте если пройдёте 5 пантеон ниже скриншоты этого места
Пантеон Халлоунеста
Это самое сложное испытание во всей игре, она представляет из себя все 4 предшествующих пантеона и их боссов на усложненных картах (как в зале боссов) также будут заменены Нокс и Лорды Богомолов на их усложнённые версии и также придётся сразиться ещё и с Королём Кошмаров. Путь к пантеону относительно не плохо спрятан, до идеального прохождения первых 4 пантеонов, туда не попасть. После прохождения этого пантеона в стандартной игре вы получите ещё 1 концовку.
После прохождения всех пантеонов надо забраться на крышу 4 пантеона и там откроется своеобразная кнопка
После удара, сверху, немного левее от вас, откроется подъём наверх через листву.
После того как поднимитесь наверх идите вперёд до бассейна
Сразу этого не видно, но над бассейном находится подъём вверх, я там уже был и поэтому у меня его видно.
Поднявшись наверх вы окажитесь у пантеона, и как уже понятно он также поддерживает усложнения как и все остальные.
Также не уходите сразу сверху после победы или если нервы не выдержат) слева и справа от нижней платформы 5 пантеона есть 2 комнаты, посетите их, как я понял они там есть сразу.
Комната справа поможет вам открыть более лёгкий путь наверх
В комнате слева также можно будет открыть ещё один путь к вершине, но ещё там будет комната, посетить её можно тока 1 раз, после победы в пантеоне, я думаю вы не пропустите вход.
ВНИМАНИЕ: видео один сплошной спойлер)
Свазанные достижения
За прохождения каждого пантеона дают по достижению.
Чтобы получить 112% надо пройти в обычной игре первые 4 пантеона ( с условием что всё остальное вы уже прошли).
Заключение
Если будут какие-то уточнения или поправки, пишете в комментариях, если что-то сделал не так прошу не ругать, я первый раз этим занимаюсь)
Также если будут вопросы то задавайте, чем смогу помогу.
Впервые Рыцарь попадает в Земли упокоения через Кристальный пик, после чего находит монумент Грезящих. После прочтения надписей на монументе появляются физические проекции самих Грезящих, которые погружают героя в Грёзы.
Герою помогает пробудиться Провидица, последняя из рода мотыльков, что занимались погребением умерших и могли изменять грёзы. Она рассказывает об истории этого места и помогает Рыцарю пробудить Гвоздь грёз.
Хотя пробуждение Гвоздя мечты не является обязательным, оно необходимо для открытия некоторых концовок Hollow Knight. Для этого игроки должны собирать Сущность, что можно сделать разными способами; один из которых — сразиться с Воинами Грез.
Эти Воины — духи сильных насекомых, которым игроки могут бросить вызов и получить Сущность за каждого побежденного бойца. Можно купить булавку у Изельды в Грязьмуте, чтобы отметить каждую могилу воина на карте игроков, или сохранить гео, узнав их расположения в этом гайде.
Старейшина Ху
Старейшину Ху можно найти в Грибных Пустошах в комнате прямо над мостом, ведущим в Город Слез. Этот Воин Грез может телепортироваться по арене, что используется либо для уклонения от входящих атак, либо для своей собственной, наряду с двумя другими довольно предсказуемыми атаками.
Одна атака представляет собой набор левитирующих колец, которые падают на землю с безопасными промежутками, которые игроки могут использовать, чтобы избежать повреждений, а другая представляет собой длинный ряд колец, которые будут падать снаружи, двигаясь внутрь.
Игроки могут атаковать старейшину Ху во время этих атак, поскольку он остается неподвижным, что делает его уязвимым для атак гвоздем и заклинаниями. За победу над старейшиной Ху игроки получат 100 единиц Сущности.
Гальен
Расположенную к югу от Незавершенной линии трамвая, могилу Гальена можно найти в комнате, ведущей на запад в центральной части Глубинного гнезда. Гальен использует одновременно две атаки вращающимися косами.
Основная коса будет прыгать по арене и отслеживать уклоняющегося игрока, а по мере того, как здоровье Гальена истощается, он вызывает две меньшие косы, которые движутся независимо друг от друга.
Подобно Старейшине Ху, Галиен будет беззащитен в воздухе, и игрок может использовать заклинания, чтобы наносить урон. Использование Теневой накидки для отражения атак Галиена даст игрокам больше шансов увернуться, не получив урона. Игроки получат 200 единиц Сущности за уничтожение Галиена.
Горб
Могилу Горба можно найти в северо-восточной части Воющих Утесов, недалеко от хижины Мато. Горб может телепортироваться и использует одну атаку, от которой трудно уклониться в ходе битвы.
Его окружает ряд копий, которые выстреливают, не позволяя игрокам укрыться. Когда Горб получает урон, они выпускают до трех волн копий.
В этой битве игрокам рекомендуется держаться на расстоянии от Горба, предоставляя себе больше места для эффективного уклонения, а такие использовать заклинания Мстительный дух или Теневая душа. Игроки получают 100 единиц Сущности после победы над Горбом.
Маркот
Расположенный к востоку от Края Королевства, игрокам потребуется Теневой Плащ, чтобы пройти Теневые Врата, которые ведут на арену Маркота. Помимо способности телепортироваться, Маркот будет использовать три разные атаки на протяжении всей битвы.
Маркот будет призывать до двух щитов во время боя, которые постоянно вращаются вокруг него наносят урон игроку, если он соприкоснется с ними и заблокируют входящие атаки. Один из щитов также будет вращаться, отдаляясь от Маркота, прежде чем вернуться обратно.
Последней атакой является Гвоздь, который прицельно бросается в игрока, и по мере того, как Маркот получает урон, он использует эту способность чаще. Победа над ним даст игроку 250 Сущности.
Марму
Марму можно найти в Садах Королевы, и добраться до него можно через скрытый проход в стене слева от комнаты Вокзала Рогача. Как и другие Воины Снов, Марму может телепортироваться, но ее единственная атака — свернуться в клубок и прыгать по арене. Когда Марму будет успешно побежден, игроки получат 150 Сущности.
Если игроки используют атаки Гвоздями против Марму, когда она отскакивает, она будет слегка отброшена назад, что позволит жонглировать ею.
Эту стратегию легче реализовать, используя чары для увеличения скорости и дальности, такие как «Быстрый удар», «Длинный гвоздь» или «Знак гордости». Марму не особенно точна в своих атаках, что может сделать их несколько непредсказуемыми, а это означает, что лечение во время боя подвергает вас риску.
Незрячая
Этого Воина Грез можно найти в районе Зеленой тропы, известном как Каменное святилище, к юго-востоку, чуть ниже местонахождения Охотника. Чтобы начать эту битву, помимо Гвоздя мечты, игрокам также необходимо будет приобрести у Слая Светящийся Фонарь. No Eyes может телепортироваться и не атакует Рыцаря напрямую, а вместо этого вызывает духов, которые летают по арене и наносят контактный урон.
Поскольку Безглазый будет телепортироваться по арене, может быть трудно найти возможность, чтобы атаковать ее. Игроки также должны быть осторожны с шипами на дне арены в процессе уворотов от духов.
Победа над Незрячей даст игроку 200 Essence.
Ксеро
Ксеро, вероятно, является первым Воином Грез, с которым столкнется игрок, так как он находится в Землях Упокоения, к западу от комнаты Провидца, и появляется сразу после того, как игрок получает Гвоздь Снов.
Его единственная атака — призыв гвоздей, которые летят от него и обратно, нанося урон в процессе. По мере того, как здоровье Зеро получает урон, он будет увеличивать количество гвоздей до трёх.
Исцеление может быть проблематичным во время этого боя, поскольку Ксеро перемещается и начинает стрелять своими Гвоздями с большей скоростью по мере того, как идёт битва. Помогут такие амулеты, как Быстрый фокус или Панцирь бальдра, для более быстрого лечения защиты.
Победа над Зеро даст 100 единиц Сущности.