Risen как найти могилы

Безымянные могилы — задание в Risen.

Является частью квеста Наследие великого пирата, где в записке сказано о 5 безымянных могилах, внутри которых закопаны записки-подсказками и некоторое сокровище.

Прохождение

1. К востоку от Харбор-тауна. У берега встретим пирата Эриксона, он следит за нами по приказу Романова, и откажется помогать. По мелководью доберёмся до южного острова. По скалам запрыгиваем на восточную часть острова (возле входа внутрь острова, где обитают скелеты), внутри могилы 250 золота и Письмо Стальной Бороды 1 (опыт +1000).

2. Северный храм. Телепортируемся в монастырь, выходим наружу, если смотреть на вход в монастырь, и идти налево вдоль скалы, то попадем в храм (где был найден послушник Натан). Идем налево от храма прямо к утесу. Аккуратно спрыгиваем по скале (отнимает здоровье при падении в любом случае). Или можно применить свиток левитации. В могиле найдём 250 золота, чаша (серебрянная), Письмо Стальной Бороды 2. Рядом стол с шаром левитации, используем, плавно падаем дальше вниз, на Ферму послушников.

3. К западу от Харбор-тауна. Идём на небольшую возвышенность с деревьями, у западной скалы. В могиле найдём 200 золота, ожерелье, Письмо Стальной Бороды 3.

4. Хижина Леона. Поднимаемся к хижине, от неё спускаемся на юг по тропинке. На небольшой огороженной полянке откапываем могилу. В могиле найдём 150 золота, чаша (золотая), Зелье ловкости, Письмо Стальной Бороды 4.

5. Западный берег. Спускаемся по серпантину. Встретим Василия, который шпионит за нами. Можем взять его с собой. Перед руинами, на южной дорожке небольшой тупик, откапываем могилу, найдём 400 золота, Письмо Стальной Бороды 5. После этого Василий покинет нас. (Если пока не открывать сундук, с Василием можно прогуляться до следующий руин).

Карта безымянных могил

(Здесь первое сюжетное место, где нужно много раз забираться на утёсы. Подъёмы — самая глючная анимация в Risen, герой при этом может провалиться под текстуры, или улететь высоко в небо. Причём шанс успешного подъёма примерно 30%, в остальных 70% случится баг, и придётся перезагружаться. Обязательно сохраняйтесь перед каждым подъёмом. Для устранения этих багов нужно всего лишь… взять в руки факел. С факелом анимация подъёмов становится немного другой, она не такая глючная, и герой почти всегда забирается наверх без проблем).


При взятии этого квеста Пэтти дала карту, а на ней пометок нет. Похоже баг. Переиграл 2 раза, выкидывал свою карту, а она мне дает другую карту тоже без пометок. Может кто знает что сделать или выложите скрин этой карты.

Блин решил эту проблему. Не знаю в баги записывать или нет. Этот баг образовался из-за того что я в файле игры выставил ретро квесты. Но разрабы сами обещали что сделают эту функцию.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


там кажется откуда то свреху надо прыгать вниз по ступням… ну я так ее нашел, если правильно понял

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


где сидит Леон идёшь туда к горе и там внизу могила, чуть правее от Леона бери.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Подскажыте где 2-й сундук (могила второго мятежника) Стальной бороды найти, карта Петти глючная ниф..а не обозначено (((

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Нажми «L» откроется дневник, выбери нужное задание. в праом верхнем углу нажми на вкладку карта заданий (что-то в этом роде, вообщем третья)
появиться точки с местами могил

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Выложите кто-нибудь скрин с местонахождением всех могил)))

Добавлено:
Уже не надобно. Любопытные вещи в Ризен происходят))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я очень долго с этим парился

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


люди я знаю где вторая могила около вулканического храма ну где нужно обучатся на стражника есть храм придите к храму и прыгните в низ храм находится около болота там и будет вторая безымянная могила если не поймете где могила напишите я выложу скрин

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Отходишь от монастыря, только не далеко. Увидишь палатку. От палатки иди на запад, пока не увидишь обвисшую скалу. Внизу будет могила. Дальше — твоих рук дело.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Так как у многих игроков возникают проблемы с прохождением побочного квеста связанного с персонажем Пэтти, я решил написать гайд-прохождение всей ветки! Для этого мне пришлось заново проходить игру, но это не важно :) Ну что же, приступим!

Часть 1. Кто такой Капитан Стальная Борода?

«Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!

Risen - «Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!«Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!

Первым делом подходим к Пэтти, она находится в таверне, у центрального склада! Она предлагает нам выпить пиво, от чего мы, кстати, не отказываемся, и начинаем разговор о её жизни! Сквозь недолгого рассказа она говорит, что хочет выйти из города и отправится на поиски своего отца-моряка, Грегориуса! Соглашаемся ей помочь и отправляемся к капитану Романову, который находится в заточении.

«Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!

Risen - «Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!«Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!

Но, увы поговорить с ним мы не можем, нам мешает охранник, разговариваем с ним и понимаем, он очень хочет женской ласки. Бежим в бордель Сони, платим ей 50 золотых монет за девушку и бежим назад, но по пути, возле склада говорим с девушкой по имени Аника, о её работе в этом деле, она уходит за камеру, бежим к охраннику и говорим что Аника составит ей компанию, он также уходит за камеру, следуем за ним и забираем у него ключ!

Бежим к двери, отпираем её, заходим и видим капитана Романов!

«Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!

Risen - «Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!«Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!

Заводим с ним разговор о его жизни, и о отношениях на острове, но нам это не нужно! Кстати, можно будет взять отдельный квест, в котором, нужно будет найти и принести ему его шкатулку(на складе, 2 этаж)! Перейдем к Пэтти. Говорим Романову о том, что Пэтти ищет своего отца и тут мы узнаем, что её отца зовут Капитан Грегориус Стальная Борода, спрашиваем где его можно найти но увы он не знает. Продолжаем диалог, пока не закончатся реплики, затем бежим в бордель Сони, там будет сидеть пьяный Эриксон, выбиваем или крадем у него ключ! Теперь бежим к Пэтти. Она говорит, что на ключе есть инициалы её отца, значит он где-то в порту есть его хижина. Бежим на поиски хижины, а хижину его можно лицезреть на скриншоте ниже.

«Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!

Risen - «Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!«Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!

Заходим в неё и открываем сундук в котором находим записку Капитана Стальная Борода и несколько хлама. Возвращаемся к Пэтти, показываем ей записку, она даст нам 200 золотых и поспешит убраться из города.

Часть 2. Побег Пэтти из города

«Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!

Risen - «Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!«Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!

Тут все просто, за кого бы вы не играли — итог один и тот же! В борделе Сони есть тайный проход в кладовую. Вход находится в левой комнате, нужно просто нажать на картинку и откроется секретный проход! Но сообщить об этом Пэтти мы сможет только, когда выполним все квесты в городе за Дона или Орден (это зависит за кого вы играете). Если же вы их уже выполнили то говорим Пэтти и ждем её там где сидит(либо сидел) Скордо. Когда она придет попросит вас проверить потайной выход из города первым. В конце туннеля будет дверь, которую нужно открыть ключом Скордо (если вы играете за Дона, то Скордо сам даст ключ, если за Орден, то нужно либо украсть ключ либо убить Скордо).

«Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!

Risen - «Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!«Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!

Проверив туннель, возвращаемся назад и говорим Пэтти, что путь свободен. Пэтти поблагодарит за помощь и укроется на берегу!

Часть 3. Безымянные могилы

Эта часть станет доступна только во 2 главе игры!

Подходим в Пэтти на набережной и просим её рассказать нам все, она расскажет, что её отца уже давно нет на острове, но он оставил тайник, который закопан в могиле. Говорим Пэтти что мы её поможем и следуем за ней.

«Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!

Risen - «Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!«Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!

Бежим за Пэтти до западного побережья, а именно на кладбище, если же вы отстанете от Пэтти либо потеряете её из виду то найти её можно будет там! На кладбище будут ждать два скелета, один из которых скелет-воин.

«Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!

Risen - «Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!«Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!

Как только прибежим на кладбище, разделываемся со скелетами и разговариваем с Пэтти, она даст нам ключ и попросит раскопать одну могилу, которая справа от неё. Раскапываем сундук, забираем в нем шкатулку и отдаем её Пэтти, тем самым узнаем что Капитан Стальная Борода закопал свои сокровища на острове. От азарта спрашиваем, как мы можем еще помочь Пэтти, и тогда она попросит нас разыскать на острове 5 безымянных могил и откопать их, в них будут подсказки! Что бы упростить нам жизнь, Пэтти отметит местонахождения могил у нас на карте.

«Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!

Risen - «Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!«Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!

Тут уже дело за вами, идем и раскапываем эти пять могил, чувствуя себя при этом Сэмом и Дином из сериала Сверхъестественное. В некоторых местах нас встретят Эриксон и Василий, они же головорезы Романова, который так сильно хочет заполучить сокровище Капитана Стальная Борода.

Как только раскопаете все пять могил, возвращайтесь к Пэтти на кладбище, где она была. Но, увы, когда мы прибегаем туда, мы видим не Пэтти, а Эронга.

«Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!

Risen - «Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!«Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!

Он сообщит нам, что Романов хочет с нами поговорить и если мы хотим увидеть Пэтти то должны пойти за Эронгом, ну что же, придется пойти. Идем за Эронгом.

Часть 4. Сделать выбор

«Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!

Risen - «Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!«Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!

Эронг проведет нас до развалин, кишащие скелетами, так что настоятельно рекомендую закупить пару тройку целебный снадобий, и оружием по лучше. После закупок возвращаемся и идем по тропе, постепенно спускаясь ниже к набережной, пока не дойдем до следующих развалин, там рядом с ними будет стоять Романов, со своими головорезами.

«Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!

Risen - «Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!«Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!

Начинаем разговор с Романовым, и попытка узнать гле Пэтти заканчивается провалом, в ходе разговора у нас появится 3 варианта решить ситуацию.

Независимо от выбора нам необходимо исследовать пещеру. В пещере мы найдем сундук, который нельзя открывать, и труп. Еще можно выкопать 5 сундуков, все они с ловушками, кроме одного. Нужный нам сундук называется «Сундук Диллинджера».

Предложить поделить сокровище

Если предложить Романову поделить сокровище пополам, то он ответит, что золото ему не нужно, ему нужна лишь «Морская карта Стальной Бороды». На выходе можно будет сказать, что вы его обманули, после убить его и его команду, при этом Пэтти останется жива и все сокровища останутся при вас.

Убить Романова и его команду

Если мы перебьем всю команду Романова и самого Романова, то все сокровище достанется нам, а Пэтти потом сможем найти но убитой.

Обменять сокровище на Пэтти

После обмена Романов даст нам ключ и скажет где закрыта Пэтти. На скриншоте показано место где закрыта Пэтти. Это восточная сторона первых развалин.

«Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!

Risen - «Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!«Сокровище Капитана Стальная Борода». Специально для Gamer.Ru!

После того как мы спасем Пэтти, она отругает нас за то, что мы отдали морскую карту Романову и Пэтти предложит найти Романова, что бы отобрать карту обратно. Мы на это, не удивительно, но соглашаемся. Пэтти скажет, что мы должны задержать Романова. Говорим Пэтти, чтобы пошла с нами и перехватываем Романова по пути в Харбор-Таун, при этом убиваем его и его команду. Забрав карту с трупа Романова отдаем её Пэтти. Она нас поблагодарит и вернется в город. На этом квест и приключения с пиратами заканчивается :)

Послесловие

Вот и все. Это мой первый авторский пост по игре на GAMER.Ru, так что попрошу оценить как можно глубже :) Если будут какие-нить не понятности то спрашиваем их в комментариях. Надеюсь на ваши отзывы и плюсики.


Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [R1] Прохождение — Главный квест



5 кристальных дисков

Первый кристальный диск: Дон Естебан
Хрустальный диск находится у Дона Естебана в лагере бандитов.
Если Вы не бандит, то он просто отдаст Вам его, не потребовав ничего взамен. В обратном же случае, вы должны принести ему 4 оставшихся диска.

Второй кристальный диск: Гиргер
Вы можете получить его у Гиргера. Поговорите с охотником Хенриком (Рупертом). Он мечтает разделаться с Гиргером, который затаился в подземелье у гномов на северо-востоке острова.
Вам надо сначала освободить подземелье от гномов. После этого вы сможете проникнуть в проход в задней части руин и спуститься по длинной лестнице.
На первой лестничной площадке будет железное кольцо в стене, оно откроет Вам секретную дверь к комнате, где будет стоять шкаф и сундук. Спускайтесь дальше.
В самом низу повернитесь направо и потяните за железное кольцо в стене с правой стороны, там за железной дверью будут 2 сундука. Один будет закрыт, другой-нет. Идите дальше, Bас будет ждать Гиргер. Убейте его. В этой же локации можно найти одно из вассальных колец для квеста «Проклятые лорды»
В награду за убийство Гиргера вы получите от Хенрика изогнутый лук, а также возможность обучаться у него

Третий кристальный диск: восточный храм

Кристальный диск Вы добудете у ящера. Дополнительную информацию читайте в разделе «Восточный храм»

«Восточный храм»

Финчер просит Вас пойти к восточному лагерю и поговорить с бригадиром Данило о состоянии раскопок. Вход в храм находится на южном берегу болота под крепостью. Там вы натолкнётесь на Малико, который безрезультатно ждёт других рабочих. Он расскажет Вам о том, что один из кладоискателей (Дирк) упал в ловушку. Придерживайтесь стены и спускайтесь по лестнице.

В большом зале Вы увидете Адана, который Вам расскажет о том, что Данило и другой кладоискатель (Олаф) исчезли в шахте слева. Идите этим путём, исследуйте зал с двумя саркофагами. В одном будет скелет, а в другом клинок демона (двуручник, урон 66, требуемая сила 66).

В следующем зале будут 2 упыря. Убейте их и обследуйте труп Данило. В саркофаге в гробнице рядом вы найдёте старый бюст, возьмите его с собой, прежде чем вы вернётесь в большой зал и подойдёте к решётке в задней части зала. Поставьте бюст на алтарь, чтобы открылась решётка.
Дальше будет ещё одна решётка и второй алтарь. Заберите себе старый бюст, который носит Олаф (читай раздел «пропавший без вести в восточном храме»), чтобы попасть в следующий зал. Там будет ещё один алтарь и ещё одна решётка, которую вы сможете открыть с помощью бюста, который принадлежал Дирку (Барту) (читай раздел «Бюст Барта»).
Идите дальше, но будьте осторожны, справа за углом из под земли выскакивают металлические стержни. С помощью чар левитации вы избежите ловушки (можно просто ее перепрыгнуть), потяните за кольцо в стене на другой стороне.
Идите в проход с голубыми кристаллами и залезьте наверх, чтобы пройти по шахте до отверстия в полу. Спуститесь вниз, идите по ступенькам, Вы попадёте в опасную пещеру, которую охраняют скелеты-воины. Здесь будет ящер, который проводит магический ритуал. Обезвредьте их и заберите диск.
Внимание баг: дверь, ведущая из дома к поселению ящеров, защищена барьером, который при прохождении через него, отбрасывает наверх в комнату на втором этаже. Можно пытаться снова и снова пройти в нее (раз на 5 точно повезет), а можно превратиться в наутилуса и проползти через эту дверь. Можно также попробовать пройти его прыжком (нажатие двойной A, D или S)

«Пропавший без вести в восточном храме»

Поговорите с Дитаром, который ищет золото в храме и волнуется за своего брата Ольфа, который давно пропал в руинах.
Ищите Ольфа, идите по шахте, которая ведёт из этого зала, до решётки.
Убейте упыря и с помощью рычага откройте ворота. Заберите у Ольфа старый бюст, он Вам понадобится.

Бюст Дирка (Барта)
У Дирка третий бюст, который Вам нужен. Упадите в ловушку в первом зале храма, там будет Дирк. Выведите его из лабиринта, идите до пролома в стене справа. Убейте Гула и потяните за рычаг слева в стене. Оставьте Дирка и идите через канализацию дальше до зала с лебёдкой и большими воротами. С помощью лебёдки поднимите ворота. Вернитесь к Дирку, в благодарность получите бюст.

Четвёртый кристальный диск: Инквизитор Мендоза
Дело в том, что он поврежден. Прежде чем его использовать, надо отремонтировать его. Это может сделать друид Элдрик.
Но он бесследно исчез, и Вам надо освободить его.

Повреждённый кристальный диск
В разговоре с инквизитором Вы узнаете о том, что Мендоза отдал диск Элдрику. Найдите Сайруса (Кироса) при входе в хижину друида на северо-востоке острова и Вы узнаете, что Элдрик исчез.
Там Вы найдёте оторванный рукав среди разломанного стола.

Найдите Жасмин в её хижине поблизости, убедите её отдать Вам её волка-ищейку Руфо. Он поможет Вам в поисках.
Купите у неё 5 шкур за двести золотых. Дайте Руфо кусок сырого мяса. Также он должен понюхать кусок рукава Эльдика. Идите за Руфо, он приведёт Вас к тюрьме, где сидит Эльдик (Руфо остановится около странной каменной насыпи, на которой лежит посох друида. Обязательно возьмите его сс собой — Элдрик вам будет очень благодарен). Дотроньтесь до магического барьера (подойдите к нему и нажмите левую кнопку мыши), чтобы герой смог позвать Сайруса.

Тюрьма
Приведите Сайруса к тюрьме и попросите его разрушить магические чары.
Он даст вам 3 свитка, которые помогут Вам освободитъ дорогу.
Будьте осторожны! Там Вас ожидают ящерицы, противостоять которым Bы сможете только при хорошем снаряжении. Попросите Сайруса сопровождать Вас, чтобы иметь второго воина при себе.

Держитесь позади Сайруса, когда на Вас нападут. Он неплохой маг, так что может за себя постоять (ну и за вас тоже — опыт все равно будет начисляться вам). Незабудьте обычкать трупы врагов и забрать их мечи, с этим будет связан дополнительный квест. Ищите огра Дрока.

Идите по проходу, слева у лавы рядом с мостом идите в проход по правую руку. Вы встретитесь с очень сильной охраной, ящерами. Победите их и заберите ключ. Дрок, которого вы найдёте в камере наверху, расскажет Вам, что до недавнего времени в тюрьме был и Элдрик, но его увели ящеры. Он также расскажет вам и о секретной двери, которая открывается, если потянуть за кольцо в стене.

Идите в зал, а потом направо к большим воротам. С помощью лебёдки откройте их. Будьте готовы к встрече с врагами. Потяните за кольцо в стене справа, слева откроется секретная дверь. За ней находится ящер, у которого будет телепорт-руна северо-восточного храма, заберите его!

Потянув за рычаг в стене, Вы найдёте друида. Попросите его починить хрустальный диск.

Элдрик хочет, чтобы Вы забрали диск у Сайруса. После того как Вы это сделаете и окажитесь в хижине у друида, у вас будет ключ от сундука. В нём Вы найдёте кристалл, необходимый для починки диска. Эльдрик починит диск после магического ритуала у алтаря.


Пятый кристальный диск: сокровище Стальной бороды

У костра на пляже Вы встретите Пэтти Стальбарт (если предварительно вывели ее из города; начало этого квеста смотрите в прохождении квестов Портового города). Её отец-пират спрятал на острове сокровищa. Следуйте за ней и убивайте всех врагов на своём пути.
Ваша цель — это кладбище недалеко от лагеря бандитов, Пэтти останавливается у одной из могил.
Убедите её отдать Вам сумочку с ключами, которая поможет Вам открывать все сундуки! Также осмотрите могилу неизвестного пройдохи. В ней Вы найдёте сундук со старой шкатулкой.
Пэтти просит Вас найти 5 могил, в которых её отец оставил указания по поиску клада.

Могила неизвестного пирата
По пути к западному побережью Вы увидете Василия. Пусть он сопровождает Вас. Идите по тропинке к выступу скалы с золотой жилой и могилой неизвестного пирата. Там Вы найдёте сундук с четырестами золотыми и письмо от капитана.

Могила неизвестного вора

Она находится западнее порта, у белых скал.

Могила неизвестного пройдохи

На маленьком кладбище за хижиной Леона (Marvina).

Могила неизвестного бандита
Её трудно найти, проще всего это сделать с помощью левитации, у озера спуститься вниз.

Могила неизвестного разбойника
Она находится на острове скорпионов с внешней стороны юго-восточного побережья острова. После разговора с Эриксоном вы найдёте её. Внимание: остерегайтесъ скорпионов! Внимание: на этом острове есть водная пещера, в которой вы найдете несколько скелетов, а также вторую часть меча Ураган

После того, как Вы найдёте 5 писем капитана, возвращайтесь обратно к Пэтти. Вместо неё Вас будет ожидать Эронга, помощник Романова.
Он обьяснит Вам, что Пэтти ничего не угрожает, если Вы пойдёте с ним.
Идите по тропинке к руинам, где перед пещерой с сокровищами Вас ожидает Романов и его банда.
Романов хочет, чтобы Вы принесли ему сокровища и карту, если Вам дорога жизнь Пэтти.
У Вас есть два пути: Вы соглашаетесь на его условия или Вы убиваете его и его банду. Тогда с письмами, шкатулкой и ключами Вы идёте в пещеру, будьте осторожны! Остерегайтесь ловушек. Обыщите труп Пигана, но не дотрагивайтесь до сундука Тарраса и до могил сверху. Ваша цель-могила Диллинжера. Там клад, 2500 золота, карта и кристальный диск!

Если же вы ещё не убили банду Романова, Вам придётся сделать это сейчас, чтобы потом не бегать за Романовым по городу.

Спасение Пэтти
Идите по тропинке на юг в направлении, откуда Вы пришли. Вы увидете руины, спуститесь по маленькой лестнице справа от скал. Там за деревянной запертой дверью находится Пaтти.

Пять дисков: конец
Поговорите с Мендозой.
Если же диски были у Дона Эстебана, то обменяйте их на контроль за портом.
После этого Мендоза начинает ритуал для открытия портала храма, чтобы вместе с инквизитором и им собранными воинами уничтожить воинов-ящериц, которые устремились через ворота.


Пиво для Брина, Опасные чудовища Брина
Брин охраняет вместе с Сантьяго врата в Вулканическую крепость. Поговорите с ним. Сначала он попросит вас принести ему пива, а потом расскажет о чудовищах, которые пугают его по ночам. Согласитесь помочь несчастному. Спускайтесь по тропинке вниз и идите направо, прямо под выступом у костра вы увидите хитрых гномов, которые и пугают стражника. Убейте их и идите сдавать квест Брину.

Вороватые гномы
На ферме Северина (надалеко от Вулканической крепости) нет продыху от гномов. Убейте для Северина 6 вороватых гномов, чтобы выполнить этот квест. Гномов вы найдете недалко от фермы.

Порхающая моль
Не уходите с фермы Северина сразу, у нас еще один страждущий — это Дерри, он пасет свиней на поле. Ему очень мешает порхающая моль. Убейте 8 особей и обрадуйте Дерри.

Проклятые лорды
Квест большой, потребует длительных переходов, так что учтите это. Получить его можно у Леона, сына Тильды (квест «Сыновья Тильды). Он живет в лесу, недалеко от Вулканической крепости. Если вы будете настаивать, он расскажет вам свою историю. Однажды в городе он подобрал проклятое вассальное кольцо, с тех пор ему снятся кошмары и одолевают страшные видения. Чтобы избавить его от них, нужно собрать все вассальные кольца и победить Лорда Патроскона (хозяина местной нечисти).
Внимание: можно и самостоятельно убить лорда Патроскона и просто рассказать об этом Леону, а можно собрать сначала 5 вассальных колец, а потом по наводке Леона идти убивать Лорда нежити.
Вассальные кольца носят Лорды нежити, которые обитают в разрушенных башнях. Две из них находятся на востоке, первая недалеко от дома Леона, вторая на острове Гиргера (развалины на острове скрывают много секретов, а чтобы найти их, нужно потянуть за кольца на стене). Еще две находятся на западном побережье, вход недалеко от лагеря бандитов. Последняя разрушенная башня находится около Портового города. Если у вас есть карта острова, Леон с удовольствием отметит все башни на ней. Получив 5 колец, возвращаемся к Леону, чтобы потом отправиться убивать Лорда Патроскона. Живет он в пещере, которая представляет из себя проход к восточному побережью. Идите от дома Леона по указателям «восточное побережье» и обязательно придете в эту пещеру. Спуститесь по ступеням в склеп и убейте Лорда. Обязательно обыщите его, т.к. у него есть лучший на данный момент щит в игре (рунный). Забираем с трупа Патроскона последнее вассальное кольцо и идем освобождать Леона от его кошмаров.

Мечи ящериц
Если к Вам попадёт меч ящериц, поговорите с кузнецом Уолтером в портовом городе. Если Вы принесёте ему обсидиан и золото, то он сделает для Вас заготовки меча. Внимание: для заготовок требуются: одноручный меч: 8 кусков, полуторный меч: 10 кусков, двуручный меч (доступен только в 4 главе): 12 кусков

Пэтти в затруднении
Как только Вы пойдете в бандитский лагерь по основному квесту, Вы натoлкнётесь на парня по имени Бальтуро, который хочет, чтобы Вы выручили Пэтти Стальбарт и сделали всё, как она скажет. При случае поговорите с Пэтти об этом, чтобы завершить это задание.

Сообщите друиду о храме
Друид Элдрик хочет, чтобы Вы информировали его о том, что скрывается за воротами храма, которые инквизитор Мендоза желает открыть любой ценой. Возвратившись к Мендозе с хрустальными дисками, Вы будете свидетелем, как он откроет портал к храму. Вы должны прочитать все колонны в вулканическом храме, чтобы узнать как можно больше об Урсегоре и крепости титана. Только после этого возвращайтесь к друиду! Внимание: крутящихся колонн всего пять: 1 -у больших ворот, 2-сразу за ними, 3 — у неопущенного моста, 4 — в помещении недалеко от моста, 5 — в двери слева от 4 колонны, нас туда приведет сам инквизитор

Меч «поглотитель душ»
Выкуйте заново меч «поглотитель душ». Сначала найдите две части меча.
Спуститесъ к пляжу с парусной лодкой, недалеко от портового города. В запертом сундуке в северном конце пляжа Вы найдёте золото, магическое кольцо, а также лезвие меча.
Другую часть меча Вы найдёте в сундуке на горе на северо-востоке вулканического острова. Идите по тропинке за хижиной Элдрика, устраните мглора и уничтожьте огров, которые охраняют сундук. Будьте очень осторожны!
После этого выкуйте меч. Для этого Вы должны быть кузнецом 3 категории, и у Вас должна быть кузница, но двуручный меч с уроном в 75 будет Вашим вознаграждением.

Меч Ураган
Выкуйте меч «Ураган» заново. Вы должны найте обе части меча. Рукоятку Вы найдёте в сундуке на острове скорпионов рядом с задним входом в портовый город, а лезвие — в запертом ящике в пещерах у гномов.
После этого выкуйте меч. Для этого Вы должны быть кузнецом 3 категории, и у Вас должна быть кузница, но двуручный меч с уроном в 75 будет Вашим вознаграждением.

Восстание гномов
Как только Вы начнёте беседовать с Северином на складе артефактов, на ферму нападут 10 гномов. Помогите воинам ордена подавить восстание.

Руны телепортации
Инквизитор поручит Вам найти 14 рун телепорта, которые разбросаны на вулканическом острове. Эти камни позволяют переноситься в пространстве, что позволяет экономить время.
Большинство камней Вы найдёте у враждебных ящериц, но некоторые будут выданы вам и квестовыми персонажами.


Глава 3: Храм
После открытия портала инквизитор со своими воинами хотят проникнуть в вулкан. Идите за ними. В конце извилистого пути Вы попадете в большую пещеру с воротами, которые охраняются ящерицами и бронтоками. Победите противников, соберите добычу и после этого поговорите с инквизитором.

Большие ворота

Инквизитор хочет, чтобы Вы открыли портал к внутренней части храма. Следуйте по тропинке справа от ворот, залезьте на скалы, до тех пор пока на другом конце ущелья Вы не попадёте к тупику с дырой в стене.
С помощью заклинания наутилуса Вы попадёте в другой зал. Следуйте до следующего помещения и устраните двух упырей. Потяните за кольцо слева в стене. Идите дальше в помещение с обрушенным потолком, встаньте на обломки, подпрыгните и влезьте наверх.

Идите дальше до разветвления с факелом, но будьте осторожны! В земле будет крышка люка, которая отправляет Вас туда, откуда Вы приходите. Остерегайтесь ловушек в следующем коридоре!
Преодолеть засаду Вам поможет левитационное заклинание. В следующем помещении упадите в люк в земле. Там будут оба бронтока. Убейте Охранника, а также двух ящеров, прежде чем привести в действие лебёдку.
После этого прыгайте через окно и поговорите с инквизитором. Вы узнаете, что одной лебёдки недостаточно для открытия ворот и что они послали искать вторую Руфуса.

Помогите Руфусу.
Идите по коридору слева от ворот и остерегайтесь упырей. Напротив выступа скалы в конце дороги Вы увидите несколько ящериц в зале через пропастъ.
Разделайтесь с противником на расстоянии и перенеситесь дальше с помощью левитации. Руфусу повезёт меньше чем Вам… Исследуйте его труп и берите всё, что у него есть при себе (в том числе и книгу). Устраните охранника в зале справа и не забудьте захватить старый бюст.

Деактивируйте огненную ловушку рычагом на стене, а потом разбейте стену с правой стороны с помощью Вашей кирки. Убейте ящера в коридоре, который охраняет рычаг, а также охранника в комнате. Оба бюста, которые Вы найдёте, установите на алтаре, слева и справа от решётки, для того, чтобы её открыть. В зале за ней находится лебёдка, которую Вы должны привести в действие, чтобы открылся портал.

После этого вернитесь к Мендозе. Oн пошлёт Вас к открытым воротам, чтобы Вы разведали путь и возможную засаду. Вы должны быть предельно осторожны! Сделав всего несколько шагов, Вы сразу окажитесь раздавленным огромным камнем. Поэтому лучше Вам применить заклинание телекинеза, чтобы нажать на рычаг в стене и деактивировать ловушку.
Идите дальше вместе с Мендозой и его людьми и помогайте им рассправиться с ящерами, на которых Вы натoлкнётесь.

Храм в вулкане

Наконец, Мендоза остановится перед разводным мостом, который будет проходить над огненной лавой. Ваша задача будет — опустить его. Идите направо по тропинке до тех пор, пока не окажетесь в тупике. В нише на другой стороне лавы Вы обнаружите лебёдку. Используйте заклинание телекинеза, чтобы привести её в действие и опустите мостик перед собою. Перейдите его и Вы окажетесь в большой пещере с многочисленными разветвлениями, где Вы встретите кладоискателя Брента. Внимание: все тропинки, кроме той, на которой растет много грибов, ведут в поселение ящеров. Ходить туда совершенно необязательно. Но ради опыта и наживы — можно, ящеров там много и они очень сильные, так что хорошо подготовьтесь

Вам пригодится карта пещер под вулканом, которая есть у ящеров-разведчиков у хижины Жасмин (смотри главу «Карта храма в вулкане»). После этого вернитесь к инквизитору и покажите ему свою находку. Идите с ним дальше в нижнюю пещеру и остерегайтесь ящеров. В последнем зале инквизитор поручит Вам сказать Ефану, что тот должен прорваться в крипту.

Карта храма в вулкане

Кладоискатель Брент посоветует Вам найти карту пещер и храма и поговорить по этому поводу с Йоргенсоном. Держитесь правой стороны. Там, где будет развилка, тоже поверните направо. Остерегайтесь затаившихся в болоте упырей. Йоргенсенa Вы найдёте в дальней части болота. Спросите его, куда прошёл отряд разведчиков и идите дальше за ним. На следующей развилке сверните направо и пересеките пещеру со светящимися кристаллами.

На следующей развилке будет три комнаты. Справа будет клетка, в которой сидит Oгр Дрок, которую может отпереть только правильный ключ, поэтому разумнее сначала свернуть налево и забрать ключ у ящеров (в зале по левую руку).
После этого освободите Огра (в очередной раз…). В благодарность он поможет Вам разобраться с отрядом ящеров… Держитесь на заднем плане и будьте очень осторожны! Пересеките мост и не забудьте об охране на другой стороне ручья.

Идите дальше до развилки и проберитесь к хижине Жасмин. Поговорите с друидом Элдриком и устраните четырёх ящеров, а также их предводителя. После того как Вы заберёте у него карту пещер, немедленно возвращайтесь к инквизитору.

В склеп!

Найдите Ефана и скажите ему, что он должен отправиться к инвизитору. Поговорите с Мендозой и идите с ним к каменной двери. Поставьте старый бюст на алтарь справа от двери и будьте очень осторожны с ящерами, которые Вас там поджидают. Чтобы больше узнать о храме, читайте тексты на колонне. Вернитесь к Ефану, которому удалось немного открыть проход к склепу таким образом, что с помощью заклинания наутилуса, Вы сможете туда протиснуться.
Обследуйте первый зал в склепе. Держитесь правой стороны и остерегайтесъ ящериц. В галерее снова поверните направо и устраните охранника на углу. Заберите у него ключи и приведите в действие лебёдку (дверь прямо напротив той, откуда вы попали в склеп, поднимитесь по лестнице и увидите лебёдку), чтобы опустить мост. Потом помогите Мендозе и его людям победить ящериц.


Могила Урсегоpа

После боя с ящерами придет время найти могилу Урсегора, повелителя титанов. Ключ, который Вы заберёте у стражника, поможет Вам отпереть ворота. В зале на троне будет сидеть дух Урсегора. Из разговора с ним Вы узнаете, что лучшее оружие против титанов — это и есть сам титан, а точнее огненный титан, который уже тысячи лет томится в плену за золотыми воротами в храме.
Чтобы освободить титана, Урсегоp поставит вам следующее условие: он поможет вам освободить титана, но сначала вы должны освободить его самого, чтобы его дух смог наконец-то обрести покой. Вам понадобятся три осколка душ, которые вы найдёте у слуг Урсегора. Это: жрец Зул Утур, зверь Зел Зерат и страж Зал Заран. Они были пойманы и заперты в камерах в склепе. Урсегоp даст Вам бюст ящера, который поможет вам открыть решетки.

Слуги Урсегора

Тюрьма Зул Утура находится в следующем зале с левой стороны. Поставьте бюст на алтарь, после этого откроются ворота. Сразитесь с ящером, заберите его череп и осколок души. Внимание магам: на теле жреца вы найдете руну Ад (требуется уровень знания печатей 4) Заберите бюст ящера с алтаря и идите в следующую комнату, там вас будет ждать Зел Зерат (зверь). В последней камере с левой стороны затаился Зал Заран. Это самый сильный противник, поэтому победить его будет нелегко. Но если Bам это удасться, не забудьте прихватить с собой его меч. Клинок с уроном в 80 – это очень хорошее оружие!!

После того как Вы выполните свою задачу, возвращайтесь к Урсегору. Освободите его от проклятия. Откройте саркофаг перед троном и возьмите его череп с собой. Идите дальше, около огромных врат Вас уже ждёт инквизитор. Вы должны правильно разместить 4 черепа на алтарях. Как это сделать, Вам скажет сам Урсегор (внимательно слушайте его рассказ о своих слугах).
Если вам не интересно решать эту задачку, то просто поставьте на крайний правый алтарь(если стоять лицом к вратам) череп Урсегора, перед ним поставьте череп Зал Зарана (стража), на крайний левый алтарь нужно поставить череп Зул Утура (шамана), перед ним череп Зел Зерата (зверя). Проверить себя можно очень просто: если череп не снимается с алтаря, значит он поставлен правильно. После этого врата откроются. Инквизитор вас предал, так что приготовьтесь к битве. Убейте помощников инквизитора и поговорите с Урсегором.
Вы должны вернуть огненного титана в тюрьму, а слушается он только повелителя титанов. Вы должны стать им!
В этом Вам помогут доспехи титанов и специальное оружие — но об этом в 4-ой главе.


Подготовка к финалу

После того как Вы соберёте все части доспехов, встретьтесь с друидом Эльдриком в его хижине. Потом идите к алтарю рун. Во время особенного ритуала Эльдрик сможет починить доспехи. Bозвращайтесь в храм. До разговора с духом Узургора разберитесь с воинами ордена. У Мендозы находится магический оракул, с его помощью можно видеть огненного титана. Конечно, Мендоза не захочет добровольно вам его отдать. Вам придётся сделать это насильно…Oбыщите труп Мендозы и заберите не только оракул, но и череп Узергора.
Поставьте череп на правый алтарь спереди, после чего портал откроется и Вы увидете огненного титана, который уже ждёт Вас.

Борьба против огненного титана

Перед Вами страшный и сильный противник. Но остерегайтесь не только его: даже площадка, на которой Вы сражаетесъ таит в себе опасность. На каменных плитах изображены руны. Если руна светится, то это означает, что плита сейчас исчезнет. Будьте очень осторожны!

Победить огненного титана

Так как у него есть множество различных методов нападения, то Вы можете драться до бесконечности. Запомните несколько важных правил, которые Вам могут очень помочь.
Итак, если он кидает в Вас белые энергетические или огненные шары, защищайтесь мечом, но так как Вас немного откинет назад, не упадите за край платформы. Если он топает ногой, чтобы послать на Вас шоковую волну, перепрыгивайте через неё. Если он применяет огненную струю по или против часовой стрелки, убегайте! На краю платформы легче избегать ударов противника…
Да, противник практически не уязвим. Но…
Если титан стреляет огненными шарами, то он опускается на колени на несколько секунд. Вы должны прыгать вперёд и ударить его, прежде чем он поднимется. Итак, запомните, лечебный напиток перед битвой, а потом 5 или 6 раз нападите на него, после чего Bы победите! Остров будет спасён, а вот мир… А это уже другая история…


После открытия портала многочисленные ящеры устремятся через весь остров и будут нападать на всё на своём пути. Ваша задача будет — обезвредить их.

Вулканическая крепость

Оборона крепости

После того, как портал откроется и Вы вернётесь в крепость, Вы столкнётесь с братом Игнатием, который будет бороться с ящерами. Помогите ему, а потом поговорите с ним. Игнатий хотел бы, чтобы стены крепости были бы освобождены от всех врагов, а все маги, которые уцелеют, должны бытъ отправлены в священный зал крепости. Итак, уничтожьте всех врагов и найдите всех магов.

Приказ магам

Мастера Иллюмара Вы найдёте в канцелярии. Мастера Абракса — в ходе к кельям послушников. Витус будет во дворе рядом со входом в крепость, Кюрус — по пути к библиотеке.
К сожалению, Вы найдёте лишь лёгкие мастера Палпаса в холле. И только тогда Вы должны доложить обо всём Игнатию.

Запасы из библиотеки

Поговорите с Абраксом, он хотел бы, чтобы Вы уничтожили врагов, которые захватили крепость. Их Вы найдёте в библиотеке. Кроме того, Вы должны обезопасить записи Абракса.

Уничтожьте врагов и тех, кто охраняет книги. Спуститесь по лестнице и будьте очень осотрожны! Заберите с собой 3 пакета с алхимическими запасами, которе Вы найдёте у ящеров в подземельном своде библиотеки. У одного из ящеров будут записи Абракса.

Кстати, записи Абракса Вы можете оставить послушнику Секуре, которому мастер Абракс даёт второй шанс сдать экзамен.

Оборона ворот

Идите к центальному двору вулканической крепости. Поговорите с Вильямом, который поручит Вам поговорить с Сантьяго, который находится снаружи перед воротами.
Сантьяго хочет, чтобы Вы нашли Бруно, который куда-то спрятался. Бруно Bы найдёте, если вернётесь к крепости, справа поднимитесь по лестнице и повернёте направо. Объясните рыдающему Бруно, что его ждёт Сантьяго и что он должен помочь ему у ворот.

Ящеры-воины

На центральном дворе поговорите с мастером Витусом, который Bам скажет, что на кладбище крепости затаился ещё один ящер.

Идите к кладбищу и рассправьтесь со шпионом у трупа Ёки. Заманите врагов во двор, послушники помогут Bам. Не забудьте о ящере, затаившемся на кладбище! Примените своё самое мощное оружие, потому что это будет очень сильный противник!

На поверхности

Ваша задача — уничтожение ящеров, а также их предводителей.

Предводители ящеров
На острове находятся четыре предводителя. Первый — во дворе послушников, у переднего входа к портовому городу. Второй — рядом с задним входом, третий — под вулканической крепостью над двором послушников и у входа в руины храма, а четвёртый — рядом с водопадом на западном побережье острова, недалеко от моста.

Шпионы (только для воинов ордена)

Магнус хочет, чтобы вы рассправились с ящерами — шпионами у ворот. Воспользуйтесь главными воротами или потайным ходом в борделе Сони, чтобы покинуть город. После всего не забудьте о вознаграждении.

Портовый город

Поговорите с доном Эстебаном (только для бандитов)

Финчер поручит вам навестить дона Эстебана в его доме в квартале торговцев. Дон Эстебан будет так благодарен Вам за то, что вы вернули ему «его» город, что он назначит Вас вожаком. За 5000 золотых вы сможете приобрести доспехи, которые Вам очень помогут в 4ом акте и у вас будет возможность опустошить 3 сундука дона Эстебана.


Глава 4: Титан

Внимание: если вы не маг, то не сможете использовать руну, которую достали из саркофага Урсегора. Обратитесь в крепости к мастеру Иллюмару, он сделает для вас 5 свитков разрушения магического барьера. Если вы выберете опцию: самому создать свитки, то он расскажет вам об этом и вы сами сможете их делать.

Выходим из Вулканической крепости и идем искать гробницы жрецов.
Первая находится совсем недалеко, подходим к ферме Тильды и говорим с Северином, он указывает нам на руины, находящиеся чуть выше фермы. Идем туда, убиваем предводителя ящеров и проникаем в гробницу.

Первая гробница

Острожно, скорпионы! Убив их, сворачиваем налево, нажимаем рычаг и оказываемся перед магическим барьером. Уничтожаем его и спускаемся вниз по леснице, разбиваем непрочную стену и перед нами закрытая дверь и алтарь перед ней. Разворачиваемся и видим высоко на стене бюст жреца, забираем его с помощью телекинеза, устанавливаем на алтарь и проходим в открывшуюся дверь, чтобы забрать первую часть доспеха повелителя титанов (нагрудник), также в этом сундуке можно найти и посох титана. А если подняться по уступам, которые начинаются сразу за мглором, то можно попасть в комнату с саркофагом и жрецом ящеров, в которой есть зелье +100 к опыту и различные свитки.

Поговорите с друидом Элдриком

Идите к друиду в его хижину и расскажите о том, что увидели в храме. Элдрик согласится вам помогать, но сначала вам нужно отыскать все 5 частей доспеха повелителя титанов.

Вторая и третья гробницы

Находится недалеко от хижины Элдрика. Поднимаемся вверх по тропе, но на развилке идем не к Храму (налево), а к гробнице (направо).
Внимание: к этой гробнице можно попасть и из храма над лагерем Дона (вход на верхнем болоте)
Вы попадете в большой зал, по которому ползают скорпионы. Обратите внимание на скелет на полу, у него есть карта. Поднимаемся вверх по тропе до мглора, охраняющего магический барьер. Уничтожаем его и проходим прямо. Изучите крутящуюся колонну с картой. Поворачиваем направо, нажимаем рычаг (не забываем про ловушки) и забираем первый бюст. (Если вы все же провалились в ловушку, то не забудьте обследовать местность — можно найти много интересного).
Возвращаемся в зал и прямо перед собой видим разрушенную стену. С помощью левитации забираемся наверх, левитирием себя через лаву, убиваем мглора и видим маленькое отверстие в стене. Превращаемся в наутилуса и пробираемся ко второму бюсту. Возвращаемся в зал, устанавливаем бюсты на алтарях и проходим в открывщуюся дверь. Забираем щит повелителя титанов. Но дверь закрылась, чтобы нам выбраться, нужно подойти к потайной двери справа, выманить жреца ящеров, убить его и нажать на рычаг. Вуаля, мы свободны!
Внимание: не покидайте эту гробницу сразу после получения щита
Теперь спускаемся по тропинке к морю лавы (направо от первого магического барьера) и идем направо до узенькой дорожки, которую охраняет мглор. Убиваем его и оказываемся перед двухуровневым входом. Верхним проход заблокирован, а рядом с ним стоит сундук. Нам нужно вниз. Спускаемся по камням и с помощью левитации перебираемся на другой берег. Уничтожаем очередной магический барьер и проходим в комнату с 4 дверями. Острожно, прямо посередине комнаты ловушка с шипами. Проходим вперед к открытой решетке, обыскиваем комнату, выходим и с помощью телекинеза забираем бюст короля. Теперь идем в открытую дверь справа от входа, и с помощью заклинания наутилуса пробираемся в 3 комнату, закрытую решеткой. Убиваем ящера и забираем с его тела второй бюст короля. Можно вернуться тем же путем, а можно установить бюст на алтарь, выйти и призвать его телекинезом. Теперь устанавливаем бюсты на алтари и проходим вперед, убиваем жрецов и забираем шлем повелителя титанов. Двери опять заблокированы, но можно использовать телепорт, переносящий нас в лагерь Дона.

Четвертая гробница

Найти ее очень просто, ведь в ней обитает сам Дон Эстебан. Для начала поговорите с самим Эстебаном и его помощниками (Финчером и Кормаком). Они расскажут вам немного про гробницу. Потом идите налево и спускайтесь вниз, убивая упырей. Уничтожьте магический барьер и проходите в гробницу. Поворачиваем направо и левитируем до небольшого храма, уничтожаем скелетов и видим непрочные стены, которые надо разрушить, за одной из них переключатель, нажимаем его и видим саркофаг, в котором лежит нужный нам бюст ящерицы-мага, а также секира титана. Возвращаемся в основной зал и идем налево. Поднимаемся наверх и проделываем тоже, что и в правом храме. Нужный нам проход бдет посередине, но путь нам преграждает поле из шипов. Преодолеть его можно левитацией. А вот и саркофаг, убиваем скелета и забираем с его останков второй бюст ящерицы-мага.
Возвращаемся в основной зал и ставим бюсты на алтари. Зверей лучше убить на расстоянии. Внимание: Призрачный лорд неуязвим для простого оружия. Чтобы его уничтожить, нужно загнать его на огненную ловушку посередине комнаты и активировать ее с помощью одного из переключателей. Забираем молот и возвращаемся к Дону.

Последняя гробница находится на западном побережье. Выходите из лагеря бандитов и из болота, и сворачивайте на запад. Около поворота встречаем Пэтти (не отказывайтесь от ее предложения. Впереди много ящеров) и вместе идем по побережью до водопада, уничтожая ящеров. Тут Пэтти нас оставляет, и в гробницу мы идем в гордом одиночестве. Убиваем упырей и поднимаемся по уступам наверх, убиваем мглора и упыря и упираемся в магический барьер. Идем направо, перепрыгиваем обвал и ловушку с шипами, и падаем в открывающуюся ловушку. Проходим вперед до бронтоков, разрушаем центральную стену и видим переключатель, он открываем 3 двери. Нажимаем его дважды и проходим в правый от него проход. Поднимаемся по лестнице прямо вверх и направо и видим первую лебедку. Теперь спускаемся вниз и идем налево. Видим провал в стене, а сквозь него лебедку, опускающую мост, активируем ее луком и возвращаемся к переключателю. Нажимаем его еще раз и идем в проход напротив. Осторожнее, там двойная ловушка из шипов (преодолевается либо левитацией, либо заклинанием наутилуса). Активируем вторую лебедку и опускаем вниз рычаг, чтобы нейтрализовать ловушку. Возвращаемся к переключателю, нажимаем 1 раз и идем в левый проход. Вы в зоне антимагии, так что провалы преодолевайте только рыжками. (В принципе, можно нажать на переключателб на правой стене, чтобы открыть ближайщую к нему решетку). Переходим мост, сворачиваем налево, перепрыгивая обвалы (Чтобы открыть решетку, нужно потянуть за кольцо на стене). Поднимаемся вверх по лестнице и видим третью лебедку. Возвращаемся в зал и проходим в большие ворота, там из сундука забираем сапоги повелителя титанов и арбалет титана. Чтобы выбраться побыстрее, разрушаем стену слева, идем прямо и видим двойную ловушку, одну деактивируем рычагом, вторую можно перебежать, подгадав нужный момент. А дальше тем же путем, что и пришли, возвращаемся к Пэтти.

Выковать доспех заново
Теперь осталась самая малость, вернуться к Элдрику, отдать ему все части доспеха повелителя титанов и подождать, пока он соединит их на алтаре.


Меч Ураган
Выкуйте меч «Ураган» заново. Вы должны найте обе части меча. Рукоятку Вы найдёте в сундуке на острове скорпионов рядом с задним входом в портовый город, а лезвие — в запертом ящике в пещерах у гномов.
После этого выкуйте меч. Для этого Вы должны быть кузнецом 3 категории, и у Вас должна быть кузница, но двуручный меч с уроном в 75 будет Вашим вознаграждением.

«Ураган», он же «StormWind» — полуторный меч (бастард) с уроном 60, сила 56. Даже обсидановый полуторник только 70. Пофиксите.


Глава 4: Титан
Вторая и третья гробницы

…Теперь устанавливаем бюсты на алтари и проходим вперед, убиваем жрецов и забираем шлем повелителя титанов. Двери опять заблокированы, но можно использовать телепорт, переносящий нас в лагерь Дона.
Оттуда можно выйти, забравшись наверх к зарешеченной двери и слевитировав оттуда к каменной — ее можно разбить, за ней пара скелетов с ящерами и сундук. В сундуке оружие титанов, похожее на вилку.


Поправки к квесту Проклятые лорды:
— квест не имеет привязки к определённой главе — например, я брал и завершал его ещё в 1-й главе;
— всего нужно отдать Марвину (aka Леону) не 5, а 6 вассальных колец;
— у лорда Патроскона нет вассального кольца.

Дополнение к прохождению гробницы на западном побережье:

Теперь спускаемся вниз и идем налево. Видим провал в стене, а сквозь него лебедку, опускающую мост, активируем ее луком и возвращаемся к переключателю.
Напротив провала в стене есть отверстие, через которое можно попасть в смежный зал в виде наутилуса. Уничтожаем в нём ящеров-нежить (верховный жрец и 3 воина) и в сундуке находим лук титана. Для открывания каменной двери нажимаем на рычаг и возвращаемся в зал с переключателем.


Powered by vBulletin® Version 4.2.2 Copyright ©2023 Adduco Digital e.K. und vBulletin Solutions, Inc. Alle Rechte vorbehalten.

Карта острова

КАМНИ ТЕЛЕПОРТАЦИИ

Описание: Великий Инквизитор рекомендует Вам найти 14 камней, с помощью которых можно телепортироваться в ключевые точки на острове.
Прохождение: Во время ваших странствий Вы будете встречать возле ключевых точек человеко-ящеров (саурианцев) у которых сможете силой забрать эти камни. 3 камня Вам дадут: Инквизитор Мендоса, Дон Эстебан, комендант Карлос.

КРИСТАЛЬНЫЕ ДИСКИ ДЛЯ ИНКВИЗИТОРА

Выдает: Инквизитор
Описание: Для открытия таинственной двери необходимо найти пять дисков. Инквизитор приблизительно указывает Вам где искать три из них.

ДИСК 1

Находится у Дона. Придите к Дону с предложением от великого инквизитора — диск в обмен на золото, которое есть в захваченных Доном храмах и в обмен на временное перемирие. Дон не сможет противиться такому предложению и без сомнений согласиться. Таким образом, Вы получите первый из пяти дисков. У Дона возьмите камень для телепортации в лагерь бандитов — он поможет Вам в прохождении игры Risen.

ДИСК 2

(+Найди бойца Данило, + Найди выход из восточного храма, + Затерянный в восточном храме+Тайна восточного храма,+ Сообщи Финчеру о проблеме в восточном храме)

Второй диск находиться в восточном храме. Добывать его будет тяжело, но интересно. Войдя в храм, Вы встретите перепуганного рабочего Малико, который расскажет, что один из кладоискателей провалился вниз, наступив на центральную плиту. Зайдите на центр и последуйте примеру неудачливого кладоискателя — прохождение Risen это требует.

Провалившись вниз, вскоре Вы увидите Дирка, заявляющего, что он идиот — отчасти правдивое заявление. Теперь Вам обоим необходимо выбираться из западни. Пройдя дальше по туннелю, Вы увидите пролом в стене — там Вас будет ждать упырь, с которым проще разобраться, если выманить на Дирка. Можно пойти в обход через маленький пролом и заклинание наутилуса, но упырь не такая уж и большая персона, что бы ее обходить «третьей дорогой». Нажав на рычаг, Вы сможете поднять ворота и открыть дверь, которая загораживает туннель — теперь можете брать с собой Дирка и выбираться дальше. Благо, долго идти не придется — в конце туннеля будет ворот, повернув который Вы откроете дверь, ведущую на болото. Рекомендую внимательно исследовать это болото — многое найденное здесь Вам поможет в прохождении игры Райзен. Ваша задача теперь обеспечить беспрепятственный проход Дирку до входа в храм. В благодарность от Дирка, Вы получите старый золотой бюст — в другой раз за такую «благодарность» можно было бы и по голове дать, но не стоит — бюст сослужит Вам хорошую службу.

Вновь войдите в храм, но в этот раз в ловушку попадать не стоит. Пройдите в проход и двигайтесь прямо. На своем пути Вы встретите Адана — перепуганного воина, который расскажет, что давно не видел ни Ольфа, ни Данилу. Неподалеку работает Дитар, который подтвердит слова Адана (задание «Затерянный в восточном храме»).

Идите в проход, расположенный слева. По ходу продвижения Вы найдете два саркофага, в одном Вас ждет скелет, жаждущий Вашей смерти, но в другом Вы найдете весьма неплохой меч. Дальнейшее прохождение Райзен подкинет Вам развилу. Вам необходимо посетить оба направления. В итоге Вы столкнетесь с противником, найдете труп Данило (у него же есть примерная карта) и еще один бюст (в сундуке). Это Вы сможете сделать, если на перекрестке пойти прямо. Также, если повернуть на перекрестке налево, Вы найдете запертого в камере Ольфа (для открытия нажмите на рычаг), который в знак благодарности отдаст Вам еще один бюст.

Самое время вернуться в большой зал к Дитару и Адану и сообщить им о результатах. Ну что ж, прохождение Risen не ждет — пришло время встретиться с новыми опасностями. Возле закрытой решетки есть пьедестал — поставьте на него бюст и решетка откроется. Такую операцию придется повторить дважды.

Далее, Вас ждет ловушка с поднимающимися из под земли кольями — ее можно преодолеть, если воспользоваться заклинанием левитации или обойти через разлом в стене, воспользовавшись заклинанием наутилуса. Теперь Вам необходимо пройти прямо, спуститься вниз в углубление (в нем находится нечто, напоминающее огромный кувшин), пройти по проходу и возле саркофага подняться по стене наверх.

Дальше Вы попадете в провал, двигайтесь вниз, а затем вперед, осматривая все, что покажется Вам интересным. Выйдя из подземного дома, вдалеке Вы увидите ящера жреца и несколько скелетов. Им надо «культурно» объяснить, кто в доме хозяин. У жреца Вы сможете найти телепорт к восточному храму (2 из 14) и искомый Вами диск. Можете порыскать вокруг, поискать ящики, также можете перелететь с помощью левитации через лаву (главное, чтобы левитация на обратный путь осталась), но ничего особо стоящего Вы здесь не найдете. Так что было бы разумно вернуться к основному прохождению игры Рисен. При выходе из храма поговорите со всеми персонажами: от некоторых можно получить опыт или золото.
Награда: Опыт (350+300+50+100+500+50+50+400+150) +Золото (233+134+300)+жемчужное ожерелье

ДИСК 3

(+Где золото, + Украденный кристальный диск,)
3 из 5 дисков, необходимых для сюжетного прохождения Рисен, должен находится у Северина на ферме Тильды. Северин скажет, что кристальный диск украден карлами. По слухам, у них есть предводитель — Гиргер. Что бы найти украденный диск, придется отправиться на восток, где находится скалистый мыс. По словам Северина, именно там находится главный лагерь карлов. Есть сюжетный и альтернативный вариант прохождения этого задания.

Начну с альтернативного. С помощью камня телепортации, перенеситесь в Монастырь, подойдите к краю обрыва — вдалеке Вы должны увидеть подвесной мост, если не видите, то воспользуйтесь картой острова. Возьмите свиток левитации и левитируйте к подвесному мосту. Ощущения от полета будут весьма необычными. Если лететь в максимально энергосберегающем режиме, то можно долететь практически до моста. Но, такой способ продвижения, несколько не соответствует сюжетному прохождению Risen — Вы потеряете несколько интересных игровых моментов. Каких именно — читайте ниже.

Сюжетное прохождение Райзен. Если Вы нашли диск в восточном храме, то придется немного вернуться (подняться на гору). По дороге Вы наверняка встретите пару саурианцев, у одного из которых, есть камень телепоратции. Поднявшись по тропинке в западном направлении, слева, Вы увидите озерцо: возле него будут находиться надоевшие уже Вам в ходе прохождения игры Risen мотыльки и неразлучная парочка саурианцев. Разобравшись с ними, продвигайтесь по тропинке дальше, за озеро. Там найдете вход в пещеру, где начинается настоящее веселье.

Пещера представляет собой проход, ведущий Вас к скалистому мысу. Вначале Вашими противниками будут карлы, у которых можно найти мешок с инструментами. Дальнейшими Вашими противниками будут скелеты. По ходу продвижения в пещере будут встречаться золотые жилы, в которых можно добывать золото.

Обязательно найдите спуск с каменной аркой. Если пройдете туда, то придется бороться с множеством скелетов и лордом Патросконом, по вине которого появились башни со скелетами (квест Вассальные кольца и Убей лорда Патроскона).

Самое тяжелое испытание, которое подготовило прохождение Risen в ходе этого квеста, ждет Вас дальше. Поднимаясь вверх, Вы дойдете до шахтерской шахты, где Вас ожидают четыре упыря, справиться с которыми будет весьма проблематично. Но безвыходных ситуаций не бывает, если с Nной попытки Вы с ними не справитесь, то можете воспользоваться заклинанием наутилуса и просто пройти проблемное место. Но имейте в виду, что на выходе из пещеры, в тени, прячется еще одно упырское отродье. В сундуке, возле выхода из пещеры, сможете найти целебное зелье и драгоценность.

Ваша следующая путеводная точка — подвесной мост через обрыв. Около моста Вы можете увидеть охотника Хенрика, который верит в существование Гиргера и хочет его убить. Не стоит отказываться от его помощи — в конце концов она может спасти Вам жизнь. Каким бы огромным не выглядел мыс, Ваш путь будет практически линеен — не заблудитесь. Систематически и настойчиво уничтожайте карлов — сможете немного увеличить количество мешков с инструментами. Далее у Вас будет возможность повернуть направо и подняться наверх, либо идти прямо. Лучше идти прямо и без лишних проблем продолжить прохождение игры Райзен, но если Вы ищете приключений на пятую точку — тогда Вам направо.

Для искателей приключений. Не обращайте внимание на стоны вашего попутчика — Ваш путь — вперед и вверх. Для начала Вас встретит громовая ящерица, атаковать которую лучше либо с дальнего расстояния, либо расположившись с напарником спереди и сзади (нет, не то что Вы подумали, прочитав эту фразу :). И вновь по каменной дорожке вперед и вверх. А вот теперь реально капец — сказал внутренний голос: перед Вами громадный огр и несколько карлов. Карлам, понятное дело, крышка, но огр… Если желаете убить исполина, то загоняйте его краю пропасти и валите с обоих сторон. Честь и хвала геймерам, прошедшим бой с этим чудовищем с первого раза. Спускайтесь вниз на тропу не ищущих приключений.

Продолжая путь по дороге Вы доберетесь до развалин. Здесь Вам и предстоит найти диск плюс несколько приятных мелочей. Войдя в развалины, ищите спуск вниз.

Спустившись вниз, надерете костлявые задницы нескольким скелетам и ВНИМАТЕЛЬНО обыщите подвал (сундуки, скелеты). Здесь Вы сможете найти вассальное кольцо, половинку меча Ураган, пюпитр, множество свитков, руну вызова скелета, телекинез, магический кристалл и множество приятных мелочей — все это стоит того, что бы отвлечься от основного прохождения Рисен.

Но основная цель находится дальше (выйдите из подвала и продвигайтесь вглубь замка). Вас ждет еще один спуск вниз. По дороге встретите сундук с замком второго уровня (ADDDAA). Спустившись на уровень вниз, у Вас будет поворот налево и направо. Если пойдете направо и дернете за кольцо на стене, то откроется потайная комната с двумя сундуками. Но все же ваша цель ждала Вас слева. Пройдя в зал Вы увидите Гиргера — ох и страшилише. Смело зажимайте с напарником его в угол (опять эротика получается :) и бейте пока не испустит дух.

Осмотрите комнату: на столбах Вы найдете кольца, с помощью одного из которых откроете дверь в потайные комнаты, где находятся сундуки третьего уровня с ценностями. Если поищите, то на полках можно найти заклинание вскрытия замков. Поговорите с Хенриком, который даст Вас лук и 30 стрел. По возвращении поговорите с Северином и тоже получите от него награду.
Опыт (250+200+1000+400+150)+Золото(500)

К сожалению, это далеко не все диски, необходимо продолжить поиск оставшихся. Вернитесь к натяжному мостику и пройдя его, поверните направо. Вскоре Вы увидите хижину и девушку рядом с ней. Пообщайтесь с девушкой, знание ее имени и местоположения Вам пригодиться позже.

Поднимаясь по тропинке вверх, скорее всего увидите парочку ящеров, которых можно убить в одиночку, а можно и заманить их к девушке и ее ручному волку. У убитых ящеров возьмите камни телепортации (4 из 14) Каким бы не был исход дела, но прохождение игры Рисен ждет Вас чуть дальше по этой тропинке. Держитесь правой стороны и вскоре слева должны заметить хижину друида Элдирка. С этого момента начинается поиск следующего диска.

ДИСК 4

(+ Сайрус запаздывает, +Осмотр лачуги друида,+ Посох друида ,+Элдрик бесследно пропал,+Забери у Сайруса поврежденный диск, + Следуй за Элдриком к его хибаре, + Элдрику нужен магический кристалл)

Сломанный диск находится у Сайруса. У инквизитора уже был диск, но его кристалл был сломан, поэтому он послал мага Сайруса к друиду Элдрику, что бы тот его починил.

Ну вот и хижина друида. Но что- то здесь не так. Сайрус, стоящий на входе, поведает, что он давно ждет Элдрика, и что, судя по всему, несчастного друида выкрали. Необходимо осмотреть его лачугу. В лачуге Вам необходимо найти рукав, лежащий на сломанном столе. Рассказав о находке Сайрусу, Вы придете к мысли, что необходимо поговорить с Жасмин (девушка в доме неподалеку) — может она видела нечто интересное. Жасмин к сожалению ничего не видела, но за символическую плату (200 золотых), может одолжить Вам волка Руфо, который может взять след друида. Следует угостить собаку куском сырого мяса и дать понюхать рукав старика друида, ну а дальше лишь остается не отставать от животного.

Руфо будет несколько раз останавливаться по ходу бега, но главная цель впереди. След приведет Вас к небольшой долине к западу от хижины, в которой Вы встретитесь и разберетесь с карлами (возьмите посох друида, привязанный к алтарю) и доберетесь до входа в храм. К сожалению, вход в храм перекрыт магическим барьером — придется бежать за Сайрусом и привести его сюда.

Осмотрев барьер, Сайрус даст Вам 3 свитка, способных вскрыть барьер — теперь Вы можете пробраться внутрь. Теперь осторожно продвигайтесь внутри, уничтожая всех противников на своем пути. Вы попадете в зал с тремя дверьми, по основному прохождению Рисен Вам необходимо двигаться прямо, однако повернув направо и уничтожив ящерицу, Вы сможете найти сундук с картой и несколькими мелочами. Ну а дальше Вас действительно ждет веселье — выйдя по прямому проходу в большой зал, Вы столкнетесь с полдесятком свирепых ящериц, угомонить которых будет не так то и просто. Что бы найти друида Элдрика и продолжить прохождение Рисен Вам следовало бы повернуть направо, однако, чтобы более полноценно пройти игру — поверните налево, в небольшом домике откройте большой сундук (ADAADD). Идите к обрыву, перед обрывом поверните направо и Вы столкнетесь с живучим охранником, но согласовано работая с Сауйросом вы с ним справитесь. Вы попали в местную тюрьму. В камерах ничего интересного нет, поэтому поднимайтесь на второй этаж и следуйте к самой дальней камере. Здесь Вы найдете огра Дрока, который расскажет Вам, где искать Элдрика. Выпустив получеловека-полуживотного на волю, Вы получите достижение и кроме того, Дрок сможет оказать Вам значительную поддержку в дальнейшем прохождении Райзен.

Чтобы найти Элдрика, необходимо выбраться из тюремного блока, дойти до обрыва и двигаться в противоположный конец зала. С помощью ворота слева от стены, поднимите ворота. За ними будет комната, с правой стороны которой, посередине, Вы найдете кольцо, открывающее потайную дверь. За дверью Вас ждет жрец, которому уготована доля его собратьев — смерть. У него Вы найдете достаточно мощный амулет и телепорт к храму. Не забудьте открыть сундук неподалеку. Нажав на рычаг, Вы сможете открыть клетку с друидом.

Ну вот и нашлась пропажа. Но пропажа оказалась с норовом и пожелала иметь дело лишь с Вами, но не с магом Сайрусом. Забрав у Сайруса диск, отдайте его друиду. Теперь необходимо добежать с Элдриком до его хижины.

После долгих прений, Элдрик скажет, что может починить диск лишь в том случае, если Вы найдете магический кристалл, который после ритуала потеряет свою силу. Один из таких кристаллов находится в сундуке в хижине Элдрика, от которой Вы тут же получите ключ. Откройте сундук, возьмите кристалл и отдайте Элдрику. Теперь друид захочет чтобы Вы ему рассказали о том, что увидите в храме, который собирается открыть инквизитор. Но отремонтировать кристалл он согласиться, и на этом спасибо. Отправляйтесь вслед за Элдриком к магическому столу и получите на руки уже готовый диск. Надо отдать должно Элдрику, кроме того, что он сейчас Вам помог он и в дальнейшем будет помогать Вам в прохождении игры Райзен. Также можете вернуть хозяину посох друида, за что получите в награду амулет.
Награда: Опыт (250+150+50+100+200+50+500+200+100+200+250+200+400)

ДИСК 5

(+ Пэтти в беде +К западному берегу, + Следующая подсказка Стальной бороды, + Наследство великого пирата, + Безымянные могилы, +Следуй за Эроногой к Романову, +Где же Пэтти? )

В храме Дона Эстебана к Вам подойдет некий Балтуро — человек из команды капитана Романова. Он скажет, что Пэтти — девушка из Харбор Тауна, нуждается в Вашей помощи. Как доблестный рыцарь Вы должны помочь девушке.

Но прежде, если Вы до этого не сделали, купите у Кормака рецепты для зелий повышения силы, ловкости, манны, жизни (в зависимости от того, что Вам надо).

Отправляйтесь в Харбор Таун. Если Вы выполнили задания Пэтти в Харбор-Тауне, то она будет ждать Вас на берегу моря, около выхода из подземного туннеля. Если еще не помогали, то в таверне. Когда будете в Харбор Тауне возьмите магический камень у Карлоса.
Самое интересное, что Пэтти ни в какой беде не находится. Напрашивается вывод — Романов хочет, чтобы Вы помогли найти Пэтти золото и потом заполучить самому сокровища. Посмотрим, кто кого одолеет.

Пока Ваша задача заключается в следовании за Пэтти. По дороге, если будет желание, ищите «Корону Героя» (если Вы купили рецепт, то она ОЧЕНЬ Вам пригодится). Пэтти приведет Вас в западную часть острова, на кладбище — отличное место для первого свидания. Девушка даст Вам универсальный ключ, который Вам еще пригодиться. Чуть правее Пэтти вы увидите могилу с белым надгробием. С помощью лопаты выкопайте сундук. Внутри найдете старый ларец, который необходимо передать Пэтти. Раскрыв ларец, девушка пошлет Вас побегать по всему острову, дабы найти безымянные могилы и в них найти подсказки, которые приведут Вас к сокровищам Стальной Бороды.

Положение могил указанно на карте. Начинается новая ветвь прохождения игры Райзен.

Могила первая (к западу Харбор — Тауна). Чтобы ее найти необходимо пробежаться в западном направлении от выхода из туннеля Харбор-Тауна.

Могила находится на склоне, возле горы. Могила носит название «Безымянный вор».

Могила вторая (к востоку Харбор — Тауна). От восточного входа в Харбор-Таун двигайтесь к морю. Неподалеку есть островок. Именно на нем находится могила. Добраться туда можно пешком по морю. На острове Вас ждет достаточно грозный противник — скорпион, но с ним просто справиться, если подогнать к краю. На верхушке поищите «Корону Героя».

Искомая Вами могила находится в западном углу острова, на песке. Если хотите упростить себе прохождение игры Risen и получить качественное оружие проникните внутрь островка. Есть 2 способа: залезть на верхушку острова и прыгнуть в провал. Способ второй, мене травмоопасный: вход находится в северовосточной части островка, прикрытый растениями.

Внутри, кроме прочих безделушек, Вы сможете найти вторую часть меча «Ураган». (Положение первой смотри в квесте Диск 2). Могила третяя (в центре острова). Постарайтесь как можно более точно подобраться к искомой точке на карте. Там ищите проход между двумя деревьями — там и будет могила. В сундуке окажется неплохое зелье для ловкости.

Могила четвертая. Находится возле монастыря. К ней можно попасть, если спрыгнуть или слевитировать с более высокой точки. Лучше всего это делать с площадки, рядом с той пещерой, где Вы искали огненный кристалл (около озера). Могила пятая и последняя. Находится неподалеку кладбища. По дороге Вас скорее всего встретит кузнец Василий, который настойчиво предложит помощь. Она Вам не помешает. Но, лучше сначала сводить Василия к развалинам неподалеку (квест «Проклятые лорды») — пусть поможет уничтожить хотя бы часть скелетов. С остальными Вы должны справиться. Спустившись по ступеням вниз, Вы как всегда встретите Лорда-нежить, да и упыря в придачу, но сможете найти рецепт, руны, деньги.

Теперь можете возвращаться к могиле и выкапывать сундук. Могила будет находится в углу, около стены. Что ж, пора бы и к Пэтти на кладбище вернуться, да вот только нет ее там. Вместо нее — Эронга, который ведет Вас по дороге к Романову. На половине пути от скажет, что идти дальше не будет, но заблудиться Вам будет тяжело. И вновь развалины, и вновь лорд нежить. Победив его, Вы получите еще одно колечко в коллекцию. Наконец Вы сможете встретиться с Романовым лицом к лицу. Но, к сожалению, Пэтти он так просто не выпустит. Можно согласиться на условия Романова, но можно просто раскидать всех присутствующих, навалять им по самые помидоры, забрать у Романова ключ и идти в открытую пещеру рядом.

В пещере находятся 3 сундука, 2 упыря и один труп, который полез не к тому сундуку. Уничтожив упырей, сохранитесь и открывайте сундук. В моем случае, безопасным сундуком был сундук, закопанный во второй части пещеры, в левом углу. Там нашлась карта и деньги. С остальными сундуками прохождение Рисен приготовило злую шутку — они смертельно опасны, причем в прямом смысле этого слова. В любом случае, лучше сохраниться, прежде чем пытаться открыть выкопанный сундук.

Обязательно подымитесь на верхушку башни в этих развалинах. На верху сундук с замком третьего уровня (DAADADAD). Можете спуститься на побережье внизу — найдете зелье, увеличивающее здоровье (в лодке), а также в сундуке половинку меча «Пьющий души» (код ААDADD).

Неплохо было бы и Пэтти вызволить: двигайтесь к центру острова к следующим, если считать от пещеры, развалинам на западном побережье (Вы уже по ним проходили вместе с провожатым — Эронгой). Ищите лестницу, посреди развалин, которая как бы ведет к морю. Именно там, со стороны моря, будет находиться темница Пэтти, ключ от которой Вы должны были получить от Романова. Пэтти разрешит Вам оставить деньги. Также, в коморке Вы можете найти сундук с кодом ADADAD. Также, возьмите каменную плиту, которая поможет увеличить мудрость.

Награда: Опыт (250+300+200+100+200+1000+250+400+500+250)
Награда за квест кристальные диски для инквизитора: Опыт (1000)

ПОМОЩЬ МАГАМ

Описание: Маги отказываются идти внутрь храма. Необходимо попробовать их переубедить.
Прохождение: Отправляйтесь к мастеру Игнатию, который сообщит, что маги останутся охранять священный огонь и не последуют за инквизитором. Игнатий попросит Вас присматривать за инквизитором.
Награда: Опыт(50)+амулет священного огня (мощная вещь)

После того, как маги откажутся выполнять волю инквизитора, идите к нему и идите открывать дверь в третюю главу прохождения Райзен — Храм.

ВОССТАНИЕ КАРЛОВ

Выдает: Северин
Описание: Карлы постоянно атакуют ферму «Тильды». Помогите отбиться от них.
Прохождение: Необходимо уничтожить карлов, которые напали на ферму.
Награда: Опыт (400+5*количество убитых карлов+100)+Золото(200)

ПРОКЛЯТЫЕ ЛОРДЫ

(+убей лорда Патроскона)
Выдает: Леон
Описание: Леон, сын Тильды, нашел себе прибежище в самом центре островка. Он занимался поисками сокровищ, пока не нашел одно из Вассальных колец, которое не дает ему спать и думать. Надо избавиться от ненавистных лордов.
Прохождение: В предыдущем описании прохождения игры Рисен было описано положение всех Вассальных колец и самого лорда Патроскона. Для поиска тех колец, которые Вы не нашли, можете воспользоваться теми пометками на карте, которые сделал Леон.
Награда: Опыт(300+500)+Золото(300)+свитки (шутка, превращение в мглора, вскрыть замки)

МЕЧИ ЯЩЕРОВ

Выдает: Любой из кузнецов
Описание: Мечи ящеров явно отличаются от оружия, которое Вы видели до сих пор. Необходимо разобраться, что делает эти мечи столь мощными.
Прохождение: Ответ на загадку происхождения мечей может дать Василий. Он скажет, что мечи сделаны из обсидиана и золота. Для Вас он готов выковать заготовку меча из этих материалов. Если Вы принесете ему нужное количество обсидиана, то предложит заготовку одноручного и полуторного меча. Однако ковать и точить меч Вам придется самому. В итоге Вы получите меч с очень большим уроном.
Награда: Опыт (100)+мощный меч

После всех приключений, Вам остается лишь отнести диски инквизитору и посмотреть, что из этого всего выйдет. С этого момента начинается третья глава прохождения Risen «Храм».

Навигация по игре Risen

Прохождения

Чит-коды

Файлы к игре Risen

  • Патчи
    • Патчи
  • Видео
    • Трейлеры
  • Музыка
    • Саундтреки
  • Фото
    • Обои на рабочий стол
    • Скриншоты
    • ФанАрт

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как составить график рабочего дня образец
  • Как найти свой ваш логин
  • Как найти оьразующую конуса
  • Как найти нужный банкомат
  • Как найти видео в adobe