Призовой уголок фнаф 9 как найти

По достижении часа ночи в кампании Five Nights at Freddy’s: Security Breach вы должны решить, посетить ли им Призовой уголок или погрузочную площадку. Игроки, которые решат пойти к Призовому уголку, столкнутся с рядом трудностей в этом месте, некоторые из которых им будет трудно преодолеть. Для тех игроков, которые в настоящее время застряли при попытке пройти Призовой уголок в игре Five Nights at Freddy’s: Security Breach, это руководство содержит полное прохождение миссии.

Прохождение миссии «Призовой уголок»

Найдите призовой уголок

Первый шаг к завершению этой миссии — добраться до счетчика призов, а это можно сделать, пройдя через Эль Чипс на третьем этаже. Точнее, игроки должны пролезть под дверью со ставнями El Chips, воспользоваться станцией сохранения слева и пройти через заведение, пока не доберутся до робота-уборщика. Сразу за роботом находятся две двери со ставнями, пройдя через которые, вы найдёте игровой зал.

Найдите пункт охраны

Теперь игрокам сообщают, что они могут попасть к призовому счетчику через офис безопасности, и им следует идти вперед и направо, пока они не достигнут двери офиса безопасности в левом нижнем углу передней комнаты игрового зала. Однако поклонники видеоигр в жанре survival horror не смогут открыть эту дверь, поскольку у них нет соответствующего допуска, и им придется искать другой вход. Этот второй вход, зеленый с разноцветными каракулями, находится в левом нижнем углу задней комнаты зала игровых автоматов, и игрокам следует держаться ближе к стене, пока они движутся к нему.

Найдите другой способ проникнуть в офис службы безопасности

На этом этапе фанаты снова обнаружат, что у них нет допуска, необходимого для открытия двери, и им придется искать другой путь в офис службы безопасности. К счастью, в игре есть проход, в который игроки могут попасть, не встретив врагов на стене справа от рулонной двери, и он ведет прямо к интересующему вас офису.

Возьмите значок безопасности в офисе безопасности

Теперь фанаты должны войти в центральную часть офиса безопасности, воспользоваться станцией сохранения и взять значок безопасности со стола, который находится напротив этой станции. Это действие вызовет блокировку в этой детской игре ужасов, и теперь игроки должны выжить, пока все не будет закрыто.

Выживите, пока Фредди не отключит сигнализацию

Хотя есть несколько способов пройти эту часть миссии Prize Counter, самый простой — вернуться к вышеупомянутой станции сохранения и прижаться к ней. И действительно, игроки могут оставаться в таком положении до тех пор, пока не закончится блокировка и они смогут безопасно покинуть центральную комнату офиса безопасности. Чтобы продолжить прохождение, фанаты должны пройти через красную дверь с надписью «Выход».

Найдите VIP-комнату в задней части прилавка с призами

Это заключительная часть задания Five Nights at Freddy’s: Security Breach, и в ней игрокам необходимо добраться до большого пожарного выхода в левом нижнем углу зоны. Чтобы добраться до этой двери, игроки должны двигаться вдоль левой стены, пока не наткнутся на большой стеклянный купол. Найдя этот купол, они должны повернуть направо и идти вперед, пока не увидят справа от себя отверстие. Пройдя через это отверстие, игроки должны сразу же повернуть налево и идти вперед, пока не достигнут пожарной лестницы.

Прохождение Five Nights At Freddy’s: Security Breach не было бы полным без всех уловок, советов по перемещению между локациями и микро-гайдов по прохождению каждого босса. Поэтому я включил в него всю информацию по этой удивительной игре, какую только знаю.

В отличие от других игр серии, Security Breach можно структурировать по времени. Так что, далее, по ходу статьи, я буду прописывать временные промежутки. Все для вашего удобства.

Five Nights at Freddy's 9: Security Breach

Начало игры, пролог 11:30 — 12:00

Как и ожидалось от этой странной серии игр, девятая часть стартует с довольно необычной ноты. Для начала игроку показывают небольшую кат-сцену с участием Фредди, Рокси, Чики и нового персонажа Монти, которые вместе выступают как рок-группа.

После этого мы неожиданно видим все от лица Фредди, который просыпается в своей гримерке. Дружелюбный робот довольно быстро понимает, что что-то идет не так. А все из-за голоса Грегори прямо в его желудке. После короткого разговора с аниматроником, можно покинуть тело Фредди. Так игрок впервые берет под контроль Грегори.

Five Nights at Freddy's 9: Security Breach

Освобождение Фредди

Первым делом нужно подойти к окну и забрать у дружелюбного аниматроника часы. Чтобы освободить его — нажмите на зеленую кнопку (слева от игрового автомата, в углу комнаты). Так откроется проход в соседнее помещение. Пройдите в него, не забыв сохраниться с помощью станции, и заберитесь в вентиляцию по ящикам.

Придется ползти по узкому туннелю, пока не окажетесь в вестибюле. Если хотите, можете посетить комнаты других аниматроников. Но главная цель — ворота в дальнем конце помещения. Как только персонаж подойдет — они откроются. Остальные же двери сейчас неинтересны — пропуск от них найдется позже.

Five Nights at Freddy's 9: Security Breach

Теперь пройдитесь по локации и соберите важные предметы:

  • Первым делом подойдите к макету самого Фредди и получите пропуск с фото.
  • В этом же зале есть дальняя кладовка, в которой дожидается майка с именем Монти.
  • Рядом с комнатой Фредди есть сумка с запиской. Такие еще не раз встретятся по ходу игры.
  • И последнее — коробка с подарком у макетов в этой же комнате. Внутри майка с логотипом «Пицца-плекса».

Побег (ну почти)

Запрыгивайте внутрь Фредди, как бы странно это не звучало, и отправляйтесь к манящей красной двери. Дальше нужно спуститься вниз, в туннели, и аниматроник сам доведет нас до медпункта. В нем придется спрятаться внутрь ящика с красной шторкой, чтобы переждать кат-сцену.

После нее смело залезайте обратно в аниматроника и направляйтесь вглубь коридора — вправо, до самого конца. После подъема по лестнице у нашего друга кончится энергия, так что снова придется катапультироваться. Ищите в округе еще одну сумку с письмом.

Five Nights at Freddy's 9: Security Breach

Дальше отправляйтесь в вестибюль. Тут поджидают две проблемы. Во-первых, идти придется самостоятельно. А во-вторых, впереди ждет первый противник — Чика. Чтобы отвлечь ее, взаимодействуйте с кучей банок. Так можно проскользнуть в туалет незамеченными.

Небольшой совет: когда двигаетесь не в полный рост и очень медленно — Чика вас не замечает.

Точка сохранения ждет в зелено-розовом коридоре. Сразу за ней, в служебном проходе, игрока встретит Монти. От него уже нет смысла прятаться — просто бегите вперед. По ходу погони к нему присоединится Чика. Но они не догонят, если будете двигаться единственным путем вперед — вверх по лестнице, в комнату охраны.

Чтобы разблокировать вкладку «Камеры» на часах — нажмите зеленую кнопку на столе охраны. Теперь можете переключаться между разными камерами, чтобы проверять дальнейший путь. Посмотрите, как это работает, нажав на синие квадраты.

Five Nights at Freddy's 9: Security Breach

Не забудьте забрать подарочную коробку в самом начале коридора. В ней лежит игрушка «Пиньята Чики». Впереди сам аниматроник патрулирует коридоры, но у нее примитивный маршрут. Чика всегда двигается по часовой стрелке.

Подойдите к ней сзади в приседе. Двигайтесь медленно и используйте камеры, чтобы вовремя прятаться. Она легко может заметить игрока, когда поворачивается. Если это произойдет — аниматроник сразу нападет. 

Ускользните от Чики и пройдите в вестибюль. Дверь перед вами закроется, не дав выйти на улицу. С этого момента начинается основная часть игры — выживание до шести утра наедине с маниакальными куклами-убийцами.

Five Nights at Freddy's 9: Security Breach

Все только начинается 12:00 — 01:00

Идите к стойке с рисунком всех аниматроников и получите входной билет из подарка. Дальнейшая цель — зал пиццерии. Зайдите в него с помощью билета (нажмите на центральный турникет). Заберите сумку с письмом, брошенную впереди, и подарок у лифта, между эскалаторов.

Обновление пропуска

Главная задача — обновить входной билет. А для этого нужно добраться до машины в отделе обслуживания гостей. Путь до него охраняет Чика вместе с роботами-охранниками.

Сам аниматроник ходит по одному маршруту: патрулирует вестибюль, выходит на площадку с фонтаном и поднимается вверх по левой лестнице. По правой же она спускается обратно. Роботы-охранники не видят вас, если не попасть в луч фонаря. Можно даже бегать мимо, не приседая.

Роботы-охранники станут кричать, если заметят вас. В таком случае просто спрячьтесь и дождитесь, пока Чика вернется на свой маршрут.

Five Nights at Freddy's 9: Security Breach

Для завершения квеста с пропуском выполните два задания. Первое — получение магнита с мистером Гиппо. Для этого отправьтесь на самый верх вестибюля, пройдите мимо дверей детского сада и сверните вправо — в сувенирный магазин. На первом этаже внутри лавки откройте подарок и заберите магнит.

Второе задание — найти машину обновления пропуска. Войдите в пиццерию в левой стороне на втором этаже. Пройдите через дверь в дальнем правом углу и не забудьте забрать сумку со стола и подарок из кухни. Спуститесь на первый этаж и воспользуйтесь машиной в дальнем углу комнаты. Используйте свой пропуск и установите магнит.

Новый пропуск не сильно облегчит жизнь. Теперь вы можете войти в детский сад через дверь в правой части балкона. Внутри нет аниматроников и роботов. Игрок может исследовать локацию без страха, а также сохраниться. Когда будете готовы идти дальше — войдите в дверь слева.

Five Nights at Freddy's 9: Security Breach

Проскользите по трубе в углу комнаты. Внизу уже поджидает новый знакомый — Солнце. Чтобы отвлечь его — уроните башенку из блоков. Его также можно отвлекать от себя, толкая любые предметы в комнате.

Чтобы получить пропуск охраны — бегите к радуге в дальнем конце игровой зоны. Рядом еще расположен огромный монитор. Пропуск можно забрать на станции охраны. Как только это произойдет — погаснет свет, а Солнце станет Луной.

На небе взошла Луна

Луна — страшный аниматроник, который будет бегать за игроком по всей игровой зоне. Чтобы сбежать от него, возьмите фонарик со стены справа и активируйте пять генераторов. В таком случае, монстр вновь станет Солнцем, а Грегори сможет улизнуть.

Five Nights at Freddy's 9: Security Breach

Несколько советов для сражения с Луной:

  • Противник очень медленный. Но двигается хаотично, не по маршруту. Просто убегайте от него.
  • Единственное место, куда не может зайти Луна — трубы в игровой зоне.
  • Чем больше генераторов активировано, тем агрессивнее босс.
  • Луна боится яркого света. Фонарик будет помогать в первое время и замедлять его.

Где искать генераторы

Генераторы найти не так сложно — к каждому ведет черный кабель, тянущийся по полу. Все они расположены в игровых конструкциях, в центре зала. В части с шарами их нет. Советую также осмотреть локацию и поискать генераторы до того, как выключат свет.

Five Nights at Freddy's 9: Security Breach

Расположение всех генераторов, если двигаться от стойки охраны:

  • В правой части игровой конструкции, на нижнем этаже. Зайдите внутрь и двигайтесь влево.
  • На втором этаже в правой конструкции. Поднимитесь на второй этаж, пройдите по трубам на среднюю конструкцию, поднимитесь выше и вернитесь по трубам. Спрыгните в дыру.
  • На верхнем этаже в средней зоне. Можно встретить по пути ко второму генератору.
  • На нижнем этаже центральной зоны.
  • На самом верху левой конструкции. 

Свет включится, когда активируется последний из генераторов. Сразу после этого покиньте зону через дверь слева от охранного поста. При этом Солнце позовет Чику. Залезьте внутрь прибывшего на помощь Фредди и уходите отсюда тем же путем, которым пришли.

Five Nights at Freddy's 9: Security Breach

Вернитесь к началу детской зоны. Для этого подниметесь на следующий этаж и идите влево, к воротам. Энергии мало, поэтому до зарядной станции нужно добежать за пять минут. Миссия завершится, когда вернетесь к ней.

Теперь игроку доступен атриум — центральная часть комплекса. Вернитесь в вестибюль, по которому бегали от роботов и Чики. Пройдите вверх по лестницам и воспользуйтесь лифтом — он теперь открыт.

Погрузочная платформа или призовой уголок 01:00 — 02:00

Когда Грегори выйдет из лифта — откроются два новых квеста. Игрок может выбрать, какой проходить первым: «Погрузочная площадка» или «Призовой уголок». В этот момент происходит разделение сюжетной линии.

Когда закончите с одним из заданий — время промотается вперед. Но все равно придется столкнуться со вторым. Только набор заданий и целей изменится. Поэтому я сделал приписку «если посещаете локацию в первую очередь», чтобы вы не запутались.

Five Nights at Freddy's 9: Security Breach

Когда игрок покидает лифт, можно забрать из рук робота бесплатную карту. Это приводит к завершению миссии «Бесплатная карта».

Призовой уголок — если посещаете локацию в первую очередь

Отправляйтесь к ресторану El Chips на третьем этаже. Поднимитесь вверх справа от лифтов и продолжайте идти вправо, пока не дойдете до входа. Сразу за дверьми Восточная игровая комната, в которой бродят толпы роботов во главе с Рокси. Главная цель — добраться до поста охраны (ворота справа).

Но все не так просто — главный вход закрыт. Придется искать другой, ведь у Грегори нет пропуска четвертого уровня. Откройте карту помещений и посмотрите будущий маршрут. Ищите белую яркую линию — это обозначение вентиляции, через которую и нужно проползти.

Five Nights at Freddy's 9: Security Breach

Легкий вариант — просто побежать ко входу в вентиляцию. Если Рокси вас поймает — попробуйте снова. Двигайтесь вперед и влево и прячьтесь за игровыми автоматами.

Когда игрок попадает в вентиляцию — появляется стремный киборг-убийца, который будет вас преследовать. Зажмите Shift, чтобы быстрее ползти.

Комната охраны

Как только попадете на пост охраны — сразу же сохранитесь. Дальше будет экшен, как в старых частях игры. Когда аниматроники начнут ломиться в дверь — закройте ее. Но другую держите открытой, чтобы экономить энергию.

Простой вариант прохождения:

  • Игнорируйте камеры и просто ждите, когда в одной из дверей появится аниматроник. Он не сразу войдет внутрь, так что можно успеть закрыть дверь.
  • Не подходите слишком близко к проходам, иначе противники вас схватят, не заходя внутрь.
  • Для победы продержитесь четыре минуты.
  • Одна дверь должна быть открыта большую часть времени.

Также можно смотреть через камеры, пока аниматроники не появятся рядом с дверью. Тогда просто закрываете ее, ждете, пока прекратится стук, и открываете.

Five Nights at Freddy's 9: Security Breach

Когда аниматроники уйдут — воспользуйтесь одной из дверей второго уровня. Но аккуратно — по складу бродит Монти. Поэтому пройдите в правую дверь, подождите, пока враг отвернется, и проползите за его спиной.

В комнате призов игрока вновь поджидает Рокси. Доберитесь до ворот у лифта, чтобы попасть в VIP-комнату. У самих ворот есть мусорное ведро — спрячьтесь в него от Рокси. Когда аниматроник пройдет мимо — идите к станции сохранения. Она на входе в помещение с куполом (это и есть VIP-комната).

Five Nights at Freddy's 9: Security Breach

После сохранения проникните в помещение и поверните влево. На пути встретится коляска, в которой можно спрятаться от Рокси. В соседнем коридоре красная пожарная дверь с мелкими желтыми роботами и лентой. Это и есть главная цель. В конце прохода не забудьте забрать подарок.

Будьте внимательны: аниматроники могут проходить через решетчатые ворота, если заметят за ними игрока.

Поиск Фредди

Рокси появится, когда подойдете к красным дверям. Сразу же спрячьтесь в мусорном ведре справа от выхода. Чтобы сбежать от аниматроника — идите обратно через VIP-комнату в Призовой уголок. Через лифт можно покинуть локацию.

Я рекомендую сначала сохраниться и только потом уже бежать к лифту. По пути ни на что не нажимайте — двери сами откроются навстречу игроку.

Так Грегори окажется в ловушке в Бюро-находок.

Five Nights at Freddy's 9: Security Breach

Погрузочная платформа — если посещаете локацию в первую очередь

Спуститесь на первый этаж атриума и найдите станцию сохранения. Она расположена в правом углу, рядом с дверью четвертого уровня. Будьте осторожны, в левой части комнаты много роботов-охранников. И не забудьте забрать подарок с улучшением Фредди — на столе справа от сохранения.

Найдите вентиляцию в стене, залезьте внутрь и сбегите от уже знакомого монстра. Дальше скатитесь по трубе во второй шахте и не забудьте сохраниться. Дальше вновь ждет встреча с Чикой.

Пройти мимо нее несложно — заманите на себя, а после обойдите и бегите вперед. Прямо через офис с чемоданом на стене, потом в красную дверь, за ней в серую. В комнате охраны можно передохнуть, забрать пропуск и приготовить пиццу.

Five Nights at Freddy's 9: Security Breach

Для готовки придется выполнить несколько шагов. В первую очередь — найти автоматы с начинкой:

  • Sauce в дальнем углу;
  • Cheese слева от него, если идти вдоль стены;
  • Meat расположен в другом конце;
  • А Not Meat рядом с аппаратом Cheese.

Теперь просто положите пиццу в красную печь, подождите ее готовность и заберите обратно.

Спуститесь вниз через охранный пост, поверните направо и пройдите через красную дверь. Она приведет вас на кухню. Увернитесь от Чики и сразу же бегите в проход с надписью Exit to Docks. Он приведет вас к Погрузочной платформе.

На столе перед вами расположен пульт управления. Чтобы его активировать — раздобудьте пропуск седьмого уровня. Тогда Грегори сможет сбежать из комплекса вместе с Фредди. Это одна из плохих концовок игры.

Five Nights at Freddy's 9: Security Breach

Пройдите через левую дверь с рисунком персонажей. В следующей комнате будет вновь поджидать Чика. Убегайте через другие помещения, пока не окажетесь в прачечной. Сразу же бегите мимо стиральных машинок, сверните за них, потом направо и в ближайшую дверь. Сделать это можно, даже если вас заметят.

Так Грегори окажется в ловушке в Бюро-находок.

Бюро находок 02:00 — 03:00

Неважно, какой путь вы выберете — все равно очнетесь в Бюро Находок. Чтобы выжить, придется действовать быстро. Ванни уже идет и вряд ли будет ждать, пока Грегори спланирует дальнейшие действия.

Загляните в коробку с подарком на полу и возьмите из нее отвертку. Она понадобится, чтобы проникнуть в вентиляцию справа от стола. Если не тормозить, кролик не успеет вас схватить. К тому же, Ванни довольно медленная.

Five Nights at Freddy's 9: Security Breach

Через вентиляцию проникните в вестибюль с турникетами. По желанию можете сохраниться или сразу бежать к лифтам наверху. С помощью них вернитесь в атриум — относительно безопасную зону. В этот момент Фредди сам свяжется с Грегори. Чтобы с ним встретиться — отправляйтесь в локацию «Гонки Рокси».

Пройдите через ворота в дальнем левом углу второго этажа. Если не сохранились раньше — сделайте это сейчас. С помощью груды ящиков на строительной площадке переберитесь через стенку в холл аттракциона. Внизу лестницы уже будет ждать Фредди.

Помещения для репетиций

Дружелюбный аниматроник не очень хорошо себя чувствует и просит Грегори помочь ему. Для этого достаньте билеты за кулисы. Так можно попасть в репетиционную за сценой. Не забывайте сохраняться и заряжаться, когда видите станции.

Five Nights at Freddy's 9: Security Breach

По пути придется пройти через комнату с Рокси. Это довольно просто — нужно бежать вперед, через узкий коридор с желтыми шкафами. Идите прямо, не сворачивая, и не попадайтесь на глаза роботам. Аниматроник не придет в коридоры, если ее не позовут.

Чтобы уворачиваться от роботов, прячьтесь в комнаты по бокам коридора. В них также можно отыскать несколько коллекционных предметов. Чтобы покинуть область, войдите в красные двери в самом конце помещения.

Следующая локация — сейф зона с парой ништяков:

  • Станция сохранения будет спереди и справа.
  • Улучшение для фонарика лежит слева, в небольшой комнате.
  • Билет находится в подарке, в левом углу зала.

С помощью билета войдите в ближайшую дверь и вернитесь в вестибюль. Теперь вы можете открыть ранее запертые двери, которые приведут вас на пост охраны. Будьте осторожны, там ждет непростое испытание.

Оборона комнаты охраны

В этот раз квест сложнее. Вокруг центральной стены расположены кнопки, которые открывают проходы для Фредди. Ваша цель — довести его до Грегори раньше, чем к нему ворвутся Монти и Рокси. К тому же, придется следить за дверьми. В этот раз они закрыты. Но на них нужно подавать ток, чтобы отпугивать врагов.

Five Nights at Freddy's 9: Security Breach

Учтите, камерами пользоваться не нужно. Смотрите на большой монитор между дверьми. На нем отображается расположение аниматроников. Также следите за Фредди. Когда он машет руками на одном из экранов — нажимайте на соответствующую кнопку.

Не нужно пользоваться часами. По сути, придется просто бегать от монитора к монитору, нажимая на разные кнопки.

Атака Рокси и Монти закончится, когда Фредди доберется до Грегори. Прыгайте в решетку в полу и используйте станцию сохранения.

The show must go on

Идите следом за Фредди — на главную сцену. Впереди возвышается постройка, на которой стоит Монти с прожектором. Чтобы продолжить сюжетную линию — поднимитесь по одной из лестниц прямо к нему. Но сначала я советую собрать все подарки и улучшения из этой локации:

  • Прямо под крышей постройки с Монти есть подарок. Передвигайтесь приседом и не шумите, чтобы аниматроник вас не заметил. В самом подарке лежит «Пиньята Монти».
  • В дальнем углу локации есть не только станция сохранения, но и подарок с улучшением Фредди. Если вы хотите пройти игру на истинный финал — придется собрать их все.
  • В левой части сцены есть еще две комнаты. Одна с кораблем, а другая с тропическим лесом. В каждой из них ждут подарки.
  • А за этими комнатами, в углу на столе лежит третья коробка с подарком.

Поднимитесь на второй этаж и пройдите в правую часть, за Рокси. Чтобы спрятаться от нее, залезьте в кабину. После ухода противника не забудьте сохранится. На третьем этаже игрока ждет балкон с пультами управления. Установите диск и вернитесь к нашему другу Фредди.

Five Nights at Freddy's 9: Security Breach

Как только вы запустите лифт на главной сцене — появится Луна. Бегите от него через ворота и прямо, никуда не поворачивая. Спрятаться от него можно внутри зарядной станции — около следующих ворот. На этом квест закончится.

Страшные запчасти 03:00 — 04:00

Когда аниматроник уйдет — вернитесь назад и поверните налево. У робота-скримера заберите карту технических проходов. После чего вновь сохранитесь и идите через дверь. Дальше придется пробираться через коридоры с пугающими каркасами для Фредди.

Учтите, они, словно ангелы из Доктора Кто — двигаются, пока вы не смотрите. С помощью этой фишки заманите первого противника в большую комнату и обойдите. Будьте аккуратны, я не знаю, могут ли они схватить, когда игрок слишком близко.

Five Nights at Freddy's 9: Security Breach

Нырните в вентиляцию и сбегите от назойливого робота. После чего новый квест активируется сам собой.

Склады

На складе придется пройти через разные коридоры, нажимая зеленые кнопки. Они будут открывать стены с рисунками и выпускать роботов. Смотрите на них и обходите через соседние проходы. Рано или поздно вы попадете в комнату с пропуском четвертого уровня. Если его взять — роботы сразу оживут. Как только сделаете это — убегайте в открывшуюся дверь.

Первым делом не обыскивайте новое помещение, а улучшите Фредди. Для этого нажмите на компьютер. Ваша цель — подключить провода к голове аниматроника в определенном порядке. После чего выполните тест. Повторите одно нажатие, потом два и так далее в том же духе. Не спешите. Используйте оборудование, чтобы завершить улучшение. 

Five Nights at Freddy's 9: Security Breach

Билет на тусовку

Покиньте склад через проход с Рокси. Лифт приведет вас в подсобку ее комнаты. Дальнейшая цель — украсть билет на вечеринку из комнаты Чики. Для этого улучшите свой пропуск до пятого уровня.

Призовой уголок — если посещаете локацию во вторую очередь

Идите на третий этаж атриума к ресторану El Chips. Проникните внутрь него и сразу направляйтесь в дальний правый угол, к комнате охраны. В ней вам придется пережить нападение аниматроников. Подробно вся схватка описана в пункте «Комната охраны».

Когда сражение закончится — сохранитесь.

Five Nights at Freddy's 9: Security Breach

Погрузочная платформа — если посещаете локацию во вторую очередь

На первом уровне атриума есть множество дверей для четвертого уровня. Они приведут вас в коридор с конвейером и лифтом. Спуститесь на последнем вниз, выйдите через дверь третьего уровня и пройдите по лестнице в комнату охраны. В ней заберите пропуск пятого уровня.

Теперь придется сделать пиццу для Чики. Рецепт описан в пункте «Погрузочная платформа — если посещаете локацию в первую очередь».

Fazer Blast 04:00 — 05:00

Вернитесь в комнату Чики и откройте ее. Теперь можете забрать билет на вечеринку из подарка. Отдать его надо одному из двух роботов: за вывеской Fazer Blast или в комнате с тропическим лесом. В первом случае покажите билет и просто пройдите внутрь. В комнате слева будет лежать пропуск шестого уровня.

Five Nights at Freddy's 9: Security Breach

Покиньте комнату и пройдите через другую дверь. Она расположена рядом с помещением с креслами и роботом. Возьмите пушку со стора и идите к испытанию. 

  • Ваша команда оранжевая;
  • Отыщите три флага и захватите их;
  • Бластером убивайте роботов;
  • После захвата флагов найдите дверь лифта на первом этаже.

По завершении соревнования перед вами появится Чика. Оглушите аниматроника из пушки, сбросьте бластер в ящик и зайдите в лифт. Теперь Грегори может взять свой бластер из комнаты справа. С его помощью можно стрелять по роботам и оглушать их.

Прощай, Чика

В комнате охраны в Fazer Blast заберите подарок с билетом на боулинг. Аттракцион расположен на третьем этаже атриума. Отправляйтесь туда, а внутри сразу идите в дальний левый угол. За прилавком есть дверь в коридор. Пройдите в него и возьмите с ящика подарок с секретной смесью Монти.

Five Nights at Freddy's 9: Security Breach

Вернитесь на первый этаж атриума и пройдите через дверь около станции сохранения в углу. На лифте спуститесь на платформу для погрузок. Зайдите в дальнюю дверь для третьего уровня. Перед вами будет лестница на пост охраны, но нужно идти налево — в красную дверь. Пройдите через нее на кухню.

Обратите внимание на пресс для мусора в левой части комнаты. Положите на пол, на белый картон, смесь. После чего двигайтесь вдоль черного провода, идущего от пресса. Он приведет вас в соседнее помещение, к генератору. Включите его и вернитесь на кухню. Чтобы запустить машину — нажмите на пульт на стене, прямо напротив самого пресса.

Five Nights at Freddy's 9: Security Breach

С клювом неловко вышло

Вытащите модуль из обезвреженной Чики и не забудьте сохраниться. Направляйтесь по коридору к запертому проходу, потом поверните направо и ищите первый генератор. Он находится в канализации. После чего вернитесь к двери и оглушите Чику из бластера.

Пройдите вперед до следующего закрытого прохода и сверните налево. Второй генератор расположен в коридорах шахты — идите по левой стороне. После чего вернитесь к двери и идите дальше. Третий генератор ждет на парковке. А выйти из локации можно через дверь-решетку.

Вновь загляните в комнату к Рокси. А точнее, в ее подсобку. Спуститесь на лифте в Отдел запчастей и установите улучшение на Фредди через компьютер.

Five Nights at Freddy's 9: Security Breach

Гольф Монти 04:00 — 05:00

Если вы решили пойти в Гольф Монти, а не в Fazer Blast — спуститесь на первый этаж атриума. В комнате с тропическим лесом, за макетом, находится лифт с роботом. Последнему передайте билет на вечеринку и войдите в кабину.

Дальше направляйтесь в дальний левый угол, ко входу, в комнату с прилавком. Нас интересует коридор с дверьми в охранный пункт. Внутри него подберите пропуск шестого уровня, билет в лабиринт и оружие — Faz-камеру для оглушения противников. 

Вход в лабиринт находится наверху атриума, около El Chips. После первой проходной комнаты вас будет поджидать робот-охранник. Проскользните мимо него в подсобное помещение, которое расположено слева.

Five Nights at Freddy's 9: Security Breach

На панели управления ничего не трогайте. Это очень важно. Сохраните игру, а после нажмите на красный рычаг. Только на него, а не на кнопки. Теперь идите в детский сад и ищите синие ворота. За ними локация театр.

В главной комнате есть два выхода. Один слева от сцены, другой справа. Идите в первый. Поднимитесь наверх и перейдите по балкону в правый коридор. Будьте аккуратнее, здесь бродят два робота. Спуститесь за сцену. В дальней комнате по правую сторону и лежит прибор для управления лабиринтом.

Вернитесь в лабиринт и пройдите в комнату управления, чтобы сохранить прогресс. С помощью красного рычага переключитесь между стрелками в определенном порядке:

  • Стрелками вверх-вниз, кнопка 3 вверху, три нажатия;
  • Стрелками влево-вправо, кнопка 1 вверху, одно нажатие;
  • Стрелками вверх-вниз, кнопка 3 вверху, три нажатия;
  • Стрелками влево-вправо, кнопка 1 вверху, два нажатия;
  • Стрелками влево-вправо, кнопка 2 внизу, три нажатия.

При правильном повторении Грегори сможет добраться до вентиляции в дальнем левом углу лабиринта. Прямо по левой стене. Если же нет — придется помучаться с прохождением.

После лабиринта стреляйте в фиолетовые цели из оружия. После спуска вниз, вас будет поджидать Монти. Чтобы победить, бегайте по всей локации и атакуйте из пушки единственную мишень. При правильных попаданиях проиграется громкий звук.

Five Nights at Freddy's 9: Security Breach

Когда ведро под целью будет наполнено — нажмите на зеленую кнопку около него. Теперь заберите когти у аниматроника, залезьте в вентиляцию и сбегите из локации. Установите улучшение на вашего друга.

Настал черед Рокси 05:00 — 06:00

Неважно, победили вы Чику или Монти. На очереди, в любом случае, Рокси. Идите в ее локацию «Гонки Рокси». Для этого пройдите через ворота Fazer Blast и через двери за ними. У кого когти Монти — направо. У кого клюв Чики — налево. Фредди все сделает за вас.

В зале с гонками спуститесь по правой лестнице и отыщите единственный рабочий «автомобиль». На нем будет сидеть робот без головы. Именно ее и придется отыскать. Идите на другую сторону локации, к красной двери нулевого уровня.

Five Nights at Freddy's 9: Security Breach

Сбоку от дома с этой дверью, в ящиках, есть нужный вам ящик с запчастями — на нем подписано. Найдите голову, а после идите к синим гаражам. В предпоследнем лежит подарок с билетом на танцы.

Поднимитесь на третий этаж атриума и зайдите в лифт Fazcade. Так вы окажетесь на танцполе. Идите влево и по лестнице наверх, к дальнему правому углу. Ищите красную дверь с нулевым уровнем. За ней коридор с проходом в комнату охраны.

Когда вы зайдете на охранный пункт — погаснет свет. Включите его обратно:

  • Идите на первый этаж и влево — на танцпол. Рядом с диджейским пультом, на стене, первый рычаг.
  • Вернитесь назад и налево, к двум дверям в туалеты, в коридоре. В мужском будет второй рычаг.
  • Третий — внизу, в зале игровых автоматов, где ходит Монти. Между самими автоматами, на стене слева.
  • Поднимитесь наверх и налево — в продолжение игрового зала. Четвертый рычаг на правой стене, между автоматами.
  • Последний рычаг у комнаты охраны, в конце коридора с хламом.

Спрячьтесь от диджея на посту охраны. Поместите голову в специальную нишу — вам выдадут исправную. Вернитесь с ней к Гонкам и установите на карт.

Прохождение Five Nights at Freddys 9 Security Breach

После кат-сцены заберите глаза у Рокси, сохраните игру и выберитесь из западни. Для этого заставьте аниматроника ломать двери. Пройдите в дальнюю часть помещения с огнем и залезьте в вентиляцию. По ней поднимитесь, покиньте гараж и идите к «автомобилям». Установите новое улучшение на своего друга Фредди.

Финал 06:00

Идите к главному выходу из развлекательного центра. Игра дает выбор: выйти или остаться. В первом случае все закончится на одну из концовок. А во втором — вы сможете пройти одно из испытаний (Гольф Монти или Fazer Blast), которое упустили. Так вы получите последнее улучшение для Фредди и каноническую концовку игры.

Другие статьи по теме:

  • Прохождение God of War: Ragnarök
  • Как убить всех боссов в Dark Souls 3
  • Как убить всех боссов в Dark Souls 2
  • Elden Ring: гайд на прохождение квеста Ренни
  • Аниматроники Five Nights at Freddy’s: описание и секреты выживания

Заглавное фото: steamcommunity.com

Статьи по теме

Тэги

Содержание

  1. Первые задания
  2. Управление камерами
  3. Прохождение детсада
  4. Выбор нового задания
  5. Призовой уголок
  6. Погрузочная платформа
  7. Побег из закрытой комнаты
  8. Помещение для репетиций и закулисье
  9. Главная сцена
  10. Проход через склад
  11. Варианты получения билета
  12. Как нейтрализовать Чику?
  13. Локация гольф в джунглях
  14. Устранение Монти
  15. Разборка с Рокси
  16. Концовка игры

Сегодня мы рассмотрим прохождение новой части полюбившейся всем серии хорроров Five Nights at Freddy’s: Security Breach. Действие происходит в огромном торговом центре «Pizza-plex». После очередного концерта робот Фредди сломался, а когда включился снова, обнаружил забравшегося в корпус мальчика Грегори, который чем-то очень сильно напуган…

Первые задания

В начале игры мы видим видеоролик, в котором добродушный робот Фредди понимает, что в его корпус влез Грегори. Тот просит помочь ему спрятаться от аниматроников и охраны «Пицца-плекса». Выбравшись из робота смотрите в окно и видите сотрудницу службы безопасности. Фредди предлагает обратиться к ней за помощью, но Грегори не соглашается и говорит, что не доверяет ей. Опасаясь того, что их разговор кто-то услышит, он просит Фредди быть тише, на что тот передаёт вам Faz-часы, которые фактически представляют собой карманный компьютер – с его помощью можно общаться шифрованными текстовыми сообщениями. Кроме того, в часах хранится вся необходимая информация по игре.

Знакомство с Фрердди (FNAF 9 Security Breach)

Первой задачей становится выпустить Фредди из закрытой комнаты. Для этого нужно пробраться по вентиляции к комнате Фредди. Нажмите находящуюся справа от двери кнопку зелёного цвета и пройдите в неё. Найдите ящики по которым сможете забраться в вентиляционную шахту и пробирайтесь по ней до самого конца.

Выбравшись вы попадёте в просторный коридор, в котором находится дверь в комнату с роботом. Для её открытия понадобится пропуск, который можно найти в подарочной коробке, находящейся под картонной фигурой робота.

Выпустив Фредди залезаем внутрь корпуса и ведём его к двери, с нарисованным медведем. Спрятавшись за шторой дождитесь ухода Ванессы и продолжайте двигаться вперёд.

Управление камерами

На пути встретится Чика – вам нужно будет пошуметь банками со стола, чтобы отвлечь её и пройти дальше, предварительно спрятавшись в комнате. Обойдя Чику вы встречаетесь с Монти – прятаться нет никакого смысла, нужно просто убегать, благо путь всего один, так что вы не заблудитесь. Взбегите по лестнице и войдите в комнату охраны.

Управление камерами - встреча с Чикой (FNAF 9 Security Breach)

Здесь вам нужно разблокировать вкладку «Камеры» на часах. Нажмите и удерживайте зелёную кнопку на столе, чтобы получить картинку. Теперь вы сможете видеть, что происходит в коридорах. Найдите Чику и определите алгоритм её движения. Постройте безопасный маршрут, исходя из этого. Двигайтесь позади пригнувшись. Если всё пройдёт нормально, вы окажетесь в вестибюле – его двери автоматически заблокируются до 6:00 утра.

Наблюдение в камеры за Чикой (FNAF 9 Security Breach)

В подарке, под фигурками аниматроников, находящимися в конце вестибюля, есть подарок с пропуском. Заберите его и двигайтесь в направлении центральных турникетов и пройдя мимо них справа попадёте в магазинчик с сувенирами. Здесь спускайтесь по эскалатору и заберите магнит из подарка. Возвращайтесь на верхний этаж и пройдите в кафе слева. Здесь находится билетный терминал – вам понадобится использовать поочерёдно пропуск и магнит, после чего будет выдан пропуск в детский сад. Собрав различные полезные предметы, поднимайтесь по эскалатору ещё выше. По правой стороне вы увидите дверь детского сада. Пройдя через неё вы попадёте в просторный коридор, вдоль которого расположены туалеты. Не проходите мимо них, если вас интересуют коллекционные предметы. Дойдите до Save Your Spot и сохраните прогресс.

Прохождение детсада

Войдя в двери забираемся в трубу и съезжаем по ней. На пути встречается Солнце (Sundrop). Оно пытается развлекать Грегори, не пропуская дальше, но вы можете избавиться от назойливого «друга» разрушив башенку из блоков или расталкивая находящиеся в помещении предметы. В дальней левой части помещения есть радуга и большой монитор.

Появление Луны (FNAF 9 Security Breach)

Здесь вы найдёте пропуск охраны, после чего погаснет свет и Sundrop превратится в Moondrop (Луну) – монстра, от которого необходимо сбежать. Слабое место этого босса – яркий свет. Вам необходимо задействовать 5 отключенных генераторов, чтобы спокойно миновать эту зону. В качестве «оружия» можете использовать фонарик – его свет, попадая на Луну, замедляет монстра. Генераторы можно найти идя вдоль проложенных по полу кабелей. Если двигаться от станции охраны, то их расположение будет следующим:

  • №1. В правом игровом помещении нижнего этажа.
  • №2. В правом игровом помещении второго уровня. Попасть туда можно по трубам в центральном помещении – по ним нужно взобраться наверх и спрыгнуть к генератору через дыру в полу.
  • №3. В центральном помещении верхнего этажа.
  • №4. В центральном помещении нижнего этажа.
  • №5. В левом помещении верхнего этажа.

После того, как все 5 генераторов заработают, Луна вновь станет Солнцем. Но при попытке выйти из зоны через дверь возле поста охраны, оно поднимет тревогу. Так что вам придётся поторопиться и спрятаться в корпусе Фредди, чтобы не быть пойманным Чикой. Покинуть детсад можно тем же путём, что и войти в него – через ворота. Для того, чтобы добраться до зарядной станции выделяется 5 минут. На этом данный этап завершится и откроется доступ в центральные помещения – атриум. Пройдите мимо турникетов в вестибюле и поднимитесь на эскалаторе к лифту – теперь им можно пользоваться.

Лифт (FNAF 9 Security Breach)

Выбор нового задания

Сразу после выхода из лифта появится робот, который вручит герою бесплатную карту. Как только Грегори попадёт из поднявшегося лифта в вестибюль верхнего этажа, вам будет предложено два задания – «Погрузочная платформа» или «Призовой уголок». От вашего выбора зависит дальнейшее развитие сюжета игры, но в конечном итоге выполнить всё равно придётся оба. Изменятся очерёдность и смысл задания – какую бы локацию вы ни выбрали, во второй вам будет достаточно просто забрать пропуск с более высоким уровнем доступа. Рассмотрим оба варианта, при условии, что каждый из них выбирается первым.

Выбор задания (FNAF 9 Security Breach)

Призовой уголок

Справа от лифта есть лестница, по которой нужно подняться на третий уровень. После этого, вновь поверните направо и войдите в ресторан, через который можно попасть в восточное игровое помещение – в нём находится Рокси и несколько охранных роботов. Двигаться следует аккуратно, чтобы никто не смог вас заметить – Рокси обладает способностью к телепортации, так что может мгновенно переместиться к Грегори. Если вас всё же обнаружили, прячьтесь за укрытиями или в коляске.

Призовой уголок (FNAF 9 Security Breach)

Обойдя контролирующих помещение охранников попадёте к двери комнаты службы безопасности, но она заперта. Для открытия требуется пропуск с четвёртым уровнем доступа, но его у вас пока ещё нет. Рассмотрев карту можно найти альтернативный путь – для этого вновь придётся лезть в вентиляцию. Нужная шахта отмечена белой линией. Если Рокси находится в правой половине игровой комнаты, можно сразу же двигаться к проходу, используя в качестве укрытия игровые автоматы. Приготовьтесь к тому, что в вентиляции вас будет преследовать робот, от которого нужно быстро уползти – для ускорения движения удерживайте кнопку Shift на клавиатуре.

Попав в офис охраны лучше сразу же сохраниться, так как дальше предстоит довольно сложный этап. Аниматроники будут ломиться в двери, а Грегори, в свою очередь, должен держать их закрытыми. На это расходуется энергия, поэтому к задаче нужно подойти с умом – если дверь открыта, то расход энергии прекращается. Удержать до конца задания обе двери одновременно не получится. Поэтому нужно закрывать именно ту, в которую в определённый момент пытаются пробраться враги. Для контроля их передвижения снаружи задействуйте 2 видеокамеры с помощью часов. Как только они отойдут от одной из дверей, её нужно незамедлительно открыть. Убедиться в том, что они ушли можно не только визуально, но и по прекратившемуся стуку.

В общем вам нужно будет удерживать врагов на протяжении 3-4 минут, после чего они сами уйдут.

Внимание: не приближайтесь к двери слишком близко, чтобы не позволить себя захватить.

Для этого, после ухода аниматроников, нужно пройти в одну из двух дверей. Левая ведёт в складское помещение, за которым следит Монти, так что этот вариант лучше не выбирать. Пройти мимо Рокси через комнату призов за правой дверью гораздо проще. Выберите момент, когда она находится спиной к вам и проскользните к воротам, расположенным слева от лифта. Не стоит сразу же ломиться в дверь, иначе Рокси вас засечёт – спрячьтесь в стоящую рядом мусорку и дождитесь пока она уйдёт в другую сторону. Воспользуйтесь точкой сохранения и переходите в VIP-комнату. Двигайтесь в противоположном траектории Рокси направлении, а при опасности обнаружения прячьтесь в коляску. Для того, чтобы закончить задание пройдите к пожарной двери красного цвета, не попавшись маленьким жёлтым охранным ботам и заберите подарок.

После этого вам необходимо попасть в локацию «Бюро находок». Для этого необходимо пройти в призовой уголок через VIP-комнату мимо Рокси. Оптимальным вариантом является продвижение к точке сохранения, а от неё – напрямую к лифту, который доставит вас в нужное место.

Погрузочная платформа

Спуститесь на первый этаж центральной части «Pizza-plex» и сохраните игру – станция находится слева возле двери. Здесь вы увидите снующих туда-сюда роботов охранников. Заберите подарок, в котором находится апгрейд Фредди и бегите к вентиляционной шахте. В ней за Грегори погонится монстр, от которого нужно уползти. Попав во второй тоннель, скатитесь по нему в цех, где находится Чика. В задачу на этом этапе входит незаметно пройти мимо неё и попасть в офис службы безопасности, где находится пропуск.

Подарок, в котором находится апгрейд Фредди (FNAF 9 Security Breach)

Далее нужно будет приготовить пиццу для Чики, чтобы отвлечь её и обеспечить путь отхода. Ингредиенты для неё находятся в отдельных автоматах, расположенных вдоль стены.

Приготовление пиццы для Чики (FNAF 9 Security Breach)

Возьмите соус, сыр и мясо, после чего поместите пиццу в красную печь. Извлеките её по готовности и задание будет завершено, теперь останется только выбраться. Пройдите на нижний уровень и двигайтесь в правую сторону, пока не наткнётесь на ведущую в кухню дверь красного цвета. Прямо перед собой вы увидите выход – оббегите Чику и не останавливаясь пройдите через него. В помещении находится накрытый стеклом пульт, но сейчас он бесполезен – для использования требуется седьмой уровень доступа. С левой стороны расположена дверь, через которую вы попадёте в комнату, где находится Чика. Вы сможете спрятаться за машинками, в том числе и от робота-охранника. Идите направо в ближнюю дверь – она приведёт вас в Бюро находок, где устроена ловушка.

Нападение Чики во ФНАФ 9 (FNAF 9 Security Breach)

Побег из закрытой комнаты

Очнувшись, Грегори обнаруживает себя запертым в Бюро, при этом к нему уже направляется Ванни. Для того, чтобы выбраться из этой ситуации, необходимо действовать максимально быстро. Открывайте подарочную упаковку и воспользовавшись полученной отвёрткой, снимите крышку вентиляции. Эта шахта ведёт в уже знакомый по предыдущим уровням холл с турникетами. Можно пройтись до станции сохранения или, не теряя времени, направиться в безопасный атриум вверх по эскалатору.

Получение отвертки (FNAF 9 Security Breach)

Оказавшись на месте Грегори получит сообщение от Фредди, в котором говориться, что вам нужно встретиться у аттракциона под названием «Гонки Рокси». До пункта назначения, находящегося на 2-м уровне атриума, доберётесь сначала на лифте, а потом на своих двоих, пройдя через установленные слева ворота. Попав на стройплощадку осмотритесь и найдите сложенные друг на друга ящики – по ним перелезьте стену. За ней вас уже ожидает Фредди, с которым что-то случилось и ему требуются запчасти.

Помещение для репетиций и закулисье

Запчасти для робота есть только за кулисами, но для того, чтобы попасть туда, необходим билет. Получить его можно в зале для репетиций за сценой. Проход к нужному месту контролируют боты и Рокси, причём в разных коридорах. То есть, Рокси может зайти в узкий коридорчик, где дежурят боты, исключительно в случае поднятой последними тревоги. Проходя коридор, прячьтесь от охранников в расположенных вдоль него комнатах или за укрытиями. Но даже при обнаружении Грегори задание не будет провалено – всегда есть возможность скрыться в любом направлении.

Прятки от роботов (FNAF 9 Security Breach)

Заметьте, что боты не самые внимательные охранники, они не слышат звуков и не реагируют на свет, поэтому можно перемещаться бегом, активно пользуясь фонарём. Кстати, в одной из комнат в конце коридора вы найдёте апгрейд, повышающий уровень заряда батареи. Попав в репетиционную, направляйтесь в дальний от места входа левый угол – там находится подарочная коробка с билетом.

С его помощью вы можете войти в комнату службы безопасности – в ней есть пропуск третьего уровня, но как только вы его возьмёте – попадёте в западню, сродни той, что была в призовом уголке. В отличие от предыдущей ситуации, здесь Грегори предстоит не только предотвращать вторжение аниматроников, но и открывать двери для спешащего на помощь Фредди. Для этого необходимо нажимать соответствующие кнопки экранов на центральной стенке. Чтобы враги не могли проникнуть в комнату, вам придётся поочерёдно подавать на двери электричество при помощи установленных на них кнопок.

Получение билета за кулисы (FNAF 9 Security Breach)

При выполнении этих манипуляций использовать камеры не понадобится – всё происходящее снаружи транслируется на мониторы. Наблюдайте за перемещением противников и Фредди. Определить, какую именно дверь нужно открыть роботу, можно увидев его изображение на одном из экранов.

Аниматроники перестанут ломиться в двери сразу же после того, как в комнату охраны попадёт Фредди. Он поможет вам спастись, открыв решётку в полу, под которой скрывается лестница. Спускайтесь по ней, чтобы завершить этот эпизод.

Главная сцена

Следуя за Фредди вы окажетесь на главной сцене. Дальше он не пойдёт и вам придётся действовать самостоятельно. Пересеките зону с роботами, стараясь не шуметь и двигаясь только присев – на возвышении стоит Монти с прожектором. Если он услышит Грегори, то бросится за ним в погоню. Аккуратно взойдите по одной из лестниц мимо аниматроника и двигайтесь к точке сохранения в дальнем правом углу. Здесь лежит коробка с апгрейдом для Фредди. Не пропустите расположенные поблизости помещения – в них вы получите сразу три подарка.

Главная сцена (FNAF 9 Security Breach)

Отправляйтесь на 2-й этаж и, стараясь не шуметь, следуйте за Рокси, двигающейся в правую сторону.

Слежение за Рокси (FNAF 9 Security Breach)

Достигнув кабинки залезьте в неё, чтобы не быть обнаруженным, а после ухода Рокси забирайтесь на этаж выше.

Кабинка, в которой можно спрятаться от Рокси (FNAF 9 Security Breach)

Вы попадёте на балкончик, где находятся пульты управления звуком. Установите необходимый для запуска аппаратуры диск и отступайте тем же путём, каким сюда попали. Будьте осторожны – на втором этаже можно встретиться с Чикой. Дорогу к главной сцене охраняют Рокси и Монти. Можно попробовать проскочить мимо них, но так как последний очень быстр, сделать это достаточно проблематично. Поэтому не рвитесь к главной сцене – добегите до двери красного цвета, за которой есть станция подзарядки. Спрячьтесь в ней, чтобы завершить уровень.

Зарядная станция (FNAF 9 Security Breach)

Проход через склад

Выходите из капсулы и следуйте налево. Прямо на вас выскочит робот с планом технических помещений в руке – её нужно забрать. Далее проходите в холл, где за вами увяжется робот-монстр, который двигается только в тот момент, когда на него не смотрят. Избавиться от назойливого спутника довольно просто – нужно приближаться к нему на определённое расстояние, при котором его глаза краснеют. В этот момент он будет двигаться за Грегори. Выманите его в предыдущее помещение и сбегите обратно в холл. Найдите вход в вентиляцию и влезьте в неё, чтобы начать следующий уровень.

 робот-монстр (FNAF 9 Security Breach)

Герою игры нужно попасть на склад, где лежит пропуск четвёртого уровня. Путь лежит через помещение с несколькими коридорами, патрулируемыми охранниками. По уже известной схеме выманите робота из первого прохода и идите по правому коридору. Поочерёдно жмите на зелёные кнопки, что позволит убирать стены с изображениями, и двигайтесь вперёд избегая роботов. В результате продвижения вы попадёте к проходу в помещение с пропуском. Когда вы его возьмёте активизируются охранники. Остановите их выйдя в коридор и повернувшись к ним лицом. После этого, откроется новая дверь, через которую вы попадёте в комнату обслуживания, где хранятся запчасти.

Производим апрейд находящегося в комнате Фредди, подключив его голову к компьютеру. Протестируйте робота, дублируя нажатия кнопок в указанном порядке, а после прокачайте ему силу. По окончании процедуры Фредди попросит вас принести билет на вечеринку из комнаты Чики.

Варианты получения билета

Для получения возможности войти в комнату Чики понадобится пятый уровень пропуска. Где его взять зависит от того, какую сюжетную линию вы выбрали. Если первой была посещена погрузочная платформа, то для получения пропуска нужно идти в призовой уголок и наоборот.

В первом случае пробегите в офис службы безопасности и возьмите пропуск пятого уровня на столе. После этого начнутся уже привычные попытки аниматроников проникнуть в комнату. Как с этим бороться вам уже понятно – подаём ток на нужные двери.

При втором варианте необходимо отправиться на погрузочную платформу, где также нужно попасть в комнату охранников. Забрав пропуск сделайте для Чики пиццу, чтобы беспрепятственно покинуть локацию.

Комната охраны (FNAF 9 Security Breach)

Далее можно сразу направиться в комнату Чики, где в подарочной коробке лежит билет. После его получения у вас есть 2 варианта действий – отдать его роботу из помещения с джунглями или пройти испытание Fazer Blast на первом этаже атриума. Просто предъявите пропуск охраннику и двигайтесь внутрь. Не забудьте зайти в расположенную слева комнату охраны – в ней найдётся пропуск 6-го уровня. Здесь же, в другой коробке, лежит билет на боулинг.

Комната Чики (FNAF 9 Security Breach)

Дальше переходите непосредственно к самому испытанию. В его ходе нужно будет захватить три защищаемых роботами флага. В качестве оружия вам выдадут фазер, с помощью которого можно легко убивать роботов. Флаги располагаются в цветных зонах фиолетовой, зелёной и красной – один на втором этаже, а два других на первом. Помимо ботов в игровом помещении может появиться Чика, но её можно не бояться, так как у Грегори теперь есть, чем её оглушить.

По выполнению задания отправляйтесь к лифту и положите оружие в коробку. Прибыв на следующий этаж, войдите в помещение справа и получите фазер-бластер, позволяющий оглушать аниматроников, в постоянное пользование. Если пролезть в вентиляционную шахту, вы наткнётесь на логово Ванни, благодаря чему открывается 2 альтернативных финала.

Как нейтрализовать Чику?

Для этого необходимо попасть в локацию «Боулинг Бонни», находящуюся на третьем уровне атриума. Для прохода понадобится билет из зоны Fazer Blast – его нужно передать роботу-охраннику. Войдя внутрь откройте сумку, в ней будет записка о том, что Чика может упасть в мусорный пресс, если дать ей секретную смесь Монти. Сама смесь находится в коробке в одном из контейнеров.

Спускайтесь на первый этаж и отправляйтесь мимо станции сохранения параллельно конвейеру к лифту. Воспользовавшись им пройдите через 2 двери, чтобы попасть на кухню. Здесь вы увидите мусорный пресс. Оставьте смесь перед ним и выйдите через правую дверь в основное помещение погрузочной площадки. Найдите дверь в склад, где установлен генератор (обратите внимание на протянутые кабели). После включения генератора на пресс подаётся питание. Идите назад в кухню, запустите пресс с висящего рядом пульта и посмотрите ролик, в котором Чика попадает в него.

Разрушенная Чика в игре, забираем клюв (FNAF 9 Security Breach)

Подойдите к оглушенной Чике и заберите торчащий в её клюве голосовой модуль. Далее идите в проход (путь только один, так что не ошибётесь), пока не наткнётесь на запертую дверь с недействующей кнопкой. На неё не поступает ток, поэтому нужно запустить генератор. Первый из них находится в комнате справа от двери – активируйте его. На обратном пути, проходя мимо Чики, оглушите её из бластера. Подойдя к двери увидите, что кнопка стала активной – нажимайте и проходите дальше.

После пункта сохранения следует зарядка для фонарика. Далее идите к следующему генератору по коридорам. Возле него обнаружите Чику – действуйте на своё усмотрение, главное запустить генератор. Потом нужно будет вернуться в исходную точку и запустить последний генератор – он находится на стоянке. Здесь есть охранные боты, так что их следует аккуратно обойти. Рядом с генератором ведущая к лестнице дверь.

Поднявшись наверх вы увидите новое задание – Фредди необходим ещё один апгрейд. Как и в предыдущий раз, отправляйтесь в сервисное помещение с запчастями. Подключите робота к компьютеру сняв бабочку и нагрудную пластину. Запомните последовательность нажатия кнопок и повторите её, стараясь не ошибиться. Верните снятые части корпуса на места и проведите тестирование. После этого, идите в сторону основной сцены, где найдёте зарядную капсулу – в ней спрячьтесь от Moondrop, чтобы завершить этап.

Локация гольф в джунглях

Идите на первый уровень атриума, а точнее в левую его часть. Здесь есть вывеска с изображением Монти и джунглей. Отдайте охранному боту приглашение на вечеринку и поднимитесь по лестнице. Пройдите через разблокированные двери. В закусочной можно найти коробки с худи и магнитиком Монти, а также сумку с запиской.

Робот охранник в локацию Гольф в джунглях (FNAF 9 Security Breach)

Далее предъявите боту у лифта пропуск и отправляйтесь на нём непосредственно в сам аттракцион. Съехав вниз на эскалаторе проберитесь в дом через яму с шарами. В левом углу находится дверь в ещё одно помещение – там на стойке стоит сумка. Следующий пункт назначения – офис службы безопасности. В нём найдётся пропуск в лабиринт и FAZ-камера.

Здесь же вы найдёте записку, содержащую информацию о том, как противостоять Монти. Не забудьте забрать в соседнем помещении коробку с запчастями для прокачки фонаря.

Устранение Монти

Отправляйтесь в лабиринт, дверь в который расположена возле ресторана, предъявив пропуск охранному боту. Увидев панель с кнопками и рычагом пройдите мимо – она пока не работает. Направляйтесь в детсадовский театр, где нужно найти ключ для включения панели. В детском саду на верхнем или нижнем этаже заходите в синие ворота. Двигайтесь в левую сторону, после чего поднимайтесь по лестнице мимо бота-охранника. Через балкон можно попасть в холл, а уже оттуда в технические отсеки.

Монти (FNAF 9 Security Breach)

Внизу сосредоточены пассивные роботы, проходившие обслуживание. Ключ от лабиринта находится в коробке в правом дальнем помещении. Когда вы возьмёте его все роботы сразу же активизируются. Покиньте театр как можно быстрее, стараясь не столкнуться с охранниками. Отправляйтесь назад к панели управления и используйте найденный ключ.   

Тумблер (FNAF 9 Security Breach)

С помощью рычага и кнопок вы будете изменять направление движения секций лабиринта. Алгоритм действий следующий:

  1. Тумблер устанавливается в такое положение, чтобы подсветились 2 стрелки – «вверх» и «вниз». Далее необходимо троекратное нажатие кнопки «3».
  2. Переведите тумблер в положение для подсветки стрелок «влево» и «вправо». После этого, требуется однократное нажатие кнопки «1».
  3. Повторите первоначальную операцию.
  4. Верните тумблер в то же положение, как и во втором пункте и дважды нажмите «1».
  5. Тумблер оставьте в том же положении и трижды нажмите на «2».

Обстрел из зеленого орудия (FNAF 9 Security Breach)

Не допустив ошибки вы попадёте в лабиринт. Пройдя через него отправляйтесь в вентиляцию, на выходе из которой начнётся противостояние с Монти. Ведите обстрел из зелёного орудия, стараясь попасть в фиолетовые точки. После этого, спускайтесь вниз и обстреливайте фиолетовую мишень из разных орудий, которые в большом количестве расставлены по всей локации. Попадая в неё, снаряды рикошетят в ведро. После того, как оно полностью наполнится, нажмите на зелёную кнопку. Монти повержен, и вы можете забрать когти Монти. Покиньте локацию через вентиляцию.

Разборка с Рокси

Для встречи с этим аниматроником необходимо пройти в локацию «Гонки Рокси». Проследуйте назад в атриум и поднимитесь на второй этаж, здесь находится салон красоты. В парикмахерской установлен один из трёх автоматов с мини-играми, прохождение которых позволяет открыть альтернативный финал и сразиться с Ванни. В туалете есть коробка с апгрейдом выносливости или скорости передвижения.

Отправляйтесь в «Гонки Рокси» через ворота в правой части склада. Для открытия двери можно воспользоваться либо голосовым модулем Чики, либо когтями Монти. Пройдя через дверь вы увидите лестницу, ведущая к старой пиццерии, где находится её создатель. Его уничтожение является основной финальной веткой.

Но есть и другой вариант – поверните влево и идите к синим воротам. Увидев боксы с картами, проходите в дверь, чтобы взять коробки с апгрейдами Фредди. Пройдитесь по боксам – в одном из них найдётся пропуск на танцы. Идите вглубь помещения и найдите сумку с запиской. В ней рассказывается о том, как победить Рокси.

карт с роботом на водительском месте (FNAF 9 Security Breach)

У правой стенки стоит карт с роботом на водительском месте. Но у него нет головы – появляется задание «найти голову бота». Поднимитесь по металлической лестнице и поищите ящики около красной двери. Когда Грегори подойдёт поближе, из одного выскочит бот – у него отвалится голова. После того, как вы её поднимете, активируется новое задание, касательно ремонта головы бота.

Далее пройдите поочерёдно в деревянную и каменную двери, чтобы поджечь все тумбы – опасайтесь столкновений с привидениями. Ещё одна из дверей будет закрыта – ключ от неё лежит с другой стороны контейнера. Заберите его, отоприте дверь и тоже подожгите тумбы. Далее нужно попасть на кладбище – возле каждой из могильных плит стоит тумба, которую нужно поджечь. Причём делать это необходимо в строго определённом порядке. Обратите внимание на точки на плитах – их количество соответствует очерёдности. То есть, сначала зажгите тумбу у надгробья с одной точкой, потом с двумя и т.п. После этого, перейдите мост и заберите нужный ключ из фиолетового контейнера.

Рокси (FNAF 9 Security Breach)

После этого нужно попасть на танцплощадку – воспользуйтесь лифтом с надписью Fazcade на третьем уровне атриума. Зайдите в комнату охраны. Если вы уже забрали голову бота, произойдёт отключение электричества. Для восстановления питания необходимо спуститься на нижний уровень на лифте и направиться в сторону танцплощадки. – там возле диджея вы найдёте один из рычагов, который нужно активировать. Выйдя в коридор поищите второй в мужском туалете, третий и четвёртый – в помещении с игровыми автоматами на нижнем и верхнем уровнях. Последний расположен на правой стене коридора склада. Вернитесь в офис службы безопасности и установите голову бота в специальное отверстие, после чего будет произведён автоматический ремонт.

Разрушенная Рокси (FNAF 9 Security Breach)

В локации «Гонки Рокси» закрепите голову на боте-водителе. После просмотра ролика подойдите к Рокси и заберите её глаза. Чтобы выбраться из этого места, провоцируйте ослепшего аниматроника на разрушение деревянных дверей.   

Концовка игры

Выбравшись из ловушки направляйтесь к выходу. При этом у вас есть возможность продолжить играть, чтобы увидеть альтернативные варианты финала и выполнить дополнительные задания. В частности, до окончания прохождения основной ветки, вы сможете посетить только одну из локаций Fazer Blast или Гольф Монти. Оставшись в «Pizza-plex» у вас появится возможность наверстать упущенное.


7 января 2022


7.01.22

0

22K

После вступительного видеоролика  Five Nights At Freddy’s: Security Breach Грегори выберется из
корпуса Фредди. Внимательно осмотритесь, взгляните за окно, чтобы увидеть Ванессу,
и заберите из рук Фредди Faz-часы.
Откройте их. Эти часы представляют собой КПК, в котором хранится вся нужная
информация. Затем нужно помочь Фредди покинуть комнату. Для начала нажмите на
зелёную кнопку справа от двери и войдите в техническое помещение. В правом
дальнем углу ищите ящики, по которым можно пробраться внутрь вентиляции.
Двигайтесь в самый конец, подсмотрев (по желанию) за другими аниматрониками.

Попав в просторный коридор, идите к двери комнаты Фредди. Он
скажет, что нужен пропуск. Идите ещё дальше и в конце пройдите за большие ворота.
Впереди будет статуя Фредди с подарочной коробкой. Достаньте из неё пропуск с
фотографией и откройте дверь Фредди. Забирайтесь внутрь Фредди и идите через красную
дверь с изображением медведя. Спустившись вниз, когда Фредди свернёт в сторону,
спрячьтесь за красной шторкой. Когда Ванесса уйдёт, продолжайте движение, пока
Фредди не разрядится.

Идите в коридор впереди и отвлеките Чику при помощи посуды,
стоящей на столе. Сами же сверните в её комнату. Продолжайте движение, обходя
аниматроников, а затем сбегите от них. Вы попадёте в большой коридор с
турникетами. В самом конце ищите точку сохранения и подарочную коробку. Внутри
неё вы обнаружите пропуск.

Идите к турникетам в центре, напротив главного входа.
Пройдите мимо них. Впереди будет охранный бот и Чика. Для начала нужно
подняться вверх по эскалатору, свернуть вправо и войти в магазин сувениров.
Спуститесь вниз и на первом этаже того же магазина ищите подарочную коробку с
магнитом. Теперь поднимитесь вверх по эскалатору и сверните уже в левую
сторону, попав в кафе. Спуститесь на первый этаж и сверните влево вдоль стойки,
чтобы найти терминал с билетами. Примените на него пропуск, а затем — магнит из
магазина сувениров. Вы получите пропуск в детсад. Можете осмотреться и собрать
разные предметы. Когда будете готовы, поднимитесь по эскалатору и сверните
вправо. Пройдите через большую дверь впереди, которая ведёт к детсаду. В
большом коридоре есть несколько дверей в уборные с коллекционными предметами. Впереди
будет точка сохранения. Сохраняемся, а затем продолжаем.

На этот раз Фредди — лучший друг главного героя, Грегори

На этот раз Фредди — лучший друг главного героя, Грегори

Детский сад

Проходим через ворота у точки сохранения. Затем скатываемся
вниз по разноцветной трубе. Как встретимся с Солнцем, придётся выполнить
отвлекающий манёвр. Чтобы это сделать, разбираем колонну из плюшевых игрушек. Далее
бежим влево, пока не упрёмся в стол, за которым обычно сидит администратор. Обыскиваем
этот стол и забираем первый охранный пропуск. При помощи него сможем открыть двери
уровня «1». Как только возьмём пропуск, отключится свет. Солнце станет Луной. Действуем
максимально осторожно!

Как победить Луну

Чтобы устранить Луну, придётся включить свет. Для этого
нужно включить пять генераторов. Ищем провода чёрного цвета, которые к ним
подсоединены. Кроме того, обязательно забираем фонарик со станции подзарядки,
которая висит на стене. Активируем и деактивируем его нажатием на левую кнопку
мыши. Не следует забывать, что фонарик немного замедляет Луну. Генераторы можем
отыскать в трёх игровых конструкциях в центре большого помещения.

Направляемся к стене, находящейся с правой стороны, и входим
в игровой комплекс. Сворачиваем в левую сторону и находим первый генератор.
Никуда не поднимаемся. Затем следуем наверх по правой детской площадке и трубам
жёлтого или синего цвета. Перебираемся в среднюю детскую площадку. После чего
поднимаемся на самую верхнюю точку и ищем следующий генератор. По верхним
трубам возвращаемся в игровое помещение с правой стороны и сворачиваем в правую
сторону в начале множества труб синего цвета, чтобы спрыгнуть вниз, к очередному
генератору. Снова перебираемся по трубам в среднюю конструкцию. Но в этот раз
ищем дорогу не вверх, а вниз. Для этого идём влево. Генератор можем найти на
первом этаже средней детской площадки.

Покидаем игровые конструкции и возвращаемся к столу, где нашли
фонарик и пропуск. Затем следуем вдоль левой стены и с правой стороны находим
вход в новую игровую конструкцию. Входим туда через круглую трубу и поднимаемся
наверх. Для этого достаточно двигаться вдоль провода чёрного цвета. Активируем последний
генератор. Следует учесть, что с каждым запущенным генератором Луна действует всё
более агрессивно, и под конец будет невозможно сдерживать робота, который
попросту перестанет реагировать на фонарик. Одна безопасная точка — это стол,
на котором лежал пропуск. Кроме того, Луна не может залезть в трубы, но может
попасть внутрь игровых комнат. К слову, до того, как взять пропуск, можете
внимательно осмотреть детские площадки и найти все генераторы. Как только
включится свет, в обязательном порядке сохраняемся. Станция расположена у
стола, где отыскали пропуск.

Выходим через дверь около зарядной станции, нажав на кнопку
зелёного цвета. Запрыгиваем во Фредди, поднимаемся по ступеням и следуем к
выходу. Как только покинем детсад, Фредди использует станцию зарядки. Можем
пойти обратно в детсад и свернуть в левую сторону. Обходим сторожевых роботов и
за четвёртой по счёту дверью с левой стороны обыскиваем помещение, в котором
лежит подарочная коробка с фигуркой Глэм-Фредди. Следуем далее по верхнему
ярусу, сворачиваем в правую сторону и заглядываем во второе помещение,
расположенное с левой стороны.

Там лежит подарочная коробка с плюшевым малышом. После всего
этого спускаемся по лестнице вниз и входим в торговую лавку, находящуюся с
левой стороны. Следуем в дальнее помещение и за стеллажом ищем подарочную
коробку со старым постером. Возвращаемся обратно, в большое помещение, где
находилась Чика. Уйдя с детсада, можем использовать любой лифт, находящийся с
правой стороны. Выходим наружу и забираем у робота карту. Запустятся две
миссии.

Вариант 1 — Призовой уголок

Как только попадём в большое помещение, следуем до конца в
левую сторону, обойдя робота. Нужно найти точку сохранения. Сохраняемся и
поднимаемся вверх, на эскалаторе. Движемся на третий ярус и идём влево
(поднявшись по лестнице), пока не увидим кафешку под названием EL Chips. Подходим немного ближе,
и ролеты поднимутся автоматически. Забираемся туда и проходим в правую сторону,
но моментально сворачиваем к двери с левой стороны. Оказываемся за раздаточной
стойкой кафе. На стеллаже лежит подарочная коробка с Faz-шипучкой «Монти». Покидаем кафешку и
следуем в детскую комнату, которая расположена в восточной части. Можем её внимательно
осмотреть. Затем пробираемся в дальнюю левую часть. Впереди видим сторожевого
робота и туалет, где также находится кабинка с подарочной коробкой, внутри
которой спрятан шарик Чики. В правой области можем отыскать сумку с запиской.
Сворачиваем в левую сторону и идём вдоль стен, прячась за игровыми автоматами
от опасной Рокси.

Как только доберёмся до ворота, Грегори поймёт, что они
закрыты. С правой стороны ищем вентиляционную шахту. Забираемся туда и ползём
по прямой. Появится робот-паук, который последует за нами по вентиляции. Сбегаем
от него, зажав клавишу Shift,
и вскоре окажемся у помещения охраны. Торопиться не следует: снаружи есть сумка
с запиской. Внутри помещения обязательно сохраняемся и забираем охранный
пропуск. В этот момент начнётся головоломка в стиле оригинальных FNAF. Ваша задача — не позволять
аниматроникам попасть внутрь помещения в течение 4-5 минут. Время показано на экране.
В данном случае к вам попытаются проникнуть Монти и Рокси. Видим 2 двери.
Открываем меню, выбираем раздел с камерами и активируем их, чтобы следить за
аниматрониками.

На экране с камерами будут появляться подсказки: если камера
видит какое-либо движение, она подсветится красным цветом, появится восклицательный
знак. Значит, в этом направлении появились аниматроники. У каждой двери есть
свой запас энергии, поэтому удерживать их постоянно запертыми не получится. Как
справимся с поставленной задачей, сохраняемся и ждём, чтобы аниматроники разошлись
по своим новым позициям. Проходим через любую из 2 дверей второго уровня, используя
только что полученный пропуск. Проходим мимо торговых ларьков и сворачиваем в
левую сторону. Нам необходимо пробраться в помещение, в котором есть стеклянный
купол, сквозь который виден нижний этаж.

В центральном помещении со стеклянным лифтом в правом
дальнем углу ищите подарочную коробку. В ней находится маска Монти. Как только
будем около входа, обязательно сохраняемся. Проходим по кругу и выйдем в другой
холл. За прилавком можем найти ещё одну подарочную коробку, внутри которой
находится мороженое Фредди. В этом же холле находится дверь красного цвета, которую
сторожат роботы жёлтого цвета. Подходим к двери и движемся в начало локации.
Подходим к лифту, который на карте выделен кругом, и смотрим видеоролик. Последовательность
закончится тем, что вы будете пойманы охранницей Ванессой, которая запрёт
Грегори в бюро находок.

Ванесса — единственный живой человек, с которым вы столкнётесь в игре.

Ванесса — единственный живой человек, с которым вы столкнётесь в игре.

Вариант 2 — Погрузочная платформа

Направляемся на 1 ярус атриума, осматриваемся по углам и
находим дорожки, по которым движутся охранные боты. В самом углу расположена
точка сохранения и дверь четвёртого уровня. С правой стороны от точки находится
вентиляция. Следуем по ней и ускоряемся при виде бота-паука. Покинув первую
вентиляционную шахту, остаёмся на корточках, подходим ближе к вентиляции
напротив и подпрыгиваем на уступ. Ближе к концу дороги жмём на Е и скатываемся
вниз. Затем сохраняемся и видим две двери серого цвета. Направляемся по холлу с
правой стороны и попадём в небольшую комнату помещение с подарочной коробкой, в
которой находим FAZ-шипучку
Фредди.

В очередном большом помещении находится Чика. Завлекаем её,
показавшись на глаза, позволяем подобраться ближе, а затем обходим по дорожкам
слева. Бежим через офисное помещение и выходим по металлической платформе в
холл с дверью серого цвета. Открываем её и попадём в помещение службы
безопасности. Забираем охранный пропуск второго уровня. Чтобы избавиться от
Чики, придётся сделать для неё пиццу. Ищем автомат с соусом. На нём будет надпись
Sauce. Он стоит в углу.
Затем идём в обратном направлении и ищем в углу автомат с сыром (Cheese). Продолжаем
осматривать кухню и находим печку, а рядом с ней — автомат Meat. Возвращаемся к сыру и ищем автомат
Not Meat. Идём к печи и готовим
пиццу. Обязательно берём её в руки, чтобы появилась Чика! Возвращаемся через
дверь напротив сторожевого помещения в офис, чтобы найти сумку с запиской и подарочную
коробку, в которой находится магнит Фредди.

Возвращаемся к помещению охраны и спускаемся вниз по ступеням.
Тут же сворачиваем в правую сторону и видим дверь красного цвета, которая ведёт
в кухню с ботом-поваром, который помог нам сделать пиццу. Проходим кухню и
завлекаем на себя Чику, а затем уходим от неё через другую дверь. Проходим
через дверь красного цвета, над которой есть вывеска EXIT TO DOCKS. Чика перестанет нас
преследовать. Осматриваем погрузочную платформу и идём к столу, на котором
находится компьютер. С правой стороны от него есть кнопка седьмого, требующая
охранный пропуск 7 уровня. Без него покинуть комплекс через погрузочную
платформу не выйдет.

От Фредди узнаем, что уйти с этой точки можно лишь в том
случае, если у нас будет охранный пропуск наивысшего уровня. Фредди предложит
пойти обратно. Покидаем это место той же дорогой и подбираем сумку. Затем
возвращаемся назад и проходим через дверь с левой стороны от компьютера и
кнопки 7 уровня. Рядом с этой дверью висит станция подзарядки фонарика. Мы
окажемся в раздевалке. Обходим Чику и в одном из холлов находим сумку с
запиской. Забираем и проходим через раздевалку со шкафчиками, где находятся
душевые кабины. В одной из них можем найти подарочную коробку со звёздной
майкой.

Затем надо найти прачечную, которая расположена в правой
области карты. В углу прачечной, за стойками находится подарочная коробка со старым
постером. Выходим в большое помещение с роботами-уборщиками и следуем в правую
сторону, обходя единственного охранного бота. Для этого движемся за ним и
прячемся у стола с правой стороны. Позволяем боту проехать в обратную сторону,
после чего бежим в проход между стиральными машинками. Он ведёт к двум дверям. За
второй по счёту дверью находится кладовка с подарочной коробкой, в которой
лежит игрушка Глэм-Рокси. За ближайшей дверью Грегори попадёт в засаду Ванессы.
Последовательность закончится тем, что вы будете пойманы охранницей Ванессой,
которая запрёт Грегори в бюро находок.

Бюро находок

Достаём из коробки отвёртку и открываем вентиляционную
решётку, которая находится с правой стороны. Следуем в главное помещение, там
поднимаемся вверх по эскалаторам и используем лифт. Возвращаемся в атриум и
направляемся в левую сторону. Проходим 2 роботов охранников и сохраняемся. Ограда
убрана, поэтому смело проходим дальше по этажу и сворачиваем в ворота с левой
стороны. Эта дорога ведёт в комнату, в конце которой расположены врата, ведущие
в «Гонки Рокси» и салон красоты Рокси. Проходим немного вперёд, сворачиваем
дважды вправо, чтобы идти как бы в обратном направлении, и находим контейнер с подарочной
коробкой, внутри которой спрятан шарик Рокси.

После этого направляемся в дальнюю область и видим врата
четвёртого левела. В центре комнаты с правой стороны есть множество коробок и
ящиков. Ищите их рядом с погрузчиком. Поднимаемся по ним вверх и перебираемся
за ширму, в технический коридор сбоку от «Гонок Рокси». Внизу видим Фредди.
Подходим ближе и слушаем его речь. Он попросит помощи: ему нужно попасть в отдел
запчастей. Не спешим. Разворачиваемся и следуем в угол, расположенный с левой
стороны. Карабкаемся вверх по лестницам и находим подарочную коробку, в которой
лежит маска Рокси. В обязательном порядке сохраняемся и заряжаем фонарик.

Билет за кулисы

Проходим через дверь и следуем по складу. Как окажемся на
большом складе, видим Рокси и двух ботов-охранников. Рокси находится у
стеллажей, в дальней части склада. Можем последовать за ней по левой стороне
или сначала пойти по правой, а перед последним рядом стеллажей пойти в левую
сторону. К дверям четвёртого уровня доступа подходить бессмысленно, но замечу,
что они ведут в холл, где мы в начале игры нашли пропуск с фотографией.
Направляемся по дальнему холлу с левой стороны и прячемся от ботов охранников в
контейнерах или помещениях, которые расположены справа. Используем камеры
наблюдения, чтобы видеть происходящее.

В первом помещении можем отыскать подарочную коробку, в
которой лежит пиньята Эль-Чип. В последнем помещении с правой стороны находится
подарочная коробка с фигуркой Глэм-Чики. Проходим через дверь красного цвета в
конце холла и в тёмной комнате с левой стороны ищем подарочную коробку с апгрейдом
фонарика, продлевающим «срок жизни» батарейки. В главной комнате, на стене с
правой стороны висит точка сохранения. В дальней области ищем сумку с запиской и
подарочную коробку, расположенную прямо на столе. Внутри последней находим
билет за кулисы. Покидаем это место через другой вход и возвращаемся в холл с личными
комнатами всех аниматроников. Здесь находятся 2 двери, которые ведут за кулисы
с табличками красного цвета. Используем их и поднимаемся наверх. Попадаем в помещения
охраны, где получаем очередной охранный пропуск. На этот раз — третьего уровня.
Начнётся последовательность с аниматрониками.

В этом помещении есть 4 двери. Между каждой парой дверей
находится монитор, на котором можем видеть всё происходящее. Монти и Рокси
будут пробовать выломать двери. У каждой из них есть свой запас прочности,
показанный в виде шкалы синего цвета. Около каждой двери находим кнопку
зелёного цвета. По нажатию на кнопку подаём на дверь электричество. Используем
этот манёвр, чтобы атаковать и отпугивать роботов.

Таинственный кролик Ванни, имя которого вероятно сформировалось из Бонни и Ванессы.

Таинственный кролик Ванни, имя которого вероятно сформировалось из Бонни и Ванессы.

Таким образом, смотрим на мониторы и активируем те двери, по
которым стучат противники (ориентируемся по изображениям на дверях). Вокруг
центральной стены можно найти несколько мониторов. Они есть с обеих сторон.
Периодически на одном из мониторов будет появляться Фредди. Около каждого
монитора есть зелёная кнопка. Нажимаем на неё, если рядом стоит Фредди, чтобы
открыть для него путь к Грегори. В конце концов, когда вы откроете достаточно
дверей для Фредди, мониторы отключатся. Ждите, когда ваш приятель откроет напольную
решётку. Прыгайте через неё вниз.

Включить диск с музыкой

Спускаемся вниз и обязательно сохраняемся. Следуем за
Фредди, который прекратит движение в огромном помещении, в том самом атриуме,
на первом ярусе. Он останется ждать вас на главной сцене и попросит добраться
до звуковой аппаратуры на третьем этаже атриума, чтобы запустить главную сцену.
Направляемся по краю (левому или правому) вперёд. Огибаем свет от прожектора.
По желанию сворачиваем в левую сторону от кабинки, на которой стоит Монти
(внутри кабинки есть подарок). Уходим ещё раз в левую сторону и видим справа
несколько ворот. За первыми воротами обнаружит морское судно. Внутри него есть
подарочная коробка с игрушкой Луны. Если вдруг в этой комнате вас преследует
Монти, это значит, что вы прошли мимо его кабинки и прожектора на выпрямленных
ногах. Он вас заметил! Мимо кабинки нужно двигаться на корточках!

Тут же, в помещении с кораблём, расположен маяк с трубой
оранжевого цвета. Подходим к маяку, дверь откроется автоматически. Там лежит подарочная
коробка, внутри которой находится Золотое Солнце. В боковом помещении с
джунглями с правой стороны в макетах можем найти ещё одну подарочная коробка,
где лежит фигурка Глэм-Монти. Поблизости находится бот, который не будет
пускать нас внутрь, потому что ему необходим пропуск на вечеринку. С левой
стороны от бота, за макетом травы ищем подарочную коробку с мороженым Монти. Покидаем
это помещение и идём в главный зал. Врата, расположенные с правой стороны,
ведут назад в холл, который мы посещали в начале игры.

Проходим за ворота и следуем в угол большого зада со столами
и стульями для гостей. На одном из столов можем найти подарочную коробку, в
которой лежит майка с именем Монти. Под навесом, на котором находится Монти и
стоит прожектор, ищем подарочную коробку с пиньятой Монти. В углу с правой
стороны можем найти точку сохранения. Около неё, на столе лежит подарочная
коробка с улучшением Фредди (видимо, увеличивает уровень заряда). Затем следуем
к кабинке с Монти и прожектором. Поднимаемся на второй ярус и видим Рокси. Идём
за ней в правую сторону, к точке сохранения. Только там можно найти лестницу,
позволяющую подняться на третий этаж. Прячемся за кабинками и смотрим через
камеры. Желательно сохраниться.

Поднимаемся на третий ярус. Чтобы попасть на танцпол, нам
необходим пропуск на танцы. Пока что игнорируем этот момент. Остерегаемся Чику.
Следуем вперёд по этажу и сворачиваем к пультам, расположенным с левой стороны,
немного дальше лифтов. Используем оборудование, чтобы установить диск, после
чего возвращаемся к Фредди на центральную сцену. Действуем максимально
осторожно. По пути сохраняемся. Чика будет патрулировать второй этаж (от неё
можем сбежать, по эскалатору она может даже не спуститься). Рокси и Монти находятся
на пути к главной сцене. Можем пробежать мимо и нажать на кнопку на сцене,
чтобы поехать на ней вниз. Но это сделать сложно, поскольку Монти невероятно
быстр. Как только потемнеет, бежим через ворота до красной двери впереди и
находим с правой стороны станцию подзарядки для Фредди. Прячемся внутри неё и смотрим
видеоролик. Луна похищает Фредди.

Спасаем Фредди

Дверь рядом заперта, потому следуем обратно и сворачиваем в
левую сторону. Вас напугает робот: заберите из его рук карту технических
холлов. Обязательно сохраняемся при помощи станции на стене с левой стороны и
проходим вперёд. В холле видим металлического монстра, который следует за
Грегори, когда тот от него отворачивается. Подходим ближе к роботу, чтобы его
глаза загорелись красным, потом отходим и время от времени поворачиваемся к
нему. Выманиваем его в предыдущую комнату и обходим сбоку. В конце холла, за
решёткой можем найти сумку. Её же сможем открыть и позже, когда окажемся на той
стороне. С левой стороны расположена вентиляция. Забираемся внутрь, чтобы
начать миссию «Склад».

Как только попадём в вентиляцию, Грегори скажет, что на
складе спрятан ещё один охранный пропуск. Пробираемся через туннель, в котором
находятся монстры. Сохраняемся в новой точке и проходим через ворота. Далее будет
непросто. Жмём на кнопку зелёного цвета и проходим через открывшуюся стену.
Перед нами появится робот. Выманиваем его в холл. Сбоку распложен ещё один холл
с двумя входами. Используем его, чтобы пройти мимо аниматроника. Далее бежим и
жмём на ещё одну кнопку зелёного цвета.

Следуем в новый холл и, если хотим, можем пройти через дверь
с левой стороны, чтобы открылась ещё одна стена. За ней можем отыскать
подарочную коробку с кошмарной игрушкой. Но если подберём её, активируем дополнительного
монстра. Направляемся назад и ищем кнопку зелёного цвета. На пути видим 2
монстров. Они тут же активируются: жмём кнопку зелёного цвета и смотрим на них.
Бежим мимо них боком, чтобы вернуться в начало холла, где открылся проём.

Следуем в него и продолжаем идти по холлам, нажимая на
кнопки зелёного цвета. Позже попадём в помещение охраны, где лежит охранный пропуск
четвёртого уровня. Подбираем его и быстро покидаем комнату. Следуем в холл.
Сворачиваем в правую сторону, где теперь открылась дверь. Она ведёт в самое начало.
Обязательно сохраняемся, при этом желательно смотреть туда, откуда вы пришли,
не позволяя роботам поймать Грегори. Возвращаемся в отдел запчастей той же
дорогой, через вентиляцию. Первый робот, который находится на складе, либо
исчезнет, либо не будет работать.

Как только пропуск будет у нас, открываем дверь красного
цвета у зарядочной точки. Слушаем беседу между Фредди и Ванессой, а потом
проходим в большой зал. С правой стороны находятся застеклённые помещения. Одно
стекло окажется разбитым. Проходим через него и обыскиваем подарочную коробку с
игрушкой Глэм-Рокси. После чего собираем 3 сумки, заряжаем фонарь и обязательно
сохраняемся. Используем компьютер у Фредди и заходим внутрь. Используем голову
и нажимаем на те кнопки, которые нам показывают. Делаем то же самое на пульте тестирования,
который появится позже. Если допустим ошибку, на нас нападёт Фредди, и придётся
начинать заново. Как только завершим тестирование, используем компьютер. Фредди
проведёт краткий инструктаж: нужно забрать билет на вечеринку из комнаты Чики,
однако…

Чика, один из основных противников в игре.

Чика, один из основных противников в игре.

Первый билет на вечеринку

Следуем через врата с портретом Рокси и используем лифт. Предварительно
сохраняемся. Как будете на месте, покидаем лифт и осматриваем подарочную
коробку, находящуюся с левой стороны. В ней находится майка с четырьмя блоками.
Выходим в комнату Рокси, предварительно спрятавшись внутри Фредди. Дверь в
помещение Чики заперта, а чтобы её открыть, необходима карта доступа пятого
уровня. Если ранее были на погрузочной платформе, то можем повысить пропуск в
помещении охраны призового уголка. Если посещали призовой уголок, то теперь
идём в другое место — в комнату охраны на погрузочной платформе.

Выходим в холл с помещениями роботов и следуем в правую
сторону. Проходим под ролетами, рядом с которыми нашли пропуск с фотографией.
Направляемся в левую сторону через другие ролеты четвёртого уровня и
возвращаемся этой дорогой на первый ярус атриума. Следуем в правую сторону и
видим врата аттракциона Fazer Blast.
Проходим через них и видим аниматроника, которому необходим пропуск на вечеринку.
Поднимаемся по лестнице с левой стороны и ищем подарочную коробку, в которой
лежит брелок под названием «Фредди в космосе».

Возвращаемся к боту и проходим за прилавок, расположенный с
правой стороны от него. Пригибаемся и в кладовке вдалеке на полках находим ещё
одну подарочную коробку с пиньятой Фредди. Покидаем это место и следуем в
большое помещение атриума. Направляемся в угол, находящийся с правой стороны,
где расположена точка сохранения. Проходим через дверь 4 уровня около неё и следуем
по холлу с конвейерной лентой. На краю ленты находим подарочную коробку с
майкой, на которой изображена морда Фредди. Там же ищем большие стальные двери.
Подходим ближе: они поднимутся, и мы увидим лифт. Он ведёт на погрузочную платформу.

Напротив лифта в холле находится дверь серого цвета, которая
ведёт на кухню. Проходим внутрь и ищем сумку. За дверями у стола с левой
стороны ищем подарочную коробку с обычной пиньятой. Поднимаемся вверх по
лестнице к комнате охраны (серая дверь) и забираем повышение пропуска. Чтобы выбраться
из этой комнаты, придётся сделать для Чики пиццу. Также можем сходить через
красную дверь напротив комнаты охраны в офис, где лежат сумка с запиской и подарочная
коробка с Золотым Фредди. Как возьмём билет на вечеринку из комнаты Чики,
появится Луна. В техническом помещении за комнатой Чики (как и любого другого
монстра) можно найти кабинку для Фредди. Прячемся внутри неё.

Погрузочная платформа (если посещали призовой уголок)

Чтобы попасть на погрузочную площадку и получить охранный
пропуск пятого уровня, спускаемся на первый ярус атриума. В этом месте можем
пройти через врата, за которыми мы ранее отыскали пропуск с фото в начале игры.
После чего следуем в угол, расположенный с правой стороны, где находится точка
сохранения, и открываем дверь четвёртого уровня, которая находится поблизости.

Направляемся около конвейерной ленты и ищем раздвижные врата
серого цвета — лифт. Заходим в него и спускаемся вниз, на склад. Там видим 2
двери красного цвета с цифрой «3». Проходим через них в главное помещение. Поднимаемся
на второй ярус по лестнице и открываем дверь красного цвета. В этом вестибюле
есть дверь серого цвета, которая ведёт в помещение охраны. Там можем получить
охранный пропуск пятого уровня, но опять же будет нужно будет приготовить пиццу
для Чики.

Другая дверь напротив помещения охраны ведёт в офис. Там
можем отыскать сумку с запиской и подарочную коробку, в которой лежит магнит
Фредди. Направляемся вперёд по мостикам и входим в помещение, которое
расположено вдалеке через одну из дверей серого цвета. Ищем подарочную коробку
с Faz-шипучкой Фредди и
ещё одну сумку. Как всё сделаем, отправляемся в помещение охраны и забираем
охранный пропуск пятого уровня. Затем отвлекаем внимание Чики, приготовив для
неё пиццу. Первым компонентом является соус: ищем его на автомате в углу справа.
Он будет обозначен табличкой Sauce.
Затем следуем по периметру комнаты в другой угол, чтобы добавить сыр. После
чего направляемся в обратную сторону и у печи ищем игровой автомат Meat. Далее возвращаемся к
сыру и ищем автомат Not Meat.
Теперь следуем к печке и печём пиццу.

Как получим охранный пропуск пятого уровня, спускаемся вниз
и проходим в правую сторону от лестницы — в помещение, где пекли пиццу.
Напротив находится погрузочная площадка. Около входа подбираем сумку. Можем
свернуть в левую сторону: этот путь приведёт нас в холл. С правой стороны
находится комната с ещё одной сумкой. Ещё одна дорога ведёт в левую сторону, в
раздевалку и другие помещения. Можем найти сумку в одном из холлов с душевыми
кабинами. В другом вестибюле обыскиваем кабины: там можем отыскать подарочную
коробку, внутри которой лежит звёздная майка.

В ещё одном помещении с полками, в углу ищем подарочную
коробку, в которой лежит старый постер. Проходим через красную дверь EXIT TO DOKCS на кухне, где пекли
пиццу, и попадаем на площадку. Врата заперты. С правой стороны ищем дверь
серого цвета. Она ведёт на склад с погрузчиком. В углу, вдалеке находится
генератор. Активируем его, чтобы подать питание на пресс для мусора. В
прачечной проходим за дальний ряд, сворачиваем в правую сторону и видим 2 двери.
Заходим за дверь с этикеткой жёлтого цвета и ищем подарочную коробку с игрушкой
Глэм-Рокси.

Когда получим пропуск на вечеринку, появится уже знакомый
нам аниматроник. Следуем в техническое помещение за комнатой Чики и прячемся внутри
зарядной капсулы для Фредди. Она находится с левой стороны.

Далее мы можем отправиться в один из двух аттракционов — Fazer Blast или «Гольф Монти».
Билет на вечеринку один, поэтому придётся выбирать. Впрочем, после 6 утра вы
сможете остаться в Пицца-плексе, и тогда Фредди даст второй билет на вечеринку.
Вы сможете посетить и второе место. Правда, после 6 утра игра не сохраняется, а
это значит, что у вас могут возникнуть сложности, и на этот период лучше
оставить что-то попроще. Как по мне, это Fazer Blast, так что сначала лучше всего сходить в «Гольф Монти». Путь
в Fazer Blast
позволит вам получить фазер-бластер и модуль Чики, в «Гольф Монти» — фотоаппарат
и модуль Монти.

Фазер-Бласт

Используем пропуск на вечеринку. Как окажемся на территории
аттракциона, в холле сворачиваем в левую сторону и входим в помещение охраны, где
получаем охранный пропуск шестого уровня. В боковом помещении по коридору в
комнату охраны лежит подарочная коробка, внутри которой находится брелок под
названием «Рокси в космосе». Также в подарочной коробке, в помещении охраны
можем отыскать билет на боулинг. Покидаем это помещение и в главном большом зале
появятся боты. Если они вас заметят, позовут Чику.

Сохраняемся и проходим через дверь возле станций подзарядки
фонарика и сохранения. В помещении с ботом-гидом, между сидениями ищем
подарочную коробку, внутри которой находится шарик Фредди. Продолжаем движение
и в следующем помещении обыскиваем стол с левой стороны, чтобы получить
фазер-бластер. Проходим в игровую зону. Задача такова: найти и захватить 3
флага. Пока идёт захват, будут появляться роботы, которых вы должны уничтожать.
Два флага находятся внизу — красная и зелёная области. Ещё один ищем наверху,
на фиолетовом участке, посередине зала.

Около флага красного цвета за ширмой находится дверь, которая
ведёт в кладовку с подарочной коробкой со старым постером. Как захватим все флаги,
боты исчезнут. В игровом зале также бродит Чика, но мы можем оглушить её при
помощи фазер-бластера. Проходим по кругу первого яруса и ищем двери лифта
серого цвета. Возле них находится девайс, в который надо сбросить
фазер-бластер. Поднимаемся на лифте и входим в помещение с правой стороны.
Забираем награду — личный фазер-бластер. В этой же комнате есть вентиляция.
Если пойти через неё, то можно отыскать убежище Ванни, что позволит получить
две дополнительные концовки игры. в холле аттракциона можно обыскать ещё одну
комнату, чтобы подарочную коробку, в которой лежит брелок под названием «Чика в
космосе».

Боулинг Бонни или как победить Чику (Мусорология)

Возвращаемся в атриум и поднимаемся на третий ярус. Ищем
вход в боулинг Бонни. Сделать это можно в том случае, если мы посещали Fazer Blast. На входе робот, которому
нужно показать пропуск, найденный в охранной комнате Fazer-Blast. На дорожках для игры в болуинг, в углу есть сумка с
запиской. Проходим в вестибюль, расположенный за столом ресторана с левой
стороны, и ищем на контейнерах подарочную коробку, внутри которой находится
секретная смесь Монти. Около неё также найдём сумку с запиской, в которой
сказано, что рабочие Пицца-плекса опасаются того, что Чика попадёт в пресс для
мусора, поэтому рекомендуют прятать от неё секретную смесь Монти. В другой
области холла находится лестница, ведущая вниз. Если спустимся, то сможем
открыть подарочную коробку, внутри которой лежит Золотой Монти.

Следуем в атриум первого яруса и проходим через дверь
четвёртого уровня, которая расположена в правом углу. Там же висит точка
сохранения. Направляемся вдоль конвейерной ленты и используем лифт. Спускаемся
к погрузочной площадке и идём через дальнюю дверь третьего уровня. Проходим
через дверь красного цвета напротив, мимо лестница, и попадаем на кухню. С
левой стороны стоит мусорный пресс. Входим туда и на входе оставляем секретную
смесь Монти. Проходим через дверь с правой стороны, в главный зал погрузочной площадки.
Следуем в правую сторону, к двери серого цвета. Проходим через неё и сворачиваем
в правую сторону, чтобы попасть на склад с генератором. Активируем его, тем
самым запустив мусорный пресс. Генератор можно найти и другим способом: пойти
вдоль кабеля чёрного цвета, который уходит от мусорного пресса. Возвращаемся к
мусорному прессу и напротив него ищем пульт, висящий на чёрном проводе. Жмём на
него и смотрит кат-сцену с частичным уничтожением Чики.

Монти, один из основных противников в игре.

Монти, один из основных противников в игре.

Когда завершится видеоролик, достаём из клюва Чики модуль.
Следуем по единственному пути через полуразрушенные холлы и видим закрытую дверь.
Кнопка не работает. Уходим от неё в правую сторону и попадаем в большое
помещение, где ищем первый генератор. Активируем его и обходим Чику. Можем ослепить
её, выстрелив из фазер-бластера или применив Faz-камеру. Возвращаемся к двери и открываем её при помощи кнопки
зелёного цвета. Следуем по деревянным брускам, поднимаемся по булыжникам на
трубу белого цвета с правой стороны и продолжаем идти дальше.

Как доберёмся до точки сохранения, сохраняемся, заряжаем
фонарик и идём в левую сторону от закрытой двери. Как только попадём в ущелье
за мостиком, следуем по периметру этой локации, из коридора в коридор, описывая
«окружность», и упираемся прямиком в генератор. Здесь есть Чика. Активировав
генератор, возвращаемся той же дорогой и проходим через дверь. Попадаем на
стоянку. В конце неё находим последний генератор. Обходим ботов, затем
активируем генератор и находим поблизости сетчатую дверь. Проходим через неё.
Эта дорога ведёт к лестнице. Поднимаемся и берём со стола с ботами подарочную
коробку, в которой находится старый постер.

Поднимаемся наверх. Задача обновится. Теперь нужно улучшить
Фредди, для этого посещаем раздел запчастей и обслуживания. Возвращаемся в
коридор с помещениями артистов и входим в помещение Рокси. Используем лифт и
компьютер. Заходим в помещение Фредди и осматриваем его. Удаляем нагрудную
пластину и бабочку. Запоминаем последовательность загорающихся кнопок. Отсоединяем
тем самым провода. Жмём на кнопки и удаляем голосовой модуль. Подключаем проводам
тем же способом, следя за последовательностью нажатия кнопок. Затем
устанавливаем крышку с бабочкой и проходим тестирование, нажимая на цветные
кнопки. Завершив улучшение, покидаем помещение в направлении главной сцены,
сворачиваем в левую сторону (за 2 дверью красного цвета) и прячемся от Луны внутри
зарядной станции для Фредди.

Гольф Монти

Направляемся в левую область первого яруса атриума и
проходим через ворота с большой вывеской джунглей и Монти. Там окажется бот. Если
имеется пропуск на вечеринку, передаем его боту. С правой стороны находится
лестница, которая ведёт наверх. Поднимаемся по ней и идём через холл к дверям,
которые теперь можно открыть. Как только врата поднимутся, видим вестибюль с
ботами. С правой стороны расположена закусочная. Заходим туда и ищем сумку и 2
подарочные коробки, в которых лежат магнит Монти и худи.

В центральном холле, в углу у кабинки для фотографирования находим
подарочную коробку с магнитом Чики. Если мы уже отправились за фазер-бластером,
то пробраться на гольф не получится. На него сможем попасть после 6:00, но
следует уточнить, что в в это время все точки сохранения деактивируются и, если
погибнем, придётся начинать от центрального входа в Пицца-плекса. Показав боту
первый или второй (это уже после 6:00) пропуск на бота, проходим в лифт и едем
на аттракцион. Окажемся в декорациях джунглей с игровыми площадками для
мини-гольфа.

Покидаем лифт и спускаемся по эскалатору с левой стороны.
Видим яму, заполненную шарами. Ищем путь к ней, чтобы забраться в дом с
подарочной коробкой, в которой находится маска трагедии. Следуем к помещению в
левом углу. Оно заперто дверью нулевого уровня. Заходим туда и обыскиваем сумку,
расположенную на стойке. Проходим через дверь, находящуюся с правой стороны, и
идём по коридору в комнату охраны. Там открываем 2 подарочные коробки. В одной
из них найдём FAZ-камеру,
а во второй — пропуск от комнаты с лабиринтом.

Там же можем найти сумку, в которой есть записка. В ней
рассказывается о том, как можно остановить Монти. Возвращаемся в главное
большое помещение гольфа и у стойки и двери нулевого уровня находим небольшой
дом. В нём обыскиваем подарочную коробку с картом. В комнате около помещения
охраны можем отыскать подарочную коробку с апгрейдом для фонарика.

Как победить Монти

Как только получим пропуск в комнату с лабиринтом, следуем
назад в атриум. Поднимаемся на третий ярус и открываем дверь в лабиринт. Она
расположена около двери с надписью El Chips. Показываем боту пропуск и заходим туда. Осматриваем помещение
в следующем вестибюле и видим настенную панель с кнопками и рукояткой красного
цвета. Не стоит ничего жать, иначе впоследствии столкнётесь с трудностями и
придётся самостоятельно решать головоломку. Если нажмём что-либо, появится
миссия под названием «Найти ключ управления в театре детсада». При этом лучше
всего опустить рукоятку красного цвета, и не жать красные кнопки. Следуем в
театр, который находится в детсаду. Впрочем, насколько я понимаю, нажатие на
какую-либо красную кнопку ни к чему не приведёт, поскольку механизм не
работает. Так или иначе…

Направляемся в детсад и проходим через врата синего цвета,
расположенные снизу или сверху детсада. В главном большом помещении для
зрителей находится сумка с запиской и подарочная коробка с пиньятой Рокси.
Покидаем большое помещение и идём в левую сторону. Проходим вверх по ступеням,
обойдя охранного бота. Переходим по верхнему балкону в следующий вестибюль и
направляемся вверх. Там будут открытые врата, которые ведут в технические
помещения.

Спускаемся вниз и видит множество роботов, которые были в
технических коридорах перед отделом запчастей и обслуживания. Пока что они не
работают. С правой стороны от лестницы, на середине высоты можем отыскать сумку
с запиской. В дальнем помещении с правой стороны обыскиваем подарочную коробку и
получаем квестовый предмет (ключ управления лабиринтом). Подбираем его, в
результате чего оживают все роботы. Покидаем помещение и следуем назад к
лестнице. Поднимаемся наверх, проходим через театр. Не следует приближаться к роботам.
Наверху, в помещении с одним роботом и синими вратами можем найти подарочную
коробку, внутри которой лежит маска Фредди. Как получим охранный пропуск,
возвращаемся обратно в лабиринт и проходим в комнату управления. Взаимодействуйте
с панелью управления, состоящей из кнопок и красного рычага. Рукоятка красного
цвета позволяет указать направление для кнопок. У каждой цифры есть по две
кнопки. Переключаем рукоятку красного цвета и смотрим на подсвеченные стрелки,
находящиеся с левой стороны. В зависимости от того, какие стрелки горят, кнопки
будут передвигать части лабиринта влево-вправо или вверх-вниз. Понять механизм
действия сложно, также как и описать его, поэтому, если вы ничего не нажимали,
или нажали на одну кнопку, то жмите на её противоположную и убедитесь, что
выполнили следующие действия:

  • Переключаем красный тумблер так, чтобы загорелись стрелки «вверх» и «вниз». Трижды жмём на нижнюю кнопку «3».

  • Переключаем красный тумблер так, чтобы загорелись стрелки «влево» и «вправо». Один раз жмём на верхнюю кнопку «1».

  • Переключаем красный тумблер так, чтобы загорелись стрелки «вверх» и «вниз». Трижды жмём на нижнюю кнопку «3».

  • Переключаем красный тумблер так, чтобы загорелись стрелки «влево» и «вправо». Дважды жмём на верхнюю кнопку «1».

  • Переключаем красный тумблер так, чтобы загорелись стрелки «влево» и «вправо». Трижды жмём на верхнюю кнопку «2».

Если всё выполнили верно, можем попасть в лабиринт, пройти
через него и пробраться в вентиляционную шахту, которая находится в левом дальнем
углу помещения с разноцветными ширмами. Необходимо сделать так, чтобы в этом
углу были установлены ширмы тёмно-зелёного цвета. Благодаря этому будет открыта
стена с проёмом. Справа от клетки с вентиляцией нужно выбрать ширмы оранжевого
цвета, и так далее. Как только проберёмся через вентиляцию, придётся устранить
Монти. Для начала стреляем из орудия зелёного цвета в фиолетовые точки. Как
сможем, спрыгиваем вниз, чтобы столкнуться с Монти. Убегает от него. Бластер и
камера против него бесполезны, поскольку он носит защитные очки. Используем
разные орудия, разбросанные по локацию, стреляя снарядами по единственной мишени.
Тем самым мы будем постепенно наполнять ведро. Когда ведро наполнится, бежим к
нему и жмём на кнопку зелёного цвета с правой стороны. Смотрим видеоролик и
подбираем когти Монти. Ищем у стены с дымом опущенные блоки, по которым можно
запрыгнуть в вентиляционную шахту.

Когда установим модуль Монти или Чики, слушаем, что скажет
Фредди. Затем выходим через двери красного цвета, которые расположены напротив
кабинки -улучшения-. Входим в зарядную точку с левой стороны и прячемся от аниматроника.

Как победить Рокси?

Это будет последняя миссия перед 6 утра. Следуем в атриум и
поднимаемся на второй ярус. Открываем двери, которые находятся в правом дальнем
углу. Эта дорога приведёт нас к салону красоты Рокси. Заходим внутрь и ищем
помещение с парикмахерской (Hair).
Там можем найти сумку с запиской и первый автомат Princess Quest. Если пройти мини-игры
на 3 таких автоматах, можно будет получить одну из секретных концовок и
победить Ванни. В туалете можем отыскать подарочную коробку с обувью, которая ускоряет
бег Грегори (или снижает расход выносливости).

Рокси, один из основных противников в игре.

Рокси, один из основных противников в игре.

Возвращаемся в главное большое помещение салона красоты и
поднимаемся на подиум с левой стороны, чтобы отыскать подарочную коробку, в
которой лежит магнит Рокси. Возвращаемся в начало этой локации и внутри горы с
левой стороны находим разноцветную лестницу. Поднимаемся и попадаем в
помещение, в котором лежит подарочная коробка с пиньятой Рокси. Возвращаемся на
склад и проходим через врата, расположенные с правой стороны. Этот путь ведёт в
«Гонки Рокси».

Если устранили Чику, у нас окажется её голосовой модуль,
Монти — его когти. Продолжаем движение вперёд к вратам с цепью жёлтого цвета. С
левой стороны от них находится подъём, ведущий к сетчатой двери с микрофоном.
Подходим ближе, чтобы применить голосовой модуль Чики. Если же у нас есть
коготи Монти, то подходим к сетчатым воротам с жёлтой цепью справа, и Фредди
автоматически ударит по ним когтями. Как попадём в большое помещение под
названием «Гонки Рокси» (до этого берём сумку), следуем в левую сторону и
спускаемся вниз по ступенькам. Видим ещё одну сумку и дверь нулевого уровня.

За ней расположена лестница, ведущая к старому лифту (также
можем найти ещё одну сумку). Он позволяет добраться до старого здания пиццерии
и уничтожить создателя. Это будет истинная концовка.

Возвращаемся в главное помещение и следуем назад. не
поднимаемся по лестнице, а вместо этого идём в левую сторону, к вратам синего
цвета. Справа будут гаражи с картами. Внутри первого, справа есть дверь
нулевого уровня. Проходим через неё и находим сумку и подарочную коробку (под стеллажами)
с улучшением Фредди. В одном из гаражей можем найти подарочную коробку, в
которой лежит пропуск на танцы. Следуем в дальний угол и ищем стол с сумкой. В
записке есть нужная информация. Чтобы её подобрать, движемся вправо следом за
ботом. В записке рассказано о слабостях Рокси.

Появится новая цель. На одной из полок подбираем подарочную
коробку, в которой находится брелок под названием «Рокси в космосе». Покидаем
это место и следуем мимо правой стены. Видим карт с ботом-водителем, у которого
нет головы. Надо её найти. На стене с правой стороны находится точка
сохранения. Рядом с ней — металлическая лестница, поднявшись по которой, можно отыскать
подарочную коробку с Faz-шипучкой
Рокси. Вблизи точки сохранения можем найти ещё одну сумку с запиской. Следуем к
стене напротив, где есть дверь красного цвета. Справа от неё есть деревянные
ящики. Проходим за них и находим ящик с подписью Driver Bot. Нужно приблизиться,
чтобы из ящика вылетел робот. Подбираем его голову, чтобы начать задание под
названием «Починить голову робота». Если ещё не нашли пропуск на танцы, сделайте
это (читайте выше).

Чтобы пройти мини-игру в салоне красоты, достаём из
контейнера ещё одну жизнь. Используем левую кнопку мыши и проходим через
деревянную дверь и зажигаем все тумбы. Открываем каменную дверь и зажигаем тумбы
в очередном помещении, обходим приведений и идём в правую сторону. Обходим выступ
и следуем к контейнеру в обратную сторону, чтобы забрать ключ. Подбираем его и
возвращаемся в левую сторону. Жмём, и тут же появятся противники. Обходим их по
противоположной стороне и открываем двери ключом. Идём вперёд и зажигаем тумбы.
Появятся новые враги. Проходим вверх и видим дверь, которая окажется закрытой.
Чтобы её открыть, необходим ключ фиолетового цвета. Следуем в правую сторону и
обходим ямы и врагов, следуя в правый верхний угол. Так и добираемся до
кладбища. Зажигаем тумбы около могильных надгробий в строго порядке. На каждом
надгробии есть определённое количество точке — от одной до пяти. Задача усложняется
тем, что некоторые из надгробий разрушены. Придётся гадать. На целом надгробии
посередине находятся две точки. Таким образом, тумбу около неё надо зажечь
второй. Надгробие с одной точкой лежит с правой стороны, внизу. Когда активируем
все надгробия в правильном порядке, проходим через мост и спускаемся вниз.
Забираем ключ из контейнера фиолетового цвета и идём в правую сторону.
Открываем дверь с замком фиолетового цвета и направляемся вверх, пока не
встретим врага.

Где найти и куда отнести голову бота-водителя

Как только попадём в «Гонки Рокси», можем сразу же отыскать
голову робота-водителя. Находится она в деревянном ящике в левом дальнем углу,
справа от двери и за ящиком с сумкой. Также забираем билет на танцы. Всё это
подробно описано выше. Возвращаемся в атриум и поднимаемся на третий ярус.
Заходим в лифт, на котором есть надпись Fazcade и первым делом направляемся на танцпол, который
расположен с правой стороны. Видим большого диджея и щиток, висящий на стене. Запоминаем
его расположение. Движемся обратно и сворачиваем в холл с правой стороны, чтобы
найти уборные. В уборных с изображением Фредди можем найти кладовку со вторым рычагом.
Опять же запоминаем. Затем отправляемся в противоположную часть, к помещению с
игровыми автоматами, и поднимаемся вверх по лестнице.

Там проходим в дальнюю правую часть и ищем дверь красного
цвета нулевого уровня. Она ведёт в холл с игровыми автоматами. В самом конце,
на стене с правой стороны можем отыскать ещё один рычаг. Запоминаем. Там же в
конце ищем игровой автомат Princess Quest II.
Возвращаемся обратно и проходим через дверь серого цвета в помещение охраны. Оно
не предназначено для улучшения пропуска. Вместо этого изучаем помещение и кабину
в центре. В конце концов, если пришли сюда с головой бота, то отключится свет.
Первым делом спускаемся вниз, проходим в левую сторону от лифта и активируем переключатель
красного цвета, который находится возле диджея.

Далее нас попросят включить ещё 3 переключателя. Отходим от
диджея и сворачиваем в вестибюль, находящийся с правой стороны. Входим в
мужскую уборную, где изображён Фредди, и ищем кладовку с первым переключателем.
Включаем его и идём через правую дверь уборной. Следуем в правую сторону от
лифта и направляемся мимо левой стены с автоматами. Лучше всего пригнуться.
Видим второй рычаг. Активируем его. Движемся мимо левой стены и поднимаемся
вверх по лестнице. На верхнем ярусе направляемся в левую сторону, пройдя через барную
стойку. Здесь может быть Чика, так что действуем осторожно.

Идём мимо стены с правой стороны и ищем между игровыми автоматами
ещё один переключатель. Активируем его и возвращаемся к помещению с кабиной.
Проходим мимо и идём в конец, где расположен аркадный автомат Princess Quest II. Неподалёку от него, на
стене с правой стороны находится последний переключатель, с которым нужно
взаимодействовать. Появится огромный робот-диджей. Бежим от него в обратном
направлении и входим в помещение с кабиной, где отключился свет. Помещаем
голову в одно из двух проёмов кабины и получаем исправную голову бота-водителя.
Как починим голову робота, возвращаемся назад к аттракциону под названием
«Гонки Рокси». Устанавливаем голову на робота-водителя, сидящего в карте, и
смотрим кат-сцену.

Второй аркадный автомат Princess Quest в зале игровых автоматов Fazcade

Как только пойдём за головой бота-водителя с пропуском на
танцы, поднимаемся на лифте и следуем в левую сторону. Идём вверх по лестнице и
отправляемся в дальнюю правую часть. Видим дверь красного цвета, которая ведёт
в вестибюль с дверью серого цвета. За ней находится помещение, в котором можем
найти сумку и подарочную коробку с брелоком «Рокси в космосе». Покидаем это
помещение и следуем в левую сторону по длинному вестибюлю с игровыми автоматами.
Ближе к концу с правой стороны есть щиток. А в самом конце стоит игровой
автомат Princess Quest II. Запускаем
его, и сразу же получаем меч.

Идём через дверь, которая находится снизу, и следуем в
правую сторону. Устраняем противников и собираем жизни из контейнера. После
чего попадём в помещение, где надо зажечь все тумбы. Можно будет пройти вверх
по мосту. Но для начала идём вниз, чтобы отыскать помещение с тумбами и
контейнером. Внутри сундука лежит ключ. Подбираем его и возвращаемся к королю.
Следуем через дверь сверху и активируем 2 другие тумбы и ещё одну красного
цвета. Проходим по мосту и ликвидируем противников. Зажигаем тумбы и с левой
стороны внизу видим, как открывается бетонная дверь. Следуем через неё и внизу находим
контейнер с сердцем. Направляемся в правую сторону, назад к королю, и видим
новые тумбы. Зажигаем их. Следуем через открывшуюся дверь с правой стороны, проходим
вправо от короля и окажемся в помещении охраны.

Финал игры

Смотрим видеоролик и вытаскиваем глаза Рокси, которая
придавлена гоночным картом. В обязательном порядке сохраняемся и жмём на кнопку
зелёного цвета. Стоим сбоку от двери, которую выломает Рокси выломает. Бежим
следом и пробираемся в проём, находящийся с левой стороны. В очередном
вестибюле проходим одну дверь и сворачиваем в проём с левой стороны. Заставляем
Рокси выломать деревянную дверь в холле. После чего заманиваем Рокси к проёму,
расположенному с левой стороны. Проходим через этот проём и идём через
выломанную дверь. Проходим к другой деревянной двери, за которой находится
огонь. Бегаем перед дверью, чтобы Рокси её выломала. Движемся мимо огня и вдалеке
находим вентиляционную решётку.

Открываем её и заходим в боковую комнату. Таким образом, нам
удалось сбежать от Рокси. Проходим вверх по лестнице и попадаем в новую часть «Гонок
Рокси». Там находится дверь красного цвета нулевого уровня. Проходим через неё,
чтобы найти сумку и подарочную коробку, в которой лежит шарик Монти. Затем
следуем по дороге туда, где нашли карт с ботом-водителем. Пройти туда можно
только в одном месте с дорожным ограждением. Справа, до ограждения, можно
отыскать ещё одну сумку. Покидаем это место и возвращаемся через помещение
Рокси в отдел запчастей и обслуживания. Устанавливаем на Фредди улучшение
Рокси.

Наступит утро. Бежим к выходу. Можем покинуть комплекс или
остаться, чтобы получить другие, альтернативные концовки. Их много, поэтому
более подробно можете прочитать в нашем отдельном гайде.


Поддержи Стопгейм!

Все задания и миссии в игре Five Nights At Freddy’s: Security Breach — гайд как пройти

Прохождение FNAF (Фнаф) Security Breach

Представляем вашему вниманию подробное руководство по Five Nights At Freddy’s: Security Breach — новому хоррору от первого лица, главный герой которого пытается сбежать с завода, заполненного обезумевшими автоматонами. Вас ждёт возвращение как знакомых героев, так и появление новых врагов, а единственным инструментом станут камеры наблюдения. В какой-то степени, эта игра — духовный наследник Alien Isolation, но с некоторыми уникальными особенностями и функциями. Вам придётся аккуратно двигаться по коридорам, используя фонарик и пытаясь не столкнуться лицом к лицу с монстрами. В других частях игры нужно будет защищать комнату от проникновения безумных роботов.

Это не просто страшная игра. Это хоррор, который нужно досконально изучить, прежде чем у вас получится сбежать из комплекса. В этом руководстве мы подробно опишем каждый эпизод игры и дадим рекомендации по её прохождению. Когда двери комплекса закроются, вам придётся найти способ выжить внутри него до 6 утра. То есть продержаться в течение 6,5 часов в месте, набитом роботами-убийцами. По крайней мере, на этот раз Фредди — хороший парень!

Наше прохождение Five Nights At Freddy’s: Security Breach без комментариев

Совет. Следите за заданиями в журнале и их выполнением. В игре есть ошибки, в результате которых задания (а точнее задачи) могут висеть как невыполненные. Например, когда нужно перебраться к Фредди через ящики у Гонок Рокси. Если вы это сделали, а задание не было выполнено, то перед вами классическая ошибка. Она может обернуться боком в будущем, когда вы застрянете, не зная, что делать. Так что в случае чего загружайте последнее сохранение. И делайте сохранения в разных ячейках, хотя бы каждое второе!

Другие гайды по игре:

  • Все концовки Five Nights At Freddy’s: Security Breach

Пролог (11:30 до 12:00)

Освободить Фредди

Пройдите к окну, а после заберите у Фредди часы. Чтобы освободить его, используйте зелёную кнопку на стене слева от аркадного автомата, в углу помещения. Так вы откроете дверь в соседнюю комнату. Пройдите туда (обязательно используйте станцию сохранения) и заберитесь на ящики справа от станции сохранения, чтобы добраться до вентиляционного отверстия. Двигайтесь через вентиляцию, пока не окажетесь в вестибюле. Можете заглянуть в комнаты Чики, Монти, Рокси и Фредди. Пройдите через большие металлические врата в дальнем конце холла. Они приоткроются, когда вы будете рядом. Все остальные двери заперты, и для них нужен специальный пропуск, который мы получим позже. В соседнем коридоре используйте подарок  у макета Фредди, чтобы получить пропуск с фотографией. Вернитесь к комнате Фредди и подойдите к двери, чтобы она открылась. Также в дальней кладовке зала, где нашли пропуск, можно отыскать подарок с майкой с именем Монти. Рядом с комнатой Фредди есть сумка. Внутри таких сумок вы будете находить разные записки, которые можно прочитать в соответствующем разделе часов. В том же зале, в самом начале есть макеты, за которыми спрятана коробка с подарком. Внутри неё лежит майка с логотипом «Пицца-плекса».

Прохождение Five Nights At Freddy’s: Security Breach

Выбраться

Прыгайте обратно в грудь Фредди и идите к красной двери слева от ставней, которыми только что воспользовались. Спуститесь вниз в туннели, где Фредди возьмёт на себя управление и проведёт до ближайшего медпункта. Спрячьтесь внутри ящика с красной шторкой. После кат-сцены заберитесь внутрь Фредди и идите в главный туннель. Пройдите вглубь коридора и следуйте вправо в самый конец. Поднимитесь по лестнице. Когда у Фредди закончится энергия, вам придётся покинуть его тело. Рядом ищите сумку с письмом.

Прохождение Five Nights At Freddy’s: Security Breach

Ваша следующая цель — вестибюль. Придётся идти туда самостоятельно. Там вы обнаружите Чику. Взаимодействуйте с кучей банок, чтобы отвлечь монстра, затем проскользните мимо неё через уборную. Пока вы движетесь медленно и не встаёте в полный рост, Чика не должна вас обнаружить. Продолжайте движение, пока не доберётесь до станции сохранения в зелёно-розовых коридорах. В служебном коридоре впереди появится Монти. Не нужно укрываться и прятаться — просто бегите! Двигайтесь единственным путём. Вдобавок появится и Чика. Бегите вверх по лестнице, пока не доберётесь до первой комнаты охраны.

Прохождение Five Nights At Freddy’s: Security Breach

В комнате охраны используйте зелёную кнопку на столе, чтобы разблокировать вкладку «Камеры» на ваших часах. Теперь можете переключаться между камерами, чтобы проверять путь впереди (синие квадраты на карте с камерой). Можете сделать это прямо сейчас.

Чика патрулирует коридоры впереди, двигаясь по часовой стрелке. Подкрадитесь к ней сзади, не вставая в полный рост. Также в начале коридора есть подарочная коробка с игрушкой «Пиньята Чики». Двигайтесь медленно, не торопясь, используя камеры, чтобы следить за монстром. Когда она поворачивается, есть небольшой шанс, что она вас заметит — в этой игре все аниматроники на удивление зоркие и довольно легко замечают ваши движения. Если они вас заметят, то сразу же нападут. Используйте камеры, чтобы проложить себе безопасный путь через коридор.

Прохождение Five Nights At Freddy’s: Security Breach

Ускользнув от Чики, вы попадёте в вестибюль. Входная дверь закроется. Вы окажетесь взаперти на целую ночь. Теперь нужно дожить до 6 утра. Путешествие в «Пицца-Плекс» только началось!

Повторный вход запрещён (12:00 до 1:00)

Идите в самый конец вестибюля, чтобы отыскать стойку со всеми четырьмя аниматрониками. Взаимодействуйте с подарком, чтобы получить бесплатный входной билет. Ваша следующая цель — основной зал пиццерии. Пройдите туда, используя входной билет (просто взаимодействуйте с центральными турникетами). Можете забрать сумку с письмом впереди. У лифта между эскалаторами спрятан подарок. Вам нужно обновить входной билет. Необходимо добраться до машины обновления в отделе обслуживания клиентов. Чика будет патрулировать вестибюль, выходить на площадь с фонтаном и подниматься вверх по левой лестнице. По правой Чика будет спускаться вниз, хотя в её движениях может что-то и измениться. Также есть патрулирующие роботы-охранники. Эти роботы опасны тем, что при обнаружении героя издают громкий звук, оповещая Чику о вашем присутствии. Главное — не входить в освещённую их фонариком область. В целом роботы-охранники не так опасны, да и поймать они вас не могут. Они вас не слышат, так что вы можете бегать прямо рядом  сними. Если они заметят вас, просто прячьтесь до тех пор, пока Чика не вернётся на свой обычный маршрут патрулирования зала. Чтобы завершить это задание, нужно пройти через два этапа.

Прохождение Five Nights At Freddy’s: Security Breach

  1. Получить магнит с Гиппо. Поднимитесь наверх в вестибюле и сверните вправо от дверей детсада, чтобы попасть в сувенирный магазин на втором этаже. Вам нужна дверь на балконе в правой части зала, справа от запертой двери детского сада. Спуститесь на первый этаж магазина и откройте подарок, чтобы получить магнит с мистером Гиппо.
  2. Добраться до машины обновления пропуска. Чтобы добраться до помещения обслуживания клиентов, войдите в пиццерию в левой стороне второго этажа. Противоположное сувенирному магазину. Пройдите через дверь в дальнем правом углу (на столе есть сумка), через кухню (в углу есть подарок) и вниз. Затем воспользуйтесь терминалом в правом дальнем углу помещения. Используйте пропуск, установите магнит. Теперь вам доступен пропуск в детсад.

Прохождение Five Nights At Freddy’s: Security Breach

Но этот пропуск вам не поможет! Чтобы попасть в центральный хаб, потребуется пропуск более высокого уровня. Вход в детский сад находится в правой части балкона на втором этаже. Внутри детсада безопасно. Вы можете исследовать это место, ни за что не переживая. Найдите у дальней стены станцию сохранения и, когда будете готовы, пройдите через дверь слева.

Скользите вниз по трубе в дальнем правом углу. Здесь вы обнаружите нового друга… Солнце схватит вас и начнёт развлекать. Чтобы отвлечь его, взаимодействуйте с блоками поблизости (из которых построена башенка). Продолжайте толкать любые предметы в комнате, отвлекая Солнце. Чтобы получить пропуск охраны, ищите радугу в дальнем левом конце игровой зоны. Здесь ещё находится огромный экран. Отвлеките Солнце, а затем бегите к нему. Даже если оно вас поймает, ничего не произойдёт: достаточно будет вновь отвлечь аниматроника. Бегите к станции охраны и заберите пропуск. Погаснет свет, и Солнце превратится в опасную Луну.

Прохождение Five Nights At Freddy’s: Security Breach

Да будет свет

Солнце превратится в Луну — страшного монстра, который гонится за вами по всей игровой площадке. Повсюду — тьма. Возьмите фонарик с зарядного устройства на стене справа. Теперь нужно отыскать 5 генераторов и активировать каждый, чтобы вновь включить свет и сбежать от Луны.

Луна — медленный враг, действия которого невозможно предугадать. Вам просто нужно бегать от него. Единственное спасение — трубы, куда Луна не может пробраться. А вот в обычные игровые зоны может, так что будьте осторожны. И чем больше активировано генераторов, тем агрессивнее будет Луна. Используйте фонарик и бегите к входам в игровые конструкции по центру зала. Всего их три. Дальняя часть с шарами вас не интересует, поскольку там нет генераторов. А ещё, прежде чем брать пропуск, можете изучить горки и найти все генераторы. Единственное безопасное место — стойка охраны, где вы находите пропуск. Луна боится яркого света. Свет от фонарика не такой яркий, но поначалу будет замедлять Луну. Чтобы найти генераторы, обратите внимание на чёрные кабели, валяющиеся на полу. Всего есть 5 краёв кабеля, которые буквально вставлены в пол вокруг детских горок. Ниже я укажу, где отыскать все генераторы, двигаясь от станции охраны.

Прохождение Five Nights At Freddy’s: Security Breach

Как найти генераторы

  • В правой игровой конструкции, на нижнем уровне. При входе идите влево.
  • На втором этаже правой игровой конструкции. Чтобы до него добраться, поднимитесь на второй этаж, пройдите на центральную конструкцию по трубам, поднимитесь ещё выше и перейдите по другим трубам обратно. Там будет дыра, позволяющая спрыгнуть к генератору.
  • На верхнем этаже центральной игровой конструкции. Можете активировать, когда будете двигаться ко второму генератору.
  • На нижнем этаже центральной игровой конструкции.
  • На верхнем этаже левой игровой конструкции.

Активируйте все 5 генераторов, и свет включится. Можете спокойно покинуть эту зону через дверь слева от станции охраны. При этом Солнце поднимет тревогу. Как можно скорее залезьте внутрь появившегося Фредди, иначе Чика поймает вас.

Прохождение Five Nights At Freddy’s: Security Breach

Уходите отсюда тем же путём, которым пришли. Вернитесь к входной зоне детсада. Для этого поднимитесь наверх и бегите влево. Пройдите через ворота. У вас будет всего 5 минут на то, чтобы вернуться к зарядной станции. Как только вернётесь к ней, миссия завершится. Будет открыть путь в атриум, центральную часть «Пицца-плекса». Вернитесь в вестибюль, где прошли через турникеты, пройдите вверх по эскалаторам и воспользуйтесь теперь активным лифтом.

Призовой уголок или Погрузочная платформа (1:00 до 2:00)

Поднявшись на лифте из вестибюля, вы получите два задания. Выберите то, какое хотите выполнить первым — «Призовой уголок» или «Погрузочная площадка». Здесь идёт разветвление истории, и когда вы завершите одну из веток, время перемотают вперёд. Впрочем, вам всё равно придётся посетить и призовой уголок, и погрузочную платформу, только в разном порядке и с разными задачами. Вторая по счёту посещаемая локация потребует от вас одного — забрать ещё один уровень пропуска из комнаты охраны. И всё.

Также вы получите миссию «Бесплатная карта»: она завершится автоматически, когда вы поднимитесь на лифте и заберёте из рук появившегося робота бесплатную карту.

Призовой уголок (если посещаете локацию первой)

Для начала следуйте на третий этаж, пойдя вправо от лифтов. Наверху продолжайте идти направо, пока не дойдёте до ресторана El Chips. Пройдите через дверь, чтобы попасть в восточную игровую комнату. Вам нужно добраться до офиса охраны. Восточную игровую патрулирует Рокси. В комнате также полно роботов. Если вас засекут, спрячьтесь в коляске или за другим укрытием, поскольку Рокси мгновенно телепортируется к вам.

Офис безопасности закрыт (ворота справа). Ключ-карты четвёртого уровня у вас нет, так что придётся искать обходной путь. Изучите карту, чтобы найти помещение. Офис службы безопасности находится справа при входе. Но вы идите вперёд от входа и сверните влево. Ищите яркую белую линию на карте. Это вентиляционная шахта, через которую можно пробраться к комнате охраны без карточки. В принципе можно сразу побежать к этой вентиляции, надеясь на то, что Рокси будет где-то в правой части. Даже если поймает вас, вы сможете повторить действия. Двигаясь вперёд и влево, старайтесь прятаться за игровыми автоматами.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ. Как только войдёте в вентиляционное отверстие, появится жуткий робот, который будет вас преследовать. Зажмите клавишу ускорения Shift, чтобы быстрее ползти по вентиляции. Покинув её, можете осмотреться. Вы у комнате охраны.

Комната охраны

В комнате охраны немедленно сохраните игру. Вас ждёт первая последовательность с ломящимися в двери аниматрониками. Как и в оригинальной FNaF, нужно держать двери запертыми, пока аниматроники пытаются пробиться внутрь. У дверей есть ограниченная мощность. Пока они закрыты, расходуется энергия. Чтобы выжить, нужно закрывать только те двери, к которым идут аниматроники. Остальные двери держите открытыми (когда около них нет аниматроников).

Итак, сначала сидите с открытыми дверями (их две). Выберите пару камер, чтобы смотреть на каждую из дверей. Затем закройте ту дверь, к которой идут аниматроники. После закрытия двери аниматроник будет в неё стучать. Когда стук прекратится, это будет означать, что враг ушёл. Откройте дверь, чтобы сэкономить энергию!

Чтобы упростить задачу, вы можете игнорировать камеры и просто ждать в комнате охраны, пока аниматроник не появится у двери. Враги не войдут сразу же внутрь, поэтому у вас будет время на то, чтобы быстренько закрыть дверь. Только не приближайтесь вплотную к проёму, иначе сработает анимация захвата. Когда будете готовы, заберите пропуск 2 уровня, чтобы запустить последовательность. Вам нужно продержаться окол 4 минут. Держите какое-то время открытой хотя бы одну дверь. С помощью пропуска 2 уровня можно добраться до пожарной лестницы в VIP-комнате призов.

Итак, юкогда аниматроники пропадут, воспользуйтесь любой из двух дверей 2 уровня, но будьте осторожны. Склад патрулирует Монти. Поэтому лучше всего пройти через правую дверь. Подождите момента, когда враг отвернётся, и прокрадитесь мимо. Комнату призов патрулирует Рокси. Вам нужно добраться до ворот, расположенных в левой стороне от лифта. Этот путь ведёт в VIP-комнату. Рядом с воротами есть мусорное ведро, в котором можно спрятаться, а на входе в помещение со стеклянным куполом — станция сохранения. Спрячьтесь, а когда Рокси пройдёт мимо, идите к станции сохранения. Проникните в комнату со стеклянным куполом (это и есть VIP-помещение) и сверните влево. На этом пути будет коляска, в которой можно спрятаться. Следите за Рокси и двигайтесь в другую сторону. В соседнем коридоре есть красная пожарная дверь, рядом с которой стоят мелкие жёлтые роботы и есть красная лента. Это ваша цель. В конце коридора также есть подарок.

ОСТОРОЖНО! Аниматроники могут пройти через решётчатые ворота. Если они увидят вас по ту сторону ворот, то пробегут через них. Идите к красным дверям, чтобы завершить миссию.

Найти Фредди

Когда обнаружите красные двери, появится Рокси. Немедленно спрячьтесь в сером мусорном ведре справа от пожарного хода. Чтобы сбежать, вам нужно пройти обратно через VIP-комнату и вернуться в призовой уголок. Используйте лифт (круг на карте), чтобы покинуть это место. Рекомендую красться обратно к станции сохранения, у входа в VIP-комнату, а затем бежать к лифту. Ни с чем не нужно взаимодействовать. Просто бегите к лифту, и двери откроются. Вы окажетесь в ловушке бюро находок.

Погрузочная платформа (если посещаете локацию первой)

Пройдите на первый этаж атриума и в правом углу ищите станцию сохранения с дверью 4 уровня. Слева также есть множество ботов-охранников. Справа от станции сохранения на столе стоит подарочная упаковка с обычным улучшением Фредди. В стене имеется вентиляционное отверстие. Следуйте по шахте, убегите от монстра и нажмите на E, чтобы скатиться вниз (уже во второй шахте). Сделав это, сохранитесь и пройдите через цех с Чикой. Нужно заменить её на себя и оббежать. Бегите через офис с чемоданом на стене и войдите в серую дверь сразу за красной, в комнату охраны. Заберите пропуск, а затем изготовьте пиццу.

В дальнем углу ищите автомат Sauce. Идите влево от него, вдоль стены, к автомату Cheese. Доберитесь до другого конца к автомату Meat. Около автомата Cheese найдите автомат Not Meat. Наконец, ищите печь красного цвета и ложите пиццу внутрь. Затем вытащите готовую пиццу, чтобы завершить последовательность. После этого спуститесь вниз из комнаты охраны и заверните вправо, пройдя мимо лестницы в обратном направлении, через красную дверь. Она ведёт на кухню. Обойдите Чику и бегите в дверь впереди с надписью Exit to Docks. Попав на погрузочную платформу, подойдите к столу напротив вас и осмотрите пульт под стеклянным футляром с цифрой 7. Для его активации нужна карта доступа 7.

Когда получите пропуск 7 уровня, можете вернуться сюда и нажать на кнопку, чтобы сбежать вместе с Фредди на фургоне. Это вторая плохая концовка.

Теперь пройдите через дверь слева, где изображены два персонажа. Вы попадёте в раздевалку, где будет Чика. Придётся пройти через несколько комнат, чтобы выбраться в прачечную. В правом помещении стоят стиральные машинки. Просто забегите за ряд этих машинок (есть проход рядом с местом, куда ездит охранный бот), даже с поднятой тревогой, сверните вправо и откройте ближайшую дверь. Запустится кат-сцена, и вы окажетесь взаперти в бюро находок.

Бюро находок (2:00 до 3:00)

Когда проснётесь, то окажетесь в ловушке бюро находок. Ванни уже идёт за вами! Чтобы выжить, немедленно загляните в коробку с подарком на полу слева и заберите отвёртку. Примените её на вентиляционное отверстие справа от стола, чтобы покинуть комнату. Если будете действовать слишком медленно, появится кролик и схватит вас. Это Ванни, довольно медленный аниматроник, вызывающий рябь на экране. Открыв вентиляцию, воспользуйтесь ею, чтобы вернуться в вестибюль с турникетами. По желанию идите к станции сохранения (передний угол, слева от запертого парадного входа) или сразу же бегите вверх по эскалаторам и используйте лифт, чтобы вернуться в атриум. Находясь в атриуме, вы будете в относительной безопасности.

Фредди свяжется с вами. Нужно встретиться с ним на локации «Гонки Рокси». Этот аттракцион находится в дальнем левом углу атриума, на втором этаже, куда вы и приезжаете на лифте. Пройдите через большие ворота в левой части второго этажа. По пути можете сохраниться. Затем на строительной площадке идите вперёд и вправо, чтобы отыскать груду ящиков у стены. Используйте их, чтобы перебраться через стенку и попасть в холл «Гонок Рокси». Спрыгните вниз, спуститесь по лестнице и выслушайте Фредди. Он выглядит неважно, поэтому придётся ему помочь.

Репетиционное пространство

Чтобы помочь Фредди, сначала нужно получить билет за кулисы в репетиционной за главную сценой. Воспользуйтесь станциями сохранения и перезарядки. Они находятся рядом с переходом в новую зону. Этот путь ведёт в очень большую комнату, которая патрулируется Рокси и двумя охранными ботами. Как только в неё войдёте, сразу же бегите вперёд в узкий коридор с жёлтыми шкафчиками. Никуда не сворачивайте. Продолжайте идти вперёд — вам даже не нужно прятаться. Просто пройдите в дальний коридор, который охраняется охранными ботами. Рокси войдёт сюда только в том случае, если её предупредят роботы. Это узкий коридор, поэтому самый безопасный способ его преодолеть — пользоваться укрытиями и боковыми комнатами, позволяя ботам проезжать мимо. Если вас обнаружат, немедленно сбегите и спрячьтесь.

Это очень длинный коридор, набитый хламом. Впрочем, сбоку есть комнаты, в которые вы можете заглянуть, чтобы уклониться от ботов (и даже найти парочку коллекционных предметов). Роботы не реагируют на звук или свет, поэтому можете бегать и использовать фонарик, где и когда угодно. Бегите к двойным красным дверям в конце, покиньте область. Следующая комната будет безопасна. Воспользуйтесь станцией сохранения впереди и справа. В боковом помещении слева есть улучшение батареи вашего фонарика. В левом дальнем углу основного зала ищите подарок, внутри которого лежит билет за кулисы.

Закулисье

Получив билет, пройдите через ближайшую дверь (не тем путём, как пришли сюда), чтобы вернуться в знакомый вестибюль. Есть две двери, которые открываются этим билетом, но обе ведут в одну и ту же комнату охраны. Поднимитесь туда и пропуск 3 уровня. Вы попадёте в засаду.

Комната охраны с пропуском 3 уровня

Эта комната уникальна. В отличие от предыдущей комнаты охраны, где нужно было закрывать двери от аниматроников, следя за запасом энергии, у вас есть кнопки на мониторах вокруг центральной стены, которые нужно нажимать, чтобы открывать проходы для Фредди. Ваша задача — помочь Фредди как можно скорее спасти Грегори. При этом нужно отбиваться от надоедливых аниматроников, подавая электричество на одну или две из четырёх дверей. Двери этой комнаты по умолчанию закрыты. Вместо того чтобы их запирать, вы используете энергию, нажимая на кнопку, чтобы подать на дверь электричество и тем самым отпугнуть ломящихся внутрь Рокси и Монти.

Вам не нужно пользоваться камерами. Между каждой дверью есть большой монитор, на котором отображаются картинки с камер. Проверяйте мониторы, чтобы понять, у какой двери стоят аниматроники. Также не забывайте поглядывать на небольшие центральные мониторы. Нажмите на кнопку под тем монитором, на котором показан Фредди, махающий руками. По сути, в этой части игры нужно быстро бегать от монитора к монитору. Не используйте часы (с камерами). Сфокусируйтесь на мониторах и нажатии нужных кнопок. Кнопки на мониторах нужно нажимать в те моменты, когда вам машет Фредди. А кнопки на дверях используются для подачи электричества. На самом деле всё намного проще в сравнении с первой комнатой охраны.

Когда Фредди доберётся до вас, закончится наступление аниматроников. Он откроет решётку в полу, и вы должны спрыгнуть вниз. Используйте станцию сохранения, спустившись вниз по лестнице. Теперь нужно добраться до главной сцены, но это — уже следующая глава.

Время шоу

Двигайтесь за Фредди, который остановится на главной сцене. Пройдите вперед через площадку с роботами. В конце есть постройка, на которой стоит Монти и светит прожектор. Под крышей этой постройки есть подарок с пиньятой Монти. Мимо постройки нужно двигаться на корточках, чтобы не шуметь, иначе Монти вас услышит и впоследствии попытается поймать. Чтобы продолжить сюжет, достаточно подняться вверх по одной из лестниц рядом с Монти. Но в правом дальнем углу локации есть станция сохранения и подарок с улучшением Фредди. Улучшения нужны для получения истинного финала! Также в левой части есть два помещения (с кораблём и джунглями) с ещё двумя подарками. За ними, в углу, на столиках лежит третий подарок. По желанию соберите их.

Поднимитесь вверх на второй этаж и двигайтесь вправо за Рокси. Спрячьтесь от неё в кабинке, а когда аниматроник уйдёт, обязательно сохранитесь и поднимитесь на третий этаж. Здесь вы найдёте балкон с пультами. Установите диск и тем же путём вернитесь к Фредди. Запустите лифт на главной сцене. Появится Луна. Выбегите через ворота и бегите вперёд, никуда не сворачивая. Справа от следующих ворот вы обнаружите зарядную станцию. Спрячьтесь внутри, и задание завершится.

Запчасти и обслуживание (3:00 до 4:00)

Вернитесь назад и уйдите влево. Вас напугает робот, у которого нужно забрать карту технических коридоров. Сохранитесь и пройдите через дверь. Вам нужно будет следовать через длинные коридоры с каркасами для Фредди. Они движутся в тот момент, когда вы на них не смотрите. Выманите так первого противника в просторный зал и обойдите. Не уверен, можно ли двигаться мимо такого врага вплотную. Проберитесь через вентиляцию, сбежав от надоедливого паука. Вскоре после этого активируется новое задание.

Склад

Вам нужно пройти через несколько коридоров, нажимая на зелёные кнопки, чтобы открывать двери (убирать стены с рисунками). Выманите из первого коридора робота и обойдите его по коридору справа. Нажмите на зеленую кнопку и бегите к следующей. Продолжайте это делать, пока не окажетесь у зеленой кнопки за двумя роботами. Жмите на нее и сразу же повернитесь лицом к роботам. Обойдите их и бегите назад к открывшемуся проходу. В конце концов, вы попадёте в комнату с пропуском. Как только подберёте пропуск 4 уровня, роботы оживут. Выбегите из комнаты и посмотрите на них, чтобы остановить. Откроется соседняя дверь в коридоре. Следуйте через неё, чтобы быстрее вернуться к отделу обслуживания и запчастей.

Пройдите через дверь внутрь отдела. Можете обыскать это место, но затем выполните улучшение для Фредди. Для этого нажмите на компьютер и войдите в комнату к Фредди. Взаимодействуйте с его головой и подключите провода в заданном порядке (жмите на цветные кнопки). Выполните тестировку. Сначала нужно повторить одно нажатие кнопки, потом — два и так далее. Главное — не спешите. Используйте компьютер, чтобы завершить улучшение силы.

Билет на вечеринку

Покиньте это место через дверь с Рокси. Поднявшись на лифте, вы окажетесь в подсобке её комнаты. Чтобы попасть в комнату Чики и забрать билет на вечеринку, придётся прокачать пропуск до 5 уровня.

Призовой уголок (если посещаете локацию второй)

Если вы сначала ходили на погрузочную платформу и осматривали пульт с уровнем доступа 7, тогда между 3:00 и 4:00 вам нужно будет попасть в призовой уголок, чтобы прокачать пропуск до 5 уровня и проникнуть в комнату Чики. Отправляйтесь на третий этаж атриума и ищите ресторан El Chips. Войдите внутрь. У вас уже есть пропуск 4 уровня, так что можете бежать в дальний правый угол, чтобы пробраться к комнате охраны. Заберите пропуск 5 уровня и переживите нападение аниматроников. Они будут ломиться через две двери, которые нужно периодически закрывать. Смотрите на камеру напротив двери 4 уровня (сине-красная). Через неё будет приходить и уходить Рокси. Если она идёт влево, закрывайте левую дверь от пропуск, вправо — правую. И используйте две другие камеры, чтобы смотреть за Монти, который может войти через одну из двух красных дверей с другой стороны коридора. Когда монстры уходят, открывайте двери, чтобы экономить заряды. Сразу же после последовательности сохранитесь!

Погрузочная платформа (если посещаете локацию второй)

Если вы сначала ходили в призовой уголок и осматривали пульт с уровнем доступа 7, тогда между 3:00 и 4:00 вам нужно будет попасть на погрузочную платформу, чтобы прокачать пропуск до 5 уровня и проникнуть в комнату Чики. У вас уже будет пропуск 4 уровня. На первом этаже атриума в правой стороне есть станция сохранения и множество дверей 4 уровня. Все они ведут в коридор с конвейерной лентой и лифтом. Спускайтесь на лифте вниз, идите через дальнюю дверь 3 уровня и увидите перед собой лестницу, которая ведёт наверх, в комнату охраны. Заберите пропуск 5 уровня. Опять же придётся сделать пиццу для Чики.

Fazer Blast (4:00 до 5:00)

Вы можете вернуться в комнату Чики с пропуском 5 уровня и забрать из подарка билет на вечеринку. Передайте его одному из двух роботов. Первый находится на первом этаже атриума, в комнате с джунглями (около помещения с пиратским кораблём), а второй — в другом крыле первого этажа атриума, за вывеской Fazer Blast. Во втором случае нужно показать билет роботу и пройти внутрь. Затем загляните в комнату слева. Это комната охраны. Заберите пропуск 6 уровня. В холле появятся роботы.

Выйдите наружу и пройдите через другую дверь, мимо помещения с креслами и роботом. Подберите фазер-бластер со стола слева и идите вперёд, к испытанию. Вы играете за оранжевую команду. Нужно отыскать 3 флага и захватить их. Используйте фазер-бластер, чтобы убивать роботов. Как только захватите все три флага, двигайтесь по периметру и ищите серую дверь лифта (на первом этаже). Может появиться Чика, но теперь вы можете её оглушить. Пройдите через дверь в лифт (предварительно нужно бросить фазер-бластер в ящик рядом с ним), загляните в комнату справа и заберите награду — собственный фазер-бластер. Теперь можете оглушать с его помощью роботов.

Мусорология или как избавиться от Чики

Внутри комнаты охраны в Fazer Blast есть подарок с билетом на боулинг. Наверняка такой же можно найти в «Гольфе Монти». Поднимитесь на третий этаж атриума и ищите Боулинг Бонни. Впрочем, в Гольфе Монти вы, скорее всего, найдёте билет на танцы, который придётся использовать в другой части локации. Так или иначе, попав внутри боулинга, идите в дальний левый угол, где находится раздача кухни. Зайдите за прилавок, воспользуйтесь дверью и в коридоре на ящике слева ищите подарок с секретной смесью Монти.

Забрав его, вернитесь на первый этаж атриума, пройдите через дверь 4 уровня около станции сохранения в дальнем углу и вновь спуститесь на лифте на погрузочную платформу. Пройдите через дальнюю дверь 3 уровня. Впереди будет лестница, ведущая наверх, в комнату охраны. Вы же идите через красную дверь слева от неё, на кухню, где готовили пиццу. Слева стоит пресс для мусора. Войдите внутрь и положите на пол, где есть белая картонка, секретную смесь Монти. Обратите внимание на чёрный провод, который уходит от пресса. Двигайтесь вдоль него, чтобы отыскать в соесдней комнате генератор. Запустите его и вернитесь на кухню с прессом. Напротив пресса, со стороны столов висит пульт. Нажмите на него, чтобы запустить пресс и обезвредить Чику.

Клюв Чики

Савлившись вниз, вытащите модуль из Чики и сохранитесь. Идите по коридору до запертой двери, сверните вправо и ищите в канализации (большое помещение) первый генератор. После его запуска вернитесь к двери, оглушив Чику фазер-бластером. Пройдите до следующей запертой двери и уйдите влево. Ищите в коридорах шахты второй генератор. Лучше всего двигаться по левой стороне. Активировав его, вернитесь к двери и идите дальше. Найдите генератор на парковке и активируйте его. Рядом ищите дверь в виде решётки, через которую нужно покинуть это место.

Бегите в комнату Рокси и спускайтесь на лифте из её подсобки в отдел запчастей и обслуживания. Используйте компьютер и установите улучшение на Фредди. Действуйте по инструкции (нужно нажимать на подсвеченные цветные кнопки в правильном порядке).

Гольф Монти (4:00 до 5:00)

Если в этот период времени решите отправиться в гольф Монти, следуйте на первый этаж атриума и ищите джунгли с соответствующей вывеской. За макетом будет лифт с роботом. Передайте ему билет на вечеринку и войдите внутрь. На этаже с гольфом идите в дальний левый угол, чтобы найти вход в помещение с прилавком. Там ищите коридор с серыми дверями комнаты охраны. Внутри комнаты охраны подберите пропуск 6 уровня, Faz-камеру (вспышка оглушает Рокси и Чику) и билет в тренировочный лабиринт.

Вместе с этим билетом идите на третий этаж атриума и около El Chips найдите вход в сам лабиринт. После первой комнаты будет коридор с ботом-охранником. Посередине есть подсобка (дверь только слева), внутри которой будет панель управления. НИЧЕГО НЕ ЖМИТЕ! Сохранитесь, а затем потяните за красный рычаг. Кнопки не нажимайте! Задача обновится. Отправляйтесь в детсад, пройдите через синие ворота и окажетесь в театре. В основном зале, у сцены слева и справа есть два прохода. Один закрыт решеткой, поэтому идите в проход слева, поднимитесь на верхний балкон и по нему перейдите в противоположный коридор. На балконе также будут два робота. Отсюда пройдите за сцену и балкон и спуститесь вниз к гримёркам. В дальней правой комнате ищите ящик с нужным устройством управления лабиринтом. Затем просто пробегите мимо всех врагов, обратно через театр, и вернитесь в лабиринт.

Пройдите в комнату управления и вновь сохранитесь. Ничего не жмите. Используя красный рычаг, вы можете переключаться между стрелками вверх-вниз и влево-вправо (смотрите в левой части этой же панели). Чтобы не мучаться, повторите в точности следующие действия:

  • Стрелки вверх-вниз, верхняя кнопка 3, нажмите три раза
  • Стрелки влево-вправо, верхняя кнопка 1, нажмите один раз
  • Стрелки вверх-вниз, верхняя кнопка 3, нажмите три раза
  • Стрелки влево-вправо, верхняя кнопка 1, нажмите два раза
  • Стрелки влево-вправо, нижняя кнопка 2, нажмите три раза

Если всё сделали правильно, сможете добраться до вентиляционной решётки в левом дальнем углу лабиринта, прямо вдоль левой стены. В противном случае придётся долго мучаться. Главное — у вентиляционной решётки кнопками 1 выберите зелёные макеты, чтобы вентиляция была открыта, и открыт путь в клетку с ней, а уже после подстраивайте макеты на остальных клетках.

Пройдя лабиринт, выстрелите из оружия в фиолетовые мишени. Спрыгните вниз, начнётся битва с Монти. Бегайте по локации и стреляйте из пушек по единственной фиолетовой мишени. Если слышите высокий звук, значит, вы попадаете в мишень и снаряды отскакивают в ведро. Наполните это ведро, и когда цель обновится, нажмите на зеленую кнопку справа от ведра. Заберите когти Монти, заберитесь в вентиляцию у стены (по металлическим конструкциям) и выберитесь отсюда. Установите улучшение на Фредди.

Слабость Рокси (5:00 до 6:00)

Разберётесь вы с Чикой или Монти, следующая на очереди — Рокси. Двигайтесь на локацию Гонки Рокси через ворота над Fazer Blast. Пройдите через дверь впереди. Если у вас есть когти Монти, подойдите к решётке справа, чтобы он разорвал цепь. Если у вас модуль Чики, пройдите к решётке на рампе слева, чтобы Фредди использовал голосовой модуль на микрофон с другой стороны. В зале с гонками идите вниз по лестнице справа. Пройдите чуть левее и к стене справа, чтобы отыскать единственный исправный гоночный карт. На нём будет бот-водитель без головы. Вам нужно её отыскать. В сумке рядом есть подсказка. Идите на другую сторону Гонок Рокси, чтобы отыскать красную дверь 0 уровня. Также на первом этаже. Сбоку от здания с этой дверью, за ящиками ищите деревянный ящик с ботом-водителем. Он будет подписан. Заберите голову и обыщите синие гаражи на первом уровне. В предпоследнем со стороны места, где нашли голову бота, вы обнаружите подарочную коробку с билетом на танцы.

Пройдите на третий этаж атриума и откройте лифт Fazcade, который ведёт на танцпол. Поднявшись туда, идите влево и вверх по лестнице. Двигйатесь в дальний правый угол, чтобы отыскать красную дверь 0 уровня. За ней будет коридор с серой дверью, которая ведёт в комнату охраны. Войдите внутрь и осмотритесь. В итоге должен отключиться свет. При условии, что у вас есть голова бота-водителя. Теперь нужно включить свет. Идите обратно, на первый этаж, и сверните влево на танцпол. Справа от диджея на стене есть первый рычаг.

Активировав его, пройдите назад и вправо. В коридоре есть бот и две двери уборных. В мужской уборной ищите второй рычаг. Пройдите в зал игровых автоматов на первом этаже, где бродит Монти. На стене слева, между автоатами ищите третий рычаг. Поднимитесь наверх и сверните влево. Это продолжение зала игровых автоматов, но уже на верхнем этаже. Идите вдоль правой стены и между автоматами найдёте четвёртый рычаг. Наконец, идите к комнату охране. Пройдите мимо неё и в конец складского коридора. Справа будет последний рычаг. Сбегите от диджея в комнату охраны, поместите голову в отверстие и получите исправную голову бота.

Вернитесь на Гонки Рокси и установите голову на бота в карте в правой части. Смотрите видеоролик. Вытащите глаза из Рокси, сохранитесь и выберитесь из ловушки. Нужно заставлять Рокси ломать деревянные двери. В комнат ес огнём в дальней части будет вентиляция. Поднимитесь наверх, выйдите из гаража и идите по дороге в сторону места, где нашли карт. Здесь очень узко, и вам нужно обойти красно-белый дорожный барьер. Это единственный проход в ту часть локации. Установите улучшение на Фредди.

Финал игры

Теперь бегите к центральному выходу. Можете покинуть это место или остаться. Останетесь — получите второй билет на вечеринку и сможете посетить Гольф Монти или Fazer Blast, если не сделали это во время игры. Точнее, во время игры вы посетили одно из этих мест, а сейчас сможете и второе. У вас есть два улучшения, и если найдёте третье, сможете отыскать каноническую концовку. Подробнее об этом мы рассказали в гайде по концовкам игры.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как найти домашнего паука
  • Как исправить текст в телеграмме
  • Как найти пункт сдэк ближайший по адресу
  • Как найти клопов в квартире днем
  • Как составить правило сообщение