Скайрим как найти черную книгу

Black Book

Чёрные книги (ориг. Black Books) — уникальные книги, связанные с Принцем Даэдра знаний, Хермеусом Морой, и присутствующие в дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Описание

Каждая Чёрная книга связана с определённой частью Апокрифа, плана Обливиона Хермеуса Моры: после прочтения первых же страниц герой переместится в Апокриф. Наблюдавшие процесс чтения Чёрных книг отмечают, что читающий становится полупрозрачным, так как он находится одновременно в Нирне и в Обливионе.

Прочтение Чёрной книги на Солстхейме переносит героя в Апокриф. Привязанная к каждой Чёрной книге часть Апокрифа разделяется на несколько секторов, соответствующих главам книги. Лишь справившись с первой главой можно попасть во вторую. В Чёрных книгах заключено великое знание, однако достанется оно лишь доблестному и умному герою, сумевшему пройти через все испытания. Если Довакин прочтёт Чёрную книгу, находясь в Апокрифе, он вернётся обратно на Солстхейм.

Pin-icon ПримечаниеЧёрные книги могут быть прочитаны только на Солстхейме. Попытка прочитать их вне острова приведёт к сообщению: «Видение Солстхейма проплывает мимо ваших глаз и исчезает». После инвентарь закрывается и происходит небольшое землетрясение, при этом с героем ничего не происходит.

Перечень книг

Каждая книга имеет вес, равный единице и стоит 2000 септимов. Все книги дают возможность выбора одной из трёх особых способностей (кроме книги «Пробуждающие сны», с помощью которой можно сбросить очки способностей любого навыка за одну душу дракона), которые можно поменять, повторно прочтя книгу.

Книга Местонахождение Награда
Чёрная книга: Острое перо Нчардак в ходе квеста «Путь знания» Сила Драконорождённого
Пламя Драконорождённого
Лёд Драконорождённого
Чёрная книга: Филамент и филигрань Курган Колбьорн в ходе квеста «Раскопки» Секрет волшебства
Секрет защиты
Секрет силы
Чёрная книга: Скрытый сумрак Тель-Митрин, за зачарователем посохов Агония Моры
Милость Моры
Хватка Моры
Чёрная книга: Болезненный регент Курган Белого Хребта Искатель силы
Искатель тени
Искатель волшебства
Чёрная книга: Ветры перемен Курган Бладскал в ходе квеста «Последний спуск». Интуиция соратника
Интуиция любовника
Интуиция учёного
Чёрная книга: Нерасказанные легенды Бенконгерик, в комнате за Стеной Слов. Знание барда
Чёрный рынок
Тайный слуга
Чёрная книга: Пробуждающие сны Храм Мирака в ходе главной сюжетной линии. Сбрасывает древо навыков в обмен на душу дракона

Квесты

С Чёрными книгами связан ряд заданий. Они открываются только после нахождения какой-либо Чёрной книги. Целью всех нижеперечисленных квестов является изучение тайных знаний, сокрытых в книге.

  • «Чёрная книга: Болезненный регент»;
  • «Чёрная книга: Ветры перемен»;
  • «Чёрная книга: Филамент и филигрань»;
  • «Чёрная книга: Скрытый сумрак»;
  • «Чёрная книга: Нерассказанные легенды».

Во время путешествий по Солстхейму можно натолкнуться на безумца, который будет кричать что-то про таинственную книгу. После короткого разговора с ним на карте появится отметка места, где расположена одна из Чёрных книг. После победы над сумасшедшим нужно отправиться в обозначенное на карте место, чтобы получить книгу.

Баги

  • Безумец может отправить на поиски уже найденной книги, из-за чего квест станет невозможно закончить.
    • Решение  PC  : использовать консольную команду setstage DLC2WE06 200.
  • Главный герой может застрять в книге. При этом постоянно возникает запись: «Вы не можете сконцентрироваться на чтении».
    • Решение: убить персонажа, после чего он переместится на Солстхейм, а книга переместится в инвентарь.

Содержание

  1. Для чего нужны?
  2. Как использовать?
  3. Как выйти?
  4. Описание и местонахождение томов
  5. 1. Острое перо
  6. 2. Филамент и филигрань
  7. 3. Скрытый сумрак
  8. 4. Болезненный регент
  9. 5. Ветры перемен
  10. 6. Нерасказанные легенды
  11. 7. Пробуждающие сны

Черные книги в Скайрим — книги, содержащие тайные знания даэдрического принца Хермеуса Мора. Данные артефакты появляются в игре только при установки дополнения Dragonborn (Драконорожденный).

Для чего нужны?

Черные книги — это тома, которые после прочтения дают исключительно мощное знание или силу (талант), который себе даже трудно представить обычным смертным. По факту они созданы Хермеусом Мора для того, чтобы ищущие запретных знаний приходили к нему на службу.

Все Черные книги в  Skyrim - сколько всего, местонахождение, прохождение

Даэдрический принц Хермеус Мора

Помимо получения самого таланта довакин может собрать во время путешествия по Апокрифу много полезного и дорогостоящего лута, например книги умений, обычный и черный камень душ.

Как использовать?

Как только довакин найдет одну из книг, то ее можно будет прочесть:

  • на месте с пьедестала;
  • из инвентаря.

Все Черные книги в  Skyrim - сколько всего, местонахождение, прохождение

Цвет экрана поменяется, а из тома вылезут щупальца, которые затащат героя в Апокриф

В любом случае даэдрический том перенесет героя в одну из областей Апокрифа — мира, созданного даэдрическим принцем Хермеусом Морой. Дойдя до самого конца локации, игра предложит герою изучить тайное знание этого места, найдя истинный экземпляр Черной книги.

Все Черные книги в  Skyrim - сколько всего, местонахождение, прохождение

Нужно выбрать 1 из 3 талантов

Прочитав его, Драконорожденный получит уникальную силу или способность (талант). После чего он будет перенесен назад в реальный мир.

Использовать Черную книгу можно только на территории Солстхейма.

В противном случае инвентарь автоматически закроется и экран немного потрясет. Также не получится использоваться артефакт во время любых действий — строительства, ожидания и т. д.

Как выйти?

Давайте теперь разберемся, что делать, если не можете выйти из Черной книги. Такое часто происходит, когда игрок хочет покинуть Апокриф раньше, чем дошел до конца. В этом случае, повторно прочтите ту же книгу, в которой на данный момент находитесь. Героя автоматически перенесет назад в Солстхейм.

Все Черные книги в  Skyrim - сколько всего, местонахождение, прохождение

Как выйти из Апокрифа нас учит само божество

Описание и местонахождение томов

Сколько всего черных книг в Скайрим? После установки дополнения довакин может отыскать 7 черных книг. Все они находятся на территории Солстхейма.

Пройдя каждую из них, герой может получить одну уникальную способность (талант). Выглядеть они будут как светящиеся шары над раскрытым даэдрическим томом.

Все Черные книги в  Skyrim - сколько всего, местонахождение, прохождениеЕсли будут прочитаны 5 из 7 Черных книг в дополнении «Dragonborn», то игрок получает достижение “Скрытое знание”.

Теперь поговорим о каждом из томов в отдельности:

1. Острое перо

Том можно отыскать в двемерских руинах Нчардак во время задания «Путь знания» в Читальном зале. Исследовать данный Апокриф будет необходимо по главному квесту «Садовод людей», чтобы получить второе слово крика «Подчинение воли».

Нчардак

Местоположение внутри Нчардак

С видео прохождением “Острого пера” можно ознакомиться в видео-гайде ниже:

Вот три варианта на выбор, которые даются за нахождении в Апокрифе настоящей книги со секретными знаниями:

  1. Сила Драконорожденного — крик «Безжалостная сила» причинит больше урона и может даже разорвать противника. Сила будет зависеть от количества слов.
  2. Пламя Драконорождённого — если крик «Огненное дыхание» убивает врага, то из трупа появляется огненный, чтобы сражаться на вашей стороне в течение 60 секунд. При этом существо обладает 316 единицами здоровья и выглядит как стандартный призрак.
  3. Лёд Драконорождённого — крик «Ледяное дыхание» сковывает врагов льдом.

2. Филамент и филигрань

“Черная книга: Филамент и филигрань” находится в нордских руинах Кургане Колбьорн в задании “Раскопки”.

Курган Колбьорн

Точное расположение внутри кургана

Если возникли сложности с прохождением локации, то ознакомитесь с подробным с видео ниже:

В конце довакин может выбрать одну из трех способностей в зависимости от своего стиля игры:

  1. Секрет силы — силовые атаки не будут расходовать запас сил в течение 30 сек.
  2. Секрет защиты — урон от атак снижается в 2 раза на 30 сек.
  3. Секрет чародейства (волшебства) — заклинания не расходуют магические силы в течение 30 сек.

3. Скрытый сумрак

Том “Скрытый сумрак” (Сокрытые сумерки) находится в башне волшебника Нелота в городе Тель-Митрин на пентаграмме душ рядом с зачарователем посохов. Вы получите доступ в эту часть локации после завершения квеста “Проблема с управителем”.

Тель-Митрин

Расположение в Тель-Митрин

Если прочитать “Скрытый сумрак”, когда рядом находится Нелот, то он попросит героя передать привет Хермеусу Мора.

С видео прохождение данной локации можно ознакомиться ниже:

Довакину в самом конце будет предложено выбрать один из следующих навыков:

  1. Страдание Моры (Агония Моры) — призывает несколько живых щупалец, которые отравляют противников, наступивших на них. Время действия — 30 сек.
  2. Проклятье Моры (Хватка Моры) — заставляет цель застыть на 30 сек, становясь полностью неуязвимой ко всем типам атак. Удобная вещь, если нужно срочно отступить/полечить/пополнить ману. Идеально в борьбе с теми противниками, которые имеют защиту от паралича. Можно использовать только 1 раз в день.
  3. Дар Моры (Милость Моры) — позволяет полностью восстановить здоровье, выносливость и магию.

4. Болезненный регент

“Черная книга: Болезненный регент” (Болезненный правитель) находится в нордских руинах под названием Курган Белого Хребта (северная часть Солтхейма).

Курган Белого Хребта

Точное местоположение внутри

С полным прохождением локации можно ознакомиться в видео ниже:

Драконорожденный может выбрать один из следующих способностей:

  1. Искатель силы — боевые навыки становятся эффективнее на 10 %. А также способность дает прибавление в 10 % к Кузнечному делу.
  2. Искатель волшебства — любое заклинание расходует на 10 % меньше магической силы. Дает прибавление на 10 % к Зачарованию.
  3. Искатель теней — все навыки вора становятся эффективнее на 10 %. Дополнительно улучшается на 10 % навыки Алхимии.

5. Ветры перемен

Местоположение “Черной книги: Ветра перемен” — нордские руины Курган Бладскал. В сам Курган можно попасть только через шахту Воронья скала после того, как одержите победу над драконьим жрецом Закрисошем в квесте “Последний спуск”.

Курган Бладскал

Место внутри Бладскал

Подробное прохождение локации “Ветра перемен” на видео ниже:

В итоге Довакину предоставляется возможность выбрать одну из трех способностей:

  1. Понимание ученого (Интуиция ученого) — чтение книг навыков будет повышать эти навыки на 1 дополнительное очко.
  2. Понимание соратника (Интуиция соратника) — ваши Крики, заклинания разрушения и атаки не наносят никакого урона вашим спутникам.
  3. Понимание любовника (Интуиция любовника) — противникам противоположного пола во время боя наносится на 10 % больше урона. Во время торговли у продавца противоположного пола на 10 % более выгодные цены.

6. Нерасказанные легенды

“Черная книга: Нерассказанные легенды” лежит в пещере Бенконгерик (северо-западная часть Солтхейма) в комнате за Стеной Слов.

Бенконгерик на карте Солстхейма

Точное место внутри пещеры

Видео-прохождение локации “Нерассказанные легенды”:

Драконорожденному даются на выбор следующие таланты:

  1. Черный рынок — совершает призыв дремора торговца на 15 сек, с которым герой может торговать. В наличии у него есть только 2000 золота. Уровень товаров зависит от уровня Довакина.
  2. Тайный прислужник (слуга) — призывает дремора лакея на 15 сек, который поможет в переноске вещей. Во время передачи предметов время не расходуется. Способен унести 148 единиц веса.
  3. Знание барда (Бардовское знание) — призыв призрачного барабана, который увеличивает скорость восстановления запаса сил на 50 % у Драконорожденного и его спутников в течение 300 сек.

7. Пробуждающие сны

“Черная книга: Пробуждающие сны” — единственный из 7 томов, который не дает никаких способностей, а позволяет сбросить одно древо навыков в обмен на одну душу дракона. Это можно будет сделать по завершению квеста “На вершине Апокрифа”.

Местоположение данного артефакта — Храм Мирака.

Все Черные книги в  Skyrim - сколько всего, местонахождение, прохождение

В него главный герой 100 % попадет (аж два раза) во время выполнения главного сюжетного квеста дополнения Dragonborn:

  1. Первый раз — героя встретит Мирак возле стены с новым Криком и отправит назад в Солтхейм.
  2. Второй раз — уже можно будет изучить книгу до конца после победы над Мираком. Так как появится Саротар, который сможет донести героя к нужному месту. Прочитать том повторно можно будет через инвентарь.

Skyrim – одна из немногих игр, которую можно проходить снова и снова, и она всегда предложит вам что-то новое, то, о чем вы даже не догадываетесь. Если вы уже не первый раз проходите TES V и ищите для себя новое занятие, мы предлагаем вам убить опаснейшего из Драконьих жрецов и первого смертного Драконорожденного по имени Мирак. Он доступен каждому, у кого имеется DLC Dragonborn. Но прежде вам предстоит собрать семь загадочных Черных книг на Солстхейме, с помощью которых вы откроете путь в Апокриф. В этой статье мы расскажем, где находится каждая из семи Черных книг и как ее получить.

Содержание:

  • 1. Острое перо
  • 2. Филамент и филигрань
  • 3. Скрытый сумрак
  • 4. Болезненный регент
  • 5. Ветры перемен
  • 6. Нерассказанные легенды
  • 7. Пробуждающие сны

1. Острое перо

«Черная книга: Острое перо» находится в Нчардаке. Это двемерские руины, расположенные на востоке от Солстхейма. Найти предмет можно во время выполнения квеста «Путь знания», который выдает Сторн Горный Странник из Тель-Митрина. Внутри руин главного героя ждет ряд головоломок, решить которые можно с помощью кубов. Если вы все сделаете правильно, после выполнения миссии Черная книга будет находиться в читальном зале.

По завершению квестов, связанных с предметом «Черная книга: Острое перо», вам понадобится выбрать одну из трех способностей:

  • Сила Драконорожденного – ту’ум «Безжалостная сила» начинает наносить увеличенный урон, а полное прочтение крика вызывает у противников дезинтеграцию;
  • Пламя Драконорожденного – ту’ум «Пламенное дыхание», если убивает врага, создает из его тела огненного змея, который будет помогать Довакину в бою в течение 1 минуты;
  • Лед Драконорожденного – ту’ум «Морозное дыхание» обездвиживает противников на 15 сек.

Мы не будем давать рекомендации относительно того, какую способность лучше всего выбрать. Принимайте решение сами, основываясь на своем стиле игры и личных предпочтениях.

2. Филамент и филигрань

Найти «Черную книгу: Филамент и филигрань» можно на острове Солстхейм в кургане Колбьорн, который находится на юго-востоке от Вороньей Скалы. Чтобы разблокировать доступ к книге, обратитесь к Ралису Седарису неподалеку от кургана и дайте ему 1 тысячу септимов – пожертвование на проведение раскопок в этом месте. В последствие вам придется отдать ему в общей сумме 11 тысяч септимов, что может быть накладно, если вы только начали играть и особо не разжились деньгами.

Деньги придется отдавать Ралису частями в течение нескольких игровых дней. Как только НПС попросит вас зачистить место раскопок, соглашайтесь. После четвертого пожертвования вы сможете полностью исследовать курган Колбьорн. Пройдите через подземелье и в конце сразитесь с Драконьим жрецом – Азидалом. После смерти монстра отыщите неподалеку круглую комнату, в которой лежит Черная книга.

Этот предмет предоставит вам три варианта выбора способностей:

  • Секрет защиты – уменьшает урон от атак в 2 раза на полминуты;
  • Секрет силы – силовые атаки не тратят запас сил на протяжении полминуты;
  • Секрет чародейства – магические способности не тратят магию на протяжении полминуты.

3. Скрытый сумрак

«Черная книга: Скрытый сумрак» лежит в личной комнате Нелота (его башня в поселении Тель-Митрин, которое расположено на востоке от форта Морозного Мотылька). Попасть в комнату Нелота вы можете только после того, как завершите задание «Проблема с управителем». Суть квеста – по просьбе Нелота найти замену его нынешнему управителю, переставшему справляться со своими обязанностями должным образом. Подходящий кандидат на эту должность – Дровас Релви из таверны «Пьяный нетч» (Воронья Скала).

После разговора с Дровасом вернитесь к Нелоту и он пропустит вас в свои покои. Там на столе вы найдете «Черную книгу: Скрытый сумрак». Как и в случае с другими книгами, вам придется выбрать одну из трех предложенных способностей:

  • Милость Моры – мгновенно восполняет ваш запас сил, ХП и магию;
  • Хватка Моры – делает цель неуязвимой к любым видам урона на полминуты;
  • Агония Моры – позволяет призывать щупальца, которые отравляют врагов.

4. Болезненный регент

«Черная книга: Болезненный регент» находится в глубинах кургана Белого Хребта на севере острова Солстхейм. Примерный ориентир – восток от Источника сталгрима и юго-запад от Заставы Сиринга. Внутри кургана Белого Хребта вас ждет Драконий жрец Дукан. Убейте его и заберите книгу, лежащую напротив Стены Слов.

После получения «Черной книги: Болезненный регент» вас снова ждет выбор одной из предложенных способностей:

  • Искатель силы – на 10% повышает эффективность боевых навыков;
  • Искатель теней – на 10% повышает эффективность навыков вора;
  • Искатель волшебства – на 10% уменьшает расходы магии на чтение заклинаний и на 10% повышает эффективность зачарования.

Последняя способность – идеальный вариант для героев, использующих сборку (билд) мага.

5. Ветры перемен

Чтобы отыскать «Черную книгу: Ветры перемен», посетите шахту Вороньей Скалы, которая находится на севере от города. Там вы получите сторонний квест «Последний спуск» от Кресция Кареллия. Приступите к его выполнению этого задания, возьмите у квестодателя ключи и спуститесь в курган Бладскал. Ваша цель – найти и победить Драконьего жреца Закрисоша. Как только враг падет, направляйтесь в западный конец комнаты и идите дальше, пока не найдете «Черную книгу: Ветры перемен».

Книга дарует главному герою одну из трех способностей:

  • Понимание ученого – каждая прочтенная вами книга навыков добавит 2 очка, а не 1;
  • Понимание любовника – враги противоположного пола будут получать на 10% больше урона, а торговля с НПС противоположного пола станет выгоднее на 10%;
  • Понимание соратника – способности школы «Разрушение», любые физические атаки и Ту’мы перестают наносить урон вашему компаньону.

6. Нерассказанные легенды

«Черная книга: Нерассказанные легенды» находится в пещере под названием Бенконгерик. Она расположена на севере от Солстхейма. Идите на юго-восток от Заставы Сиринга и на северо-запад от Верховья Харстрада. В пещере вас ждет много риклингов. Убейте их, а после продолжайте идти вглубь, пока не найдете помещение с головоломками. Совместите столбы с символами, откройте ворота и в следующей комнате подойдите к Стене Слов. После обойдите ее и двигайтесь по туннелю, который приведет вас к книге.

«Черная книга: Нерассказанные легенды» предлагает выбор из трех способностей:

  • Тайный слуга – вы можете призывать дремора лакея, который будет переносить ваши предметы;
  • Черный рынок – вы можете призывать дремора, предоставляющего услуги торговца;
  • Знание барда – вы можете призывать барабан, звук которого ускоряет восстановление запаса сил главного героя и его союзников в области действия.

7. Пробуждающие сны

«Черная книга: Пробуждающие сны» – последняя из семи Черных книг, которая находится в Храме Мирака. Он расположен в центральной части острова Солстхейм. В это место вас приведет задание из сюжетной линии дополнения Dragonborn «На вершине Апокрифа». Во время исследования Храма Мирака будьте осторожны, так как там множество ловушек и куча агрессивно настроенных культистов. Сам Храм представляет собой линейное подземелье. Просто идите вперед, пока не доберетесь до длинного туннеля. В конце вы найдете «Черную книгу: Пробуждающие сны».

После прочтения книги главный герой отправится на бой с Мираком. Победите Драконьего жреца, чтобы воспользоваться свойствами предмета. «Черная книга: Пробуждающие сны» позволяет сбросить все дерево навыков и заново перераспределить очки. Однако для этого вам нужно потратить 1 душу дракона.

«The Black Book. It shoved them in there. With black slick fingers. My fingers are too short. I can’t get them out!»
―Madman[src]

Black Book is a Miscellaneous quest in The Elder Scrolls V: Dragonborn in which the Dragonborn is approached and attacked by a madman and must find the location of the Black Book he was yelling about.

Objectives[]

  1. Find the Black Book in the dungeon

Walkthrough[]

Travelling across Solstheim, the Dragonborn may be approached by a madman who has been driven insane by a Black Book found in a dungeon. The madman will rant at the Dragonborn and engage in combat once his dialogue is over. He is not difficult to kill as he only attacks with his fists and is completely unarmored.

«The secrets. They’re in my head. Can’t get them out.»
«They’re in my head.»
«I know things. Hidden things. Things you aren’t supposed to know.»

Slow down there. What are you going on about? «You don’t believe me. No one does. They don’t want to. I don’t want to either. But I can’t help it. They’re in my head!»
Ummm… Are you alright? «No. That’s what I’m trying to say. The secrets, they’re in there. In there deep. Can’t get them out. They’re in my head!»

What’s in your head? «Secret hidden things!»
Secrets? What kind of secrets? «The secret kind!»

Alright then. Where did you learn these secrets? «The Black Book. It shoved them in there. With black slick fingers. My fingers are too short. I can’t get them out!»

Where did you find this Black Book? «Oh, no. I didn’t find it. It found me. Here. I’ll show you. See. Right here. But don’t go there. You don’t want these things in your head. You don’t. You don’t!»
I can see this is going nowhere. Good luck with all that. «Luck won’t help. I need something to pry these things out of my head.»

Whoa. Not so close. «Good idea. They might leak out. Don’t want them crawling into your head, too. Like me. They’re in my head. Right now. Saying things.»
«Why won’t anyone listen to me?!»
«Listen to me!»

«They’re in my head!»

Once killed, the madman will have on his corpse a note that details the location of the Black Book and will start the quest if dialogue with the madman was left early of concluded without him showing the Dragonborn then location.

Black Book locations[]

  • Benkongerike
  • Kolbjorn Barrow
  • Raven Rock Mine
  • Tel Mithryn
  • White Ridge Barrow

Journal[]

Black Book – DLC2WE06
ID Journal Entry
50
  • Objective 1: Find the Black Book in <Alias=Dungeon>

Trivia[]

  • This quest is radiant, meaning it will happen for every Black Book in the game.
  • Immediately after the conversation with the madman, he will become hostile and attack. Killing him will not incur a bounty.

Bugs[]

This section contains bugs related to Black Book (Quest). Before adding a bug to this list, consider the following:

  1. Please reload an old save to confirm if the bug is still happening.
  2. If the bug is still occurring, please post the bug report with the appropriate system template  360  /  XB1  ,  PS3  /  PS4  ,  PC  /  MAC  ,  NX  /  PS5  ,  XS  , depending on which platform(s) the bug has been encountered on.
  3. Be descriptive when listing the bug and fixes, but avoid having conversations in the description and/or using first-person anecdotes: such discussions belong on the appropriate forum board.
  •  PC   360   PS3   If the quest to find a book is acquired after that book has already been obtained, it is impossible to complete or remove the quest.
    •  PC (Fix)   Enter setstage DLC2WE06 200 in console to remove the quest.

Сегодня поговорим о Пробуждающих снах в Скайриме: прохождение, книги, нет дракона.

Чёрная книга: Пробуждающие сны

Чёрная книга: Пробуждающие сны (ориг. Black Book: Waking Dreams) — книга, квестовый предмет, даэдрический артефакт в дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Текст

Глаза, однажды ослеплённые падающими звёздами наивысшего откровения, всегда будут видеть слабое искажение обескураживающего вопроса, как только Истинное Исследование формирует грани мысли. Остальное — вульгарная фикция, попытки навязать порядок в согласованности сокрытия равнодушного бога.

Местонахождение

В храме Мирака во время прохождения основной сюжетной линии The Elder Scrolls V: Dragonborn. Чтобы переместиться в данный участок Апокрифа, необходимо либо прочесть книгу после завершения первого сюжетного ролика с участием Мирака, либо дождаться второго квестового посещения, перед боем с Мираком.

Skyrim Лучшие способностей «Черных книг»

Награда

  • В конце данного участка Апокрифа, разделённого на шесть глав, располагается Стена Слов с одним из слов силы ту’ума «Воплощение дракона».
  • После завершения сюжетного квеста дополнения, после победы над Мираком, откроется возможность сбросить и перераспределить очки способностей в любом древе навыков. На сброс одного древа способностей тратится одна драконья душа.

Баги

  • Иногда после прохождения VI главы дверь из локации остаётся закрытой и нет возможности вернуться обратно на Солстхейм (в частности, если прийти в локацию до второго квестового посещения).
    Решение: открыть инвентарь и прочесть книгу ещё раз.

Квест На вершине Апокрифа

В Скайрим “На вершине Апокрифа” является последним квестом в главной линии дополнения «Dragonborn» (Драконорожденный). В нем довакин приручит дракона и сразится с самим Мираком — главным злодеем DLC.

Как начать

Для того чтобы начать прохождение “На вершине Апокрифа” в Скайрим, герою необходимо будет выполнить сначала квест “Садовод людей”, где погибает Сторн Горный Странник взамен на то, чтобы Довакин получил новый крик: “Слово Силы — Дракон, Подчинение воли”. Дело будет происходить в деревне Скаалов.

После этого действия завершается “Садовод людей” и запускает задание “На вершине Апокрифа”.

Прохождение

Драконорожденный теперь должен разблокировать крик через вкладку “Магия”, потратив на это 1 душу. С этого момента герой может подчинять волю драконов. Позднее по сюжету будет понятно зачем это нужно.

Теперь остается прочитать “Черную книгу: Пробуждающие сны” и оказаться в соответствующем Апокрифе в Скайрим.

Глава 1

Герой оказывается в том месте, где впервые при прочтении черной книги “Пробуждающие сны” встретился с драконьим жрецом Мираком. В этот раз квест обновляется, и главной целью становится — добраться до храма Мирака (большая башня, которая виднеется вдалеке).

Секреты Skyrim #27. Все Чёрные книги + секрет!!!

Если сначала исследовать территорию, а не сразу двинуться вперед, то можно будет найти сундук и стол, на котором лежит камень душ.

Вообще, рекомендуем не торопиться, а внимательно исследовать локации, так как можно найти много интересных книг, полезных свитков и камней душ, которые не станут лишними.

После этого поднимаемся по лестнице напротив того места, где с самого начала появился Довакин.

Читаем том “Глава 2” (предмет отмечен квестовым маркером). Книга перенесет протагониста в другое место.

Глава 2

Теперь довакин оказывается в круглой комнате с лестницей. Поднявшись наверх придется столкнуться с даэдром по имени Искатель. С данным типом врагов уже приходилось встречаться при прохождении других черных книг. Убив монстра, двигаемся по мосту к противоположной стороне.

Поднимаемся наверх по лестнице, где на пьедестале лежит том ”Бескостные конечности”. Взяв его, выдвинется лестница к книге “Глава 3”.

Если исследовать ответвления в комнатах то можно найти:

  1. несколько сундуков,
  2. камней душ,
  3. сразиться с еще одним искателем.

Отправляемся по маркеру и после прочтения перемещаемся дальше.

Глава 3

Этот участок локации начинается с туннеля ведущего вперед. Справа будет закрытая дверь, за которой виднеется светящийся отросток-тентакля (волшебный шар). Довакину в итоге до него и необходимо добраться, чтобы выдвинуть лестницу к книге, телепортирующей в следующую локацию.

Двигаемся по коридору вперед, пока не выйдем к развилке — направо и налево. В каждой из сторон Драконорожденного ждет высший искатель.

Путь налево — тупиковый, поэтому его можно пропустить, если хотите сэкономить время.

Правая сторона ведет к лестнице, ведущей в комнату с книгой “Впивающиеся клешни” и столом с полезным лутом. Если спуститься ниже, то можно найти кокон-контейнер, который следует обыскать, чтобы разжиться полезными предметами. Как только герой возьмет “Впивающиеся клешни”, откроется закрытая дверь, которая была в самом начале локации.

При активации отростка, выдвинется коридор в новую часть локации. В конце тоннеля находится стол с камнем душ, свитками и книгами. Справа располагается новая локация, где тропинка напротив входа ведет к закрытым воротам.

Двигаемся по левой стене к новому светящему отростку и активируем его, открывая ворота по правой стороне от входа. Там будет находится контейнер со случайным набором предметов.

Продвигаемся дальше по дорожке, в конце которой ярко горит голубой шар. Возле него можно найти книгу “Следящие сферы”, открывающую запертую дверь. Ее будет хорошо видно с этого места.

Пройдя к недавно открывшимся воротам, двигаемся по туннелю, где в конце лежит том “Глава 4”. Прочтение перенесет героя дальше.

Глава 4

Довакин оказывается на балконе, с которого ведет две лестницы вниз — направо и налево. Как бы герой не спускался, он столкнется с несколькими искателями. Главная цель — дверь на противоположной стороне.

Не забываем исследовать локацию на дополнительные предметы, находящиеся в коконах и на столах.

Пройдя через центральную дверь, Драконорожденный оказывается в тоннеле. После того как будет пройден каменный стол по левую руку, коридор резко сожмется, создавая тупик. Тоже самое произойдет, если вы будете двигаться по новому ответвлению из коридора, в котором сейчас находитесь.

В связи с этим просто идите назад, никуда не сворачивая, так как это выведет в итоге довакина на новую локацию.

Зайдя в новое помещение, придется сразиться с очередными искателями. После победы поднимайтесь по лестнице, где на пьедестале лежит том “Грызущие лезвия”. Взяв его, откроется новый проход справа от лестницы, по которой Драконорожденный до этого поднялся.

Коридор будет ветвиться. Если вы хотите оказаться как можно скорее в следующей части, то просто идите прямо, и никуда не сворачивайте, так как в ответвлениях лежат книги, камни душ и свитки.

В итоге Довакин оказывается в помещении, где лестницу наверх преграждают очередные враги-искатели. После победы поднимаемся по ней на самый верх, где на балкончике ждет светящийся отросток. После активирования открывается новый проход. Его будет видно с данного места.

Новый коридор приведет героя в комнату с черным бассейном в центре. Напротив от входа будет виден очередной отросток для активации. После того как протагонист воспользуется им, из бассейна появится даэдр луркер.

После победы обойдите стенку, где с с обратной стороны ожидает еще один волшебный шар. Что с ним делать, вы уже знаете. В итоге открываются ворота за которыми находится книга “Глава 5”.

Глава 5 — Как расположить книги

В конце очередного коридора Драконорожденного ждет опять-таки очередной высший искатель. Расправившись с ним оказываемся в куполообразной комнате.

Здесь нужно будет разложить книги, которые были собраны в предыдущих главах на свои места. То есть Довакину необходимо решить головоломку, чтобы получить новый том “Глава 6”.

Все довольно просто. Обратите внимание на рисунки на каждом из постаментом — они и являются подсказками к тому, какую именно книгу сюда положить:

  • С клешнями — “Впивающиеся клешни”.
  • С зубами — “Грызущие лезвия”.
  • С глазом — “Следящие сферы”.
  • С щупальцами — “Бескостные конечности”.

Если все выполнено правильно, то постаменты окутает зеленый свет, который активирует центральную колонну, и там можно будет забрать последний том.

Глава 6 — Как приручить Саротара

В новом помещении, неважно пойдете ли вы направо или налево, так как все равно окажетесь возле одного и того же коридора. Но, если пойти по правой стороне, то можно натолкнуться на каменный стол, где лежит учебник, увеличивающий навык боевой магии.

Туннель в итоге приведет довакина к арене, где на противоположной стороне находится стена с драконьим криком “Слово Силы — Змея, Воплощение дракона”. При приближении к данному месту появятся два искателя, а из черной бассейна в центре вылезет еще один Луркер.

После изучения слова прилетит дракон Мирака — Саротар.

Здесь Довакину нужно будет приручить Саротара, чтобы существо перенесло довакина к своему хозяину. Но для этого главного герою

нужно атаковать магическое существо при помощи Крика “Подчинение воли”. Последнее слово Драконорожденный получил в обмен на смерть Сторна Горного Странника в конце квеста “Садовод людей”. Об этом мы упоминали в самом начале.

Конечно, в это время Саротар не будет ждать, а попытается атаковать довакина в ответ. Если персонаж не очень хорошо прокачен, то может распрощаться с жизнью за считанные секунды.

В арсенале у дракона следующие атаки:

  1. ледяное дыхание;
  2. удары крыльями и хвостом;
  3. укусы.

После того, как удалось подчинить дракона при помощи крика, поговорите с ним и оседлайте. После этого вы подниметесь в воздух, где появится табличка с объяснением, как управлять драконом Саротаром. Он отнесет Драконорожденного к финальному боссу — Мираку.

Дракон может не появится, если вы дошли до этого места вне квеста “На вершине Апокрифа”. В этом случае просто двигайтесь дальше по сюжету.

Мирак найден

По дороге к месту появится возможность потренироваться в атаке противников на драконе. После этого Саротар отнесет героя к огромной финальной арене на вершине башни. Там-то нас уже и поджидает злобный бывший жрец Культа Дракона.

После того, как Мирак будет побежден, то в центре арены появится “Черная книга: Пробуждающие сны”, которая позволит сбросить очки навыков в одной из веток за одну душу дракона.

Повторно прочитав книгу, герой возвращается назад Солстхейм. Здесь нужно поговорить с Фреей и рассказать, что злодей мертв, следовательно, смерть ее отца не была напрасной.

На этом квест “На вершине Апокрифа” заканчивается.

Не появляется дракон

Если дракон не появляется, попробуйте перезапустить игру и зайти с последнего сохранения.

Источник: ageofgothic.ru

Блог

You are currently viewing Все черные книги в Скайриме.

Черные книги в Скайриме — уникальные артефакты принца даэдра Хермеуса Морры, которые даруют особые способности смельчакам, сумевшим разгадать их секреты. Пользоваться черными книгами можно находясь на острове Солстейм. Добавлены они были в дополнении «Dragonborn» . При прочтении черной книги вы перенесетесь в план Хермеуса Морры — Апокриф.

В Апокрифе вам предстоит пройти небольшое испытание книги, по завершению которого вы сможете выбрать 1 из 3 предложенных способностей (исключение из этого правила книга «пробуждающие сны»). При этом способность всегда можно заменить другой, нужно лишь вновь открыть книгу и выбрать более подходящий вариант. Проходить испытание книги второй раз не придется.

Филамент и Филигрань.

Заполучить эту книгу возможно, проинвестировав в предприятие по раскопкам кургана Кольборн. Причем на все раскопки придется потратить 11000 септимов. После того, как курган будет полностью раскопан, откроется комната с драконьим жрецом — Азидалом. После победы над жрецом откроется саркофаг, который откроет путь к коридору, в конце которого и будет черная книга.

Способности, которые можно получить от прочтения:

  • «Секрет защиты» — Половинный урон от физических и магических атак. Действует эффект 30 секунд.
  • «Секрет волшебства» — Заклинания не расходуют ману. Действует эффект 30 секунд.
  • «Секрет силы» — При проведении силовых атак запаса сил не расходуется. Действует эффект 30 секунд.

Острое Перо.

Получить эту книгу вы сможете в двемерских руинах Нчардак после того, как завершите сюжетный квест «Путь знания».

Способности, которые можно получить от прочтения:

  • «Пламя драконорожденного» — После убийства противника криком Огненное дыхание призывается огненный змей, сражающийся на вашей стороне.
  • «Мороз драконорожденного» — теперь крик «Морозное дыхание» заковывает ваших противников в лед.
  • «Сила драконорожденного» — «Безжалостная сила» наносит больше урона и может дезинтегрировать противников.

Ветры Перемен.

Получите вы эту книгу в шахте Вороньей Скалы, в ходе прохождения квеста: «Последний спуск». Книга находиться в конце кургана Бладскал. Для получения квеста нужно зайти в шахту Вороньей скалы, где вы будете лицезреть диалог Кресция с его женой. После их диалога нужно поговорить с Кресцием и согласиться помочь ему провести расследование произошедшего в шахте Вороньей скалы.

Способности, которые можно получить от прочтения:

  • «Интуиция ученного» — вы получаете дополнительное очко навыков, когда читаете книги повышающие навыки.
  • «Интуиция любовника» — При торговле с лицами противоположного пола цены выгоднее на 10%, а при сражении с противоположным полом наносится на 10% больше урона.
  • «Интуиция соратника» — Заклинания, удары и крики теперь не наносят соратникам урон в бою. Метайте в противников огненные шары и не беспокойтесь, что заденете Лидию)

Нерасказанные Легенды.

Расположение книги — локация Бенкогерик.

Способности, которые можно получить от прочтения:

  • «Тайный слуга» — призывает дремора лакея, который будет нести ваши вещи.
  • «Черный рынок» — призывает дремора-торговца, чей запас монет выше, чем у обычного торговца, а также в наличии имеется даэдрическое оружие и доспехи.
  • «Знание барда» — призывает барабан, который повышает регенерацию запаса сил Довакина и его союзников.

Скрытый Сумрак.

Эту книгу можно найти в доме Нелота — Тель Митрине. Лежит книга в комнате с зачарователем посохов. Ключ от этой комнаты возможно после того, как вы поможете Нелоту в квесте: «Проблема с управителем».

Способности, которые можно получить от прочтения:

  • «Милость Моры» — полностью восстанавливает запас сил, здоровья и маны Довакина.
  • «Хватка Моры» — цель замораживается на 30 секунд, но приобретает иммунитет к любому урону.
  • «Агония Моры» — призывает на 30 секунд извивающиеся щупальцы, которые отравляют противников, наступивших в них.

Болезненный Регент.

Местоположение книги — Курган Белого Хребта.

Способности, которые можно получить от прочтения:

  • «Искатель силы» — все навыки воина эффективнее на 10%
  • «Искатель теней» — все воровские навыки эффективнее на 10%
  • «Искатель волшебства» — все магические навыки расходуют на 10% меньше маны, а также ваши зачарования сильнее на 10%.

Пробуждающие сны.

Эту книгу вы получите в ходе прохождения сюжетного квеста «Храм Мирака».

Эффект книги:

  • Возможность перераспределить очки способностей на любом древе навыков. Для перераспределения очков навыков нужно потратить душу дракона.

Спасибо за прочтение, надеюсь вам понравилось)

Вам также может понравиться

Как добыть чистую воду в Grounded

Как добыть чистую воду в Grounded

Вся силовая броня в Fallout 4.

18.01.2023

Вся силовая броня в Fallout 4.

Великие люди в Civilization 6.

10.03.2022

Источник: rewevsgames.ru

Skyrim: Все Черные книги и где их найти (Гайд)

Skyrim – одна из немногих игр, которую можно проходить снова и снова, и она всегда предложит вам что-то новое, то, о чем вы даже не догадываетесь. Если вы уже не первый раз проходите TES V и ищите для себя новое занятие, мы предлагаем вам убить опаснейшего из Драконьих жрецов и первого смертного Драконорожденного по имени Мирак. Он доступен каждому, у кого имеется DLC Dragonborn. Но прежде вам предстоит собрать семь загадочных Черных книг на Солстхейме, с помощью которых вы откроете путь в Апокриф. В этой статье мы расскажем, где находится каждая из семи Черных книг и как ее получить.

1. Острое перо

«Черная книга: Острое перо» находится в Нчардаке. Это двемерские руины, расположенные на востоке от Солстхейма. Найти предмет можно во время выполнения квеста «Путь знания», который выдает Сторн Горный Странник из Тель-Митрина. Внутри руин главного героя ждет ряд головоломок, решить которые можно с помощью кубов. Если вы все сделаете правильно, после выполнения миссии Черная книга будет находиться в читальном зале.

По завершению квестов, связанных с предметом «Черная книга: Острое перо», вам понадобится выбрать одну из трех способностей:

  • Сила Драконорожденного – ту’ум «Безжалостная сила» начинает наносить увеличенный урон, а полное прочтение крика вызывает у противников дезинтеграцию;
  • Пламя Драконорожденного – ту’ум «Пламенное дыхание», если убивает врага, создает из его тела огненного змея, который будет помогать Довакину в бою в течение 1 минуты;
  • Лед Драконорожденного – ту’ум «Морозное дыхание» обездвиживает противников на 15 сек.

Мы не будем давать рекомендации относительно того, какую способность лучше всего выбрать. Принимайте решение сами, основываясь на своем стиле игры и личных предпочтениях.

2. Филамент и филигрань

Найти «Черную книгу: Филамент и филигрань» можно на острове Солстхейм в кургане Колбьорн, который находится на юго-востоке от Вороньей Скалы. Чтобы разблокировать доступ к книге, обратитесь к Ралису Седарису неподалеку от кургана и дайте ему 1 тысячу септимов – пожертWowание на проведение раскопок в этом месте. В последствие вам придется отдать ему в общей сумме 11 тысяч септимов, что может быть накладно, если вы только начали играть и особо не разжились деньгами.

Деньги придется отдавать Ралису частями в течение нескольких игровых дней. Как только НПС попросит вас зачистить место раскопок, соглашайтесь. После четвертого пожертWowания вы сможете полностью исследовать курган Колбьорн. Пройдите через подземелье и в конце сразитесь с Драконьим жрецом – Азидалом. После смерти монстра отыщите неподалеку круглую комнату, в которой лежит Черная книга.

Этот предмет предоставит вам три варианта выбора способностей:

  • Секрет защиты – уменьшает урон от атак в 2 раза на полминуты;
  • Секрет силы – силовые атаки не тратят запас сил на протяжении полминуты;
  • Секрет чародейства – магические способности не тратят магию на протяжении полминуты.

3. Скрытый сумрак

«Черная книга: Скрытый сумрак» лежит в личной комнате Нелота (его башня в поселении Тель-Митрин, которое расположено на востоке от форта Морозного Мотылька). Попасть в комнату Нелота вы можете только после того, как завершите задание «Проблема с управителем». Суть квеста – по просьбе Нелота найти замену его нынешнему управителю, переставшему справляться со своими обязанностями должным образом. Подходящий кандидат на эту должность – Дровас Релви из таверны «Пьяный нетч» (Воронья Скала).

После разговора с Дровасом вернитесь к Нелоту и он пропустит вас в свои покои. Там на столе вы найдете «Черную книгу: Скрытый сумрак». Как и в случае с другими книгами, вам придется выбрать одну из трех предложенных способностей:

  • Милость Моры – мгновенно восполняет ваш запас сил, ХП и магию;
  • Хватка Моры – делает цель неуязвимой к любым видам урона на полминуты;
  • Агония Моры – позволяет призывать щупальца, которые отравляют врагов.

4. Болезненный регент

«Черная книга: Болезненный регент» находится в глубинах кургана Белого Хребта на севере острова Солстхейм. Примерный ориентир – восток от Источника сталгрима и юго-запад от Заставы Сиринга. Внутри кургана Белого Хребта вас ждет Драконий жрец Дукан. Убейте его и заберите книгу, лежащую напротив Стены Слов.

После получения «Черной книги: Болезненный регент» вас снова ждет выбор одной из предложенных способностей:

  • Искатель силы – на 10% повышает эффективность боевых навыков;
  • Искатель теней – на 10% повышает эффективность навыков вора;
  • Искатель волшебства – на 10% уменьшает расходы магии на чтение заклинаний и на 10% повышает эффективность зачарования.

Последняя способность – идеальный вариант для героев, использующих сборку (билд) мага.

5. Ветры перемен

Чтобы отыскать «Черную книгу: Ветры перемен», посетите шахту Вороньей Скалы, которая находится на севере от города. Там вы получите сторонний квест «Последний спуск» от Кресция Кареллия. Приступите к его выполнению этого задания, возьмите у квестодателя ключи и спуститесь в курган Бладскал. Ваша цель – найти и победить Драконьего жреца Закрисоша. Как только враг падет, направляйтесь в западный конец комнаты и идите дальше, пока не найдете «Черную книгу: Ветры перемен».

Книга дарует главному герою одну из трех способностей:

  • Понимание ученого – каждая прочтенная вами книга навыков добавит 2 очка, а не 1;
  • Понимание любовника – враги противоположного пола будут получать на 10% больше урона, а торговля с НПС противоположного пола станет выгоднее на 10%;
  • Понимание соратника – способности школы «Разрушение», любые физические атаки и Ту’мы перестают наносить урон вашему компаньону.

6. Нерассказанные легенды

«Черная книга: Нерассказанные легенды» находится в пещере под названием Бенконгерик. Она расположена на севере от Солстхейма. Идите на юго-восток от Заставы Сиринга и на северо-запад от Верховья Харстрада. В пещере вас ждет много риклингов. Убейте их, а после продолжайте идти вглубь, пока не найдете помещение с головоломками.

Совместите столбы с символами, откройте ворота и в следующей комнате подойдите к Стене Слов. После обойдите ее и двигайтесь по туннелю, который приведет вас к книге.

«Черная книга: Нерассказанные легенды» предлагает выбор из трех способностей:

  • Тайный слуга – вы можете призывать дремора лакея, который будет переносить ваши предметы;
  • Черный рынок – вы можете призывать дремора, предоставляющего услуги торговца;
  • Знание барда – вы можете призывать барабан, звук которого ускоряет восстановление запаса сил главного героя и его союзников в области действия.

7. Пробуждающие сны

«Черная книга: Пробуждающие сны» – последняя из семи Черных книг, которая находится в Храме Мирака. Он расположен в центральной части острова Солстхейм. В это место вас приведет задание из сюжетной линии дополнения Dragonborn «На вершине Апокрифа». Во время исследования Храма Мирака будьте осторожны, так как там множество ловушек и куча агрессивно настроенных культистов.

Сам Храм представляет собой линейное подземелье. Просто идите вперед, пока не доберетесь до длинного туннеля. В конце вы найдете «Черную книгу: Пробуждающие сны».

После прочтения книги главный герой отправится на бой с Мираком. Победите Драконьего жреца, чтобы воспользоваться свойствами предмета. «Черная книга: Пробуждающие сны» позволяет сбросить все дерево навыков и заново перераспределить очки. Однако для этого вам нужно потратить 1 душу дракона.

Источник: www.allmmorpg.ru

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Написать рассуждения как правильно составить
  • Как найти номер счета qiwi кошелька
  • Как найти адрес по логину
  • Как пишется не нашел выхода
  • Как правильно составить резюме для студентов без опыта работы