Спецтранзит к ядру аполло как найти

Александр Гарифьянов

В этом задании можно найти 10 архивных записей и 4 жетона.

Найти Сэмуэльса в «Сигсон Синтетик»

По прибытии на станцию, идем налево и поднимаемся по лестнице. Затем заходим в дверь слева. Попадаем в помещение с окнами. Поднимаемся по ступенькам и идем прямо. Пройдя через двери, поворачиваем налево и запускаем лифт.

Покинуть шоурум

Подходим к дальней колонне, находящейся напротив входа. С обратной стороны нажимаем на кнопку.

Андроиды начнут оживать. Нам нужно быстро пробежать через дверь между ними. Дверь за нами закрывается. Идем в маленькую комнату справа и включаем на щитке отведение газа.

Возле двери, через которую мы прошли, появляется огонь. Выходим из комнаты, проходим прямо, сохраняемся и подходим к огню. Дверь открывается, и роботы начинают идти к нам. Убиваем всех андроидов и подбираем ключ с одного из них. Используем найденный пропуск на двери напротив маленькой комнатки. Проходим на площадку транзита, в комнате с большими окнами есть генератор. Включаем его и садимся в заработавший лифт.

По шахте вверх до лабораторий

Выходим из лифта. Идем к компьютеру напротив, рядом с мертвецом, с торчащим из его рта журналом.

На нем находим код 8382. Затем идем к двери слева. Вырезаем на ней панель плазменным резаком и вводим полученный код. Заходим в открывшуюся комнату и залезаем в вентиляцию. Попадаем в шахту лифта.

Проходим на крышу лифта напротив по горизонтально лежащей лестнице, затем поднимаемся по лестнице слева. Проходим по лестнице до лифта слева, находящегося чуть выше. Через люк в потолке поднимаемся на крышу лифта и заходим в вентиляцию. Идем в коридор слева, затем в открытую дверь рядом со станцией сохранения.

Пройти через электродверь

Выключаем все генераторы по периметру, а затем в центральной комнате возле двери в конце.

После того, как дверь открывается проходим до запертой двери и лезем в вентиляцию.

Найти Сэмюэльса

Нажимаем на кнопку на двери слева и заходим в «Шоурум».

Следовать за Сэмюэльсом

Попав в длинное помещение, идем направо и залезаем на балки.

Идем вдоль стены, избегая пара, затем спрыгиваем и проходим на противоположную сторону. Снова идем вновь вдоль стены и прыгаем на балкон. Проходим по коридору дальше до станции сохранения. На двери рядом используем рычаг и попадаем в полукруглое помещение с камерой. Проходим через три таких комнаты, подходим к двери на дальнем конце и используем УРД, чтобы ее взломать. Подходим к Сэмюэльсу и разговариваем с ним, идем влево и проходим по круглому коридору, пока не входим в комнату с нашим напарником.

Остановить очистку энергосети

Ждем, пока Сэмюэльс не скажет отключить все источники питания. Из двери, куда вошел Сэмьэльс на полу есть пять проводов. Первым должен быть красный кабель. Находим его и идем по нему до генератора. Выключаем его. Аналогично с синем кабелем. Затем включится красный свет, и мы перестанем различать цвета. Следуем подсказкам Сэмюэльса. Для простоты – третий должен быть у дальней стены от окна, в котором виден Сэмюэльс. Четвертый – напротив двери в ту комнату, а последний, пятый, — напротив того окна.

Спецтранзит к ядру «Аполло»

Возвращаемся на площадку транзита и садимся в вагон.

<< Предыдущее задание    Следующее задание >>

Прохождение игры

  • Страница 9 из 13

    • Страница 1
    • Страница 2
    • Страница 3
    • Страница 4
    • Страница 5
    • Страница 6
    • Страница 7
    • Страница 8
    • Страница 9
    • Страница 10
    • Страница 11
    • Страница 12
    • Страница 13

Цель: Найти Сэмюэльса

Зона транзита

Транзит на «Аполло» не работает, т.к. нет энергии.

  • Сохранить игру.

Подняться по ступеням, зайти в комнату диспетчера

197

.

  • Примечание. В комнате лежит андроид, с которым расправился Сэмюэльс. За этой расправой Рипли наблюдала из-за решетки.

Повернуть рычаг на устройстве подачи тока. Идти в лифт. Спуститься в Центр подготовки андроидов.

Центр подготовки андроидов

Цель: Найти Сэмюэльса в «Сигсон»

Пройти вперед.

Площадка горизонтального лифта, на которой стоит Рипли, не может двигаться, т.к. произошел сбой питания.

Пройти вправо, перебраться на балку.

  • Опасность! Из окошек вентиляции равномерно вырываются клубы пара.

Следить за паром в окошках напротив и двигаться, когда пар не поступает. В конце спрыгнуть на балку, перейти на противоположную сторону, взобраться на площадку. Двигаться влево, прыгнуть на лестницу слева. Идти по переходу в коридор. Пройти вперед.

  • Секрет: Прослушать сообщение 114/151 «Нападения андроидов на людей» на магнитофоне, стоящем на ящике.

  • Сохранить игру.

Открыть дверь в Implant Ward.

200

  • Опасность! Лежащие на каталках андроиды нападают при срабатывании системы сигнализации от камеры видеонаблюдения.

Пробраться в комнату слева, открыть щит на стене справа. Отключить камеру наблюдения. Как вариант — спуститься в люк вентиляции, имеющийся здесь. Перебраться по нему в дальнюю комнату.

  • Секрет: Прежде чем свернуть к месту вылазки в канале налево, продвинуться вперед в тупик. Подобрать Жетон (33/50) (201).

202

Выбравшись наверх, прокрасться к щиту на стене, отключить камеру видеонаблюдения. Использовать УРД 2 для взлома замка на двери слева. Пройти вперед по коридору.

203

Сэмюэльс сообщает, что для того, чтобы связаться с системой «Аполло», он вынужден пойти на крайние меры.

Идти в дверь слева (Android Orientation). Обогнуть помещение, в котором находится Сэмюэльс по полукругу.

  • Секрет: Использовать УРД 2 на панель, открыть дверь слева. войти в помещение, подобрать с пола Жетон (34/50). Вернуться в коридор.
  • Сохранить игру.

Войти в помещение, по полу которого растекается туман.

204

Сэмюэльс запускает проект связи, но что-то идет не так.

Цель: Остановить очистку энергосети

Выполнить последовательно действия:

— пройти по красному кабелю, идущему от двери к источнику и отключить его;

— пройти по синему кабелю, идущему от двери, и отключить источник;

— ориентируясь по подсказкам Сэмюэльса, найти источник, стоящий возле механических рук;

— отключить источник возле опрокинутой каталки;

— отключить источник у окна, за которым находится комната модификации.

Форматирование остановлено, но Сэмюэльса это не спасает. Рипли направляется к ядру, о чем ставит в известность Рикардо.

Цель: Спецтранзит к ядру «Аполло»

Выйти в коридор.

  • Сохранить игру.
  • Секрет: Идти к активировавшейся двери, взломать с помощью УРД панель. С пола, между оборудованием, подобрать Жетон (34/50) E. Guevara.

Выйти из комнаты в коридор, вернуться в зону транзита.

Зона транзита

Вызвать транспорт, войти в вагон 01.

Задание 13: Консультация

Коллекционные предметы (секреты)

Архивные записи:

115/151 «Завтра – вместе, №3» в начале миссии, в Apollo transit security.

116/151 «Изолированные угрозы» в начале миссии, в Apollo transit security.

150/151 «Код на чертеже» — в начале миссии, при осмотре карты.

118/151 «Андроиды неисправны» — запись на магнитофоне в комнате обзора правого полушария.

117/151 «Аполло» — данные о продажах» — в помещении с терминалом

119/151 «Тревога – нейтрализация угрозы» — в терминале в комнате, где берется противогаз.

120/151 «Продано!» — в терминале в комнате, где берется противогаз.

123/151 «Они на пороге» — запись на магнитофоне в Monitoring Control Room.

122/151 «Вы меня бросили» — в коридоре Left hemisphere servers.

124/151 «Журнал основных взаимодействий» — в терминале под ядром.

121/151 «Не привлекай внимания» в терминале под ядром.

Журналы «Ностромо»:

Нет.

Жетоны:

Жетон (35/50) J. Shotliff – в начале миссии, в Apollo transit security.

Жетон (36/50) J. King – на полу в комнате консультаций.

Жетон (37/50) G. Spedding — в Monitoring Control Room.

Жетон (38/50) K. Hussein – в комнате «Ядро – наблюдение» левого полушария.

Задача: Получить прямой доступ к ядру «Аполло»

Цель: Добраться до нижнего этажа

«Аполло», приемная

  • Секрет: Зайти в помещение слева (Apollo Transit Security). Со стола забрать Жетон (35/50). Прочитать и прослушать сообщения, имеющиеся в терминале: 115/151 «Завтра – вместе, №3»; 116/151 «Изолированные угрозы».

Выйти в коридор, идти влево.

210

На посту охраны выложить оружие на столик слева, пройти под рамкой. Войти в дверь.

Рикардо советует рассмотреть рекламную схему на столе.

Цель: Осмотреть схему отдела продаж

  • Секрет: Посмотреть на карту на столе справа. Запомнить код 4930, записанный на ней (сообщение 150/151 «Код на чертеже»).

Аманда замечает, что нашла кабель, ведущий к ядру «Аполло», и это должно ей помочь.

Цель: Отключить кабель

Ввести код 4930 на панели двери, пройти внутрь.

  • Сохранить игру.

Идти вправо, в следующем коридоре повернуть налево. Зайти в комнату обзора правого полушария.

211

  • Секрет: Прослушать сообщение 118/151 «Андроиды неисправны», записанное на магнитофоне.

С помощью УРД 2 взломать систему терминала и отключить кабель.

Цель: Выключить вентилятор в турбине

Вернуться в коридор, следовать влево, свернуть в коридор справа. Двигаться к желтой двери.

  • Секрет: В следующем коридоре пройти влево, зайти в помещение с терминалом. Прочитать, имеющееся в нем сообщение 117/151 «Аполло» — данные о продажах».

Выйти в коридор, пройти в противоположный конец. Войти в помещение обзора левого полушария. Взаимодействовать с терминалом и отключить вентилятор в турбине.

Цель: Дойти до кабеля по шахте турбины

Бежать в коридор, залезть в шахту вентилятора. Взобраться по лестнице.

Цель: Добраться до «Аполло»

Перемещаться по коридору обслуживания, залезть в канал в его конце.

  • Примечание. Канал открыт определенный промежуток времени, пока производится перезагрузка системы. В случае неудачи, вернуться к вентилятору и нажать на кнопку.

По каналу пробраться в зону «Серверы и наблюдение».

Серверы и наблюдение

  • Сохранить игру.

Главный вход (Apollo Core) оказывается запертым. К тому же и связь с Рикардо нарушается.

Цель: Найти комнату «Консультации»

Попасть в комнату «Консультаций» можно двумя способами: через серверные комнаты левого (Left Hemisphere Servers) или правого (Right Hemisphere Servers) полушарий.

214

  • Опасность! Коридоры между помещениями заполнены газом, поэтому необходимо иметь защитное приспособление. Также, в серверных комнатах левого и правого полушария и комнатах управления работают враждебно настроенные андроиды, одетые в защитные костюмы. Необходимо перемещаться скрытно.

215

ПРОТИВОГАЗ можно взять в помещении «Ядро-наблюдение» в правом полушарии.

  • Секрет: Прочитать и прослушать сообщения в терминале: 119/151 «Тревога – нейтрализация угрозы»; 120/151 «Продано!».

Выйти в коридор, пройти к входу в серверную комнату правого полушария, и на стене справа открыть щит. Убрать энергию, отвести газ из коридора. Соблюдая осторожность (в серверной может находиться андроид), пробраться в комнатку с терминалом. Войти в систему, в «Утилите» выбрать команду «Включить охлаждение». Обратить внимание на кнопку на колонне справа. Нажатие на эту кнопку вызывает запуск системы охлаждения.

  • Примечание. Это может пригодиться при скоплении в этом месте большого числа андроидов, чтобы избавиться от них разом.

Так же, соблюдая осторожность, выбраться в коридор, ведущий к комнате управления (Monitoring Control Room). Двигаться по коридору вправо, войти в дверь справа (Human Consultation Control). По мостику пройти непосредственно в «Комнату для консультаций» (Human Consultation Control).

218

  • Секрет: Подобрать с пола Жетон (36/50).

Использовать УРД 2 для взлома системы терминала.

Раздается сообщение об активации кластеров обоих полушарий.

Цель: Обыскать левую (правую) панель управления

  • Примечание. После решения последней задачи появляются две новые: обыскать правую и левую панели управления. Для достижения этой цели достаточно деактивировать серверы только одного из полушарий.

Выйти в дверь левого полушария (Left Hemisphere Servers). Пройти по мостику, следовать в желтую дверь.

  • Секрет: Для сбора сообщений войти в комнату напротив (Monitoring Control Room), прослушать сообщение 123/151 «Они на пороге» на магнитофоне. С пульта управления забрать Жетон (37/50).

В коридоре, соблюдая осторожность, двигаться вправо.

  • Секрет: Пройти до самого южного помещения с серверами и на компьютере в углублении комнаты считать сообщение 122/151 «Вы меня бросили»..

Идти в серверную левого полушария.

219

Двигаться вдоль ряда серверов, отключая терминалы.

Цель: Применить УРД к терминалу купола

  • Секрет: Прежде чем отправиться к намеченной цели, пройти в дверь в другом конце серверной. Двигаться к комнате «Ядро – наблюдение» левого полушария, забрать Жетон (38/50).

Вернуться в серверную, залезть в систему вентиляции. Перебраться в комнату, где находится ядро «Апполо». Выбравшись наружу, обернуться, нажать на кнопку и снова проникнуть в канал. В канале взломать систему, вернуться к ядру. Пройти вперед. Нажать на кнопку справа от второго канала, забраться внутрь. Взломать терминал канала вентиляции.

Цель: Применить УРД к терминалу купола

Вернуться к ядру, взломать терминал ядра.

Цель: Проконсультироваться у «Аполло»

223

Войти в открывшийся вход в ядро.

Рипли усаживается в кресло и дает команду программе отключить андроидов, но получает отрицательный ответ. Выясняется, что «Вейланд-Ютани» купила этот комплекс спустя два дня после их отлета. На станции действует карантин для защиты образца.

Задача главы выполнена, и появляется новая задача – «Осмотреть центральный реактор».

Цель: Выйти из «Аполло» под его ядром

Выйти из ядра.

Дверь за Амандой закрывается.

224

Спуститься под ядро по одной, потом – по второй лесенке.

  • Секрет: Прочитать сообщения в терминале: 124/151 «Журнал основных взаимодействий»; 121/151 «Не привлекай внимания».

Перейти на площадку подъемника, спуститься к реактору.


  • Страница 9 из 13

    • Страница 1
    • Страница 2
    • Страница 3
    • Страница 4
    • Страница 5
    • Страница 6
    • Страница 7
    • Страница 8
    • Страница 9
    • Страница 10
    • Страница 11
    • Страница 12
    • Страница 13
  • 1
  • 8
  • 9
  • 10
  • 13

Обновлено: 25.05.2023

ВидеоSimpsonPlay

Прохождение Alien: Isolation:

Покидая Землю, Эллен Рипли обещала дочери Аманде, что вернётся домой к её 11-летию. Но этого так и не случилось. Пятнадцать лет спустя Аманде Рипли становится известно, что был найден бортовой самописец с корабля, на котором находилась её мать. Аманда попадает на борт космической станции «Севастополь», чтобы наконец раскрыть тайну исчезновения своей матери, однако она даже и не подозревает, что её ждёт. Отправляйтесь в леденящий кровь квест на выживание, пробираясь по лабиринтам станции «Севастополь». У вас нет ни подготовки, ни снаряжения, а чтобы выжить, придётся проявить смекалку и смелость.

Выходим из лифта. Идем к компьютеру напротив, рядом с мертвецом, с торчащим из его рта журналом.

На нем находим код 8382. Затем идем к двери слева. Вырезаем на ней панель плазменным резаком и вводим полученный код. Заходим в открывшуюся комнату и залезаем в вентиляцию. Попадаем в шахту лифта.

Проходим на крышу лифта напротив по горизонтально лежащей лестнице, затем поднимаемся по лестнице слева. Проходим по лестнице до лифта слева, находящегося чуть выше. Через люк в потолке поднимаемся на крышу лифта и заходим в вентиляцию. Идем в коридор слева, затем в открытую дверь рядом со станцией сохранения.

Пройти через электродверь

Выключаем все генераторы по периметру, а затем в центральной комнате возле двери в конце.

После того, как дверь открывается проходим до запертой двери и лезем в вентиляцию.

Найти Сэмюэльса

Нажимаем на кнопку на двери слева и заходим в «Шоурум».

Покинуть шоурум

Подходим к дальней колонне, находящейся напротив входа. С обратной стороны нажимаем на кнопку.

Андроиды начнут оживать. Нам нужно быстро пробежать через дверь между ними. Дверь за нами закрывается. Идем в маленькую комнату справа и включаем на щитке отведение газа.

Возле двери, через которую мы прошли, появляется огонь. Выходим из комнаты, проходим прямо, сохраняемся и подходим к огню. Дверь открывается, и роботы начинают идти к нам. Убиваем всех андроидов и подбираем ключ с одного из них. Используем найденный пропуск на двери напротив маленькой комнатки. Проходим на площадку транзита, в комнате с большими окнами есть генератор. Включаем его и садимся в заработавший лифт.

Следовать за Сэмюэльсом

Попав в длинное помещение, идем направо и залезаем на балки.

Идем вдоль стены, избегая пара, затем спрыгиваем и проходим на противоположную сторону. Снова идем вновь вдоль стены и прыгаем на балкон. Проходим по коридору дальше до станции сохранения. На двери рядом используем рычаг и попадаем в полукруглое помещение с камерой. Проходим через три таких комнаты, подходим к двери на дальнем конце и используем УРД, чтобы ее взломать. Подходим к Сэмюэльсу и разговариваем с ним, идем влево и проходим по круглому коридору, пока не входим в комнату с нашим напарником.

Остановить очистку энергосети

Ждем, пока Сэмюэльс не скажет отключить все источники питания. Из двери, куда вошел Сэмьэльс на полу есть пять проводов. Первым должен быть красный кабель. Находим его и идем по нему до генератора. Выключаем его. Аналогично с синем кабелем. Затем включится красный свет, и мы перестанем различать цвета. Следуем подсказкам Сэмюэльса. Для простоты – третий должен быть у дальней стены от окна, в котором виден Сэмюэльс. Четвертый – напротив двери в ту комнату, а последний, пятый, — напротив того окна.

Выходим из транзита прямо, попадаем в приемную, проходим прямо на пост охраны с металлоискателями. Система безопасности нас с оружием не пропускает. Складываем все оружие на транспортерную ленту слева. После этого СБ нас пропускает. Заходим в помещение с двумя столами справа и слева. Дверь впереди с кодовым замком и заперта. Говорим с Рикардо, подходим к правому столу и включаем карту. Там же на столе нарисован код к двери.

Отключить кабель

Применяем код, проходим по мосткам, сохраняемся. Идем направо от станции сохранения, в северный коридор, в «Правое полушарие — Обзор», взламываем терминал и отключаем кабель.

Отключить вентилятор

Возвращаемся к станции сохранения и идем в южный коридор к «Левому полушарию — Обзор». По пути примечаем закрытую дверь с большим стеклом, за которой вращается большой вентилятор, к ней потом нужно будет вернуться. В «Левом полушарии» взламываем терминал и отключаем тот большой вентилятор.

Добраться до «Аполлло»

Теперь бегом возвращаемся к той двери со стеклом. Она открыта. Заходим в вентилятор и лезем по лестнице справа пока система не перегрузилась. Проходим извилистый воздуховод, попадаем в вентиляцию, пролазием по ней и спрыгиваем в помещении «Служебный вход — Люди» со станцией сохранения. Сохраняемся. Подходим к центральной запертой двери «Apollo Core».

Найти комнату консультаций

Сначала идем в северный коридор. В комнате справа находим противогаз. Проходим через серверную, далее по коридорам в комнату «Консультации» и взламываем компьютер.

Обыскать правую панель управления

Проходим в северную серверную и активируем компьютеры на торцах шкафов, пока не найдем нужный. Если компьютер найден, то можно сразу лезть в вентиляцию к ядру Аполло. Если в северной серверной не нашли нужный компьютер, то придется идти в южную серверную.

Здесь также есть компьютер, активировав на котором перегрузку, уничтожим ходящих в этой комнате андроидов.

Обыскать левую панель управления

Аналогично правой, проходим в серверную, только южную. С компьютерами поступаем также. Здесь также можно уничтожить андроидов, но активировав утилиту «Охлаждение» и нажав на кнопку на колонне рядом с компьютером.

Применить УРД к терминалу компьютера

Лезем в вентиляцию в серверной и попадаем в помещение с шаром в центре. Можем сохраниться. Подходим к компьютеру и пробуем взломать.

Ослабить защиту «Аполло»

Сделать это нереально, поэтому сначала нам надо ослабить систему безопасности. Лезем в две вентиляционные шахты по обеим сторонам помещения (через одну из них мы сюда и попали). Перед тем, как войти в вентиляцию жмем на кнопки рядом со входом в нее. В самих шахтах взламываем по одному компьютеру, висящих под потолком. Возвращаемся к панели, которую не смогли взломать.

Проконсультироваться у «Аполло»

После того, как мы взломали компьютер, шар в центре начнет подниматься, затем в нем откроется дверь. Заходим внутрь и смотрим ролик.

Осмотреть центральный реактор

Выходим из «Аполло» и ждем, пока появится лестница вниз.

Выйти из «Аполло» под его ядром

Спускаемся по лестнице. Проходим чуть дальше и снова спускаемся по лестнице. Затем на лифте.

197

Примечание. В комнате лежит андроид, с которым расправился Сэмюэльс. За этой расправой Рипли наблюдала из-за решетки.

Повернуть рычаг на устройстве подачи тока. Идти в лифт. Спуститься в Центр подготовки андроидов.

Центр подготовки андроидов

Цель: Найти Сэмюэльса в «Сигсон»

Площадка горизонтального лифта, на которой стоит Рипли, не может двигаться, т.к. произошел сбой питания.

Пройти вправо, перебраться на балку.

  • Опасность! Из окошек вентиляции равномерно вырываются клубы пара.

Следить за паром в окошках напротив и двигаться, когда пар не поступает. В конце спрыгнуть на балку, перейти на противоположную сторону, взобраться на площадку. Двигаться влево, прыгнуть на лестницу слева. Идти по переходу в коридор. Пройти вперед.

Открыть дверь в Implant Ward.

200

Опасность! Лежащие на каталках андроиды нападают при срабатывании системы сигнализации от камеры видеонаблюдения.

Пробраться в комнату слева, открыть щит на стене справа. Отключить камеру наблюдения. Как вариант — спуститься в люк вентиляции, имеющийся здесь. Перебраться по нему в дальнюю комнату.

Секрет : Прежде чем свернуть к месту вылазки в канале налево, продвинуться вперед в тупик. Подобрать Жетон (33/50) (201).

202

Выбравшись наверх, прокрасться к щиту на стене, отключить камеру видеонаблюдения. Использовать УРД 2 для взлома замка на двери слева. Пройти вперед по коридору.

203

Сэмюэльс сообщает, что для того, чтобы связаться с системой «Аполло», он вынужден пойти на крайние меры.

Идти в дверь слева (Android Orientation). Обогнуть помещение, в котором находится Сэмюэльс по полукругу.

  • Секрет : Использовать УРД 2 на панель, открыть дверь слева. войти в помещение, подобрать с пола Жетон (34/50) . Вернуться в коридор.
  • Сохранить игру .

Войти в помещение, по полу которого растекается туман.

204

Сэмюэльс запускает проект связи, но что-то идет не так.

Цель: Остановить очистку энергосети

Выполнить последовательно действия:

— пройти по красному кабелю, идущему от двери к источнику и отключить его;

— пройти по синему кабелю, идущему от двери, и отключить источник;

— ориентируясь по подсказкам Сэмюэльса, найти источник, стоящий возле механических рук;

— отключить источник возле опрокинутой каталки;

— отключить источник у окна, за которым находится комната модификации.

Форматирование остановлено, но Сэмюэльса это не спасает. Рипли направляется к ядру, о чем ставит в известность Рикардо.

Цель: Спецтранзит к ядру «Аполло»

Выйти в коридор.

    Сохранить игру .

Секрет : Идти к активировавшейся двери, взломать с помощью УРД панель. С пола, между оборудованием, подобрать Жетон (34/50) E. Guevara.

Выйти из комнаты в коридор, вернуться в зону транзита.

Зона транзита

Вызвать транспорт, войти в вагон 01.

Задание 13: Консультация

Коллекционные предметы (секреты)

Архивные записи:

115/151 «Завтра – вместе, №3» в начале миссии, в Apollo transit security.

116/151 «Изолированные угрозы» в начале миссии, в Apollo transit security.

150/151 «Код на чертеже» — в начале миссии, при осмотре карты.

118/151 «Андроиды неисправны» — запись на магнитофоне в комнате обзора правого полушария.

117/151 «Аполло» — данные о продажах» — в помещении с терминалом

119/151 «Тревога – нейтрализация угрозы» — в терминале в комнате, где берется противогаз.

120/151 «Продано!» — в терминале в комнате, где берется противогаз.

123/151 «Они на пороге» — запись на магнитофоне в Monitoring Control Room.

122/151 «Вы меня бросили» — в коридоре Left hemisphere servers.

124/151 «Журнал основных взаимодействий» — в терминале под ядром.

121/151 «Не привлекай внимания» в терминале под ядром.

Журналы «Ностромо»:

Жетон (35/50) J . Shotliff – в начале миссии, в Apollo transit security.

Жетон (36/50) J. King – на полу в комнате консультаций.

Жетон (37/50) G. Spedding — в Monitoring Control Room.

Жетон (38/50) K. Hussein – в комнате «Ядро – наблюдение» левого полушария.

Задача: Получить прямой доступ к ядру «Аполло»

Цель: Добраться до нижнего этажа

«Аполло», приемная

Выйти в коридор, идти влево.

210

На посту охраны выложить оружие на столик слева, пройти под рамкой. Войти в дверь.

Рикардо советует рассмотреть рекламную схему на столе.

Цель: Осмотреть схему отдела продаж

Аманда замечает, что нашла кабель, ведущий к ядру «Аполло», и это должно ей помочь.

Цель: Отключить кабель

Ввести код 4930 на панели двери, пройти внутрь.

Идти вправо, в следующем коридоре повернуть налево. Зайти в комнату обзора правого полушария.

211

С помощью УРД 2 взломать систему терминала и отключить кабель.

Цель: Выключить вентилятор в турбине

Вернуться в коридор, следовать влево, свернуть в коридор справа. Двигаться к желтой двери.

Выйти в коридор, пройти в противоположный конец. Войти в помещение обзора левого полушария. Взаимодействовать с терминалом и отключить вентилятор в турбине.

Цель: Дойти до кабеля по шахте турбины

Бежать в коридор, залезть в шахту вентилятора. Взобраться по лестнице.

Цель: Добраться до «Аполло»

Перемещаться по коридору обслуживания, залезть в канал в его конце.

Примечание. Канал открыт определенный промежуток времени, пока производится перезагрузка системы. В случае неудачи, вернуться к вентилятору и нажать на кнопку.

По каналу пробраться в зону «Серверы и наблюдение».

Серверы и наблюдение

Главный вход (Apollo Core) оказывается запертым. К тому же и связь с Рикардо нарушается.

Цель: Найти комнату «Консультации»

Попасть в комнату «Консультаций» можно двумя способами: через серверные комнаты левого (Left Hemisphere Servers) или правого (Right Hemisphere Servers) полушарий.

214

Опасность! Коридоры между помещениями заполнены газом, поэтому необходимо иметь защитное приспособление. Также, в серверных комнатах левого и правого полушария и комнатах управления работают враждебно настроенные андроиды, одетые в защитные костюмы. Необходимо перемещаться скрытно.

215

ПРОТИВОГАЗ можно взять в помещении «Ядро-наблюдение» в правом полушарии.

Выйти в коридор, пройти к входу в серверную комнату правого полушария, и на стене справа открыть щит. Убрать энергию, отвести газ из коридора. Соблюдая осторожность (в серверной может находиться андроид), пробраться в комнатку с терминалом. Войти в систему, в «Утилите» выбрать команду «Включить охлаждение». Обратить внимание на кнопку на колонне справа. Нажатие на эту кнопку вызывает запуск системы охлаждения.

Примечание. Это может пригодиться при скоплении в этом месте большого числа андроидов, чтобы избавиться от них разом.

Так же, соблюдая осторожность, выбраться в коридор, ведущий к комнате управления (Monitoring Control Room). Двигаться по коридору вправо, войти в дверь справа (Human Consultation Control). По мостику пройти непосредственно в «Комнату для консультаций» (Human Consultation Control).

218

  • Секрет : Подобрать с пола Жетон (36/50) .

Использовать УРД 2 для взлома системы терминала.

Цель: Обыскать левую (правую) панель управления

Примечание. После решения последней задачи появляются две новые: обыскать правую и левую панели управления. Для достижения этой цели достаточно деактивировать серверы только одного из полушарий.

Выйти в дверь левого полушария (Left Hemisphere Servers). Пройти по мостику, следовать в желтую дверь.

В коридоре, соблюдая осторожность, двигаться вправо.

Идти в серверную левого полушария.

219

Двигаться вдоль ряда серверов, отключая терминалы.

Цель: Применить УРД к терминалу купола

Вернуться в серверную, залезть в систему вентиляции. Перебраться в комнату, где находится ядро «Апполо». Выбравшись наружу, обернуться, нажать на кнопку и снова проникнуть в канал. В канале взломать систему, вернуться к ядру. Пройти вперед. Нажать на кнопку справа от второго канала, забраться внутрь. Взломать терминал канала вентиляции.

Цель: Применить УРД к терминалу купола

Вернуться к ядру, взломать терминал ядра.

Цель: Проконсультироваться у «Аполло»

223

Войти в открывшийся вход в ядро.

Рипли усаживается в кресло и дает команду программе отключить андроидов, но получает отрицательный ответ. Выясняется, что «Вейланд-Ютани» купила этот комплекс спустя два дня после их отлета. На станции действует карантин для защиты образца.

Задача главы выполнена, и появляется новая задача – «Осмотреть центральный реактор».

Цель: Выйти из «Аполло» под его ядром

Дверь за Амандой закрывается.

224

Спуститься под ядро по одной, потом – по второй лесенке.

Читайте также:

      

  • Как пройти испытание на время в геншин импакт
  •   

  • Как пройти 2982 уровень в сокровищах пиратов
  •   

  • Dragon age inquisition где купить медвежьи шкуры
  •   

  • Маска скайрим купить
  •   

  • Как пройти 174 уровень в brain out

Найти Сэмуэльса в «Сигсон Синтетик»

По шахте вверх до лабораторий

Выходим из лифта. Идем к компьютеру напротив, рядом с мертвецом, с торчащим из его рта журналом.

На нем находим код 8382. Затем идем к двери слева. Вырезаем на ней панель плазменным резаком и вводим полученный код. Заходим в открывшуюся комнату и залезаем в вентиляцию. Попадаем в шахту лифта.

Проходим на крышу лифта напротив по горизонтально лежащей лестнице, затем поднимаемся по лестнице слева. Проходим по лестнице до лифта слева, находящегося чуть выше. Через люк в потолке поднимаемся на крышу лифта и заходим в вентиляцию. Идем в коридор слева, затем в открытую дверь рядом со станцией сохранения.

Пройти через электродверь

Выключаем все генераторы по периметру, а затем в центральной комнате возле двери в конце.

После того, как дверь открывается проходим до запертой двери и лезем в вентиляцию.

Найти Сэмюэльса

Покинуть шоурум

Подходим к дальней колонне, находящейся напротив входа. С обратной стороны нажимаем на кнопку.

Андроиды начнут оживать. Нам нужно быстро пробежать через дверь между ними. Дверь за нами закрывается. Идем в маленькую комнату справа и включаем на щитке отведение газа.

Возле двери, через которую мы прошли, появляется огонь. Выходим из комнаты, проходим прямо, сохраняемся и подходим к огню. Дверь открывается, и роботы начинают идти к нам. Убиваем всех андроидов и подбираем ключ с одного из них. Используем найденный пропуск на двери напротив маленькой комнатки. Проходим на площадку транзита, в комнате с большими окнами есть генератор. Включаем его и садимся в заработавший лифт.

Следовать за Сэмюэльсом

Попав в длинное помещение, идем направо и залезаем на балки.

Идем вдоль стены, избегая пара, затем спрыгиваем и проходим на противоположную сторону. Снова идем вновь вдоль стены и прыгаем на балкон. Проходим по коридору дальше до станции сохранения. На двери рядом используем рычаг и попадаем в полукруглое помещение с камерой. Проходим через три таких комнаты, подходим к двери на дальнем конце и используем УРД, чтобы ее взломать. Подходим к Сэмюэльсу и разговариваем с ним, идем влево и проходим по круглому коридору, пока не входим в комнату с нашим напарником.

Остановить очистку энергосети

Ждем, пока Сэмюэльс не скажет отключить все источники питания. Из двери, куда вошел Сэмьэльс на полу есть пять проводов. Первым должен быть красный кабель. Находим его и идем по нему до генератора. Выключаем его. Аналогично с синем кабелем. Затем включится красный свет, и мы перестанем различать цвета. Следуем подсказкам Сэмюэльса. Для простоты – третий должен быть у дальней стены от окна, в котором виден Сэмюэльс. Четвертый – напротив двери в ту комнату, а последний, пятый, – напротив того окна.

Спецтранзит к ядру «Аполло»

Возвращаемся на площадку транзита и садимся в вагон.

Как пережить встречу с ксеноморфом: гид по игре от Gmbox.

13 Октября 2014

Задание 1

Просыпайтесь внутри корабля. Перед вами будет монитор, из которого нужно взять задание. Проверьте шкафчики под компьютерами и выходите из комнаты. Далее сверните налево в первый же отсек. В комнате будет компьютер, в котором вы найдете архивный журнал, и пункт сохранения игры. После этого вернитесь в коридор, откройте карту и отправляйтесь к Тэйлор. После прочтения заметки 001 в компьютере можно узнать дополнительную информацию о сюжете игры.

Девушка поведает вам о своих переживаниях, а затем попросит найти Сэмюэльса, который ушел в соседний отсек. Во время разговора с ним прозвучит объявление о том, что всем сотрудникам нужно пройти на капитанский мостик. Следуйте за Сэмюэльсом, а после небольшого инструктажа заберите папку со стола. Помимо папки в шкафчиках рядом находятся несколько полезных вещей. Они понадобятся в будущем для изготовления различных устройств.

Игра сохраняется только в начале миссий, автосохранения здесь не предусмотрены. Записать ваш прогресс можно только на таких вот устройствах:

Задание 2

После этого начнется стыковка. Однако все пойдет не по плану. Очнувшись на «Севастополе», поднимайтесь и идите вперед в поисках помощи (ориентируйтесь с помощью карты). Дойдя до огненной преграды, пролезайте в вентиляционный отсек слева. Далее идите вперед, поднимите и зажгите фаер, а затем взберитесь по лестнице, расположенной в конце коридора.

Дойдя до большого зала, загляните внутрь будки посередине и включите энергию. Воспользовавшись компьютером там же, включите подачу энергии в разделе «утилиты» (в другом разделе можно прочитать еще несколько сообщений от сотрудников станции). Далее вернитесь немного назад и откройте дверь (код — 0430), внутри будет чертеж аптечки и различные предметы.

Включив питание, отправляйтесь в зал ожидания. По пути не заденьте висящий провод под напряжением. На входе сразу поднимайтесь на лестницу справа, проходите вдоль всего этажа и спуститесь на другой стороне. Нужная комната будет закрыта, но чуть дальше есть игровая зона, в которой можно включить питание. В этой же комнате на столе лежит аудиозапись, а неподалеку стоит компьютер, в котором можно прочитать отчеты сотрудников станции.

Заходите за барную стойку и залезайте в вентиляционную шахту, которая позволит перебраться на другую сторону. Выходите наружу, отодвиньте моющую машину и продвигайтесь далее. Перед большой закрытой дверью, для которой требуется ионный резак, поверните направо и включите подачу питания. Затем вернитесь назад и проходите прямо по лестнице к паспортному контролю. В углу лежит еще одна аудиозапись от сотрудника станции.

Пройдите в следующие несколько дверей, пока не наткнетесь на труп мужчины, в руках которого нужный резак. Пройти к нему можно, пробравшись через вентиляционный люк чуть правее. Рядом с трупом также лежит коллекционный жетон. Подберите специнструмент, с помощью которого можно открывать отмеченные соответствующим знаком двери.

Возвращайтесь к воротам и попытайтесь их открыть. Перед этим можно повернуть налево и осмотреть комнату, в которой найдете шприц, клей и провода. После этого последует заставка с одним из обитателей станции. Следуйте за ним дальше, зайдите в лифт и отправляйтесь в грузовой отсек. Спустившись, залезайте за Акселем в шахту и подберите фонарь в его комнате. Около вентиляции лежит еще один жетон.

Фонарь в игре — очень важная вещь, а батареек для него на всем корабле мало. Используйте его только в самых крайних случаях; если есть хоть какая-то видимость, то попробуйте обойтись без него.

Аксель попросит найти вентиляционную шахту. Для этого нужно включить фонарь и свернуть налево — проход будет в противоположном конце комнаты. Впереди будет банда мародеров, которые преградят путь. Чтобы отвлечь их, поверните направо и отключите генератор. Затем незамедлительно лезьте в отсек внизу и выходите с другой стороны — путь свободен.

Следующая дверь будет заперта, но ее можно открыть, одновременно нажав вместе с Акселем на выключатели. В этой комнате также находится компьютер с тремя сообщениями. Акселя будет поджидать гость, поэтому бегите ему на помощь и оглушите врага. Далее последует видеоролик, бежим в следующую комнату и вызываем эвакуацию. Вам нужно сесть и не двигаться, чтобы не привлечь внимание Чужого; затем быстро пробежать в открывшиеся двери и перейти в другую локацию.

Если пошуметь, то на данном этапе можно встретить Чужого. Ксеноморфа невозможно убить и практически невозможно от него убежать. Поэтому на протяжении всей игры передвигайтесь осторожно и не включайте лишний раз фонарь, так как он привлекает внимание.

Задание 3

Попробуйте пройти к лифту, ведущему в центр связи, но впереди увидите враждебно настроенных людей. Пока девушка бежит за подмогой, доберитесь до элеватора и подберите неработающий УРД. В центре зала на стеллажах лежат полезные предметы, а также очередной жетон. Недостающий элемент данных вы сможете найти в открывшейся комнате. Заходите осторожно, не привлекая внимания. На этаже выше находится распределитель энергии, с помощью которого попадете в закрытые комнаты. Спуститесь вниз по лестнице, в комнате слева промелькнет силуэт. Пройдите туда, подберите револьвер и пропуск.

Идите по следу существа, использовав пропуск. Проберитесь в техцентр, в котором находится бортовой самописец, но тот оказывается нерабочим. Недалеко будут лежать чертеж дымовой шашки и жетон. Тут присутствие постороннего заметят, поэтому нужно выбираться. Вокруг стоят колонны, а на одной из них горит зеленая лампа. Поочередно передвигайте эти колонны, пока не доберетесь до недостающего устройства.

Разворачивайтесь и примените новое устройство к запертой двери. Взлом в игре выполнен в виде мини-игры. Продвигайтесь далее, нужно будет отключить тревогу. После деактивации тревоги будьте осторожны, так как Чужой вряд ли далеко ушел, ориентируйтесь по звукам. Возвращайтесь к тому месту, где подобрали сломанный инструмент. Теперь вы можете открыть лифт и приступить к следующему заданию.

Вообще же, звуки и музыка составляют немаловажную часть игры. С их помощью вы узнаете о приближении врагов, монстров да и самого Чужого, поэтому прислушивайтесь к любым шорохам.

Задание 4

Сообщите андроиду о своих намерениях, но помочь он вам не сможет. Проходите до конца по коридору, в компьютере в разделе «утилит» получите доступ к дверям. В одной из них найдете компьютер с сообщениями и жетон на полу. Идите в открывшуюся дверь и поднимайтесь наверх. Робот перегородит вам путь, поэтому разворачивайтесь и с помощью УРД открывайте дверь. В центре связи также находится компьютер с сообщениями.

После этого, минуя врагов, поднимитесь на лифте и отправляйтесь в центр связи. На выходе сразу поверните налево, поднимитесь вверх по лестнице и используйте панель управления для связи кораблем. На ваше присутствие среагируют андроиды, от которых лучше уйти по-тихому. Затем откройте карту и двигайтесь в запасной терминал связи. Связавшись со своими, быстро выбирайтесь назад, спуститесь на лифте вниз и проходите до центра связи. По пути вас могут встретить дроны, можете их обойти или убить. Держите путь до технобашни и на транзите доберитесь до научно-медицинского холла.

Задание 5

Поговорите с коллегами и отправляйтесь за медпомощью. Нужно попасть в госпиталь. Главная дверь будет закрыта, поэтому поверните направо. Голос по ту сторону монитора предложит подняться на лифте. Медикаментов в госпитале нет, но «добрый» врач отправит на их поиски в соседний отсек. Идем в кабинет доктора Морли, читаем ее сообщения и находим код, 1702.

Выходите наружу и отправляйтесь за пропуском, но тут появится Чужой, поэтому быстро спрячьтесь и ждем, пока он пройдет мимо. Добравшись до доски со списком пациентов, разворачиваемся и идем направо по коридору до палаты А-29. У мертвого охранника найдете пропуск. Около пункта сохранения есть чертеж СВУ, а чуть подальше – компьютер с тремя сообщениями. Теперь возвращайтесь к доктору Кульману. Все это время вокруг вас будет ходить Чужой, поэтому будьте крайне осторожны и прячьтесь при малейшей опасности.

Многие журналисты и игроки посмеиваются над постоянным сидением в шкафах и вентиляциях. В игре действительно много внимания уделено стелсу, ведь Чужого нельзя убить, а уж если он вас заметил, то нельзя спрятаться. Поэтому вы должны всегда быть аккуратны и не попадаться ему на глаза.

Задание 6

Доктору Кульману вы уже ничем не поможете, поэтому разворачивайтесь и быстро спускайтесь на лифте, используя пропуск. Проходите далее, зайдите в дверь посередине. За компьютером в разделе «утилиты» есть информация о том, что не хватает баллонов для доступа к вентиляции. Активируйте находящиеся в комнате 3 баллона, а за последним идите в следующую комнату. В открывшемся помещении будет стоять компьютер с несколькими сообщениями внутри.

Запустив все 4 механизма, проходите в самую первую комнату, в щитке поменяйте подачу электричества на доступ к вентиляции. Выходите из помещения и залезайте в шахту. Направляйтесь в кабинет доктора, садитесь за компьютер и в последнем разделе включите видеоролик. Затем зайдите в операционную. Пропуск туда найдете в пункте охраны, где к тому же находится чертеж коктейля Молотова и два сообщения. Код доступа можно узнать в компьютере — 2505. Там же есть три новых отчета, а на дверце рядом – жетон.

Заберите аптечку и заходите в приемную в поисках выхода, но дверь оказывается заблокирована. Начните эвакуацию больницы, используя два пульта управления, а затем с помощью УРД взломайте устройство посередине. За это время выйдет андроид, которого можно бесшумно вывести из строя с помощью шокера.

Включив эвакуацию, пробегите через всю больницу, доберитесь до приемной и просмотрите небольшую кат-сцену. В одной из комнат лежит аудиозапись. Начнется пожар, в центре зала будет лестница, на которую нужно как можно скорее забраться. Далее ползите по вентиляции, спуститесь вниз и активируем лифт.

Задание 7

Нужно вернуться к товарищам и отдать медикаменты Тэйлор. Дойдите до огненной преграды и полезайте в люк слева. Затем вы увидите группу вооруженных людей. В левом углу зала будет лежать еще один жетон. Лучше отвлечь их звуковым генератором или же незаметно перебить. Также можно попытаться пройти, никого не трогая и двигаясь по вентиляции и люкам.

Добравшись до лестницы, поднимитесь наверх и продвигайтесь дальше по коридору. Через базу обучения техперсонала дойдите до склада комплектующих. Дверь окажется заперта, поэтому отправляйтесь за ключом в следующую комнату. Там найдете чертеж дымовой шашки и несколько сообщений. Идите вдоль больших синих колонн и в комнате находим улучшение для нашего УРД, рядом с которым лежит жетон.

Теперь можно включить складского андроида с помощью обновленного прибора. Следуйте за роботом, затем опустите платформу и по краю пройдите на другую сторону. Для починки лифта вернитесь назад и пройдите через все помещение. Дойдя до щитовой, установите аккумулятор и включите лифт.

Идите вперед по коридору, не обращая внимания на выстрелы. Далее лезьте в вентиляцию и пройдите мимо или оглушите вооруженных людей. Спуститесь и двигайтесь вдоль завода. Дойдите до лифта, прочитайте сообщение в компьютере и отправляйтесь в башню техноцентра.

Задание 8–10

Нужно добраться до станции научной башни. Используйте рычаг на двери справа и по карте доберитесь до нужного места. Смотрите видеоролик. Отправляйтесь на лифте в центр управления транзитом и попытайтесь включить саму линию. Появится враг, которого можно оглушить сзади шокером. После этого стоит осмотреть комнату в поисках чертежа и новых сообщений.

Слева будет панель управления, с помощью которой отключите тревогу. Появившегося андроида оглушите шокером и добейте резаком. Здесь найдете жетон и отчет. Теперь включите линию транзита и вернитесь к своим.

В соседней комнате найдете газовый резак, с помощью которого вы сможете открывать новые типы дверей. Лезьте в вентиляцию и идите к транзиту. Вызывайте лифт и ждите его в укрытии. Как только приедет лифт, быстро забегайте внутрь и нажимайте на кнопку.

Выходите с транзитной линии, поднимитесь по лестнице и в конце поверните направо, где будут свои. Здесь же найдете несколько полезных предметов для изготовления устройств. Поговорите с Марлоу и переместитесь на время в его прошлое. Следуйте указаниям команды, идите вперед и отключите маяк. Вернитесь назад к кораблю и используйте веревку для завершения миссии.

Возьмите огнемет для борьбы с Чужим и снова отправляйтесь на транзитную линию. Кстати, в той же комнате стоит компьютер с двумя сообщениями. Добравшись до технобашни, идите к серверной, но не тут то было. Проберитесь сквозь огонь, включите противопожарную систему и рычагом откройте соседнюю дверь, где также обнаружится компьютер с отчетами и жетон.

Проходите мимо людей и идите к серверной.

Как отпугнуть Чужого? До этого от Чужого мы могли только бегать и прятаться. Теперь же, получив огнемет, мы можем его отпугнуть и заставить бежать сломя голову. Вообще любые источники огня (коктейль молотова, взорванные трубы) заставляют Чужого остаться голодным на некоторое время.

Откройте дверь из панели управления, разберитесь с андроидами, а от Чужого отбейтесь огнеметом. В компьютере есть два сообщения, а также аудиозапись, для которой требуется код – 7789. Когда все будет готово для ловушки, Рикардо вас оповестит. Выбирайтесь из серверной, но план проваливается. Доберитесь на лифте до «Джемини Экзопланет» и отправляйтесь к складскому помещению. Там будет пост андроида, а также чертеж генератора звука и жетон.

Теперь необходимо выполнить сразу три задачи. В принципе, ничего сложного в них нет, поэтому просто последовательно подайте энергию в «Джемини», дерните рубильники в лаборатории и в системе очистки. В этих помещениях очень много полезных предметов, к тому же здесь вполне безопасно для их поисков. Затем, подключив кабель распределения, идите к лифту к проекту «Кей-джи». Доберитесь до лабораторий, в которой находятся несколько отчетов и жетон. Ползите по шахтам в центр и включите подачу эенергии.

Когда доберетесь до нужного места и наладите питание, включится тревога и нужно будет срочно выбираться из лаборатории, предварительно забрав отчеты из компьютера. Знакомые решат не рисковать и захотят избавиться от Чужого вместе. Доберитесь до шлюза, подберите жетон и высаживайтесь обратно на корабль.

Задание 11

Доберитесь на лифте до галереи «Соломон», перед этим оглушив двух андроидов. Продвигайтесь дальше и с помощью рубильника подайте энергию к двери в галерее. В той же комнате найдете чертеж ЭМИ-мины. Проходите через дверь и попытайтесь вернуться в пункт безопасности. На пути вы встретите взбесившихся андроидов, с которыми можно расправиться хоть огнеметом, хоть дробовиком. На столе лежит жетон, а чуть правее – аудиозапись.

Путь в службу безопасности будет перекрыт, поэтому отправляйтесь на поиски альтернативного, ориентируясь по карте. Затем на транзите езжайте к научно-медицинской башне. В комнатах найдете два жетона, много полезных частей для чертежей, а также компьютер с сообщениями.

Задание 12

Отправляйтесь искать Сэмюэльса в «Сигсон Синтетикс», добраться туда можно на лифте. Взломайте резаком панель, а код, как и несколько сообщений, найдете в компьютере — 8382. Ползите по шахтам до лабораторий, там оглушите ползущего андроида и с помощью трех рубильников, расставленных по комнате, активируйте электродверь.

Нажмите на панель управления и проходите через ряд выстроенных андроидов, которых можно перебить с помощью огнемета или шокера. Там же на тумбе лежит очередная аудиозапись. Нужный пропуск будет у одного из поверженных андроидов. Проходите через дверь и подбираем жетон, в панели управления включаем генератор, не обращая внимания на стоящего рядом робота.

Сэмюэльс попробует обмануть систему «Аполло», но что-то пойдет не так и придется отключать кабели вручную. Нужно вырубить сначала красный, а затем синий кабель, цвета вы можете различить по проводам на полу. Далее выключите генератор, расположенный около перевернутой каталки, затем генератор с вырубленным андроидом рядом. Наконец, выключайте оставшееся — путь к «Аполло» открыт.

Задание 13–17

Выходите из лифта, сдайте оружие и проходите через дверь. Осмотрите схему и найдите альтернативный путь. Код от двери — 4930. Прочитайте новые сообщения и подберите жетон. Отключите кабель, а затем вырубите вентилятор в турбине, который преграждает путь к ядру. Доберитесь до «Аполло», где лежит аудиопослание и еще одно сообщение. В комнату с ядовитым газом даже не думайте заходить, не подобрав специальную маску.

Отправляйтесь в комнату «Консультации». Обыщите левую и правую панели управления. Подберите противогаз и прочитайте сообщения в компьютере. Стоящих на пути андроидов, как обычно, оглушите шокером или сожгите огнеметом. Затем примените УРД к главному терминалу и с помощью очередной мини-игры ослабьте защиту «Аполло».

Идите к центральному реактору, затем проберитесь под ядром «Аполло» к выходу со станции. Подайте энергию к вагонам и продвигайтесь дальше к реактору. Избегайте поля зрения камер, а также по-тихому расправляйтесь с андроидами. Получите болтер, который довольно неплохо разбирается с роботами. Спуститесь основанию реактора, в комнатах по бокам найдете аудиозапись и еще несколько отчетов.

Попав в гнездо с кучей тварей под ногами, будьте крайне осторожны при передвижении. Вам нужно пройти к ядру «Альфа» и перезагрузить его, то же самое проделываем с ядром «Бета». После этого идите дальше по гнезду и активируйте питание центрального ядра. Осмотрев реактор и расправившись с тварями, возвращайтесь к Рикардо.

Идите в госпиталь Сан-Кристобаль, а затем доберитесь до корабля-скорой. Попасть туда сразу не удастся, нужно найти модификацию к УРД и открыть дверь. Попав на «Аниседору», осмотрите корабль и подберите чертеж СШГ. Включите бортовые системы и отправляйтесь на поиски Марлоу. Найти его будет не так-то просто. Сначала нужно добраться до терминала и использовать его, там также хранится архив сообщений сотрудников станции.

В поисках поможет вылечившаяся Тэйлор. Проходите вместе с ней дальше, используйте панели управления. Напарнице удастся перезагрузить корабль, но на этом ее приключения закончатся. Спаситесь из полыхающего отсека, затем двигайтесь далее. Используйте плазменный резак для взлома двери, а затем идите на помощь к Рикардо.

Теперь нужно попытаться связаться с кораблем. Отправляйтесь в пункт управления и отыщите «Торренс» в системе слежения. Сделан этот процесс в виде очередной простенькой мини-игры. Затем идите дальше по коридорам, в которых обнаружите жетон и чертеж улучшения дымовой шашки. Со связью возникнут проблемы, поэтому придется надеть скафандр и отправиться к кораблю.

На данном этапе игра будет предельно линейной, все задания отображаются на карте и свернуть вам особо некуда. Возвращайтесь назад на корабль, дойдите до жилой зоны и подберите жетон. Теперь вам нужно пристыковать «Торренс». Как обычно, сразу это сделать нам никто не даст, поэтому для начала активируйте транзит в жилзону, а затем отправляйтесь в космопорт.

Прямой путь, естественно, окажется заблокирован, поэтому придется найти другой маршрут. Долго идите по коридорам, открывая запертые двери с помощью УРД и резака, затем запускайте генератор. В этой локации практически в каждой комнате расположены компьютеры с сообщениями и аудиозаписями – находка для любознательных игроков. Для чтения одного из них понадобится код 1984. Все это время вас будет преследовать Чужой, поэтому держите огнемет наготове. Наконец, отправляйтесь на буксировочную платформу, где мы сможем пристыковать «Торренс».

Задание 18

Выходите из лифта и двигайтесь дальше по коридору. Запустите процедуру стыковки и активируйте гидравлические платформы. Затем, следуя инструкциям, выдвигайте оборудование для выхода персонала. Доберитесь до шлюза и далее просто следуйте указаниям, приближаясь к финалу. На всем пути вы будете идти мимо гнезд врага, откуда постоянно будут атаковать различные мелкие твари. Подберите скафандр и снова отправляйтесь в открытый космос. Продвигайтесь по единственному пути и опустите «Торренс», после чего покажут финальную заставку.

Прохождение игры – Страница 10

Задание 14: Спуск

Коллекционные предметы (секреты)

125/151 «Пропавший инженер» – запись на магнитофоне в начале миссии.

127/151 «Доставка энергии» в терминале в комнате, где находится ботлер.

128/151 «Я тебя найду» в терминале в комнате, где находится ботлер.

129/151 «Код двери» в терминале в комнате, где находится ботлер.

126/151 «Я видел это» – запись на магнитофоне в зоне центрального реактора.

Жетон (39/50) Chief Porter – в комнате, где находится ботлер.

Жетон (40/50) P. Timlett – в помещении, где находятся дробовик и револьвер.

Жетон (41/50) B. Ransome – в Facility Management.

Задача: Осмотреть центральный реактор

Аманда сообщает Рикардо, что «Аполло» действует по протоколам «Вейланд-Ютани», а она такая же мелкая сошка, как Сэмюэльс и Тэйлор. Если бы они что-нибудь значили, то «Аполло» не стал бы торопиться их убивать.

Цель: Попасть в реактор

Выйти в дверь Reactor Coolant Plant. Пройти влево, включить источник питания и подать энергию к генератору. Идти вправо.

Секрет : Прослушать сообщение 125/151 «Пропавший инженер» на магнитофоне справа на контейнере.

Вагонетка отодвигается в сторону.

Пройти через освободившийся проход к двери мастерской (Workshop) справа.

Войти в дверь, двигаться вперед.

Опасность! В здании находится андроид, с которым лучше всего разделаться ударом электрошокера и избиением разводным ключом. Также здесь имеются две системы видеонаблюдения. В отсутствие андроида системы опасности не представляют.

Первую систему можно отключить, перенаправив энергию в щите, находящемся в первой справа комнате. В этой же комнате находится терминал карт. Выйти из зоны можно только через систему вентиляции, люк входа в которую заварен.

Цель: Найти мод для ионного резака

Усовершенствование для резака лежит в крайней слева комнате. С помощью ИОННОГО РЕЗАКА вырезать отверстие в люке, забраться в канал. Перебраться в мастерскую.

Цель: Выбраться из мастерской

Опасность! Как и инженерный сектор, мастерскую патрулирует один андроид, с которым лучше разобраться сразу испытанным методом – удар шокером, добивание ключом.

В комнате, куда выходит канал вентиляции, есть устройство спасения.

Покинуть локацию можно только через люк, на котором в данный момент стоит самоходная установка, прикрепленная к крюку тельфера. Питание тельфера обеспечивается генератором, который, в свою очередь, подключен к трем источникам.

Последовательно включить три источника питания, отследить расположение которых можно по кабелям, идущих от генератора. Запустить генератор, спуститься в освободившийся люк. Двигаться по каналу, выбраться наружу по лестнице.

Выбравшись из канала, двигаться вправо.

Выйти в коридор.

  • Опасность! На локации находятся андроиды. Соблюдать осторожность.

Цель: Открыть дверь

Двигаться к цели, ориентируясь по карте. Пройти вперед, свернуть по указателю Facility Management. Войти в дверь слева. Соблюдая осторожность, пробраться в комнату главного инженера.

Комната главного инженера

Взять со стола БОЛТЕР – это оружие, которое используется следующим способом: навести его на цель, зажав ПКМ, чтобы болтер набрал максимальные обороты, затем нажать и отпустить ЛКМ.

Секрет : С кровати забрать Жетон (39/50) . Войти в систему терминала, прочитать сообщения: 127/151 «Доставка энергии» ; 128/151 «Я тебя найду» ; 129/151 «Код двери» .

Одно из сообщений содержит код – 6832. Ввести его в «Утилите», разблокировать дверь. Вернуться в коридор, войти в открытую дверь справа.

Система охлаждения реактора

Пройти вперед к лифту. Нажать кнопку вызова. Подождать прибытия кабины, войти внутрь, нажать на кнопку.

Секрет : Выйти из кабины, прослушать сообщение 126/151 «Я видел это» на магнитофоне, стоящем на ящике в нише.

Пройти в дверь Central reactor. Двигаться вперед.

Подобрать РЕВОЛЬВЕР и ДРОБОВИК. На полке стеллажа слева найти Жетон (40/50) . Подняться по лестнице.

Двигаться вперед, выйти на площадку верхнего уровня реактора. Встать на площадку лифта, нажать на кнопку, спуститься вниз.

Опасность! На локации находятся четыре андроида в защитных костюмах, которые одновременно направляются к Рипли.

Расправиться с врагами любыми способами. Двигаться в восточном направлении к лифту, ориентируясь по карте. Войти в кабину, спуститься в сектор обслуживания.

Техобслуживание центрального реактора

Рипли обнаруживает кладку яиц Чужих.

Задача: Уничтожить гнездо

Цель: Перегрузить ядро альфа

Опасность! На локации расположена кладка яиц ксеноморфов. При излишнем шуме могут появиться и взрослые особи.

Кабель центрального реактора

Цель: Перегрузить ядро альфа

От устройства спасения двигаться в ворота слева. Соблюдая осторожность, т.к. могут напасть личинки. Перемещаться вперед, собирая предметы у людей, висящих на стенах.

Кабель ядра «Альфа»

В круглом помещении взаимодействовать с терминалом, включить интерфейс кабеля. Перейти к стойке в центре. Нажать одиночный рычаг, затем нажать на рычаг с другой стороны.

Цель: Перегрузить ядро «Бета»

Вернуться к устройству спасения.

Кабель центрального реактора

От устройства спасения пройти вправо. Забраться в ход справа, по нему перейти в соседний коридор. Перемещаться вправо, следовать изгибам коридора. Соблюдать осторожность, сжигая маленьких Чужих (а лучше – убивать их ключом), нераскрытые яйца и отпугивая огнем из огнемета взрослые особи.

Примечание. После выстрела из огнемета лучше сразу спрятаться в близлежащем ящике или укрыться в темном углу, т.к. Чужой прибегает почти сразу.

Пройти мимо ответвления вправо, добраться до ядра

Подняться на площадку с терминалом.

Выясняется, что нет энергии.

Цель: Дать энергию к центральному ядру

Пройти в соседний коридор, залезть в ход слева. Пробраться по нему к генератору, запустить его.

Цель: Перегрузить ядро «Бета» (окончание)

Вернуться к ядру, включить интерфейс кабеля, повернуть оба рычага на центральной стойке.

Цель: Вернуться к реактору

По знакомому маршруту, соблюдая осторожность, возвратиться к лифту. Зайти в кабину, нажать на кнопку.

Цель: Перегрузить ядро «Альфа» и ядро «Бета»

Двигаться вперед, пройти в дверь.

  • Опасность! На локации снова появляются четыре андроида. Лучше всего расправиться с ними выстрелами из болтера, целясь им в голову.

Чтобы выполнить задание, нужно последовательно отключить семь источников питания ядер. Пройти влево к ядру «Альфа». Отключить первую панель.

Передвигаться от одной панели к другой, отключить еще шесть панелей.

Цель: Дать энергию к центральному ядру

Опасность! Появляются новые андроиды.

Бежать к седьмой панели, повернуть рычаг.

Цель: Начать очистку с консоли реактора

Двигаться на запад (следить по карте), войти в дверь Emergency Exit. Залезть в канал вентиляции справа. по каналу добраться до лесенки, подняться в новый канал. Выбраться из него в центре управления.

Взаимодействовать с терминалами, нажать на кнопку в центре и запустить аварийную продувку.

Звучит сообщение о несанкционированном проникновении. На станции еще остались чужие твари.

Цель: Попасть на станцию транзита ИС

Выйти из комнаты, пройти вперед по коридору.

На связь выходит Рикардо. Он сообщает о происходящих изменениях и предлагает Аманде направиться в госпиталь.

Задача: Попасть в госпиталь

Цель: Попасть на станцию транзита ИС (окончание)

  • Секрет : Пройти в дверь Facility Management. Забрать со стола слева Жетон (41/50) .

Вернуться в коридор, пройти в транзитную зону. Вызвать транзит (вагон 02) в научно-медицинскую башню. Дождаться прибытия, войти в вагон.

Задание 15: Послание

Коллекционные предметы (секреты)

131/151 «Удача нам улыбнулась» – запись на магнитофоне на ящике, в переходах.

132/151 « Получен сигнал» – в терминале в комнате с кодовым замком.

134/151 «Отчет техника» – в терминале в комнате с кодовым замком.

133/151 «Подходим к «Севастополю» – в терминале в комнате с кодовым замком.

135/151 «Севастополь» – в терминале в захламленном проходном помещении.

136/151 «Запрос с «Анесидоры»» – в терминале в захламленном проходном помещении.

005/010 «К полету готовы» – в Research Laboratory.

Жетон (42/50) J. Jones – в комнате первой помощи (перед посадкой в челнок).

Задача: Попасть в госпиталь (окончание)

Аманда вызывает Рикардо, который сообщает, что «Аполло» отключил внешнюю связь. На мониторах им был замечен приближающийся к станции корабль. Скорее всего – это «Анесидора». Рикардо предлагает Аманде идти к шлюзу госпиталя, где находятся челноки, с помощью которых можно попасть на корабль Марлоу.

Цель: Найти корабль – «Скорую»

Выйти из вагона.

Подойти к противоположной стороне транзита, подняться на второй этаж по единственно доступной лестнице. Вскрыть дверь впереди с помощью РЕЗАКА. Пройти в кабину лифта впереди, подняться в отделение скорой помощи.

Отделение первой помощи

На выходе из кабины Рикардо сообщает, что один челнок уже вылетел – его взял Марлоу.

Задача: Найти «Скорую» в госпитале»

Локация: Госпиталь «Сан-Кристобаль», Отделение первой помощи

Опасность! Локацию патрулирует Чужой.

Секреты: Есть сообщение, находящееся вне маршрута движения к цели: Идти вправо, в дверь Service Elevator. Пройти по темному залу, вскрыть РЕЗАКОМ дверь в Research Laboratory. Исследовать загазованное помещение, прочесть в компьютере сообщение с «Ностромо» 005/010 «К полету готовы» . Вернуться в горящий зал.

Содержание

  1. Задание 12
  2. Найти Сэмуэльса в «Сигсон Синтетик»
  3. По шахте вверх до лабораторий
  4. Пройти через электродверь
  5. Найти Сэмюэльса
  6. Покинуть шоурум
  7. Следовать за Сэмюэльсом
  8. Остановить очистку энергосети
  9. Спецтранзит к ядру «Аполло»
  10. Прохождение игры Alien: Isolation
  11. Пролог
  12. Станция Севастополь
  13. Специнструмент
  14. Аксель
  15. Найти лифт в центр связи
  16. Центр связи
  17. Вернуться к Сэмюэльсу и Тейлор
  18. Госпиталь Сан-Кристобаль
  19. Найти аптечку и спастись
  20. Отнести медикаменты Тэйлор
  21. Включить транзит
  22. Инопланетный корабль
  23. Серверная
  24. Джемини экзоплэнет
  25. Лаборатория «Кей-Джи-348»
  26. Нейтрализация угрозы
  27. Галерея «Соломон»
  28. Комплексное решение. Сигсон Синтетик. Администрация
  29. Сигсон Синтетик. Ремонтный цех
  30. Консультация. «Апполо» — приёмная
  31. «Апполо» — серверы и наблюдение
  32. Спуск. Инженерный сектор
  33. Центральный реактор
  34. Послание
  35. Корабль «Анесидора»
  36. Передача. Технобашня «Лоренц»
  37. На поверхности станции
  38. Опустошение. Жилые палубы
  39. Космопорт «Севастополя»
  40. Завтра — вместе. Верхняя Палуба
  41. На поверхности «Севастополя»
  42. Изоляция. Корабль «Торренс»

Задание 12

Найти Сэмуэльса в «Сигсон Синтетик»

По шахте вверх до лабораторий

Выходим из лифта. Идем к компьютеру напротив, рядом с мертвецом, с торчащим из его рта журналом.

На нем находим код 8382. Затем идем к двери слева. Вырезаем на ней панель плазменным резаком и вводим полученный код. Заходим в открывшуюся комнату и залезаем в вентиляцию. Попадаем в шахту лифта.

Проходим на крышу лифта напротив по горизонтально лежащей лестнице, затем поднимаемся по лестнице слева. Проходим по лестнице до лифта слева, находящегося чуть выше. Через люк в потолке поднимаемся на крышу лифта и заходим в вентиляцию. Идем в коридор слева, затем в открытую дверь рядом со станцией сохранения.

Пройти через электродверь

Выключаем все генераторы по периметру, а затем в центральной комнате возле двери в конце.

После того, как дверь открывается проходим до запертой двери и лезем в вентиляцию.

Найти Сэмюэльса

Покинуть шоурум

Подходим к дальней колонне, находящейся напротив входа. С обратной стороны нажимаем на кнопку.

Андроиды начнут оживать. Нам нужно быстро пробежать через дверь между ними. Дверь за нами закрывается. Идем в маленькую комнату справа и включаем на щитке отведение газа.

Возле двери, через которую мы прошли, появляется огонь. Выходим из комнаты, проходим прямо, сохраняемся и подходим к огню. Дверь открывается, и роботы начинают идти к нам. Убиваем всех андроидов и подбираем ключ с одного из них. Используем найденный пропуск на двери напротив маленькой комнатки. Проходим на площадку транзита, в комнате с большими окнами есть генератор. Включаем его и садимся в заработавший лифт.

Следовать за Сэмюэльсом

Попав в длинное помещение, идем направо и залезаем на балки.

Идем вдоль стены, избегая пара, затем спрыгиваем и проходим на противоположную сторону. Снова идем вновь вдоль стены и прыгаем на балкон. Проходим по коридору дальше до станции сохранения. На двери рядом используем рычаг и попадаем в полукруглое помещение с камерой. Проходим через три таких комнаты, подходим к двери на дальнем конце и используем УРД, чтобы ее взломать. Подходим к Сэмюэльсу и разговариваем с ним, идем влево и проходим по круглому коридору, пока не входим в комнату с нашим напарником.

Остановить очистку энергосети

Ждем, пока Сэмюэльс не скажет отключить все источники питания. Из двери, куда вошел Сэмьэльс на полу есть пять проводов. Первым должен быть красный кабель. Находим его и идем по нему до генератора. Выключаем его. Аналогично с синем кабелем. Затем включится красный свет, и мы перестанем различать цвета. Следуем подсказкам Сэмюэльса. Для простоты – третий должен быть у дальней стены от окна, в котором виден Сэмюэльс. Четвертый – напротив двери в ту комнату, а последний, пятый, — напротив того окна.

Спецтранзит к ядру «Аполло»

Возвращаемся на площадку транзита и садимся в вагон.

Источник

Прохождение игры Alien: Isolation

Дорогие друзья, представляем вашему вниманию полное прохождение игры Alien Isolation — Чужой: Изоляция. Вам предстоит играть за девушку по имени Аманда Рипли и раскрыть судьбу её давно утерянной матери.

Пролог

Смотрим первый видеоролик. Вы увидите как цитируется самое последнее сообщение Рипли с фильма Чужой. И после, события переходят в будущее, где Аманда Рипли пытается отыскать свою потерянную мать. Один из сотрудников Вейланд-Ютани, предложит даме слетать на станцию «Севастополь». После, будет чёрный экран. Как проснётесь, то вставайте скорее со своей кровати. Двигайтесь к компьютеру и читайте на нём сообщение, после чего проходите в коридор. Пройдите немного прямо, после сверните налево и проходите в помещение. Тут будет расположен ваш ящик, а в нём костюм, который необходимо одеть. Теперь одевшись, можете вернуться обратно. Вам нужно найти Сэмюэльсона. Как найдёте её, то услышите рассказа о том, как ей было комфортно в «спящем режиме». После разговора с ней, двигайтесь до Тейлора. Узнать его месторасположение вы можете на своей карте. От него сверните налево и проходите до командного мостика. На мостике теперь необходимо выслушать капитана и после, взять со столика указанные бумаги. Теперь будет видеоролик, в котором вы со своей командой попытаетесь попасть на станцию «Севастополь». Во время «пересадки» всё сложится не в вашу пользу и закончится всё потерей своих друзей. Как окажитесь на станции, то узнаете, что связь с вашим кораблём так же потеряна.

Станция Севастополь

После ролика, Аманда оказывается совершенно одна на этой станции, так что нужно отыскать помощь. Для снятия скафандра нажимайте на зелёные кнопки, после этого выходите с этого помещения. Не забывайте сохранятся. Сохранится можно на телефоне, который висит в комнате с разнообразными коридорами. Двигаться следует через правый коридор. Вскоре из одной трубы выйдет пламя — огонь начнёт усиливаться с вашим приближением, таким образом, пройти невозможно. Посмотрите на стенку с левой стороны и залезьте в люк с вентиляцией. Пролезайте по люку и вылезете на противоположной стороне.

Двигайтесь дальше до тех пор, пока под вами не сломается одна из досок. Когда доски сломаются, то Аманда сразу же упадёт. Поднимайтесь и возьмите с лежащих рядом коробок сигнальную ракету, при помощи которой сможете осветить себе путь. Нагибайтесь для того, чтобы пробраться в один из проёмов. Дальше двигайтесь вдоль левой стенки прямиком до лестницы. Как поднимитесь по лестнице, то берите сенсор с тележки. Через двери вы пройдёте в огромную тёмную комнату. Двигайтесь на противоположную сторону и проходите до рубки управления. Тут вам станет доступна карта станции «Севастополь». Подойдите до компьютера и окажется, что ему не хватает питания. Не забывайте сохранится на рядом висящем телефоне.

Вам придётся отыскать генератор, для того, чтобы восстановить электричество и отпереть нужные двери. Напротив телефона будет рычаг, который нужно дёрнуть. После этого, можете осмотреть нужный компьютер. И вот после компьютера вы можете проходить в открытые двери.

Как наткнётесь на провод, что искрится, то пригибайтесь. Берите аптечку и сразу же получите чертёж. Теперь вы сможете наконец то собраться одно устройство, пользуясь найденными компонентами. Берите хлам и двигайтесь до дверей, на которых горит зелёный огонёк.

Как окажитесь в огромном терминале, то скорее поднимайтесь наверх. Рядом вы заметите, что прошёл «Торренс» и после этого момента, попытайтесь связаться с ним. Спускайтесь вниз (сторона напротив входа) и запускайте там генератор. Генератор необходимо дёрнуть около трёх раз, для того, чтобы он завёлся. Рычаг расположен между лежаками. Теперь вам откроются двери. Пройдите в проём с которого будет вылазить свет. На столе будут аудиозаписи. Их необходимо послушать. С них вы узнаете про Волнения, что были в космопорте. Осмотрите все данные в терминале и сохранитесь. Стол расположен в форме известной буквы «П», так что проходите в середину и вам откроется напольная шахта. Продвигайтесь по этой шахте до тех пор, пока не доберётесь до выхода.

Вскоре вы наткнётесь на завал. Отодвигайте указанные препятствия тут. Пролезайте по проёму. После, просто двигайтесь к трупам, которые окажутся накрыты. Далее снова прослушайте аудиозапись про оставшийся источник питания. Ваша цель обновится и вам нужно будет пройти через центральные двери, но сперва необходимо получить специнструмент.

Специнструмент

Возвращаемся обратно к трупам — тут будут находится двери у которых зелёный силуэт. Проходите через эти двери, а после сворачивайте направо и тут вы найдёте генератор, который необходимо активировать. За ним вам откроются железные врата. Возвращайтесь обратно до огромных закрытых врат и сворачивайте в левую сторону, после чего поднимайтесь вверх по ступеням. Проходите прямо для того, чтобы выслушать очередную аудиозапись о взломе. Выходите с этого помещения и проходите сразу же в первые двери с левой стороны. Тут вы найдёте аудиозапись о погибших солдатах. Тут же неподалёку от трупа, вы наконец то найдёте нужный специнструмент. Теперь можете спокойно убрать затвор с дверей. И снова вернутся назад и снять ещё один стоящий затвор. В этой комнате вы наткнётесь на сенсор и запись с интервью Хайста.

Возвращайтесь до комнаты с жёлтыми решётками — тут вы когда ещё активировали генератор. При помощи найденного специнструмента вы сможете отпереть заблокированные двери. На столике вы вы увидите шприц вместе с сенсором, а на соседнем столике клей. Теперь возвращайтесь до огромных ворот, на которых цифры «42» и снимите с данных ворот затвор.

Аксель

Теперь наша дамочка обзаведётся новым другом — Акселем. Вместе с ним вам нужно двигаться до транзита — тут убирайте затвор с данных дверей. Пройдя дальше, вы вскоре встретите Тома и Дженну, но вот они к вам никак не присоединятся. Проходите к лифту и жмите на кнопку, что рядом.

Пока вы будете ехать на лифте, то узнаете про чудовище, что обитает на станции. Как выйдите с лифта, то берите скорее взрыватель, что лежит на коробках с левой стороны. Продвигайтесь за Акселем, пока он не услышит странные звуки. Пригнитесь и двигайтесь следом за вашим напарником по вентиляционным шахтам. Как выберетесь, то скорее берите «Вещество Б», что лежит с правой стороны на коробках. В соседнем помещении берите фонарь (рядом будут и батарейки к фонарю). на этом месте лучше всего вам сохранится. Снова двигайтесь следом за Акселем. В следующей комнате вы найдёте ещё батарейки для вашего фонаря.

Теперь вам нужно отыскать проход в вентиляционные шахты. Вот тут вам и пригодится найденный фонарик. После того, как он вас попросит нажать одновременно кнопки, то скорее обходите и жмите — Е, как появится индикатор. А когда уже вспоймают Акселя, то скорее бегите до него и оглушите своего врага ЛКМ сзади. Бежать придётся до тех пор, пока не включится кат-сцена.

В итоге, Аксель погибнет и до транзитных линий вам придётся добираться в одиночку. Проходите к дверям и вызывайте транзит. Тут вам нужно немного подождать и пройти в вагон.

Найти лифт в центр связи

Итак, Аксель погиб и вам нужно в одиночку двигаться до транзитной линии. Проходите по огромному коридору, прямиком до комнаты, где соответственно можно активировать транзит. Возле ворот «02» будет зелёная кнопку, вот на неё и жмите. Далее вам остаётся ждать того, пока прибудет транзит. К этому всему будет играть весьма страшная музыка из-за которой будет казаться, что вот-вот сюда прибудет Чужой. В итоге, вы спокойно заберётесь в вагончик. Внутри — пройдите в самый конец и жмите на «Е», после чего отправитесь прямиком до технобашни «Лоренц».

Как прибудете, то выходите со своего вагона и пройдите к первой лестнице, тут вы обнаружите запертые ворота и труп. Если осмотрите труп, тогда найдёте парочку припасов. Теперь вернитесь до транзитной станции и проходите до лестниц с левой стороны от вашего вагона. Поднимайтесь наверх и проходите через огромные двери. Вы окажитесь в комнате с рамами металлодетектора. С левой стороны будут двери, пройдя через которые вы окажитесь в фойе.

Ваша задача состоит в том, чтобы попасть на лифте до помещения центра связи. Но сперва вы будете вынуждены разобраться с мародёрами, которые прибыли. В крайнем случае вы можете их всех завалить своим спец-инструментом, но кроме этого, вы можете найти ещё парочку щитов энергосистемы. При помощи этих щитов, вы можете давать питание в определённые комнаты и таким образом, сможете отвлекать врагов. Как доберётесь до лифта, то найдёте УРД, который вам потребуется подчинить.

Чтобы подчинить УРД вам придётся отыскать один из элементов данных. Двигайтесь до фойе и отсюда в правый угол, тут окажется одна открывающая дверь. Она вас проведёт до лестница, а лестница в свою очередь проведёт вас на парочку этажей вниз, прямиком до комнаты тех-поддержки. Как вы пройдёте лестницу, то обязательно на нижнем этаже зайдите в комнату, что находится с правой стороны — тут вы сможете найти револьвер и пропуск. Не забывайте тут так же сохранится.

Из этой комнаты двигайтесь по небольшому коридору и вскоре дойдёте до дверей, которые можно открыть лишь при помощи пропуска, что вы нашли. В комнате за дверью вы найдёте ещё один жетон сотрудника этой станции, парочку компонентов и даже чертёж дымовой шашки. С левой стороны будет находится коридор, что проведёт вас в помещение в котором будет лежать труп на кресле. Его вы можете осмотреть, в этом же помещении вы сможете так же найти чертёж и светошумовой гранаты. Пройдите немного дальше и окажитесь в комнате архива станции «Севастополь». Тут Аманда найдёт бортовой самописец с корабля Ностромо. После этого, сработает аварийная блокировка.

Чтобы выбраться с этой комнаты, вам нужно будет перемещать панели, которые расставлены вокруг комнаты, на необходимых панелях будет гореть кнопка зелёного цвета. После того, как сдвинете около трёх панелей, то на одной из полок будет находится элемент, который требуется вам для ремонта УРД. Теперь подойдите до запертой двери и откройте её при помощи элементы для починки УРД. Сначала двигайте свою мышь и будет настроен сигнал, после чего у вас будет около 20-ти секунд, чтобы ввести символы, которые будут показаны вам на мониторе.

Как вернётесь с архива до комнаты тех-поддержки, то сверните в правую сторону и столкнётесь с дверью, которую так же можно открыть при помощи найденного ремонтного элемента для УРД. За этой дверь вы сразу же найдёте парочку компонентов, жетон, парочку батареек для вашего фонаря и интересную аудио запись «Пустой ящик». Теперь как вернётесь до входа с лестницы, где был заблокирован проход, пройдите дальше по коридору. Далее в левую сторону в комнату — дверь открыть можно при помощи найденного элемента для УРД. Внутри этой комнаты находится компьютер, который сможет снять блокировку, но вот беда в том, что тут неожиданно появится Чужой, который чуть ли не испортит весь праздник.

Таким образом, после того, как дождётесь того, что Чужой свалит отсюда — то сваливайте и сами прямиком до фойе. Теперь вам просто нужно добраться лифта и взломать его при помощи найденного элемента УРД, но тут снова появится Чужой, который на этот раз усложнит процесс тем, что будет бродить везде. Вы можете попытаться отвлечь это чудовище тем, что включите подачу энергии в одном из щитков. Как доберётесь до указанного лифта, то скорее взломайте его при помощи своего элемента УРД и отправляйтесь на этом лифте до центра связи.

Центр связи

Как выйдите с лифта, то скорее проходите по мрачному коридору обходя местное КПП, которые обложили андроиды. На стенке с левой стороны вы сможете найти ещё один щиток по распределению энергии. При помощи этого щитка вы сможете вырубить питание камер слежения и включить подачу питания к заблокированным дверям в конце коридора. Пройдите немного дальше по коридору и встретите ещё одного дроида, которого Рипли пошлёт к чёрту. Доберитесь до небольшого помещения, в котором вы найдёте много разнообразных безделушек и прибор для слежения. Чтобы его включить, зажмите «пробел». В этой же комнате вы сможете посмотреть терминал, предварительно отключив в категории «утилиты» замок от дверей и обнаружите следующий щиток для распределения питания энергии.

Теперь пройдите в открывшиеся с вашей помощью двери. Через двери вы попадёте до лестницы, которая ведёт к центру связи. Поднявшись, вы обнаружите точку сохранения — воспользуйтесь ею. Как окажитесь в новом коридоре, то снимите с ближней двери затвор и пройдя дальше, двигайтесь по коридору. В одном из помещений, на столике будет комфортно лежать чертёж генератора звука. Как доберётесь до двери в которой стоит рычаг, то жмите клавишу — Е, и одновременно держите ПКМ, после чего нужно будет нажимать клавишу — S, для того, чтобы вернуться до коридора. Пройдя чуть дальше по коридору, вы окажитесь возле помещения центра связи, но вот проблема в том, что вы не сможете попасть внутрь, поэтому вам придётся искать другой путь.

Обойти эти запертые двери можно через комнату с правой стороны, но сперва нужно открыть эти двери при помощи своего УРД. Внутри вы сможете найти вентиляционную шахту. Через данный проход вы сможете пройти к центру связи. Проползая чуть дальше, вы заметите как андроид жестоко убивает человека, после, можете выбираться и осмотреть труп. Далее следуйте осторожно за роботом в следующее помещение. В этом помещении вам необходимо тихо и не заметно пробраться к пульту, которым вы сможете вырубить камеру перед лифтом. После отключения этой камеры, вы сможете вернуться обратно в коридор и сесть в лифт.
В итоге, вы добираетесь до центрально узла связи, что носит название «Сигсон». Тут вам теперь необходимо скорее попытаться наладить связь с Верлен и «Торренсом». После, выходите с лифта — сохранитесь, далее поднимайте вверх по лестнице и с левой стороны дальше снова вверх. Вы дойдёте до небольшого помещения, где вам необходимо будет взломать один из терминалов при помощи своего УРД. На этом терминале вы сможете прослушать разговор с «Торренсом». Как прослушаете всё, то выходите с данного помещения и пройдите по коридору, в котором сможете найти терминал уже внешней связи, но только доступ получить до него у вас не выйдет. Поэтому, отправляйтесь искать новый терминал связи, но сперва, вырубайте питание камеры, при помощи щитка с правой стороны — от того терминала по внешней связи.

Как вернётесь до главного зала центральной связи, то старайтесь максимально незаметно пробираться в коридор справа. Пройдя по этому коридору вы окажитесь в помещении, где находится сломанный андроид. Андроид лежит на полу и будьте к тому, что он на вас нападёт. После небольшой стычки, вы сможете найти тут новый щиток, который позволит вам вырубить камеры и сигнализацию, и открыть доступ к необходимым дверям. Опять таки выйдя в коридор, пройдите немного дальше и обнаружите комнату, в которой есть запасной терминал, но перед тем как вы воспользуетесь им, осмотрите комнату по-соседству.

В одной из этих комнат вы обнаружите место сохранения и новый чертёж, который предназначен для ЭМ-мины. В этом случае, когда вы доберётесь до запасного терминала, вы можете взломать его, но предварительно нужно будет подойти до трёх мониторов. На первом мониторе вам нужно будет при помощи клавиш сбалансирования настроить баланс. В итоге, должно выйти следующее: верхние стали быть нижними, таким образом, вверху и внизу — 56 и 28. В конце нужно будет подтвердить. На втором экране, вам нужно будет жмякать по указанным кнопкам движения, но только тогда, когда в прямоугольнике будут соответствующие значки. На третьем экране вам лишь нужно будет выбрать цифры и буквы выделенные белым шрифтом — подтверждаете и восстанавливаете сообщение от Сэмюэльсона. После, вам нужно просмотреть видеоролик.

Вернуться к Сэмюэльсу и Тейлор

Сперва сохранитесь ещё разок в соседнем помещении, после чего можете двигаться вновь до транзитного узла. Идти туда можете тем же путём, которым добрались до центра связи. В пути старайтесь быть максимальны незаметны, так как будут андроиды. Просто старайтесь не шуметь лишний раз, но если же вышло так, что нашумели, тогда сваливайте скорее с места пришествия. И не забывайте, что Чужой сразу же приходит на место шума. Как доберётесь до транзитов — сохранитесь и вызывайте вагон. После вызова, не забывайте сразу спрятаться. К вам наверняка пожалует Чужой. Как наиграетесь с Чужим в «кошки-мышки», то скорее забирайтесь в вагон, который прибыл. На вагоне вы отправитесь до новой станции. Как окажитесь на месте, то сперва не забудьте сохраниться. Тут вы можете пройтись до жилой зоны под названием «Соломон». Просто сверните в левую сторону и поднимитесь по ступенькам, но в итоге всё равно вам придётся вызывать ещё один транзит до Научно Медицинской башни.

Если же вы всё же решились побродить по жилой зоне, тогда соблюдайте максимальную осторожность. В жилых зонах обитают люди и не самые гостеприимные, да и кроме них ведь есть Чужой.

Оказавшись в жилой зоне, я обнаружил как Чужой убил парочку людей, поэтому я не стал дразнить судьбу и решил свалить по скорее отсюда, но в итоге, он меня неизвестным образом догнал. Так что пришлось снова сыграть в «кошки-мышки» — прятаться за столбиками и скамейками. Но после, всё же добравшись до Сэмюэльса и Тейлор — поговорил с ними и мы выдвинулись до госпиталя.

Госпиталь Сан-Кристобаль

В очередной раз сохранитесь и подберите на одной из скамеек жетон одного из сотрудников, после чего двигайтесь на поиски лекарств для нашей Тэйлор. Сперва пройдите через двери с правой стороны. Далее поднимайтесь по лестница и пройдите прямиком до первого поворота в правую сторону. Тут выходит прекрасный вид через открытые окна. Но вскоре, вам сообщит голос по громкоговорителю, что вам необходимо взобраться в лифт, который расположен в конце коридора. Как выйдите с лифта, то двигайтесь дальше по подсказкам, которые исходят от громкоговорителя. Вскоре вам нужно будет пролезть в вентиляционную шахту, которая расположена с левой стороны неподалёку от выхода с лифта. Как выберетесь с вентиляционной шахты, то пройдите скорее до приёмной через одну единственную открывшееся дверь. Вы сможете сохраниться и найти доктора, который отсиживается за стеклом.

Оказывается, его зовут доктор Кульман. Вам необходимо будет найти код от лифта.Сперва для этой задачи, вам нужно будет отыскать кабинет доктора Морли. Но перед тем, как отправится в путь, на поиски кабинета доктора Морли, вам нужно будет через вентиляционную шахту осмотреть смотровую — тут вы найдёте парочку важных припасов, жетон ещё одного сотрудника и обновите свою карту. Теперь вернитесь до приёмной и разблокируйте двери, предварительно воспользовавшись кнопкой аварийной дезактивации. Находится с левой стороны от дверей. Далее пройдите по коридору до помещении, где находятся пациенты. Учтите, что их психика крайне расшатана. В одном помещении будет находиться ещё одно устройство сохранения и интересная запись «Я этого не потерплю». В небольшой белой комнате будет расположен мертвец, у которого вы сможете отыскать ещё один жетон сотрудника станции.

В итоге, вы вернётесь обратно в коридор. Вам нужно пройти до самого конца, пока не наткнётесь на двери, которые можно открыть лишь при помощи УРД. За этими дверями и будет сразу комната Морли. Взломайте двери ведущие в кабинет — пройдитесь и откройте терминал. Прочитайте «Карантин в госпитале» — тут вы и найдёте нужный вам код доступа или же универсальный пароль — 1702. Теперь вам необходимо отыскать магнитный пропуск, который доктор Морли носил постоянно вместе с собой. Выходите с этой комнаты и двигайтесь до помещение, где лежат больные пациенты. Попутно не забывайте скрываться от Чужого.

Нужные двери расположены в самом конце помещения с больными людьми. Двигаясь дальше, вы можете попробовать сохранится, если конечно Чужой вам не будет перечить. Вы можете попытаться отвлечь его внимание при помощи генератора. В конце концов, вы доберётесь до нужных дверей и откроете их при помощи найденного пароля — 1702. После, вы попадаете в коридор, где будет на панели с правой стороны обновление для вашей карты. Далее двигайтесь дальше и попадёте вскоре в спальное отделение — тут на одной стенке вы сможете найти списки палат, которые относятся до доктора Морли — А-29, С-21 и ещё А-26. Вам придётся обшарить все эти палаты.

Но прежде чем двигаться, спрячьтесь сразу и отсидите кое-какое время, так как сюда явится Чужой. Можете залезть в шкаф и выжидать того, когда он уйдёт, после чего пройти в коридор. Но учтите, что Чужой может вернуться в абсолютно любой момент. Чтобы не попасться на его уловку — пользуйтесь своим устройством движения, но и не стоит пользоваться им, когда он будет рядом с вами. Детектор пикает и этот звук привлекает внимание Чужого. В общем, выходите со списком палат и сворачивайте в правую сторону до коридора. Далее пройдитесь ещё немного вперёд (не забывайте осмотреть комнату справа — тут вы сможете сохраниться и найти чертёж СВУ).

Вернитесь в коридор и продолжайте двигаться дальше, пока не наткнётесь на огромное кругообразное помещение с множеством палат. При входе, вы сможете обновить свою карту — таким образом, будет легче отыскать нужные вам палаты. Когда до вас будет близко подходить Чужой, то скорее прячьтесь от него. Вскоре, после обыска, вы найдёте доктора Морли (палата А-29). Теперь, с его картой можно вернуться до доктора Кульмана. Двигаться нужно таким же путём, как и пришли сюда. Как всегда, создавайте минимум шума и следите за перемещением Чужого, при помощи своего датчика движения. Как прибудете до Кульмана, то побеседуйте с ним и проходите к соседнему помещению. Кульман включит необходимый лифт, но вскоре явится Чужой, который утащит с собой доктора. В итоге, вам придётся снова двигаться в полном одиночестве, но на этот раз — в амбулаторию.

Найти аптечку и спастись

После того, как вы выйдете с лифта, то сразу же окажитесь возле отделения морга. Поворачивайте в левую сторону и сохранитесь. Далее продвигаетесь вперёд по коридору. С правой стороны вы можете заметить заблокированные двери, а в них шокер. Взяв шокер — двери откроются и вы сможете осмотреть очередной кабинет. Помимо припасов и терминала, который расположен в центре, вы сможете найти четыре устройства для охлаждения. Их вам нужно будет активировать и разместить в цилиндры водопровода — U6. Три механизма вы сможете сразу подключить, а вот с последним будут кое-какие проблемы. За ним вам придётся пройтись до помещения, где удастся активировать систему охлаждения.

После того, как вы раздобыли последний цилиндр, то двигайтесь вставлять его в указанное отверстие. В итоге, вы откроете проход до следующего корпуса. Как зайдёте туда, то воспользуйтесь щитом и вырубите «очистку воздуха» и врубите «доступ к вентиляции», тут же вы сможете найти ещё один жетон. Если вы не поняли, то объясняем — всё это делалась ради того, чтобы открыть проход к вентиляционным шахтам. Теперь можно смело отправляться на поиски данных в помещении доктора Лингарда.

Как проберётесь через вентиляционные шахты, то окажитесь в ещё одном спальном корпусе, а если выйдете с него, то двигайтесь по коридору и в итоге сможете добраться до помещения доктора Лингарда. Если же вы пойдёте по правой части коридора, тогда вскоре будет взрыв, после которого к вам прибежит Чужой, поэтому лучше двигаться до нужного коридора по левой стороне коридора. В помещение доктора Лингарда вы сможете прочитать сообщение в его личном терминале — тут вы найдете код — 1212. Данный код относится к шкафчику под номером 324. Далее вернитесь обратно в коридор и двигайтесь до комнаты охраны. В охранном терминале вы сможете найти ещё и код для сейфа — 2505. Сейф будет находится в комнате охраны, кроме этого, вы сможете обнаружить ещё и чертёж «Коктейля Молотова». Когда откроете сейф, то найдёте пропуск для дверей, которые расположены в соседней комнате. Туда вам теперь и потребуется идти, но предварительно сохранитесь.

Итак, после того, как вы воспользуетесь найденным пропуском, то окажитесь в очередном коридоре, который при своём жалении можно пройти кругом, но вот цель прибытия сюда — это операционная, которая расположена в центре, а точнее ящик с медикаментами или проще говоря аптечка. Аптечку вы сможете отыскать в операционной, неподалёку от трупа девушки, с которой и вылез Чужой. Кроме ксеноморфа вы так же тут найдёте и людей, но они не останутся тут надолго их вскоре убьёт Чужой. Вам придётся как всегда прятаться от этого монстра при любых знаках его приближения. Как добудете необходимые лекарства для раненной Тейлор, вернитесь обратно в коридор, по которому сможете пройти до намеченных врат, но вот как обычно они оказываются заперты.

Для того, чтобы открыть проход для себя, вам придётся активировать систему эвакуации, но чтобы сделать это, вам придётся добраться до местной электростанции. Пройдите вверх следуя по коридору, далее поворачивайте в левую сторону и попадёте в комнату нужной вам электростанции. Сохраните тут игру и начинайте двигать рычаги, после чего вы запустите подачу энергии в центр помещения. Андроид, который тут появится, должен быть нейтрализован, ну или же просто скрывайтесь от него. Итак, взламывайте терминал, предварительно воспользовавшись своим РДУ и вскоре запустится система эвакуации. Вам остаётся лишь вернуться до ранее запертых дверей. Если же окажется так, что прямо возле выхода будет бродить чужой, тогда можете отвлечь его внимание при помощи звукового генератора.

После того, как вы пройдёте через ранее заблокированные двери, то появится очередная кат-сцена. В сценке, Чужой всё же доберётся до Рипли, но в этот самый момент её жизнь спасёт неожиданный взрыв. Далее вы очнётесь и вам придётся выбираться с этого горящего корпуса. Взбирайтесь скорее на лестницу наверх — клавиша Е. Но так же вы можете осмотреться и отыскать открытое помещение, где будет находится труп и ещё одна запись «Будем друзьями». Но не отвлекаемся от намеченного маршрута и лезьте по лестнице наверх. Попутно жмите кнопки, которые будут показаны на экране. Вскоре вы доберётесь до вентеляционной шахты, а там и до лифта.

Отнести медикаменты Тэйлор

Вы прибываете на очередной этаж огромной станции «Севастополь». Пройдите по коридору прямиком к горящим бочкам. Перед этими самыми бочками сверните в левую сторону и вскоре нужно будет взобраться в вентиляцию. Через вентиляцию вы пролезете к очередному коридору, где вскоре обнаружите лифт. Вам нужно воспользоваться этим лифтом, но сперва его необходимо отремонтировать. Для ремонта потребуется цилиндр сжатия лифта. Ну и перед тем, как пойдёте дальше — сохраните игру.

Как пройдёте немного дальше по коридору, то встретите вооружённых до зубов людей. Старайтесь не попадаться им на глаза и в этом вам поможет вентиляционная шахта справа. Как выберитесь с шахты, то выйдет так, что вы окажитесь с людьми уже в одной комнате. Вам нужно их аккуратно обойти, так что старайтесь передвигаться по правой стороне стены вплоть до люка на полу, который проведёт вас к очередной вентиляционной шахте. Как выберитесь с шахты, то окажитесь на противоположной стороне, неподалёку от лестницы, которая ведёт вверх. Не теряйтесь и поднимайтесь по ней.

Теперь проходите по коридору в правую сторону. Спускайте вниз и наблюдайте за тем, как Чужой убивает тех, кого вы когда-то обходили. Вам остаётся лишь как всегда тихо и не заметно передвигаться до склада деталей. Двери окажутся как обычно заперты, поэтому не теряйте время и проходите на соседний склад запчастей для андроидов. Тут же вам нужно будет отыскать решения того, как вырубить андроида. Для этого дела сперва пройдите в маленький кабинет, который расположен в дальней части этого склада. В этом кабинете вы даже сможете обнаружить улучшения для вашего УРД (новый уровень доступа — 2) и сохранится.

Теперь можете вернуться обратно до дверей и после, до склада с запчастями. Поднимитесь по лестнице, что находится в коридоре. Лестнице вас приведёт на этаж выше — тут вы сможете найти помещение с ещё одним устройством для сохранения. Так же тут стоит и терминал. Если взломаете терминал при помощи обновлённого УРД, тогда возобновите подачу энергии для андроида. Теперь можете вернуться обратно к складу запчастей андроидов. Активируйте единственного робота и он вас тогда проведёт до необходимого цилиндра.

Когда окажитесь с андроидом на складе, то вашего робота вскоре вырубит электричество. Вам нужно подойти до стеллажа, которое лежит возле стены с правой стороны — опустите стеллаж вниз и сможете пройти дальше. В итоге вас не вырубит электрическим зарядом как андроида. Как окажитесь возле необходимого стеллажа, то опустите его на одну полку ниже и получите в итоге цилиндр сжатия. Теперь можете возвращаться обратно до сломанного лифта и починить его. На этом лифте вы сможете доехать до местного завода по синтетической плазме.

Выходите с лифта и сразу же не забывайте сохранится. Далее идите по коридору до ворот. За воротами расположен серверный цех андроидов. Вам потребуется пройти весь этот цех и взобраться к наблюдательной платформе. Добраться туда вы можете двумя дорогами: первая — просто поднявшись по лестнице, которая приставлена до наблюдательной платформе, а второй — пройтись в обход по коридорчику, что находится с левой стороны от вас. Если вы пройдётесь по коридору, тогда наткнётесь на комнату с устройством сохранения и ещё одним терминал, но в итоге вы в любом случае окажитесь на наблюдательной платформе. Вам нужно будет обезвредить врагов, которые засели тут. Конечно весь этот кипиш привлечёт Чужого моментально, так что думаю лучше воспользоваться СШГ, шокером или генератором звука.

С этой платформы вы попадёте прямиком до приёмной «Сигнсон Синтетикс». Тут будет лифт, по-которому доберётесь до научно-медицинского комплекса. Как выйдите с этого лифта, вам останется лишь добраться до транзитной станции, которая ведёт до научно-медицинской башни. Там же Рипли оставила своих друзей (Сэмюэльса и Тейлор), так же там вы встретите людей из местной службы безопасности.

Включить транзит

Теперь у вас есть новая задача — добраться до управления транзитом. Не забывайте засейвится. Двигайтесь по очередному коридору. Вскоре вы доберётесь до лифта, который перевезёт вас до центра управления транзитом. Вам придётся открыть двери при помощи своего специнструмента, жмите на указанные кнопки, которые появляются на вашем экране. Далее просто вызывайте лифт и приедете до центра транзита. На месте подберите ящик, которые стоит с левой стороны (в нём будет улучшение для вашего СШГ). Далее двигайтесь до мониторов, не обращая внимания на стук двери. В центре комнаты нужно будет нажать клавишу — Е.

После того, как активируется сигнал тревоги, то скорее дёргайте рычаг, что находится на стене с правой стороны. Далее нужно будет избавится от человека, которыей появится тут — в центре транзита. После нужно снова подойти до мониторов и нажать клавишу — Е. Теперь в центре помещения придётся избавить уже от андроида и включить наконец -то транзит. Возвращайтесь обратно к транзитной станции, но для этого придётся пройти через двери, где когда-то ещё доносился лёгкий стук. На этот раз двери открыты. Внутри вы найдёте очередной терминал и полезные припасы. Зайдя в помещение по соседству вы найдёте газовый резак.

Как получите газовый резак, то сохранитесь и вернитесь обратно до центра управления транзитом. На одной стенке вы должны срезать при помощи резака заглушку. Вам необходимо будет двигать этот резак при помощи кнопок перемещения. Так как лифт, на котором вы прибыли сюда — сломан, вам нужно будет взбираться в вентиляционную шахту. В итоге, вы окажитесь в помещении, которое заперто изнутри. Чтобы открыть двери, вам лишь потребуется дёрнуть рычаг. Не забывайте, что в этом помещении находится запись под названием «Нужны припасы» и заберите жетон.

Теперь возвращайтесь обратно на станцию транзита и вызывайте этот же транзит. На транзите вы доберётесь до жилого сектора под названием «Соломон». Но сперва вам придётся избавиться от людей, которые появились неподалёку от вас. Итак, как доберётесь на транзите до следующей станции, то выходите с вагона и сворачивайте в правую сторону, после пройдите наверх по лестнице. Далее сворачивайте в очередной раз направо и пройдёте до коридора, который в свою очередь приведёт вас до бюро местной службы безопасности. Тут вы и встретите Сэмюэльсона, Тейлора и группу из СБ. Помимо их, тут будет парочка выживших, даже запертый в камере Марлоу с «Аносидоры» — поговорите с ним. Чтобы побеседовать с ним нужно будет включить микрофон с левой стороны от дверей.

Инопланетный корабль

Теперь вы продолжаете игру в роли этого же Марлоу. Он вам поведает свою историю сидя в заточении. В общем, дело было в следующем.

Как откроются шлюзы, то выходите на поверхность планеты под названием LV 426. Именно на этой планете 15 лет тому назад приземлялся шатл «Ностромо». Двигайтесь следом за остальными членами вашей команды, попутно пользуясь устройством слежения. Вам необходимо, чтобы стрелки указывали наверх. Как наткнётесь на завал, то придётся вам отыскать обходной путь. Сверните в левую сторону и найдёте уступ. Подходите до этого уступа и тут один из членов команды предложит подсадить вас. В итоге, вы залезете наверх.

Теперь двигайтесь вперёд, но и не забывайте ориентироваться на ваше устройство слежения. Но тут врятли вы заблудитесь. Вскоре вы найдёте трещину — тут нужно заложить заряд и отойти, после чего взорвать. Просто следуйте инструкциям, которые появляются на вашем экране. Как воссоединитесь с группой «Аносидоры» — то продолжайте своё движение до источника сигнала. Вам придётся опять таки при помощи чужой помощи взобраться на очередной уступ. Далее вы наконец-то увидите корабль, который всем хорошо известен по фильмам «Чужой» и «Чужие».

Двигайтесь следом за членами группы и вскоре доберётесь до входа на корабль. Пройдя внутрь вы вскоре окажитесь в округлённой комнате вместе с мёртвым пришельцем. Кое-что об этом гуманоиде вы могли у знать в фильме режиссёра Ридли Скотта «Прометей». На корабле вам необходимо отыскать источник сигнала и вырубить его. Для это идите до выхода из этой комнаты, после чего окажитесь в очередном коридоре. В конце этого коридора вы найдёте нужный аварийный маяк. Вырубите этот маяк и вернитесь обратно в комнату с мёртвым пришельцем. Спуститесь до лебёдки, а там уже в дыру в полу. В итоге, вы окажитесь в небольшом помещении, которое заполнено яйцами (они находятся в стазисе). Теперь начнётся всё тоже самое, что и в кино.

Серверная

Итак, снова возвращаемся в шкуру Аманды Рипли. Поговорит с Марлоу вернитесь в соседнюю комнату, где можно будет взять на столе огнемёт. При помощи огнемёта можно отпугивать Чужого. Теперь можете покинуть штаб СБ и двигаться до транзитной станции, где сможете отправится к технической башне «Лоренц». Как окажитесь на месте и выйдите с вагона, то сразу же идите до серверной. Путь вам уже известен, но вот если вы зайдёте в комнату, которая находится напротив коридора ведущего к фойе — то произойдёт большой взрыв и вам придётся активировать систему пожаротушения. Данную кнопку вы сможете отыскать в одном из помещений.

Как доберётесь по коридорчику к фойе, то идите до дверей с правой стороны. Тут будет лестница по которой вы сможете спустится на несколько этажей вниз. На самом нижнем этаже вы наткнётесь на закрытые двери в серверную. Открыть данные двери вы сможете лишь с личного терминала, который расположен в приёмном помещении. Данная комната расположена там же, где и вы нашли пистолет и кстати там вы сможете сохранится. Открыв двери поднимайтесь наверх по одной лестнице на несколько этажей выше. Будьте внимательны и постарайтесь не привлекать внимание андроида. Проходите через двери, которые не заблокированы. Через них вы пройдёте до зоны технического обслуживания и впоследствии, пройдя немного вперёд, окажитесь возле устройства блокировки. Включите устройство нажимая на кнопки. которые появляются на вашем экране. Теперь можете вернуться обратно до лестницы, но учтите, что после того, как вы включите блокировку, вы сможете осмотреть несколько помещений. Через них вы сможете вернуться обратно прямиком до фойе или же при помощи своего УРД открыть остальные двери.

Как вернётесь обратно к лестнице, то поднимайтесь на один уровень выше — тут за дверью вы сможете отыскать ещё одно блокирующее устройство. Но перед этим вы можете обшарпать и остальные комнаты. Так как у вас появился огнемёт, то вы без проблем сможете сдержать на несколько минут Чужого. Активируйте очередную блокировку, в итоге вы закроете склад с припасами. Теперь можете вернуться обратно к лестнице и спуститься на ещё один этаж ниже. Тут вы найдёте ещё одно устройство блокировки и на этот раз вы сможете дезактивировать замок на левых дверях. Проходите через эти двери и окажитесь в приёмной, где на компьютере сможете включить аварийную блокировку.

Как войдёте в терминал, то потребуется ввести код для доступа. Узнать код вы сможете прочитав сообщение «Код папки», что находится во вкладке «Общее». Код — 7789. Далее слушайте сообщение под названием «Архив ретранслятора» и входите обратно во вкладку «Общее» — тут нужно будет активировать программу для взлома — клавиша Е. После взлома нужно будет перейти на вкладку «Утилиты» и активировать блокировку. Теперь вам необходимо попасть обратно в серверную. Пройдите через весь коридор. С правой стороны, в комнате вы сможете обновить свою карту, при помощи которой вы без проблем отыщите дорогу к серверной. Вернитесь теперь обратно в коридор и пройдите в комнату с левой стороны — тут вы на столе сможете найти улучшение для вашего «Генератора звука» и сохранится.

Теперь ориентируйтесь по обновлённой своей карте и двигайтесь в нужном направлении. Обойдите попутно андроида и спрячьтесь от встретившегося Чужого. Вскоре вы доберётесь до входа в серверную. Тут нужно вам взломать двери при помощи своего УРД (останавливайте линии, которые ползают в подсвеченных белых небольших участках). Как окажитесь в серверной, то нужно будет взломать компьютер при помощи УРД (просто подберите нужные вам символы). После взлома нужно будет сразу же спрятаться, так как на шум прибежит к вам андроид и Чужой. Когда же всё стихнет, то с вами непременно свяжется Рикардо через рацию и можете выбираться с серверной. Двигайтесь обратно к фойе. В фойе вам нужно будет сесть в лифт, который приведёт вас до лаборатории «Джемени». Но учтите, что в фойе вы встретите враждебных людей, которые если вас заметят начнут сразу же атаковать, поэтому будьте внимательны и прячьтесь. Просто дайте возможность Чужому очистить вам дорогу. Учтите, что в крайнем случае у вас есть огнемёт.

Джемини экзоплэнет

Вам необходимо теперь отрыть систему распространения. На лифте вы приедете до приёмной. Пройдите по коридору (все боковые двери будут заперты). Вскоре вы увидите впереди белую сетку от камеры слежения. Вам нужно крайне аккуратно проползти в тупик с левой стороны. Двигайтесь отсюда к щитку и вырубите эту камеру слежения.

В тупике у трупа механика вы сможете отыскать улучшение для Плазменного резака. Подойдите к дверям, за которыми стоит андроид и вырезайте панель, после чего открывайте двери при помощи рычага. Этого андроида лучше всего сразу же устранить, так как из-за шума к вам мигом придёт Чужой. В компьютере вы сможете просмотреть сообщение 086 и утилиту «Система распределения». Теперь вы можете пройти со склада товаров до северного круглого помещения — тут вы найдёте ещё и сообщение 087 и 088, после чего сможете открыть запертые двери в коридор.

Теперь вам придётся осуществить подачу энергии до «Джемини». Двигайтесь в отсек обработки руды. Воспользуйтесь лестницей и взберётесь на второй этаж. Дальше пройдитесь до комнаты токсичных материалов и тут тяните один из рубильников. Если заберётесь в вентиляционную шахту, которая расположена на севере, тогда наткнётесь на тело и справа от трупа будет лежать жетон. А в южном помещении вы найдёте компьютер, в котором будет сообщение 091 и 094. Спуститесь теперь обратно на первый этаж и вернитесь до коридора. Будьте предельно внимательны, так как тут активировались новые камеры слежения. На юге нужно будет пройти в комнату обеззараживания и дёрнуть очередной рубильник.

Дальше вам придётся подключить кабель распределения, поэтому вернитесь в зал обработки руды. Так как тут есть электричество, вам необходимо пройтись до центрального компьютера. Если вы активируете функцию «Кабель распределения», то учтите то, что это вам нечего не даст и придётся в любом случае запустить «Запрос на обслуживание». Как сделаете это, то активируется андроид, который лично будет работать с техникой. А вам в свою очередь, нужно будет с другой стороны центральных колонн потянуть два рычага — таким образом, вы подключите два кабеля.

Теперь можете отправляться на лифте до лаборатории «Кей-Джи-348». Вернитесь обратно к приемной, куда когда-то прибыли впервые. Попутно вы можете посетить комнату по управлению, которая находится сразу же перед приёмной — тут на компьютере находится сообщение 089 и 090. Как окажитесь в приёмной, то от неё двигайтесь до восточных дверей. Неподалёку находится задымлённое помещение, но туда даже можете не ходить, так как нечего ценного или интересного вы там не найдёте. Проходите в южной лифт.

Лаборатория «Кей-Джи-348»

Необходимо пробраться к лаборатории «Кей-Джи-348». Проходимо мимо промежуточных комнат. Не забывайте пройтись по южным комнатам, где расположен «Камбуз» — тут вы найдёте сообщение 093. С другой стороны стенки будет сидеть человек и с левой стороны от него на кровати вы сможете найти жетон. Далее пройдите на север прямиком до круглой комнаты. Как окажитесь тут, то спуститесь вниз по лестнице.

Потребуется возобновить подачу энергии обратно в лабораторию. Для этого обходите лабораторию по кругу (против часовой стрелки). В северном отсеке через небольшой коридор пройдите к лаборатории, где производится синтез. Внутри нужно будет дёрнуть рычаг (расположен на стенке).

Теперь нужно активировать сигнализацию. Выходите с помещения и теперь следуя южному коридору вам нужно пройти во второе помещение — тут находится лаборатория аналитики. Внутри придётся взломать компьютер и после этого активировать сигнализацию. Но неожиданно, аварийный сигнал совершает непредвиденное действие — он отсоединяет весь отсек лаборатории от основной станции «Севастополь». В итоге всё улетает в тёмный космос. Вы остаётесь один на один с Чужим в отсеке.

В этой ситуации вам придётся пробираться к шлюзу. Двигайтесь до восточных дверей и жмякайте на кнопку, которая откроет шлюз. Учтите, что разгерметизация шлюза происходит в течении двух минут. Вам необходимо либо постоянно защищаться от атак Чужого огнемётом или же просто навсего спрятаться где-нибудь в тёмном месте. Как шлюз откроется, то скорее забегайте внутрь и одевайте скафандр, после чего выходите в открытый космос и летите обратно на станцию. В итоге, Чужой остался сам в том отсеке и вы вовремя смогли спастись.

Нейтрализация угрозы

Возвращаемая в центральное бюро Службы Безопасности. Проходите в шлюз и снимите свой скафандр. Вы снова оказываетесь в транспортном отсеке, где когда-то начинали своё первое путешествие по станции «Севастополь». Так как Чужой нейтрализован, то можно заняться наконец-то и дроидами.

Теперь нужно на лифте следовать до галереи под названием «Соломон». Пройдите в комнату, где производится выдача багажа. На верху находятся двери и пока вам их никаким образом нельзя открыть. При помощи резака вскройте восточные двери. В комнате с сетчатой стенкой вы обнаружите мёртвого охранника, который при себе имеет новое оружие — дробовик и ключ-карту. Пройдите в южную часть прямиком к лифту и воспользуйтесь там ключ-картой, после чего поезжайте в самый низ.

Галерея «Соломон»

Придётся возобновить подачу энергии в дверям, которые расположены в галереи. На следующем этаже пройдите вперёд и вскоре увидите перед собой двери, которые заперты решёткой. Неподалёку от этих дверей нужно будет активировать механического робота. Следуйте за роботом к небольшому люку, который находится в стенке. Внутри отсека подзарядки вы сможете обнаружить чертёж под названием «Эм-мина 2У». Через служебный небольшой коридор проходите в комнату и сохранитесь.

В помещение, где находятся фиолетовые неоновые огоньки находится жетон, а неподалёку лежит и аудиозапись 095. Неподалёку от устройства сохранения вы сможете спустится в люк, который находится в полу — тут проползайте до следующей комнаты и дёргайте рычаг, после вам откроются входные двери.

Учтите, что в центральном коридоре находится огромное количество плохо настроенных дроидов и охранников, которые имеют при себе оружие. Как встретите их первый раз, то скорее прячьтесь в люк и ждите момента, когда в живых останется лишь парочка андроидов. В самой же галереи находится огромное количество решёточных дверей и практически все они будут заперты. Открыты лишь те, кто имеет сбоку жёлтые лампочки (открываются при приближении). Пройдите в нижний зал галереи и отсюда двигайтесь до лестницы, по которой нужно подняться на второй этаж. На втором этаже двигайтесь в тупик и вскоре найдёте очередной жетон. Вернитесь обратно в зал галереи и спуститесь отсюда вниз по балке, которая наклонена. Понизу пройдите до северо-восточного угла. Далее попросите начальника охраны отпереть вам двери, но вскоре услышите как его завалят андроиды, поэтому придётся искать другой путь.

Итак, ищем другой путь. На нижнем этаже нужно будет пройти через промежуточный уровень, а в нём воспользуйтесь лестницей и взбирайтесь на этаж выше. Как поднимитесь, то двигайтесь до дверей, которые откроются вам. Вскоре вы окажитесь в отеле «Барак», а в компьютере сможете найти сообщение 100 и 101.

Проходите в северную часть до служебного коридора — А. Спуститесь на этаж ниже этого коридора. Тут открыта одна из южных дверей, поэтому вы можете пройти в неё, после чего попадёте в китайский ресторанчик под названием «Чернила Медузы». На полу расположен люк. Через этот люк вы можете попасть в соседнюю комнату этого ресторанчика. В этой комнате вы сможете найти сообщение 096 и 097 вместе с жетоном. Так же вы можете разблокировать входные двери, чтобы снова не делать столь долгий маршрут.

Вернитесь обратно в коридор и двигайтесь вперёд по нему и вскоре попадёте до комнаты начальника СБ. В его помещении вы сможете найти сообщение 103 и аудиозапись 104, а в восточном помещении, где проводятся допросы, вы найдёте аудиозапись 102 и очередной жетон. Как окажется, в бюро — все люди будут убиты и в живых останется лишь один человек. Садите этого человека за пульт управления и двигайтесь на поиски нашего андроида.

Нужно отыскать Сэмюэльса в «Сигсоне», поэтому двигайтесь обратно до транзита и отсюда езжайте до научно-медицинской башни.

Комплексное решение. Сигсон Синтетик. Администрация

Как встанете с транзита, то идите в северо-западном направлении и проходите в лифт.

По шахте вам необходимо добраться на вершину, прямиком до лаборатории. С лифта вы выйдете прямиком в приёмную «Сигсон Синтетикс». Резаком вырезайте панель, которая находится на дверях с северной стороны. Неподалёку от разбитого андроида вы должны осмотреть компьютер, в котором найдёте сообщение 105 и 106, а так же код — 8382. Найденный код вам необходимо ввести на панели, которая расположена на дверях. Как окажитесь за дверью, то полезайте в люк. Через этот люк вы окажитесь в шахте лифта. По лестницам лезьте с лифта на лифт и двигайтесь вверх. По второй лестнице прыгайте на очередной лифт, после чего лестница улетит вниз. В этом лифте смотрите на потолок, после чего через люк взбирайтесь на крышу и пролезьте в вентиляционную шахту.

В комнате уничтожения андроидов вы сможете произвести сохранение. Дальше по пути вам придётся активировать все возможные источники питания. Как окажитесь в центрально коридоре, который имеет форму полукруга, проходите до восточных дверей. В помещение “по переработке” прочитайте сообщение 107 и 108. Теперь в следующем коридоре окажется, что двери до транзита «Апполо» будут заперты.

Теперь вам предстоит пройти через электро-двери. Пройдите до люка, который расположен в южной стенке. Через решётку вы обнаружите, что Сэмюэльс начал разбираться с более старыми моделями андроидов компании Сигсон.

Нужно отыскать Сэмюэльса. С вентиляционной шахты вы выйдите в комнату «Шоурум». В компьютере вы найдёте сообщение 109, 110 и 111. Теперь вы встретите андроидов, которые стоят как памятники вдоль красной дорожки, поэтому вам необходимо как можно быстрее пробежать мимо этих машин вперёд.

Проходите теперь в .южное помещение “договоров и продаж”, где сможете прочитать сообщение 112 и 113. Тут же не забывайте взять чертёж вместе с жетоном, после чего берите уже готовые образцы вооружения и сохранитесь.

Теперь проходите до небольшой центральной комнаты, где нужно будет на щитке управления активировать подачу газа. В итоге, на выходе возле “Шоурума” пойдёт подача огня. Подходите поближе до этого огня, после чего все андроиды начнут идти в вашу сторону прямиком на огонь. Вам необходимо бросить в эту толпу андроидов бомбу, после чего добить с дробовика всех тех, кто выжил. У одного андроида вы найдёте ключ-карту. При помощи этой карточки вы наконец-то сможете открыть северные двери. Проходите на площадку транзита под названием «Апполо». Так как сам транзит пока не работает, вам нужно сесть в лифт.

Сигсон Синтетик. Ремонтный цех

Вам необходимо двигаться за Сэмюэльсоном. Перед вами окажется достаточно длинное помещение в центре которого будет находится паром. Но так как управление этим паромом будет сломано, вам придётся перебираться на противоположную сторону самостоятельною Двигайтесь до правой стенки. Передвигайтесь крайне аккуратно вдоль парапета. Вскоре вы наткнётесь на отверстия с которых выходит пар, поэтому вам придётся дождаться момента, когда пар временно отключается, после чего в этот промежуток времени пролезть дальше. В конце концов вы доберётесь до поперечной балки на которую нужно будет спрыгнуть. По этой балке нужно будет перейти на противоположную стенку, после чего спрыгнуть уже на лестницу.

В следующей комнате на одном из ящиков вы найдёте аудио-сообщение 114. Сохранитесь и пройдите в комнату в форме полукруга. Тут вам встретятся парочка андроидов и камеры слежения, которые мигом поднимают тревогу. Если не хотите тратить тут патроны, то в первом помещении просто спуститесь в люк, который расположен в полу и пролезьте до третьего полукруглого помещения. Дальше двигайтесь по круглому коридорчику. В углу (который расположен на северо-востоке) вы сможете пройти в комнату, в которой лежит очередной жетон. Идите до комнаты модификаций.

Окажется, что Сэмюэльс в соседнем помещении уже подсоединяется до Апполо.

Вам необходимо теперь дезактивировать очистку энергосети, так как Сэмюэель не может убить супер компьютер «Апполо» вырубить аварийный режим для станции. Что-то начинает идти не так как надо и вы вынуждены вырубить Сэмюэльса от устройства переформатирования. Для этого придётся ещё и вырубить пять источников в правильной последовательности.

Отыщите на полу кабель красного цвета и пройдите вдоль этого камня, после чего в конце концов вырубите источник. Теперь идите вдоль кабеля синего цвета и в конце вырубите источник. В помещении активируется красный аварийный свет, поэтому разобрать цвета кабелей невозможно. Придётся ориентироваться по указаниям Сэмюэльсона. Нужно вырубить источник, который находится в углу, где неподалёку ещё расположены механические руки. Теперь вырубите источник, который расположен неподалёку от розеток, что стоят на стенках. Вырубите источник, который находится пред окном, через которое ещё можно увидеть Сэмюэльса. Как отключите последний источник, то андроида спасти всё равно вам не удастся.

Вам нужно двигаться до спец-транзита, который приведёт до ядра «Апполо», поэтому вернитесь на площадку с транзитом и садитесь в вагончик, который вас довезёт прямиком до точки назначения.

Консультация. «Апполо» — приёмная

Тут вам теперь потребуется получить полный доступ до ядра «Апполо». Сразу же в южном помещении в компьютере вы сможете отыскать сообщение 115 и 116. Не забывайте взять лежащий жетон неподалёку. В комнате охраны придётся выложить всё своё огнестрельное вооружение, после чего проходите через рамки до приёмной «Апполо».

Двигайтесь дальше, нужно осмотреть схему из “отдела продаж”. Вскоре вы наткнётесь на двери, которые будут заперты кодовым замком. Осмотрите все столы в помещении и на одном из столов найдёте карту 150, на которой будет ещё и пароль для кодовой двери — 4930. Можете теперь проходить внутрь.

Вырубите кабель, для этого пройдите в комнату, что расположена на севере. Тут взломайте панель управления и рядом будет аудиозапись 118, которую лучше прослушать.

Теперь нужно вырубить вентилятор в турбине. Идите до южной части этого отсека и в помещении сбоку прочтите сообщение 117. В южном помещении взломайте панель управления.

Необходимо дойти до кабеля. Сразу же после вашего взлома, нужно будет пробежать до дверей по коридору, так как вентилятор ещё отключен и нужно спешить. По лестнице вы сможете взобраться до люка вентиляционной шахты. Если же вы не успеете это сделать, тогда вам вновь придётся взламывать панель и бежать.

«Апполо» — серверы и наблюдение

Ваша новая цель — это помещении консультаций. Вы сразу же попадёте до служебного входа. Учтите, что тут обитает большое количество андроидов и оружия у вас с собой не будет, поэтому вам нужно либо прятаться, либо постоянно бегать от них.

Двигайтесь по северному коридору и в боковом помещении найдёте противогаз. Так же в компьютере вы найдёте сообщение 119 и 120. С найденным противогазом вы сможете пройти в комнату на юге и взять жетон. Дальше вам нужно будет по нижнему или верхнему пути добраться до комнаты консультаций, но окажется, что тут нечего нет.

Нужно осмотреть панель управления справа. Пройдите до комнаты, что расположена на севере и взломайте тут парочку компьютеров, после откроется люк в центральном зале. В верхнем помещении расположен компьютер с новыми сообщения — тут же вы сможете активировать утилиту под названием «Охлаждение».

Теперь вам нужно обыскать и осмотреть панель управления слева. В юго-восточной промежуточной комнате вы найдёте аудиозапись 123. Неподалёку от этого, в южной комнате под названием «Серверы левого полушария» нужно будет взломать ряд компьютеров. В нижнем помещении на компьютере вы сможете отыскать сообщение и новую утилиту под названием «Перезагрузка». При помощи этой утилиты вы сможете спалить всех андроидов, который находятся между компьютерными рядами.

Далее необходимо применить свой УРД до терминала купола. Для этого взломайте два полушария, после чего залезайте в люк вентиляционной шахты, который проведёт вас до центрального помещения в форме круга. В самом куполе постарайтесь взломать панель «Апполо», но окажется, что тут слишком много символов и сигнал теряется.

Нужно ослабить защиту «Апполо». Вернитесь теперь обратно до северного люка вентиляционной шахты. Тут на полпути нужно будет взломать панель, которая расположена на потолке. Вторая панель расположена на юге вентиляционной шахты. Только после этих действий, вы сможете нормально взломать панель в центральном зале.

После взлома, вам нужно будет проконсультироваться с «Апполо». Так же после взлома вам открылся путь внутрь этого купола. Внутри нужно сесть за компьютер, что в центре и внимательно изучить поданную информацию. Тут вы узнаёте, что совсем недавно станцию «Севастополь» купила крупная корпорация «Вейланд-Ютани» и теперь «Апполо» слушается директивы этой компании. На данный момент задача «Апполо» состоит в том, чтобы защищать инопланетный объект любой ценой и продолжать держать карантин на станции.

Спуск. Инженерный сектор

На этот раз вам предстоит внимательно осмотреть центральный реактор. Выходите с купола «Апполо» и вскоре сложится мостик, после чего образуется лестница. Теперь вы можете спустится вниз на уровень реактора.

Сперва вам следует запустить генератор, после чего откатить машину в сторону. Неподалёку на ящике будет лежать очередная аудиозапись 125. Обойдите все комнаты этого этажа и вскоре найдёте сообщение 121 и 124. В центрально-восточном помещении вы найдёте ионовый резак — таким образом, у вас собраны все инструменты для открытия дверей. Пройдя по коридору чуть севернее, вы попадёте через один люк до мастерской.

Вам предстоит выбраться из этой мастерской. Вы окажитесь в помещении, где стоят машины в центре зала. Учтите, что тут бродит андроид, поэтому придётся постоянно от него прятаться. Есть так же вариант показаться андроиду, после чего убежать в люк вентиляционной шахты, когда он подойдёт до вас, то просто бейте его шокером и добивайте ключом. Вам придётся активировать три источника питая и включить их вам придётся поочерёдно. После этого, вам нужно будет запустить генератор просто дёрнув рычаг три раза. В результате этого действия, сработает механическая лебёдка, которая поднимет автомобиль в центре. Под этой машиной вы найдёте люк в полу и сможете теперь спуститься ниже.

Теперь вам предстоит открыть двери. Учтите, что тут бродит ещё один андроид, так что придётся вновь прятаться. Пройдите на юг в помещение главного инженера. Тут вы и найдёте новое оружие — болтер. Болтером нужно пользоваться по следующему принципу: прицелились (зажмите просто ПКМ), раскрутите его до самых максимальных оборотов (зажмите ЛКМ), а после стреляете (отпускаете ЛКМ). Тут же в комнате на одной из кроватей вы сможете найти жетон. Далее осмотрите внимательно компьютер, в нём вы найдёте сообщение 127, 129 и 129. Теперь входите в раздел утилиты и введите следующий код из сообщений — 6832. В итоге вы сможете открыть двери в коридоре.

Вам предстоит проникнуть в реактор. Пройдитесь по системе охлаждения этого реактора. Вскоре вы попутно найдёте аудиозапись 126. Садитесь в лифт. Как окажитесь на другом этаже, то скорее проходите вперёд и перед лестницей лучше взять пистолет вместе с дробовиком. На полке с левой стороны находится жетон. В конце концов, вам просто нужно будет взобраться на вершину.

Центральный реактор

Вам потребуется спуститься до самого основания реактора. Там вы попадёте в очень тёмный зал, где и располагается реактор. На лифте спуститесь ещё ниже. К вам навстречу будут идти андроиды, лучше всего уничтожать их из недавно найденного болтера один выстрелом в голову. Кроме этих андроидов вы больше никого не встретите, поэтому после их уничтожения сразу двигайтесь в восточном направлении до лифта.

Теперь спускайте до кабельного отсека реактора и найдёте там целое гнездо ксеноморфов. Сразу же переключайте на свой огнемёт. Учтите, что парочка личинок постарается прыгнуть на вас. На стенках тут будут находится мёртвые тела людей и если вы их обыщите, тогда сможете найти много чего интересного. Старайтесь слишком сильно не шуметь, иначе к вам пожалуют взрослые особи ксеноморфов. Сканером пользоваться в данном случае абсолютно бесполезно, так как движется тут буквально всё и он просто будет сходить с ума.

Необходимо как можно скорее перегрузить альфа ядро, поэтому идите до зала круглой формы и отыщите там клавиатуру, после чего включите интерфейс кабеля. Подойдите до колонны, что расположена в центре и тяните там рычаг, дальше потянуть потребуется большой двуручный рычаг. Учтите, что после того, как вы активируете ядро, до вас могут пожаловать Чужие, поэтому держите на чеку своё огнемёт.

Далее нужно перегрузить бета ядро, так что двигайтесь до северного коридора. С правой стороны вы найдёте люк по-которому вы сможете перелезть до восточного коридора. Двигайтесь к ядру, но сперва придётся ещё и подключить подачу энергии до ядра, поэтому идите в южном направлении. Пролезьте через очередной люк и активируйте генератор, после чего вернитесь обратно до бета ядра. Повторите все те же действия, что и в прошлый раз: воспользуйтесь клавиатурой и дёрните два рычага.

Теперь вернитесь обратно до реактора. Выберитесь с этого убежища ксеноморфов и поднимитесь вновь до реактора.

Идите по левой дороге. Когда будете двигаться возле источника синих вспышек, то осмотрите панель и после, взломайте её. Дальше идите до центрального строения, попутно нужно будет взломать ещё две панели. С западной стороны на вас будет двигаться ещё группа андроидов, всего их будет четверо. Вы можете как убить их, так и просто постараться убежать от них. Теперь взломайте северную панель и остальные панели, которые находятся в центре. Принцип взлома такой же, как и был до этого. В восточной части отсека нужно будет взломать самую последнюю панель.

Следующий этап — это запуск очистки с консоли самого реактора. Для этого пройдите в западную сторону от реактора. Выходите до люка и по вентиляционной шахте пройдите до верхнего этажа прямиком в рубку управления. В помещение с обеих сторон стоят компьютеры, поэтому взломайте их все. В конце концов, жмите на кнопку, что находится в центре. В итоге, ядро как и надо начнёт перегружаться, после чего гнездо ксеноморфов будет уничтожено, но всё же парочка особей успеет сбежать с места катастрофы.

Вернитесь теперь обратно до Рикардо. Просто двигайтесь с кабины до транзита, после чего садитесь в вагончик и езжайте прямиком до научно-медицинской башни.

Послание

Необходимо отыскать мед-корабль, поэтому с транзита двигайтесь в западном направлении. При помощи лифта переходите на следующий этаж. На втором этаже вы можете в тупике на востоке вырезать или же взломать двери, после чего внутри в очень задымлённой комнате найдёте журнал «Ностромо» — К полёту готовы.

Продолжайте свой путь в северном направлении прямиком в отсек первой помощи. Внутри вы сможете найти очередной чертёж под названием «СШГ 3У» и ещё одно улучшение для вашего УРД (уровень 3). При помощи обновлённых устройств вы можете взломать двери и сесть в шлюпку. Теперь летите на шатл «Анесидора», который когда-то вызвал подлец Марлоу.

Корабль «Анесидора»

Ваша цель — Осмотреть шатл «Анесидора». В коридоре этого космического корабля вы найдёте аудиозапись 131. Неподалёку находится компьютер, а в нём сообщение 132, 133 и 134. Учтите, что продвигаясь дальше, на вас могут совершить нападение личинки ксеноморфов. Вам нужно попасть в помещение, которое расположено на севере. В этой комнате нужно взломать два компьютера. Как сделаете это, то в самом центре откроется панель для подачи электричества на шатл — активируйте её.

Теперь необходимо отыскать старину Марлоу. Идите в центральное помещение и отсюда двигайтесь в восточном направлении. Тут вы найдёте очередной компьютер с сообщениями 135 и 136. Дальше войдите в кабину, где ещё открывается вид на двигатели шатла.

Нужно воспользоваться терминалом. Для этого идите до компьютера, который находится с правой стороны. Прослушайте аудиозапись от матери Аманды. Вы узнаете, что она всё ещё жива, но находится достаточно далеко. За стеклом вы можете заметить Марлоу, который нацелил пистолет на Тэйлор. Марлоу хочет разнести этот корабль, так как тут уже находятся Чужие. Тэйлор старается подобрать момент, чтобы вовремя оглушить Марлоу. В конце концов, вам вдвоём предстоит остановить разрушения двигателя шатла.

Необходимо вырубить все системы реактора. И кстати, действовать придётся крайне быстро, так как если вы не успеете, тогда погибнете. Сперва на левой стене нужно три раза дёрнуть рычаг, после нужно взломать кодовый замок третьего уровня и в самом конце вырубить систему источника питания. В перерывах придётся ожидать пока Тэйлор сделает все свои действия.

В итоге, не смотря на все ваши тщательные старания, двигатель разрушается не сразу же, а постепенно и медленно разрушается от короткого замыкания. Тэйлор погибнет от взрыва, а вы получаете возможность спастись, поэтому скорее бегите до челнока, включайте его и улетайте с этого корабля обратно на станцию «Севастополь».

Передача. Технобашня «Лоренц»

Космический корабль «Анесидора» разносит на куски, а станция «Севастополь» от взрывной волны начинает смещаться со своей орбиты и медленно падает на близлежащую планету. Единственный шанс спастись — это пересесть на шатл «Торренс».

Но сперва нужно отыскать Рикардо. В самом начале коридора вы сможете отыскать аудиозапись 137. На левой стене находится чертёж «Дымовая шашка» (3 уровень). В кресле неподалёку от трупа находится очередной жетон.

Учтите то, что в центральных комнатах большое количество охраны в касках и бронежилетах, в придачу ко всему этому они имеют ещё и дробовики. Двигаться тут лучше всего по левой стороне коридора, попутно пользуйтесь вентиляционными шахтами, чтобы никому не мешать. Вам необходимо добраться до северо-западного помещения, которое расположено в углу. Тут находятся запертые двери, чтобы открыть эти двери пройдите в соседнее помещение и запускайте соответствующую утилиту. С запертых дверей выйдет андроид и пойдёт до людей, люди начну стрелять и придёт Чужой, который всех уложит. В итоге, местность будет очищена от большого количества врагов. В центре находится помещение «Ретрансляционный пункт» — тут вы найдёте ещё один жетон и сможете послушать аудио-журнал «Ностромо» — Первая запись. Дальше пройдите в центр связи. Рикардо предложить вручную осуществить настройки для приёма шатла «Торренс», но для этого придётся сперва пробраться в обсерваторию.

Отыскать обсерваторию станции «Севастополь» будет не слишком трудной задачей. Сперва просто проходите в центральный зал связи, а отсюда идите в северном направлении, поднимайтесь на второй этаж и вы будете на месте.

Теперь нужно отследить шатл «Торренс» в системе слежения. Для этого в обсерватории нужно воспользоваться двумя компьютерами. В этих компьютерах вам необходимо навести метки на шатл «Торренс». На экране придётся перемещать шестиугольник и поставить его так, чтобы он оказался в самом центре. Когда кружки шестиугольника увеличатся до неподвижных кружков, тогда скорее жмите клавишу — Enter. В итоге вы сможете получить координаты вашего корабля 151: 35 — А, 75 — В.

На поверхности станции

Координаты, которые вы получили, нужно внести в базу. Для этого вернитесь на нижние этажи и входите в соседнюю комнату под названием «Подготовка к эвакуации». Одевайте скорее скафандр и выходите в открытый космос. Двигайтесь по весьма длинному мостику и вскоре доберётесь до лифта, на нём вам необходимо проехать вверх. Подойдите до панели и откройте её, тут вам откроется устройство в котором нужно ввести координаты, окажется, что оно не работает, поэтому вам придётся снять с него блокировку.

Вам придётся убрать замок с антенн. Проходите по мостику и входите внутрь очень тёмной комнаты, тут нужно нажать парочку рычагов, после чего вернуться обратно к антеннам. В устройстве на нижней строке нужно выставить 35 градусов, а в верхней строке нужно установить 75 градусов.

Теперь можно состыковаться с космическим кораблём «Торренс». Вернитесь внутрь станции «Севастополь» и тихо пройдите до зала центральной связи. Будьте внимательны, так как тут есть охранники вместе с Чужим. Пройдите до кабинки Рикардо и увидите, как его окутала личинка Чужого. В итоге, вы остались в одиночку на шатле.

Опустошение. Жилые палубы

Нужно возобновить подачу энергии в жил-зону. Проходите в западном направлении до нового отсека «Жилые палубы». Учтите, что Чужой продолжает свою охоту и постоянно бродит в этой местности. Возле рубки лучше всего сохранится. Пройдите в самое дальнее южное помещение и тут осмотрите компьютер в котором найдёте сообщение 138, 139 и 140 вместе с кодом — 1851. При помощи этого кода вы можете отпереть комнату по-соседству и там же активировать подачу энергии. Проходите до кабинки управления и внутри будет аудиозапись 141. Активируйте устройство и сможете пройти через открытые западные двери.

Нужно теперь с жилых зон добраться до космопорта. В следующей комнате в кабинке управления вы сможете отыскать ещё один журнал «Ностромо» — Медосмотр, а в зале на одном из кресел будет лежать жетон.

Возникают очередные проблемы и придётся отыскать другой путь до космопорта. Пройдите в лифт и на нём поднимитесь до самого верхнего уровня. В коридоре находится вентиляционный люк, там вы сможете отыскать парочку полезных вещей. Проходите до огромного центрального зала и увидите тут Чужого. Если вы немного подойдёте, тогда Чужой уйдёт по собственному желанию.

Подойдите до компьютера и почитайте там сообщение 143 и 144, а так же тут находится очередной код — 1984. Воспользуйтесь кодом для того, чтобы открыть стеклянную ячейку в стенке. Внутри этой ячейки находится пропуск и ещё топливо для вашего огнемёта. Пропуском нужно воспользоваться на устройстве, которое расположено в самой южной части этого зала. После, вернитесь до компьютера и с правой стороны от него должен включится подъёмник, под которым вы должны проползти до следующего помещения.

Вы окажитесь в коридоре, в котором находятся четыре комнаты сбоку. Исследуйте две комнаты, что расположены на севере. В помещение для отдыха вы сможете сохранится, а в «Аппаратной» находится сообщение 142. В южных помещениях пройдите до отдельного помещения, где вскоре пропадёт свет. В полнейшей темноте нужно будет вернуться обратно до северной комнаты и запустить по-новой генератор. В южном помещении вы сможете отыскать сообщение 145. Пролезьте в люк и окажитесь в другом коридоре.

Космопорт «Севастополя»

Нужно пристыковать шатл «Торренс». Как окажитесь в космопорте, до двигайтесь до северного перекрёстка. На это перекрёстке, на этаже ниже, пройдите немного западней и сможете вырезать двери, за которыми найдёте чертёж «Эм-мина» (3 уровня) и журнал «Ностромо» — Пакет отчётов. Дальше вернитесь обратно и двигайтесь до лифта, который расположен на северо-востоке.

Нужно сваливать со станции «Севастополь». Пользуясь лифтом спускайтесь на нижнюю палубу и найдёте там сообщение 147. Так же, тут нужно будет взломать два устройства. Первое — это устройство наведения, а второе — это устройство гидравлики.

Дальше необходимо активировать зажим. На одном из компьютеров необходимо активировать утилиту, но вскоре окажется, что она не работает, поэтому спускайтесь в люк и в центре вентиляционной шахты найдёте направление, в котором протянут кабель. Двигайтесь следом за кабелем и дёргайте в конце рычаг. Теперь можно вернуться обратно до компьютера.

Дальше придётся выдвинуть внешний комплекс. Двигайтесь в комнату, что находится на севере и прочитайте сообщение 148, после чего воспользуйтесь утилитой. Теперь двигайтесь до шлюза и одевайте скафандр, где на вас нападёт Чужой и утащит в вентиляционную шахту.

Завтра — вместе. Верхняя Палуба

Нужно вернуться обратно до шлюза. Вы приходите в сознание уже в плену Чужого, точнее в его новом логове. Вас оставили в качестве будущего кокона для Чужих. Вы сможете освободиться до того, как до вас кто-нибудь сможет присосаться. Пройдите скорее по очень тёмному коридору и жгите все яйца, и личинки Чужих.

Вскоре вы окажитесь на платформе, которая расположена рядом с железной дорогой, где летают транзитные кабинки. Выбегайте на дорогу и сразу же спрыгивайте в небольшое углубление, где придётся сразу присесть, чтобы поезд не убил вас. На вторых путях поезд проедете в тот момент, когда вы будете собираться подняться по лестнице. А на третьих путях нужно будет скорее пробежать до коридора.

На поверхности «Севастополя»

Придётся опустить «Торренс». Для этого снова придётся спустится на нижнюю палубу и в этот раз вы сможете добраться до скафандра. Выходите в открытый космос. Пройдите по очень длинному мостику и доберитесь до тупика.

Тут вам нужно подготовить отпускные механизмы станции. Найдите две панели, на которых есть лампочки зелёного цвета. Вам нужно с другой стороны дёрнуть рычаги и вставить карточки.

Дальше нужно отстрелить болты расторможения. Подойдите до панели, которая расположена в самом центре этой площадки. Тут нужно будет поочерёдно включить четыре цилиндра. В итоге вы сможете отцепить шатл «Торренс». Вскоре вас окружает группа Чужих. По завершению своей процедуры отскакивайте в открытый космос. После чего станция «Севастополь» падает на планету и вскоре сгорает в атмосфере.

Изоляция. Корабль «Торренс»

Необходимо отыскать Варлен на мостике. В космическом пространстве подлетайте до «Торренс» и входите внутрь, но не снимайте скафандр. Пройдите по коридорам и поищите Варлен. И вскоре в одной из комнат вас встречает Чужой. Отходите медленно от него назад и жмите на кнопку, которые указаны на вашем экране. Проходите в шлюз и во время того, как Чужой бросается на вас вы вылетаете в открытый космос.

Героиня выжила, но остаётся мысль о том, что стоит ли куда-то ещё лететь с такими пассажирами или же лучше остаться в изоляции? На этом финал игры. Поздравляем. Игра пройдена.

Источник

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как составить список на предварительный медицинский осмотр
  • Как найти объем полости шара в физике
  • Как можно найти трюфельного червя
  • Как найти поздравления по радио
  • Как составить электронно графическую формулу вещества