Симс 3 как найти нефрит

Древние знания

Китай - квест «Древние знания»

Данный квест является продолжением и окончательным прохождением пещеры Дракона, его можно найти на доске объявлений.

Китай - квест «Древние знания»


«Я знаю, что поможет нам проникнуть в пещеру Дракона – Ци Ян! Скорее поговорите со знатоком! Может, Ци Ян поделится своими знаниями!»

Отправляемся к знатоку. Возможно, нам потребуются более доверительные отношения для разговора, но так или иначе, чтобы узнать подробнее о пещере, нам предстоит еще немало побегать.

Зелье… как его… памяти!

Китай - квест «Древние знания»


«Ах да, пещера Дракона! Почти сто лет назад знаменитый путешественник Джеймс Воган решил восстановить пещеру, но не довел дело до конца. А дальше… а дальше я не помню. Вот что! Сима Цзы продает зелье памяти, но мне оно не по карману. Думаю, Сима даст вам зелье в обмен на 2 платины.»

Китай - квест «Древние знания»

Дорогостоящие металлы найти совсем не сложно. Их расположение указано на карте. Собираем нужное количество и возвращаемся к Симе Цзы.

Китай - квест «Древние знания»

«Ха! Ци Ян – удивительно рассеянная личность. Просто все забывает! Вот зелье, с помощью которого Ци Ян освежит память.»

Китай - квест «Древние знания»

Вновь отправляемся к Ци Ян, которая должна нам поведать секреты пещеры.

Тот самый Син Па

Китай - квест «Древние знания»


«Фу! Ненавижу этот вкус. Но из-за моей дырявой памяти мне часто приходится пить это гадкое зелье. А! Припоминаю… У Джеймса Вогана был помощник Син Па, который вел дневник. Син Па умер странной смертью, но его дневник до сих пор хранится у одного из его потомков по имени Лиу Рей. Если найдете нужные аргументы, Лиу Рей даст вам дневник.»

Находим этого самого Лиу Рея и всем своим нескончаемым обаянием располагаем его к информативному разговору.

Дневник Син Па

Китай - квест «Древние знания»


«Похоже, вам предстоит поездка в Шам ле Сим. Если верить записям в дневнике, торговец нектаром знает что-то о ключ-камне Вогана. Отправляйтесь в Шам ле Сим. Может быть, он расскажет, где искать ключ.»

Неожиданный поворот событий. Но дело есть дело. Отправляемся во Францию, там нас уже ждут.

Китай - квест «Древние знания»


«Шам ле Сим – чудесный город, но у вас нет времени на экскурсии! Торговец нектаром знает секреты, с помощью которых вы сможете справиться с проклятьем пещеры Дракона.»

Древняя история

Китай - квест «Древние знания»


«Что-что? Вы приехали из Шанг-Симлы? Боже! Это же на другом краю света! Да, я помню Джеймса Вогана. Он как-то подрался с месье Ландграабом. Кажется, из-за женщины. Знаете что? Думаю, Гюстав Дельвен, прямой потомок садовника Ландграабов, может кое-что знать об этом происшествии.»

Китай - квест «Древние знания»

А кто говорил, что будет легко?

Услуга за услугу

Китай - квест «Древние знания»


«Бонжур! Да, мой дедушка часто вспоминал Джеймса Вогана. По его словам, тот был неуклюжим болваном! Думаю, я помогу вам найти ключ-камень. Люди ведь должны помогать друг другу, да? Но за это я попрошу ответную любезность. Я обожаю опалы. Принесите мне 1 опал, и я помогу вам проникнуть в хранилище, где находится ключ-камень.»

Китай - квест «Древние знания»

Нехитрое, на первый взгляд, задание на деле может показаться весьма затруднительным, если у вас в багаже нет искомых драгоценностей. Во всем Шам Ле Симе есть только 2 опала, и оба они спрятаны под огромными валунами.

Китай - квест «Древние знания»

Китай - квест «Древние знания»

Однако, если у вас есть топор Пангу, то проблема решается в 2 счета.
Под валунами помимо драгоценных камней есть потайной ход в безымянную гробницу, но сейчас у нас нет времени для ее исследования. Подробности прохождения этой гробницы можно найти в другом квесте. Сейчас нам необходимо скорее вернуться с находкой к Дельвену.

Секреты Замка Ландграаб

Китай - квест «Древние знания»


«Уи! Прекрасный камень! Прекрасный! Я не знаю, для чего мне опал, но это уже не ваша забота. Итак, вы ищите ключ-камень… Тайное хранилище в замке Ландграаб теперь открыто для вас. Идите туда и найдите ключ Джеймса Вогана.»

Китай - квест «Древние знания»

Дельвен передает нам ключ от подвалов Ландграаба. Направляемся в замок на окраине города.

Двери парадного входа закрыты. На заднем дворе вход защищен ловушками.

1. Рядом в кустах есть отверстие в полу, которое отключает ловушки перед дверью. Теперь мы можем войти. Но будьте осторожны в каждом своем шаге – дом переполнен и другими опасными сюрпризами. Замок Ландграаба хранит в себе несколько разных квестов, и сейчас нет необходимости, да и возможности проходить их все. Сосредоточимся на главной задаче.
2. Заходим в дверь слева (правая все равно закрыта).

Китай - квест «Древние знания»

3. Далее направляемся в центральную дверь по правой стене. За ней – несколько лестничных пролетов наверх. Поднимаемся.

4. На третьем этаже дверь с замком, от которого нам дали ключ. Вставляем ключ-камень.

Китай - квест «Древние знания»

5. Мы попадаем в комнату, где есть 2 длинных холла. Один заканчивается запертой дверью, а во втором застыли в своих позах древние статуи, на тумбах покоятся завидные сокровища, их можно смело собрать – никто не схватит нас за руку.

Китай - квест «Древние знания»

6. В конце парадного холла еще одна дверь, она ведет в спальню.
7. Здесь можно найти старинную вазу.
8. Через ванную комнату проходим в соседнюю спальню.
9. Помимо разбитой чаши здесь находится потайная дверь, которая обнаружит себя сама, когда мы только войдем в комнату.

Китай - квест «Древние знания»

10. В конце длинного и узкого коридора будет лестница вниз. Спускаемся до конца и оказываемся на подземном уровне замка.
11. Отверстие в стене справа обнаруживает и деактивирует скрытую огненную ловушку в стене.
12. В другом конце небольшого коридора есть 2 двери. Проходим в левую.
Здесь нас ждут подземные плантации винограда и таинственный сундук.

Китай - квест «Древние знания»

Китай - квест «Древние знания»

13. В сундуке лежит искомое сокровище – ключ-камень от пещеры дракона!
14. Так же на столе еще один ключ – от гробницы «Очарование», что скрыта во дворе под большими валунами.
15. За правой дверью нас ждет потайной ход, а за ним уже винный погреб.

Китай - квест «Древние знания»

16. Здесь нас интересует одна стенка напротив входа, за ней есть еще один тайник.
17. В нем 2 сундука с драгоценными камнями.
18. За тайником есть лестница наверх.
Поднимаемся и оказываемся на заднем дворе замка.

Китай - квест «Древние знания»

Несколько больших валунов перед входом можно разбить топором Пангу. Под ними скрывается подземный ход. Это и есть гробница «Очарование», ключ от которой мы нашли в подвале. Но на проверку это оказывается самый обычный винный погреб, зачем-то спрятанный от посторонних глаз под землей… Ничего особенного и ценного в нем нет.

Главное, теперь у нас есть ключ Вогана от пещеры Дракона. Скорее возвращаемся в Китай!

Планы гробницы «Подвалы Ландграаба»

Китай - квест «Древние знания»

Китай - квест «Древние знания»

Китай - квест «Древние знания»

Боже… Тот самый ключ-камень!

Китай - квест «Древние знания»


«Это ваш старый друг Сима Цзи. Добро пожаловать в Шанг-Симлу! Вам удалось найти ключ-камень, который Джеймс Воган потерял в далекой Франции? Думаю, он может исполнить пророчество пещеры Дракона! Принесите его.»

Отправляемся в гости к Симе. Будьте готовы к тому, что просто так она вас в пещеру не отпустит.

Китай - квест «Древние знания»

Подготовка к битве

Китай - квест «Древние знания»


«Пещера Дракона была построена с одной целью – удержать проклятого Донг Хуо. Его удалось заманить в ловушку, и теперь он заперт внутри, ожидая своего часа. Только мастер стиля «Твердый Кулак» может победить его. Этот мастер – вы. Улучшите навык боевых искусств до максимального уровня и разбейте метеорит. Тогда вы будете готовы исполнить предсказанное.»

Если улучшение навыка нам еще необходимо – отправляемся в академию боевых искусств и посвящаем добрую часть своего кровного отпуска развитию духовной силы. Или же этим можно заняться дома. Так или иначе, наша цель – разбить метеорит. У меня это получилось сделать на 8 уровне навыка, после того, как была разбита сотня обычных досок.

Китай - квест «Древние знания»

Китай - квест «Древние знания»

Преисполненные гордости, возвращаемся к Симе и в красках рассказываем о своих достижениях.

Бой за титул

Китай - квест «Древние знания»


«Меня переполняет тревога! До сих пор вам везло, но удача – ненадежная спутница. Внимательно изучив текст пророчества, я могу сказать, что лишь великий мастер боевых искусств способен сокрушить злого духа, охраняющего Донг Хуо, и одержать над ним победу. Выиграйте состязания, затем возвращайтесь ко мне.»

Сима Цзы говорит о рейтинговом поединке, который нужно провести с одним из мастеров. Для этого необходимо посетить любой общественный лот, в телефоне выбрать «позвонить персонажу» – «вызвать на рейтинговый поединок». В ответ нам сообщат имя того, кто принял вызов, и далее нашей задачей будет дождаться соперника. На лот подтянутся и другие участники, которым только и нужно – хлеба и зрелищ. Главное, не упустить среди них нашего оппонента. Как только он появится, приветствуем его и предлагаем рейтинговый поединок. Сражаемся до победы.

Китай - квест «Древние знания»

Китай - квест «Древние знания»

Как только вам удастся одержать победу в рейтинговом поединке, вновь обращаемся к Симе Цзы. У нее еще есть пара заданий перед тем, как позволить нам пуститься в подземельные приключения.

Защитный амулет

Китай - квест «Древние знания»


«Вы одержали убедительную победу в состязании. Вы вряд ли найдете достойного соперника среди живых. Увы, Донг Хуо неживой. Он не подчиняется законам жизни, ограничивающим вас или меня. Поэтому вам не помешает амулет праведной защиты. Принесите мне 3 нефрита. Он необходим для создания амулета.»

Китай - квест «Древние знания»

Находим нефрит, приносим заказчику, но и этого будет недостаточно. Она попросит дополнительно принести 2 платины и только после этого амулет будет готов.

Крах императора Донг Хуо

Китай - квест «Древние знания»


«Пришло время встретиться лицом к лицу с Донг Хуо в его вечной темнице, пещере Дракона. Возьмите ключ-камень, войдите в пещеру Дракона, найдите Донг Хуо и сразитесь с ним. Одержав победу, вы избавите жителей Шанг-Симлы от опасности. И да пребудет с вами сила.»

Китай - квест «Древние знания»

Вооружившись до зубов чистым энтузиазмом, отправляемся в пещеру Дракона.

1. Спускаемся по лестнице в главный зал. Здесь мы уже бывали.

Китай - квест «Древние знания»

2. Проходим в дверь в центре зала.
3. Проходим по коридору вперед и попадаем в другой зал, где в прошлый раз мы оставили одну запертую деверь. Теперь у нас есть от нее ключ!

Китай - квест «Древние знания»

4. Вставляем ключ-камень в скважину, замаскированная дверь станет явной.
5. В узком коридоре за ней – лестница вниз. Спускаемся.

Китай - квест «Древние знания»

6. Куча валунов под лестницей в углу – под ними можно найти части колодца.
7. В соседней комнате 4 статуи и 4 напольных переключателя. Отдельно стоящую статую передвигаем на открытую плиту.

Китай - квест «Древние знания»

8. Сбоку нам представлены 4 двери, идущие друг за другом. Когда все статуи стоят на плитах – двери открыты. Проходим через них в следующий зал.
9. В длинной комнате 1 статуя, запертая дверь и потайная, в самом конце справа.

Китай - квест «Древние знания»

10. В тайнике за кучей валунов спрятан старый саркофаг с древними монетами.
11. За статуей есть отверстие в стене, которое открывает дверь. Но не забудьте задвинуть статую обратно на плиту, иначе мы не сможем открыть другую дверь, ту, что ждет нас впереди.

Китай - квест «Древние знания»

12. Пройдя в следующую комнату мы увидим сразу перед нами гору валунов, а за ней скрывается дверь. Если она закрыта, то необходимо вернуть статую на плиту, которую мы сдвигали, чтобы пробраться к отверстию в стене (см шаг 11).
13. Проходим в дверь, попадаем в круглую комнату, внутри которой еще одна, как матрешка. Дверь в маленькую комнату в центре закрыта.
14. Чтобы ее открыть, необходимо разбить вторую кучу валунов, которую мы видели при входе, и встать на напольный переключатель, что скрывается под ней.
Так как в этой гробнице мы пока не видели ни одного колодца, с огненными ловушками лучше не шутить и отключить каждую из них.
15. Отверстие в стене отключает одну из огненных ловушек, над которой расположено отверстие для ключа-полумесяца во внешней комнате.

Китай - квест «Древние знания»

16. Напольная плита за левой статуей отключает еще одну ловушку во внешней комнате. Чтобы встать на плиту, нужно отодвинуть поворотную статую. Так же с помощью этой статуи можно обезвредить огненную ловушку рядом.

Китай - квест «Древние знания»

17. Правая напольная плита отключает ловушки слева во внешней комнате.
18. Отверстие на противоположной стене отключает все ловушки в этой комнате.
19. Запертая дверь требует ключ-полумесяц. Он лежит на полу, слева от двери.

Китай - квест «Древние знания»

20. Вставляем ключ-камень и проходим в дверь.
21. В новом зале в углу спрятались 2 статуи, неподвижные на первый взгляд. Но стоит их изучить, и вот уже можно сдвинуть их с места, они откроют нам проход к потайной дверке.

Китай - квест «Древние знания»

22. За ней можно найти сундук с древними монетами.
23. Возвращаемся в зал, спускаемся по лестнице вниз.
24. Здесь мы видим 2 статуи и 2 напольных переключателя, но сдвинуть можем пока только одну статую. Она отключит часть огненных ловушек.

Китай - квест «Древние знания»

25. Чтобы сдвинуть вторую, нужно вновь подняться и спуститься по второй лестнице в ином направлении.
26. Передвигаем вторую статую на плиту – отключаются последние ловушки, и можно двигаться дальше.

Китай - квест «Древние знания»

27. Проходим в дверь и попадаем в начало большое и опасного лабиринта.

Китай - квест «Древние знания»

Табличка на стене гласит:

«Обратите внимание, куда смотрят статуи. Они указывают правильный путь.»

Китай - квест «Древние знания»

28. Не важно, по какому из коридорчиков мы пройдем в первый раз, но справа от первой статуи есть потайная дверь.

Китай - квест «Древние знания»

29. За ней спрятан сундук с красивой китайской вазой.
30. Итак, далее следуем по лабиринту, и не забываем смотреть, куда нам указывают поворотные статуи.

Китай - квест «Древние знания»

31. В конце лабиринта напротив двери есть еще один тайник.
32. Под кучами валунов – древние монеты.
33. Проходим в дверь и попадаем в новый лабиринт.

Китай - квест «Древние знания»

Табличка на стене гласит:

«Статуи не лгут. Их взгляд показывает дорогу жизни.»

Китай - квест «Древние знания»

Как и в прошлый раз, двигаемся от одной статуи к другой, словно по стрелкам.
34. Одна из статуй указывает на тупик, но на самом деле там находится потайная дверь.

Китай - квест «Древние знания»

35. А за ней еще одна.
36. В комнате полной огня и электричества три статуи полукругом смотрят на стену. Изучаем ее, находим тайный ход, ведущий в просторную залу. Одновременно с этим отключаются все ловушки у нас за спиной.

Китай - квест «Древние знания»

Китай - квест «Древние знания»

Табличка на стене гласит:

«Очень хорошо! Вам удалось избежать ловушек и найти безопасный путь в царстве смерти! Наслаждайтесь жизнью, пока можете. Я буду ждать. Донг Хуо.»

37. Собираем сокровища.
38. Под большим валуном в углу сундук с китайской вазой.
39. Все ловушки в предыдущей комнате отключились, но так же есть еще одна спрятанная дверь в конце.
40. Так или иначе, проходим в новую комнату с двумя лестницами. Спускаемся вниз.
41. Внизу нас ждет пустой зал с единственной дверью. Проходим в нее и попадаем в зеркальный зал.

Китай - квест «Древние знания»

Китай - квест «Древние знания»

42. Если присмотреться, здесь не хватает 1 зеркала. На его месте маскируется потайная дверь. За ней можно найти древние монеты и части колодца.

Китай - квест «Древние знания»

43. В соседней комнате вместо одного из зеркал проход в еще одно помещение, удачно замаскированное словно бы отражающимися поворотными статуями, которые размещены на напольных переключателях.
В обоих «отражающихся» комнатах за пламенем на столе лежат ключи-полумесяцы.

Китай - квест «Древние знания»

Китай - квест «Древние знания»

44. Если сдвинуть статую в одной из комнат, то в другой исчезнет огненная ловушка. Сдвигаем обе.

Китай - квест «Древние знания»

45. Забираем оба ключа. Они нам пригодятся, и очень скоро.
46. В небольшой комнате, в которую ведет один из проемов второго зала, спрятан сундук. Чтобы его открыть, нужно сдвинуть статую перед ним. В сундуке хранится символ пещеры дракона.

Китай - квест «Древние знания»

47. Справа от входа – тайник в стене. В нем можно найти древние монеты.
48. Также в этой комнате есть еще один тайник стене. Но обнаруженная дверь оказывается заперта. Ее необходимо как-то открыть.
49. Вставляем ключ-полумесяц в скважину рядом, теперь мы можем войти.

Китай - квест «Древние знания»

50. В потайном помещении еще одна скважина. Вставляем второй ключ – открывается проход в последний зал.

Китай - квест «Древние знания»

В зале находится 3 саркофага, 2 сообщающихся колодца, путь к к одному из которых перекрывают статуи, сундук с замком-звездой и напольный переключатель.

51. Сундук прямо перед входом заперт. Чтобы его открыть, нужен ключ в форме звезды. В гробнице его нет, но у предусмотрительного путешественника всегда должны быть с собой запасные отмычки. Их можно купить в магазине или у особого продавца. В сундуке – фигурка крадущегося тигра. Но будьте бдительны, открытие сундука закрывает нам путь к отступлению – дверь за спиной, через которую мы вошли, закроется навсегда.

52. Саркофаги пусты. Только в главном можно найти кошелек. Не бойтесь, никто не укусит.
53. Напольный переключатель активирует еще одну плиту слева, а так же зажигает один из факелов Анубиса.
54. Вторая плита открывает тайник в центре зала, еще один факел.

Китай - квест «Древние знания»

55. В тайнике 2 статуи и 2 напольные панели. Сдвигаем на них обе статуи.

Китай - квест «Древние знания»

«Получилось! Похоже, нужно запустить панели на полу, чтобы запечатать душу Донг Хуо!»

56. Появляется еще одна напольная панель в зале справа. Она активирует новую, слева. Но не только. Из одного саркофага появляется мумия Рейнептаха Нардонилла. К слову, мы ее победили. Не зря же тренировались столь усердно!

Китай - квест «Древние знания»

57. Напольный переключатель активирует новую плиту, которая теперь находится рядом с запертым колодцем.
58. Чтобы не воротить статуи, можно просто проплыть по туннелю через другой колодец.

Китай - квест «Древние знания»

59. Встаем на плиту. Она активирует новую в центре зала и выпускает еще одну мумию – Ламозиса Симхатона.

Китай - квест «Древние знания»

Становится жарче. Возвращаемся через туннель в колодце и торопимся встать на плиту. Уже почти все Анубисы зажгли свои мистические факелы, и мы у самой цели!
60. Плита активирует последний переключатель – прямо перед королевским саркофагом.

Китай - квест «Древние знания»

61. Встаем на последнюю плиту, открываются 2 потайные двери слева, а перед нами является сам Донг Хуо Бич Трех Царств. Красавчик, не правда ли?

Китай - квест «Древние знания»

Думаю, нам не составит труда победить его в честной схватке.

Китай - квест «Древние знания»

«После упорного противостояния вы одержали победу. Побежденный Донг Хуо навсегда заточен в пещере Дракона!»

62. Проходим в открывшиеся двери, попадаем в последний триумфальный зал с нарисованным на полу драконом. Осторожно, пламя из его пасти – самое настоящее.
63. Открываем сундуки, забираем сокровища.

Китай - квест «Древние знания»

64. Средний сундук откроет нам потайные двери, чтобы выбраться из гробницы. Через них мы попадаем в зал с лестницей наверх, по которой сюда и пришли.
65. Поднимаемся по лестнице.
66. Поднимаемся по лестнице еще выше.
67. Напольная плита откроет потайную дверь к выходу, так же как и напольная плита этажом выше.
Мы прошли всю гробницу! Самое время поторопиться к заказчику.

Китай - квест «Древние знания»

Китай - квест «Древние знания»


«Вы действительно великий мастер, раз сам Донг Хуо не устоял перед вашими яростными ударами. Я позабочусь, чтобы о вашей победе стало известно всему Китаю. Боюсь, эта награда слишком скромна для такого мастера как вы, но прошу, примите ее!»

План пещеры Дракона

Обновлено: 27.05.2023

Меня зовут Денг Ванг. В свободное время я занимаюсь продажей нефрита. К сожалению, мои запасы нефрита подходят к концу, поэтому я заплачу хорошие деньги за 3 шт. нефрита. Кроме того, я смогу улучшить категорию вашей визы.

Награда: древние монеты, симолеоны

Если у нас в багаже нет нефрита, то его всегда можно найти посмотрев на карте города. Собираем его и относим заказчику.

У меня просто нет времени, чтобы идти и искать нефрит. Зато у меня есть деньги, и я с радостью заплачу за нефрит.

Мой дедушка, Ли Яо, который живет в другой части Китая, хочет получить редкости из Шанг-Симлы. Наша семья заплатит хорошие деньги тому, кто достанет дедушке 3 шт. древних китайских редкостей.

Награда: древние монеты, симолеоны

Ищем дедушку на карте города и доставляем ему редкостей, наверняка у нас в багаже завалялась пара-тройка таких. Если же нет, то можно купить их в магазине или найти место раскопок и добыть их из земли.

Еще одна услуга
У дедушки есть еще одна просьба. Гао Рей – вам знакомо это имя? Гао Рей никак не соберется вернуть дедушке когда-то взятую на время вещь. Верните ее, и дедушка сообщит вам кое-что интересное.

Награда: древние монеты

Ищем нужного персонажа, подружимся с ним и убедим его отдать взятую вещь.

Лучше поздно, чем никогда
Ах, дырявая моя голова! Действительно, этот артефакт, который понадобился мне для одного исследования, принадлежит персонажу по имени Ли Яо. Пожалуйста, верните его хозяину.

Награда: древние монеты, симолеоны

Идеи к заказчику и возвращаем ему требуемое.

Потомок древнего стража
Еще раз спасибо! Мой дедушка – прямой потомок одного из воинов стражи Первого Императора. Он отлично знает историю императорской семьи, их секреты и судьбу их сокровищ. Он прислал этот ключ, чтобы вы могли исследовать гробницу Первого Императора!

Награда: древние монеты

О, начинаются приключения! Идем в гробницу первого Императора!

У склона горы с Терракотовой армией имеется лестница, вот по ней-то мы и спустимся.

Мы попадаем в помещение номер 1, вставляем данный нам ключ-камень в стенное отверстие номер 2 и спускаемся по открывшейся тайной лестнице номер 3. Как только мы спускаемся в помещение номер 4, мы узнаем, что можем уже обратиться к заказчику.

Но впереди так много неизведанного, скажете вы! Да, но мы уверены, что непременно вернемся сюда. А сейчас идем к заказчику.

Благословение монаха
Дедушка беспокоился, что вам не удастся полностью исследовать гробницу Первого Императора. Он прислал ключ, который открывает дверь в еще одну часть гробницы. Но чтобы ключ действовал, нужно произнести специальное заклинание. Попросите монаха по имени Хо-Сунг Ким произнести это заклинание.

Награда: древние монеты, симолеоны

Ищем монаха на карте города, обращаемся к нему и после того, как он сделает все, что нам нужно, возвращаемся к заказчику и приносим ему ключ-камень.

Тайник Первого Императора
Вам любое дело по плечу! Мы поговорили с дедушкой. Теперь, когда ключ действует, вы можете войти в самое сердце гробницы Первого Императора. Принесите мне древнее копье, принадлежавшее нашей семье, и получите щедрую награду.

Награда: древние монеты, симолеоны

Снова идем к гробнице (ведь мы знали, что вернемся туда!) и спускаемся в помещение номер 4. На стене возле цифры 4 висит табличка (что бы она ни означала).

Не повышайте голос в присутствии Первого Императора. Отсюда он правит своей империей.

В середине помещения мы видим два сундучка и как бы нам ни хотелось тут же опустошить их – осторожно, они окружены ловушками! Двигаем статую номер 5 на напольный переключатель, и обнаружится лестница номер 6. Спускаемся по ней и тут же встаем на напольный переключатель номер 7 – рядом обнаруживается лестница, поднимаемся по ней. Встаем на напольный переключатель номер 8 и спускаемся по лестнице. Далее аналогичные действия у переключателя номер 9. Эти действия обезвредят ловушки, и мы сможем спокойно обследовать сундучки.

Ну все, идем дальше. Читаем две таблички номер 10.

Не забывайте о почтении в гробнице Первого Императора, ибо даже сейчас он охраняет и защищает свой народ.
Первый Император всегда говорил, что путь праведных вырезан в нефрите…

Нефрит… нефрит… зеленый камень… Зеленый… Хм, запомним.

Войдя в комнаты, открываем сундук – открываются две потайные двери по обе стороны от нас (номер 12 и 13). Начнем, пожалуй, с номер 12. Да, здесь есть зеленый пол, а о чем нас предупреждала табличка – о зеленом цвете – значит зеленый – это безопасно!

Заходим в комнату, оглядываемся. Видим одну статую и всего один напольный переключатель, который граничит с зеленым полом, вот туда-то нам и нужно подвинуть статую. Да, работы предстоит нелегкая, но мы справимся. После того, как статуя встанет на панель, отключатся все ловушки, а их в комнате немало, и кроме того, обнаружится скрытая лестница, по которой мы и спустимся (все остальные панельки только для красоты), но сначала заберем из сундучка номер 14 ключ-камень «Звезду».

Мы попадаем в помещение номер 15, и, вставив наш ключ в стенное отверстие, проходим в соседнюю комнату. Ломаем топором Пангу валун номер 16 и заглядываем в сундучки. Затем изучаем колодец. Выныриваем мы в соседнем помещении в кучей саркофагов. О-о-о, как здорово! На стене номер 17 читаем табличку.

Первый Император всегда говорил, что путь праведных вырезан в нефрите…

Опять нефрит… Один из саркофагов зеленый, пожалуй, заглянем в него. В нем мы находим ключ от сердца гробницы Первого Императора. На этом можно бы и остановиться, но мы ведь смелые и ничего не боимся, не так ли? Заглядываем в остальные саркофаги. Немного сокровищ и …мумия. Разумеется, она захочет напасть на нас, но мы еще посмотрим, кто кого!

Победив в драке с мумией, мы можем сейчас же возвратиться через колодец, или сначала обойти кружок, встать на напольный переключатель номер 18, что откроет нам рядышком потайную дверь и только теперь нырнуть в колодец, и дойти до двери номер 12.

Теперь войдем в дверь номер 13, помня о зеленом цвете. Осторожно проходим до стенного отверстия номер 19 и изучаем его. Все ловушки, находящиеся в комнате активируются, и открывается лестница. Нам нужно спуститься по ней, но выхода, кажется, нет (мой сим прошел прямо над лестницей и потом спустился по ней.

Читаем табличку у номера 20, которая уже в который раз гласит нам о зеленом цвете, и идем через зеленую арку; все ловушки разряжаются. Встаем на напольный переключатель номер 21, который активирует что-то, невидимое нам. Что ж, посмотрим. Идем по лестнице номер 22 вверх, активируем напольный переключатель и через открывшуюся дверь идем туда, откуда пришли.

Вставляем ключ-камень в отверстие номер 23 и входим в библиотеку. Спускаемся по лестнице (кстати, это ее мы только что активировали переключателем внизу). Встаем на напольный переключатель номер 24 и поднимаемся по открывшейся лестнице – все, мы в нужной нам комнате!

Мини-гробница Первого Императора

Заказчик хочет построить копию гробницы Первого императора, а нам нужно ему помочь:

Находим и приносим 2 лазурита. Теперь нужно 2 ртути:

На карте легко увидеть расположение нужных металлов:

Доставляем ртуть и получаем задание поймать 2 красных хищнецов:

Обозначения мест, где можно найти насекомых, также появятся на карте:

Поймав жуков, относим их заказчику и получаем награду:

Где в симс 3 в китае найти нефрит

Нужно узнать, что случилось с учеником из академии боевых искусств:

Узнаем, что у новичка просто пропал интерес:

Ну что же, нужно уговорить этого сима вернуться к занятиям в академии:

Имея хорошие отношения с персонажем, легко убеждаем его:

Возвращаемся за наградой:

Китай. Прохождение гробниц и тайников

Для квеста на китайском рынке надо найти ключ. На самом рынке лабиринт до намертво запетой двери маленький, найти не могу. Может не там?

malutka656 проклятие может наложить мумия, когда побъет твоего сима. Увы, для моих симов это самое проклятие бооольшая проблема. Все кто ходит по гробницам, бьет камни киркой и тягает поворотные статуи недостоверно медленно но прибавляют в спортивном навыке, опять же сим-фу это не только медитация, но и драки. В общем мои симы оказались поголовно спортссменами и чемпионами, перебили все поголовие мумий. Хоть своих оживляй, хм а своя мумия может проклясть? Можно как-то это действие разблокировать?

Где в симс 3 в китае найти обычные редкости

Искомым металлом – как бы это не противоречило на первый взгляд правилам безопасности – является ртуть. В режиме карты прекрасно видно, где ее можно найти. Металл не редкий, и раздобыть нужное количество не составит никакого труда.

Возвращаемся к заказчику, наверняка у него еще есть пара-тройка других заданий.

Керамика для линзы

На панели задачи написано, что нужны обычные редкости, но несмотря на это, нам придется выложить что-то посерьезнее. Старые и старинные редкости возрастом более 1000 лет должны сгодиться. Это могут быть, например, вазы, чаши, целые или разбитые. Если в рюкзаке подходящих ценностей нет, то можно поискать в открытых гробницах или же купить на рынке. Торговец вам возраст вещиц не скажет, так что придется покупать на глаз, но на дешевки можно не вестись сразу. Как только найдете подходящие предметы, возвращаемся к заказчику.

Мы уже поняли, что без нашего активного участия у местных жителей вообще ничего не наладится – даже отношения со старыми друзьями. Так что ноги в руки, и скорее к заветному другу, который починит эти странные стекляшки.

А то как же? За бесплатно столько кругов намотать – никакого терпения не хватит. Спасибо за оперативность! Скорей обратно, за наградой – главное не разбить линзы снова.

Не стоит благодарности, нам было совсем не сложно! Но если заметите с этой пещерой что-нибудь странное – обращайтесь, мы всегда готовы к интересным приключениям!

Искомым металлом – как бы это не противоречило на первый взгляд правилам безопасности – является ртуть. В режиме карты прекрасно видно, где ее можно найти. Металл не редкий, и раздобыть нужное количество не составит никакого труда.

Возвращаемся к заказчику, наверняка у него еще есть пара-тройка других заданий.

На панели задачи написано, что нужны обычные редкости, но несмотря на это, нам придется выложить что-то посерьезнее. Старые и старинные редкости возрастом более 1000 лет должны сгодиться. Это могут быть, например, вазы, чаши, целые или разбитые. Если в рюкзаке подходящих ценностей нет, то можно поискать в открытых гробницах или же купить на рынке. Торговец вам возраст вещиц не скажет, так что придется покупать на глаз, но на дешевки можно не вестись сразу. Как только найдете подходящие предметы, возвращаемся к заказчику.

Мы уже поняли, что без нашего активного участия у местных жителей вообще ничего не наладится – даже отношения со старыми друзьями. Так что ноги в руки, и скорее к заветному другу, который починит эти странные стекляшки.

А то как же? За бесплатно столько кругов намотать – никакого терпения не хватит. Спасибо за оперативность! Скорей обратно, за наградой – главное не разбить линзы снова.

Не стоит благодарности, нам было совсем не сложно! Но если заметите с этой пещерой что-нибудь странное – обращайтесь, мы всегда готовы к интересным приключениям!

Эта тема полностью посвящена обсуждению вопросов, касающихся прохождения квестов в городке Шанг Симла (Китай).

Если у вас возникли какие-либо трудности с выполнением заданий в этой части мира The Sims, задавайте вопрос прямо здесь.

И не забывайте о правилах форума:

Китай — квест «Крепкие руки мастера»

Данный квест сочетает в себе повышение навыка боевых искусств и исследование гробницы «Твердый кулак». Его можно найти на доске объявлений.

Китай - квест «Крепкие руки мастера»

Китай - квест «Крепкие руки мастера»


«Вы сейчас подобны ребенку, который сделал первый шаг. И, как и ребенку, вам немало предстоит пройти. Один мой друг, Лу Цзи, является мастером боевых искусств. Лу Цзи может вас многому научить! Вы и Лу Цзи должны провести тренировочные бои, не менее двух. Я буду ждать вашего возвращения.»

Если сразу обратиться к карте города и найти нашу цель, то она будет неактивна. Здесь необходимы самостоятельные действия.
Для начала, если вы еще не обладаете навыком боевых искусств, необходимо посетить академию и потренироваться с манекеном, чтобы получить хотя бы первый уровень.

Китай - квест «Крепкие руки мастера»

Далее, находим на карте цель – она будет в одном из домов – и отправляемся в гости. Только не забывайте о приличиях, глубокой ночью вам там будут не рады.

Китай - квест «Крепкие руки мастера»

Среди домашних обитателей нужно найти Лу Цзи, и предложить ей провести бой. 2 раза.

Китай - квест «Крепкие руки мастера»

Победите вы или проиграете, вне зависимости от результата, задача будет выполнена.

Китай - квест «Крепкие руки мастера»


«Ну что вы, это не так уж больно. А вы быстро учитесь для новичка. Теперь я понимаю, что видит в вас Сима Цзи. Больше я ничему не могу вас научить. Сима Цзи ждет вас.»

Медитация – ключ к просветлению

Китай - квест «Крепкие руки мастера»

Китай - квест «Крепкие руки мастера»


«Надеюсь, уроки были не слишком болезненными. Надо же, обошлось без синяков. Ну что же, я считаю, что пришло время изучить искусство медитации. Отправляйтесь в Сад мудреца и медитируйте 2 часа. Надеюсь, вы сможете постичь истину.»

Сад мудреца находится рядом с Академией – легко найти на карте. Но чтобы медитировать, нам нужно достигнуть 5 уровня навыка боевых искусств. Это можно сделать как в Академии, так и в Саду, потренировавшись с манекеном или подставкой для разбивания досок. Как только необходимый для медитации уровень получен, находим место поудобнее и уходим в себя.

Китай - квест «Крепкие руки мастера»

Медитировать нужно 2 часа, до тех пор, пока не появится возможность «Обратиться». Как только задание выполнено – возвращаемся к заказчику.

Китай - квест «Крепкие руки мастера»

Письмена Чинь Шань Ху

Китай - квест «Крепкие руки мастера»


«Вас посетило поразительное видение. Можно было надеяться, что вы что-то увидите, но это. Вот ключ-камень от приюта древних монахов. Войдите в гробницу и добудьте древнюю редкость, которая содержит записи Чин Шань Ху. Принесите редкость мне, и я награжу вас древними монетами.»

Наконец-то, настоящее приключение! Отправляемся в убежище «Твердый кулак».

1. На входе, перед лестницей – напольный переключатель. Встаем сверху.
2. Рядом откроется лестница вниз, спускаемся в гробницу.

Китай - квест «Крепкие руки мастера»
Китай - квест «Крепкие руки мастера»

3. Разбиваем кучу валунов под лестницей, за ней находится отверстие, в котором есть переключатель.
4. Переключатель открывает тайную дверь в стене. Собираем сокровища в тайнике (всего лишь разбитая ваза).

Китай - квест «Крепкие руки мастера»

5. Под второй кучей валунов можно найти монеты.
6. Вставляем ключ-камень, который мы получили от заказчика, и проходим в дверь.

Китай - квест «Крепкие руки мастера»
Китай - квест «Крепкие руки мастера»

7. Перед нами просторный зал для тренировок. Здесь есть 2 статуи и 2 двери, одна из которых закрыта.
8. Дверь в конце зала открыта, она ведет в узкий коридор, где есть еще 5 дверей. За каждой из них – маленькая комнатка-спальня. В них можно найти различные сокровища. Последняя дверь закрыта.
9. В центральной комнате есть отверстие в полу, переключатель в котором снимает замок с последней двери.

Китай - квест «Крепкие руки мастера»

10. В последней комнате тоже есть отверстие, которое в свою очередь открывает потайную дверь в узком коридоре.
11. Собираем сокровища в тайнике (здесь нам встретятся монеты и обычная ваза).
12. Возвращаемся в зал. Здесь нас ждет еще одна закрытая зверь.
13. Сдвигаем поворотную статую в ближнем углу и обнаруживаем за ней отверстие в стене.

Китай - квест «Крепкие руки мастера»

14. Переключатель активирует 2 напольные панели, на которые нужно сдвинуть обе статуи. Тогда и откроется наша дверь.

Китай - квест «Крепкие руки мастера»

15. Проходим в дверь и спускаемся по лестнице вниз.
16. В конце коридора находим еще одну дверь, проходим в нее.
17. Мы попадаем в комнату с 3 новыми дверями и колодцем.
18. В колодце нет ничего интересного – пока он будет нужен нам только в качестве воды.
19. На каждой двери есть табличка. Начнем с центральной.

Китай - квест «Крепкие руки мастера»

Китай - квест «Крепкие руки мастера»

«Будьте осторожны. темнота скрывает многие опасности. «

20. За этой дверью находится зал с рисунком инь-ян на полу. «Темнота, скрывающая опасность» – это темная часть рисунка. В ней спрятаны ловушки. Поэтому обходим зал по светлой стороне и сдвигаем статую на напольный переключатель в центре.

Китай - квест «Крепкие руки мастера»
Китай - квест «Крепкие руки мастера»

21. Откроется дверь в конце зала.
22. За ней – сундук с искомыми записями. Мы выполнили задание.

Китай - квест «Крепкие руки мастера»

23. Открывшаяся здесь же потайная дверь ведет к колодцу, по которому мы можем переместиться назад — в комнату с тремя дверями.

Если время отпуска поджимает, то отсюда можно вернуться к заказчику, и квест будет выполнен.
Если же вы не торопитесь и хотите пройти гробницу до конца, то давайте узнаем, что кроется в остальных комнатах.

Китай - квест «Крепкие руки мастера»

Вторая табличка гласит:

«Главное – правильно выбрать время.»

Китай - квест «Крепкие руки мастера»

24. В узком туннеле на полу расположены 3 явные огненные ловушки. Они загораются в разное время. Можно воспользоваться тем, что мы недавно вылезли из колодца, или же вымокнуть специально и перепрыгнуть каждую из них даже в горящем состоянии. Либо можно постараться пройти по ловушке, пока она неактивна.
25. В конце коридора – тайник с красивым сундуком, вышитым красным бисером. Но внутри нас ждет не самая интересная награда за смелость: разбитая чаша да пара слитков серебра.

Китай - квест «Крепкие руки мастера»

26. Еще одна открывшаяся потайная дверь снова ведет нас к заветному колодцу, готовому вернуть нас обратно.

Китай - квест «Крепкие руки мастера»

Третья табличка гласит:

«Логическое мышление поможет преодолеть преграды.»

Китай - квест «Крепкие руки мастера»

28. Первый переключатель слева деактивирует ловушку в ближайшем коридоре, перемещая ее в правый.
29. Проходим вперед и исследуем еще одно отверстие. В нем тоже переключатель, он деактивирует третью ловушку в правом коридоре, которая является скрытой.
30. Снова изучаем первое отверстие, чтобы переместить ловушку из правого коридора обратно в левый, где мы только что были.
31. Переключатель в правом коридоре переносит вторую ловушку из правого коридора в левый. Путь вперед свободен.

Китай - квест «Крепкие руки мастера»

32. Проходим по правому коридору до конца. Правый переключатель деактивирует одну из ловушек левого коридора и включает ловушку сбоку.
33. Левый переключатель убирает последнюю ловушку из левого коридора.
34. Переключатель в конце левого коридора деактивирует вторую ловушку сбоку.
35. На углу есть потайная дверь. Исследуем стену и находим тайник.

Китай - квест «Крепкие руки мастера»

36. В тайнике хранится коллекционная вещь – символ китайской гробницы «Твердый кулак». Собираем все сокровища.
37. Возвращаемся к правому переключателю, он вернет огонь в левый коридор и отключит первую ловушку сбоку.
38. В конце бокового коридора нас ждет дверь, за которой последняя тайная комната!
Поздравляю! Мы прошли гробницу!
39. Забираем сокровища из сундука (это будет дорогая китайская ваза).
40. Вновь открывшаяся потайная дверь ведет нас уже к знакомому колодцу.

Китай - квест «Крепкие руки мастера»

Вся гробница изучена, можно возвращаться со спокойной душой.
Не забудьте вернуть заказчику свитки, за которыми нас и отправили сюда.

Китай - квест «Крепкие руки мастера»

«Ваше обучение закончено. Я более не в праве называться вашим учителем, ибо вы стали мастером. Приходите ко мне не как к учителю, но как к другу.»

Планы гробницы:

Качественный нектар

Все очень просто: нужно доставить нектар (неважно, из Франции или самодельный).

Нефритовое дело

Нужно доставить 3 нефрита. Если его у вас нет, то в районе найдется предостаточно!

Собрав нужное количество, идем к заказчику за наградой:

Сказали спасибо 2 раз(а):

malutka656 проклятие может наложить мумия, когда побъет твоего сима. Увы, для моих симов это самое проклятие бооольшая проблема. Все кто ходит по гробницам, бьет камни киркой и тягает поворотные статуи недостоверно медленно но прибавляют в спортивном навыке, опять же сим-фу это не только медитация, но и драки. В общем мои симы оказались поголовно спортссменами и чемпионами, перебили все поголовие мумий. Хоть своих оживляй, хм а своя мумия может проклясть? Можно как-то это действие разблокировать?

В The Sims 3 ваши симы могут собирать целую кучу различных вещей, зарабатывая на этом довольно таки не плохие деньги. А можете и просто оставить находки у себя, украсив ими собственный дом. И так, что вы можете найти:

Всего в игре их 10 видов, и с Миром Приключений добавилось еще 3:

ТИПЫ ОГРАНКИ ДРАГОЦЕННЫХ КАМНЕЙ

В игре существует несколько видов огранки камней, которые открываются с развитием навыка: чем больше камней вы отправите на огранку, тем больше различных видов для вас откроется, и тем дороже будет стоимость камней.

Всего существует 5 видов металла:

Бывают 3-х разных размеров:

Не могу найти все виды камней,металлов метеоритов даже с поисковиком. кто-нибудь уже все открыл??

Читайте также:

      

  • Как сделать снайперку в майнкрафте
  •   

  • Forza horizon 4 welcome pack что входит
  •   

  • Как изменить ник в диабло 3
  •   

  • Предмет с индификатором minecraft не существует что делать
  •   

  • Правила игры в 101 в карты на двоих как играть

Обновлено: 27.05.2023

Quote

Меня зовут Денг Ванг. В свободное время я занимаюсь продажей нефрита. К сожалению, мои запасы нефрита подходят к концу, поэтому я заплачу хорошие деньги за 3 шт. нефрита. Кроме того, я смогу улучшить категорию вашей визы.

Награда: древние монеты, симолеоны

Если у нас в багаже нет нефрита, то его всегда можно найти посмотрев на карте города. Собираем его и относим заказчику.

Quote
У меня просто нет времени, чтобы идти и искать нефрит. Зато у меня есть деньги, и я с радостью заплачу за нефрит.

Quote

Мой дедушка, Ли Яо, который живет в другой части Китая, хочет получить редкости из Шанг-Симлы. Наша семья заплатит хорошие деньги тому, кто достанет дедушке 3 шт. древних китайских редкостей.

Награда: древние монеты, симолеоны

Ищем дедушку на карте города и доставляем ему редкостей, наверняка у нас в багаже завалялась пара-тройка таких. Если же нет, то можно купить их в магазине или найти место раскопок и добыть их из земли.

Quote

Еще одна услуга
У дедушки есть еще одна просьба. Гао Рей – вам знакомо это имя? Гао Рей никак не соберется вернуть дедушке когда-то взятую на время вещь. Верните ее, и дедушка сообщит вам кое-что интересное.

Награда: древние монеты

Ищем нужного персонажа, подружимся с ним и убедим его отдать взятую вещь.

Quote

Лучше поздно, чем никогда
Ах, дырявая моя голова! Действительно, этот артефакт, который понадобился мне для одного исследования, принадлежит персонажу по имени Ли Яо. Пожалуйста, верните его хозяину.

Награда: древние монеты, симолеоны

Идеи к заказчику и возвращаем ему требуемое.

Quote

Потомок древнего стража
Еще раз спасибо! Мой дедушка – прямой потомок одного из воинов стражи Первого Императора. Он отлично знает историю императорской семьи, их секреты и судьбу их сокровищ. Он прислал этот ключ, чтобы вы могли исследовать гробницу Первого Императора!

Награда: древние монеты

О, начинаются приключения! Идем в гробницу первого Императора!

У склона горы с Терракотовой армией имеется лестница, вот по ней-то мы и спустимся.

Мы попадаем в помещение номер 1, вставляем данный нам ключ-камень в стенное отверстие номер 2 и спускаемся по открывшейся тайной лестнице номер 3. Как только мы спускаемся в помещение номер 4, мы узнаем, что можем уже обратиться к заказчику.

Но впереди так много неизведанного, скажете вы! Да, но мы уверены, что непременно вернемся сюда. А сейчас идем к заказчику.

Quote

Благословение монаха
Дедушка беспокоился, что вам не удастся полностью исследовать гробницу Первого Императора. Он прислал ключ, который открывает дверь в еще одну часть гробницы. Но чтобы ключ действовал, нужно произнести специальное заклинание. Попросите монаха по имени Хо-Сунг Ким произнести это заклинание.

Награда: древние монеты, симолеоны

Ищем монаха на карте города, обращаемся к нему и после того, как он сделает все, что нам нужно, возвращаемся к заказчику и приносим ему ключ-камень.

Quote

Тайник Первого Императора
Вам любое дело по плечу! Мы поговорили с дедушкой. Теперь, когда ключ действует, вы можете войти в самое сердце гробницы Первого Императора. Принесите мне древнее копье, принадлежавшее нашей семье, и получите щедрую награду.

Награда: древние монеты, симолеоны

Снова идем к гробнице (ведь мы знали, что вернемся туда!) и спускаемся в помещение номер 4. На стене возле цифры 4 висит табличка (что бы она ни означала).

Quote
Не повышайте голос в присутствии Первого Императора. Отсюда он правит своей империей.

В середине помещения мы видим два сундучка и как бы нам ни хотелось тут же опустошить их – осторожно, они окружены ловушками! Двигаем статую номер 5 на напольный переключатель, и обнаружится лестница номер 6. Спускаемся по ней и тут же встаем на напольный переключатель номер 7 – рядом обнаруживается лестница, поднимаемся по ней. Встаем на напольный переключатель номер 8 и спускаемся по лестнице. Далее аналогичные действия у переключателя номер 9. Эти действия обезвредят ловушки, и мы сможем спокойно обследовать сундучки.

Ну все, идем дальше. Читаем две таблички номер 10.

Quote
Не забывайте о почтении в гробнице Первого Императора, ибо даже сейчас он охраняет и защищает свой народ.
Quote
Первый Император всегда говорил, что путь праведных вырезан в нефрите…

Нефрит… нефрит… зеленый камень… Зеленый… Хм, запомним.

Войдя в комнаты, открываем сундук – открываются две потайные двери по обе стороны от нас (номер 12 и 13). Начнем, пожалуй, с номер 12. Да, здесь есть зеленый пол, а о чем нас предупреждала табличка – о зеленом цвете – значит зеленый – это безопасно!

Заходим в комнату, оглядываемся. Видим одну статую и всего один напольный переключатель, который граничит с зеленым полом, вот туда-то нам и нужно подвинуть статую. Да, работы предстоит нелегкая, но мы справимся. После того, как статуя встанет на панель, отключатся все ловушки, а их в комнате немало, и кроме того, обнаружится скрытая лестница, по которой мы и спустимся (все остальные панельки только для красоты), но сначала заберем из сундучка номер 14 ключ-камень «Звезду».

Мы попадаем в помещение номер 15, и, вставив наш ключ в стенное отверстие, проходим в соседнюю комнату. Ломаем топором Пангу валун номер 16 и заглядываем в сундучки. Затем изучаем колодец. Выныриваем мы в соседнем помещении в кучей саркофагов. О-о-о, как здорово! На стене номер 17 читаем табличку.

Quote
Первый Император всегда говорил, что путь праведных вырезан в нефрите…

Опять нефрит… Один из саркофагов зеленый, пожалуй, заглянем в него. В нем мы находим ключ от сердца гробницы Первого Императора. На этом можно бы и остановиться, но мы ведь смелые и ничего не боимся, не так ли? Заглядываем в остальные саркофаги. Немного сокровищ и …мумия. Разумеется, она захочет напасть на нас, но мы еще посмотрим, кто кого!

Победив в драке с мумией, мы можем сейчас же возвратиться через колодец, или сначала обойти кружок, встать на напольный переключатель номер 18, что откроет нам рядышком потайную дверь и только теперь нырнуть в колодец, и дойти до двери номер 12.

Теперь войдем в дверь номер 13, помня о зеленом цвете. Осторожно проходим до стенного отверстия номер 19 и изучаем его. Все ловушки, находящиеся в комнате активируются, и открывается лестница. Нам нужно спуститься по ней, но выхода, кажется, нет (мой сим прошел прямо над лестницей и потом спустился по ней.

Читаем табличку у номера 20, которая уже в который раз гласит нам о зеленом цвете, и идем через зеленую арку; все ловушки разряжаются. Встаем на напольный переключатель номер 21, который активирует что-то, невидимое нам. Что ж, посмотрим. Идем по лестнице номер 22 вверх, активируем напольный переключатель и через открывшуюся дверь идем туда, откуда пришли.

Вставляем ключ-камень в отверстие номер 23 и входим в библиотеку. Спускаемся по лестнице (кстати, это ее мы только что активировали переключателем внизу). Встаем на напольный переключатель номер 24 и поднимаемся по открывшейся лестнице – все, мы в нужной нам комнате!

Залы потерянной армии

Задание Приключение Залы потерянной армий.jpg

«Я ищу отважного путешественника, способного добыть для меня древние редкости. Увы, в городе не нашлось смельчаков. Если вам эта работа по душе, свяжитесь со мной».

Отправляемся к заказчику за сведениями.

«Наконец-то хоть кто-то отозвался! Перейдем к делу. Как мне стало известно, в гробнице неподалеку спрятано настоящее сокровище. Принесите его мне за достойное вознаграждение. Но чтобы попасть внутрь, потребуется ключ. Ну, чего же вы ждете? За работу!».

Итак, мы получили заветный ключ, так что вперед, в залы потерянной армии!

1. Заходим в помещение и встаем на напольный переключатель, появится тайная лестница – спускаемся по ней.

2. Вставляем ключ-камень новичка в настенный замок и заходим в дверь.

3. Сдвигаем поворотную статую на напольный переключатель, чтобы открыть дверь в следующую комнату.

4. Снова толкаем поворотную статую на напольный переключатель, после чего появится еще один – встаем на него.

5. Заходим в комнату. Дорогу вперед преграждает электрическая ловушка в полу. Толкаем на нее поворотную статую, чтобы обезвредить.

6. Убираем груду камней в углу и встаем на напольный переключатель, расположенный под ней. В стене появится отверстие, откроется тайная дверь.

7. В тайнике осматриваем сундуки и забираем из них ценности.

8. Изучаем настенное отверстие, чтобы открыть дверь в следующую комнату.

9. Ныряем в колодец-портал и плывем по тоннелю, который приведет нас в другую комнату.

10. Открываем сундук и забираем из него ключ-камень «Звезда».

11. Возвращаемся в предыдущую комнату и вставляем ключ-камень в форме звезды в настенный замок.

12. Забираем из сундуков ценности, включая ту, которую нам поручил найти заказчик.

13. Встаем на напольный переключатель и выходим наружу через появившуюся тайную дверь.

Прохождение задания в Китае «Найди то, не знаю что» в гробнице «Пещера Дракона». [ ]

Найди то, не знаю что (Пещера дракона, часть 1)

Найди то, не знаю что (Пещера Дракона)

Во-первых, следует заметить, что этот квест не требует особых ключей, но без заказчика там все равно делать особенно нечего. Так что найти его можно на доске объявлений.

«Здравствуйте, мне нужна ваша помощь. Я не стану углубляться в детали, но обещаю, что вы получите хорошую награду, если полностью исследуете Пещеру Дракона. Вы обязательно найдете что-то, хотя я и не знаю, что именно».

Добравшись до обозначенного на карте места, мы найдем большую страшную голову, из которой то и дело валят клубы горячего пара. Разинутая каменная пасть то ли отпугивает, то ли приглашает войти. Но у нас, собственно говоря, и выбора то нет.

1. Изучаем каменную плиту при входе. Это не составит никакого труда, и вот, мы можем войти.

Следующая загадка

Дома я нашел любопытную записку. В ней содержаться сведения о древних редкостях и сокровищах. Если хотите и можете помочь отыскать эти сокровища, свяжитесь со мной. «Заказчик».

Награда: баллы визы

Находим «Заказчика» и обращаемся к нему.

Quote

Что тут написано?
Хорошо, что в Шанг-Симле есть отважные люди. Мое имя – «Заказчик». Много столетий назад злой полководец Донг Хуо похитил у моих предков фамильную драгоценность. Кажется, в записке сказано, где ее найти, но я не могу полностью расшифровать текст. Можеть быть, вы сможете убедить торговца «Имя торговца» прочитать записку?

Награда: баллы визы

Смотрим на карте города, где сейчас находится торговец, и идем к нему. Так просто попросить его расшифровать записку не получиться, сначала мы должны подружиться с ним. Когда он поймет, что мы друзья, то с легкостью расскажет нам то, что мы хотим услышать.

Quote

Вглубь запретного города
Понимаю. Немудрено, что вы не смогли расшифровать записку. Она написана древним кодом армии Донг Хуо. В наши дни этот код не знает никто. Кроме меня, разумеется. Я расшифровал записку, и вы можете найти сокровище Донг Хуо, но сначала вам нужен ключ. На вашей карте указано, где его искать. Ключ открывает дверь в тайник, где находится сокровище. Удачи!

Награда: баллы визы, древние монеты, улучшение отношений

Смотрим на карту города и видим, что ключ должен находиться где-то на участке с рынком. Идем туда.

За зданиями рынка есть отверстие в полу, проверим его – открылась лестница. Спускаемся, и видим помещение номер 1 с саркофагом.

Так как по пути мы хотим собрать все сокровища и редкости, что нам попадутся, мы исследуем все.

Обследуя саркофаг, мы находим там тайный переключатель и нажимаем его, дверь номер 2 открывается. Изучаем колодец номер 3 и дверь номер 4 открывается.

Расчищаем завалы номер 6, собираем монеты и редкости. Если у нас есть топор Пангу, то можно разбить валуны, которые находятся рядышком.

Далее у пункта 7 видим в зарослях отверстие в полу, изучаем его – дверь рядом открывается. Заглядываем в сундук и забираем содержимое.

Исследуем стену номер 8, находим тайную дверь и опустошаем сундучок.

На стене номер 9 около факела есть стенное отверстие, изучаем его. С помощью тайного переключателя освещаются помещения 10 и 11. На том месте, где стоит цифра 11, мы находим китайскую редкость — Древний камень.

Сначала идем в помещение номер 12, опустошаем сундучок, разбираем завал, собираем редкости и монеты. Затем идем в помещение номер 13 и изучаем колодец. Плывем по тоннелю до помещения номер 14.

Наша цель – дверь номер 17, но в коридоре номер 18 мы попадаем в наполную ловушку. Ох, хорошо, что она паровая, и мы всего лишь промокли! Попытаемся ее пройти и вставим ключ-камень «Полумесяц» в стенное отверстие для ключа. Заходим в дверь номер 17.

Изучаем стену номер 19 и открываем потайную дверь. Забираем из сундучка наше сокровище.

Посредине помещения светится сундучок — открываем его, находим ключ-камень для нашего задания, а заодно еще одну ценность.

Возвращаемся к пункту 5, поднимаемся по двум лестницам, идем в комнату номер 1 и изучаем стену номер 21. Опустошаем сундук и относим ключ-камень «Заказчику».

Quote

Улаживание формальностей
Уже что-то! У меня есть хорошая новость и плохая новость. Хорошая новость: клад в Шанг-Симле. Плохая новость: он находится во владениях одного местного торговца по имени «Имя торговца». Необходимо убедить этого торговца позволить нам найти сокровище.

Награда: баллы визы

Ищем на карте города торговца, становимся ему другом и убеждаем его. Обращаемся снова к «Заказчику».

Quote

Золото древнего полководца.
Отлично! Ну что, «Имя сима», вы готовы? Пора вернуть сокровище, которое проклятый Донг Хуо похитил у моих предков. Берите ключ, найдите сокровище и верните мне похищенную редкость. Я не останусь в долгу и щедро награжу вас за все, что вы для меня сделали.

Награда: баллы визы, древние монеты, улучшение отношений

Снова идем на рынок и встаем на напольный переключатель, рядом открывается лестница, идем по ней.

Спускаемся в помещение номер 1, изучаем стену номер 2 и заходим с следующую комнату. Читаем табличку на стене.

Quote
Внизу хранятся мои самые драгоценные сокровища. Лишь храбрейший из искателей приключений сможет преодолеть все преграды и войти. Подпись: Донг Хуо.

Спускаемся по лестнице номер 5 и попадаем в помещение номер 6. Около цифры 6 на стене висит табличка, читаем ее.

Quote

После такого предупреждения, мы хоть и видим дверь, но пробираемся к ней очень осторожно.

Возле двери, между статуями нас ожидает паровая ловушка, которую мы можем просто пройти.

Следующие ловушки нас поджидают около номера 8 – они метают дротики и их вполне можно разрядить.

Ну вот, мы стоим на перекрестке и думаем, откуда же начать? Чтож, начнем по порядку.

Войдем в дверь номер 9 и пойдем по коридору, но осторожно, на полу нас снова поджидает дротиковая ловушка, которую мы опять можем разрядить. На столике номер 11 мы найдем ключ-камень «Полумесяц».

Если мы не хотим разряжать ловушку, то мы можем пойти по коридору до напольного переключателя номер 12, встать на него, рядом с нами откроется потайная дверь и мы снова в комнате!

Дальше войдем в дверь номер 13. В этой комнате есть полки с нектарами, которые мы можем прихватить с собой, а также потайная дверь, которую мы можем изучить и через нее попасть в следующее помещение. Здесь бросается в глаза колодец – что ж, изучим! Наш трофей — ключ-камень «Полумесяц».

Далее в стене номер 15 (вернее в обеих сторон) видны ловушки, они огненные! Но так как мы только что искупались в колодце, то вполне можем проскочить одну из них, и изучив отверстие в полу, сразу же за ловушкой, отключить их.

Рядом видим дверь и входим в комнату номер 16, но там нам даже взять нечего, потому что все сундучки огорожены забором. Эх!

Идем к номеру 17, там нас поджидает скрытая дротиковая ловушка. Ее можно разрядить, или отодвинув красную статую, просто обойти. Стенное отверстие номер 18 обнаруживает и обезвреживает две другие ловушки и показывает нам третью, электрическую, которую нам придется разрядить самим.

Изучаем стену номер 19, входим в потайную дверь, собираем сокровища из сундучков. В зеленом сундучке мы обнаруживаем одну из древних Китайских ваз.

Далее возвращаемся в открывшееся помещение номер 20 и забираем ключ-камень «Полумесяц».

Потом идем к двери номер 21, по пути обезвреживая и обходя ловушки, проходим паровую ловушку номер 22, берем с пьедестала ключ-камень «Полумесяц».

Идем в коридор 23 и видим перед собой 4 стенных отверстия для ключей, а впереди множество разнообразных ловушек.

Вставляем наши четыре ключа в отверстия и видим, что плиты превращаются в напольные переключатели. Становимся по очереди на каждый из них – ловушки отключаются и путь свободен!

В конце коридора 24 расчищаем себе путь и задвигаем красную статую на напольный переключатель, открывается дверь номер 25.

Заходим и о, чудо! Мы прошли легендарную гробницу Донг Хуо!

По очереди заглядываем в комнаты, отмеченные стрелками, собираем редкости и сокровища, а в сундуке номер 26 нас ждет Сокровище, которое мы должны отнести «Заказчику».

Отверстие в полу за стульями номер 27 открывает рядом потайную дверь.

Две кучи валунов обнаруживают сундучок с сокровищами и открывают лестницу, ведущую наверх, воспользуемся ею.

Информация: в комнате 29, куда ведет потайная дверь можно найти печать гробницы.

Возвращаемся к «Заказчику».

Неужели это свершилось! У меня просто не слов! Мы уже и не надеялись, что когда-нибудь эта вещь вернется в нашу семью. Пожалуйста, возьмите себе остальные сокровища. Вы их заслужили!

Содержание

Следующая загадка

Поскольку попасть в гробницу без специального ключ-камня нельзя, то придется обратиться к доске объявлений в базовом лагере.

Обзор [ ]

Шанг-Симла — тихое и уединённое поселение в горной области Китая, неподалёку от Великой Китайской стены. Оно было основано давным-давно странствующей группой монахов, чтивших дисциплину и боевые искусства. Местные жители очень гостеприимны, но дают понять туристам, что приветствуют скромное и сдержанное поведение. Пейзажи Шанг-Симлы крайне живописны и богаты такими растениями, как, например, китайские вязы и вишнёвые деревья.

Шанг-Симла названа в честь вымышленной страны Шангри-Ла. Прототипом мира, скорее всего, послужил китайский город Сиань, располагающийся в провинции Шэньси. Тем не менее, в Шанг-Симле находится Запретный город, в реальной жизни являющийся дворцовым комплексом в центре Пекина.

Путешествие в Шанг-Симлу для одного персонажа стоит 1300 §, а для каждого сопровождающего его туриста — 1000 §. Таким образом, данный мир является самым дешёвым местом отдыха.

Следующая загадка

В китайском мире Шанг-Симла живут законопослушные, просветленные и добрые жители. Путешественники могут изучить боевые искусства в академии или технику медитации в саду мудреца. Если повезёт, вы сможете побывать на незабываемом празднике фейерверков!

Игра

The Sims 3: Мир приключений
Шанг-Симла (ориг. Shang Simla) — одно из трёх доступных мест отдыха в дополнении «Мир приключений» к игре The Sims 3, помимо Аль-Симары и Шам ле Сим.

Читайте также:

      

  • Конфеты загадка метеорита состав
  •   

  • Загадки истории тайна святого грааля
  •   

  • Какой вещи человек очень верит загадка
  •   

  • Загадки одиссей ассасин одиссей
  •   

  • Загадки картины рождение венеры

Страница 1 из 3


  1. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    В аддоне The Sims 3 Мир приключений ваших персонажей ожидают совершенно новые и необычные задачи. Вместе с вашими героями вам предстоит подвергаться опасностям, решать головоломки, сражаться с мумиями, избегать ловушек, добывать редкости из гробниц.
    Иногда игроку бывает сложно догадаться, как решить ту или иную проблему, и в этом вам поможет наше руководство.

    1. Желательно, чтобы ваш герой не был трусливым, имел высокий уровень навыка спорта, не был нервным и слишком эмоциональным, ведь иначе вам постоянно придется откачивать его от обмороков и возвращать на покинутое место испытания.
    2. Перед тем, как погрузиться в приключения, неплохо сбегать на рынок или в местный магазинчик, чтобы приобрести там консервы, палатку и портативный душ в достаточном количестве на тот случай, если вы застрянете в гробнице, проголодаетесь, захотите спать или попадете в пасть огненной ловушки.
    3. Выполняя задания по квестам, старайтесь собрать все, что попадает в поле зрения вашего героя, драгоценные камни, металлы, редкости в гробницах, а так же золотые монеты, которые потом вам очень пригодятся для покупки
    крайне ценных товаров у особого торговца. Редкости и камни могут понадобиться для последующих заданий, и вам не придется лишний раз бегать, собирая их, а так же для формирования различных интересных коллекций.
    4. Будьте дружелюбны с местными жителями, ведь вам не раз придется обратиться к ним за помощью, и уровень отношений очень сильно может повлиять на желание аборигенов помогать вам.

    В панели у правления у вашего персонажа появится журнал приключений. В этом журнале можно будет посмотреть уровень визы в каждой стране, количество пройденных испытаний, открытых гробниц, разбитых камней, обезвреженных ловушек. По мере продвижения вперед, ваши навыки по прохождению препятствий будут улучшаться, и вы сможете получить соответствующую награду. Все это отражается в журнале приключений.

    Последнее редактирование: 12 ноя 2019


  2. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    Квест «Залы потерянной армии»
    Итак, первый пункт наших приключений. Китай, Шанг-Симла. Разместившись в базовом лагере , сразу отправляемся к доске объявлений и ищем приключение на свою голову!

    Сразу же получаем задание

    И отправляемся к нашему квестодателю. Для скорейшего передвижения по холмам Шанг-Симлы вам выдадут велосипед. Совершенно бесплатно!

    Наш заказчик объясняет задачу и выдает ключ от первой двери в гробнице

    Нам необходимо пробраться в Залы потерянной армии и разыскать там какую-то дорогую квестодателю редкость

    Залы потерянной армии располагаются в самом центре старого города за крепостной стеной. Путь к ним будет указывать звездочка над лотом.
    Она и впредь будет руководить вами, показывая место выполнения очередной задачи.

    Входим в незапертые двери и видим огромный почти пустой зал с пусковой панелью на полу, на которой изображены следы, словно ожидающие, когда ж на них наступят.

    Наступаем, и видим, как открывается потайная лестница в полу. Вперед! То есть, вниз…

    Видим дверь с пазом под выданный нам ключ.

    Вставляем ключ, открываем освободившуюся от оков дверь, входим!

    Сдвигаем поворотную статую на напольный переключатель с нарисованной на нем шестерней

    При этом активируется соседний переключатель. Встаем на него, открываем следующую дверь

    Заходим в небольшое помещение, заставленное поворотными статуями и с активированными электрическими ловушками

    Чтобы двигаться дальше, необходимо толкнуть поворотную статую, перекрыв ловушки. Они погаснут, проход освободится , можно идти.

    Осматриваемся, видим запертую дверь и подозрительную кучу камней в углу. Разбиваем кучу с помощью оказавшейся в кармане, как у всякого заядлого путешественника, кирки.

    Освобождаем очередной напольный переключатель и встаем на него

    Дверь по-прежнему заперта, но в стене проявилось небольшое отверстие. Проверяем, что там?

    Срабатывает тайный переключатель, мы можем войти в открывшуюся дверь

    В комнате перед нами оказывается запертая дверь и колодец, наполненный водой. Придется нырять! Другой дороги нет!
    В меню на колодце всегда выбираем пункт Изучить, если только не предполагаем просто вымокнуть, чтоб потушить одежду или уберечься от огненной ловушки.

    Пока плывем по подземному тоннелю, нам предлагают выбрать путь. Разумеется, плывем дальше!

    Приплыли в комнату с таинственным сундуком. Выныриваем из колодца, открываем сундук, забираем ключ-камень Звезда

    Возвращаемся через колодцы обратно и открываем дверь найденным ключом

    Похоже, мы у цели! Сундук наполнен волшебным сиянием, значит, в нем хранится то, что нам нужно!
    Забираем его содержимое.

    Пора возвращаться к заказчику. Встаем на напольный переключатель, чтобы открыть себе короткий путь наружу

    Приносим квестодателю его заказ, получаем награду и баллы визы. Баллы визы позволят вам не только дольше оставаться в стране, но и помогут купить у особого торговца
    его необычный товар. Чем выше уровень визы, тем больше товаров для вас доступно.

    План гробницы Залы потерянной армии

    Последнее редактирование: 13 авг 2019


  3. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    Квест «Найди то, не знаю что» (Пещера Дракона)
    Первый квест был довольно коротким , и у вашего персонажа наверняка осталось время отпуска, а потому обратимся снова к доске объявлений.

    Нас ждет Пещера Дракона, таинственная и ужасная!

    Добравшись до пещеры, мы видим, что вход в нее преграждает огромная стена.

    Изучаем ее и находим секретный переключатель.

    Спускаемся по лестнице под землю и попадаем в просторный зал. Перед нами незапертая дверь, но мы не ищем легких путей!

    Слева от нас за перегородкой выстроился целый ряд поворотных статуй. Отодвигаем крайнюю у стены и освобождаем себе проход.

    Зайдя за спины статуй, добираемся до секретной двери, наличие которой можно угадать по кирпичному коврику на полу.
    Изучаем стену и открываем проем.

    Войдя в комнатку, обнаруживаем следующую потайную дверь опять же по странному кирпичному коврику. Открываем ее

    Проходим за спинами поворотных статуй по узкому проходу к стене, где нас ждет очередная потайная дверь. Открываем

    Мы уже достаточно опытные путешественники и понимаем, что куча валунов в углу может скрывать важные артефакты

    И точно! Под валунами обнаруживается отверстие в полу, в котором находится секретный рычаг для открытия потайной двери

    Войдя в дверь, мы оказываемся в подземной библиотеке с кучей книжных шкафов

    Вот только некоторые из них стоят в странном беспорядке , отодвинувшись от стены. Проверяем стену за ними!

    Так и есть! Это потайная дверь! Заходим

    Перед нами широкая лестница для спуска на следующий подвальный этаж

    Входим в незапертую дверь

    Попадаем в странный зал с ковриком для медитации и вовсе не китайской композицией в центре. Все ценности забираем, пригодятся в любом случае!

    Стены зала подозрительно пусты. Не помешает изучить одну из них, доступную для изучения

    Мы были правы! Здесь потайная дверь, ведущая в мрачное помещение, заполненное поворотными статуями и заваленными валунами саркофагами

    Если у вас есть силы и время, можете все тут обследовать и облазить. В саркофагах непременно найдутся редкости и золотые монеты

    А если времени остается мало, сразу возвращаемся в первый зал и входим в незапертую дверь напротив лестницы

    А затем и в следующую, которая тоже не заперта и ведет в очередное просторное помещение

    В этом зале есть дверь, которая нам пока недоступна ввиду отсутствия нужного ключа, а так же огненные ловушки, заслоняющие собой стоящие у стены поворотные статуи.
    В пелене огня наш герой видит нечто странное, о чем надо поторопиться доложить заказчику.

    Мы можем поскорее вернуться назад, а можем еще немного поживиться ценностями, обнаружив напольный переключатель, спрятанный за поворотными статуями.
    Он открывает секретную дверь слева от них.
    А кроме того, за скамейкой, как вы увидите на плане гробницы, также есть переключатель, который открывает отверстия в стене, хранящие небольшие приятные бонусы.

    Закончив дела, быстро мчимся к квестодателю, время не ждет!

    Рассказав об увиденном, получаем небольшие дополнительные задания

    Принести пару кусков платины. Да-да, она валяется прямо на земле, и место залежей можно увидеть, подняв камеру над городом

    А потом еще и лазурит, тоже несложный для сбора

    В заключение заказчик попросит принести редкость. Если вы собирали их в гробнице, то вполне возможно, нужная уже окажется в вашем кармане, останется только отдать.
    Если же нет, придется искать, или, если не жалко немного денег, купить в лавке редкостей на китайском рынке

    Ну вот, задание выполнено, можно получить награды!

    План верхних этажей Пещеры дракона

    Последнее редактирование: 13 авг 2019


  4. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    Квест «Металл для телескопа»
    Не все квесты приведут вас к исследованию гробниц. Вам может достаться короткий квест, связанный с выполнением поручений среди местного населения.
    Но он тоже принесет вам баллы визы и немного наличности.
    На доске объявлений новое задание!
    Нам нужно раздобыть куски ртути, которые конечно же валяются где-нибудь неподалеку и непременно видны с карты городка

    Раздобыв нужное количество, возвращаемся к заказчику, который непременно хочет, чтобы мы продолжили свою благотворительную деятельность

    Оказывается, местные линзы изготавливаются из древней керамической посуды. Здешние мастера большие затейники!

    Если в вашем багаже уже хранятся подходящие редкости, можете сразу отдать их заказчику. Если же вы еще не успели раздобыть нужное, вперед, на раскопки!
    Ну, или на рынок в магазин сувениров. Но дешевые не берите, они наверняка не очень редкие!
    Раздобыв необходимую посуду, возвращаемся к довольному заказчику.

    Но тут у него снова возникли сложности! Не успели линзы изготовиться, как тут же повредились! Придется нести в ремонт!

    Бежим к мастеру и буквально умоляем её починить линзы. Она с радостью соглашается

    Быстро ремонтирует линзы и отдает их нам для возврата заказчику

    Возвращаем отремонтированный прибор хозяйке. Задание выполнено? Как бы не так!

    Оказывается, жители Шанг-Симлы любят иллюминацию по ночам, и свет их ламп мешает нашей заказчице смотреть в телескоп.
    Придется провести разъяснительную работу среди населения

    Но население пока мало нам знакомо и отказывается идти навстречу нашим пожеланиям. Придется дружить!

    Заодно вовлекли в беседу остальных членов соседской семьи и разъяснили им важность ночного наблюдения за Пещерой Дракона.
    Они обещали выключать свет по ночам.

    Отчитываемся о выполнении задания! Наконец, заказчик доволен, а мы получаем заслуженную награду!

    Последнее редактирование: 13 авг 2019


  5. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    В один прекрасный день вы узнаете, что статуя для медитаций готова. Об этом говорит очередное задание на доске объявлений.
    Но, как оказалось, чтобы статуя заработала, ее нужно зарядить энергией, пронеся через несколько особых мест Шанг-Симлы

    Разумеется, задание поручают нам! В наших широких карманах поместится даже статуя, так что берем и бежим в первое указанное место. Сад мудреца!
    Там отмечаемся, и понимаем, куда двигаться дальше.

    Небесный храм находится высоко в горах, не будь наш герой симом, ни за что не дотащил бы сюда статую!
    Снова это видение, и указание пути. В Пещеру Дракона!

    Здесь нас ждет самое жуткое видение! Но, как храбрый путешественник, мы спешим вернуться назад и рассказать об увиденном

    Похоже, видения создавала эта самая статуя. А пророчество сулит нам новые приключения!

    Последнее редактирование: 13 авг 2019


  6. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    Квест «Мини-гробница императора»
    Еще один короткий , но забавный квест. Как обычно, читаем доску объявлений

    Отыскать пару камушков? Что может быть проще! Возможно, нужные уже есть в наших карманах. Тогда и бегать по холмам нет необходимости.

    Но заказчику кажется маловато. Видимо, мини-гробница не такая уж и мини! Ах вот оно что! Император собирается болеть.
    В гробнице. Ага. Градусник ему нужен.

    Ртуть тоже, возможно, завалялась в багаже еще с предыдущих приключений, а если нет, бежим в лес!

    Что? Охрана для гробницы? Градусник охранять? А придется, иначе квест не закончить!

    Эти вредные мелкие жучки могут появиться не сразу, и нам придется подождать, когда значки с ними проявятся на карте. Кроме того, из-за их скверного характера вы можете получить пару укусов вместо добычи,
    и больше хищнецы на этом месте не покажутся, так что лучше действовать аккуратно, как только жук вылез из земли, тут же хватаем его!

    Задание выполнено! Получаем награды и устремляемся к новым приключениям!

    Последнее редактирование: 13 авг 2019


  7. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    Квест «Ремонт миниатюрной гробницы»
    Повторяющийся мини-квест. Видимо, гробница настолько хрупка, что постоянно ломается! А потому доска объявлений выдает нам новое задание заказчика

    Задание несложное, но энергозатратное. Потому, что в Китае медь не валяется!

    Зато в Египте ее просто залежи. Придется возвратиться домой, передохнуть и поехать в Египет

    Но нам некогда любоваться на его красоты, собрали нужное количество медной руды и назад!

    Вручили материалы для ремонта заказчику и получили свои награды.

    Если повезет, то для ремонта может потребоваться другой металл, за которым не придется далеко ездить.
    Например, ртуть. Квест можно получить несколько раз, гробница все время ломается, и материалы могут требоваться разные.

    Последнее редактирование: 13 авг 2019


  8. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    Квест «Любопытная записка»(Гробница под рынком. Ч.1)
    В очередной приезд в Китай на доске объявлений мы можем получить следующее задание

    Ну что же, поговорим с этим самым Бао, которого просто припекло узнать, о каких таких сокровищах в ней говорится! Мы-то знаем, что все сокровища хранятся в сундуках

    Сам заказчик расшифровать записку не в состоянии, а потому посылает нас на переговоры

    В очередной раз оказывается, что мы должны включить всё свое обаяние, чтобы эта Лин поделилась с нами знаниями

    Записку нам расшифровали, но чтобы найти сокровище, мало знать место, нужен ключ!

    На его поиски мы и отправляемся за путеводной звездой. Звезда нас приводит на рыночную площадь в тыл к лавочкам с едой и редкостями.
    Смело шаримся в отверстии и открываем потайной путь вниз

    Спустившись вниз, попадаем в усыпальницу с саркофагами и могильными плитами. Нужно отдать дань памяти усопшим, и они отдадут нам свои секреты

    Порыдав над левой могилкой, обнаруживаем отверстие в полу, а в нем награду. Но она не наша цель.

    Рыдаем над правой и обнаруживаем потайную дверь рядом в стене

    Проверяем сундук, забираем содержимое

    А вот покопавшись в саркофаге, запускаем механизм открывания очередной тайной двери

    Вперед! Удача на нашей стороне!

    Ныряем в колодец и обнаруживаем на дне тайный переключатель!

    За открывшейся дверью лестница на два этажа вниз. Идем по ней

    В открывшемся перед нами подземелье видим отверстие в стене, изучаем его. Эх, в нем только консервы. Но пригодятся!

    А вот отверстие в сухой траве в углу подземелья откроет нам потайную дверь!

    Заходим в нее!

    Обнаруживаем сундук с сокровищами и очищаем его!

    Расчищаем все завалы из каменных куч

    Забираем себе всё, что находим под ними

    Проходим в открытую дверь

    Собираем все попадающиеся на пути сокровища

    Ныряем в обнаруженный здесь же колодец, всплываем в новом помещении с кучей поворотных статуй

    Нам снова предстоит работенка по перетаскиванию этих каменных монстров! Задвигаем одну на напольный переключатель

    Освобождаем проход в спрятанную за статуями дверь

    Проходим через пару открытых дверей

    Слева за углом притаилось нужное нам отверстие. Изучаем его!

    Входим в обнаружившую себя тайную комнату и видим искомый ключ! Мы почти у цели!

    Вот она, нужная нам дверь! И ключик имеется!

    Но путь к ней прегражден ловушками! Нестрашно, но неприятно

    Лучше разрядить!

    Добираемся до двери и вставляем ключ

    Вот она, наша цель, заявляет о себе своим волшебным сиянием! Забираем ключ из сундука

    Можно пройтись по залу, пострадать над надгробиями и получить ценности.

    А справа от входа есть еще одна потайная дверь, ведущая в комнату с сундуком, содержащим печать гробницы

    Теперь можно вернуться к Лин и доложить о выполнении задания

    План гробницы 1 и 3 этаж, на втором будет отдельный квест

    Последнее редактирование: 13 авг 2019


  9. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    Квест «Любопытная записка»(Гробница под рынком. Ч.2)
    Поскольку мы прошли только часть гробницы , нам предстоит продолжение квеста

    И в очередной раз нем не удается сходу договориться с местным жителем. Придется пообщаться

    Договариваемся, возвращаемся к заказчице, докладываем, получаем следующее задание

    Нам вручают ключ от двери и посылают в ту же гробницу под рынком

    Плита напольного переключателя мирно притулилась среди деревьев на центральной площади

    Привычно встаем на нее и открываем лестничный проход в подземелье

    Коврик у стены указывает нам местонахождение тайной двери

    Открываем и заходим

    Читаем табличку на стене, но на этот раз она нам не сообщает полезных для прохождения испытания данных

    Видим шикарную дверь в темный зал и устремляемся к ней

    Заходим и попадаем в коридор, охраняемый каменной стражей и ведущий к еще одной незапертой двери

    В глубине помещения видим сияющий паз для нашего ключа! Сияние всегда показывает на цель!

    Вставляем ключ

    Слева и справа открываются потайные двери. Мы можем войти в любую из них, они ведут в одно помещение

    Здесь нас ждет еще одна табличка, предупреждающая о большом количестве опасных ловушек у нас на пути. Будем внимательны!

    Неподалеку видна единственная дверь из зала, и вроде даже каменные истуканы нам путь не преграждают

    Паровая ловушка! Лучше разрядить. Конечно, некоторые ловушки можно проскочить или перепрыгнуть, но разряжать их
    полезно для получения награды Сапёр, чем больше ловушек разрядите, тем проще вам с ними будет справиться в дальнейшем.

    Входим в большой зал, расходящийся коридорами от центра. И везде ловушки!

    В этих помещениях нам нужно собрать четыре ключа Полумесяца, чтобы добраться до реликвии. А значит, начинаем разряжать

    Разряжаем все, что находится в зоне видимости, не проходите мимо ловушек, даже если вам кажется, что они вам не угрожают, они могут сработать в самый неожиданный момент

    Изучаем и напольные отверстия, они обязательно или отключат ловушку , или откроют запертую дверь

    Вот это отверстие активирует ловушки с дротиками в тупике центрального прохода. Отключаем их!

    Входим в ближайшую дверь

    На столе видим первый нужный нам ключ. Забираем

    Ой! Ловушка дала подойти к столу, но не дала выйти обратно! Разрядить!

    Возвращаемся к центру перекрестка. Сворачиваем в правый от входа в зал коридор. Рядом дверь, заходим в неё!
    Мы в маленьком заброшенном винном погребе с глухими стенами

    Но часть стены подозрительно отличается по рисунку. Дернем за факел, чтоб получше рассмотреть?

    И точно! Рычаг факела открывает потайную дверь в следующую часть погреба

    В центре погреба колодец с розовой водой. Ныряем в него и находим на дне второй ключ Полумесяц!

    Выйдя из погреба, заходим в еще одну дверь напротив, и сразу на пути у нас ловушка! Разряжаем

    Проходим в маленькую уютную спальню, где на прикроватном столике находим третий ключ!

    Теперь нам нужно исследовать до конца левую часть коридора. Разряжаем все ловушки

    Изучаем отверстие в полу.

    Рядом с ним в стене есть дверь. Можно зайти в нее, но пока это помещение нам без надобности!
    Потому проходим дальше через ограждение. И там по неосторожности можно нарваться на дротики!

    Разряжаем ловушки через отверстие в стене

    Идем дальше и останавливаемся у стены рядом с нефритовым воином. Изучим-ка ! Не зря он её охраняет.

    Через открывшуюся потайную дверь попадаем в комнату, разделенную пополам частоколом из колонн, через них видна та часть, мимо которой мы только что прошли, не заглядывая в дверь.

    Собираем ценности из сундуков и встаем на напольный переключатель. Волшебные светляки показывают нам на дверь, которая проявилась за частоколом.

    Возвращаемся назад к пропущенной двери , заходим, затем через открывшуюся тайную дверь и попадаем в комнату с четвертым ключом Полумесяцем

    Выходим на площадку с четырьмя напольными переключателями и четырьмя же пазами для наших Полумесяцев в стенах.
    Вставляем по очереди все ключи а затем встаем на каждый из переключателей, нейтрализующих огненные ловушки впереди

    Проходим по коридору и заталкиваем красную поворотную статую на напольный переключатель. Справа падает замок с небольшой двери.

    Входим в неё!

    В одной их ниш видим сияющий сундук, хранящий нужную нам реликвию. Забираем!

    Можно почистить и остальные, а затем заглянуть за стоящее на постаменте кресло. Там видим отверстие в полу.

    Изучив его, попадаем в соседний подвал, который приближает нас к выходу из подземелья.
    Разобрав в нем каменные завалы, находим немного ценностей и открываем лестницу наверх! Задание выполнено!

    Возвращаем реликвию хозяйке и получаем награды

    План гробницы


  10. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    Повторяющиеся мини-квесты
    Иногда на доске объявлений вам будут попадаться коротенькие, временами повторяющиеся квесты из серии добудь и принеси. Задание у них одно, а вот ингредиенты могут быть разные.

    Квест «Рыба для мудреца»

    В этом задании нам нужно поймать несколько рыбин определенного вида, разумеется местного. Если у персонажа навык рыбалки прокачан до уровня, позволяющего изучить водоем, то вы
    легко справитесь с задачей, исследуя рыбные места и выясняя, где водится нужный вид. Если же навык на нуле, придется его подкачать на любом ближайшем водоеме.

    Поймав рыбку, относим ее заказчику и получаем награды. Такие квесты очень удобны, когда нужно добрать баллы для получения визы, они не занимают много времени и сил.

    Квест «Нефритовое дело»

    Совсем уж простой квест. На карте города находим залежи нефрита и бежим собирать нужное количество.

    Относим найденное заказчику и получаем награду. Неплохой доход для начинающего путешественника!

    Последнее редактирование: 15 авг 2019


  11. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    Квест «Мерзкий валун»(Гробницы Небесный храм, Горячие ключи)
    Этот квест очень важен для дальнейшего прохождения гробниц как в Китае, так и других городках Мира приключений. В процессе его выполнения мы сможем раздобыть Топор Пангу,
    без которого некоторые испытания просто невозможно пройти. Итак, получаем задание на доске объявлений

    Отправляемся разговаривать с местными жителями. Лучше всего поехать на рынок, там всегда достаточно народу, а кое с кем мы возможно уже знакомы, и не придется долго уговаривать дать разрешение.

    Докладываем заказчику о полученных разрешениях, но тут оказывается, что их недостаточно. Ну что же, идем дальше!

    Узнаем всё, что требуется и получаем новое задание

    Если у вас нет запасов лазурита, то придется сбегать в город и собрать. Приносим нужное и получаем добро на поиски Топора Пангу.

    Искать топор нам предстоит в гробнице под Небесным храмом, а потому отправляемся туда

    Спуск в гробницу скрывается в одном из маленьких домиков у подножия храма

    Спускаемся по лестнице и попадаем в подземный этаж. Прямо перед нами дверь, но она заперта.

    Зато слева от лестницы большая куча валунов, разбив которую, мы обнаруживаем еще одну дверь, незапертую

    В небольшой комнате ведущий вниз проем, из которого навстречу нам сияет замок для выданного заказчиком ключа

    Входим в открывшуюся дверь и попадаем в большой зал с красной дорожкой , вьющейся между колоннами

    Проходим сквозь него, по пути собирая сокровища, и видим на дальней стене вожделенный топор. Но, как говорится, близок локоть, да не укусишь. С этого места достать топор нельзя, придется искать обходные пути.

    Спускаемся вниз по лестнице справа и попадаем к колодцу. Конечно же, ныряем в него!

    Выныриваем в зале с тремя колодцами и цветными знаками на полу, которые указывают на ловушки

    Ловушки паровые, не страшно, но неприятно!

    Разряжаем ловушки, поднимаемся и снова спускаемся по лестнице и разряжаем оставшиеся ловушки, дернув за факел на стене.

    Ловушки разряжены, можно идти дальше

    Проходим вдоль стены до дальней лестницы, поднимаемся и спускаемся по следующей. Разряжаем ловушку перед отверстием и изучаем его.

    Тайный рычаг открывает нам потайную дверь в стене.

    Тут можно обчистить сундук, но наша цель — топор! Идем к следующей лестнице и вот мы у цели!

    Топор легко дает себя снять, похоже, он рад новому хозяину!

    Отправляясь обратно, будьте осторожны! Наш герой не напрасно побаивается!

    В стенах активировались паровые ловушки, которые раньше были скрыты!

    Выбираемся назад, с легкостью разбивая топором неподатливые прежде валуны и открывая тайные двери, скрывающие сокровища.

    Выбираемся на поверхность и несем топор заказчику

    План гробницы Небесного храма

    Но оказалось, что сам заказчик не потянет главную задачу, и предлагает выполнить ее нам. Беремся! Тем более, у нас есть топор!

    Наша цель — гробница Горячий ключ

    Теперь, когда у нас есть этот всемогущий топор, мы с легкостью откроем путь к колодцу

    Ныряем в колодец и выныриваем из него в голубом зале

    Прямо по центру зала дверь, ведущая в объятый пламенем коридор. Будем искать возможность прохода

    Для начала встаем на напольный переключатель по центральному проходу. Он активирует паровые ловушки, которые погасят огненные

    Можно идти! И перед нами очередной колодец.

    Ныряем в него и оказываемся этажом ниже
    Перед нами три арки, центральная ведет в огненный коридор, две другие в боковые залы.

    Можно пойти в любой из боковых. Идем , допустим, в правый. Видим напольный переключатель и ставим на него поворотную статую. При этом рядом с колодцем активируется
    еще один переключатель и паровые ловушки, гасящие часть огненных

    В левом зале так же сдвигаем поворотную статую на напольный переключатель , при этом в правом зале в полу активируется отверстие. Изучаем его, находим рычаг, открывающий потайную дверь.

    За дверью всего лишь сундук с ценностями, забираем, но не он наша цель!

    Встаем на переключатель у колодца, активируем паровые ловушки. Огненные погасли, вперед!

    За разряженными ловушками нас ждет очередной колодец

    Выныриваем этажом ниже

    Перед нами табличка — подсказка. Читаем

    Цвет воды голубой, так? Одна из комнат имеет голубоватое свечение. В узком проеме сдвигаем поворотную статую на последний переключатель, открывающий доступ в эту комнату

    Заходим, встаем на напольный переключатель.Он активирует паровую ловушку, гасящую одну из огненных

    Выходим из комнаты и снова в узком коридоре передвигаем поворотную статую, на этот раз на ближний переключатель.
    Нам освободился путь в правую комнату. Встаем на переключатель и гасим ловушку слева

    Вот что бывает, если попытаться проскочить огненную ловушку! Но ловушка при этом тоже сломалась!

    Но лучше все же снова толкнуть поворотную статую на дальний переключатель в тоннеле, и тогда проход освободится.
    Забираем из второй комнаты слева ценности и идем к следующему колодцу

    Выныриваем неподалеку от кучи валунов. Разрушаем ее с помощью чудо-топора!

    Перед нами арка, ведущая в комнату с сияющим сундуком. Он и есть наша цель!

    Забираем все сокровища и ныряем в колодец

    Мы на поверхности, гробница пройдена!

    Мокрые но довольные, приносим реликвию заказчику. И о, радость! Он оставляет нам Топор Пангу!
    Теперь мы почти всесильны!

    План гробницы Горячий ключ

    Последнее редактирование: 30 авг 2019


  12. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    Квест «Древние знания» (Пещера Дракона 2) ч.1
    Один из самых продолжительных и объемных по числу заданий квест. Если вы помните, в Пещере Дракона у нас осталась запертая дверь и неизвестность за ней. Продолжим наше приключение!
    Предупреждение: если до этого квеста вам не выпала задача отыскать Топор Пангу, и у вас его нет, от квеста нужно отказаться, без топора его выполнение невозможно!

    Идем к милой Ву и получаем от нее инструкции

    Если у вас есть в запасе платина — отлично! Если нет, придется собрать.

    Находим, относим заказчику, получаем зелье памяти

    Возвращаемся к Ву и отдаем ей зелье

    Она тут же вспоминает следующие шаги к нашей цели.

    И тут выясняется, что для того, чтобы попасть в Пещеру Дракона, нам нужно сгонять во Францию! Ибо ключ-камень находится там

    Ну что же, возвращаемся домой, берем передышку и затем летим во Францию
    В Шам ле Сим едем в нектарник и разыскиваем там торговца нектаром

    Торговец что-то знает, но не все, а потому посылает нас к следующей цели

    Находим ее, и разумеется, должны уболтать, потому, что в этом городе у нас одни незнакомцы

    Мадам знает, где находится ключ-камень, но задаром ничего не скажет

    С карты городка находим путеводную звездочку и мчимся туда. Опал спрятан под огромными валунами, которые без Топора Пангу не разбить.
    Но у нас он есть!

    Вот он, нужный нам камушек

    Забираем камень и несем жаждущей его иметь даме

    За опал получаем сведения о местонахождении гробницы с ключ-камнем.

    Едем к замку Ландграаба. Парадный вход заперт, потому обходим здание с тыла. Там тоже есть крыльцо, но на нем ловушка.

    Справа от крыльца в кустах на земле есть отверстие

    Изучаем отверстие и отключаем ловушку

    Входим в здание и сворачиваем в левую дверь, ибо правая заперта. Оказываемся в небольшом холле, входим в центральную застекленную дверь

    Поднимаемся по лестнице и видим дверь со скважиной для нашего ключа. Вставляем его

    Можно пойти направо через заставленный статуями коридор в спальню, собирая по пути все ценности и реликвии

    Но наша цель в левой спальне.

    Прихватываем в ней всё, что плохо лежит и обнаруживаем тайную дверь почти прямо напротив кровати. Дверь тяжело открывается, и если ваш навык спорта слабо прокачан, придется попыхтеть

    Из спальни попадаем в узкий коридор, заканчивающийся лестницей

    Спускаемся по ней и за правым поворотом видим отверстие в стене, оно отключает ловушку

    Идем мимо ловушки и сворачиваем в левую дверь, там в глубине комнаты сияет сундук с искомым ключом от Пещеры дракона.
    На столе лежит еще один ключ-камень, приберем его на всякий случай.

    Пройдя в следующую дверь, оказываемся на подземной плантации винограда. Можно его собрать, вдруг пригодится? Заодно прибрать со столов сокровища.

    Возвращаемся в центральный проход этажа и идем уже в правую дверь. За ней нас ждет потайной вход в винный погреб

    В погребе есть еще один тайник в стене. Исследуем его

    В тайнике два сундука с сокровищами. Забираем!

    За тайником имеется лестница наверх, по которой мы можем выйти во двор. В общем-то наша задача выполнена

    Но что же тот неизвестный ключ от гробницы? Во дворе свалены громадные валуны. Разбиваем их и видим лестницу. Это лестница в гробницу «Очарование»

    Входим в нее, она оказывается обычным погребом, наполненным нектаром. С некоторых полок нектар можно забрать. Конечно же, забираем, он может быть недёшев,
    а может и пригодиться в следующих квестах.

    Забрав все нужное нам, имеем право вернуться в Китай!

    План гробницы «Западное крыло» замка Ландграаба.

    Последнее редактирование: 30 авг 2019


  13. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    Квест «Древние знания» (Пещера Дракона 2) ч.2
    Вернувшись в Китай , отправляемся с ключом к заказчику

    Но оказалось, что лезть в Пещеру дракона нам еще рано. Мы еще недостаточно сильны в боевых искусствах и разбивании метеоритов.

    Ну что же, едем в Академию боевых искусств и приступаем к занятиям.

    Лучше всего у тренажера подкачать только первые уровни навыка, потому что на самом деле десятый уровень вам не понадобится, а вот количество разбитых досок
    перед допуском к разбиванию метеоритов будет иметь значение.

    Как только появляется сообщение о том, что вы получаете звание железного дровосека, бросайте доски в сторону и приступайте к разбиванию метеоритов

    Наконец, метеорит нам поддается, и задание выполнено!

    Отчитываемся в надежде получить разрешение бежать в Пещеру Дракона.

    Но не тут-то было! С нас требуют закрепить успех в сим-фу, одержав победу в поединке.

    Возвращаемся в базовый лагерь, ставший нам почти домом, ибо дома и стены помогают. Звоним по телефону и вызываем персонажа на поединок. Уж кого дадут.
    Дали эту милую девочку. Вот как с ней драться?

    Но она оказалась боевая такая, так что никаких поблажек, да и победа нужна!

    Победив в бою, бежим к заказчику, где радостно узнаем, что сражаться нам предстоит с потусторонней силой, а не с живым человеком. Нужен амулет, материал для которого нам и предстоит раздобыть.
    Ну, или достать из кармана, если есть запасы.

    Отдаем нефрит, получаем амулет

    Всё! Можем идти в Пещеру дракона на встречу со зловещей мумией Донг Хуо

    Бежим проторенным путем и открываем защитную стену Пещеры

    Сразу проходим в тот зал, из которого нам пришлось ретироваться в прошлый раз за неимением ключа. Вставляем его в скважину

    Приключение начинается!

    Входим в дверь, спускаемся вниз по лестнице и видим перед собой очередную комнату с поворотными статуями

    В комнате есть дверь, но она заперта, а за статуями прячется напольный переключатель

    Сдвинуть на него кого-то из этой троицы мы не можем, они стоят на своих местах. Но в противоположной стороне есть свободная статуя, ей мы и воспользуемся.

    Задвигаем статую на переключатель, дверь отворяется

    За дверью анфилада небольших комнатушек, проходим ее

    В длинной узкой комнате запертая дверь, поворотная статуя и подозрительно свободная стена. Изучаем стену

    Спрятанная в стене дверь проявляется , и мы можем войти в соседнюю комнату с засыпанным камнями саркофагом.

    Проверяем содержимое саркофага и забираем все, что находим.

    Выйдя из комнаты, обнаруживаем, что в стене за поворотной статуей прячется отверстие, которое скрывает тайный рычаг. Изучаем его.

    Рычаг открывает запертую дверь. Не забудьте сдвинуть на место поворотную статую, иначе одна из дверей останется закрытой.

    Входим в странной помещение с восьмиугольной комнатой внутри. Дверь в комнату завалена камнями. Ломаем их!

    Входим в дверь и обнаруживаем еще одну комнату внутри этой. Дверь в нее заперта, а обойти не дают огненные ловушки

    Задвигаем поворотные статуи на напольные переключатели, разряжая ловушки

    У входной двери в первую комнату разрушаем груду валуном, встаем на переключатель, отключаем очередную порцию ловушек

    На стене у двери в среднюю комнату находим отверстие с рычагом и разряжаем оставшиеся ловушки

    Теперь мы безопасно можем подойти к следующей двери. Ключ-полумесяц от нее мирно лежит себе на полу неподалеку

    Вставляем ключ, открываем дверь

    Слева в комнате притаились поворотные статуи, за ними скрывается проход в соседний зал. Если изучить статуи, выяснится, что их можно сдвинуть с места

    Сдвигаем, проходим в зал, забираем ценности. Возвращаемся обратно к статуям и спускаемся вниз по широкой лестнице

    Внизу из комнаты ведет единственный проход, залитый пламенем огненных ловушек

    Придется снова двигать статуи, чтобы активировать напольные переключатели

    Ловушки погасли, дорога свободна!

    Перед нами очередная табличка-подсказка. Идем по направлению взгляда поворотных статуй. Аккуратно от идола к идолу

    Вот чем чревато отклонение от пути истинного!

    Если идти точно по направлению взгляда статуй, то ловушек можно избежать

    Останавливаемся у очередной таблички, которая подтверждает постулат предыдущей

    Оказавшись в тупике, изучаем стену

    В ней проявляется дверь, в которую и входим

    В очередной комнате три статуи пристально смотрят на голую стену, рядом с которой намеком лежит кирпичный коврик. Изучаем её

    В стене открывается дверь, заходим!

    Читаем очередную табличку — послание Донг Хуо

    Под большим валуном обнаруживаем сундук редкостей

    Разворачиваемся и идем по вытянутой части зала до стены с выложенным у основания ковриком. Изучаем и открываем потайную дверь

    Видим лестницу , ведущую вниз, спускаемся по ней

    В небольшом зале единственная дверь. Она не заперта, заходим

    Попадаем в зеркальный зал, в котором сходу не так просто сориентироваться, путая зеркала и настоящие проходы.
    За потайной дверью, замаскированной занавесом находим ценности

    Возвращаемся в зеркальную комнату и останавливаемся в раздумьях, куда же двигаться дальше?

    Две поворотные статуи вовсе не являются отражением друг друга, это проход в соседний зал

    За статуей в нише обнаруживается сундук. Изучаем статую. Отодвигаем и забираем из сундука символ Пещеры Дракона

    В двух смежных комнатах на каменных столах лежат ключи-полумесяцы. Нам нужны оба. Сдвигаем статуи на поворотные переключатели, перекрывая огненные ловушки.

    Ключи можно забрать

    Вставляем первый ключ в скважину на стене

    Для нас открыта потайная дверь

    Вставляем второй ключ в следующую скважину

    И вот мы близки к цели! Мы попали в место последней битвы с Донг Хуо. Если у вас нет с собой спасительного порошка, купленного за древние монеты у особого торговца, не советуем вам открывать этот сундук.
    Сработает защита, двери будут перекрыты, пресекая путь к отступлению! Правда, и открыть сундук не так просто. Для этого нужен ключ-камень звезда. Купленный у того же торговца.

    Справа от сундука есть напольный переключатель. Встаем на него.

    Нам нужно активировать все переключатели, последовательно зажигая статуи Анубиса.

    Один из переключателей откроет тайную дверь за главным саркофагом. Внутри два переключателя, которые нужно перекрыть поворотными статуями.

    Последовательно запуская переключатели , всё ближе подбираемся к своей цели

    Будьте осторожны! Некоторые переключатели откроют боковые саркофаги и выпустят оттуда мумии!

    Мумии — опасные существа. Они могут не только вас побить, но и наложить смертельное проклятье!

    Для ускорения процесса можно не двигать поворотные статуи, чтобы пройти в закуток, а пронырнуть туда по колодцам

    Наконец, все переключатели активированы, а статуи освещены пламенем. И вот из центрального саркофага появляется великий и ужасный Донг Хуа, которого мы, впрочем, легко побеждаем!

    После победы проходим в открывшиеся двери в триумфальный зал

    Очищаем все сундуки, активировав в центральном запорный механизм для потайных дверей

    Поднимаемся по лестнице до напольного переключателя и открываем потайные двери. Путь наружу свободен!

    Но! Если у вас все же есть ключ-камень Звезда и спасительный порошок, можно ускорить возвращение и получить статуэтку тигра в коллекцию. Возвращаемся в зал сражения, вставляем ключ в сундук, забираем награду.

    Достаем порошок и швыряем его, телепортируясь наверх прямо из-под носа мумии!

    Теперь можно бежать отчитываться заказчику о своем подвиге!

    План гробницы Пещера Дракона 2


  14. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    Небольшой квест без посещения гробниц, в котором просто придется немного побегать туда-сюда
    В городском клубе боевых искусств один из учеников перестал посещать занятия, и тренер вознамерился вернуть обратно перспективного спортсмена


  15. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    Квест «Крепкие руки мастера» (Гробница Твердый кулак)
    Очередной полученный на доске объявлений квест вновь заставит нас применить свой навык боевых искусств

    Ищем на карте города звездочку, указывающую на местонахождение нашего спарринг-партнера, и мчимся к нему

    Нам нужно провести два тренировочных боя, поэтому результат неважен, оба зачтутся

    Проведя бои, отправляемся обратно к квестодателю

    Мадам , видимо, не ждала нас так быстро, но все равно приготовила следующее испытание

    Если вы уже прошли к этому времени квест Древние знания, то ваш навык боевых искусств гораздо выше требуемого, так что просто помедитируем пару часов в Саду мудреца

    Закончив с медитацией , возвращаемся к заказчику и получаем ключ от гробницы Твердый кулак

    Отправляемся туда и внимательно осматриваем внешний дворик

    В левом секторе имеется напольный переключатель, встав на который , мы открываем лестницу в подземелья в правом секторе

    Спускаемся по ней вниз

    Слева от лестницы куча валунов, разбиваем ее

    За кучей в стене находится отверстие с переключателем от тайной двери

    Открываем ее, заходим в комнату и очищаем сундук от редкостей

    Возвращаемся к лестнице и направляемся к запертой кованой двери. Но у нас есть ключ-камень!

    Вставляем его в скважину и отпираем дверь

    Заходим, попадая в большой зал с такими же коваными воротами, одни из которых доступны, а вторые заперты

    Заходим в незапертую дверь и оказываемся в узком коридоре, в который выходят монашьи кельи.

    Входим в центральную дверь и изучаем отверстие в полу. Срабатывает тайный рычаг, открывающий дверь в крайнюю правую комнату.

    Теперь по очереди обходим все кельи, забирая из них ценности. А в крайней правой исследуем отверстие на полу, открывающее тайную дверь в узком коридоре

    Забираем сокровища из сундука в потайной комнате

    Возвращаемся в большой зал, и обнаруживаем, что в стене за спиной одной из статуй прячется отверстие

    Изучение этого отверстия активирует два напольных переключателя в центре зала

    Ставим на них поворотные статуи и отпираем вторые кованые ворота

    Заходим!

    Спускаемся вниз по лестнице, сворачиваем в длинный коридор и входим в незапертую дверь

    За дверью небольшой зал в колодцем и еще тремя дверями

    У каждой двери висит табличка-подсказка. Читаем центральную

    Входим в дверь рядом с табличкой. Что же означает ее предупреждение? Пол в зале выложен в виде значка инь-янь.

    Если шагнуть на темную часть значка, окажешься в ловушке, вот о чем предупреждала табличка! Идем по светлой части пола и сдвигаем поворотную статую на напольный переключатель

    Отпираются кованые ворота, и мы можем туда войти

    Навстречу нам сияет цель нашего путешествия — сундук с реликвией. Забираем ее

    Теперь мы можем вернуться к заказчику, задание выполнено. Но хочется пройти гробницу до конца
    В этой комнатке находится потайная дверь, ведущая к колодцу в первый зал. Ныряем в него, и в зале подходим ко второй двери с табличкой. Читаем

    Затем входим в дверь и видим, что путь к следующей преграждают огненные ловушки. Нужно подловить момент , когда они гаснут, и проскочить.

    Добравшись до двери, открываем и заходим в маленькую комнатку

    Здесь есть сундук с ценностями. Забираем и через открывшуюся тайную дверь попадаем в комнатку с колодцем. Ныряем и возвращаемся в первый зал.

    У нас осталась еще одна дверь. Читаем табличку-предупреждение

    Затем заходим в небольшой лабиринт с явными и скрытыми огненными ловушками.

    Изучаем ближнее отверстие слева и перекидываем первую ловушку в параллельный проход. Напротив отверстия на противоположной стене есть еще одно. Изучаем его
    и освобождаем себе дорогу к отверстию в тупике. Это отверстие дезактивирует скрытую ловушку в правом коридоре.

    Возвращаемся ко второму отверстию и снова там копаемся, перекидывая пламя ловушки из правого в левый коридор. Теперь путь свободен

    В конце правого прохода изучаем отверстие в стене. Оно дезактивирует ловушку в левом тупике и активирует в коридоре, ведущем к двери.

    Слева от этого отверстия есть еще одно. Оно отключает вторую ловушку в левом тупике.

    Проходим в тупик, изучаем его отверстие и отключаем последнюю ловушку на пути к двери. Заходим, опустошаем сундук. Гробница пройдена!

    Через открывшуюся тайную дверь вновь оказываемся в маленькой комнатке с колодцем, и знакомым путем возвращаемся на поверхность.
    Вручаем заказчику свитки и получаем награду

    План гробницы Твердый кулак


  16. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    Квест «Монахам нужна помощь» (Гробница Небесного храма)
    Этот квест завершает исследование гробницы под Небесным храмом

    Идем по заданию к заказчику

    От него получаем требование раздобыть древний артефакт

    Отправляемся к подножию храма и знакомой дорогой спускаемся в гробницу. Теперь у нас есть ключ от запертой двери и мы можем его вставить в скважину

    Войдя в дверь, попадаем в зал сложной конфигурации с колоннами

    Внутри зала есть две маленькие комнатушки с незапертой дверью

    Заходим в них и изучаем отверстие в стене

    Спрятанный в них рычаг отпирает нам двери в зале

    Входим в открывшиеся двери и попадаем в зал с колодцем посередине и тремя запертыми дверями. Ныряем в колодец и исследуем его

    Вынырнув в другом зале, обнаруживаем в стенах три отверстия. В одном из них и прячется нужный нам артефакт

    Но, вернув артефакт заказчику, выясняем, что это еще не конец пути!

    Находим и приносим заказчику нужные минералы

    Ключ от нужной двери создан, но оказывается, он не работает, если его не потаскать по городу)

    Несем ключ в Академию и Сад мудреца

    Вернувшись обратно к заказчику, получаем разрешение довести дело до конца

    Возвращаемся в Небесный храм, спускаемся в зал с колодцем и тремя дверями и вставляем ключ в скважину

    Попадаем в комнатку с двумя дверями в зеркальные залы. Одна из них открыта, вторая заперта. Залы разделены стеной, увешанной зеркалами.

    В одном из них поворотные статуи расставлены особым образом, во второй, куда ведет открытая дверь, они загнаны в узкий коридор

    Вытаскиваем по очереди статуи из коридора и расставляем симметрично статуям в соседнем зале

    Как только мы вытащим последнюю статую, в конце коридора появится отверстие в стене. Оно активирует напольные переключатели под статуями, если мы их поставили правильно.

    Переключатели откроют одну из дверей в зале с колодцем

    Войдя в дверь, мы попадаем в маленький подземный садик

    Обойдя ограждение с лилиями, изучаем отверстие в стене, которое открывает нам путь вниз по лестницам

    Спускаемся и попадаем в подземную спальню

    Открываем сундук, это действие приводит к активации напольных переключателей по сторонам комнаты

    Сдвигаем на них поворотные статуи

    Переключатели откроют последнюю дверь в зале с колодцем. Возвращаемся туда, заходим и попадаем в лабиринт

    Двигаемся по узким коридорам до двери в самый центр подземной гробницы

    Входим в дверь, и мы у цели, о чем и говорит это сияние из сундука!

    Забираем всё из сундука и возвращаемся к заказчице

    Но оказывается, что часть сокровища хранилась вовсе не в храме

    Идем уговаривать хозяйку пропавшей части вернуть ее Ордену

    Она нам незнакома, а потому придется убалтывать

    Наконец, она соглашается, и мы можем отнести ценность заказчику

    Заказчица счастлива, а мы получаем награды

    План гробницы Небесный храм


  17. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    Квест «Старших надо уважать» (Гробница императора)
    Квест в гробнице под терракотовой армией. Читаем доску объявлений в базовом лагере

    После того, как мы обчистили несколько предыдущих гробниц, у нас несомненно есть редкости в запасе. И мы их несем кому следует

    И тут же получаем следующее задание

    Если вы незнакомы с персонажем, придется пообщаться подольше. Если уже приятели, то задача уговорить отдать редкость не представляется сложной

    Возвращаемся назад с артефактом

    И тут же выясняется, что дедушке нужно еще много чего из гробницы императора.

    Отправляемся в горы к терракотовой армии

    У подножия армии есть лестница, ведущая в подземелья. Спускаемся по ней, видим скважину под наш ключ и вставляем его

    Открывается потайная лестница вниз. Спускаемся и попадаем в зал с запертыми дверями и сундуками в центре

    Пол вокруг сундуков и подходы к двери заполнены скрытыми ловушками, и если мы попробуем пройти, получим рой дротиков во все части тела!

    Чтобы дезактивировать ловушки, нужно сначала передвинуть стоящую у стены поворотную статую на напольный переключатель

    Переключатель откроет нам лестницу, ведущую вниз

    Спускаемся по лестнице в узкий коридор и встаем на обнаруженный там переключатель

    Напольные переключатели в нижнем коридоре материализуют лестницы, ведущие в огражденное пространство в верхнем зале

    В каждом из ограждений встаем на напольный переключатель и дезактивируем все ловушки в зале.

    Путь к двери свободен, но она заперта, нам нужен ключ, потому возвращаемся к заказчику

    Ключ заказчик выдал, но сообщил, что для его корректной работы требуется заклинание)))

    Идем к заклинателю ключей и умоляем о помощи

    Вернувшись к заказчику, получаем задание войти в гробницу и выполнить просьбу китайского дедушки

    Прежде чем вставить ключ в скважину, читаем табличку-предупреждение. Это же самое указание будет написано на всех табличках за этой дверью и поможет нам пройти путь к цели без потерь

    Вставляем ключ и отпираем дверь

    В небольшой комнате стоит сундук, но нужный нам артефакт сияет из другого, спрятанного за забором, который, видимо, охраняется какими-то магическими силами, иначе дотянулись бы через забор, что мы, не симфуисты, что ли?

    Проверяем ближний сундук на наличие ценностей, и его открытие активирует две тайные двери в боковых стенах комнаты.

    В комнате есть еще одна дверь, но она заперта и требует ключ-камень

    Входим в левую комнату, помним про нефритовое предупреждение! Идем по той части пола, что выложена зеленой плиткой.
    Доходим до сундука в углу, в нем ключ-камень звезда.

    В другой стороне комнаты несколько напольных переключателей и поворотная статуя.

    Осторожно, не заступая за зеленую дорожку, сдвигаем статую на напольный переключатель у окончания зеленой зоны

    Как только статуя окажется на места, нам откроется лестница в нижний этаж

    Спускаемся и оказываемся перед дверью, к которой подойдет наш ключ

    За дверью комната с колодцем и огромным валуном, преграждающим вход в соседнюю часть помещения. Если у вас есть топор пангу, можно сломать валун и очистить сундуки за проходом.
    Если топора пока нет, можно туда не ходить, на завершение квеста это не влияет

    Управившись с сундуками, ныряем в колодец

    Выныриваем в длинном зале с чередой саркофагов и табличкой со знакомой надписью про нефрит

    Все саркофаги светлые, кроме одного. Заглядываем в нефритовый и находим там ключ камень от двери в верхней комнате

    Возвращаемся наверх и заходим в правую комнату. тут тоже множество ловушек и если не пойти по зеленой зоне, нам несдобровать

    Разрядить вручную ловушки нельзя, а нам надо открыть лестницу вниз с помощью рычага в настенном отверстии

    Аккуратно крадемся по зеленой зоне, изучаем переключатель. Лестница открыта. Но тут нас поджидает игровой баг, путь к лестнице перекрыт ловушками.
    Иногда удается пройти к спуску прямо по воздуху, а иногда только код разработчика или дзенпортация выручат нас.

    Спускаемся по лестнице и попадаем в зал с двумя арками . Табличка снова о том же, о безопасности нефрита.
    Входим в зеленую арку, этот проход отключает ловушке в соседней комнате

    Встаем на напольный переключатель и активируем что-то наверху

    Возвращаемся в зал тем же путем, можно было бы пройти через лесенку в углу нижнего зала, но там мы снова попадаем в западню ловушек правой комнаты.
    Вставляем ключ в скважину запертой двери

    И входим в комнату, похожую на библиотеку

    Как оказалось, тот напольный переключатель активировал нам лестницу в нижний этаж

    Спускаемся по ней, видим в конце коридора напольный переключатель, встаем на него и активируем лестницу наверх

    Поднимаемся наверх и мы у цели!

    Забрав все попавшиеся ценности , возвращаемся к заказчику и получаем награды

    План гробницы Первого императора


  18. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    Квест «Простое дело» ( Забытый курган 1)
    У приключений в Шам ле Сим есть своя французская специфика. Прежде чем отправиться во Францию, неплохо подкачать навык нектароварения, а так же сорвать в своем огороде
    все лучшие фрукты и ягоды, если они у вас есть. Это может пригодиться для прохождения квестов, связанных с нектароварением. Ну, и не забудьте раздобытый в Китае Топор Пангу!

    Прибыв в базовый лагерь маленького французского городка , можем сразу отправиться к доске объявлений, если нашей целью является получение баллов визы для выполнения ЖЖ или покупки дачи во Франции.

    Сходу не совсем понятно, что за дело нам предстоит, потому едем к этому самому Гастону

    Для быстрого перемещения по городу нам выдали кенспу. Совершенно бесплатно!

    А вот и наш заказчик!

    Нас отправляют в подземное путешествие за чрезвычайно важной и дорогой для заказчика вещью

    Вот этот Забытый курган на окраине городка. Кельтская святыня

    У подножия кургана есть лестница вниз, спускаемся по ней

    В нижнем зале у стены куча валунов. Разрушаем её с помощью топора

    За кучей обнаруживаем стену, которую необходимо изучить

    Находим тайную дверь и проходим через нее дальше

    Прямо перед нами огороженный напольный переключатель. Встаем на него и отпираем дверь

    За дверью зал с запертыми на цепь коваными воротами.

    В правом углу зала куча валунов с запрятанными под ней редкостями. Забираем!

    Встаем на напольный переключатель перед воротами и активируем отверстие в стене

    Ворота все еще заперты, потому изучаем отверстие в стене, размыкая цепь

    Проходим в ворота. Перед нами две кучи валунов

    Разбиваем левую и забираем ключ-камень Сердце со столика

    Под правой кучей просто редкости. Забираем и идем к следующим воротам. Применяем на них наш новый ключ

    Проходим в ворота. Перед нами коридор с поворотными статуями вдоль стен. Впереди запертая дверь и напольный переключатель

    Если мы встанем на переключатель, дверь откроется. Но закроется сразу, как только мы с него сойдем.

    А потому ставим свободную поворотную статую на переключатель

    Путь свободен, и мы проходим в полупустой зал с двумя поворотными статуями, небольшим кованым заборчиком и женской скульптурой по центру. Немного полюбовались и за работу!

    Ставим левую поворотную статую на соседний переключатель

    Рядом в стене активируется отверстие

    Изучаем его и открываем потайную дверь, ведущую в зал, с которого мы начали наш путь. Нам там нечего делать

    Справа от входа коврик у стены выглядит очень подозрительно. Изучаем стену

    За секретной дверью тайная комната. Заходим и забираем ценности

    Теперь можно заняться правой поворотной статуей, сдвинув ее на переключатель

    Это действие активирует напольный переключатель в центре зала. Встаем на него и открываем лестницу вниз внутри кованого заборчика
    Спустившись по лестнице, попадаем в огромный зеленый лабиринт

    Но, прежде чем изучить все его секреты, заходим в маленькое помещение напротив лестницы и читаем табличку
    То есть, мы можем тут застрять? Ну уж нет!

    Справа от палатки находим отверстие в зарослях и достаем оттуда гадкие консервы. Да мы купили лучше!

    Порыдав в центре лабиринта у стелы, активируем еще один тайник. Забираем из него ценности

    Прямо по курсу в дебрях лабиринта есть столик с ключ-камнем. Пробираемся туда и забираем его.

    Ключ подойдет к этой запертой двери, но мы пока не спешим туда войти, в лабиринте есть еще загадки, вдруг искомая вещь там?

    Очередной секрет в земле, изучаем.

    Видите этот напольный переключатель? Наверняка он нам откроет тайную дверь

    Заходим, разбиваем валуны, освобождая сундук

    И становимся еще немного богаче

    Находим еще одну подозрительную стену с белым ковриком у основания. Изучаем

    Забираем ценности из открывшейся комнаты

    Теперь пришло время нашего ключа Сердце

    А внутри просто сундук с редкостями. Забираем!

    В лабиринте осталась одна запертая дверь. Справа от нее видим напольный переключатель и вытаскиваем поворотную статую из лабиринта

    Задвигаем на переключатель, путь свободен

    Судя по сиянию, именно в этом отверстии хранится ценность для Гастона

    Конечно забираем! Миссия выполнена

    Но мы не будем спешить к заказчику, в зале есть и другие ценности. Забрав их с постаментов рядом со скульптурой, активируем тайную дверь

    Очищаем в открывшейся комнате сундук

    Среди могильных плиток есть подозрительная стена. Изучаем ее

    Находим еще одну тайную комнатку с печатью гробницы.

    В правом углу есть еще одна дверь. Заходим в нее

    Перед нами лестница, ведущая к напольному переключателю

    Встаем на него и открываем путь на волю

    Теперь поспешим к заказчику, чтобы получить свои награды и узнать, что все это время мы гонялись , рискуя жизнью, всего лишь за бейсбольным мячом!

    План гробницы Забытый курган1


  19. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    Квест проходит в нектарнике Шам ле Сим и связан с практическим изучением процесса нектароварения
    Получаем задание на доске объявлений

    Едем в нектарник и разыскиваем на винограднике лозу с нужным нам сортом винограда

    Сдаем урожай продавцу нектаров и получаем от нее партию фруктов и первое задание по нектароварению

    В нектарницу убирается десять единиц фруктов, выбираем любое сочетание хороших фруктов и засыпаем в чан

    А затем выжимаем сок, приплясывая в чане

    Забираем приготовленный нектар, как раз три необходимые нам бутылки

    Относим заказчице

    Но ей снова мало, и нас опять посылают к чудо-машине за новой порцией бутылок

    Сказано — сделано! Готовим нектар, несем заказчице

    На этот раз нас посылают сделать нектар не ниже чем очень хорошего качества.

    Выбирайте лучшие фрукты в вашем багаже!
    Из неважных такой нектар не получится. Нектарница пыхтит, старается!

    Забрав бутылки, несем к заказчице, и, о чудо!, она довольна. Получаем награду и баллы визы


  20. ihelen

    ihelen
    Правая рука сатрапа

    Повелитель снов

    Небольшой квест в гробнице под домом местного жителя. Получаем задание на доске объявлений

    Отправляемся к хозяину дома выяснить, в чем же, собственно, дело?

    Получаем от него заказ узнать, что происходит возле его дома за глухими стенами

    Едем на окраину городка в небольшой особнячок с садом и странной постройкой на краю участка

    Тук-тук, есть кто-нибудь дома?

    Дома оказалась хозяйка и хозяйский ребенок. Будем вежливы. но на разговоры времени нет!

    Проходим на хозяйскую кухню. Там за углом рядом с холодильником есть дверь в подвал

    Спускаемся, видим комнату вроде игровой и в ней большую дубовую дверь. Судя по сиянию скважины, она нам и нужна!

    Вставляем выданный заказчиком ключ и отпираем ее

    Входим в зал со странно разграниченным полом. Синий и красный квадраты и перед ними запертая дверь и сгрудившиеся у стены поворотные статуи. Подозрительно!

    Отодвигаем стоящую поближе к нам статую, освобождая место под факелом

    А теперь дергаем за ручку факела!

    Посередине цветных квадратов активируются напольные переключатели

    Сдвигаем статуи на переключатели и отпираем дверь

    Входим в большой коридор, сворачивающий налево

    А справа в конце коридора видим романтический уголок с фонтаном

    И если рассмотреть пространство вокруг фонтана, то можно заметить отверстие в полу . Исследуем его

    Позади нас, прямо у входа в коридор, активируется тайная дверь

    Входим в нее и следующую за ней

    Перед нами какой-то египетский зал, надо же!

    Разумеется, заглянем в сундук и соберем древние монеты, зря старались, что ли?

    В древний саркофаг тоже заглянем, к счастью, мумии в нем нет

    Выходим из египетского зала, проходим до конца коридора и поднимаемся по лестнице

    Поднявшись, оказываемся в маленьком зимнем саду за толстыми каменными стенами

    Поскорбим над могилкой кого бы там ни было. Мир его праху

    Наша скорбь активирует напольный переключатель напротив памятника

    Наша миссия окончена, можно доложить об увиденном заказчику

    Заказчик очень доволен и выдает нам награды и баллы визы

    План гробницы под домом Дютьель

Страница 1 из 3

Поделиться этой страницей

Китай — квест «Древние знания»

Дата: Пятница, 27.07.2012, 23:04 | Сообщение # 1

Elven Maid

Группа: Администраторы

Куратор

За 50 постов
За 100 постов
За 500 постов
За 1000 постов

Китай — квест «Древние знания»

Древние знания

Данный квест является продолжением и окончательным прохождением пещеры Дракона, его можно найти на доске объявлений.

«Я знаю, что поможет нам проникнуть в пещеру Дракона – Ци Ян! Скорее поговорите со знатоком! Может, Ци Ян поделится своими знаниями!»

Отправляемся к знатоку. Возможно, нам потребуются более доверительные отношения для разговора, но так или иначе, чтобы узнать подробнее о пещере, нам предстоит еще немало побегать.

Зелье… как его… памяти!

«Ах да, пещера Дракона! Почти сто лет назад знаменитый путешественник Джеймс Воган решил восстановить пещеру, но не довел дело до конца. А дальше… а дальше я не помню. Вот что! Сима Цзы продает зелье памяти, но мне оно не по карману. Думаю, Сима даст вам зелье в обмен на 2 платины.»

Дорогостоящие металлы найти совсем не сложно. Их расположение указано на карте. Собираем нужное количество и возвращаемся к Симе Цзы.

«Ха! Ци Ян – удивительно рассеянная личность. Просто все забывает! Вот зелье, с помощью которого Ци Ян освежит память.»

Вновь отправляемся к Ци Ян, которая должна нам поведать секреты пещеры.

Тот самый Син Па

«Фу! Ненавижу этот вкус. Но из-за моей дырявой памяти мне часто приходится пить это гадкое зелье. А! Припоминаю… У Джеймся Вогана был помощник Син Па, который вел дневник. Син Па умер странной смертью, но его дневник до сих пор хранится у одного из его потомков по имени Лиу Рей. Если найдете нужные аргументы, Лиу Рей даст вам дневник.»

Находим этого самого Лу Рея и всем своим нескончаемым обаянием располагаем его к информативному разговору.

Дневник Син Па

«Похоже, вам предстоит поездка в Шам ле Сим. Если верить записям в дневнике, торговец нектаром знает что-то о ключ-камне Вогана. Отправляйтесь в Шам ле Сим. Может быть, он расскажет, где искать ключ.»

Неожиданный поворот событий. Но дело есть дело. Отправляемся во Францию, там нас уже ждут.

«Шам ле Сим – чудесный город, но у вас нет времени на экскурсии! Торговец нектаром знает секреты, с помощью которых вы сможете справиться с проклятьем пещеры Дракона.»

Древняя история

«Что-что? Вы приехали из Шанг-Симлы? Боже! Это же на другом краю света! Да, я помню Джеймса Вогана. Он как-то подрался с месье Ландграабом. Кажется, из-за женщины. Знаете что? Думаю, Гюстав Дельвен, прямой потомок садовника Ландграабов, может кое-что знать об этом происшествии.»

А кто говорил, что будет легко?


Услуга за услугу

«Бонжур! Да, мой дедушка часто вспоминал Джеймса Вогана. По его словам, тот был неуклюжим болваном! Думаю, я помогу вам найти ключ-камень. Люди ведь должны помогать друг другу, да? Но за это я попрошу ответную любезность. Я обожаю опалы. Принесите мне 1 опал, и я помогу вам проникнуть в хранилище, где находится ключ-камень.»

Нехитрое, на первый взгляд, задание на деле может показаться весьма затруднительным, если у вас в багаже нет искомых драгоценностей. Во всем Шам Ле Симе есть только 2 опала, и оба они спрятаны под огромными валунами.

Однако, если у вас есть топор Пангу, то проблема решается в 2 счета.
Под валунами помимо драгоценных камней есть потайной ход в безымянную гробницу, но сейчас у нас нет времени для ее исследования. Подробности прохождения этой гробницы можно найти в другом квесте. Сейчас нам необходимо скорее вернуться с находкой к Дельвену.


«Уи! Прекрасный камень! Прекрасный! Я не знаю, для чего мне опал, но это уже не ваша забота. Итак, вы ищите ключ-камень… Тайное хранилище в замке Ландграаб теперь открыто для вас. Идите туда и найдите ключ Джеймса Вогана.»

Дельвен передает нам ключ от подвалов Ландграаба. Направляемся в замок на окраине города.

Двери парадного входа закрыты. На заднем дворе вход защищен ловушками.

1. Рядом в кустах есть отверстие в полу, которое отключает ловушки перед дверью. Теперь мы можем войти. Но будьте осторожны в каждом своем шаге – дом переполнен и другими опасными сюрпризами. Замок Ландграаба хранит в себе несколько разных квестов, и сейчас нет необходимости, да и возможности проходить их все. Сосредоточимся на главной задаче.
2. Заходим в дверь слева (правая все равно закрыта).

3. Далее направляемся в центральную дверь по правой стене. За ней – несколько лестничных пролетов наверх. Поднимаемся.

4. На третьем этаже дверь с замком, от которого нам дали ключ. Вставляем ключ-камень.

5. Мы попадаем в комнату, где есть 2 длинных холла. Один заканчивается запертой дверью, а во втором застыли в своих позах древние статуи, на тумбах покоятся завидные сокровища, их можно смело собрать – никто не схватит нас за руку.

6. В конце парадного холла еще одна дверь, она ведет в спальню.
7. Здесь можно найти старинную вазу.
8. Через ванную комнату проходим в соседнюю спальню.
9. Помимо разбитой чаши здесь находится потайная дверь, которая обнаружит себя сама, когда мы только войдем в комнату.

10. В конце длинного и узкого коридора будет лестница вниз. Спускаемся до конца и оказываемся на подземном уровне замка.
11. Отверстие в стене справа обнаруживает и деактивирует скрытую огненную ловушку в стене.
12. В другом конце небольшого коридора есть 2 двери. Проходим в левую.
Здесь нас ждут подземные плантации винограда и таинственный сундук.

13. В сундуке лежит искомое сокровище – ключ-камень от пещеры дракона!
14. Так же на столе еще один ключ – от гробницы «Очарование», что скрыта во дворе под большими валунами.
15. За правой дверью нас ждет потайной ход, а за ним уже винный погреб.

16. Здесь нас интересует одна стенка напротив входа, за ней есть еще один тайник.
17. В нем 2 сундука с драгоценными камнями.
18. За тайником есть лестница наверх.
Поднимаемся и оказываемся на заднем дворе замка.

Несколько больших валунов перед входом можно разбить топором Пангу. Под ними скрывается подземный ход. Это и есть гробница «Очарование», ключ от которой мы нашли в подвале. Но на проверку это оказывается самый обычный винный погреб, зачем-то спрятанный от посторонних глаз под землей… Ничего особенного и ценного в нем нет.

Главное, теперь у нас есть ключ Вогана от пещеры Дракона. Скорее возвращаемся в Китай!

Планы гробницы «Подвалы Ландграаба»

Боже… Тот самый ключ-камень!

 
Дата: Пятница, 27.07.2012, 23:05 | Сообщение # 2

Elven Maid

Группа: Администраторы

Куратор

За 50 постов
За 100 постов
За 500 постов
За 1000 постов

Китай — квест «Древние знания»
Часть вторая



«Это ваш старый друг Сима Цзи. Добро пожаловать в Шанг-Симлу! Вам удалось найти ключ-камень, который Джеймс Воган потерял в далекой Франции? Думаю, он может исполнить пророчество пещеры Дракона! Принесите его.»

Отправляемся в гости к Симе. Будьте готовы к тому, что просто так она вас в пещеру не отпустит.

«Пещера Дракона была построена с одной целью – удержать проклятого Донг Хуо. Его удалось заманить в ловушку, и теперь он заперт внутри, ожидая своего часа. Только мастер стиля «Твердый Кулак» может победить его. Этот мастер – вы. Улучшите навык боевых искусств до максимального уровня и разбейте метеорит. Тогда вы будете готовы исполнить предсказанное.»

Если улучшение навыка нам еще необходимо – отправляемся в академию боевых искусств и посвящаем добрую часть своего кровного отпуска развитию духовной силы. Или же этим можно заняться дома. Так или иначе, наша цель – разбить метеорит. У меня это получилось сделать на 8 уровне навыка, после того, как была разбита сотня обычных досок.

Преисполненные гордости, возвращаемся к Симе и в красках рассказываем о своих достижениях.


Бой за титул


«Меня переполняет тревога! До сих пор вам везло, но удача – ненадежная спутница. Внимательно изучив текст пророчества, я могу сказать, что лишь великий мастер боевых искусств способен сокрушить злого духа, охраняющего Донг Хуо, и одержать над ним победу. Выиграйте состязания, затем возвращайтесь ко мне.»

Сима Цзы говорит о рейтинговом поединке, который нужно провести с одним из мастеров. Для этого необходимо посетить любой общественный лот, в телефоне выбрать «позвонить персонажу» – «вызвать на рейтинговый поединок». В ответ нам сообщат имя того, кто принял вызов, и далее нашей задачей будет дождаться соперника. На лот подтянутся и другие участники, которым только и нужно – хлеба и зрелищ. Главное, не упустить среди них нашего оппонента. Как только он появится, приветствуем его и предлагаем рейтинговый поединок. Сражаемся до победы.

Как только вам удастся одержать победу в рейтинговом поединке, вновь обращаемся к Симе Цзы. У нее еще есть пара заданий перед тем, как позволить нам пуститься в подземельные приключения.

Защитный амулет

«Вы одержали убедительную победу в состязании. Вы вряд ли найдете достойного соперника среди живых. Увы, Донг Хуо неживой. Он не подчиняется законам жизни, ограничивающим вас или меня. Поэтому вам не помешает амулет праведной защиты. Принесите мне 3 нефрита. Он необходим для создания амулета.»

Находим нефрит, приносим заказчику, но и этого будет недостаточно. Она попросит дополнительно принести 2 платины и только после этого амулет будет готов.

Крах императора Донг Хуо


«Пришло время встретиться лицом к лицу с Донг Хуо в его вечной темнице, пещере Дракона. Возьмите ключ-камень, войдите в пещеру Дракона, найдите Донг Хуо и сразитесь с ним. Одержав победу, вы избавите жителей Шанг-Симлы от опасности. И да пребудет с вами сила.»

Вооружившись до зубов чистым энтузиазмом, отправляемся в пещеру Дракона.

1. Спускаемся по лестнице в главный зал. Здесь мы уже бывали.

2. Проходим в дверь в центре зала.
3. Проходим по коридору вперед и попадаем в другой зал, где в прошлый раз мы оставили одну запертую деверь. Теперь у нас есть от нее ключ!

4. Вставляем ключ-камень в скважину, замаскированная дверь станет явной.
5. В узком коридоре за ней – лестница вниз. Спускаемся.

6. Куча валунов под лестницей в углу – под ними можно найти части колодца.
7. В соседней комнате 4 статуи и 4 напольных переключателя. Отдельно стоящую статую передвигаем на открытую плиту.

8. Сбоку нам представлены 4 двери, идущие друг за другом. Когда все статуи стоят на плитах – двери открыты. Проходим через них в следующий зал.
9. В длинной комнате 1 статуя, запертая дверь и потайная, в самом конце справа.

10. В тайнике за кучей валунов спрятан старый саркофаг с древними монетами.
11. За статуей есть отверстие в стене, которое открывает дверь. Но не забудьте задвинуть статую обратно на плиту, иначе мы не сможем открыть другую дверь, ту, что ждет нас впереди.

12. Пройдя в следующую комнату мы увидим сразу перед нами гору валунов, а за ней скрывается дверь. Если она закрыта, то необходимо вернуть статую на плиту, которую мы сдвигали, чтобы пробраться к отверстию в стене (см шаг 11).
13. Проходим в дверь, попадаем в круглую комнату, внутри которой еще одна, как матрешка. Дверь в маленькую комнату в центре закрыта.
14. Чтобы ее открыть, необходимо разбить вторую кучу валунов, которую мы видели при входе, и встать на напольный переключатель, что скрывается под ней.
Так как в этой гробнице мы пока не видели ни одного колодца, с огненными ловушками лучше не шутить и отключить каждую из них.
15. Отверстие в стене отключает одну из огненных ловушек, над которой расположено отверстие для ключа-полумесяца во внешней комнате.

16. Напольная плита за левой статуей отключает еще одну ловушку во внешней комнате. Чтобы встать на плиту, нужно отодвинуть поворотную статую. Так же с помощью этой статуи можно обезвредить огненную ловушку рядом.

17. Правая напольная плита отключает ловушки слева во внешней комнате.
18. Отверстие на противоположной стене отключает все ловушки в этой комнате.
19. Запертая дверь требует ключ-полумесяц. Он лежит на полу, слева от двери.

 
Дата: Пятница, 27.07.2012, 23:05 | Сообщение # 3

Elven Maid

Группа: Администраторы

Куратор

За 50 постов
За 100 постов
За 500 постов
За 1000 постов

Китай — квест «Древние знания»
Часть третья

20. Вставляем ключ-камень и проходим в дверь.
21. В новом зале в углу спрятались 2 статуи, неподвижные на первый взгляд. Но стоит их изучить, и вот уже можно сдвинуть их с места, они откроют нам проход к потайной дверке.

22. За ней можно найти сундук с древними монетами.
23. Возвращаемся в зал, спускаемся по лестнице вниз.
24. Здесь мы видим 2 статуи и 2 напольных переключателя, но сдвинуть можем пока только одну статую. Она отключит часть огненных ловушек

25. Чтобы сдвинуть вторую, нужно вновь подняться и спуститься по второй лестнице в ином направлении.
26. Передвигаем вторую статую на плиту – отключаются последние ловушки, и можно двигаться дальше.

27. Проходим в дверь и попадаем в начало большое и опасного лабиринта.

Табличка на стене гласит:

«Обратите внимание, куда смотрят статуи. Они указывают правильный путь.»

28. Не важно, по какому из коридорчиков мы пройдем в первый раз, но справа от первой статуи есть потайная дверь.

29. За ней спрятан сундук с красивой китайской вазой.
30. Итак, далее следуем по лабиринту, и не забываем смотреть, куда нам указывают поворотные статуи.

31. В конце лабиринта напротив двери есть еще один тайник.
32. Под кучами валунов – древние монеты.
33. Проходим в дверь и попадаем в новый лабиринт.

Табличка на стене гласит:

«Статуи не лгут. Их взгляд показывает дорогу жизни.»

Как и в прошлый раз, двигаемся от одной статуи к другой, словно по стрелкам.
34. Одна из статуй указывает на тупик, но на самом деле там находится потайная дверь.

35. А за ней еще одна.
36. В комнате полной огня и электричества три статуи полукругом смотрят на стену. Изучаем ее, находим тайный ход, ведущий в просторную залу. Одновременно с этим отключаются все ловушки у нас за спиной.

Табличка на стене гласит:

«Очень хорошо! Вам удалось избежать ловушек и найти безопасный путь в царстве смерти! Наслаждайтесь жизнью, пока можете. Я буду ждать. Донг Хуо.»

37. Собираем сокровища.
38. Под большим валуном в углу сундук с китайской вазой.
39. Все ловушки в предыдущей комнате отключились, но так же есть еще одна спрятанная дверь в конце.
40. Так или иначе, проходим в новую комнату с двумя лестницами. Спускаемся вниз.
41. Внизу нас ждет пустой зал с единственной дверью. Проходим в нее и попадаем в зеркальный зал.

42. Если присмотреться, здесь не хватает 1 зеркала. На его месте маскируется потайная дверь. За ней можно найти древние монеты и части колодца.

43. В соседней комнате вместо одного из зеркал проход в еще одно помещение, удачно замаскированное словно бы отражающимися поворотными статуями, которые размещены на напольных переключателях.
В обоих «отражающихся» комнатах за пламенем на столе лежат ключи-полумесяцы.

44. Если сдвинуть статую в одной из комнат, то в другой исчезнет огненная ловушка. Сдвигаем обе.

45. Забираем оба ключа. Они нам пригодятся, и очень скоро.
46. В небольшой комнате, в которую ведет один из проемов второго зала, спрятан сундук. Чтобы его открыть, нужно сдвинуть статую перед ним. В сундуке хранится символ пещеры дракона.

47. Справа от входа – тайник в стене. В нем можно найти древние монеты.
48. Также в этой комнате есть еще один тайник стене. Но обнаруженная дверь оказывается заперта. Ее необходимо как-то открыть.
49. Вставляем ключ-полумесяц в скважину рядом, теперь мы можем войти.

50. В потайном помещении еще одна скважина. Вставляем второй ключ – открывается проход в последний зал.

В зале находится 3 саркофага, 2 сообщающихся колодца, путь к к одному из которых перекрывают статуи, сундук с замком-звездой и напольный переключатель.

51. Сундук прямо перед входом заперт. Чтобы его открыть, нужен ключ в форме звезды. В гробнице его нет, но у предусмотрительного путешественника всегда должны быть с собой запасные отмычки. Их можно купить в магазине или у особого продавца. В сундуке – фигурка крадущегося тигра. Но будьте бдительны, открытие сундука закрывает нам путь к отступлению – дверь за спиной, через которую мы вошли, закроется навсегда.


52. Саркофаги пусты. Только в главном можно найти кошелек. Не бойтесь, никто не укусит.
53. Напольный переключатель активирует еще одну плиту слева, а так же зажигает один из факелов Анубиса.
54. Вторая плита открывает тайник в центре зала, еще один факел.

55. В тайнике 2 статуи и 2 напольные панели. Сдвигаем на них обе статуи.

«Получилось! Похоже, нужно запустить панели на полу, чтобы запечатать душу Донг Хуо!»

56. Появляется еще одна напольная панель в зале справа. Она активирует новую, слева. Но не только. Из одного саркофага появляется мумия Рейнептаха Нардонилла. К слову, мы ее победили. Не зря же тренировались столь усердно!

57. Напольный переключатель активирует новую плиту, которая теперь находится рядом с запертым колодцем.
58. Чтобы не воротить статуи, можно просто проплыть по туннелю через другой колодец.

59. Встаем на плиту. Она активирует новую в центре зала и выпускает еще одну мумию – Ламозиса Симхатона.

Становится жарче. Возвращаемся через туннель в колодце и торопимся встать на плиту. Уже почти все Анубисы зажгли свои мистические факелы, и мы у самой цели!
60. Плита активирует последний переключатель – прямо перед королевским саркофагом.

61. Встаем на последнюю плиту, открываются 2 потайные двери слева, а перед нами является сам Донг Хуо Бич Трех Царств. Красавчик, не правда ли?

Думаю, нам не составит труда победить его в честной схватке.

«После упорного противостояния вы одержали победу. Побежденный Донг Хуо навсегда заточен в пещере Дракона!»

62. Проходим в открывшиеся двери, попадаем в последний триумфальный зал с нарисованным на полу драконом. Осторожно, пламя из его пасти – самое настоящее.
63. Открываем сундуки, забираем сокровища.

64. Средний сундук откроет нам потайные двери, чтобы выбраться из гробницы. Через них мы попадаем в зал с лестницей наверх, по которой сюда и пришли.
65. Поднимаемся по лестнице.
66. Поднимаемся по лестнице еще выше.
67. Напольная плита откроет потайную дверь к выходу, так же как и напольная плита этажом выше.
Мы прошли всю гробницу! Самое время поторопиться к заказчику.

«Вы действительно великий мастер, раз сам Донг Хуо не устоял перед вашими яростными ударами. Я позабочусь, чтобы о вашей победе стало известно всему Китаю. Боюсь, эта награда слишком скромна для такого мастера как вы, но прошу, примите ее!»

План пещеры Дракона




 
  • Страница 1 из 1
  • 1

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как найти русские сервера в расте
  • Как найти выпускников экономических вузов
  • Как найти круги в google
  • Как найти кабель канал в потолке
  • Как найти слепую с канала тв3