Террария как быстро найти руды

This is a Guide page.

This is a Guide page.
This means the page will walk you through a specific task, strategy, or enemy/boss fight.


Status: Under revision (This Guide is currently being revised or has been revised partially. It hasn’t met all quality standards yet.)

  • Things to do:
     • Add 1.3 and 1.4-related mining techniques.
  • This guide will help you with mining in Terraria.

    General Tips[]

    This content is transcluded from Guide:Practical tips § Mining.

    • With few exceptions, you should upgrade your pickaxe whenever possible: not only will better pickaxes mine blocks faster, but certain tiles (especially ores) can only be mined with stronger tools.
    • Do not jump down a large hole or cave without an extra jump, Umbrella, Featherfall Potion, Wings, or Lucky HorseshoeLucky Horseshoe. If you do not have those, consider using RopeRope and platforms to safely descend.
      • As a rule of thumb, you should not jump down terrain if you cannot see the glow of a torch or glowstick that you threw down without a way to stop falling.
    • Use Spelunker PotionSpelunker Potions or throw Spelunker GlowstickSpelunker Glowsticks if you’re unable to find anything of value: they highlight any valuable treasure and ores that are on your screen.
    • Mining PotionMining Potions and the Ancient ChiselAncient Chisel increase mining speed directly.
    • The Light modifier (and any other modifiers that increase the speed of the pickaxe/drill) will greatly increase the mining speed of tools.
    • Desktop onlyConsole versionOld-gen console versionMobile version When the Minimap is expanded, hovering over an ore pocket will display its name next to the cursor.
      • Using items that light through walls such as the Starfury and Firecracker will light up the map, allowing the player to locate and distinguish ores.
    • Pressing the Left Ctrl (pressing down the right joystick on Xbox One Xbox) key changes your mining style to Smart Cursor, which is extremely useful for strip mining.
    • You can descend relatively fast by auto-focusing the mining and digging a 2-block-wide shaft.
    • Using Mining Armor is useful when mining. The helmet is especially useful as it mostly eliminates the need for torches.
    • For quick trips to the various layers of the world, a hellevator can be a very useful structure. Dig a vertical shaft from underneath your base down to The Underworld and consider placing RopeRopes or platforms to conveniently ascend and descend (note that rope is faster).
    • Do not look for Hardmode ores in the Underground Corruption, Crimson, or Hallow when you first start Hardmode unless you are very confident in your skill. Instead, if you have dug one, a hellevator is a good place to start looking.
    • Hardmode ores cannot be found in all layers:

    Shaft Mining[]

    You can build shafts to connect disconnected caves. Build shafts if you can’t proceed any further in the cave you’re currently exploring, or as the safest way to explore them.

    Digging through Water[]

    If you’re digging through water, you might drown and lose your coins. The safest method to prevent this is bringing along some Gills Potions or a Diving Helmet, or horizontally dig a tunnel of at least three tiles into the walls and mining the two tiles above the tunnel to create an air pocket. Additionally, as torches won’t work underwater, consider bringing along some Glowsticks, Flare Gun or Cursed/Ichor Torches.

    When you come across water while digging downward, place blocks in the water where you want the walls of your tunnel. Sand and Silt can be useful here.

    Once your tunnel is completely sealed off from the rest of the body of water, you’ll need to drain the water inside of its walls. If there is a cave nearby, you can dig an outlet to let the water drain into that. Otherwise, dig a cavity off to the side starting from the bottom of your tunnel. If you are digging sideways, you need to place blocks behind you before digging through the water to prevent flooding your tunnels.

    If you have access to the Pumps, you can use them to move water from it to any nearby cave or reservoir. Simply place an Inlet Pump at the lowest point of your tunnel and wire it to an Outlet Pump where you want it to end up. Attach a trigger such as a Lever to the circuit and use it to start to drain water.

    Digging through Lava[]

    No solid blocks can be placed in Lava, so digging through it can be a problem. If you need to dig through it, you can use obsidian skin potions which grant fire resistance to dig straight through the lava and move it to any nearby cave. Consider bringing a pickaxe that’s capable of digging through Obsidian. Additionally consider bringing along some Gills Potions. Alternatively, Sand/Silt can be dropped into lava, and with enough, you can replace all of it with sand/silt. Bombs can also explode through lava and can easily be used for small-medium sized lava pits, especially when covered by obsidian.

    If you don’t have access to obsidian skin potions you can also alternatively flood your tunnels with water, so that there’s enough of it to turn lava into Obsidian. Newly formed Obsidian will become the walls of your tunnel, and can be replaced by digging them and using another block. As the tunnel is likely to be flooded you may want to seek ways for breathing underwater, like the Gills Potion or digging an air pocket.

    If you are doing this in the Underworld, water rapidly evaporates in it, so it must be replaced with Honey, which produces Crispy Honey Blocks instead of Obsidian.

    Finding Traps[]

    Traps can be found randomly while exploring, by using a Dangersense Potion, or by holding any wire-related item (for example, a Pressure Plate) or equipping a Mechanical Lens and looking for horizontal Wire lines. If the lines are short and not straight, it may be some explosives, Statues or Geysers. The Geysers can only be found in Lava layer.

    These methods can also be used to find any Dead Man’s Chests, as the chest is connected with wires around the traps.

    Mining Hellstone[]

    Digging through the Underworld presents unique challenges, particularly in managing the lava spawned when Hellstone is mined.

    Superheated Blood can make mining Hellstone extremely easy because it makes you completely immune to lava damage.

    The fastest and easiest way is to use Obsidian Skin Potions, as you don’t need to surround the Hellstone with blocks or move the lava. Furthermore, you can simply jump in one of the many lava lakes for easy access to the Hellstone. This will also prevent most monsters from reaching you. You can use a Magic Mirror to quickly escape before the buff ends.

    Alternatively, you can completely surround the Hellstone veins with a layer of blocks. That way, when the Hellstone is mined, the lava it leaves will be safely contained. While standing outside the barrier, mine the Hellstone vein. If some Hellstone is out of reach, drain the lava into a reservoir or move it with Pumps.

    A final though riskier option is to mine a small area under the Hellstone, and suspend yourself above the spawned lava with a multi-latching hook. This technique is sometimes faster but requires precise control of your position, and may make it difficult to reach veins in particularly inconvenient locations (such as those very close to a lava lake).

    Other Tips for Mining Hellstone[]

    Using an artificial Meteor biome[]

    If the player places 50 pieces of Meteorite ore or more on the screen where they are mining, they can create an artificial Meteorite biome. In this biome, all monster spawns are replaced by Meteor Heads, which are more predictable, and tend to do less damage than the naturally spawning creatures of The Underworld. If the player can withstand the Meteor Head attacks, they can mine Hellstone in relative peace.

    Using natural Underworld structures[]

    There are often Hellstone ore veins next to the Ruined Houses, and with the thin wall of Obsidian Brick between the Hellstone, in which makes a great natural barrier. The player can mine most Hellstone ore veins, and if some of it is out of reach, mine a single block to drain the lake, as the house can function as reservoir.

    Mining in Hardmode[]

    In Hardmode, mining becomes more and more a trivial problem as pickaxes and drills with increasing Pickaxe power become available.

    The post-Moon Lord Drill Containment Unit is a flying mount which mines all blocks around the player within a certain radius at a very rapid speed. It is highly effective for most kinds of mining.

    Surviving in Environments

    Руды

    • Внутренний ID тайла: 6-9, 22, 37, 56, 58, 107-108, 111, 166-169, 204, 211, 221-223, 408

    Руды — это первичные материалы, важные для игрового прогресса. В основном из них создаются слитки на печи, после чего, из них можно создать некоторые важные инструменты, оружие, броню, и другие предметы. Некоторые предметы требуют сырую руду, в основном это кирпичи и зелья. Сырую руду можно так же использовать как простые блоки для строительства.

    В основном руды находятся в жилах из размещённых блоков в подземном слое и ниже, и вскапываются киркой или буром. Руды низкого уровня можно найти среди земли рядом с поверхностью, или в парящих островах. Некоторые руды так же выпадают из боссов, а именно Глаз Ктулху, Пожиратель миров, Мозг Ктулху, Окрам, и Лунный повелитель.

    Промывочная машина и ящики (из рыбалки) так же могут дать случайную руду в качестве добычи.

    В основном мир имеет только один вид руды каждого уровня, который выбирается случайно, например; один мир может иметь медную и железную руду, в то время как другой мир может иметь медную и свинцовую руду (смотрите таблицы ниже). Альтернативные виды руд, которые не генерируются естественным образом в мире, можно всё ещё получить другими методами, к примеру ящики, дополнительная добыча, или добыча с промывочной машины. Виды руд сложного режима выбираются случайным образом, как только игрок ломает алтарь.

    В пьяном мире, оба варианта руды каждого уровня могут появиться, вместо одного.

    Есть 21 / 20 различных видов руд.

    Виды

    Руда Редкость Продажа

    Медная руда Медная руда

    Внутренний ID предмета: 12

    Класс редкости: 0 50
    Оловянная руда Оловянная руда

    Внутренний ID предмета: 699

    Класс редкости: 0 75
    Железная руда Железная руда

    Внутренний ID предмета: 11

    Класс редкости: 0 1
    Свинцовая руда Свинцовая руда

    Внутренний ID предмета: 700

    Класс редкости: 0 150
    Серебряная руда Серебряная руда

    Внутренний ID предмета: 14

    Класс редкости: 0 150
    2
    Вольфрамовая руда Вольфрамовая руда

    Внутренний ID предмета: 701

    Класс редкости: 0 225
    Золотая руда Золотая руда

    Внутренний ID предмета: 13

    Класс редкости: 0 3
    Платиновая руда Платиновая руда

    Внутренний ID предмета: 702

    Класс редкости: 0 450
    Метеорит Метеорит

    Внутренний ID предмета: 116

    Класс редкости: 0 2
    Демонитовая руда Демонитовая руда

    Внутренний ID предмета: 56

    Класс редкости: 1 10
    Багротановая руда Багротановая руда

    Внутренний ID предмета: 880

    Класс редкости: 1 13
    Обсидиан Обсидиан

    Внутренний ID предмета: 173

    Класс редкости: 0
    Адский камень Адский камень

    Внутренний ID предмета: 174

    Класс редкости: 2 250
    Люминит Люминит

    Внутренний ID предмета: 3460

    Класс редкости: 10 30

    Простой режим

    Уровень Виды руд Минимальный требуемый инструмент Создание Источник
    1 Copper Ore (placed).png Медная рудаМедная рудаTin Ore (placed).png Оловянная рудаОловянная руда Медная кирка Оловянная кирка Кактусовая кирка 3 Медная руда = Медный слиток
    3 Оловянная руда = Оловянный слиток
    Поверхность, подземелье, пещера
    2 Iron Ore (placed).png Железная рудаЖелезная рудаLead Ore (placed).png Свинцовая рудаСвинцовая руда Медная кирка Оловянная кирка Кактусовая кирка 3 Железная руда = Железный слиток
    3 Свинцовая руда = Свинцовый слиток
    Поверхность, подземелье, пещера
    3 Silver Ore (placed).png Серебряная рудаСеребряная рудаTungsten Ore (placed).png Вольфрамовая рудаВольфрамовая руда Медная кирка Оловянная кирка Кактусовая кирка 4 Серебряная руда = Серебряный слиток
    4 Вольфрамовая руда = Вольфрамовый слиток
    Подземелье, пещера, парящие острова, поверхность (редко)
    4 Gold Ore (placed).png Золотая рудаЗолотая рудаPlatinum Ore (placed).png Платиновая рудаПлатиновая руда Медная кирка Оловянная кирка Кактусовая кирка 4 Золотая руда = Золотой слиток
    4 Платиновая руда = Платиновый слиток
    Подземелье, пещера, парящие острова, поверхность (очень редко)
    5 Meteorite (placed).png МетеоритМетеорит Вольфрамовая кирка Золотая кирка Платиновая кирка 3 Метеорит = Метеоритный слиток Место падения метеорита
    6 Demonite Ore (placed).png Демонитовая рудаДемонитовая рудаCrimtane Ore (placed).png Багротановая рудаБагротановая руда Золотая кирка Платиновая кирка

    Акула-расхититель ()

    ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание: 3 Демонитовая руда = Демонитовый слиток
    Издание для консолей старого поколенияNintendo 3DS-издание: 4 Демонитовая руда = Демонитовый слиток

    ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание: 3 Багротановая руда = Багротановый слиток
    Издание для консолей старого поколенияNintendo 3DS-издание: 4 Багротановая руда = Багротановый слиток
    Глаз Ктулху, подземелье, пещера, Пожиратель миров (демонит), Мозг Ктулху (багротан)
    7 Obsidian (placed).png ОбсидианОбсидиан Золотая кирка Платиновая кирка ()
    Кошмарная кирка Смертоносная кирка ()
    н/д Контакт между водой и лавой
    8 Hellstone (placed).png Адский каменьАдский камень Кошмарная кирка Смертоносная кирка

    Акула-расхититель ()

    3 Адский камень + Обсидиан = Слиток адского камня Преисподняя

    Сложный режим

    Уровень Виды руд Минимальный требуемый инструмент Создание Источник
    9 Cobalt Ore (placed).png Кобальтовая рудаКобальтовая рудаPalladium Ore (placed).png Палладиевая рудаПалладиевая руда Литая кирка

    Акула-расхититель ()

    3 Кобальтовая руда = Кобальтовый слиток
    3 Палладиевая руда = Палладиевый слиток
    Подземелье, пещера
    10 Mythril Ore (placed).png Мифриловая рудаМифриловая рудаOrichalcum Ore (placed).png Орихалковая рудаОрихалковая руда Кобальтовая кирка Кобальтовый бур Палладиевая кирка Палладиевый бур 4 Мифриловая руда = Мифриловый слиток
    4 Орихалковая руда = Орихалковый слиток
    Пещера
    11 Adamantite Ore (placed).png Адамантитовая рудаАдамантитовая рудаTitanium Ore (placed).png Титановая рудаТитановая руда Мифриловая кирка Мифриловый бур Орихалковая кирка Орихалковый бур

    Палладиевая кирка Палладиевый бур (Nintendo 3DS-издание)

    ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание: 4 Адамантитовая руда = Адамантитовый слиток
    Издание для консолей старого поколенияNintendo 3DS-издание: 5 Адамантитовая руда = Адамантитовый слиток

    ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание: 4 Титановая руда = Титановый слиток
    Издание для консолей старого поколенияNintendo 3DS-издание: 5 Титановая руда = Титановый слиток
    Пещера (приблизительно на глубине лавы), Окрам (только адамантит)
    12 Chlorophyte Ore (placed).png Хлорофитовая рудаХлорофитовая руда Топокирка Тобур ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание: 5 Хлорофитовая руда = Хлорофитовый слиток
    Издание для консолей старого поколенияNintendo 3DS-издание: 6 Хлорофитовая руда = Хлорофитовый слиток
    Подземные джунгли
    13 Luminite (placed).png ЛюминитЛюминит Медная кирка Оловянная кирка 4 Люминит = Люминитовый слиток Лунный повелитель

    Первые три уровня руд сложного режима появляются при уничтожении демонических/багровых алтарей, что требует молот с силой молота 80% или выше, к примеру молот-нагибатор. Хлорофитовая руда появляется сама по себе при переходе в сложный режим, хоть она и не может быть вскопана до убийства всех трёх механических боссов, и люминит не появляется естественным образом. Ни одна руда не влияет от разрушенных алтарей.
    Это содержимое включено со страницы Алтари.

    1. Первый алтарь: Кобальтовая рудаКобальтовая руда или Палладиевая рудаПалладиевая руда, выбирается случайным образом.
    2. Второй алтарь: Мифриловая рудаМифриловая руда или Орихалковая рудаОрихалковая руда, выбирается случайным образом.
    3. Третий алтарь: Адамантитовая рудаАдамантитовая руда или Титановая рудаТитановая руда, выбирается случайным образом.

    Игроки могут отыскать эти новые руды, раскиданные между подземным слоем и преисподней, которые заменяют большинство блоков, генерируемых во время создания мира. Они появляются в случайных местах и в разном количестве, как в исследованных, так и неисследованных местах.

    • Разрушение последующих алтарей никогда не создаст другие типы руд, кроме тех, что были случайным образом выбраны при разрушении первых трёх алтарей. Мир с палладиевой рудой никогда не создаст кобальтовую руду, и наоборот (с исключением в виде пьяных миров).* Независимо от того, сколько алтарей было разрушено, редкость руд остаётся неизменной: кобальт/палладий будут самыми распространёнными, далее мифрил/орихалк, а затем адамантит/титан как самые редкие.

    Генерация руды

    Количество рудных жил, которые генерируются при разрушении алтаря, определяется по следующей формуле:[1]

    frac{ left(mathit{размер мира} times 310 - mathit{уровень руды} times 85 right) times 0.85 }{ leftlfloor frac{mathit{количество разрушенных алтарей}} {3} rightrfloor + 1 } times mathit{коэффициент}

    • x это рассматриваемая функция.
    • Размер мира — это ширина мира поделённая на 4200: 1 для маленьких, 1.524 для средних миров и 2 для больших миров.
    • Уровень руды представляет соответствующий уровень руды:
    Вид руды Значение
    Кобальтовая рудаКобальтовая руда Палладиевая рудаПалладиевая руда 0
    Мифриловая рудаМифриловая руда Орихалковая рудаОрихалковая руда 1
    Адамантитовая рудаАдамантитовая руда Титановая рудаТитановая руда 2
    • Коэффициент зависит от вида руды, немного увеличивая/уменьшая редкость разных видов:
    Вид руды Значение
    Кобальтовая рудаКобальтовая руда 1.05
    Мифриловая рудаМифриловая руда Адамантитовая рудаАдамантитовая руда 1
    Палладиевая рудаПалладиевая руда 0.945
    Орихалковая рудаОрихалковая руда Титановая рудаТитановая руда 0.9
    Это показывает что мира с палладием вместо кобальта, орихалком вместо мифрила, или титаном вместо адамантита, будут в среднем иметь на 10% меньше соответствующей руды.

    Список снизу визуализирует это, и показывает как много рудных жил появится при каждом разрушении алтаря. Если в одном мире разрушено 264 алтаря, все последующие алтари будут призывать только одну рудную жилу.

    Вид руды 1 алтарь 2 алтаря 3 алтаря 4 алтаря 5 алтарей 6 алтарей 7 алтарей 8 алтарей 9 алтарей
    Кобальтовая руда Кобальт 276 Жил 138 жил 92 жил
    Палладиевая руда Палладий 249 жил 124 жил 83 жил
    Мифриловая руда Мифрил 191 жил 95 жил 63 жил
    Орихалковая руда Орихалк 172 жил 86 жил 57 жил
    Адамантитовая руда Адамантит 119 жил 59 жил 39 жил
    Титановая руда Титан 107 жил 53 жил 35 жил

    • Эти значения для маленького мира.

    Все руды сложного режима будут избегать появления на внешних 100 блоках мира. Самая высокая точка для кобальта и палладия это сразу под поверхностью, мифрил и орихалк начинают появляться с верха слоя пещер, и адамантит и титан начинают появляться в слое перещ, ниже чем мифрил/орихалк.[2] Все руды перестают появляться выше 150 блоков от нижней границы мира, то есть около одной четверти в преисподней.

    Количество разрушенных алтарей не влияет на размер рудных жил, только на количество. Так как генерация каждой жилы очень случайная, сложно дать точные высокие и низкие значения из «оптимальных» жил. Вместо этого, таблица с «удачными» количествами жил и «неудачными» количеством жил, показана снизу. Из-за случайной потери руды, средний доход вероятно будет между 30–40%.

    Вид руды Удача Неудача
    Кобальтовая руда Кобальт 103 Кобальтовая руда (34 Кобальтовый слиток + 1 Кобальтовая руда) 11 Кобальтовая руда (3 Кобальтовый слиток + 2 Кобальтовая руда)
    Палладиевая руда Палладий 103 Палладиевая руда (34 Палладиевый слиток + 1 Палладиевая руда) 11 Палладиевая руда (3 Палладиевый слиток + 2 Палладиевая руда)
    Мифриловая руда Мифрил 89 Мифриловая руда (22 Мифриловый слиток + 1 Мифриловая руда) 11 Мифриловая руда (2 Мифриловый слиток + 3 Мифриловая руда)
    Орихалковая руда Орихалк 89 Орихалковая руда (22 Орихалковый слиток + 1 Орихалковая руда) 11 Орихалковая руда (2 Орихалковый слиток + 3 Орихалковая руда)
    Адамантитовая руда Адамантит 58 Адамантитовая руда (11 Адамантитовый слиток + 3 Адамантитовая руда) 11 Адамантитовая руда (2 Адамантитовый слиток + 1 Адамантитовая руда)
    Титановая руда Титан 58 Титановая руда (11 Титановый слиток + 3 Титановая руда) 11 Титановая руда (2 Титановый слиток + 1 Титановая руда)

    • Учтите что это не относится к механике удачи.

    Однако учтите, что приведенная выше таблица предполагает, что вся руда фактически заменяет блоки. Руда не появится, если она попытается появиться на любом блоке не описанном ниже.

    В дополнении к этому, руды сложного режима не будут генерироваться поверх гранита, мрамора, или любого затвердевшего песка, и так же не могут быть найдены в биомах гранитной пещере, мраморной пещере, и подземной пустыни без заменяющихся блоков, которые уже в них существовали.

    Примечания

    • Метеорит, обсидиан и люминит не считаются игрок как руды. Они не имеют слова «руда» в названии, и их вскапывание не даёт достижения Ooo! Shiny! и Extra Shiny! achievements.
    • Хлорофитовая руда не считается как руда сложного режима для достижения Extra Shiny!.

    Достижения

    Achievement Ooo! Shiny!.png

    Achievement Extra Shiny!.png

    Блестит покруче! • «Добыть мощную руду, которая недавно появилась в вашем мире.»

    Achievement Photosynthesis.png

    Фотосинтез • «Добыть хлорофит — органическую руду, находящуюся в темнейших уголках подземных джунглей.»

    Советы

    • Каждая руда простого режима выбиваются в момент разрушения первых трёх алтарей в мире. Руды можно «выбрать» выходом из мира без сохранения (завершив задачу или убив процесс) после разрушения первых алтарей. Это намного легче делается на сервере, используя команду exit-nosave.
    • Все руды, кроме адского камня и обсидиана, подсвечиваются бафом спелеолог, делая нахождение жил с рудой намного легче. Адский камень не светится от бафа, но он делает это от зелья предчувствия. Обсидиан легко находится и создаётся в округе лавы.
    • Использование зелья ящика увеличивает шанс получения ящиков, и вместе с этим, дающих руды, деревянных ящиков.
    • Заполнение пещер лишними натуральными блоками, такими как земля, перед разрушением алтарей, может заставить руды сложного режима появиться в них. Их также можно увидеть на мини-карте, что даёт легкое преобразование дополнительных блоков в руды, зная их точное расположение.
    • В Nintendo Nintendo 3DS-издание-издание, Палладиевая кирка и бур может копать адамантит и титан.
    • Многие руды продаются за столько же или чуть больше, чем слитки, сделанные из них, исключением являются руды позднего простого режима (метеорит, адский камень, и демонит/багротан) и хлорофит, каждая из которых является намного прибыльными чем слитки. (адский камень и обсидиан не продаются в качестве руды, и так же нет слитка обсидиана).
    • Есть два метода по быстрому поиску руды сложного режима, можно использовать, уже найденные, заброшенные шахты, или просматривать потолок преисподней. Оба эти метода имеют большую систему пещер, вместе с огромным горизонтальным расстоянием, рельсы позволяют игроку убегать от опасных противников, и противники до механических боссов в преисподней появляются реже, и их легче избежать.

    Интересные факты

    • Спрайты предметов из адского камня является перекрашиванием предметов из серебряной руды.
    • Адский камень это единственная руда, которая не может бесконечно генерироваться в одном мире. Другие можно получить из источников по типу ящиков, промывочной машины, боссов, размножением жидкостей, падение метеорита, и грязи.
      • Хлорофит ограничен количеством грязи (и земли) в мире, из-за отсутствия земляных бомб.
    • железо и свинец это единственные руды без соответствующего вида кирпичей.
    • Люминит продаётся дороже любой руды, 30 за кусок.
    • Палладий, кобальт, и титан это единственные руды сложного режима, которые называются как настоящие металлы.
    • Люминит это единственная руда, которая не требует ни печи, ни кузни сложного режима, для создания слитков, требуя вместо этого древний манипулятор.

    Альтернативы руд, которые не взаимно эксклюзивные в пьяном мире, как показано здесь (медная руда слева,, оловянная руда справа).

    • В пьяном мире, доступны оба вида руды каждого уровня.

    Неэквивалентности

    В то время как многие объекты, сделаны, или подразумеваются сделанными, из руд и их декоративные эквиваленты того же уровня, есть несколько исключений:

    Медь / Олово
    • Консервная банка(Tin can), которая получается при рыбалке, не имеет эквивалента «Медная банка (copper can)».
    • Торговец всегда продаёт медные инструменты, даже если мир создан с оловом.
    • Только появившиеся персонажи, и переродившиеся персонажи средней сложности, всегда возрождаются с медными инструментами, даже в мирах с оловом.
    Железо / Свинец
    • В то время как подразумевается привязка к прогрессии руд из-за мифрилового ящика сложного режима, железный ящик не имеет версии «свинцовый ящик».
    • Зелье железной кожи, несмотря на его название, можно создать используя либо железную, либо свинцовую руду; нет эквивалента «зелье свинцовой кожи».
    • Торговец всегда продаёт железную наковальню, даже если мир создан со свинцом.
    • Подземные хижины всегда появляются с железной наковальней, даже если мир создан со свинцом.
    • Только появившиеся персонажи в режиме приключения всегда будут иметь железные вещи, даже если мир создан со свинцом.
    Золото / Платина
    • золотые сундуки, находимые под землёй, не имеют аналога «платиновый сундук».
    • Золотая мебель, которая выпадает из противников нашествия пиратов, не имеет соответствующего комплекта «платиновой мебели».
    • Так же выпадает золотое кольцо, которое не имеет платинового аналога.
    • Золотая пыль, вместе с её производными и относящимися бафами и дебафами, не имеет платинового аналога.
    • Золотые версии живности не имеют платинового аналога.
    • Золотой карп не имеет эквивалента «платиновый карп».
    • В то время как подразумевается привязка к прогрессии руд из-за титанового ящика сложного режима, золотой ящик не имеет версии «платинового ящика».
    • Несмотря на то что золото и платина являются одним уровнем руды, платиновые монеты на уровень выше чем золотая монета.
    Кобальт / Палладий
    • Древняя кобальтовая броня не имеет соответствующей «древней палладиевой брони».
    • Кобальтовый щит не имеет соответствующего «палладиевого щита».
    Мифрил / Орихалк
    • В то время как подразумевается привязка к прогрессии руд из-за железного ящика простого режима, мифриловый ящик не имеет версии «орихалкового ящика».
    Адамантит / Титан
    • В то время как подразумевается привязка к прогрессии руд из-за золотого ящика простого режима, титановый ящик не имеет версии «адамантитового ящика».

    История

    • 1.4.0.1: Увеличена цена продажи демонита, багротана, и хлорофита.
    • 1.3.0.1:
      • Обновлён вид некоторых руд.
      • Добавлен люминит.
    • 1.2.3:
      • Руды теперь складываются до 999.
      • Хлорофит немного более редкий и растёт медленнее.
      • Руды сложного режима генерируются слегка меньше.
    • 1.2:
      • Добавлено 8 новых руд как возможная альтернатива к оригинальным 8: оловянная, свинцовая, вольфрамовая, платиновая, багротановая, палладиевая, орихалковая, и титановая руда, упорядочено по уровням.
      • Добавлена хлорофитовая руда.
    • 1.1: Добавлены руды сложного режима: кобальтовая, мифриловая, и адамантитовая руды.
    • 1.0.2: Добыча камня и других твердых материалов теперь издает звук «дзинь».
    • 1.0: Добавлены медная, железная, серебряная, и золотая руды, адский камень, обсидиан, и метеорит.
    • 1.0.933.1: Сделаны изменение из обновления PS4 1.0.750.0. (Xbox One)
    • 1.0.750.0: (PlayStation 4)
      • Обновлён вид некоторых руд.
      • Добавлен люминит.
    • 1.06:
      • Руды теперь складываются до 999.
      • Хлорофит немного более редкий и растёт медленнее.
      • Руды сложного режима генерируются слегка меньше.
    • 1.02: Добавлены руды из ПК-издания 1.2.
    • 1.00: Добавлены по звуками при вскапывании.
      • Руды простого режима: медная, железная, серебряная, и золотая руды, адский камень, обсидиан, и метеорит.
      • Руды сложного режима: кобальтовая, мифриловая, и адамантитовая руды.
    • 1.2.11212:
      • Руды теперь складываются до 999.
      • Хлорофит немного более редкий и растёт медленнее.
      • Руды сложного режима генерируются слегка меньше.
    • 1.2.6508: Добавлены руды из ПК-издания 1.2.
    • 1.1.5536: Добавлены руды сложного режима: кобальтовая, мифриловая и адамантитовая руды.
    • 1.00: Добавлены медная, железная, серебряная, и золотая руды, адский камень, обсидиан, и метеорит. Они издают звуки при вскапывании.
    • 1.00: Добавлены со вскапывающими звуками и механиками генерации из ПК-издания 1.2.3.
      • Руды простого режима: медная, оловянная, железная, свинцовая, серебряная, вольфрамовая, золотая, и платиновая, адский камень, обсидиан, и метеорит.
      • Руды сложного режима: кобальтовая, палладиевая, мифриловая, орихалковая, адамантитовая, титановая, и хлорофитовая.

    Сноски

    ⛭

    Прочие зелья

    • Смены пола
    • Краски для волос
    • Возврата
    • Телепортации
    • Возвращения
    • Червоточины

    На атаку

    • Сохранения боеприпасов
    • Лучника
    • Боевое
    • Магической силы
    • Ярости
    • Призыва
    • Титана
    • Гнева

    На защиту

    • Затишья
    • Выносливости
    • Сердечного магнита
    • Адского пламени
    • Невидимости
    • Железной кожи
    • Жизненной силы
    • Регенерации маны
    • Регенерации
    • Шипов
    • Согревающее
    • Пшеничное пиво
    • Рыбной ловли
    • Сонара
    • Ящиков
    • Большое
    • Обычное
    • Малое

    Прочие

    • Строителя
    • Любовное
    • Горной добычи
    • Вонючки
    • Красное
    • Эль
    • Яблочный пирог
    • Бекон
    • Банановый сплит
    • Рёбрышки барбекю
    • Миска супа
    • Тушёный кролик
    • Бургер
    • Упаковка молока
    • Куриный наггетс
    • Хрустящее шоколадное печенье
    • Рождественский пудинг
    • Кофе
    • Жареный зефир
    • Крем-сода
    • Эскарго
    • Блюдо из рыб
    • Яичница
    • Картофель фри
    • Сэндвич из лягушки
    • Фрукты

      (

      • Яблоко
      • Абрикос
      • Банан
      • Чёрная смородина
      • Кровавый апельсин
      • Вишня
      • Кокос
      • Питайя
      • Бузина
      • Грейпфрут
      • Лимон
      • Манго
      • Персик
      • Ананас
      • Слива
      • Гранат
      • Рамбутан
      • Острый перец
      • Карамбола
      • Фруктовый сок
      • Фруктовый салат
      • Яблочный сок
      • Кровавый мускат
      • Охлаждённый банановый дайкири
      • Лимонад
      • Персиковая сангрия
      • Пина колада
      • «Призматический удар»
      • «Смузи тьмы»
      • Тропический смузи

      )

    • Имбирный пряник
    • «Золотое наслаждение»
    • Виноград
    • Виноградный сок
    • Жареная белка
    • Гадкий суп
    • Хот-дог
    • Мороженое
    • «Джоджа-кола»
    • Молочный коктейль
    • Лазанья монстра
    • Начос
    • Пад Тай
    • Пицца
    • Фо
    • Чипсы
    • Тыквенный пирог
    • Жареная птица
    • Жареная утка
    • Саке
    • Обжаренные лягушачьи лапки
    • По-бой с креветками
    • Открытая устрица
    • Спагетти
    • Стейк
    • Сахарное печенье
    • Чашка чая
    • С отравлением
    • С огнём
    • С ядом
    • С золотом
    • С ихором
    • С проклятыми огнями
    • С нанитами
    • С конфетти

    Обычные

    • Деревянная
    • Костяная
    • Поджигающая
    • Обжигающего холода
    • Нечестивая
    • Шутовская
    • Адского огня
    • Мерцающая
    • Святая
    • Проклятая
    • Ихоровая
    • Хлорофитовая
    • Ядовитая
    • Люминитовая
    • Спектральная
    • Вулканский болт
    • Любви

    Обычные

    • Мушкетная

      (

      • Бесконечный мушкетный подсумок

      )

    • Кристальная
    • Серебряная
    • Вольфрамовая
    • Метеоритная
    • Праздничный патрон
    • Золотой патрон
    • Высокоскоростной патрон
    • Нанопатрон
    • Взрывной патрон
    • Хлорофитовая
    • Проклятая
    • Ихоровая
    • Ядовитая
    • Люминитовая

    Обычные

    • Ракета I
    • Ракета II
    • Ракета III
    • Ракета IV
    • Мини-ядерный заряд I
    • Мини-ядерный заряд II
    • Кластерная ракета I
    • Кластерная ракета II
    • Высушивающая ракета
    • Медовая ракета
    • Лавовая ракета
    • Водяная ракета

    Прочие

    • Болт «Стингера»
    • Взрывной светильник Джека
    • Гвоздь

    Прочее

    • Сигнальные ракеты

      (

      • Красная
      • Синяя
      • Спелеолога
      • Проклятая
      • Радужная
      • Мерцающая

      )

    • Семя
    • Дротики

      (

      • Кристальный
      • Проклятый
      • Ихоровый
      • Отравленные

      )

    • Песок

      (

      • Чёрный
      • Багровый
      • Жемчужный

      )

    • Растворы

      (

      • Зелёный
      • Жёлтый
      • Белый
      • Коричневый
      • Синий
      • Пурпурный
      • Тёмно-синий
      • Красный

      )

    • Кость
    • Эль
    • Гель
    • Упавшая звезда
    • Снежок
    • Пушечное ядро
    • Взрывокролик

    ⛭

    Природные

    • Земляная

      (

      • Пещерная
      • Треснувшая
      • Потрескавшаяся
      • Слоистая
      • Каменистая
      • Грубая
      • Рифлёная

      )

    • Каменная

      (

      • Скалистая
      • Потресканная
      • Плющевая
      • Лишайниковая
      • Испещрённая
      • Старая
      • Тлеющая
      • Сталактитовая
      • Обветшая
      • Дощатая

      )

    • Деревянная

      (

      • Из северного дерева
      • Из пальмового дерева
      • Из красного дерева
      • Из эбенового дерева
      • Из мрачного дерева
      • Из пепельного дерева
      • Из жемчужного дерева
      • Из живого дерева
      • Из листвы

      )

    • Из затвердевшего песка

      (

      • Из чёрного
      • Из багротанового
      • Из жемчужного
      • Небезопасная

      )

    • Песчаниковая

      (

      • Чёрная
      • Багротановая
      • Жемчужная
      • Небезопасная

      )

    • Пепельная
    • Угольковая
    • Магматическая
    • Порченая поросшая

      (

      • Массивная
      • С вкраплениями
      • С завитками

      )

    • Багровая с наростом

      (

      • Корковая
      • С паршой
      • С зубьями

      )

    • Освящённая пещерная

      (

      • Кристаллическая
      • Призматическая
      • С осколками

      )

    • Бамбуковая
    • Кактусовая
    • Тыквенная
    • Грибная
    • Джунглей
    • Гранитная
    • Мраморная
    • Улья
    • Пустынная окаменелая
    • Облачная
    • Закруглённая

    Создаваемые

    • Стеклянная

      (

      • Витраж
      • С водопадом
      • С лавопадом
      • С медопадом
      • С пескопадом
      • Со снегопадом
      • С конфетти
      • С ночным конфетти
      • Синяя звёздная
      • Золотая звёздная

      )

    • Искристая
    • Из нелепых шариков
    • Из затвердевшей слизи
    • Кристальная
    • Костяная
    • Паучьего гнезда
    • Из плоти
    • Из гнили
    • Из шестерни
    • Этериевая
    • Из сена
    • Рифовая
    • Заборы

    Прочие

    • Карамельная
    • Эхо
    • Из жуикого дерева
    • Марсианская изоляционная
    • Гладкая песчаниковая
    • Из какашки

    Преобразованные

    • Из порченая трава
    • Из багровая трава
    • Из освящённая трава
    • Из чёрного камня
    • Из багрового камня
    • Из жемчужного камня

    Создаваемые в призрачной мгле / Недоступные

    • Грязевая
    • Снежная
    • Земляные
    • Пещерная
    • Самоцветные
    • Паучья
    • Ледяная
    • Порченые
    • Багровые
    • Освящённый
    • Джунглей
    • Лавовые

    Обычные

    • Серая
    • Красная
    • Агрилловая
    • Штукатурка
    • Песчаниковая
    • Снежная
    • Ледяная
    • Гладкая гранитная
    • Гладкая мраморная
    • Переливчатая
    • Из чёрного камня
    • Из багрового камня
    • Их жемчужного камня
    • Этериевая
    • Радужная
    • Темницы
    • Стены из светящегося мха

      (

      • Из лавового мха
      • Их криптонового мха
      • Из ксенонового мха
      • Из аргонового мха
      • Их неонового мха
      • ГИз гелиевого мха

      )

    • Ящщеровая
    • Медная
    • Оловянная
    • Железная
    • Свинцовая
    • Серебрянная
    • Вольфрамовая
    • Золотая
    • Платиновая
    • Демонитовая
    • Багротановая
    • Метеоритная
    • Обсидиановая
    • Из адского камня
    • Кобальтовая
    • Палладиевая колонна
    • Мифриловая
    • Жвачная
    • Адамантитовая балка
    • Из титанового камня
    • Хлорофитовая
    • С грибным покрытием
    • Солнечная
    • Вихревая
    • Туманности
    • Звёздной пыли
    • Лиминитовая

      (

      • Небесной кузни
      • Лунной ржавчины
      • Астры
      • Тёмного небожителя
      • Меркуриевая
      • Звёздной знати
      • Криоядерная
      • Тлеющего угля

      )

    Fandom logo for template

    Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.

    Руды — это основные материалы для крафта,

    Руды

    • Внутренний ID тайла: 6-9, 22, 37, 56, 58, 107-108, 111, 166-169, 204, 211, 221-223, 408

    необходимые для прогресса в игре. Они, как правило, превращаются в слитки в печи, после чего из них можно создать инструменты, Оружие, доспехи и другие предметы. Некоторые предметы, вроде кирпичей и зелий, требуют необработанные Руды. Необработанные руды также можно использовать в качестве простых блоков для строительства.

    Руды обычно встречаются в виде небольших скоплений блоков на поверхности, в подземном слое и ниже. Добываются киркой или буром. Руды иногда можно найти на парящих островах. Некоторые руды выпадают из боссов, а именно из Глаза Ктулху, Пожирателя миров, Мозга Ктулху, ОкрамИздание для консолей старого поколения3DS-изданиеи Лунный повелительИздания для ПК, консолей и мобильных устройств.

    Промывочная машина и деревянные ящики (получаемые с помощью рыбалки) также могут дать руду в качестве случайной награды.

    Мир содержит только один тип руды каждого уровня, который выбирается случайным образом; в одном мире могут быть медные и железные руды, а в другом — медные и свинцовые руды (смотреть таблицы ниже). Альтернативные типы руды, которые не генерируются естественным образом в мире, все еще могут быть получены другими способами, такими как ящики, дополнительные предметы, лут из Промывочной машины. Типы руд хардмода выбираются случайным образом, как только игрок разрушает Алтарь.

    Существует *ERR 21 / *ERR 20 различных типов руд.

    Название Руды до Сложного режима
    Медная рудаМедная руда Самая первая руда, встречается повсеместно, даже на поверхности.
    Оловянная рудаОловянная руда Является альтернативой меди и немного лучше по характеристикам.
    Железная рудаЖелезная руда Может залегать неглубоко под землей и редко на поверхности.
    Свинцовая рудаСвинцовая руда Является альтернативой железу и немного лучше по характеристикам.
    Серебряная рудаСеребряная руда Встречается в пещерах, также может быть найдено под парящими островами.
    Вольфрамовая рудаВольфрамовая руда В основном встречается под землёй и является альтернативой серебру.
    Золотая рудаЗолотая руда Встречается глубоко под землей, очень редко на поверхности.
    Платиновая рудаПлатиновая руда Залегает там же, где и золото, соответственно альтернатива последнего. Как и перечисленные выше руды может быть добыта даже медной киркой.
    Демонитовая рудаДемонитовая руда Падает с Глаза Ктулху и Пожирателя миров в мирах с искажением. Иногда можно найти под землей в очень малых количествах (1-7), она светится, что упрощает её нахождение. Добывается золотой киркой и лучше
    Кримтановая рудаКримтановая руда Падает с Глаза Ктулху и Мозга Ктулху в мирах с кримзоном. Является альтернативой демониту, соответственно немного лучше по характеристикам. Иногда можно найти под землей в очень малых количествах (1-7), она светится, что упрощает её нахождение. Добывается золотой киркой и лучше.
    МетеоритМетеорит Добывается из метеорита и наносит урон игроку при прикосновении, накладывая на игрока дебафф Горение, пока не будет одет обсидиановый череп или вещи сделанные из него. Если в близи игрока есть 50 или более блоков метеорита начинают спавниться метеоритные головы. Добывается вольфрамовой киркой и лучше.
    Адский каменьАдский камень Находится глубоко в Аду. Как и метеоритная руда, накладывает на игрока дебафф Горение; избежать урона можно такими же способами. Добывается кошмарной киркой или лучше. После добычи оставляет за собой пол блока лавы. Если уже добытый блок руды поставить, а потом опять сломать, то лавы не будет.
    Название Руды после Сложного режима
    Кобальтовая рудаКобальтовая руда Появляется после перехода игры в режим хардмода после разрушения первого демонического алтаря. Добывается адской киркой или лучше.
    Палладиевая рудаПалладиевая руда Может быть сгенерирована вместо кобальтовой руды при разрушении демонического алтаря, соответственно альтернатива последнего. Добывается адской киркой или лучше.
    Мифриловая рудаМифриловая руда Также является хардмод-рудой. Появляется после разрушения второго демонического алтаря. Добывается кобальтовым буром и лучше.
    Орихалковая рудаОрихалковая руда Является заменой мифрилу, генерируется при разрушении второго демонического алтаря, соответственно альтернатива последнего. Добывается кобальтовым буром и лучше.
    Адамантитовая рудаАдамантитовая руда Самая лучшая руда хардмода до обновления 1.2. Появляется после разрушения третьего демонического алтаря. Добывается мифриловым буром и лучше.
    Титановая рудаТитановая руда Может возникнуть вместо адамантита при разрушении третьего демонического алтаря, соответственно альтернатива последнего и третья руда в игре после хлорофита и люминита. Добывается мифриловым буром и лучше.
    Хлорофитовая рудаХлорофитовая руда Самая лучшая руда в игре после люминита. С помощью неё делаются лучшие Оружие и Броня с инструментами. Встречается глубоко в джунглях в хардмоде, добывается буропилом и лучше. Была самой лучшей рудой до обновления 1.3.
    ЛюминитЛюминит Выпадает после победы над Лунным Лордом, является самой лучшей рудой в игре.

    Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как найти вариацию объема
  • Как найти в контакте приглашение
  • Как составить электронную формулу элементов 4 периода
  • Как найти площадь круга в миллиметрах
  • Как найти папку oem