Победив Моро, вы можете использовать Рукоятку, чтобы ещё немного исследовать Водохранилище. Более того, у Моро спрятано очень мощное оружие, которое вы можете забрать. В этом гайде Resident Evil Village подробно рассказывается, где найти Тайник с оружием Моро и что это такое.
Как получить скрытое оружие Моро
После того, как вы поднялись на лифте на первую мельницу с загадкой «Лабиринт», вы обнаружите, что теперь можете открыть механические ворота справа, используя Рукоятку.
Поднимаясь по горной тропе, вы найдёте развилку, и лучше сначала подняться по верхнему правому пути, чтобы найти ящик, и мост, ведущий к небольшому святилищу, в котором хранится Шар Русалки, необходимый для Лабиринта, внизу.
Обернувшись, вы можете заметить двух крылатых существ, летающих вокруг двух близлежащих зданий, а третье сидит на высоком холме поблизости. Их лучше снять со снайперской винтовки.
Осторожно войдите в два больших здания между гигантской грудой мёртвых зверей, и внутри найдёте несколько вурдалаков, которых нужно убить. Поднимаясь к третьему зданию на небольшом холме, вы, вероятно, можете услышать звуки чего-то внутри. Двигайтесь к задней части здания, чтобы найти небольшую дыру, через которую можно пролезть, что позволит вам подкрасться к ликану у двери и отстрелить ему голову.
Прочтите файл «Дневник экспериментов» Моро на столе, а затем откройте ближайший сундук, чтобы найти револьвер «M1851 Боец», настоящий источник мощи.
Выбравшись из Замка Димитреску в Resident Evil Village, вы сможете свободно исследовать гораздо большую часть заглавной деревни. Там же раскрываются и побочные квесты. Встретившись у алтаря с Герцогом, вы обнаружите на карте несколько значков сундуков с сокровищами.
В принципе, искать их необязательно – это разные драгоценности, оружие и улучшения для него, поисками которых можно скрасить время между сражениями с четырьмя хозяевами деревни. Но все они определенно заслуживают того, чтобы вы их нашли, поэтому нам кажется, что упускать хотя бы одно из них было бы слишком легкомысленно. Это может быть непросто, поэтому здесь мы разберем, как найти каждое из них.
В Resident Evil Village вы попадаете в жуткую деревню, захваченную странными монстрами. Ликаны – твари, похожее на оборотней – самая меньшая из проблем. Здесь есть вампиры, гули и существа, которые вообще не укладываются в какие-либо описания. Поэтому вам потребуется вся доступная огневая мощь.
В сундуках с сокровищами есть очень мощное оружие – например, гранатомет и револьвер – и, если вы пройдете слишком далеко, вам придется его покупать. Вдобавок, все сокровища можно дорого продать. Если вам уже не терпится узнать, что же скрывают все эти сундуки с сокровищами, то в этом гайде мы расскажем, как отыскать их все – и что лежит в каждом из них.
Семейная реликвия Луизы
Ожерелье находится в шкатулке около входной двери в дом Луизы, через делянку под паром. Доступно после возвращения в деревню. Если осмотреть ожерелье в инвентаре, вы получите Камень ожерелья.
Коллекция Маэстро
Находится в запертом доме к югу от Девы Войны. Вернувшись в деревню, отстрелите замок на воротах. Чтобы попасть внутрь самого дома, вам потребуется ключ скрипичного мастера. Его можно найти в садовом домике усадьбы Беневенто, в комнате сохранения.
В доме стоит шкаф с кодовым замком. Код – 27-09-17. В шкафу вы найдете сокровище «Стальной Хресвельг» и модификацию «Магазин повышенной емкости» для винтовки F2.
Тайник с оружием Моро
Находится в холмах над комнатой сохранения на ветряной мельнице на пути к Водохранилищу. Победив Моро, вы можете воспользоваться рукояткой, чтобы открыть путь к территории, где он проводил свои эксперименты. Обойдите запертое помещение на вершине холма и заползите через дыру. Там будет сундук с револьвером «Борец». Упускать его совершенно непростительно!
Водяное колесо: оружие
Победив Моро, вернитесь в деревню. Вы увидите, что открылись красные ворота на дорогу к югу от Девы Войны. Там есть небольшой дом, который можно открыть железным ключом. В нем лежит Гранатомет GM 79.
Сокровище Беневенто
Находится в саду на пути к Дому Беневенто. Доступно только после победы над Моро в Водохранилище. После этого отправляйтесь на кладбище в деревне и найдите разбитую плиту в мавзолее слева по пути к Замку (теперь он открыт). Используйте плиту на могиле в цветочном саду, прямо рядом с лифтом.
Внимание: появится очень сложный монстр. Чтобы убить его, вы можете потратить весь свой боезапас. Но можно просто взять сокровище и убежать.
Сокровище из дома у реки
Вернувшись в деревню после победы над Моро, используйте рукоятку на подъемном мосту на Одинокой дороге – рядом с местом для ритуала. Затем отправляйтесь на моторной лодке в сторону Замка, и вы увидите черный ход в сокровищницу.
В ней висит горящая люстра и три незажженных светильника. Чтобы зажечь два из них, нужно раскачать эту люстру. Но последний светильник, в котором находится сокровище, достать не получится. Чтобы решить эту головоломку, выманите врага (после открытия одной из комнат появится гуль) и заденьте его горящим светильником, чтобы поджечь.
После этого выманите горящего врага к незажженному светильнику в дальнем конце коридора. Зажгите последний огонь! В качестве награды вы получите Золотую статую госпожи.
Трофеи каннибала
Слева от лестницы из деревни в крепость есть небольшая поляна травы. Если пойти в левую сторону, вы найдете Мельницу Отто.
Сокровище находится на другом краю этой территории. А еще там есть гигантский монстр. Можете сразиться с ним или просто отстрелить два замка на красной двери. Цельтесь, стреляя по замку выше или замку ниже. Внутри вы найдете много мяса, патронов и шкатулку с сокровищем Ангел Отца Никола.
Сокровище под крепостью
На выходе из крепости, победив сильного босса-Ликана, вы поговорите с Гейзенбергом. После этого выходите по коридору, и слева вы увидите отметку с сундуком. Это очень ценная золотая тарелка – Тарелка Гульельмо.
Источник: gameranx.com
Больше гайдов
Сейчас читают
Сокровища в Resident Evil Village — это легкий способ заработать. В этой статье мы будем собирать для вас места, где нам попадается что-то ценное. Предметы, выпадающие по сюжету или из NPC, в гайд включены не будут.
- Деревня (1-й визит)
- Замок Димитреску
- Деревня (2-й визит)
- Сад
- Деревня (3-й визит)
- Водохранилище Моро
- Деревня (4-й визит)
- Крепость
- Фабрика Гейзенберга
Деревня (1-й визит)
- Обломок кристалла — в Церкви стреляйте в светящуюся точку над алтарем, чтобы получить этот кристалл.
- Обломок кристалла — посреди деревни есть статуя Девы войны. Вам нужно выстрелить в сверкающий глаз на её щите, чтобы получить этот кристалл.
Замок Димитреску
- Обломок кристалла — в комнате справа от Вестибюля на первом этаже. Задерите голову вверх и найдите сверкающую точку на стене напротив лифта. Стреляйте в неё, чтобы получить кристалл.
- Алый бокал — в Спальне первого этажа, где Итона подвесили сестрички. После того, как освободитесь — сможете забрать сокровище со стола.
- Обломок кристалла — в коридоре, ведущем из Спальни в Зал Четырех. Вам нужно разбить стекло в комоде, чтобы забрать это сокровище.
- Обломок кристалла — в коридоре, ведущем из Дегустационной в Военный зал. Стоя в Дегустационной, смотрите на потолок этого коридора, чтобы заметить сверкающую точку. Стреляйте и получите кристалл.
- Деревянная статуя ангела — в коридоре между Столовой и Кухней есть комод с запертым на замок ящиком. Используйте отмычку, чтобы открыть его и забрать это сокровище.
- Обломок кристалла — еще один кристалл сверкает на пололке в Столовой первого этажа. Стреляйте, чтобы забрать его.
- Обломок кристалла — из Главного зала поднимитесь на второй этаж и идите по балкону направо. Кристалл сверкает над одной из картин.
- Помада госпожи — из Покоев Димитреску на втором этаже можно пройти в её ванну. Помада лежит в тумбочке.
- Обломок кристалла — раздобудьте ключ Димитреску, а затем идите на второй этаж Оперного зала. На балке под потолком будет сверкать кристалл (см. карту).
- Обломок кристалла — с ключом Димитреску вы также можете попасть в Зал наслаждений на втором этаже замка. Кристалл сверкает под потолком.
- Серебряное кольцо — в этой же самой комнате можно забрать серебряное кольцо из ящика комода. Его можно объединить с другим предметом, поэтому пока не продавайте.
- Карта сокровищ — на Чердаке (на столе возле разрушаемого ящика) вы можете отыскать карту сокровищ, которая приведет вас к саркофагу в подвале. Там вы найдете Лазурное око.
- Лазурное око — когда добудете Железный ключ с отметкой, вернитесь на первый подвальный уровень к запертой двери. Внутри вы увидите саркофаг, две жаровни и кусок стены, который можно взорвать. Это освободит горящий факел. Раскачайте ближайшую жаровню, чтобы зажечь её (можно выстрелить, так она летит дальше).
Теперь вам нужно зажечь оставшуюся жаровню. Для этого придется раскачать обе жаровни одновременно. Толкните горящую жаровню в стену, а пока она будет лететь — толкните вторую ей на встречу.
Лазурное око можно объединить с серебряным кольцом. Так вы получите больше денег при продаже.
- Обломок кристалла — в той же комнате, что и предыдущий саркофаг. Кристалл лежит в углу за стеной.
- Обломок кристалла — на Крыше, точное место показано на карте ниже. Осмотрите восточную часть башни, чтобы заметить этот кристалл. Он сверкает над окном.
- Алый череп — это сокровище вы получите за прохождение мини-головоломки с лабиринтом в Комнате торговца на первом этаже. Чтобы её активировать, понадобится Шар с цветком и мечами. Найти его можно в северной части Оперного зала, на втором этаже. Чтобы туда попасть, нужен ключ Димитреску.
Деревня (2-й визит)
- Плюшевый мишка — на нижнем уровне дома к востоку от статуи Девы войны. Игрушка лежит в ящике на стеллаже.
- Вивианит — рядом с предыдущим плюшевым мишкой, лежит внутри печки.
- Деревянный зверь (тело) — на верхнем этаже этого же дома на столе у двери стоит тело деревянного зверя. Пока не продавайте, его можно объединить с другим сокровищем.
- Мадалина (туловище) — в домика справа от дома Маэстро на стеллаже можно найти туловище этой куклы. Чтобы попасть во двор, нужно сбить желтый замок с ворот. Не продавайте отдельно, позже мы найдем голову.
- Большой кристалл — во дворе дома с красным дымоходом, куда вы идете по сюжету, есть деревенский туалет. Этот кристалл лежит внутри.
- Деревянный зверь (голова) — после того, как найдете Колесо от колодца (см. скриншот 2 для точного места), сможете достать это сокровище из колодца возле статуи Девы войны. Голову можно объединить с телом, чтобы собрать Деревянную козу.
- Ожерелье с двумя зазорами — можно достать из колодца во дворе церкви. Не продавайте отдельно, позже мы найдем для него недостающие части.
- Большой кристалл — используйте Железный ключ с отметкой на воротах за церковью и посмотрите на них с обратной стороны. Наверху будет сверкать кристалл.
- Реликвия Луизы — вернитесь к дому Луизы и найдете на крыльце коробочку. Позже Герцог отметит это место знаком золотого сундука на вашей карте. Внутри коробки лежит Ожерелье Луизы. Вам нужно осмотреть его дважды: первый раз вынуть Самоцвет из ожерелья, а второй — Ключ Луизы.
- Кубок Чезаре — теперь вернитесь в пещеру у Одинокой дороги, мимо которой вы проходили по пути к алтарю. Внутри стоит сундучок, который можно открыть Ключом Луизы. Внутри лежит очень ценный кубок.
Сад
После прохождения Дома Беневиенто вы будете возвращаться в Деревню через Сад, тогда и сможете собрать эти сокровища. Сделать это раньше нельзя.
- Мадалина (голова) — это сокровище можно достать из колодца возле Дома садовника. Объедините голову с туловищем, чтобы получить куклу Мисс Мадалина.
- Ониксовый череп — это сокровище вы получите за прохождение мини-головоломки с лабиринтом в Доме садовника. Чтобы его активировать, вам нужен Шар с солнцем и луной. Он лежит в шкатулке на кладбище чуть южнее (см. карту ниже).
- Вивианит — заберите этот камень с надгробия в локации Общая могила.
- Большой кристалл — к северу от предыдущего места можно забрать кристалл с еще одного надгробия.
- Сокровище Беневиенто — это сокровище, отмеченное значком золотого сундука в Саду. Первым делом вернитесь на Кладбище напротив Церкви в деревне. Там откроется дверь в склеп, внутри которого можно взять Разбитую плиту (скриншоты 1-2). Сделайте это до того, как идти к Моро, т.к. потом дверь склепа может быть снова закрыта. Теперь вернитесь в Сад (скриншот 3), сразитесь с появившимся монстром и вставьте плиту на место, чтобы получить чашу.
Деревня (3-й визит)
- Коллекция Маэстро — чтобы добраться до этого сокровища, нужен Ключ скрипичного мастера. Он лежит на столе в Доме садовника, куда вы попадете после прохождения Дома Беневиенто (см. скриншот 2). Код от шкафа написан на детском рисунке в соседней комнате — 270917. Внутри лежит Стальной Хрёсвельг и Большой магазин для винтовки F2.
- Желтый кварц — в том же доме, где и предыдущее сокровище, с одного из инструментов под потолком можно сбить кварц.
- Водяное колесо: Оружие — еще одно сокровище, отмеченное Герцогом на карте. Используйте Железный ключ с отметкой, чтобы зайти в дом. Там вы найдете гранатомет GM79. Пройти в эту часть деревни можно после завершения Дома Беневиенто и получения Ключа с 4-х крылым эмбрионом.
Водохранилище Моро
- Обломок кристалла — после спуска в шахты на лифте вы найдете этот кристалл на потолке туннеля справа.
- Большой кристалл — после того, как получите ключ от лодки, плывите на ней до следующего причала. Вместо того, чтобы идти в белую палатку с кат-сценой, поверните направо и дойдите до пруда с рыбой. На скале справа можно заметить сияние кристалла.
- Обломок кристалла — из домика с пультом управления шлюзом и точкой сохранения пройдите по дороге до куриц справа. Кристалл лежит в шкатулке на столе.
- Серебряная статуя ангела — после спуска воды и победы над Моро вернитесь в область, где вы получили лодку. Там появится небольшой пруд, в котором стоит лодка с этим сокровищем. Это его вы видели, когда впервые садились здесь в лодку.
- Тайник с оружием Моро — поднимитесь на лифте на улицу и используйте Рукоять, чтобы открыть ворота возле ветряной мельницы. Так вы попадете в Лабораторию Моро, где в одном из домов стоит этот сундук. Попасть внутрь можно через дыру в стене с обратной стороны. Внутри лежит револьвер M1851 «Борец».
- Салатовый череп — это сокровище вы получите за прохождение мини-головоломки с лабиринтом возле ветряной мельницы. Чтобы её активировать, понадобится Шар с русалкой. Найти его можно внутри небольшого святилища в Лаборатории Моро.
Деревня (4-й визит)
- Кровавый рубин — после визита к Моро у вас появится рукоять, нужная чтобы открыть механическую дверь возле значка куриц в Старом городе (восток). Поднимитесь по лестнице и перелезьте на соседнюю крышу, чтобы добраться до нужного сундука. Его можно вставить в Ожерелье с двумя зазорами, но продавать предмет пока рано.
- Древняя монета — вернитесь на Одинокую дорогу и опустите Разводной мост при помощи рукояти Моро. Сядьте в лодку и плывите на юг. Как причалите — идите направо. В конце концов вы сможете подобрать эту монету с ящика возле ноутбука.
- Сокровище из дома у реки — вернитесь в лодку и плывите на север до упора. Как причалите — идите направо. Чтобы получить доступ к сокровищу, нужно зажечь три факела. Два легко поджигаются от жаровни. После этого подожгите монстра и подведите его к третьему факелу. На алтаре вы найдете Золотую статую госпожи.
- Большой кровавый рубин — от предыдущего сокровища вернитесь к причалу и теперь идите налево. Опустив разводной мост, вы окажетесь у выхода Замка Димитреску, где уже были ранее. Идите к колодцу на заднем дворе и используйте колесо, чтобы вытащить лестницу и спуститься вниз. Чтобы открыть дверь к сокровищу, нужно решить простую головоломку.
Поднимитесь по платформе справа наверх к пульту. Поднимите все платформы вверх, чтобы перейти на другую сторону. Подвиньте первую тележку и столкните вниз вторую. Теперь вы можете использовать тележку как подставку, чтобы добраться до сокровища.
Этот рубин можно объединить с Ожерельем с одним зазором. Так вы получите Ожерелье Димитреску.
- Обломок кристалла — при помощи ключа с 6-крылым эмбрионом отоприте дверь к северу от Церкви. У знака «Удачи» поверните налево к Мельнице Отто. Кристалл лежит во дворе, возле кучи бревен.
- Трофеи каннибала — победите мини-босса на Мельнице Отто, сбейте три замка на воротах и заберите статую Ангела отца Николая. Точное место отмечено на карте значком золотого сундука.
Крепость
- Вивианит — пробейтесь к области с первой точкой сохранения в Крепости. Посмотрите на стену, чтобы заметить сияние этого камня.
- Обломок кристалла (4шт) + вивианит + большой кристалл + желтый кварц — после убийства местного босса вы попадете в пещеру со сверкающими камнями. Стреляйте по ним, чтобы достать.
- Сокровище под крепостью — после сбора четвертой колбы по сюжету вы сможете добраться до Сокровища под крепостью, отмеченного на карте знаком золотого сундука. Внутри лежит Тарелка Гульельмо.
Фабрика Гейзенберга
- Желтый кварц — в коридоре к северо-востоку от Литейной есть шкаф, запертый на замок. Используйте отмычку, чтобы достать это сокровище.
- Запчасть (цилиндр) — в коридоре перед комнатой, где вы вставляете Большую шестеренку в Рычаг генератора по сюжету, есть Разрушаемая стена. Взорвите её, чтобы пробраться в комнату с этим сокровищем. Пока не продавайте, позже мы объединим его с другим сокровищем.
- Большой кристалл — в следующем большом зале за помещением с Рычагом генератора можно зайти в небольшую каморку. Кристалл блестит на стене. Этот зал не имеет названия, поэтому для точного места смотрите карту ниже.
- Желтый кварц — следующий большой зал, в который вы перейдете. Камень сверкает в трещине на стене. Для точного места смотрите карту.
- Желтый кварц — из предыдущего зала поднимитесь по лестнице наверх и идите вперед до двери, отмеченной на карте ниже. Кристалл будет светиться на трубе над ней.
- Обломок кристалла + большой кристалл — двигайтесь по сюжету, пока не попадете в шахту, в конце которой есть большой бур. На земле вокруг него можно найти два кристалла.
- Большой кристалл (2шт) + вивианит + желтый кварц — спустившись в тоннель, который ведет к Шахте дробилки, вы увидите Разрушаемую стену слева. Кристаллы прямо за ней.
- Шаблон шара — выбравшись из шахты дробилки, в следующей комнате вы увидите тележку, которую можно отодвинуть от стены (см. скриншот 2). Сделайте это и пролезьте в небольшую комнату, чтобы забрать Шаблон шара. Позже в Литейной изготовьте из него Железный шар с лошадью, он нам пригодится.
- Желтый кварц — после того, как вас чуть не засосет в огромный вентилятор, обернитесь и посмотрите на разрушенный мостик сверху. Там вы увидите блеск кристалла.
- Желтый кварц — поднявшись наверх, вы в конце концов окажетесь у лифта и двери, запертой на Ключ Гейзенберга. Прямо напротив неё можно аккуратно слезть на трубу внизу (см. скриншот 2). После этого пригнитесь и доберитесь до платформы с тросом, по которому можно съехать вниз. Так вы окажетесь еще на одной платформе и сможете добраться до кристалла на стене.
- Запчасть (рукоять) — вернитесь на уровень с Литейной, изготовьте ключ и отоприте дверь, ведущую в Жилище Гейзенберга. Там вы найдете рукоять, которую можно объединить с цилиндром и получить Молот Гейзенберга.
- Бурый череп — вернитесь к лифту с Герцогом на уровне B4 и пройдите Головоломку-лабиринт. Для этого вам понадобится Железный шар с лошадью, про который мы писали выше.
- Сигара — в комнате перед Грузовым отсеком (это после боя с боссом-пропеллером) на столе лежит сигара.
Resident Evil Village,
Игры,
Гайд
Подписаться на автора
Resident Evil Village: все оружие и модули
Resident Evil Village: все туалеты в деревне
Resident Evil Village: все козьи обереги
Resident Evil Village: все документы
Resident Evil Village: все ингредиенты и рецепты еды
Resident Evil Village: все разрушаемые окна в замке Димитреску
В Resident Evil Village ценные сокровища обозначаются на карте значками золотых сундуков. Добыть их зачастую крайне сложно, так как для этого необходимо вначале отыскать определенные ключи или открыть дополнительные локации. В этом руководстве мы расскажем, как добраться до всех этих уникальных сокровищ.
Соответствующие иконки на карте появляются не сразу, а только после второго визита в Деревню и разговора с Герцогом, в рамках которого Итан узнает, что ему необходимо разобраться с четырьмя местными лордами. Добавим, что помимо сокровищ в золотых сундуках иногда можно найти оружие, модули для них и квестовые предметы.
На карте выше цифрами показано расположение всех золотых сундуков. Ниже мы подробно расскажем о том, как найти и открыть их.
Золотой сундук 1 – Сокровище Беневиенто
Где найти разбитую плиту
Вам удастся добраться до этого золотого сундука, когда вы отправитесь в Дом Беневиенто. Речь идет о надгробие с недостающей частью плиты, находящейся в Саду. Однако при первом посещении вам не удастся ничего сделать с ним, так как у вас отсутствует необходимый предмет.
Вы сможете открыть данный «сундук» после зачистки Дома Беневиенто, то есть уничтожения местного босса. Разобравшись с данным противником, направляйтесь на Кладбище, находящееся в Деревне. Отыщите недавно открывшийся склеп, показанный на скриншотах ниже. Расправьтесь с появившимися монстрами и исследуйте локацию, чтобы отыскать Разбитую плиту.
Как починить надгробие
Как только получите нужный предмет, вернитесь к надгробию, отмеченному значком золотого сундука. Взаимодействуйте с ним и используйте на нем разбитую плиту. Все надгробие сдвинется, и вы найдете сокровище Чаша Беренгарио, которую можно продать Герцогу.
Примечание: Здесь может появиться огр, который является одним из мини-боссов игры. Рекомендуем победить его, иначе он будет постоянно мешать вам добраться до сокровища. Лучше всего для этого подойдет револьвер, из которого нужно стрелять врагу прямо в голову. Если вы не хотите тратить зря патроны, то можете использовать, например, мины или самодельные бомбы.
Золотой сундук 2 – Сокровище из дома у реки
Этот значок вводит в заблуждение. На самом деле он указывает на место не внутри замка Димитреску, а под ним. Поэтому вам не придется снова искать способ попасть внутрь замка.
Вы можете добраться до этого золотого сундука после победы над боссом Моро. Итану понадобится Рукоять, которую можно найти на болотах. Как только вы получите ее, доберитесь до Подвесного моста, расположенного к западу от локации Алтарь. Используйте рукоять, чтобы опустить разводной мост.
Сделав это, вы получите доступ к лодке, на которой можно плавать по местной реке. Сядьте на лодку и плывите на север. Затем пришвартуйте судно к берегу и направляйтесь на восток к входу, отмеченному на скриншоте ниже.
Как только войдете в гробницу, вы заметите две закрытые боковые комнаты. Вы можете открыть их, стреляя в горящую жаровню и толкая ее к другим неактивным факелам, чтобы зажечь их.
В одном из боковых помещений появится единственный враг – не убивайте его, просто дайте ему приблизиться к одной из жаровен и подожгите.
Теперь быстро бегите в другую комнату склепа. Встаньте в место, показанное на изображение, и дождитесь прихода пылающего врага. Он должен поджечь жаровню после того, как вы подойдете к ней на достаточно близкое расстояние. Затем можете убить монстра. Далее возьмите с алтаря Золотую статую госпожи, которую можно продать Герцогу.
Золотой сундук 3 – Водяное колесо: оружие
Вы сможете добраться до этого золотого сундука, когда отправитесь в локацию Затопленные дома Моро. Итану необходимо использовать Ключ с 4-крылым эмбрионом, чтобы открыть ворота возле Алтаря.
Пробираясь через деревню, остерегайтесь волка – вы можете убить его, сбежать от него или подкрасться к нему. Ваш пункт назначения – хижина, показанная на картинке выше. Чтобы открыть ее, вам понадобится Железный ключ с отметкой, который можно добыть при исследовании замка Димитреску.
Самое ценное сокровище, которое можно найти в данном доме – это гранатомет GM 79, который является одним из лучших и самых полезных видов оружия в игре.
Золотой Сундук 4 – Коллекция Маэстро
Вы сможете добраться до данного золотого сундука после победы над Донной Беневенто. Вам потребуется ключ скрипичного мастера и комбинация для кодового замка. Мы подробно рассказали о получении данных вещей в отдельном руководстве. Отметим лишь, что в конце вы сможете найти Большой магазин для снайперской винтовки F2 и сокровище Стальной Хресвельг.
Золотой сундук 5 – Трофеи каннибала
Вы сможете добраться до этого золотого сундука после того, как получите Ключ с 6-крылым эмбрионом и разберетесь с боссом Моро на болотах. В Деревне расположены ворота, открываемые при помощи данного ключика.
На пути к Крепости вы окажитесь на перекрестке, показанном на картинке выше. Идите по левой тропе, чтобы добраться до Мельницы Отто. Вход в постройку находится в задней части здания. По пути туда вам придется разломать замок на воротах. Для этого используйте нож или пистолет.
Внутри мельницы вы столкнетесь с мини-боссом людоедом. Сражаться с ним не обязательно, но в этом случае вам будет крайне трудно попасть в место, отмеченное значком золотого сундука. Напоминаем, что легче всего разобраться с людоедом путем использования револьвера, мин или самодельных бомб. Добавим, что этот противник может вызывать летающих монстров в качестве подкрепления.
Чтобы добраться до сокровища, вам нужно будет открыть дверь, показанную на скриншоте ниже. На ней будут установлены 3 навесных замка. Если вы не убили людоеда, то просто быстренько выстрелите по ним из пистолета.
Войдите внутрь здания и пройдите до самого конца помещения. Там будет небольшой алтарь, на котором вы сможете найти сокровище – статуя Ангела отца Николая. Вы можете продать данную фигурку Герцогу.
Золотой сундук 6 – Реликвия Луизы
Вы сможете добраться до данного золотого сундука после возвращения из замка Димитреску в Деревню. Вам потребуется ключ Луизы. Про его нахождение и поиски самого сокровища мы подробно рассказали в отдельном руководстве. Отметим лишь, что в конце вы получите Кубок Чезаре, который стоит 19 000 lei.
Золотой сундук 7 – Сокровище под крепостью
Вы сможете добраться до этого золотого сундука после победы над боссом в Крепости. На обратном пути в Деревню Итану предстоит пройти через подземелья, расположенные под твердыней.
Место, которое вы ищете, невозможно пропустить – это небольшой алтарь с сокровищем. Вы найдете на нем Тарелку Гульельмо, которую можно продать Герцогу.
Золотой сундук 8 – Тайник с оружием Моро
Вы можете добраться до данного места после победы над боссом Моро на болотах, когда пойдете обратно в деревню. Взгляните на механическую дверь, показанную на изображении ниже. Используйте Рукоять, добытую ранее, чтобы открыть ее.
Пройдите через ворота. Вы увидите тропу, ведущую к необязательной горной локации с несколькими домиками. Здесь следует остерегаться обычных и летающих противников. Ваш пункт назначения – постройка, отмеченная значком золотого сундука. Попасть внутрь можно через небольшое отверстие в задней части здания.
Вам предстоит избавиться от единственного монстра внутри хижины. Затем отыщите чемодан с револьвером M1851 «Борец». Это одно из самых мощных оружий в игре, которое следует беречь для схваток с боссами и элитными противниками.
Содержание
- 1. Начальные советы по прохождению Resident Evil Village — что нужно знать
- 2. Дом Итана и Мии
- 3. Место аварии
- 4. Деревня. Пережить встречу с оборотнями и добыть дробовик
- 5. Деревня. Как найти дом Луизы
- 6. Замок. Игры Гейзенберга
- 7. Замок. Как сбежать из плена и слезть с крюка
- 8. Замок. Подземелье и сражение с 1-й сестрой
- 9. Замок. Маска печали и покои Димитреску. Как правильно повернуть статуи, чтобы решить загадку
- 10. Замок. Маска радости и сражение со 2-й сестрой в библиотеке
- 11. Замок. Маска гнева и поход по крышам. Как найти 5 колокольчиков
- 12. Замок. Маска наслаждений и сражение с 3-й сестрой в оружейной
- 13. Замок. Все маски собраны
- 14. Деревня. Найти крылатый ключ
- 15. Деревня. Как попасть в дом с красной трубой
- 16. Деревня. Поиск сокровищ
- 17. Дом Беневиенто. Загадка с манекеном
- 18. Дом Беневиенто. Как починить электрощиток
- 19. Дом Беневиенто. Битва с боссом и сокровище Беневиенто
- 20. Деревня. Найти путь к водохранилищу Моро
- 21. Водохранилище. Выбраться из шахты
- 22. Водохранилище. Восстановить электричество и открыть шлюз
- 23. Водохранилище. Как победить босса Моро и найти тайник с оружием
- 24. Деревня. Собираем оставшиеся сокровища
- 25. Крепость. Забрать 4-ю колбу
- 26. Крепость. Как победить босса Урьяша
- 27. Деревня. Установить 4 колбы и попасть на фабрику
- 28. Фабрика Гейзенберга 1-й уровень. Как найти шаблон для литейной машины
- 29. Фабрика Гейзенберга 2-й уровень. Найти шаблон для ключа
- 30. Фабрика Гейзенберга 3-й уровень. Собираем сокровища
- 31. Фабрика Гейзенберга 3-й уровень. Как победить мини-босса Солдата-пропеллера
- 32. Фабрика Гейзенберга. Битва с боссом
- 33. Штурм деревни и эпилог
В этом прохождении Resident Evil Village мы расскажем, как найти все коллекционные предметы, победить всех боссов, решить все головоломки, а также найти все уличные туалеты.
- Прохождение Resident Evil Village — все головоломки, документы, оружие, козьи обереги и сокровища (обновляется)
- Как найти все оружие и апгрейды в Resident Evil Village (дополняется)
- Как найти все сокровища и козьи обереги в Resident Evil Village. Гайд по коллекционным предметам в игре (дополняется)
- Как решить все головоломки в Resident Evil Village
- Выйдет ли Resident Evil Village на VR и Nintendo Switch
- Гайд для новичков в Resident Evil Village: как получать деньги, навигация, зачем нужно мясо, как расширить инвентарь
- Как заработать много денег в Resident Evil Village — враги, охота и ящики
- Как повысить здоровье, блокирование и скорость в Resident Evil Village. Гайд по характеристикам и готовке еды по рецептам Герцога
- Где найти всех куриц, свиней, рыбу и коз в Resident Evil Village. Гайд и карты местоположения всех животных в игре
- Как установить моды в Resident Evil Village
- Как использовать колодцы в Resident Evil Village. Где найти колесо от колодца. Карты местоположения всех колодцев
- Замок Димитреску из Resident Evil Village сравнили с его реальным прототипом из Трансильвании
- Как повысить FPS в Resident Evil Village. Как добиться стабильной частоты кадров на слабом ПК
- Есть ли кооператив и онлайн-режимы в Resident Evil Village — гайд по мультиплееру
- Как различаются уровни сложности в Resident Evil Village. Как разблокировать уровень сложности «жуткая деревня»
- Карты для Resident Evil Village. Все предметы, оружие, припасы и сокровища, которые можно обнаружить в игре
- Где найти все лабиринты и шарики в Resident Evil Village. Как пройти лабиринты в замке Димитреску, доме Беневиенто, на водохранилище Моро и фабрике Гейзенберга
- Где найти все отмычки в Resident Evil Village, чтобы совершать взлом запертых ящиков
Цветовые обозначения:
Зеленым — квестовые предметы.
Синим — документы.
Красным — оружие и апгрейды.
Желтым — козьи обереги и сокровища.
Начальные советы по прохождению Resident Evil Village — что нужно знать
- Чаще смотрите на карту. Локации, на которых еще можно что-то собрать, отмечены красным. Если локация отмечена синим, значит вы все нашли. Касается это только припасов и сокровищ, документы не учитываются.
- Исследуйте местность. Все находки, например, запертые ящики или двери, которые вы пока не можете открыть, будут автоматически отмечаться на карте.
- Некоторые сокровища составные. Их можно объединить и получить более ценный предмет. Не продавайте такие сокровища, пока не найдете все части. Если сокровище можно с чем-то объединить, то в описании это будет указано.
- Не забывайте про мины. Особенно они выручают в битвах с боссами. Если противник в итоге так и не подорвался на мине, то ее можно подобрать обратно в инвентарь.
- Продавайте лишнее оружие торговцу. В игре есть несколько видов оружия, которые используют один и тот же тип патронов. Когда найдете оружие получше, старое продавайте. Это принесет немного денег и освободит инвентарь.
- Убивайте всех встречных животных. Из них выпадают ингредиенты для приготовления пищи или другая награда. Не забывайте также про ворон, которых часто можно встретить в деревне.
- В игре несколько видов коллекционных предметов: сокровища — можно продать торговцу; документы — нужны для получения достижения «Книжный червь»; козьи обереги — нужны для получения достижения «Еретик».
Дом Итана и Мии (пропускаемое достижение «Го-о-о-ол»)
Игра начинается с мирного эпизода, совсем как в Resident Evil 3. Эпизод короткий и делать тут почти ничего не надо. С дочкой на руках осмотрите записку на холодильнике. Далее отнесите ребенка в спальню на втором этаже. Если хотите получить достижение «Го-о-о-ол», то закатите мячик в соседний со спальней кабинет. Это не так просто, как может показаться: мячик легко застревает между мебелью.
При желании осмотрите дом и прочитайте документы. Осмотрите компьютер, ящик комода рядом и альбом с фотографиями. Далее найдите газету в темной комнате рядом с лестницей. Затем идите на кухню, чтобы запустить катсцену.
Место аварии. Как найти путь в деревню
Когда к вам вернется управление прочитайте документ и идите далее по тропинке. Путь здесь линейный и заблудиться нереально. Когда попадете в дом, идите по комнатам и спускайтесь в подвал. В самом конце откройте шкаф, после чего из него выбежит мышь. Возвращайтесь обратно, проползите под шкафом и выходите через пролом в стене.
Деревня. Пережить встречу с оборотнями и добыть дробовик
Очередная тропинка выведет Итана к деревне. Эту локацию по ходу сюжета придется посетить не раз, поэтому если вы что-то пропустите, то ничего страшного. Однако лучше сразу обшаривать каждый уголок, чтобы на карте остались пометки. Сейчас вы, например, не сможете открыть ящики с простым замком, так как нет отмычки. Но отметка останется и вы не забудете про это.
В ближайших домах пока ничего полезного нет, разве что можно осмотреть дворик, чтобы отметить на карте колодец и открыть уличный туалет. Далее идите единственным доступным путем пока не зайдете в дом, где на столе будет нож. Подберите его и сразу же сломайте ящик позади (лекарство). Идите в следующую комнату и загляните за шторку, прикрывающую дверной проем. После катсцены, в ходе которой Итан получит пистолет LEMI, пробирайтесь через подпол. Когда нападет оборотень, убейте его и вернитесь в помещение, где был старик с ружьем. Осмотрите кладовку, в которой он прятался и заберите болторез. Далее зайдите в другой дом в этом же дворе, чтобы собрать припасы. Во дворе можно найти реагент и траву.Теперь срезайте цепь на воротах и выходите.
Путь открыт только один — в соседний дом. Заберите патроны со стола, осмотрите радио и поднимитесь наверх. На 2-м этаже найдите патроны и реагент. Теперь вам предстоит отбить атаку оборотней: забаррикадируйте дверь и отстреливайтесь через окна. Когда все закончится, заработает радио, и Итан услышит сообщение про дом Луизы.
Выходите наружу. Окажется, что монстры сломали ограждения и можно пройти в новую область. Спокойно исследовать местность сейчас не получится, так как на Итана будет целая охота. Поэтому бегите по кровавому следу к дому неподалеку (перед домом подберите патроны) и поднимайтесь наверх. Внутри на столе будет лежать дробовик M1897, также подберите порох и патроны слева в ящике. Забаррикадируйте двери и уходите через подвал. В подвале найдете ржавые обломки. Далее бегите к следующему дому, который расположен выше (на северо-западе). Соберите патроны и траву, далее залезьте на крышу и спрыгните к ящику. Соберите патроны и ржавые обломки. Стреляйте в красные бочки, если противники наседают. Отбивайтесь пока не запустится катсцена.
Больше здесь делать пока нечего. Собирайте припасы, если еще что-то осталось. Также не лишним будет пробежать локацию еще раз для создания отметок на карте. Далее идите за старухой через красные ворота.
Деревня. Как найти дом Луизы
Теперь начинается эпизод, знакомый нам по первой демоверсии. Старуха уйдёт и закроет за собой ворота. Повторно в ту часть деревни вы попадете еще не скоро. Сразу осмотрите дом по левой стороне. Там вы найдете запертый ящик (отмычка), документ и мешочек денег (под комодом с тарелками).
В центре поселка находится статуя, обратите внимание на глаз козла, изображенного на щите. Выстрелите в него, чтобы получить осколок кристалла. Осмотрите местность: уничтожьте козий оберег в святилище (под оберегом прибита табличка), отметьте на карте колодец, проверьте кладбище (на одной из могил растет зеленая трава) и попробуйте открыть ворота с барельефом. Неподалеку от колодца на тракторе подберите ржавые обломки.
Далее идите в церковь на холме. Если подняться по тропинке слева от церкви, то на дереве можно найти клетку с припасами. Из интересного во дворе церкви можно найти колодец, а на крыше — козий оберег. Внутри церкви есть точка сохранения, сейчас самое время. Заберите с алтаря герб с девой, а также и документ на стуле. Также на одной из икон вверху есть осколок кристалла.
Выходите на улицу и идите через делянку под паром к дому Луизы. Локация довольно просторная, есть несколько помещений. В первом сарае найдете обломки, порох и мину. Во втором — патроны. Также снаружи на ящиках лежит порох. На правом поле на камне будет порох. В северном углу локации, на заборе можно найти козий оберег. Обратите внимание, что в мешки с мукой можно стрелять. Далее идите в дом около больших ворот, где вы встретите двух выживших. Кстати, около этого же домика на дереве можно найти клетку с припасами. После катсцены вылезайте через окно, запомните очередной колодец, разбейте ящик (патроны) и подберите порох, далее перелезайте через забор во двор к дому Луизы.
В правой части двора откройте дверь туалета и заберите порох, затем открывайте ворота. После катсцены, когда вас впустят в дом, прочитайте документ на кресле и посмотрите альбом с фотографиями. Также можно сохранить игру. Далее будет еще одна заставка. Когда управление к вам вернется идите на кухню, прочитайте записку на столе, откройте ящик (500 монет) и еще один ящик слева от раковины. Найдете ключ от грузовика. Осмотрите его, чтобы достать отвертку из барсетки. Заведите грузовик. Далее будет линейный эпизод, проблем не возникнет.
Оказавшись на улице подойдите к алтарю и используйте отвертку, чтобы открыть дверцы и получить герб с демоном. Теперь у вас два герба, можно отправляться в замок.
Замок. Как пережить игры Гейзенберга и спастись от дробилки
После того, как откроете ворота, идите через мост и дергайте рычаг в конце коридора. Далее последует катсцена, а затем продолжительный линейный участок. Он едва ли вызовет трудности. В самом конце прячьтесь от огромной дробилки в левом углу помещения. Ловушка уничтожит два ящика, на месте которых вы найдете 300 леев и патроны. Далее идите единственным путем через коридоры пока не выйдете помещение, где появился Гейзенберг. Снова дергайте рычаг.
В итоге вы выйдете на виноградники. В правой части локации на снегу спрятан козий оберег, а в среднем ряду растет зеленая трава. Тут же вы встретите торговца Герцога. Денег у вас сейчас будет немного, но уже можно продать кое-какие сокровища. Далее идите через ворота.
Замок. Как сбежать из плена и слезть с крюка
Вы окажетесь в просторном зале с картиной. Осмотритесь: соберите монеты в вазе слева, прочитайте документ на столе. Обратите внимание, что стеклянные дверцы у мебели можно разбивать. Разбейте шкафчик в этой комнате, чтобы найти порох. В соседней комнате с лифтом подберите 500 монет. На одной из стен будет обломок кристалла. Далее идите единственным путем через коридор. Разбейте вазу и шкаф, чтобы найти порох и патроны. Далее вы выйдете в зал с лестницей. Подойдите к двери с табличкой, чтобы перейти к катсцене.
Когда вернется управление, посмотрите на правую руку, чтобы освободиться. С этого момента начинается эпизод, который был представлен во второй демоверсии. Заберите алый бокал (3500) со стола и выходите из комнаты. В соседнем помещении осмотрите комод с простым замком (внутри патроны) и выходите через камин.
Заберите обломки и пройдите вперед, заберите кольцо с бордовым глазом (осмотрите его и вытащите глаз), выходите. Справа в комоде заберите реагент, также обыщите ящики, чтобы найти порох и патроны. Разбейте стекло шкафа (внутри обломок кристалла). Можете еще вернуться и открыть дверь, через которую не могли выйти ранее. Так как в комнате остался запертый ящик, туда можно вернуться позже, если вы до этого не взяли отмычку у Герцога. Выходите через двойные двери в помещение, откуда вас уволокли сестры.
Замок. Подземелье и сражение с 1-й сестрой
Из-под пола выедут 4 пьедестала со скульптурами, для которых предстоит найти головы. Это основной квест в замке Димитреску. Прежде чем подниматься по лестнице загляните в дверь с фонарем. Это безопасная комната с торговцем, точкой сохранения, лабиринтом и документом. Для лабиринта нужен металлический шар, который еще предстоит найти.
Поднимайтесь по лестнице и вы попадете в зал с камином. Важных предметов тут нет, можно пособирать припасы: патроны в вазе под лестницей, порох в шкафу за стеклом, 500 монет, патроны в ящике. Теперь поднимайтесь по лестнице. Сразу можно осмотреть винную комнату, которая расположена по прямой. Там будет документ об особом вине и реагент. Пока здесь делать нечего.
Выйдя из винной комнаты поверните налево. На одной из картин в коридоре будет обломок кристалла. Также в коридоре вы найдете два мешочка монет и порох. Далее по коридору вставьте бордовый глаз в скульптуру на двери, чтобы она открылась. Начнется катсцена. На вас нападет одна из дочерей. Ее можно остановить выстрелами из дробовика или пистолета. Дробовик отпугивает ее с одного выстрела, поэтому предпочтительнее. Бегите по коридору и поверните налево. В этом помещении сломайте доски, преграждающие путь, и прыгайте в шахту. Прочитайте документ и двигайтесь вперед. В одном из проемов слева вы найдете обломки.
В итоге вы дойдете до комнаты в которой Димитреску рассматривает бутылку вина. Это то самое особое вино, которое нужно положить на подставку к винной комнате. Но пока она уносит его с собой. Вылезайте из укрытия и выходите. Обратите внимание на сокровище на потолке коридора, а также на патроны, что лежат на комоде у стены. В комнате со стеллажами разбейте ящик (220 монет).
Загадка. Как попасть в подземелье. В комнате с барельефом нужно решить небольшую загадку. Решение: зажгите две чаши при помощи третьей, которая на цепи. Можно просто выстрелить под нужным углом, чтобы центральная чаша отклонилась и зажгла другую.
Откроется проход, а вы попадете в подземелье. Из важного здесь только два документа. Если хотите, можете осмотреться и пособирать припасы: трава в большом ящике, патроны, ржавые обломки и обломки металла, бомбу на столике и еще одну траву в ящике. Далее уничтожьте противников (с одного из них выпадет ожерелье Ингрид) и поднимайтесь по лестнице. Впереди вы увидите дверь с отметкой. Сюда можно будет вернуться позже, когда получите нужный ключ. Больше ничего важного тут нет. Можно сразу бежать через проход выше, отбиваясь от ведьмы. Здесь можно найти припасы: в тупике справа монеты и патроны. Идите далее и заберите реагент на бочке. Ломайте доски и смотрите катсцену.
Мини-босс. Одна из сестер вас все же настигает. Выясняется, что под воздействием холода они становятся уязвимы. Битва несложная, особенно если у вас достаточно патронов для дробовика. Нужно только держать дистанцию и стрелять. В награду получите кристаллическое туловище. Подобную награду будут давать за всех боссов и мини-боссов, поэтому в прохождении мы не будем это отдельно указывать.
Замок. Маска печали и покои Димитреску. Как правильно повернуть статуи, чтобы решить загадку
Разбейте второе окно и подберите патроны с полки. Идите дальше, вы попадете на кухню. В тазике заберите ту самую бутылку «Кровь девственницы», которую унесла Димитреску. Также прочитайте записку о несчастной служанке на стеллаже и заберите обломки. Выходите в коридор, по правой стороне будет комод с простым замком (отмычка). Также осмотрите чемоданчик неподалеку, там находится дульный тормоз (LEMI). Кроме того, далее по коридору найдете отмычку. Можно как раз вернуться назад и открыть ящик. В нем будет лежать сокровище деревянная статуя ангела (3000).
Далее вы окажетесь в обеденном зале (столовая). Разбейте окна, сбейте обломок кристалла с потолка и выходите в зал с камином. Поднимайтесь в винную комнату и положите бутылку с вином на пьедестал. Откроется потайная дверь. Заходите и берите ключ от внутреннего двора и порох. Вернитесь обратно в обеденный зал и откройте двери, ведущие во внутренний двор.
В южной части двора под потолком также висит птичья клетка с припасами. В вазах в разных углах двора можно найти патроны и обломки. Также осмотрите зеленые насаждения за перилами, найдете траву. Пока вам доступна лишь одна дверь в южной части дворика, туда и направляйтесь.
Оказавшись в помещении, заберите реагент из комода. Поднимайтесь наверх, по пути выбейте все окна на лестнице. Наверху разбейте вазу и идите по единственному пути. Не забудьте подобрать карту и порох с патронами в дальнем конце коридора. Далее направляйтесь в зал омовения. Здесь предстоит решить головоломку.
Загадка в зале омовения. Подсказка написана на стене над камином. Нужно расположить статуи в правильном порядке. Женщину с бутылкой и даму с бокалом поверните друг к другу лицом. Крестьян с виноградом поверните к мужчине на лошади.
После этого кровь из ванны уйдет, и откроется проход вниз. Как только вы окажетесь в подземелье, уничтожьте козий оберег. Далее вам предстоит пройти полузатопленные помещения. Подберите ржавые обломки с заваленного стеллажа. Обойдите его, разбейте ящик и заберите монеты. Опасайтесь зомби, которые лежат под водой. Присматривайтесь к водной глади, следите за рябью. Сложного здесь ничего нет, а путь только один. Далее будет место, где можно забаррикадироваться. На столике со свечами вы найдете патроны. Пройдите дальше, разбейте ящик и заберите патроны. По пути загляните под стеллажи с бочками (с арками), чтобы найти обломки. Впереди за ящиками подберите порох. Также на деревянном стеллаже разбейте ящик и заберите патроны. В итоге вы выйдете к лифту. Разбейте ящик, забирайте патроны, далее дергайте за рычаг и поднимайтесь.
Оказавшись на балконе, развернитесь и обойдите лифт. На краю балкона растет зеленая трава. Далее идите вперед и загляните в открытую дверь. Помещение обозначено как терраса. Здесь вы найдете точку сохранения и 1000 монет. Идите далее через трухлявые леса и смотрите катсцену. Далее разбейте все три окна и вазу, которая находится на дальнем конце балкона (монеты). Заходите в покои Димитреску. На диване подберите документ, снимите ключ Димитреску со стены. Как только вы откроете им дверь с гербом, появится сама леди Димитреску и сбросит Итана в подземелья замка. Позже вернитесь в покои Димитреску и зайдите в ванную комнату через коридор. Заберите сокровище помада госпожи (6000) из шкафчика.
Снова оказавшись в темнице, подберите монеты и порох. Выбирайтесь через пролом в стене. Вы окажетесь в катакомбах, где предстоит побегать от Димитреску. Обыщите помещение, прежде чем дергать рычаг. В крайнем правом конце помещения на столике разбейте ящик и заберите монеты, затем тут же в темном проеме двери подберите реагент с пола. После этого нажмите на рычаг. Запустится катсцена, в которой вампирша отрубает Итану руку. Убежать от нее несложно, но главное не загнать себя в тупик. К слову, Димитреску может разбивать решетки, поэтому бегать от нее будет легче, когда она расчистит помещение. Возвращайтесь к рычагу и заканчивайте начатое. Димитреску преградит дальнейший путь, поэтому обойдите ее с другой стороны. Пробегите по коридору и откройте дверь ключом. Заходите в помещение и заберите маску печали со статуи. Платформа поднимется и вы снова окажетесь во внутреннем дворе. Сейчас можно вернуться в ванную комнату госпожи за помадой.
Замок. Маска радости и сражение со 2-й сестрой в библиотеке
Теперь, когда у вас есть ключ, можно открыть дверь с гербом. Вы снова окажетесь в новой локации. Заберите карту замка (пристройка) со стены и поднимайтесь на второй этаж. Разбейте все окна на лестнице. Разбейте шкаф, заберите порох. Прочитайте документ на столе впереди и заберите патроны из правого ящика. Выходите в дверь слева (оперный зал). Пройдите прямо и заберите еще один документ, сбейте обломок кристалла на потолке и разбейте два окна.
Выходите в оперный зал и сначала пройдите по левому балкону. Вы найдете неработающую модель лабиринта и шар с цветком и мечами. Его можно позднее использовать в комнате Герцога. Далее, пройдите по правому балкону, в конце будет комод с несложным замком (отмычка). Далее спускайтесь в зал по лестнице. В вазе есть патроны, в камине лежат ржавые обломки, а на кресле найдете порох. Также изучите документ, лежащий на круглом столике. Теперь подойдите к роялю, где вас ожидает загадка.
Загадка с роялем. Нужно сыграть мелодию по нотам. Даже если вы ничего не понимаете в музыке, то сможете подобрать нужные клавиши методом тыка. Но мы указали правильную последовательность на скриншоте.
В награду получите железный ключ с отметкой. Им можно открывать двери со знаком. Возвращайтесь обратно на второй этаж, но по пути вам встретится Димитреску. Придется снова бежать вниз и выходить через оперный зал на первом этаже. Снова поднимайтесь на второй этаж и открывайте дверь в библиотеку.
Мини-босс. Снова предстоит битва с одной из сестер. Секрет битвы прост — потяните за ручку на одной из колонн, чтобы открыть окно на потолке. Хлынет холод и ведьма ослабеет. Через некоторое время окно автоматически закроется. Снова подождите пока злодейка не выйдет на середину комнаты и дергайте за ручку. Продолжайте стрелять в нее и долго она не протянет.
Теперь, когда с ней покончено, соберите порох и патроны со стеллажей и разбитой вазы. Проходите в соседнее помещение (зал радости) и забирайте маску радости со статуи.
Замок. Маска гнева и поход по крышам. Как найти 5 колокольчиков
Далее идите в ателье. Здесь предстоит разгадать загадку с колокольчиками. Но сначала разбейте дверцу шкафа и заберите патроны.
Загадка. Позвоните в 5 колокольчиков. Проще всего это сделать выстрелом. Вот их расположение: рядом с бюстом мужчины, на шкафу, на люстре, за стеной на маятнике, за окном.
Откроется потайная дверь. Слева подберите зеленую траву и идите по единственному пути, пока не выйдете на чердак. Сбейте козий оберег на ящиках сразу после подъема по приставной лестнице. Также найдите здесь отмычку, документ, карту сокровищ, порох и монеты. И наконец, в дальнем конце чердака заберите винтовку F2. Выходите на крышу через окно.
Здесь вас будут атаковать летающие противники. За них дают неплохую награду, поэтому старайтесь настрелять побольше. Сначала пройдите влево, чтобы забрать 1070 монет с края крыши и разбить вазу с ржавыми обломками. Далее идите вперед мимо лифта (он понадобится позже). Разбейте еще две вазы с патронами. Далее идите по единственному пути. На просторном участке крыши заберите порох на подоконнике рядом с трубой. Перейдите на другую половину крыши и разбейте вазу с монетами. Пройдите вверх по лестнице до небольшого навеса с колоннами и разбейте еще две вазы с патронами. Хватайтесь за натянутый трос, чтобы перелететь на балкон. Заберите маску гнева со статуи и спускайтесь по лестнице вниз. Вы снова окажетесь у лифта. Заходите в него и спускайтесь вниз. Обратите внимание, что в комнате с лифтом есть обломок кристалла (сокровище) чуть выше на стене. Далее, если вас встретит леди Димитреску, просто поднимитесь на лифте и затем снова спуститесь, она к тому времени уйдет.
Замок. Маска наслаждений и сражение с 3-й сестрой в оружейной
Через главный холл идите в зал наслаждений, что в южной части второго этажа. Открыть дверь можно при помощи найденного ключа Димитреску. В ящике комода вы найдете составное сокровище серебряное кольцо, а в вазе патроны. Сбейте также обломок кристалла с потолка. Далее заберите маску наслаждений со статуи и полезайте через камин в соседнее помещение.
Мини-босс. Вы окажетесь в оружейной. Здесь же вас и настигнет одна из сестер. Отодвиньте стеллаж от стены, чтобы найти трещину в стене. Изучите ее и подберите самодельные бомбы и патроны со стола около противоположной стены. Взорвите бомбой слабую стену с трещиной и тогда в помещение ворвется холод. Девице он явно не понравится, поэтому останется только добить ее меткими выстрелами.
Заберите череп животного, который висит над камином и возвращайтесь в зал наслаждений. Осмотрите череп в инвентаре и снимите с него подставку. Поставьте череп вместо маски на статую, после чего выход откроется.
Замок. Установить все маски и собрать оставшиеся сокровища
Теперь, когда все маски собраны, можно установить их на место и убежать из замка. Но перед этим нужно завершить все незаконченные дела, иначе в замок уже будет не попасть. Сначала наведайтесь в катакомбы около кухни, чтобы открыть дверь с символом. Там вас ждет загадка.
Загадка. Нужно убрать решетку, которая не дает подойти к гробу. Возьмите бомбу, которая лежит в углублении в стене. Взорвите стену слева от саркофага. Тем самым вы откроете проход в соседний коридор (еще там лежит сокровище обломок кристалла). Также не пропустите патроны в другом углублении в стене.
Теперь толкните ближайшую чашу на цепи в сторону огня, чтобы поджечь ее. Далее подожгите вторую чашу. Тут есть хитрость, нужно сделать так, чтобы обе чаши встретились в середине. Для этого выстрелите сначала в дальнюю чащу, затем, когда она начнет возвращаться в исходное положение, выстрелите в ближнюю к вам чашу. Таким образом, они столкнутся и вторая чаша зажжется.
В гробу вы найдете составное сокровище лазурное око. Его можно объединить с серебряным кольцом, которые вы нашли ранее. Теперь можно вскрыть все оставшиеся замки отмычкой и решить головоломку с лабиринтом. Как только вы установите все маски, откроется проход. Развилок там нет, поэтому идите прямо по пути разбивая вазы. Всего их 4, две из которых спрятаны на улице по сторонам от входной двери. Идите по лестнице и осматривайте саркофаг. После катсцены начнется битва с боссом.
Босс. Мутировавшая леди Димитреску. Бой на самом деле не такой сложный. Димитреску превратилась в дракона. Слабое место — остатки человеческого облика Димитреску у дракона на спине. Это отличная мишень, поэтому старайтесь целиться в нее со снайперской винтовки. Вблизи используйте дробовик, но лучше не подпускать чудовище близко. Когда дракон отлетит на приличное расстояние, то он на некоторое время замирает на одном месте. Ждите момента. Также его можно поймать, подкрадываясь сзади, когда он спускается на башню к Итану. Не забывайте про припасы: в самом начале боя поднимитесь по лестнице и заберите патроны и лекарство с бочек. Также наверху башни будут две вазы, после того, как Димитреску проломит центральную башню.
Когда с несчастной Димитреску будет покончено, забирайте кристаллическую Димитреску (25 000), колбу со стола и выходите.
Деревня. Найти крылатый ключ
Обыщите близлежащие строения. Вы найдете точку сохранения, обломки и документ на столе в доме. Выйдете через окно и запомните, что во внутреннем дворике есть колодец. Сюда еще предстоит вернуться позже, но уже с нужным предметом. Также не забудьте открыть дверь туалета (внутри порох), если хотите получить накопительное достижение «Ну очень надо…».
Замок на воротах срубите ножом. В пещерах обязательно стреляйте в рыбу (3 штуки), получите ингредиенты для рецептов. Приготовить блюда можно у Герцога. Далее смотрите короткую катсцену и забирайте крылатый ключ из шкатулки. Открывайте ворота и выходите.
Осмотрите местность: в тупике по правой стороне есть ящик с патронами для винтовки. Далее двигайтесь через каменный мост. На нем будет засада из оборотней. Патроны сейчас как раз пригодятся, лучше расстреляйте противников издалека. По левой стороне будет причал, но туда пока не попасть. Все равно спуститесь и зайдите в темное помещение, там найдете козий оберег.
Далее предстоит пройти через древние развалины. В строении по правую руку два входа. В одном из них вы найдете запертый сундучок. Для него нужен особый ключ, который вы найдете позже. В другом помещении есть ржавые обломки. В строении по левой стороне убейте противника и разбейте ящик, чтобы найти обломки металла. Идите далее. Вы выйдете на Герцога и точку сохранения. На ближайшие часы это будет своего рода перевалочным пунктом, к которому вы будете часто возвращаться. Ну а пока ваша цель — дом с красной трубой.
Возвращайтесь в деревню через ворота с двумя крыльями. Сейчас вы также можете доделать некоторые незавершенные дела: пооткрывать замки или завершить осмотр зданий, в которых вы еще не все нашли. Сейчас вы можете попасть на закрытую часть кладбища около церкви. Однако по сюжету, туда еще предстоит попасть, так что можно на данный момент и не ходить. Тем не менее там вы найдете козий оберег за одним из склепов, парочку куриц (мясо птицы), монеты и обломок кристалла (сокровище), который висит над воротами. Также можно посетить делянку под паром, чтобы настрелять еще куриц (мясо птицы).
Также зайдите в подвал дома около колодца в центральной части деревни. Соберите обломки, патроны, порох, сокровище «плюшевый мишка» (4000) и вивианит под печкой.
Деревня. Как попасть в дом с красной трубой
Заходите во двор через синие ворота, которые находятся рядом с Девой войны и колодцем. Осмотрите дом по левой стороне. Вы найдете записку-подсказку, патроны в шкафу и запертый комод (нужна отмычка). Также у задней двери вы найдете часть сокровища деревянный зверь (тело).
Выходите через заднюю дверь во внутренний двор. Откройте дверь уличного туалета (внутри обломки), также отоприте замок на двери, ведущей во двор. Далее идите через конюшню в переулок. По правой стороне будет сидеть оборотень, а за ним еще один туалет.
Затем идите до сломанного трактора. Под ним нужно пролезть, но необходима ручка для домкрата. В этой части деревни вы уже ранее были, но еще без оружия. Поэтому теперь тут можно найти новые пути и предметы. Идите влево от трактора и затем сверните вправо, во двор. В сарае вы сможете подстрелить клетку с припасами, которая висит под потолком. Пока это все.
Далее сбивайте замок на воротах и заходите во двор. Осмотрите двор: найдете патроны, монеты и обломки. Заходите в помещение по левой стороне. Внутри лежит документ (фотография) на столе с подсказкой. Просто посмотрите, что написано на обороте. В противоположном конце помещения стоит ящик с кодовым замком.
Загадка. Посмотрите в окно. Вам надо подобрать такой угол, чтобы увидеть все цифры кода. Будьте осторожны, так как в это же время нападет оборотень. На скриншоте правильное расположение: 070408.
В награду получите пистолет M1911 и рукоятку домкрата. Выходите, перебейте зомби и возвращайтесь к трактору. Воспользуйтесь рукояткой и полезайте под трактором. Далее вам нужно пройти по пути, указанному на карте. В переулке будет засада из оборотней и один сильный враг с металлическими когтями на руках. Опасный противник, если подпустить его близко. Лучше сразу сбить с него броню выстрелами или бомбой, иначе не победить. Также в этом переулке можно влезть в сарай через окно. Дверь пока закрыта, но вы найдете мину.
Перед тем как открыть дверь со знаком, осмотритесь. Рядом с дверью есть туалет. Далее сбейте замок с закрытых ворот на другой стороне улицы. В дом по левую сторону пока зайти нельзя. Подойдите к двери и прочитайте записку. Позже вы найдете ключ и сможете вернуться сюда. Также откройте уличный туалет (в нем лежит отмычка) и осмотрите сарайчик слева от второго дома. На его крыше находится козий оберег. В самом же доме вы найдете часть сокровища Мадалина (туловище), а также патроны и порох.
Теперь открывайте дверь со знаком. Обыщите дом, чтобы забрать колесо от колодца. С его помощью вы сможете наконец воспользоваться колодцами. Залезайте на крышу, подберите обломки металла, далее спрыгивайте во двор. Застрелите три курицы, подберите порох с плиты в сарае, откройте дверь туалета с белой дверью (внутри лежит большой кристалл), а также не забудьте сбить замок с двери сарая по правой стороне. Это откроет проход к другой части деревни, в которой вы только что были.
Залезайте на крышу дома с красной трубой и прыгайте в дыру в кровле. Убейте оборотня и прочитайте записку на столе. Также откройте шкатулку, изучите документ и заберите ключ. Его нужно повернуть, чтобы соединить с тем, что у вас уже есть. Получите ключ с четырьмя крыльями. Заберите патроны из шкафа и выходите через ворота к центру деревни. Отсюда можно быстро дойти до Герцога.
Деревня. Поиск сокровищ
После разговора с Герцогом стоит пробежаться по деревне и собрать лут. Сначала можно обчистить колодцы. Не во всех из них лежит что-то ценное, поэтому мы напишем только те случаи, когда вы найдете уникальные предметы:
- составное сокровище деревянный зверь (голова) в колодце около статуи Девы войны;
- составное сокровище ожерелье с двумя зазорами в колодце около церкви.
Далее, вернитесь к дому Луизы, чтобы забрать сокровища: боеприпасы и ожерелье Луизы (в шкатулке на пороге дома). А около колодца (там найдете бомбу) вы также найдете свинью. Пристрелите ее чтобы забрать качественное мясо. Ожерелье не продавайте, сначала осмотрите его и выньте самоцвет (8000). Затем еще раз осмотрите ожерелье и найдете ключ Луизы. Им можно открыть сундучок в развалинах, которые вы недавно проходили после побега из замка. Можете позже туда вернуться и забрать сокровище кубок Чезаре (19 000).
Вернитесь также к самой первой локации, на которую Итан вышел в начале игры (Старый город, запад). Только зайдите на нее со стороны дороги, а не внутреннего двора с колодцем. В доме вы найдете свинью (мясо) и сможете открыть запертую дверь, чтобы пройти во двор. В колодце будет лежать отмычка, так что если вы не открыли запертый ящик в ближайшем доме, то сейчас это можно сделать. Больше вы найти пока ничего не сможете, поэтому отправляйтесь в долину туманов к дому Беневиенто.
Дом Беневиенто. Загадка с манекеном
Откройте ворота около Герцога и двигайтесь вперед. По пути особо ни на что не обращайте внимание. Все предметы вы соберете на обратном пути. На подвесном мосту внимательно осмотрите соседние мосты. На одном из них по левой стороне будет козий оберег.
Сокровище Беневиенто вы пока забрать не сможете, поэтому идите далее. В щель для писем на входной двери нужно бросить фотографию, которую Итан носит с собой с начала игры.
Когда окажетесь у дома, то пройдите на его левый дворик. Там за забором будет козий оберег. В самом доме делать поначалу нечего, поэтому идите через гостиную к лифту. Оказавшись на цокольном этаже, идите по единственному пути в комнату с манекеном. Подойдите к кукле и начнется новый геймплейный эпизод. У Итана отберут все оружие и игра, по сути, станет симулятором ходьбы типа Layers of Fear. Также здесь находится точка сохранения.
Начните с изучения манекена. Осмотрите фотографию, лежащую на столе. Затем остальное. Части тела можно рассматривать и отсоединять. В левой ноге найдете заводной ключ, в правой руке — знак с тремя закрытыми глазами (запомните его), в правом плече — серебряный ключ, с пальца левой руки снимите кольцо в крови. Бинты с груди снять пока нельзя, как и вытащить предмет изо рта. Останется только повернуть левый глаз в правильное положение и рассмотреть символ с птицей, который на нем изображен (запомните его).
Откройте серебряным ключом дверь в соседнее помещение. Подойдите к раковине и промойте кольцо. Теперь его можно рассмотреть в инвентаре и разглядеть цифры: 05 29 11. Это код от замка, который висит на двери, что ведет к выходу. Выходите и идите по коридору пока не откроется дверь по левой стороне. Заходите в подсобку и осмотрите свадебную музыкальную шкатулку. Это загадка.
Загадка. Определить правильное расположение музыкальных барабанов можно по царапинам. Правильный порядок — на скриншоте.
После решения вы получите пинцет, также прочитайте записку о шкатулке на столе. Возвращайтесь к манекену и достаньте пленку изо рта. Далее выходите из помещения и идите к лифту. По правой стороне будет дверь. В комнате находится проектор и еще пленка.
Загадка. Нужно разместить пленку в правильном порядке. Рядом лежит документ с подсказкой. Правильный порядок такой: игрушка, книга, ребенок, шкатулка, кольцо.
Откроется потайная дверь. У одной из кукол в руке ножницы, заберите их. Разрежьте бинты, чтобы выбраться. Далее снимите трубку телефона и убедитесь, что он не работает (короткие гудки). Когда же телефон зазвонит, возьмите трубку. Теперь идите к манекену и разрезайте бинты. Достаньте из груди медный медальон.
Дом Беневиенто. Как починить электрощиток
Через небольшой коридорчик справа от входной двери идите к запертой двери. Здесь нужно решить загадку.
Загадка. Дверь с медальоном. Вставьте медный медальон в свободный слот. Остальные символы можно менять, выберите те, что вы видели на манекене: птица взмахивающая крыльями повернутая вправо, три закрытых глаза. Спускайтесь вниз и далее снова вниз, но уже в колодец. На дне подберите ключ от электрощитка. Он расположен около лифта.
Возвращайтесь и идите по темному коридору к лифту пока не столкнетесь с чудовищем в виде младенца. От него придется убегать. Возвращайтесь в комнату с раковиной и выходите через белую дверь. Далее, в комнату с проектором и к щитку. Заберите барельеф с ребенком и вернитесь к двери, мимо которой вы только что проходили. На карте она отмечена как дверь матери. С помощью барельефа откройте ее. Идите по дому пока не придете в спальню. Заберите предохранитель из щитка на стене.
Когда вы попытаетесь выйти, вас снова настигнет ребенок-монстр. Бегите обратно и прячьтесь под кроватью. Как только чудище пройдет вглубь комнаты, вылезайте и бегите обратно к щитку. Вставляйте предохранитель и быстро нажимайте кнопку вызова лифта. Как только дверь откроется, забегайте внутрь и отправляйтесь наверх.
Дом Беневиенто. Как найти куклу и сокровище Беневиенто
Идите в фойе, чтобы запустилась катсцена. Теперь ваша цель — победить босса. Это не совсем обычная битва, так как вам не придется стрелять. Нужно только найти куклу и ударить ее ножницами. Сначала поднимитесь на второй этаж, кукла будет в дальней комнате. В следующий раз вы найдете куклу в гостиной около дивана и чайного столика. В третий раз — около белой двери в комнату, заваленную хламом (входя в дом сразу налево). Заберите колбу и куклу Энджи (28 000), затем выходите. Также вы получите новую часть ключа.
Дорога обратно, в отличие от первого раза будет насыщенной. Появятся новые предметы и проходы. Так, вы сможете по пути заглянуть в небольшой домик. Там вы найдете новый дробовик W870 TAC, мину, монеты и отмычку. Пройдите чуть дальше через арку, подстрелите клетку и откройте шкатулку, в которой будет лежать шар с солнцем и луной.
Далее через кованые ворота отправляйтесь в домик садовника. Здесь много чего полезного. Так, в колодце вы найдете составное сокровище Мадалина (голова), а за домом расположен уличный туалет, в котором лежит фото странной птицы. В самом доме подберите фугасные снаряды, документ и ключ от дома скрипичного мастера. Не забудьте также пройти лабиринт и сохранить игру на печатной машинке. Редкую птицу вы найдете в деревне около церкви. Она будет сидеть на дереве. Убейте ее и получите сочное мясо дикой птицы.
Далее идите через подвесной мост. Расправьтесь с противниками и исследуйте местность (общая могила). Так, вы найдете: монеты и большой кристалл (сокровище) на надгробной плите, три клетки с припасами, вивианит (сокровище) на надгробной плите около большого дерева по центру локации. Далее возвращайтесь к Герцогу.
Как найти сокровище Беневиенто. Внимательно осмотрите могилу. Можно заметить, что не хватает части таблички. После того, как вы вернетесь в деревню, идите на кладбище к закрытому склепу. В этот раз его двери откроются и вы сможете забрать часть надгробной таблички. Теперь снова возвращайтесь в могиле Беневиенто. Вас ожидает крупный противник с топором, но сложности он не представляет. Главное, чтобы у вас были мины и патроны для дробовика. За убийство получим большой кристальный топор (30 000). Ставьте обломок таблички на место и забирайте сокровище чашу Беренгарио (18 000).
Деревня. Найти путь к водохранилищу Моро
Как только вы выйдете через ворота, которые откроете новым ключом, то попадете в закрытую часть деревни. То место, где на Итана в первый раз напали оборотни. Сразу же на вас нападет особо сильный оборотень. Укрыться можно в ближайшем доме.
В доме, в котором вы окажетесь, прочитайте записку на трупе. Судя по всему это муж Луизы. Пока на улице бродит оборотень, нормально изучить локацию не выйдет, поэтому просто убегайте и старайтесь не привлекать внимание. Сейчас у вас также есть возможность забрать гранатомет GM 79 из помещения со знаком около красных ворот (которые закрывала старуха в начале игры). С его помощью завалить оборотня будет довольно просто. За оборотня дают награду «кристальное животное» (20 000 монет). Но можно и вовсе не сражаться, а гранатомет забрать позже. В том же сарае c гранатометом найдете снаряды и отмычку.
Далее отходите в ту часть деревни, которая отмечена на карте. Уничтожьте зеленую слизь, которая преграждает путь, и двигайтесь далее. Можно это сделать ножом, чтобы не тратить патроны.
Вы выйдете к мельнице. Снова уберите слизь и влезайте на забор по лестнице. Убейте пару свиней (мясо), проще всего это сделать из винтовки. Осмотрите сарай, чтобы на карте появилась отметка о лабиринте. Далее в мельнице сохраните игру, подберите фото редкого животного и спускайтесь по лестнице к лифту. И далее еще ниже, в водохранилище Моро.
Водохранилище. Выбраться из шахты
Дальнейший путь только один, так как все остальные двери и проходы закрыты. В итоге вы выйдете к хибаре Моро. Итан заберет колбу и будет небольшая катсцена.
Моро закроет проходы своей слизью, поэтому придется в буквальном смысле прорубаться. Путь тут только один, который приведет вас к выходу из шахты на улицу (можете пройти туда и прочитать записку, что ключ для лодки спрятан в бытовке в шахте, а также подобрать патроны в бочке) и второй вариант — по деревянной лестнице глубже в шахту. Эти места мы отметили на карте.
Идите вглубь шахты по пути подберите патроны. Ломайте доски, перевязанные желтой лентой. Это разрушаемый объект и в дальнейшем он встретится не раз. Спуститесь по лестнице и зайдите за нее, чтобы разбить бочку с монетами. Затем вы выйдете в пещеру, в середине которой растет дерево и стоит та самая бытовка. Разберитесь с оборотнями и обыщите локацию. Противников здесь довольно много, поэтому можно забаррикадироваться в бытовке. Кроме того, будет и один с железными когтями, который появится когда вы возьмете ключ от лодки. Соберите припасы: в дальнем конце пещеры патроны в бочке, в лодке еще патроны, за бытовкой стоит бочка с монетами, в центре растет трава.
Забирайте ключ от лодки и выходите из шахты. Заводите лодку и уплывайте через пещеру. Причаливайте к берегу, но пока не заходите в палатку, иначе начнется катсцена. Сначала пройдите по тропинке справа. Вы выйдете к небольшому водоему, где можно поймать рыбу. Внимательно присмотритесь к пузырькам воздуха на поверхности воды. Рыба находится на дне. Также не пропустите большой кристалл (сокровище) на одной из стен пещеры.
После катсцены, в которой морское чудище разметало хлипкие строения, бегите по доскам на берег. Далее поднимайтесь выше и заходите в здание. Здесь находится пульт управления, чтобы откачать воду и комната торговца с печатной машинкой. Также прочитайте инструкцию на стене.
Водохранилище. Восстановить электричество и открыть шлюз
Выйдете наружу и обойдите здание, чтобы открыть последний туалет (внутри регент) в деревне (здесь уже должна выскочить ачивка). Далее двигайтесь по тропинке вверх. Прочитайте записку в разбитом грузовике, постреляйте куриц (мясо птицы) и заберите обломок кристалла (сокровище) в шкатулке на верстаке.
Перейдите на мельницу, заберите патроны по левой стороне и обойдите вокруг центральной части, чтобы найти козий оберег. Далее попробуйте крутить рукоятку. Как и было написано в записке, она сломается. Теперь придется искать другую. Зайдите внутрь мельницы и спуститесь по лестнице. Вы попадете в затопленную местность, где вам придется пробираться по обломкам до следующей мельницы. Сложного тут ничего нет, не попадайтесь в пасть морскому чудовищу и прокладывайте путь, стреляя в доски с желтой лентой.
Обратите внимание, чтобы разрушить деревянную башню, вам придется найти две слабые точки. Одна расположена на виду на правой стороне, вторая на левой. Но нужно отойти подальше, чтобы ее заметить (см. скриншоты).
Далее идите вперед. Перед тем как толкать вагонетку в воду, пройдите назад. Сломайте бочку и заберите патроны. Далее сбрасывайте в воду вагонетку и активируйте рычаг, поросший слизью неподалеку. Теперь идите дальше. Вас ждут подъемные мосты и рычаги. Каждый рычаг и мост обозначен определенным цветом. Сложного здесь ничего нет. Единственный совет — не задерживайтесь на одном месте, так как мосты через некоторое время автоматически опускаются.
Загадка. Когда вы попадете в помещение сразу с тремя выключателями, быстро поочередно активируйте их и бегите направо. Мешкать нельзя, иначе не успеете. Сделать это можно в таком порядке: белый, синий, оранжевый. Если не получается, то подождите пока платформы опустятся, а затем дергайте рычаги в указанном порядке.
Также здесь можно найти козий оберег. Стоя на площадке с тремя цветными переключателями, посмотрите на север. Посреди болота на одном из торчащих бревен будет козий оберег. Также здесь на столе лежат патроны для револьвера.
В итоге вы снова выйдете к вагонетке, которую нужно столкнуть, чтобы пройти вперед. Далее, поднимитесь по лестнице и столкните очередную вагонетку. Теперь путь открыт и можно переходить на другую сторону, в соседнее здание.
Рубите плесень, затем поднимайтесь на кран, включайте рычаг. На поверхность поднимется лодка. Запрыгивайте на нее и не теряя времени идите через рубку. Дорогу вам преградит плесень. Возиться с ней некогда, поэтому стреляйте (лучше из дробовика). Так вы окажетесь на второй мельнице. Останется только сбить замок с лестницы и подняться наверх. Разбейте бочку и заберите патроны.
Возьмите вторую рукоятку и тут же примените ее на механизме, откуда вы ее сняли (если контекстное действие не появляется, отойдите и осмотрите лестницу неподалеку). Строение повернется, а вы сможете забраться по лестнице. Далее, по подвесному канату спуститесь к первой мельнице и примените рукоятку на механизме. Обратите внимание, что эту же рукоятку вы сможете использовать на соответствующих механизмах в деревне. Возвращайтесь в пункт управления шлюзом, где предстоит решить загадку.
Загадка. Нужно правильно расположить цвета на панели. Нажимайте на кнопку, чтобы изменить ее цвет. Рядом лежит подсказка, но она перевернута: черный квадратик должен быть справа, а не снизу:
- синий, белый, оранжевый;
- белый, оранжевый, черный;
- оранжевый, синий, синий;
Правильное расположение также указано на скриншоте.
Активируйте шлюз и выходите. Теперь вода ушла и вы можете пройти дальше. В бочке найдете монеты, далее зайдите в дом, который мы отметили на карте. Там вы найдете большой магазин (M1911) и записку в ящике стола.
Водохранилище. Как победить босса Моро и найти тайник с оружием
Босс. Мутировавший Моро находится в пасти чудовища. Проще всего в него попасть, когда чудище изрыгает зеленую слизь. В этот момент лучше прятаться за краем дома. Также он открывает пасть, если рядом взрывается красная бочка. Их довольно много разбросано по уровню. Когда бочки закончатся, проще всего расставлять мины по уровню. Остерегайтесь кислотного дождя, в такие моменты прячьтесь под крышу. Безопасные места обозначены желтой краской. Не пропустите припасы: в ближайшем строении патроны в бочке, обломки и реагент; в соседнем здании слева лежат обломки и патроны; еще левее найдете патроны, лекарство и мину; на перекрестке под навесом лежат патроны, порох и обломки. В награду за босса получим кристаллического Моро (40 000).
Когда все закончится, вы сможете пройти в логово Моро. Разбейте бочки (патроны х2) Прочитайте документ, изучите банку с каду и заберите ключ со стола. Не спешите уходить через лифт. Сначала наведайтесь в то место, где вы садились в лодку. Теперь вода ушла и там можно пройти. Вы найдете снаряды, а далее — водоем с рыбой и лодкой, в которой лежит сундук с сокровищем серебряная статуя ангела (10 000). Далее обернитесь и уничтожьте козий оберег. Также в шахте в западном тоннеле на потолке сбейте обломок кристалла. Теперь возвращайтесь обратно в деревню тем же путем, что и пришли.
Теперь, когда у вас есть рукоятка, можно попасть в лабораторию. Откройте дверь (см. скриншот) и двигайтесь вперед. Сейчас мы идем в тайник с оружием Моро, который отметил на нашей карте Герцог.
Вы выйдете на пространство с несколькими домиками и кучей трупов по центру. Не пропустите шар с русалкой для лабиринта (см. карту). Также пройдите по деревянному мостику и разбейте ящик с патронами. За сараем, что слева от кучи, вы найдете патроны револьвера. В самом сарае вы найдете зомби и два комплекта патронов: в ящике и на шкафу. В сарае, что справа от кучи, вы найдете двух зомби, реагент и патроны. На холме, около натянутого троса, растет зеленая трава.
В дом, который отмечен на карте, можно пробраться через пролом в стене. Там вы найдете записку и револьвер M1851 «Борец». Когда вы выйдете из дома, снова объявится оборотень-переросток. Два выстрела из новой «игрушки» его успокоят навсегда. В сарае с бревнами около дома подберите патроны. А за самим домом ржавые обломки.
Можете спуститься далее по тропинке, чтобы выйти к очередному колодцу. Но там не будет особого предмета, только припасы: три светошумовых снаряда. В ящике — монеты. Возвращайтесь обратно к мельнице и пройдите лабиринт.
Деревня. Собираем оставшиеся сокровища
Возвращайтесь обратно в деревню. Гейзенберг наставил указателей, поэтому можно идти прямо по ним. Тем не менее сейчас самое время собрать сокровища, которые были недоступны ранее. Также не забудьте пристрелить двух козлов (мясо) у статуи Девы войны.
Чтобы получить достижение «Вожак стаи» идите на поле перед домом Луизы. Теперь здесь объявится волколак-альфа, которого нужно убить. В награду получите кристального древнего зверя (80 000).
При помощи рукоятки откройте дверь на задний двор (см. карту). Там же по лестнице заберитесь на уступ, а оттуда уже на крышу сарая. В шкатулке найдете сокровище кровавый рубин. Его можно вставить в ожерелье. Это один из двух камней, необходимых для создания целого сокровища.
Также откройте дверь со знаком, что расположена недалеко от красных ворот (см. карту). Там вы найдете гранатомет GM 79 и отмычку. Но если вы следовали руководству, то уже забрали оружие.
Наведайтесь в дом скрипичного мастера. Вам нужно пройти через окно в одном из подсобных помещений (см. карту). Здесь три важных предмета. Два в шкафу с кодовым замком (подсказка на плакате, код 270917). Это сокровище стальной Хресвельг и большой магазин для винтовки F2. Третий — сокровище желтый кварц, который можно сбить с одного из музыкальных инструментов, подвешенных под потолком. Также вы найдете два комплекта патронов, монеты и реагент.
Вернитесь к каменному мосту, где вы проходили после замка. Здесь нужно опустить разводной мост при помощи рукоятки. Разбивайте ящик (монеты) и далее садитесь в лодку. У вас есть два пути: вперед и назад.
Сначала можно проплыть назад. Вы приплывете к небольшой области. Здесь можно настрелять рыбы. Причем одна из них будет уникальная. Вы получите ингредиент превосходная рыба. Также здесь можно найти пещеру. В ней есть снаряды, мины, сокровище древняя монета (8000) из дома Бейкеров, апгрейд для оружия цевье (W870 TAC), а также текстовый файл на ноутбуке.
Сокровище из дома у реки. Теперь возвращайтесь в лодку и плывите прямо: в том числе проплывайте мимо причала, от которого вы отплывали ранее. В итоге вы приплывете к еще одной локации. Заходите в склеп через деревянные ворота. Здесь нужно решить загадку, чтобы получить золотую статую госпожи (20 000).
Загадка. Вам нужно зажечь три чаши. При помощи центральной чащи на цепи зажгите две, которые находятся в этой же комнате. Сложность заключается в том, что третья чаша находится в другой комнате и до нее никак не достать. Решение простое. В одном из помещений постоянно появляются зомби, которых можно поджечь и заманить к чаше. Также получите достижение «Средняя прожарка».
Также в этом подвале есть патроны в центральной комнате с третьим светильником, в левой комнате — монеты (500 x2, 1200, 300 и 2500), в правой комнате — патроны (X2). В комнате со статуей еще лежат патроны револьвера. Теперь выходите и идите к разводному мосту. При помощи рукоятки опустите его и пройдите в новую локацию. Вы здесь уже были ранее, после того, как выбрались из замка Димитреску. Идите через окно на задний двор и примените колесо от колодца. Спускайтесь по лестнице на дно колодца. Здесь предстоит решить загадку.
Загадка. При помощи подъемных платформ нужно перебраться к сокровищу. Подберите бомбу и активируйте все платформы и сбросьте повозку, которая расположилась на одной из них, вниз. Далее спрыгивайте на повозку и залезайте на соседнюю платформу. Далее через дыру в полу вы попадете в клетку с сокровищем. В сундуке лежит большой кровавый рубин. Это второй камень для ожерелья. Также подберите фугасный снаряд, патроны.
Вернитесь в деревню и пройдите через ворота, ведущие в замок. Попасть в него вы уже не сможете, но обратите внимание на водоем слева от моста. Теперь там плещется рыба.
Далее идите путем, который отметил для вас Гейзенберг. Сначала стоит посетить мельницу Отто. На развилке поверните влево и идите через заросли. Локация небольшая, поэтому заблудиться тут не получится. На другом берегу реки вы найдете снаряды в ящике. Разбейте замок на воротах. Внутри подстрелите свинью, соберите патроны и мины. Также возле кучи бревен заберите обломок кристалла.
Внутри вы обнаружите очередного здоровяка с топором (награда 30 000). Впрочем, сложностей с ним не возникнет. На уровне есть красные бочки, также пользуйтесь минами. Можно стрелять из револьвера. На первом этаже есть два комплекта патронов, на втором — порох и патроны. Выходите через красные ворота, соберите мясо, рыбу со стола и стеллажей, не пропустите траву на тумбочке в правом углу. Слева около дверного проема заберите обломки металла, прочитайте записку на столе и заберите сокровище ангел отца Никола (22 000) из сундука в коридоре. Также на полках будут монеты, порох и патроны. Не пропустите козий оберег, который спрятан под мельницей.
Крепость. Забрать 4-ю колбу
Теперь осталось только пройти испытания Гейзенберга и забрать колбу. Путь предстоит через крепость, которая служит логовом ликанам. Это практически полностью экшен-эпизод, поэтому запаситесь патронами и аптечками заранее.
Идите через запретный лес. Рядом с конструкцией из трупов и палок, в кустранике на севере локации, можно найти зеленую траву. На одной из разрушенных стен разбейте ящик с монетами. Оборотни начнут стрелять из лука. Если хотите получить достижение «Хорошая реакция», отбейте стрелу ножом. Во дворе крепости подберите мины, патроны и обломки. На верхнем ярусе есть три комплекта патронов. Активируйте два рычага, чтобы открыть ворота. На сокровище под крепостью пока не обращайте внимание. Получите его после прохождения эпизода.
За воротами подберите снаряды, бомбу, монеты и обломки. На стенке лестниц по правой стороне есть вивианит. Сохранитесь на машинке и идите далее. Внутри нужно будет забраться на самый верх, отбиваясь от противников. Когда вы пройдете этот насыщенный эпизод, то идите через двери. Подбирайте патроны револьвера, обломки и монеты, которые лежат на ящиках со стоящим на них доспехом. Далее вы выйдете к винтовой лестнице, ведущей вниз. В самом низу на перилах стоит козий оберег. Далее через узкий проход вы выйдете к комнате с печатной машинкой. Не пропустите документ, который валяется рядом, а также лекарство и снаряды. Далее вас ждет битва с боссом.
Крепость. Как победить босса Урьяша
Битва с боссом. Урьяш. Тот самый великан с молотом вновь появляется. Сражение с ним не самое сложное. Следите, чтобы он не прыгнул на вас. Укрывайтесь за колоннами. Расставляйте мины и отстреливайте ликанов, которых он периодически призывает на подмогу. Они сильно мешают сражаться, поэтому от них нужно избавляться как можно быстрее. Чаще пользуйтесь бомбами. Сам Урьяш часто замирает на месте, так что его можно выцеливать из снайперки. Также не забывайте собирать боеприпасы в оконных проемах: патроны, снаряды и бомбы. Награда — кристальный молот (35 000).
После смерти Урьяша выходите через красную дверь, собирайте кристаллы (обломок кристалла x4, большой кристалл, вивианит, желтый кварц) и идите дальше. Возьмите колбу со стола и смотрите катсцену. Также не пропустите сокровище тарелка Гульельмо (25 000). Садитесь в лодку и плывите вперед.
Когда доплывете до очередных катакомб, не поднимайтесь по лестнице. Сверните влево. Вы попадете в темницы, где найдете документ об Альсине Димитреску, фото неуловимой рыбы, реагент, бомбу, патроны. Далее вылезайте по лестнице на поверхность. Вы окажетесь в склепе рядом с церковью.
Деревня. Установить 4 колбы и попасть на фабрику
Первым делом загляните в церковь. Вы заметите некоторые изменения. Прочитайте запись на ноутбуке и сохраните игру. Впрочем, вы могли это уже видеть, если заглядывали в церковь ранее. Теперь, когда все 4 колбы у вас, идите к алтарю (рядом с Герцогом). Установите все колбы на места, чтобы получить чашу гиганта.
Ее нужно отнести к месту проведения ритуала. Когда вы ее установите, платформа поедет вниз, и откроется проход на фабрику Гейзенберга. Перед входом на фабрику расположилась довольно просторная локация. Можно ее изучить, чтобы пособирать припасы: обломки металла на машине по левую сторону от ворот в ангар и ржавые обломки в машине по правую сторону от ворот. Далее идите вглубь здания. На полках есть порох, в подвале лежит реагент. Далее откройте шторку над рабочим столом. Далее будет катсцена.
Как только вам вернется управление, бегите по единственному пути. В итоге Итан окажется на свалке. Здесь тоже вариантов не много, можно пособирать обломки (х3) и порох. Все они будут по пути, кроме одного. Обратите внимание на низину, куда спускается клешня. Там будет последний из обломков. Далее нужно взобраться наверх по лестнице. Здесь вас ожидает новый вид противников — зомби с имплантами. Заберите монеты из разбитого ящика и далее предстоит путь через вентиляционную шахту.
Так вы попадете на фабрику. Пройдите назад, чтобы разбить ящик и подобрать монеты. Также в одном из соседних помещений вы найдете лабиринт, к нему еще предстоит вернуться. В той же комнате вы найдете на столе ржавые обломки и реагент. А в грузовом лифте обосновался Герцог и печатная машинка. В продаже у него появится новое оружие пистолет-пулемет V61 Custom (120 000) и дробовик SYG-12 (180 000). Также можно будет купить последнее расширение для инвентаря (50 000).
Фабрика Гейзенберга 1-й уровень. Как найти шаблон для литейной машины
После того, как закупитесь у торговца, идите через ворота слева. Подберите порох со стола. Дверь с красным индикатором можно открыть, выстрелив в него. В дальнейшем встретится еще несколько таких дверей, все они открываются точно так же. В целом фабрика довольно запутанная, но линейная. Двигайтесь дальше. Лифт пока не работает, так как нет питания. Спускайтесь вниз. Убейте противников и соберите монеты и патроны из ящиков по левую и правую сторону от двери в литейную комнату.
В комнату с литейной машиной вам предстоит вернуться несколько раз. В нее можно вставить форму, чтобы отлить предмет. Соберите обломки на столе и реагент. Осмотрите рентгеновские снимки. Далее нужно добыть первый шаблон. Первый шаблон для барельефа находится в одной из комнат, к которой вы выйдете от литейной через пока единственный доступный путь — влево от литейной машины. На углу вы найдете запертый холодильник (внутри желтый кварц). Также подберите порох с бочки. Теперь идите в дверь справа, соберите обломки и шаблон. Оживет противник с буром вместо руки. Его слабое место — красный реактор на груди. Можно оглушить светошумовыми зарядами для гранатомета, а затем добивать в слабое место.
Теперь, когда у вас есть барельеф с лошадью, можно пройти через дверь южной части литейной. Вы выйдете на запертую дверь с символом (лощадь). Слева будет запертый стол, отоприте его и получите патроны револьвера. Далее спрыгивайте вниз и заберите патроны из ящика, что находится позади. Механизмы, мешающие пройти, можно вырубить. Стреляйте по красным лампочкам. Они не всегда расположены на видных местах, поэтому внимательно осматривайте механизмы. В середине платформы разбейте ящик с патронами, неподалеку за перилами лежат фугасные снаряды. Поднимайтесь по лестнице. В тупике справа от вентиляции подберите ржавые обломки. В итоге вы обойдете вокруг и откроете запертую дверь, чтобы снова оказаться в литейной.
Двигайтесь далее (см. карту) и пробейте слабую стену, за которой вы найдете составное сокровище запчасть (цилиндр) и патроны. Далее в следующем помещении вы обнаружите резервный генератор, который нужен для восстановления энергоснабжения. Запустить его пока нельзя. Разбейте ящик в правом углу помещения, чтобы забрать патроны. Внизу слева от лестницы вы найдете порох и мину в шкафу. Теперь поднимайтесь и уничтожьте две красные точки на двери. В помещении вы найдете карту фабрики, документ, шаблон для шестерни и порох. Возвращайтесь в литейную и отлейте шестерню для генератора.
Снова возвращайтесь в комнату с генератором и примените на нем шестерню. Когда появится электричество вы сможете пройти далее. Опустится решетка, которая перекроет путь наверх по лестнице. Но решетка слева от лестницы откроется. Туда и направляйтесь. Разбейте ящик с патронами и идите влево, затем на развилке снова влево. Упретесь в тупик с ящиком. Впереди за решеткой комната, туда пока попасть нельзя. Возвращайтесь обратно и идите теперь ужу вправо по коридору.
Вы попадете в помещение с красными штуками на стенах. Стреляйте в них, чтобы ошеломить противников. Соберите припасы: порох в шкафу и патроны в ящике в правом коридоре (если идти от входа). Также не пропустите сокровище большой кристалл в одной из подсобок (см. карту), там же вы найдете патроны и снаряды. Далее поднимайтесь к двери со множеством красных лампочек (см. карту). Слева от двери за решеткой будут фугасные заряды. Они спрятаны в темноте поэтому не пропустите.
Выходите через дверь. Сразу впереди на ящике подберите мину. Пройдите влево, уничтожьте зомби и пройдите еще левее. Разбейте ящик с патронами, далее обыщите шкаф, чтобы забрать мину. Найдите лестницу и немного поднимитесь по ней. Развернитесь, на стене впереди себя вы увидите сверкающую точку. Выстрелите, чтобы сбить желтый кварц. Спуститесь с лестницы и сразу поверните направо. Вы окажетесь в помещении, где за решеткой лежит солдат с буром. Выстрелите в него: он проломит стену и освободит путь. В соседней комнатке вы найдете патроны револьвера, а также 4 мешка по 3000 леев.
Поднимайтесь наверх. Путь вам преградит солдат с двумя бурами. У него слабое место на спине. Пользуйтесь минами или гранатометом. В металлическом шкафчике заберите патроны. Далее снова открывайте дверь с 5-ю лампочками. В итоге вы выйдете к лифту, который уже проходили в начале уровня. Теперь питание есть, поэтому можно его активировать. Нажмите кнопку на консоли управления, чтобы опустить платформу. Впереди над дверью с зеленой лампочкой блестит желтый кварц. Идите вперед, соберите порох с картонной коробки по правой стороне, патроны из металлического ящика по левой стороне и патроны из ящика, что расположен чуть дальше вверх по лестнице.
В итоге вы снова встретитесь с монстром, у которого двигатель с пропеллером вместо туловища. От него нужно бежать. После непродолжительной погони вы окажетесь в безопасности за запертой дверью. Соберите с верстаков ржавые обломки, обломки металла и порох. Идите далее к грузовому лифту, дерните рычаг и платформа поднимется. Теперь с ее помощью вы сможете перемещаться по фабрике.
Фабрика Гейзенберга 2-й уровень. Найти шаблон для ключа
Пора приступать ко второму уровню фабрики. Выходите из лифта и поворачивайте налево. Взбирайтесь по лестнице и продвигайтесь далее. Из ящика заберите патроны. Если хотите получить достижение «Хватит дурака валять», то сейчас отличная возможность сбить одного из киберсолдат с конвейера. Просто выстрелите в него. Далее вам предстоит пройти через то ли шахту, то ли пещеру. По пути не пропустите поворот направо в тупик, где лежат порох, бомбы и трава. Далее идите в центр пещеры с буром. Не пропустите в коридоре птичью клетку с припасами. В помещении с буром найдите сокровища: обломок кристалла и большой кристалл. Они находятся около входа в вентиляцию. Также заберите отмычку в шкафу по левой стороне и ржавые обломки в правом углу пещеры.
Когда пройдете вентиляцию, то спуститесь по лестнице и посмотрите назад. Стену можно разрушить. В помещении вы найдете сокровища: два больших кристалла, желтый кварц и вивианит.
Далее вам нужно будет подняться наверх шахты и сразиться с сильными противниками. Теперь появятся киберсолдаты, которые умеют летать. Не дайте им застать себя врасплох, так как они могут быстро перелетать с платформы на платформу и появляться в тех местах, где вы не ожидаете их увидеть. По пути соберите порох, обломки и патроны.
Огромный вентилятор на самом верху можно вырубить, стреляя по красным лампочкам. Придется немного побегать по платформам, чтобы найти подходящую позицию для стрельбы. После этого вы выйдете в помещение (см. карту). Не пропустите документ на столе, карту верхних этажей фабрики и патроны. В ящике стола заберите реагент.
Также отодвиньте вагонетку у одной из стен и пройдите через вентиляцию в соседнее помещение. Там вы найдете шаблон для шара, который нужен для прохождения лабиринта, а также порох.
Поднимайтесь по лестнице и выходите в проем. Когда вас сдует, то стреляйте в центр вентилятора. Заберите сокровище желтый кварц, который прилип к одному из обломков моста, а также уничтожьте козий оберег у самого края помещения. Там же найдете обломки (х2). Далее по трубам полезайте в люк на стене.
Сразу после того, как вылезете из люка, поверните направо. В куче мусора будет лежать реагент. Далее поднимитесь на небольшом лифте. Так вы выйдете в комнату с припасами: справа птичья клетка, слева в шкафу патроны, в чемодане лежит шаблон ключа, а слева от него в пластиковом ящике найдете фугасные снаряды. Заберите все и двигайтесь далее. Вы снова придете к лифту и Герцогу. Слева от лифта разбейте ящик (внутри монеты). Далее будет закрытая дверь с гербом. Чтобы продвинутся далее, нужно изготовить ключ.
Фабрика Гейзенберга 3-й уровень. Собираем сокровища
Пришла пора собрать все сокровища и открыть ранее недоступные двери. Будьте осторожны, так как по коридорам бродят солдаты, включая даже бронированных. Чтобы их убить, нужно сначала сбить броню. Легче всего это сделать бомбами. Заранее закупитесь у Герцога.
Сначала на этом же этаже B1 найдите место на площадке перед лифтом, где нет ограждения. Спрыгните на трубу и пройдите далее к отдельной платформе. Заберите патроны и мины. Далее спуститесь по тросу. Осмотрите скалу, чтобы найти желтый кварц.
Теперь спускайтесь на лифте вниз. Смотрите влево от Герцога: между уровнями B1 и B3 нужно успеть подстрелить козий оберег, который стоит на красной балке.
Теперь отправляйтесь в литейную и изготовьте шар для лабиринта и ключ. Так как появилось электричество, можно открыть комнату неподалеку от литейной (см. карту). Это операционная. Там вы найдете звуковые записи Гейзенберга, апгрейд для оружия длинный ствол (M1851), порох, обломки и отмучку.
На этом же уровне фабрики откройте замок с гербом Гейзенберга (см. карту). Там вы найдете составное сокровище рукоять, обломки и порох. Рукоять можно объединить с цилиндром, чтобы получить молот Гейзенберга (45 000).
Также сходите на самое начало уровня и пройдите лабиринт. Это наиболее сложное испытание из всех. Когда все сделано, поднимайтесь наверх и откройте дверь с гербом. Не пропустите документ в комнате с припасами. Также соберите лекарство, патроны, мины и монеты. В дальнейшем уровень линеен и заблудиться вы не сможете.
Фабрика Гейзенберга 3-й уровень. Как победить мини-босса Солдата-пропеллера
Мини-босс. Вам предстоит сразиться с солдатом-пропеллером. В лоб ему стрелять бесполезно, поэтому ждите когда он соберется вас таранить и отбегайте в сторону. Слабое место у него на спине, туда и стреляйте. Когда он начнет гореть, то очень опасен, так как извергает струю пламени. Прячьтесь за уцелевшие стены. После того, как босс перестанет гореть, стреляйте в слабое место. Как и всегда, в бою могут очень помочь мины. Награда — сложное кристальное сердце (45 000).
После битвы вы окажетесь в комнате управления. Заберите со стола сокровище сигару (3000) и прочитайте документ. В шкафу заберите реагент. Не спешите идти далее, проползите через вентиляцию в соседнюю комнатку, чтобы найти козий оберег, траву, реагент, обломок и патроны. Далее путь только один — через грузовой отсек. Спрыгивайте вниз и соберите ржавые обломки и обломки металла. Поднимайтесь на лифте.
Фабрика Гейзенберга. Как победить босса Гейзенберга
После катсцены Итан снова окажется в самом низу. Уходите через решетку вентиляции и смотрите очередную катсцену. После чего прочитайте документ на ноутбуке и заберите лекарство и патроны, садитесь на мини-танк и едьте в лифт. В битве стреляйте по красным точкам Гейзенберга. И вовремя защищайтесь от его ближних атак. Когда Итан вылетит из танка, прячьтесь за железными щитами. Стреляйте чудовищу в голову. Награда — кристаллический Гейзенберг (70 000).
Штурм деревни и эпилог. Как победить босса Матерь Миранда
В этом эпизоде вы будете играть за Криса. Уровень линейный поэтому подробно прописывать прохождение нет нужды. Когда дойдете до центра деревни, нужно будет отбиваться от волн ликанов и подсвечивать целеуказателем цели для авиаудара. Всего нужно указать цель три раза. Обращайте внимание на зеленые сигнальные огни, которые указывают путь к припасам.
Спрыгивайте в яму. Заберите патроны и гранаты. Далее вы столкнетесь с еще одним крупным противником. Его тоже придется подсвечивать для авиаудара. Проще всего это делать, когда он оглушен гранатой. В награду получите большую кристальную булаву (60 000). В итоге вы обнаружите мегамицелий. После того как Крис установит взрывчатку на мегамицелий. Поверните направо и осмотрите темную область за шипами, где стоит статуя. Там вы найдете последний козий оберег. Далее вы попадете в лабораторию Миранды. Внимательно изучите помещение, здесь очень много документов: 4 книги про владык, 10 фотографий и 2 записки (для получения достижения «Книжный червь» нужны только книги и записки).
Далее управление снова перейдет к Итану. Предстоит сражение с Мирандой, стоит заранее закупиться. Хотя такая возможность будет предоставлена и потом (если проиграете). Также соберите лекарство и боеприпасы. Далее идите к месту проведения ритуала.
Миранда довольно сложный противник. У нее сразу несколько форм. Оружие лучше взять помощнее. Вблизи она очень опасна, поэтому часто придется бегать, делая всего по 1-2 выстрела за раз. Когда она начнет изрыгать лаву, прячьтесь за черные наросты. Также берегитесь, когда она прыгает с высоты. В это время лучше бежать ей навстречу к краю уступа. Следите также за лавовыми шарами, когда она находится в воздухе. Их нужно сбивать пока они в вас не полетели. Дробовик в этом случае неплохо работает.
Поздравляем, вы завершили прохождение Resident Evil Village. Наслаждайтесь финальным роликом и не забудьте посмотреть сцену после титров. Далее вам будет доступна «Новая игра +», режим «Наемники» и бонусный магазин.
Другие гайды
- Игрок нашел в Resident Evil Village пасхалку из прошлого — выросшие в 90-х наверняка оценят
- Обзор Resident Evil Village. Так ли страшна Димитреску, или Главный маркетинговый обман века
- В Resident Evil Village добавили Пеннивайза из «Оно». А еще вышел релизный трейлер