Серый принц зот как найти

HJ Grey Prince Zote Серый принц Зот (ориг. Grey Prince Zote) — босс грёз в игре Hollow Knight, могучая версия и без того могучего Зота Могучего. Добавлен в бесплатном дополнении «Hidden Dreams».

Hr

Порождение одержимого разума. Неловкий, но с каждым поражением только сильнеет.

Комментарий ВГ

«„Любовь моя… О, как никчемен всякий, кто способен хотя бы помыслить о разлуке с тобой! Чьи уста могут вымолвить в твой адрес хулу, чьи лапы пройдут мимо тебя… Тьфу! Гнусные слизни, недостойные даже стоять в твоей тени!“

Она почувствовала, как потеплело её прохладное тельце. Давно забытое чувство…»
«Серый принц», Глава 112

Hr

Описание

Zote Statue

После того как Зот будет побеждён в Колизее глупцов, он отправится в Грязьмут и будет рассказывать Бретте о своих «подвигах». После получения монарших крыльев в домике Бретты появится спуск в небольшое помещение, где располагается большая статуя Зота. Удар Гвоздём грёз по статуе отправит Рыцаря на поле сражения с самим Серым принцем.

Пролетев через огромное пространство и наконец упав на поле боя, на заднем фоне арены можно будет увидеть лежащую на кровати Бретту и нескольких Зотов, которые ухаживают за ней. После этого появится сам Серый принц, и начнётся сражение.

Одолеть Серого принца можно только 10 раз, после этого бой с боссом будет недоступен.

Во втором сражении он начнёт призывать Прыгучих зотлингов, в третьем — Взрывных. Здоровье босса также будет увеличиваться (+100 здоровья в каждом новом бою, увеличение здоровья только в первых 4-ёх сражениях). С четвёртой битвы будет наносить персонажу на одну маску здоровья больше (то есть, например, во время 8-ого сражения Серый принц будет наносить 6 единиц урона за раз).

За первую победу над Серым принцем Рыцарь получит 300 HD, а также будет получено достижение «Тёмный романс».

Атаки

  1. Судорожно размахивает гвоздём, преследуя персонажа, после чего падает, создавая небольшие ударные волны.
  2. Надувается и выплёвывает зотлингов, Крылатых или Прыгучих.
  3. Растворяется в тенях, появляясь над персонажем и падая прямо на него, после приземления создаются ударные волны.
  4. Делает прыжок вперёд и обрушивает на землю гвоздь. Перед самим боссом создаётся большая ударная волна, а за ним — маленькая.
  5. Пытается сделать удар гвоздём, но валится на землю, создавая ударные волны.
  6. Прыгает по всей арене, создавая ударные волны.
  7. Поднимает гвоздь в воздух и кричит, создавая на поле боя трёх-четырёх Взрывных зотлингов.

Тактика

Из-за своих стремительных атак босс практически не даёт возможности регенерировать здоровье без Быстрого фокуса.

В бою будут хороши амулеты, которые направлены на усиление атак гвоздём — Хрупкая сила, Быстрый удар, Длинный гвоздь/Метка гордости.

Теневая накидка и Монаршие крылья будут полезны для избегания урона от ударных волн.

Как и с другими боссами грёз, во время гибели в бою Рыцарь не погибнет, а просто пробудится около статуи Зота. Это значит, что амулеты Хрупкая сила и Хрупкое сердце также будут полезны против Серого принца Зота, так как они не будут ломаться при поражении героя.

Мысли

  • Моя Королева… Я сделаю всё ради вас!
  • Я люблю её сильнее!
  • Тьма… Свет… Ничто не идёт с ней в сравнение!
  • Я убью тебя быстро… Я должен спешить к Королеве!
  • Ревнивый глупец! У тебя нет шансов!

Связанные достижения

Achievement Dark Romance

Тёмный романс
Победите Серого принца Зота

Прочее

Zote Statue Gold

  • В бою Серый принц использует несколько атак, которые применял Зот в Колизее глупцов.
  • После победы от Серого принца останется лишь потрескавшийся панцирь.
  • После победы над Серым принцем 4 раза Бретта покинет Грязьмут.
  • После победы над Серым принцем 10 раз статуя Зота станет золотой.
  • Перед тем, как начнётся бой с Серым принцем, покажется его имя, а перед самим названием босса будет стоять несколько его хороших качеств. Чем больше раз Зот был побеждён, тем больше качеств будет написано в битве с ним. Записей может быть так много, что они могут просто не влезть в экран.
    • Могучий
    • Прекрасный
    • Ужасающий
    • Страстный
    • Изумительный
    • Всепобеждающий
    • Неустанный
    • Решительный
    • Чарующий
    • Таинственный
    • Чувственный
    • Бесстрашный
    • Непобедимый

Галерея

Арена босса

Арена босса

Screenshot HK Grey Prince Zote 05

Screenshot HK Grey Prince Zote 06

Screenshot HK Grey Prince Zote 07

Статуя Зота

Статуя Зота

Золотая статуя

Золотая статуя

Арена в Божьем крове

Hr

Персонажи
20:56, 17 декабря 2022

Зот Могучий (Zote the Mighty)

Самопровозглашённый бесславный Рыцарь. Носит гвоздь, вырезанный из панцирного древа, называя его «Жизнь уносящий». Некоторые твари так слабы, беспомощны, бездарны и просто бесят, что охотиться на них даже и не в радость. — © Зот Могучий

Зот Могучий (ориг. Zote the Mighty) — неигровой персонаж, встречающийся на протяжении всей игры Hollow Knight.

История персонажа

Зот — путешественник из-за пределов Халлоунеста, который прибыл в Королевство, чтобы выполнить обещание. В конечном итоге это было обещанием славы для него самого.
Он назвал свой гвоздь «Жизнь уносящий», потому что имена якобы обладают силой. К сожалению, поскольку он сделан из ракушечника, то не может нанести урон.

В то время как Зот утверждает, что является самым сильным воином в Королевстве, он или оказывается в ловушке слабых врагов или претендует на славу деяний другого жука. Он также считает Рыцаря слебее себя и обвиняет его в том, что он постоянно ему мешает.

События, связанные с персонажем

Найден на пути, ведущему к Зеленой тропе. Он зажат в нижней челюсти Короля мстекрылов, и у Рыцаря есть выбор: либо спасти его, либо оставить. Если его спасли, Зот жалуется, что Рыцарь встал между ним и его «добычей», он представляется и хвастает своими предполагаемыми могущественными деяниями.

Зот в Зеленой тропе Hollow Knight

Если его не спасти до получения Клешни Богомола, он умрет в этом месте с оставшимся гвоздем и панцирем. Удар в панцирь дает достижение «Пренебрежение». Если он будет спасен в Зеленой тропе, Зот появится в Грязьмуте, где он снова высокомерно разговаривает с Рыцарем.

Зот в Грязьмуте Hollow Knight

Зота можно найти в коридоре, ведущем обратно в кладовые Города Слез. Он забыл о Рыцаре и снова представляется. Найден застрявшим в паутине, предположительно захваченный зверями Глубинного Гнезда. И снова у рыцаря есть выбор: либо спасти его, либо оставить, хотя на этот раз уход не приводит к его смерти. В случае спасения он снова жалуется на то, что Рыцарь вмешивается в его предполагаемый героизм.

Зот в Глубинном Гнезде Hollow Knight

Если рыцарь спасает его оба раза, он попадает в плен и может быть найден в зоне отдыха Колизее Глупцов, где он хвастается своими навыками и тем, что его захват был частью его плана. Затем он становится финальным боссом первого испытания. Как босс, он не наносит ущерба из-за того, что его гвоздь сделан из ракушечника. Его просто нужно атаковать, пока бой не закончится. Он довольно немощен в бою и регулярно портит свои прыжки. Победа над ним в Hollow Knight дает достижение Противостояние.

После поражения и после того, как Бретта спасена, он возвращается в Грязьмут со шлемом Глупец-защитник в качестве предполагаемого «трофея» и заявляет, что он новый чемпион и клевещет на репутацию Рыцаря. Бретта влюбляется в него, ее рисунки и куклы Рыцаря заменяются единственным портретом Зота. Здесь он декламирует «Пятьдесят семь заповедей Зота».

Зот и Бретта в Грязьмуте Hollow Knight

Содержание Godmaster

Хотя Зот слишком слабое существо, чтобы участвовать в ритуале Богоискательницы, он все еще присутствует в других формах в Чертогах богов. Версия босса Серый принц Зот появляется в Пантеоне Гуру и Чертогах Богов. Кроме того, в Чертогах Богов можно найти бесконечную перчатку под названием «Вечные муки», которая представляет собой бесконечное количество опасных Зотелей различных типов.

Диалоги

Зеленая тропа

Грязьмут

Город слез

Глубинное гнездо

Колизей глупцов

После Колизея

Возвращение в Грязьмут

Заповеди 1-20

Заповеди 21-40

Заповеди 41-57

Локации

Зота можно найти в нескольких местах по всему Халлоунесту после того, как он был спасен в Зеленой тропе.

Достижения

  • Соперничество Победите Зота в Колизее глупцов
  • Достижение Халатное отношение Оставьте Зота умирать
  • Достижение Воин Завершите Испытание воина

Интересные детали

Зот был первым персонажем, раскрытым в обновлении Kickstarter:

  • «Тяжелые времена для Грязьмута, маленького городка, построенного над разрушенным подземным королевством Халлоунест. Горожане медленно исчезают; дикие существа рыщут под поверхностью, а странный яд в земле не позволяет расти какой-либо растительности. Но вот! Из тумана появляется гордая фигура, готовая победить бесформенное зло, которое преследует народ. С поднятым вверх мечом и пламенной решимостью защищать беспомощных, этот гигант из насекомых уверенно шагает к свету и … »
  • «О, это Зот. Всем ложная тревога».
  • «Зот, самопровозглашенный «Рыцарь народа», недавно объявился в Грязьмуте и начал требовать от горожан бесплатного жилья, еды и внимания.Утверждая, что он соперник Полого Рыцаря и во всех отношениях превосходит его, Зот якобы прибыл в Грязьмут, чтобы победить злых существ, скрывающихся в глубинах, и найти источник яда.»
  • «Когда у него не будет одной из своих частых остановок для отдыха в городе, Зот будет исследовать глубины Hallownest со своим уникальным самодельным гвоздем в руке. Он ценит осторожность и терпение превыше всего, поэтому он не всегда делает тот же, что и Полый Рыцарь. И он не добивается таких же успехов из-за того, что он называет своим «ужасным, ужасающе несправедливым невезением».
  • «Если Ты увидите его во время своих путешествий, Зот будет более чем счастлив остановиться и поболтать, указав на все, что ты делал неправильно во время своего приключения, чтобы ты мог извлечь уроки из его примера».

Одна из целей Kickstarter заключалась в том, чтобы Зот стал игровым персонажем, но эта цель не была достигнута.

В Колизее глупцов, когда Зот начинает битву, публика смеется над ним.

Заклинание под названием «Zote Charm» никогда не использовалось в игре. Оно заставило бы Рыцаря умереть с одного удара.



Dreamjournal

Figment of an obsessed mind. Lacks grace but becomes stronger with every defeat.


«My love, any creature who could bear to be away from you, who would willingly leave you behind or say unkind things to you… Pah! Lowly maggots, not worthy of standing in your glorious shadow!»
She felt her cold body grow warm, a sensation she had almost forgotten…

Dialogue Bottom

Grey Prince Zote is a hidden boss in Hollow Knight. He is the stronger Dream variant of Zote the Mighty, fueled by Bretta’s delusions of him.

Behaviour and Tactics

  • Flail: Grey Prince Zote charges at the Knight, flailing his nail before him. Grey Prince Zote flails his nail for 2-4 seconds. Once he is exhausted, he falls to the ground, sending out a shockwave in each direction. While he is flailing, he moves with momentum, as if he were on ice. There is a variation to this attack where Grey Prince Zote prepares to flail, only to fall over, sending out the shockwaves immediately.
  • Zotelings Spit: Grey Prince Zote spits out Zotelings that attack the Knight independently of Grey Prince Zote. The first Zoteling Grey Prince Zote can spit is the Winged Zoteling. These Zotelings can show up with any version of Grey Prince Zote. The other Zoteling Grey Prince Zote can spit is the Hopping Zoteling. These Zotelings do not show up until Zote 2 and later. Grey Prince Zote spits out one to three Zotelings in rapid succession per attack. The Zotelings deal half of the damage scaled with each version of Grey Prince Zote on rounding down to a minimum of 1. These Zotelings remain in the arena until they are killed.
  • Shadow Slam: Grey Prince Zote leaps into the air, and as he lands, he transmutes into a pillar of shadows, launching himself high above the arena. Moments later, he slams down, sending two large shockwaves across the arena in opposite directions. Grey Prince Zote lands where he believes the Knight is going to be rather than where the Knight was. Grey Prince Zote can link into this attack after a Leap attack.
  • Nail Slam: Grey Prince Zote leaps into the air and slams his nail down. This attack targets the Knight. Grey Prince Zote slams his nail down where the Knight is when he reaches the apex of his leap, just before he flips. When he slams his nail, two shockwaves erupt from the impact point and travel across the arena. The one in front of Grey Prince Zote is larger than the one travelling behind him. There is a variation to this attack which involves Grey Prince Zote reaching the apex of his leap, and instead of slamming down then, pirouetting in the air to readjust his targeting, and then slamming down.
  • Leap: Grey Prince Zote leaps around the arena. Grey Prince Zote can string together up to three Leaps in a row. He can also chain this attack into a Shadow Slam attack. Every time Grey Prince Zote lands, he sends out two small shockwaves in either direction that cross the arena.
  • Summon Bombs: Grey Prince Zote cries out and summons 3–4 Volatile Zotelings around the arena, which explode after a short time or when killed (note that unlike other explosive enemies in the game, the explosions cannot deal damage to Grey Prince Zote). This attack happens in his 3rd fight and later. The Volatile Zotelings spawn anywhere in the air with room for them. Like the other summon attack, the Volatile Zotelings can persist while Grey Prince Zote uses other attacks, though only briefly as they self-destruct. Unlike the other summoned types of Zotelings in the fight, the damage from the Volatile Zotelings and their explosions (base 1 Mask) do scale with each victory.

Stagger Values
Description: Grey Prince Zote falls onto his back, flailing about.
Hits: 17/18/19 in fights 1/2/3+
Combo: 14/15/16 in fights 1/2/3+ Combo Time: <1s per hit

Hollow_Knight_Boss_Discussion_-_Grey_Prince_Zote

Hollow Knight Boss Discussion — Grey Prince Zote

He can be defeated a maximum of ten times from the statue. After each defeat, he obtains more health (Max. 4 fights at 1500), and his attacks deal more damage with consecutive fights: 1 Mask on the first 3 fights, 2 Masks on the 4th fight, and one additional Mask each fight after that (3, 4, 5, 6, 7, 8 for fights 5, 6, 7, 8, 9, and 10 respectively).

He grants 300 Essence on the first victory and none after each subsequent victory.

This section focuses on strategies that work against the 10th version of Grey Prince Zote since any strategies that work against him also work on earlier versions.

There are some safe times to heal, particularly when Grey Prince Zote is staggered or during the Zoteling and Summon attacks (depending on how close Grey Prince Zote is for the attacks). However, healing is not a great tactic past Grey Prince Zote 8 because healing 6+ damage requires a lot of time and/or many opportunities to heal. Charms like Quick Focus, Deep Focus, and Shape of Unn can be most helpful.

It is important to defeat Grey Prince Zote as quickly as possible because the longer the fight draws on, the more difficult it can become to evade all of his attacks. For damage output, Nail-based Charms work very well; Fragile Strength/Grimm Troupe content Unbreakable Strength, Quick Slash, and Mark of Pride/Longnail are helpful.

Zote Statue

The Statue of Grey Prince Zote

Spells are a valid strategy too. Desolate Dive/Descending Dark is a great Spell for its damage and invincibility frames. Vengeful Spirit/Shade Soul is also useful, especially for damaging Grey Prince Zote and his Zotelings at the same time. It is recommended to have Shade Soul and Descending Dark for this fight. To maximize Spell efficiency and damage, bring the Spell Twister and Shaman Stone Charms, respectively. A lot of damage can be dealt to Grey Prince Zote when he spits out Zotelings during the Zoteling attack, when he summons Volatile Zotelings during the Summon attack, and during the Flail attack.

The Shade Cloak is very useful for dodging a lot of Grey Prince Zote’s (and his Zotelings’) attacks. The Monarch Wings are useful for avoiding the shockwaves and navigating the sometimes crowded airspace of the arena.

A challenging but viable tactic is to combine Grubberfly’s Elegy, Quick Slash, Fragile/Grimm Troupe content Unbreakable Strength, and Fury of the Fallen to maximize Nail damage and range even at 1 Mask.

As with the other Dream Bosses, the Knight does not die when they lose all their health during this battle, but simply wakes up next to the statue. This means that Fragile Strength and Fragile Heart can be used continually without breaking.


Statue Grey Prince Zote

Grey Prince Zote

Hall of Gods text: «I serve my Queen inside her dreams»
«False god conjured by the lonely»

Pantheon Pantheon of the Sage, 7th boss
Health Attuned difficulty
Ascended difficulty 1400
Radiant difficulty
Arena changes The arena appears wider than in the base game, no difficulty differences.
GameSpot Expert Reviews

Hollow Knight Review - An Exceptional Adventure

Dream Nail Dialogue Essence

  • My Queen… I do it all for you!
  • I love her more!
  • Dark… Light… They’re nothing compared to her!!
  • I’ll kill you quickly… I must tend to my Queen!
  • Jealous fool! You stand no chance!

Location

To access Grey Prince Zote, both Bretta and Zote must have been saved and Zote must have been defeated in the Colosseum of Fools. The Monarch Wings are also needed for the basement to open. The fight starts by striking the statue in Bretta’s basement with the Dream Nail.

Location in Dirtmouth

Gallery

Flail attack

Flail attack

Nail Slam attack

Nail Slam attack

Shadow Slam attack

Shadow Slam attack

Bretta's basement with Zote's statue

Bretta’s basement with Zote’s statue

Zote's statue turned gold

Zote’s statue turned gold

Arena in Bretta's dream

Arena in Bretta’s dream

Arena in Godhome

Arena in Godhome

Grey Prince Zote Radiant (Hitless) Hollow Knight

Grey Prince Zote Radiant (Hitless) Hollow Knight

Achievements

Achievement Dark Romance {S} Dark Romance
Defeat Grey Prince Zote.
10G

Trivia

Zote Statue Gold

Golden Statue of Grey Prince Zote

  • Each time Grey Prince Zote is defeated, one additional candle around his statue lights up, to a maximum of 4. After the 10th victory, the statue also turns gold.
    • Prior to the Lifeblood content Lifeblood update, the Zote statue had 10 candles instead of the current 4.
  • Grimm Troupe content Bretta’s Dream Nail dialogue changes the 1st and 3rd times Grey Prince Zote is defeated.
    • After the 4th victory, Bretta leaves Dirtmouth entirely and cannot be found anywhere.
    • Prior to the Lifeblood content Lifeblood update, Bretta only left after 10 victories.
  • Bretta claps in the background every time the Knight takes damage, and all the Zotes look scared whenever Grey Prince Zote is Staggered.
  • Each time he is defeated, a new adjective is listed, stacking on top of the other titles:
    • (level 9) Invincible,
    • (level 8) Fearless,
    • (level 7) Sensual,
    • (level 6) Mysterious,
    • (level 5) Enchanting,
    • (level 4) Vigorous,
    • (level 3) Diligent, Overwhelming,
    • (level 2) Gorgeous, Passionate,
    • (level 1) Terrifying, Beautiful, Powerful, Grey Prince Zote
  • When fighting Grey Prince Zote in Godmaster content Godhome, all of his possible titles are included, even though mechanically he is identical to the level 3 version except that Volatile Zotelings deal 2 damage instead of 1.
  • Some of the attacks Grey Prince Zote uses are similar to some of Zote’s «attacks» in his fight against the Knight in the Colosseum of Fools. The Flail, Trip, and Leap attacks are specifically referenced in the battle in stronger forms.
  • Grey Prince Zote is the only boss that can be omitted from the Pantheons by not fighting him in Bretta’s basement. Both the 3rd and 5th Pantheons will be accessible, but will not have this boss in them. Postponing this fight until all Pantheons are complete will make them a little shorter and somewhat easier.
Compendium Broken Vessel Idle
Main Game
Crawlid • Vengefly • Vengefly King • Gruzzer • Gruz Mother • Tiktik • Aspid Hunter • Aspid Mother • Aspid Hatchling • Goam • Wandering Husk • Husk Hornhead • Leaping Husk • Husk Bully • Husk Warrior • Husk Guard • Entombed Husk • False Knight (Failed Champion) • Maggot • Menderbug • Lifeseed • Baldur • Elder Baldur


Mosscreep • Mossfly • Mosskin • Volatile Mosskin • Fool Eater • Squit • Obble • Gulka • Maskfly • Moss Charger • Massive Moss Charger • Moss Knight • Mossy Vagabond • Durandoo • Duranda • Aluba


Charged Lumafly • Uoma • Ooma • Uumuu


Ambloom • Fungling • Fungoon • Sporg • Fungified Husk • Shrumeling • Shrumal Warrior • Shrumal Ogre • Mantis Youth • Mantis Warrior • Mantis Lords


Husk Sentry • Heavy Sentry • Winged Sentry • Lance Sentry • Mistake • Folly • Soul Twister • Soul Warrior • Soul Master (Tyrant) • Husk Dandy • Cowardly Husk • Gluttonous Husk • Gorgeous Husk • Great Husk Sentry • Watcher Knight • Collector


Belfly • Pilflip • Hwurmp • Bluggsac • Dung Defender • Flukefey • Flukemon • Flukemarm


Shardmite • Glimback • Crystal Hunter • Crystal Crawler • Husk Miner • Crystallised Husk • Crystal Guardian (Enraged)


Furious Vengefly • Volatile Gruzzer • Violent Husk • Slobbering Husk


Dirtcarver • Carver Hatcher • Garpede • Corpse Creeper • Deepling • Deephunter • Little Weaver • Stalking Devout • Nosk


Shadow Creeper • Lesser Mawlek • Mawlurk • Brooding Mawlek • Lightseed • Infected Balloon • Broken Vessel (Lost Kin)


Boofly • Primal Aspid • Hopper • Great Hopper • Grub Mimic • Hiveling • Hive Soldier • Hive Guardian • Husk Hive


Spiny Husk • Loodle • Mantis Petra • Mantis Traitor • Traitor Lord


Sharp Baldur • Armoured Squit • Battle Obble • Oblobbles • Shielded Fool • Sturdy Fool • Winged Fool • Heavy Fool • Death Loodle • Volt Twister • Zote • God Tamer


Xero • Gorb • Elder Hu • Marmu • No Eyes • Galien • Markoth


Wingmould • Royal Retainer • Kingsmould • Sibling • Void Tendrils


Hornet (Protector • Sentinel) • Hollow Knight • Radiance • Shade • Hunter’s Mark


Hidden Dreams content Hidden Dreams
Grey Prince Zote • Winged Zoteling • Hopping Zoteling • Volatile Zoteling • White Defender

Grimm Troupe content The Grimm Troupe
Grimmkin Novice • Grimmkin Master • Grimmkin Nightmare • Grimm • Nightmare King • Seal of Binding

Lifeblood content Lifeblood
Hive Knight

Godmaster content Godmaster
Flukemunga • Pale Lurker • Sisters of Battle • Winged Nosk • Nailmasters Oro & Mato • Paintmaster Sheo • Great Nailsage Sly • Pure Vessel • Absolute Radiance • Void Idol • Weathered Mask

Зот — один из самых запоминающихся NPC в Hollow Knight, но что делать игрокам, обнаружившим его в опасности?

Hollow Knight: должны ли игроки сохранять Zote?

На своем пути в Hollow Knight игроки встретят множество интересных персонажей. Некоторые из них — любопытные торговцы, другие — отважные воины, а многие просто выживают на руинах некогда великого королевства. Постоянный NPC, с которым игроки могут взаимодействовать, — это Зоте; путешественник, приехавший в Халлоунест в поисках известности и славы.

Вооруженный своим верным Гвоздем, Эндером Жизни, самопровозглашенный Зоте Могучий часто оказывается в опасных ситуациях, когда он настаивает на том, что у него все под контролем. Несмотря на то, что Hollow Knight явно не предоставляет игрокам элемент выбора, их первая встреча с Zote продемонстрирует, что в некоторых сценариях у игрока больше свободы действий. Решение оставить Зоте будет иметь другой результат, чем его спасение, но что выбрать игрокам?

Содержание

  1. Пренебрежение
  2. Соперничество
  3. Дом Бога

Пренебрежение

Сначала игроки могут найти Зоте в Зеленой тропе по пути, ведущему к Воющим скалам, к северо-востоку от арены Хорнета. Зоте окажется в пасти Короля Мстителей, и игроки смогут решить, вмешиваться или нет.

Если игроки решат не спасать здесь Зоте до того, как получат Коготь богомола из деревни богомолов, он умрет. Хотя это заблокирует любое дальнейшее развитие сюжетной линии Зоте, игроки будут вознаграждены достижением «Пренебрежение», если оставят его позади.

Соперничество

Если вы примете решение спасти Зоте в Зеленой тропе, начнется встреча с мини-боссом Королем мстительных мух. После победы над ним игроки могут взаимодействовать с Зоте, который будет жаловаться, что игрок встал у него на пути. С этого момента игроки смогут встречаться с Зоте в разных районах Халлоунеста. Затем он появится в Грязьмуте и в коридоре Города Слез, ведущем к городским кладовым, где игроки смогут снова поговорить с ним.

После этих взаимодействий игроки в следующий раз столкнутся с Зоте в другой опасной ситуации. Предположительно захваченный жителями, Зот можно найти опутанным паутиной в центральной части Глубокого Гнезда. Зоте сигнализирует игрокам о своем местоположении ворчанием, которое становится громче по мере приближения к нему. В отличие от Greenpath, Зот не может умереть в Deepnest, но рекомендуется спасти его здесь, так как это приведет к еще одной особой встрече и достижению.

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

Игроки смогут увидеть, как Зот борется с паутиной в закрытая территория, доступ к которой невозможен. Вместо этого игроки должны подняться отсюда в другую комнату и пройти налево, прежде чем спрыгнуть в другую область. Выход в эту комнату будет закрыт до тех пор, пока игроки не победят группу трупных криперов, после чего игроки смогут приступить к спасению рассерженного Зота.

<р>Если игроки спасут Зоте оба раза, он будет схвачен и доставлен в Колизей дураков, где с ним снова можно будет поговорить в зоне отдыха. Поскольку Зот теперь присутствует в Колизее, он станет последним столкновением для игроков, которые проходят Испытание Воина. К несчастью для могучего бойца, Гвоздь Зоте не наносит никакого урона, и игроки должны просто продолжать атаковать его, пока не закончится «битва». кончено. Игроки получат достижение «Соперничество» за победу над Зоте в Колизее Дураков.

После своего поражения Зоте вернется в Грязьмут с сувениром из Колизея, который он держит рядом с собой, когда он угощает других рассказами о своем героизме и доблести. Одним из таких зрителей является Бретта, которую игрок может спасти в Грибных Пустошах после получения Когтя богомола. Бретта влюбляется в Зоте, наполняя свою любовь созданием из него кукол и написанием фанфиков.

После победы над Зоте в Колизее и получения Крыльев монарха откроется секретная комната в доме Бретты в Грязьмуте. Игроки должны использовать Гвоздь мечты на статуе в этой комнате, чтобы получить доступ к секретному боссу с Серым принцем Зоте. В отличие от настоящего Зота, этот вариант воина из Снов является проекцией привязанности Бретты к нему и будет сражаться насмерть, чтобы защитить свою королеву. Игроки получат достижение «Темный роман» за победу над Серым принцем Зоте.

Дом Бога

Зоте можно снова встретить в дополнении Godmaster, но не так, как ожидают игроки. Чтобы разблокировать Дом Бога, игроки должны использовать Простой Ключ на коконе Искателя Бога в Мусорной яме, которую можно найти на Королевских водных путях.

Если игроки спасли Зота в Зеленой тропе и победили его вариант Мечты после обнаружения секретной комнаты Бретты, Серый Принц Зот снова появится как часть Пантеона Мудреца. Однако можно пройти этот Пантеон, не делая ни одной из этих вещей для игроков, которые решили не продолжать сюжетную линию Зоте.

В отличие от Пантеона Мудреца, в Зале Богов есть скрытая комната, которая автоматически открывается после того, как игроки входят в Дом Бога. Игроки могут получить доступ к скрытой комнате, перейдя на второй уровень Зала Богов и направившись в крайний правый угол. Выше будет разрушаемый потолок, который игроки могут разбить с помощью атак Гвоздями или Воющих Призраков/Вопля Бездны, который ведет в секретную комнату. Чтобы добраться до него, игроки должны использовать Хрустальное сердце, чтобы прыгнуть от правой стены и сделать двойной прыжок, чтобы попасть внутрь. Затем им нужно будет сломать стену слева, чтобы освободить место для статуи знакомой фигуры.

Вызов статуе приведет к особой битве с Зоте, который появится так же, как и в Колизее дураков, но победа над ним на этот раз вызовет Вечное испытание. Появятся волны зотелингов, а в левом нижнем углу экрана появится счетчик, отслеживающий, сколько зотелингов игрок может отправить перед смертью.

Если игроки победят 57 зотелингов, по одному на каждого из них. Zote’s Precepts, будет разблокирован новый стиль главного меню, в котором Зоте будет подпевать теме, а его статуя гордо размахивает Эндером Жизни на заднем плане.

Полый рыцарь< /em> доступен на ПК, Linux, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

В этой статье мы рассмотрим боссов, их местонахождение, оптимальные тактики ведения боя и награды за победу над ними.

Боссы будут идти в том порядке, в котором вы можете встретить их в игре, но так как в Hollow Knight есть много опциональных боссов, порядок прохождения может немного отличаться от игрока к игроку.

Общие геймплейные советы

Для начала разберемся с тактиками ведения боя. В Hollow Knight у игрока есть два основных билда: с использованием гвоздя или магии. Оба эти варианта имеют свои плюсы и минусы, поэтому давайте кратко их обсудим.

Самый прямолинейный, и в некотором роде скучный вариант, это гвоздь. Мы получаем его в начале игры и сразу привыкаем к нему, поэтому, когда через час геймплея нам показывают магию, некоторые игроки просто не готовы менять стиль боя.

В использовании гвоздя нет ничего плохого, и если правильно рассчитывать расстояние ударов, умело использовать удар вниз по врагу находясь в воздухе, использовать техники гвоздя, и добавить к этому пару амулетов – мы получим безопасный и стабильный способ нанесения урона.

Однако Team Cherry предоставляет игроку очень интересную альтернативу – магию.

Магия

В отличие от гвоздя, магия появляется постепенно во время прохождения игры. Самих заклинаний в игре не так много, но разработчики явно постарались сделать их интересными и уникальными.

У нас есть «Мстительный дух», «Опустошающее пике»  и «Воющие духи», а во второй половине игры возможность прокачать эти заклинания в улучшенные темные версии.

«Мстительный дух» нас интересует меньше всего, так как это обычный выстрел энергией по горизонтали, а вот две другие способности куда интересней.

«Опустошающее пике» может выполняться как в воздухе, так и на земле, благодаря чему персонаж совершает  удар по полу, нанося урон по области, и что самое главное, получает кадры неуязвимости. Таким образом, мы можем одновременно уклонятся от атак и наносить урон, избегая контактного урона с помощью рывка в конце анимации.

«Воющие духи» самое сильное заклинание в игре, которое наносит колоссальный урон в области над персонажем. Иногда, когда боссы становятся неуязвимыми, мы можем наносить урон только данной способностью (пример: Маэстро труппы Гримм).

В итоге если вы хотите наносить много урона и убивать некоторых боссов за считанные секунды – магия ваш выбор, однако придется постоянно контролировать количество манны и стараться получать меньше урона, чтобы не тратить драгоценный ресурс на восстановление здоровья, а также подбирать хорошие моменты для использования заклинаний.

Если же все выше описанное вам не интересно – выбираем гвоздь и идем медленно но верно ковырять боссов.

Боссы

С билдом мы разобрались, теперь можно поговорить и о боссах. Не смотря на то, что боссы в Hollow Knight с первого взгляда могут показаться сложными, или в случае дополнений даже непроходимыми, есть одна основная ошибка, которая постоянно убивала меня на первом прохождении – желание внести как можно больше урона за раз, ну или просто жадность. Даже если вам кажется что босс не самый сложный, а его поведение очень предсказуемо, лучше сыграть безопасно, чем снова идти в бой с лавочки и тратить лишнее время.

В некоторых случаях постоянные смерти на одном и том же боссе могут сильно сказаться на морали, что снизит шансы на успех, поэтому запомнили – не спешим.

Ложный Рыцарь

Один из первых боссов в игре, который едва ли может доставить проблемы, так как на данный момент у нас нет никаких других опций нанесения урона, кроме обычного удара гвоздем, а также некуда тратить манну кроме как на восстановление здоровья, поэтому разработчики сбалансировали босса держа все это в уме.

Локация: Забытое перепутье.
Награда: 200 гео; Герб города.

Так как Ложный Рыцарь это опарыш внутри доспехов, мы должны вытащить его наружу. Для начала мы бьем по доспехам, и как только наносим достаточное количество урона, доспехи падают, и наружу вылезает сам босс. Наносим по нему несколько ударов, он возвращается в доспехи, повторяем этот процесс 3 раза пока босс не упадет вниз – победа.

У босса всего 4 атаки:

  1. Атака молотом в прыжке – рыцарь подпрыгивает вверх и наносит атаку при приземлении на землю. Обычная атака без каких-либо дополнительных эффектов, просто отходим на безопасное расстояние и подходим к боссу после его удара для нанесения урона.
  2. Атака молотом с шоковой волной – рыцарь некоторое время замахивается, после чего наносит удар по земле, создавая ударную волну. Отходим на безопасное расстояние, после чего перепрыгиваем волну в сторону босса, чтобы начать наносить ему урон. Просто отойти в сторону не получится, так как волна движется до конца экрана по горизонтали.
  3. Серия атак молотом в разные стороны – как только вы нанесете достаточное количество урона, босс прыгнет в середину арены и начнет яростно наносить удары молотом в разные стороны, при этом сверху начнут падать камни. От камней можно просто уклониться, отбить их в сторону, или прямо в босса. Эта атака также дает время восстановить здоровье, но берегитесь падающих камней.
  4. Прыжок – босс совершает небольшой прыжок. Если он прыгает в нашу сторону – проходим под ним, так как прыжок довольно медленный.

Важно: урон по доспехам не восполняет манну, только по самому боссу, поэтому для уверенности лучше идти в бой с полной шкалой.

Матка Жужж

Один из первых боссов в игре. Является видом обычной Жужжалки, обладающей огромными размерами.

Локация: Забытое перепутье, Колизей глупцов.
Награда: 50 гео.

Довольно простой босс, незамысловатые атаки, много окон для восстановления здоровья, но есть одна особенность – после победы из Матки Жужж вылетает несколько Жужжалок, которые начинают хаотично летать в закрытой комнате. Убиваем всех мух, и двери откроются.

У босса всего 2 атаки:

  1. Рывок – Матка Жужж резко летит в место, где стоит игрок, ударяясь при этом о препятствие. У этой атаки есть небольшая анимация перед началом – Матка немного отклоняет голову в сторону, поэтому все, что нам нужно сделать, это вовремя среагировать и перепрыгнуть босса.
  2. Дикие удары – босс впадает в ярость, и начинает быстро летать вверх-вниз, постепенно двигаясь из одной стороны арены в другую. Между взлетом и падением есть небольшие паузы, поэтому если вы оказались в углу, а босс совершает данную атаку, можно легко пройти под ним. Также стоит помнить, что во время этой атаки мы можем наносить урон, и самой выгодной стратегией будет постепенно отходить от нее, нанося удары, когда она на земле.

Король Мстекрылов

Этот босс встречается на Зеленой тропе. Он пытается съесть Зота Могучего, и мы, конечно же, помогаем ему. Наносим удар в прыжке, и начинаем бой.

Локация: Зеленая тропа, Колизей глупцов.
Награда: 65 гео.

В целом не сложный босс, но в отличие от двух предыдущих, у нас меньше окон для нанесения урона, поэтому бой с ним может немного затянуться, из-за того что мы постоянно выжидаем его атаки, поэтому советую накопить манны до начала боя, и с помощью Мстительного духа закончить бой за считанные секунды.

У босса всего 2 атаки:

  1. Пике – Король Мстекрылов летит из одной стороны арены в другую, стараясь задеть персонажа в полете. Это основная его атака, и все что здесь нужно сделать, это подпрыгнуть над боссом и ударить в момент, когда он будет под нами. После этой атаки, босс будет висеть в воздухе на противоположной стороне арены, поэтому мы можем продолжить наше комбо, и, находясь в воздухе нанести дополнительный урон Мстительным духом.
  2. Крик призыва – босс издает пронзительный вой, призывая двух мстекрылов. Они будут лететь прямо на персонажа, поэтому быстро их убиваем, и продолжаем бой с боссом.

Хорнет (Зеленая тропа)

Один из основных персонажей и по совместительству босс, который встречается 2 раза в игре. Она периодически появляется при первом прохождении локации Зеленая тропа, и в результате преследования с ней начинается бой.

Локация: Зеленая тропа.
Награда: Накидка Мотылька.

Может показаться, что босс постоянно позволяет себя бить, однако лучше аккуратно наносить урон после ее атак, иначе можно потерять концентрацию, получить кучу урона и бесплатно телепортироваться на лавочку, так как босс быстрый и редко дает время полечиться.

У босса всего 3 атаки:

  1. Рывок вперед – после небольшой анимации, Хорнет делает рывок в сторону персонажа атакуя своим копьем. Эта атака покрывает примерно 50% расстояния арены, поэтому если вы находитесь достаточно далеко, она просто не достанет. Если же столкновение неизбежно, подпрыгиваем, попутно нанося удар вниз.
  2. Бросок копья – Хорнет бросает копье по горизонтали, после чего возвращает его обратно. Копье наносит контактный урон даже когда возвращается обратно, поэтому лучшим решением будет просто перепрыгнуть его и провести атаку в воздухе, либо приземлиться прямо перед боссом, нанести один удар, после чего снова перепрыгнуть возвращающееся копье, и нанести второй удар. Стоит отметить, что вы также можете оттолкнуться от копья, ударив его. Это позволит легко сократить дистанцию, так как двойного прыжка у нас пока нет.
  3. Буря из паутины – Хорнет производит атаку по области, разрезая все вокруг нее, используя нити. Она может использовать эту атаку как на земле, так и в воздухе. Анимация перед использованием на земле довольно короткая, но как только она застывает в воздухе, становится очевидно – лучше не прыгать. После окончания этой атаки у нас будет достаточно времени, чтобы нанести ей пару ударов.

Огромный моховой скакун

Локация: Зеленая тропа.
Награда: 300 гео.

Во время боя можно выпрыгнуть из арены и восстановить здоровье, при этом весь прогресс боя не сбрасывается. Данный босс является группой моховых скакунов, поэтому имеет схожее с ними поведение и малое количество хп. Единственное о чем стоит упомянуть – у босса довольно большие хитбоксы, и особенно это чувствуется во время атаки в прыжке, поэтому, чем дальше вы от него, тем лучше.

У босса всего 2 атаки:

  1. Рывок – босс совершает рывок в сторону персонажа. Перепрыгиваем его, попутно делая удар вниз. При наличии манны можно нанести дополнительный урон Мстительным духом.
  2. Прыжок – босс совершает прыжок в сторону персонажа. Уклоняемся в противоположную сторону с помощью рывка. При наличии манны можно нанести дополнительный урон Мстительным духом.

Лорды богомолов

Лорды богомолов, пожалуй, первый по-настоящему сложный босс в игре, для прохождения которого понадобится хорошая реакция и концентрация.

Локация: Деревня богомолов.
Награда: Доступ к Глубинному гнезду, Доступ к комнате с сокровищами.

В дополнении Godmaster присутствует усиленная версия этого босса – Боевые сестры. Главное отличие – вместо 2 боссов, во второй фазе появляются 3. Против них рекомендуется постоянно использовать Опустошающее пике, так как этот бой довольно хаотичный, а это заклинание наносит урон по области и дает неуязвимость.

У босса всего 3 атаки:

  1. Бросок бумеранга – босс цепляется за крайнюю стенку арены и кидает бумеранг, который летит по двум траекториям за один бросок – сверху и снизу. Если бумеранг летит сверху – делаем рывок к боссу, бьем его в прыжке, затем уклоняемся от нижней атаки. Если бумеранг летит снизу – перепрыгиваем его (можно оттолкнуться от него нижней атакой в прыжке). Эта атака также дает достаточно времени, чтобы восстановить одну маску здоровья. Во второй фазе вдвоем боссы будут запускать бумеранг одновременно.
  2. Рывок – босс появляется на краю арены и делает резкий рывок на другую сторону. Перепрыгиваем босса и наносим 2 удара.
  3. Удар копьем с воздуха – босс появляется над персонажем и наносит резкий удар копьем, падая на землю. Можно отойти, не используя рывок, и нанести 2 атаки.

Вторая фаза точно такая же, как и первая, но противников теперь двое, поэтому необходимо внимательно за ними следить, так как они любят атаковать практически одновременно.

Воин душ

Мини-босс в игре Hollow Knight.

Награда: 200 гео.

Достаточно быстрый босс, который не дает времени восполнить здоровье, но и имеет не самые сложные атаки.

У босса всего 3 атаки:

  1. Рывок – босс совершает рывок, покрывающий 60% арены. Перепрыгиваем его и наносим урон, но стоит помнить, что иногда он может резко телепортироваться за спину и совершить эту атаку.
  2. Атака сверху – Воин душ телепортируется над персонажем и совершает атаку сверху. Отходим в сторону и контратакуем (использовать рывок не обязательно).
  3. Выстрел сферой – босс создает оранжевую сферу и выпускает ее в персонажа. Сфера частично будет следовать за вами, поэтому нужно направить ее в стену. Лучше всего просто перепрыгнуть ее, после чего отойти немного назад, и сфера разобьется об пол.

Мастер душ

Локация: Город слез.
Награда: Опустошающее пике (заклинание).

После получения гвоздя грез, можно будет сразиться с усиленной версией этого босса. Единственное чем отличается этот бой от первого – босс становится значительно быстрее и агрессивнее.

У босса всего 6 атак:

  1. Опустошающее пике – Мастер душ ударяется о землю, создавая две шоковые волны в разные стороны. Как только вы видите начало анимации, с помощью рывка отойдите в сторону и перепрыгните волну. Иногда, босс будет отменять анимацию и начинать атаку заново, поэтому нельзя прыгать заранее, иначе вы получите лишний урон.
  2. Рывок – босс совершает рывок из одной стороны арены в другую. Подпрыгиваем над боссом и начинаем бить его нижней атакой, каждый раз отпрыгивая от него, таким образом, во время его рывка можно спокойно нанести 2-3 атаки.
  3. Сферы – Мастер душ призывает 4 сферы, которые вращаются вокруг него, после чего он летит сначала в одну сторону, телепортируется в другую и сферы догоняют его через всю арену. Самый безопасный способ уклониться от атаки – перепрыгнуть через нижнюю сферу и отойти, но не стоит забывать, что сферы пролетят еще раз, поэтому будьте готовы к повторному прыжку. В первой половине атаки, перепрыгивая через первую сферу можно начать бить босса, но вы рискуете получить урон.
  4. Выстрел сферой – аналогичная атака есть у Война душ, босс выстреливает самонаводящейся сферой. Необходимо уклонится от нее так, чтобы направить ее в пол или стену, и сфера разобьется.
  5. Многократный выстрел сферой – во второй фазе у Мастера душ появляется новая атака, когда он стоит на месте и призывает сферы одну за другой. Бьем босса, попутно раз в 2-3 удара уклоняемся от сфер.
  6. Многократное пике – во второй фазе босс будет использовать пике много раз подряд, но теперь без шоковых волн. Ждем 0.5 секунд после начала анимации и делаем рывок в сторону.

Навозный защитник

Локация: Королевские стоки.
Награда: Герб защитника.

Против Навозного защитника хорошо работает Опустошающее пике, так как с помощью этого заклинания иногда можно достать босса из-под земли.  Когда вы наносите достаточно урона, босс уходит в стан, что позволяет восстановить до 3 масок здоровья.

У босса всего 3 атаки:

  1. Навозный шар – кидает навозный шар, который отскакивает от краев арены. Его можно отбить гвоздем.
  2. Превращение в шар – босс превращается в шар, и прыгает по арене, отскакивая от стен. Можно отбить гвоздем, нанеся урон.
  3. Погружение под землю – босс ныряет под землю, периодически выныривая и выкидывая 4 навозных шара, которые разбиваются после падения. Атакуем босса когда он выныривает и стараемся не получить контактный урон от шаров.

Тремоматка

Локация: Королевские стоки.
Награда: Тремогнездо (амулет).

Босс никак не передвигается, никак не атакует, а просто призывает Тремокрылов.

Самая простая тактика – запрыгнуть на босса сверху, и наносить удары вниз, при этом постоянно находясь в воздухе. Таким способом можно практически гарантированно убить босса, успев получить немного урона, так как хп у босса не много.

Другой вариант – заполнять шкалу манны, убивая Тремокрылов, и использовать Мстительного духа, однако это не очень удобно, так как появляются они очень быстро, и постоянно мешают передвижению, к тому же не дают восстановить здоровье.

Я бы настоятельно рекомендовал прийти к боссу с прокаченным гвоздем и заклинанием Воющие духи. Находясь в бою больше 10 секунд сложно не получить урон, так как по большом счету мы стоит перед выбором: убивать бесконечных Тремокрылов или бить босса, и это явно не тот бой который хочется переигрывать раз за разом.

Кристаллический страж

Локация: Кристальный пик.
Награда: 385 гео.

Можно сразиться с усиленной версией этого босса в грезах. В этом бою он будет намного быстрее и агрессивнее.

У босса всего 2 атаки:

  1. Выстрел лазером – Кристаллический страж целится, после чего выстреливает лазером. Не смотря на то, что сам лазер держится некоторое время, можно избежать урона если просто высоко подпрыгнуть на месте, однако лучше всего перепрыгнуть через босса и нанести ему несколько ударов пока он в анимации.
  2. Небесные лазеры – босс неистово кричит, и на землю падают 4 луча лазеров. Время между началом появления лазеров и активными кадрами (когда вы начнете получать урон) очень маленькое, поэтому нужно реагировать быстро.

Обычно после второй атаки, босс любит сразу же использует первую, поэтому на время 2 атаки лучше не агрессировать, а просто стать в безопасное место и уклониться от 1 атаки.

Разбитый сосуд

Локация: Древний котлован.
Награда: Монаршие крылья (двойной прыжок).

С усиленной версией босса можно сразиться в грезах.

У босса всего 5 атак:

  1. Рывок – в начале босс примерно 1 секунду готовится, после чего совершает быстрый рывок в сторону персонажа. Рывок может быть совершен в воздухе. Перепрыгиваем босса и наносим ответный удар.
  2. Удар сверху вниз – эта атака похожа на Опустошающее пике, босс прыгает над персонажем, после чего с сокрушительным ударом падает вниз, и призывает четыре сферы, которые расходятся в стороны и появляются из-под земли. Сферы всегда находятся в движении, поэтому уворачиваемся от основного удара, после чего подходим максимально близко к боссу. Сферы улетят в стороны, а босс будет бездействовать какое-то время.
  3. Серия атак мечем – Разбитый сосуд достает свой меч, и начинает делать серию атак в обе стороны, при этом стоя на месте. Это довольно редкая атака, и все что тут можно сделать – просто отойти, при желании нанеся урон магией на расстоянии.
  4. Каскад – босс прыгает в центр арены, и качаясь из стороны в сторону призывает множество сфер. Эта атака покрывает всю арену. Оптимальный вариант не получить урон – залезть на стену в начале атаки, подождать немного, после чего совершить Опустошающее пике, и к этому времени атака почти заканчивается. Либо можно просто уклоняться на реакции, хотя этот способ подойдет не всем. Несколько Опустошающих пике вплотную к боссу тоже работает, так как во время этой атаки мы неуязвимы, а сосуд получает урон.

При определенном количестве хп, Разбитый сосуд призывает зараженные шарики, которые медленно летят на персонажа, нанося контактный урон. Против них может помочь Герб защитника, который автоматически будет их убивать.

Ууму

Локация: Архивы Наставницы в Туманном Каньоне.
Награды: Открывает проход к Мономоне Наставнице.

Вы не можете атаковать Ууму, пока не сбита оболочка вокруг босса. Периодически Квирелл будет появляться и помогать нам в сражении. Как только он совершит удар, босс будет открыт для атаки. В целом неприятный босс, с которым очень неудобно сражаться, однако имеющий не так много хп.

Рекомендую использовать Воющих духов, для того чтобы максимально быстро закончить этот бой.

У босса всего 2 атаки:

  1. Всплеск – создает молниевые вспышки в случайных местах по всей арене.
  2. Погоня – создает серию молниевых вспышек с коротким интервалом в месте нахождения персонажа. Медленно съезжаем по стене чтобы избежать получения урона.

Рыцари-хранители

Локация: Город слез.
Награда: 655 гео, Печать Халлоунеста.

До начала боя, можно убрать одного хранителя, скинув люстру с потолка.

В данном сражении вам нужно победить 6 рыцарей. В начале боя оживает только один, спустя время на арене всегда будет 2 босса, но не больше. Это, пожалуй, один из сложнейших боссов первой половины игры, так как Рыцари-хранители быстрые и их много, из-за чего иногда приходится долго выжидать момента для атаки. Именно этот босс учит игрока аккуратной и размеренной игре, так как попытки по-быстрому затыкать Рыцарей-хранителей приведет вас только обратно на лавочку.

У босса всего 3 атаки:

  1. Атака мечом – босс дважды бьет мечом перед собой. Атака довольно быстрая, и просто отойти не всегда получится, поэтому делаем рывок в сторону.
  2. Перекат – босс сворачивается в шар и быстро катится в сторону игрока. Во время этой атаки босс неуязвим для ударов гвоздем, поэтому просто перепрыгиваем. Единственная возможность нанести урон – использовать Опустошающее пике.
  3. Перекат с прыжком – босс сворачивается в шар и прыгает несколько раз в сторону игрока. Аналогично второй атаке, мы не можем нанести урон гвоздем, только Опустошающее пике.

Отходим в безопасное место, либо используем рывок в противоположную направлению босса сторону.

Хорнет (2 встреча)

Локация: Край Королевства.
Награда: Тавро Короля.

Вторая встреча с Хорнет в большинстве аспектов такая же, как и первая, но темп и правила боя становятся немного сложнее.

У босса появляется 2 новые атаки:

  1. Парирование – Хорнет становится в стойку и парирует любой нанесенный удар. Если она парировала удар, просто делаем рывок назад.
  2. Шипы – призывает 3 шипастых шара, расположенных случайным образом на арене. Сбиваем шары обычным ударом гвоздя.

В этом бою Хорнет ведет себя намного агрессивней, и хоть ее парирование не доставляет неудобств, шипы, разбросанные по арене, могут значительно сковывать ваше передвижение. При всем вышесказанном стоит отметить, что у нее очень мало хп, поэтому при игре с минимумом ошибок, на ее прохождение тратится не более двух минут.

Носк

Локация: Глубинное гнездо.
Награда: Бледная руда.

Носк очень сильно любит прыгать, от чего довольно просто уклониться рывком. Из-за выступа в середине арены, с большим шансом можно восстановить 2-3 маски, просто встав под ним, когда босс находится сверху. Если он решит побежать, при спуске вниз он вас не заденет.

У босса всего 3 атаки:

  1. Рывок – Носк издает рев и начинает бежать в сторону персонажа, пока не упрется в край арены. Перепрыгиваем его, не забывая нанести нижнюю атаку в воздухе. Также можно попытаться приземлиться рядом с ним, и нанести дополнительный урон, но нужно быть осторожным, так как босс любит моментально повторять эту атаку в другую сторону, и в таком случае нужно быть готовым быстро уклониться. На протяжении всей атаки можно наносить урон ударами в воздухе, постоянно отпрыгивая от босса, пока он не убежит обратно в середину арены.
  2. Извержение – Носк издает пронзительный вой, и выстреливает оранжевой слизью в обе стороны арены. Внимательно смотрим на слизь, так как между каплями есть большое расстояние, в которое и нужно попасть, чтобы избежать получения урона. Слизь какое-то время будет находиться на земле, и наносит контактный урон.
  3. Дождь – Носк прыгает на потолок, и бегает прямо над персонажем, капая слизью. Как только заметили анимацию этой атаки, идем в край арены. После того как начинает капать слизь, необходимо двигаться в одну сторону небольшими рывками, таким образом вам всегда хватит места чтобы пережить весь дождь. Альтернативный вариант – просто бежать в край арены, а если не хватит места, подпрыгнуть и сделать рывок в сторону, но в таком случае нужно быть аккуратным, так как можно задеть капли в воздухе и на земле.

Коллекционер

Локация: Город слез.
Награда: Карта коллекционера.

В целом Коллекционер не сложный босс, можно даже сказать груша для битья. Весь бой он просто прыгает по арене, периодически скидывая банки с дополнительными врагами. Иногда, за весь бой он может даже не использовать захват, однако стоит учитывать, что у него довольно много хп, и мы не можем бить его постоянно, поэтому без использования магии, бой может немного затянуться.

У босса всего 2 атаки:

  1. Банка – Коллекционер прыгает на потолок, и скидывает 1-3 банки, из которых появляются случайные враги (Мстекрыл, Бальдр или Охотничий аспид). Место появления противников показывается заранее, поэтому быстро их убиваем, после чего продолжаем бить босса.
  2. Захват – босс прыгает на персонажа, пытаясь схватить его. От этой атаки можно уклониться даже без использования рывка.

Задумчивый чревень

Локация: Перепутье.
Награда: Осколок маски.

В этом бою дополнительно всегда нужно быть готовым к тому, что босс попытается прыгнуть на персонажа. Так как у него не много хп, можно попробовать просто бить и использовать всю доступную магию, не сильно обращая внимание на его атаки.

У босса всего 3 атаки:

  1. Полоснуть – чревень атакует персонажа когтями, когда он находится слишком близко. Из-за этой атаки нельзя постоянно стоять и бить босса гвоздем, необходимо периодически отходить. Сделали 2-3 атаки, отошли, повторили.
  2. Плевок – червень выплевывает капли инфекции в сторону персонажа. Эта атака может происходить одновременно с первой.
  3. Рвота – босс выплевывает большое количество инфекции, полностью покрывая одну сторону арены. В момент, когда инфекция находится за экраном, прыгаем на босса и быстрым рывком переходим на другую сторону арены.

Рыцарь Улья

Локация: Край Королевства.
Награда: Кровь Улья (амулет).

В начале боя босс будет использовать только первые две атаки, но по мере уменьшения его хп будут появляться остальные. Рыцарь улья довольно быстрый босс, поэтому нужно внимательно следить за его выпадами. Выпуск роя и Медовые шипы сопровождаются длинными анимациями, и с ними не должно возникнуть проблем.

У босса всего 4 атаки:

  1. Выпад – босс совершает выпад вперед, который покрывает 2/3 арены. Перепрыгиваем его, попутно нанося урон нижней атакой.
  2. Неожиданный удар – Рыцарь Улья телепортируется за спину персонажа, и проводит быструю атаку. Перепрыгиваем босса, нанося урон нижней атакой.
  3. Выпуск роя – призывает рой пчел, которые летят на персонажа сверху вниз. Просто уклоняемся от пчел, не забывая следить за боссом. Пчел также можно отбивать гвоздем. Альтернативный вариант – использование Опустошающего пике.
  4. Медовые шипы – вставляет свое оружие в землю, после чего в верхней части арены появляются 3 шара с шипами, которые спустя некоторое время взрываются, заставляя шипы лететь в те стороны, в которые они были направлены. Шары можно передвигать гвоздем, а вот с самими шипами так не получится, придется искать безопасное место. Теневой рывок и Опустошающее пике также могут помочь.

Предавший лорд

Локация: Сады Королевы.
Награда: открывает проход к Белой леди.

Все атаки этого босса, не считая урон от косы и контактный урон, отнимают 2 маски, и босс не будет давать время на их восстановление. Не простой босс, и длинная полоса препятствий, которая к нему ведет, не делает этот бой проще.

У босса всего 4 атаки:

  1. Рывок – совершает рывок в сторону персонажа, и наносит удар когтями. Перепрыгиваем и в прыжке наносим удар вниз.
  2. Дайв – подпрыгивает, после чего летит в направлении персонажа, атакуя когтями. Немного отходим в сторону босса, после чего просто стоим и бьем, пока он не закончит анимацию.
  3. Танцующая глефа – запускает две крутящиеся косы, которые параллельно летят в сторону персонажа. Одна коса обычно сразу далеко улетает и не создает никакой угрозы, от второй уклоняемся рывком в сторону босса. Обычно использует эту атаку, если персонаж находится на большом расстоянии, поэтому при постоянном сражении вплотную к боссу, вы, скорее всего ее не увидите.
  4. Землетрясение – бьет по земле, создавая две волны в противоположные стороны арены. Используем теневой рывок.

На время боя лучше забыть про лечение, и сконцентрироваться на том, чтобы не получать урон. Полезным может оказаться амулет Кровь Улья, так как он восстанавливает 1 последнюю потерянную маску.

Закруглан

Локация: Колизей Глупцов, Край Королевства.
Награда: 1800 гео, бледная руда.

Бой с эти боссом проходит в конце Испытания Завоевателя, поэтому можно заранее накопить манны на Воющих духов, и уничтожить босса за считанные секунды.

У босса всего 2 атаки:

  1. Кислотная канонада – босс зависает в воздухе, и начинает выплевывать кислотные пули в разные стороны. Отходим подальше от босса, и уклоняемся от пуль. У Закруглана не так много хп, поэтому можно не обращать внимания на урон от пуль, и просто использовать заклинание Воющие духи.
  2. Безумие – как только первый Загруглан убит, второй впадает в ярость. Он начинает агрессивно летать по арене, а также повышается скорость кислотных пуль.

Божья укротительница

Локация: Колизей Глупцов, Край Королевства.
Награда: 2700 гео.

В первую очередь в этом бою мы убиваем зверя, так как после этого укротительница очень расстроится и просто сдастся.

У ее зверя 2 атаки:

  1. Плевок – выплевывает капли инфекции в сторону персонажа. Между каплями большое расстояние, поэтому проще попасть в него, чем отступать на другой край арены.
  2. Перекат – сворачивается в клубок, и катится в сторону персонажа. После столкновения со стенкой арены, подпрыгивает и приземляется в том месте, где стоит персонаж. Во время этой атаки босс полностью игнорирует урон от гвоздя, однако уязвим к магическом урону.

У самой укротительницы всего 1 атака – она прыгает, после чего атакует персонажа гвоздем.

Боссы грез

После получения гвоздя грез, вы сможете копить сущность и получать различные награды у Провидицы, а также это необходимо для доступа к Лучезарности (финальный босс игры), и получения истинной концовки.

Сущность можно получить несколькими способами, но так как нас интересуют именно боссы, поговорим о боссах грез, за победу над которыми нам дают эту самую сущность.

Марму

Локация: Сады Королевы.
Награда: 150 сущности.

Марму не хочет драться, а хочет… играть? У босса есть всего одна атака: Марму летает по арене, периодически складывается в клубок и делает рывок в сторону персонажа. Отбиваем босса атакой гвоздем, и спустя пару минут забираем награду.

Гальен

Локация: Глубинное гнездо.
Награда: 200 сущности.

Большая часть уникальных боссов грез, с которыми нет альтернативных вариантов сражений (как например, в случае с Мастером душ, которого мы побеждаем сначала в этом мире, а потом в грезах), полагается на один прием, используя который, проводит весь бой.В случае Гальена, это его коса. Как только мы вступаем в бой, коса начинает крутиться, и периодически падает на землю, пытаясь нанести урон персонажу.

По мере того как мы будем наносить урон, босс призовет еще 2 сферы, которые аналогично косе будут пытаться в нас попасть. Настоятельно рекомендую использовать заклинание Воющие духи, так как этот босс постоянно летает из стороны в сторону, и, используя гвоздь, бой будет идти очень долго.

Ксеро

Локация: Земли упокоения.
Награда: 100 сущности.

Основная атака Ксеро, это его мечи. Босс парит в воздухе, периодически запуская в персонажа мечи. Во второй половине боя, призывает еще 2 меча, и начинает запускать их быстрее. Следим за траекторий полета мечей, так как они всегда возвращаются обратно, как бумеранг, и наносят контактный урон.

Незрячая

Локация: Каменное святилище.
Награда: 200 сущности.

Телепортируется в случайные места на арене, призывая духов, которые летают по горизонтали, и наносят контактный урон. Босс не задерживается на одном месте очень долго, поэтому нужно быстро реагировать на все его перемещения. Выбрав удачную позицию, можно восстановить здоровье.

Горб

Локация: Воющие утесы.
Награда: 100 сущности.

Летает по арене и телепортируется, выстреливая иглами во все стороны. По мере уменьшения хп, количество выстрелов возрастет до 2, а в конце до 3. Этого боса очень удобно проходить с помощью Воющих духов.

Маркот

Локация: Край королевства.
Награды: 250 сущности.

Крайне неприятный босс, который летает по арене, призывая мечи атакующие персонажа, а вокруг Маркота постоянно крутится щит, который защищает его от ударов гвоздем, и наносит контактный урон.

По мере уменьшения хп, начинает быстрее призывать мечи, а также образует дополнительный щит. Периодически, босс прекращает атаку мечами, застывает в воздухе, и закручивает щит, постепенно увеличивая расстояние атаки. Отходим от него как можно дальше, и восстанавливаем здоровье.

Тактика ведения боя против Маркота очень похожа на Ксеро, но теперь нам нужно следить за его щитом, и данный босс намного быстрее и хаотичнее передвигается по арене.

Старейшина Ху

Локация: Грибные пустоши.
Награда: 100 сущности.

Наносим урон вовремя 1 атаки, либо во время паузы, когда босс просто летает по арене.

У босса всего 2 атаки:

  1. Удар кольцами – призывает несколько колец в воздухе, после чего обрушивает их на землю. Быстро ищем промежутки между кольцами, и таким образом избегаем получение урона.
  2. Занавес из колец – постепенно обрушивает серию колец, начиная с краев арены до центра. Используем теневую накидку чтобы избежать получение урона.

Серый принц Зот

Локация: Грязьмут.
Награда: 300 сущности.

Сложный босс, с которым нельзя торопиться, так как он не дает восстанавливать здоровье. Единственный плюс состоит в том, что он забирает 1 маску за удар, а не 2, как другие поздние боссы игры.

У босса всего 7 атак:

  1. Бегает за игроком, размахивая рапирой перед собой. Прыгаем, и отталкиваемся от рапиры ударом вниз.
  2. Падает на персонажа сверху, создавая ударные волны. Отходим рывком в сторону, после чего перепрыгиваем волну.
  3. Выплевывает нескольких зотлингов. Быстро убиваем их, после чего проболжаем битву с боссом.
  4. Делает прыжок вперед, создавая две ударные волны.
  5. Пытается нанести удар рапирой, но падает, образовывая ударные волны.
  6. Хаотично прыгает по арене, создавая ударные волны.
  7. Поднимает гвоздь в воздух и кричит, призывая несколько зотлингов, которые взрываются спустя пару секунд.

Белый защитник

Локация: Королевские стоки.
Награда: 300 сущности.

Белый защитник намного агрессивнее Навозного Защитника, а также имеет ряд дополнительных атак:

  1. Бьет клешней по земле, создавая ударные волны.
  2. Кидает несколько шаров, которые летают по арене, затем сам превращается в шар. В конце этой атаки, Белый Защитник бьет по земле, создавая ударную волну. Используем теневой рывок, чтобы избежать получение урона.

Полый рыцарь

Локация: Забытое перепутье, Храм черного яйца.

Один из финальных боссов игры.

У босса есть 4 стадии, и в каждой свои уникальные атаки.

Атаки в 1 стадии:

  1. Выпад – делает быстрый выпад в сторону персонажа. Перепрыгиваем, бьем нижней атакой в прыжке, после чего наносим второй удар гвоздем либо магией при приземлении.
  2. Парирование – аналогично Хорнет, встает в стойку, в которой парирует любую атаку гвоздем. Если босс запарировал атаку, используем рывок в его сторону и бьем в спину.
  3. Тройной удар – делает серию из трех атак в сторону игрока. Перепрыгиваем и наносим удар в прыжке.

Как только Полый рыцарь издаст вопль, это будет означать, что он перешел во вторую стадию.

Атаки во 2 стадии:

  1. Божественное пламя – совершает атаку с воздуха, вонзая меч в землю, после чего призывает столбы огня, которые заполняют всю арену. Выбираем место между огнями, и ждем конца анимации.
  2. Залп – становится в стойку, после чего совершает залп кислотными пулями по траектории снизу вверх. Рывком проходим сквозь пули, и наносим удары пока не закончится анимация атаки босса.

Рыцарь издает вопль, и начинает бить себя, переходя в третью стадию. Все это время его можно атаковать, однако вы не сможете нанести никакого существенного урона, поэтому лучше всего просто восстановить здоровье, и не тратить манну на заклинания.

Атаки в 3 стадии:

  1. Вспышка – парит над ареной, выпуская кислотные пули в различных направлениях. Для того чтобы максимально снизить шансы на получение урона, отходим максимально далеко от босса, после чего уворачиваемся от пуль при помощи теневого рывка, а также можно использовать Опустошающее пике, так как оно дает кадры неуязвимости.
  2. Удар по себе – босс начинает бить сам себя стоя на месте.
  3. Прыгающий шар – летает по арене и периодически ударяется о персонажа. Атака, аналогичная той, что была в последней стадии у босса Мастер душ. Выжидаем 0,5 секунды, после чего используем рывок в сторону.

После 3 стадии Хорнет придет на помощь,  и у игрока будет стоять выбор: ударить босса гвоздем грез и сразиться с Лучезарностью, либо продолжать бить Полого Рыцаря.

В 4 стадии у Полого рыцаря появляется еще 1 атака, аналогичная тройному удару, однако после первого удара в серии он падает на землю, что позволяет нам продолжить наносить урон.

Лучезарность

Финальный босс основной игры.

У босса есть 3 стадии, и в каждой свои уникальные атаки.

Атаки в 1 стадии:

  1. Вспышка луча – босс атакует персонажа лучами света 3 раза. Лучи никогда не бьют в одно и то же место, поэтому лучше всего немного отходить после каждой из 3 атак.
  2. Вспышка мечей – атака, аналогичная вспышке луча, только мечи появляются 1 раз.
  3. Стена света – призывает стену света, которая движется из одной стороны арены в другую. Используя теневой рывок, проходим сквозь нее.
  4. Стена мечей – атака, аналогичная стене света, однако стена мечей может двигаться не только по горизонтали, но и по вертикали. В каждой стене есть пустое место, через которое можно уклониться от этой атаки. Также можно использовать теневой рывок, чтобы избежать урона.
  5. Шипы – призывает шипы, которые появляются на полу. В начале первой стадии шипы заполняют половину арены, однако если они появляются по бокам, это значит что босс почти перешел во 2 стадию.

Атака во 2 стадии:

  1. Сферы – Лучезарность запускает сферы, которые следуют за персонажем.

В 3 стадии необходимо забраться наверх по платформам, и нанести последний удар, но Лучезарность будет пытаться сбить вас лучами света.

В дополнении Godmaster можно сразиться с Всевышней лучезарностью, которая является усиленной версией данного босса с аналогичными атаками.

Дополнение The Grimm Troupe

Гримм и Король Кошмара

Локация: Грязьмут.
Награда: Ячейка амулета, Мрачное дитя (амулет).

При нанесении достаточного количества урона, босс превращается в стаю летучих мышей. Одна из них является самим Гриммом, которому можно наносить урон.

У Гримма всего 5 атак:

  1. Совершает рывок в направлении персонажа, делает апперкот, после чего исчезает, оставляя после себя сгустки красного пламени, которые падают на землю.
  2. Появляется сверху арены, делает атаку с воздуха, после чего совершает горизонтальный рывок в сторону персонажа.
  3. Вонзает полы своего плаща в пол, образуя множество шипов, которые появляются по всей арене.
  4. Открывает плащ, и призывает три летучие мыши, которые движутся горизонтально в сторону игрока. Летучих мышей всего 3.
  5. Левитирует в центре арены, создавая большое количество шаров красного пламени, которые движутся в обе стороны арены.

После победы над Гриммом, и выполнения всех его поручений, можно будет сразиться с Королем Кошмара. Для того чтобы начать бой, нужно ударить спящего Гримма гвоздем грез.

В этом бою Гримм становится намного быстрее и агрессивнее, а его атаки усиливаются, приобретая дополнительные эффекты.

Атаки Короля Кошмара:

  1. Совершает рывок в направлении персонажа, делает апперкот, после чего исчезает, оставляя после себя сгустки красного пламени, которые падают на землю.
  2. Появляется сверху арены, делает атаку с воздуха, после чего совершает горизонтальный рывок в сторону персонажа, оставляя за собой огненный след, наносящий контактный урон.
  3. Вонзает полы своего плаща в пол, образуя множество шипов, которые появляются по всей арене.
  4. Открывает плащ, и призывает три летучие мыши, которые движутся горизонтально в сторону игрока. Летучих мышей теперь 4, а не 3 как в предыдущем бою, и теперь 2 летят сверху, и 2 снизу.
  5. Левитирует в центре арены, создавая большое количество шаров красного пламени, которые движутся в обе стороны арены.

Сложный босс, которого не получится взять наскоком с 1 раза, так как нужно моментально реагировать на все его атаки.

Дополнение Godmaster

Локация: Все боссы находятся в одном месте – Божий кров.

Наносим удар гвоздем грез по Богоискательнице и попадаем в дополнение.

Мастера гвоздя Оро и Мато

В начале боя вы будете сражаться только с одним из братьев, позже к нему присоединится второй.

У босса всего 4 атаки:

  1. Совершает 2 медленных удара гвоздем. Используем теневой рывок, чтобы зайти боссу за спину, после чего наносим урон.
  2. Прыгает в воздух, совершая атаку в падении. Эта атака настолько медленная, что можно успеть просто зайти за спину.
  3. Оро использует технику гвоздя, заряжая удар в одном конце арены, после чего совершает рывок к другому концу. Используем теневой рывок.
  4. Мато использует технику гвоздя, заряжая удар, после чего начинает крутится вокруг своей оси, сначала взлетая в воздух, а потом падая вниз. Используем теневой рывок.

Мастер кисти Шео

У босса всего 4 атаки:

  1. Подпрыгивает, после чего делает атаку кистью, атакуя шарами, и создавая вокруг себя небольшие стены из краски. Немного отходим, стараясь не попасть под шары, после чего атакуем.
  2. Заряжает атаку, после чего наносит удар по горизонтали в сторону персонажа. У этого удара большое расстояние, поэтому лучше всего увернуться прыжком.
  3. Бьет кистью, атакуя синими шарами краски.
  4. Долго заряжает удар, после чего бьет по земле, и сверху летят несколько капель краски.

Гуру гвоздей Слай

Из-за того что босс маленький, сложно прочитать его анимации. Лучше всего наносить 1, максимум 2 удара, после чего отходить, так как Слай любит быстро контратаковать. У босса 2 стадии.

Атаки в 1 стадии:

  1. Совершает 2 атаки вперед, подпрыгивает, и совершает круговой удар. Уклоняемся рывком в сторону.
  2. Совершает атаку в прыжке. Если персонаж находится близко, делает круговую атаку.
  3. Заряжает атаку в прыжке, после чего некоторое время крутится, летая по арене.
  4. Заряжает атаку в одном конце арены, после чего делает рывок в другой. У данной атаки огромный радиус поражения, поэтому подпрыгиваем и делаем рывок в воздухе.

Атака во 2 стадии:

  1. Прыгает по арене, периодически останавливаясь возле персонажа, и совершая круговую атаку. Лучше всего использовать Опустошающее пике для кадров неуязвимости и одновременного урона.

Чистый сосуд

Альтернативная версия финального босса игры – Полого Рыцаря. Чистый сосуд имеет похожий мувсет, однако в его арсенале появляются новые атаки:

  1. Босс выстреливает лезвиями в сторону персонажа, покрывая половину арены. Используем рывок в сторону босса и наносим урон.
  2. Прыгает на персонажа и призывает лезвия, покрывающие всю арену. Быстро ищем безопасное место, чтобы избежать получения урона.
  3. Становится в стойку, после чего производит огромный взрыв сначала вокруг себя, а потом несколько взрывов с меньшим радиусом возле персонажа.

Когда у Чистого Сосуда остается мало хп, у босса появляется атака щупальцами. Подпрыгиваем, делаем рывок к боссу, и наносим урон используя нижнюю атаку.

Атаки босса наносят урон в размере 2 масок, и не дает времени восстановить здоровье, поэтому нужно стремиться пройти его без получения урона.

Итог

В заключении, хочется сказать, что геймплей этой игры полностью отражает смысл фразы «Тише едешь – дальше будешь». Конечно, на втором и последующих прохождениях, когда игрок хорошо овладел всем механиками, боссы проходятся за считанные секунды, но на первом прохождении, лучше всего играть медленно и аккуратно, особенно в битвах с боссами.

Приятного прохождения!

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как найти второй начальный момент времени
  • Как найти поставщика спортивной обуви
  • Как найти относительную погрешность измерения формула
  • Как по имей найти телефон через компьютер
  • Как составить сравнительную таблицу по физике