Содержание
- Какие существуют доспехи в Ведьмак 3: Дикая Охота
- Доспехи Школы Кота
- Где их найти
- Доспехи школы Грифона
- Где их можно найти
- Доспехи Школы Медведя
- Доспехи Школы Волка
- Как найти доспехи — школы Волка
- Доспехи Школы Змеи
- Где найти доспехи Школы Змеи
- Мечи Школы Змеи
- Доспехи Школы Мантикоры
- Где найти доспехи Школы Мантикоры
- Заключение
Каждый любитель игровой вселенной «Ведьмак» в каждом из своих бесчисленных скитаниях по огромному виртуальному миру особое внимание уделяет подбору брони Геральта, пытаясь достичь наилучшего баланса и КПД от выбранной амуниции.
В «Дикой охоте» на выбор игроков предоставлено обилие возможных комбинаций «нарядов» главного героя, что позволяет максимальным образов индивидуализировать броню Геральта под свой стиль игры.
В рамках настоящей статьи подробному разбору и подлежит данная немаловажная часть нашей любимой игры! Здесь вы найдёте ответы на такие вопросы как:
- Какие существуют доспехи
- Как они классифицируются
- Какими характеристиками они обладают
Будет много информации, которая вам обязательно пригодиться в продолжение изучения этого «бескрайнего» Мира Беловолосого Ведьмака!
Приступим.
Какие существуют доспехи в Ведьмак 3: Дикая Охота
Сразу стоит напомнить, что в игре предусмотрено три основных категории доспехов:
- «Лёгкие» — ускоряют восстановление энергии;
- «Средние» — нейтральны в этом критерии;
- «Тяжёлые» — увеличивают время восстановления энергии.
Среди всего большинства предлагаемой амуниции следует выделить комплекты из четырёх школ, вышедших в основной версии игры – это «Доспехи Школы Кота», «Доспехи Школы Грифона», «Доспехи Школы Медведя» и «Доспехи Школы Волка».
Плюс, с выходом обновлений были добавлены «Доспехи Школы Змеи» (DLC«Каменные сердца»), и «Доспехи Школы Мантикор» (DLC«Кровь и Вино»).
То есть всего шесть мощнейших комплектов, на которых и остановимся более подробно.
Доспехи Школы Кота
Выглядят они следующим образом:
Базовые (17 уровень) | Улучшенные (23 уровень) | Отличные (29 уровень) | Мастерские (34 уровень) | |
---|---|---|---|---|
Доспех |
Характеристики: Броня – 105 |
Характеристики: Броня – 135 |
Характеристики: Броня – 165 |
Характеристики: Броня – 190 |
Перчатки |
Характеристики: Броня – 33 |
Характеристики: Броня – 45 |
Характеристики: Броня – 57 |
Характеристики: Броня – 67 |
Штаны |
Характеристики: Броня – 37 |
Характеристики: Броня – 49 |
Характеристики: Броня – 61 |
Характеристики: Броня – 71 |
Сапоги |
Характеристики: Броня – 37 |
Характеристики: Броня – 49 |
Характеристики: Броня – 61 |
Характеристики: Броня – 71 |
«Доспехи Школы Кота» относятся к категории «Лёгких», где в приоритете быстрые удары и уклонения. Как видно, собрав «Мастерские доспехи» Геральт получит:
- 399 ед. брони;
- + 50% к урону;
- +22% к сопротивлению к колющим ударам;
- +30% к сопротивлению рубящим ударам;
- 30% к сопротивлению урону от чудовищ;
- +70% к сопротивлению всем стихиям.
Где их найти
Ни для кого не станет секретом, что «Доспехи Школы Кота» можно только изготовить у кузнеца соответствующего уровня, предоставив ему найденные чертежи, а вот получить их можно следующим образом:
Базовые | Где находится чертёж | Компоненты |
---|---|---|
Доспех |
Необходимо получить «глаз Нехалены», пройдя основное задание Кейры Мец. Сам чертёж будет найден на остатках Кийяна Безумного в квесте «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Кота» |
Укрепленное дерево — 2 ед; Рубашка — 1 ед; Толченая плоть чудовища — 1 ед; Укрепленная кожа — 2 ед; Пластина из темной стали — 1 ед. |
Перчатки | Шкура — 2 ед; Руда темного железа — 1 ед; Гвозди — 2 ед; Укрепленное дерево — 1 ед; Зуб чудовища — 2 ед. |
|
Штаны | Шелк — 2 ед; Шкура — 1 ед; Укрепленное дерево — 1 ед; Обрезки кожи — 4 ед; Мозг чудовища — 1 ед. |
|
Сапоги | Укрепленная кожа — 2 ед; Руда темного железа — 1 ед; Кожаные ремешки — 2 ед; Укрепленное дерево — 1 ед; Глаз чудовища — 2 ед; |
Улучшенные | Где находится чертёж | Компоненты |
---|---|---|
Доспех |
Чертёж брони находится в разрушенной усадьбе Аэрамаса (К востоку от Оксенфурта Квест: Сыр и темные силы) Перчатки: в сундуке в конце пещеры в Каменоломне «Старые хрычи» Штаны: Сундук лежит в коллекторе в Оксенфурте, попав в него через подвал дома и используя ведьмачье чутье и знак Аард Сапоги: в сундуке в начале пещеры в Каменоломне «Старые хрычи» |
Укрепленная кожа — 4 ед; Лунные осколки — 2 ед; Пластина из темной стали — 1 ед; Кровь чудовища — 2 ед; Доспех Школы Кота — 1 ед. |
Перчатки | Перчатки Школы Кота — 1 ед; Шкура — 2 ед; Руда темного железа — 1 ед; Гвозди — 2 ед; Укрепленное дерево —1 ед; Зуб чудовища — 2 ед. |
|
Штаны | Штаны Школы Кота — 1 ед; Шелк — 2 ед; Шкура — 1 ед; Укрепленное дерево — 1 ед; Обрезки кожи — 4 ед; Мозг чудовища — 1 ед. |
|
Сапоги | Кожаные ремешки — 2 ед; Укрепленная кожа — 2 ед; Укрепленное дерево — 1 ед; Руда темного железа — 1 ед; Глаз чудовища — 2 ед; Сапоги Школы Кота — 1 ед. |
Отличные | Где находится чертёж | Компоненты |
---|---|---|
Доспех |
Находятся в локации «Велен-Ничейная Земля» на острове, расположенным ниже «Грота драконоборца». Необходимо одолеть Элементаля Земли |
Улучшенный доспех Школы Кота -1; Шкура драконида — 2; Двимеритовая пластина — 2; Раствор ртути — 3; Волос чудовища — 4. |
Перчатки | Улучшенные перчатки Школы Кота — 1; Укрепленная кожа — 1; Слиток темной стали — 1; Кожаные ремешки — 4; Коготь чудовища — 4. |
|
Штаны | Улучшенные штаны Школы Кота — 1; Шелк — 2; Слиток темной стали — 1; Укрепленное дерево — 2; Сердце чудовища — 1. |
|
Сапоги | Улучшенные сапоги Школы Кота — 1; Укрепленная кожа — 2; Слиток темной стали — 1; Кожаные ремешки — 2; Кость чудовища — 1. |
Мастерские | Где находится чертёж | Компоненты |
---|---|---|
Доспех |
Находиться в локации «Остров Скеллиге», в пещере, которая находиться в южном побережье |
Отличный доспех Школы Кота — 1;Шкура драконида — 3; Двимеритовая пластина — 2; Язык чудовища — 2; Шкура чудовища — 1. |
Перчатки | Отличные перчатки Школы Кота — 1; Укрепленная кожа — 1; Слиток темной стали — 1; Кожаные ремешки — 4; Коготь чудовища — 4. |
|
Штаны | Отличные штаны Школы Кота — 1; Шелк — 2; Слиток темной стали — 1; Укрепленное дерево — 2; Сердце чудовища — 1. |
|
Сапоги | Отличные сапоги Школы Кота — 1; Укрепленная кожа — 2; Слиток темной стали — 1; Кожаные ремешки — 2; Кость чудовища — 1. |
Доспехи школы Грифона
Базовые (11 уровень) | Улучшенные (18 уровень) | Отличные (26 уровень) | Мастерские (34 уровень) | |
---|---|---|---|---|
Доспех |
Характеристики: Броня – 75 Сила атаки — +5% Сопротивление колющим ударам — +5% Сопротивление рубящим ударам — +5% Сопротивление урону от чудовищ — +10% Сопротивление стихиям — +15% |
Характеристики: |
Характеристики: Броня – 150 |
Характеристики: Броня – 190 |
Перчатки |
Характеристики: Броня – 21 |
Характеристики: Броня – 35 |
Характеристики: Броня – 51 |
Характеристики: Броня – 67 |
Штаны |
Характеристики: Броня – 25 |
Характеристики: Броня – 39 |
Характеристики: Броня – 55 |
Характеристики: Броня – 71 |
Сапоги |
Характеристики: Броня – 25 |
Характеристики: Броня – 39 |
Характеристики: Броня – 55 |
Характеристики: Броня – 71 |
Данный вид брони относится к доспехам среднего типа, которые станут отличным помощником для игроков, предпочитающих использовать в бою знаки силы.
При сборе «Мастерского снаряжения» Геральт получит:
- — 399 ед. брони;
- + 50% к урону;
- +30% к сопротивлению к колющим ударам;
- +40% к сопротивлению рубящим ударам;
- +50% к сопротивлению урону от чудовищ;
- +40% к сопротивлению всем стихиям.
Где их можно найти
Базовые | Где находится чертёж | Компоненты |
---|---|---|
Доспех |
Находятся в восточной части земель Темерии в «Гроте драконобойца» |
Рубашка — 1; Укрепленная кожа — 2; Пластина из метеоритного серебра – 1; Кожаные ремешки — 5; Глаз чудовища — 2 |
Перчатки | Обрезки кожи — 4; Метеоритная руда — 1; Кожаные ремешки — 2; Дратва — 2; Толченая плоть чудовища — 4 |
|
Штаны | Шелк — 2; Шкура — 1; Метеоритная руда — 1; Обрезки кожи — 4; Кровь чудовища — 1. |
|
Сапоги | Укрепленная кожа — 1; Метеоритная руда — 1; Дратва — 3; Обрезки кожи — 4, Эссенция чудовища — 1 |
Улучшенные | Где находится чертёж | Компоненты |
---|---|---|
Доспех |
Доспех: Можно найти в «Форте Белого Орла» в сундуке за спиной поющего тролля |
Доспех Школы Грифона — 1; Укрепленная кожа — 3; Пластина из метеоритного серебра — 1; Холст — 4; Перо чудовища — 5 |
Перчатки |
Перчатки: Можно получить из могильники, который находится южнее от Коломницы, для получения необходимо использовать знак «Аард» |
Перчатки Школы Грифона — 1; Обрезки кожи — 4; Метеоритная руда — 1; Кожаные ремешки — 2; Дратва — 2; Толченая плоть чудовища — 4 |
Штаны |
Штаны: В сундуке, спрятанным за дымовой завесой в Пепелище рядом с Замком «Вроницы» |
Штаны Школы Грифона — 1; Шелк — 2; Шкура — 1; Метеоритная руда — 1; Обрезки кожи — 4; Кровь чудовища — 1 |
Сапоги |
Сапоги: Поблизости пограничного нильфгаардского лагеря к северо-западу от корчмы «На распутье» под защитой Вилохвоста |
Сапоги Школы Грифона — 1; Укрепленная кожа — 1; Метеоритная руда — 1; Дратва — 3; Обрезки кожи — 4; Эссенция чудовища — 1 |
Отличные | Где находится чертёж | Компоненты |
---|---|---|
Доспех |
В сундуке, который находится в разбитой лодке, расположенном в лагере бандитов поблизости Стоп Великана на острове АрдСкеллиг |
Улучшенный доспех Школы Грифона — 1; Шкура драконида — 3; Двимеритовая пластина — 2; Шкура чудовища — 1; |
Перчатки | Улучшенные печатки Школы Грифона — 1; Шкура — 1; Пластина из метеоритного серебра — 1; Шнурок — 2; Язык чудовища — 2 |
|
Штаны | Улучшенные штаны Школы Грифона — 1; Шелк — 2; Кожаные ремешки — 1; Слиток метеоритного серебра — 1; Яйцо чудовища — 1 |
|
Сапоги | Улучшенные сапоги Школы Грифона — 1; Укрепленная кожа — 2; Слиток метеоритного серебра — 1; Шнурок — 2; Коготь чудовища — 2. |
Мастерские | Где находится чертёж | Компоненты |
---|---|---|
Доспех |
В логове Циклопа (на втором ярусе), расположенном между кладбищем китов и посёлком Редгилль |
Отличный доспех Школы Грифона — 1; Шкура драконида — 2; Двимеритовая пластина — 3; Пятая эссенция — 1; Мозг чудовища — 1 |
Перчатки | Отличные перчатки Школы Грифона — 1; Шкура — 1; Пластина из метеоритного серебра — 1; Шнурок — 2; Язык чудовища — 2 |
|
Штаны | Отличные штаны Школы Грифона — 1; Шелк — 2; Кожаные ремешки — 1; Слиток метеоритного серебра — 1; Яйцо чудовища — 1 |
|
Сапоги | Отличные сапоги Школы Грифона — 1; Укрепленная кожа — 2; Слиток метеоритного серебра — 1; Шнурок — 2; Коготь чудовища — 2 |
Доспехи Школы Медведя
Базовые (20 уровень) | Улучшенные (25 уровень) | Отличные (30 уровень) | Мастерские (34 уровень) | |
---|---|---|---|---|
Доспех |
Характеристики: Броня – 120 |
Характеристики: Броня – 145 |
Характеристики: Броня – 170 |
Характеристики: Броня – 190 |
Перчатки |
Характеристики: Броня – 39 |
Характеристики: Броня – 49 |
Характеристики: Броня – 59 |
Характеристики: Броня – 67 |
Штаны |
Характеристики: Броня – 43 |
Характеристики: Броня – 53 |
Характеристики: Броня – 63 |
Характеристики: Броня – 71 |
Сапоги |
Характеристики: Броня – 43 |
Характеристики: Броня – 53 |
Характеристики: Броня – 63 |
Характеристики: Броня – 71 |
Данный вид брони относится к доспехам тяжёлого типа, для игроков, предпочитающих в бою использовать мощные атаки. При сборе «Мастерского снаряжения» Геральт получит:
- — 399 ед. брони;
- + 50% к урону;
- +40% к сопротивлению к колющим ударам;
- +50% к сопротивлению рубящим ударам;
- +70% к сопротивлению урону от чудовищ;
- +25% к сопротивлению всем стихиям.
Где их можно найти
Базовые | Где находится чертёж | Компоненты |
---|---|---|
Доспех |
На острове «Ан Скеллиг» в заброшенном форте у Клыка Ингвара в сундуке в главном зале |
Рубашка — 1; Укрепленная кожа — 2; Пластина из темной стали — 1; Холст — 4; Кость чудовища — 1. |
Перчатки | Шкура — 2; Руда метеоритного железа — 1; Серебро — 3; Кожаные ремешки — 2; Язык чудовища — 2 |
|
Штаны | Шелк — 2; Шкура — 1; Серебро — 5; Обрезки кожи — 2; Печень чудовища — 1. |
|
Сапоги | Укрепленная кожа — 2; Руда темного железа — 1; Шнурок — 2; Обрывок шкуры — 1; Кровь чудовища — 1 |
Улучшенные | Где находится чертёж | Компоненты |
---|---|---|
Доспех |
Доспехи: На острове «АрдСкеллинг» в сундуке в последнем зала грота, где потребуется победить трёх братьев |
Доспех Школы Медведя — 1; Укрепленная кожа — 3; Пластина из метеоритного серебра — 1; Шнурок — 5; Волос чудовища — 5 |
Перчатки |
Перчатки: На острове «АрдСкеллинг» поблизости деревни Рогни в сундуке в разрушенной сторожевой башни |
Перчатки Школы Медведя — 1; Шкура — 2; Руда темного железа — 1; Серебро — 3; Кожаные ремешки — 2; Язык чудовища — 2 |
Штаны |
Штаны: Этот чертёж можно получить вместо с чертежом стального мяча на острове, который расположен выше (по карте) Набережной марлинов |
Штаны Школы Медведя — 1; Шелк — 2; Шкура — 1; Серебро — 5; Обрезки кожи — 2; Печень чудовища — 1 |
Сапоги |
Сапоги: В пещере с троллями, которая находиться между КаэрМюр и деревней Аринбьорн |
Сапоги Школы Медведя — 1; Укрепленная кожа — 2; Руда темного железа — 1; Шнурок — 2; Обрывок шкуры — 1; Кровь чудовища — 1 |
Отличные | Где находится чертёж | Компоненты |
---|---|---|
Доспех |
В квесте«Смертельный заговор»в пещере троллей, вход в которую находиться в непосредственной близости от «Деревни Висельников». |
Улучшенный доспех Школы Медведя — 1; Шкура драконида — 3; Двимеритовая пластина — 2; Эссенция чудовища — 1; Шкура чудовища — 1 |
Перчатки | Улучшенные перчатки Школы Медведя — 1; Обрезки кожи — 6; Слиток темной стали — 1; Метеоритная руда — 1; Зуб чудовища — 4 |
|
Штаны | Улучшенные штаны Школы Медведя — 1; Шелк — 2; Укрепленная кожа — 1; Слиток темной стали — 1; Мозг чудовища — 1 |
|
Сапоги | Улучшенные сапоги Школы Медведя — 1; Укрепленная кожа — 1; Пластина из темной стали — 1; Обрезки кожи — 2; Коготь чудовища — 2 |
Мастерские | Где находится чертёж | Компоненты |
---|---|---|
Доспех |
Можно найти во второй башке в Разрушенном Бастионе |
Отличный серебряный меч Школы Медведя — 1; Обрезки кожи — 2; Слиток двимерита — 2; Ребис — 1; Эссенция чудовища — 1. |
Перчатки | Отличный доспех Школы Медведя — 1; Шкура драконида — 1; Двимеритовая пластина — 3; Оptimamater — 1; Панцирь чудовища — 1 |
|
Штаны | Отличные перчатки Школы Медведя — 1; Обрезки кожи — 4; Слиток темной стали — 1; Метеоритная руда — 1; Зуб чудовища — 4 |
|
Сапоги | Отличные штаны Школы Медведя — 1; Шелк — 2; Укрепленная кожа — 1; Слиток темной стали — 1; Мозг чудовища — 1 |
Доспехи Школы Волка
Базовые (14 уровень) | Улучшенные (21 уровень) | Отличные (29 уровень) | Мастерские (34 уровень) | |
---|---|---|---|---|
Доспех |
Характеристики: Броня – 105 |
Характеристики: Броня – 140 |
Характеристики: Броня – 180 |
Характеристики: Броня – 205 |
Перчатки |
Характеристики: Броня – 33 |
Характеристики: Броня – 47 |
Характеристики: Броня – 63 |
Характеристики: Броня – 73 |
Штаны |
Характеристики: Броня – 37 |
Характеристики: Броня – 51 |
Характеристики: Броня – 67 |
Характеристики: Броня – 77 |
Сапоги |
Характеристики: Броня – 37 |
Характеристики: Броня – 51 |
Характеристики: Броня – 67 |
Характеристики: Броня – 77 |
Данный вид брони относится к доспехам среднего типа, для игроков, предпочитающих комбинировать быстрые и мощные атаки с использованием знаков.
При сборе «Мастерского снаряжения» Геральт получит:
- — 432 ед. брони;
- +20% к сопротивлению к колющим ударам;
- +40% к сопротивлению рубящим ударам;
- +50% к сопротивлению урону от чудовищ;
- +40% к сопротивлению всем стихиям.
Как найти доспехи — школы Волка
Базовые | Где находится чертёж | Компоненты |
---|---|---|
Доспех |
В остатках мага Иеронимуса в пещере, которая располагается под Сигнальной башней напротив прямо напротив главных ворот КаэрМорхен |
Рубашка — 1; Укрепленная кожа — 2; Пластина из метеоритного серебра — 1; Кожаные ремешки — 5; Глаз чудовища — 2 |
Перчатки | Обрезки кожи — 4; Метеоритная руда — 1; Кожаные ремешки — 2; Дратва — 2; Толченая плоть чудовища — 4 |
|
Штаны | Шелк — 2; Шкура — 4; Метеоритная руда — 1; Обрезки кожи — 4; Кровь чудовища — 1 |
|
Сапоги | Укрепленная кожа — 1; Метеоритная руда — 1; Дратва — 3; Обрезки кожи — 4; Эссенция чудовища — 1 |
Улучшенные | Где находится чертёж | Компоненты |
---|---|---|
Доспех |
Доспех: В затопленном сундуке рядом с островами около деревни «Рудник» |
Доспех Школы Волка — 1; Укрепленная кожа — 3; Пластина из метеоритного серебра — 1; Холст — 4; Перо чудовища — 5 |
Перчатки |
Перчатки: Проходя основной сюжет в логове Вилохвоста в КаэрМорхен |
Перчатки Школы Волка — 1; Обрезки кожи — 4; Метеоритная руда — 1; Кожаные ремешки — 2; Дратва — 2; Толченая плоть чудовища — 4 |
Штаны |
Штаны: В непосредственной близости около КаэрМорхена рядом с Хатой у озера в притопленном сундуке |
Штаны Школы Волка — 1; Шелк — 2; Шкура — 1; Метеоритная руда — 1; Обрезки кожи — 4; Кровь чудовища — 1 |
Сапоги |
Сапоги: В гроте в землях Велена рядом с селом Беньковое |
Сапоги Школы Волка — 1; Укрепленная кожа — 1; |
Отличные | Где находится чертёж | Компоненты |
---|---|---|
Доспех |
Доспех: На острове АрдСкеллиге в разрушенном сторожевом посте |
Улучшенный доспех Школы Волка — 1; Шкура драконида — 3; Двимеритовая пластина — 2; Шкура чудовища — 1; Сердце чудовища — 2 |
Перчатки |
Перчатки: В заброшенном руднике рядом КаэрМорхеном |
Улучшенные перчатки Школы Волка — 1; Шкура — 1; Пластина из метеоритного серебра — 1; Шнурок — 2; Язык чудовища — 2 |
Штаны |
Штаны: Недалеко от Бастиона в окрестностях КаэрМорхен в небольшой пещере (которая не отмечена на карте) |
Улучшенные Штаны Волка — 1; Шелк — 2; Кожаные ремешки — 1; Слиток метеоритного серебра — 1; Яйцо чудовища — 1 |
Сапоги |
Сапоги: В пещере около русла реки справа (по карте) от КаэрМорхена |
Улучшенные сапоги Школы Волка — 1; Укрепленная кожа — 2; Слиток метеоритного серебра, шнурок — 2; Коготь чудовища — 2 |
Мастерские | Где находится чертёж | Компоненты |
---|---|---|
Доспех |
Доспех: В эльфийских руинах, не помеченных на карте. Ближайший ориентир деревня «Рудник» |
Отличный доспех Школы Волка — 1; Шкура драконида — 2; Двимеритовая пластина — 3; Пятая эссенция — 1; Мозг чудовища — 1 |
Перчатки |
Перчатки: Около деревни «Босхольм» (АрдСкеллинг) на остатках крепостной стены |
Отличные перчатки Школы Волка — 1; Шкура — 1; Пластина из метеоритного серебра — 1; Шнурок — 2; Язык чудовища — 2 |
Штаны |
Штаны: В сундуке на стене сбоку от Старой сторожевой башни к юго-западу от деревни Сворлаг на острова Спикероог (АрдСкеллинг) |
Отличные штаны Школы Волка — 1; Шелк — 2; Кожаные ремешки — 1; Слиток метеоритного серебра — 1; Яйцо чудовища — 1 |
Сапоги |
Сапоги: Недалеко от локации «Руины Дорве» у стены уже давно разрушеного форта |
Отличные сапоги Школы Волка — 1; Укрепленная кожа — 2; Слиток метеоритного серебра — 1; Шнурок — 2; Коготь чудовища — 2 |
Доспехи Школы Змеи
Как уже было сказано в начале статьи «Доспехи Школы Змеи» были добавлены с выходом дополнения «Каменные сердца», которое датируется 13 октябрём 2015 года.
40 уровень | |
---|---|
Доспех |
Характеристики: Броня – 235 |
Перчатки |
Характеристики: Броня – 85 |
Штаны |
Характеристики: Броня – 89 |
Сапоги |
Характеристики: Броня – 89 |
Где найти доспехи Школы Змеи
В отличие от снаряжения четырёх основных школ «Доспехи Школы Змеи» имеют лишь один комплект (но какой!), для которого минимальный уровень составляет 40.
Найти снаряжение достаточно просто, для этого потребуется сделать лишь следующее: (для удобства разобьём прохождение на несколько основных шагов):
- Чертежи можно получить, пройдя задание «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Грифона;
- Посетите «Грот драконобойца», отметка на карте станет доступна после прочтения письма в комнате рядом с гнездом гарпий;
- Посетив «Грот» пройдите до тупика и разбейте камни знаком «Аард»;
- Убейте Экиму в главном зале;
- Найдите сундук и получите чертежи доспехов и Дневник ведьмака Георга;
- Для выхода из пещеры воспользуйтесь «Глазом Нахалены»;
- Пройдите к «Одинокой скале» и нырните в воду;
- Найдите пещеру под водой рядом с «Место силы»;
- Пройдя пещеру попадёте в башню, где наверху потребуется убить виверну 14 уровня;
- Останется забрать записи ремесленника и последний чертёж.
Мечи Школы Змеи
Доспехи Школы Мантикоры
40 уровень | |
---|---|
Доспех |
Характеристики: Броня – 240 |
Перчатки |
Характеристики: Броня – 87 |
Штаны |
Характеристики: Броня – 91 |
Сапоги |
Характеристики: Броня – 91 |
Где найти доспехи Школы Мантикоры
Это по-настоящему уникальный набор среднего типа, который изначально относится к уровню великого магистра, а, следовательно, не поддаётся улучшению.
С поиском предметов снаряжения, конечно же, придётся попотеть, так как элементы доспехов разбросаны на огромной территории.
Мечи | |
---|---|
Стальной меч
Характеристики: урон — 335-409; Ингредиенты: обрезки кожи — 2; |
Чертёж можно найти в руинах тюрьмы Бастой (между Лесопилкой Риу-Канн и крепостью Астре) |
Серебряный меч
Характеристики: урон — 472-576; Ингредиенты: шкура драконида — 2 |
Необходимо посетить святилище Лебеды и пройти испытания, после которых появиться дух Лебеды, и рядом с мощами и будут находиться записки Мартена и схеа у серебреного меча |
Элементы брони | |
Доспехи |
В пещере, где останавливался пророк Лебеды (рядом Охотничий домик Трастамары). Нужно найти листки с молитвами и открыть Молитву Мартена, что и является чертежом доспеха |
Перчатки |
Потребуется окунуться в воды озера Очищения (рядом с Хозяйством Базан) и найти тайник |
Штаны Сапоги |
Недалеко от статуи пророка Лебеды, в зале святилища (открыть проход Аардом) находиться тайник с дневником Великого Нищего, там и будут чертежи оставшихся элементов |
Заключение
И книжная, и игровая вселенная Ведьмака по-настоящему огромна, что распространяется не только на локации, но и на снаряжение, чему настоящая статья прямое доказательство!
Вперёд Геральт, за желаемой бронёй!
p/s Гроссмейстерские доспехи будут рассмотрены в рамках отдельной статьи
p/s Если вы нашли неточности в описании, напишите комментарии или свяжитесь с администрацией любым удобным способом!
Как на счёт того, чтобы бесплатно получить артбук по Cyberpunk 2077? Тогда вам СЮДА!
Перейти к контенту
В данном разделе вы найдете всю интересующую вас информацию по поиску сетов ведьмачего снаряжения.
• В игре существует 3 сета снаряжения и 4 уровня улучшения (базовый, улучшенный, отличный и мастерский) ведьмачих школ: школы Кота, школы Грифона, школы Медведя.
• Еще 2 сета (школы Волка и школы Мантикоры) станут доступны после установки соответствующих DLC — ALL Free DLC и DLC Кровь и Вино, крайнее же дополнение добавляет 5ый уровень улучшения — гроссмейстерский, с дополнительными абилками, которые зависят от количества надетых элементов доспеха одной школы.
• При этом DLC Каменные сердца добавляет новое Снаряжение школы змеи для востребованности на более высоком уровне прохождения.
• Каждый сет состоит из клинков (стальной и серебряный мечи), доспеха, сапог, перчаток и штанов. Некоторые предметы имеют несколько уровней улучшения и требования к уровню персонажа.
• Доспехи отличаются своими уникальными моделями и характеристиками, а так же требованиями к уровню персонажа и кузнеца, которых будет их ковать.
• Мастера-кузнецы станут для Вас ковать после прохождения квестов для них.
• Любой чертеж можно найти случайно (лутая сундуки), а можно купить карты у определнных кузнецов/торговцев за монеты с получением меток и задания — это наиболее корректный способ.
• Для ковки необходимо получить в первую очередь чертежи базового уровня снаряжения с последующим улучшением — зачастую это миниквесты. В некоторые места нельзя попасть раньше, чем по сюжетному продвижению.
• Но самое главное — сопутствующие сценки, сюжеты и записи, которые расскажут Вам об истории владельцев этих доспехов и мечей — обязательно читайте и исследуютей территории, это очень интересно.
• Так же, любая квестовая метка указывает на высеченый в камне знак школы сета, как только вы его исследуете с помощью ведьмачего чутья — на карте появится область, внутри которой находится сундук — так проще искать. При игре в The Witcher 3 Wild Hunt GOTY все сеты брони доступны по-умолчанию, ничего дополнительно устанавливать не нужно.
Снаряжение Школы Змеи Проходя мимо корчмы вы наверняка слышали треп местных крестьянок о том, как недавно в деревне Белый Сад бывал Ведьмак… |
|
Снаряжение Школы Змеи обновленное В первом сюжетном дополнении Witcher 3: Каменные сердца появилось несколько новых сетов брони, один из которых это полный высокоуровневый сет школы Змеи. Снаряжение Школы Змеи дает 100% сопротивление отравлению. |
|
Снаряжение Школы Грифона Поиск ведьмачьего снаряжения школы Грифоны будет неразрывно связан с записями исследователя Эдвина Грелоффа и дневником и историей ведьмака Георга. Снаряжение Школы Грифона идеально подходит для ведьмаков-чародеев. |
|
Снаряжение Школы Волка Для удобного поиска ведьмачьего снаряжения Школы Волка необходимо купить у кузнецов карты, оставленные в заметках Иеронимуса о ведьмаке Эльгаре разной степени сохранности. Снаряжение Школы Волка самое сбалансированное по характеристикам. |
|
Снаряжение Школы Кота Для быстрого нахождения всех элементов ведьмачьего снаряжения Школы Кота скупите у кузнецов все карты Адальберта Кермита. Снаряжение Школы Кота отличается наибольшим показателем наносимого урона. |
|
Снаряжение Школы Медведя Поиски снаряжения школы Медведя стоит начать с отправки на островов Скеллиге из порта Новиграда.Снаряжение Школы Медведя обладаем самыми высокими защитными характеристиками и высоким показателем (+75%) критического урона. |
|
Снаряжение Школы Мантикоры Гайд по нахождению всех чертежей для создания комплекта снаряжения ведьмачей Школы Мантикоры. Снаряжение Школы Мантикоры дает наибольший бонус критического урона (101%), а так же повышенный шанс критической атаки (15%). |
Ведьмачьи древности: Снаряжение Школы Змеи
Для запуска квеста надо, как и для всех квестов серии «Ведьмачьи древности» найти хотя бы один предмет из снаряжения.
Этап 1: Обыскать развалины замка (М1, 19).
В Белом саду вы найдете новые записки, которые откроют дополнительное задание.
Этап 2: Найти все чертежи снаряжения ведьмачьей школы Змеи
Второй чертеж находится в склепе на кладбище (М1, 20). Вход охраняет мощный призрак, который легко убивается, если заманить его в ловушку с помощью знака Ирден. Последний чертеж школы змеи можно найти у трупа внутри старого склепа. Просто сломайте дверь и идите в подвал. Победите духа внутри, а нужный труп лежит в дальней правой части склепа.
Ведьмачьи древности: Снаряжение Школы Грифона
подробнее о характеристике доспехов…
Внимание! Для запуска квеста надо, как и для всех квестов серии «Ведьмачьи древности», найти хотя бы один предмет из снаряжения или же можно приобрести карту на начальные доспехи и его улучшения у продавца.
Улучшенное снаряжение Школы Грифона
улучшение доспехов школы Грифона I
Внимание! Первую карту Эдвина Грелоффа для I улучшения можно купить у бронника в деревне Полесье (М2, 66).
Этап 1: используя ведьмачье чутье найти чертеж для улучшения доспеха грифона
Найти его можно тут (М2, 53), рядом с местом, где обитает скальный тролль.
Этап 2: используя ведьмачье чутье найти чертеж для улучшения стального меча
Скачите к месту (М2, 138). В лагере бандитов в развалинах вы найдете чертеж в сундуке.
Этап 3: используя ведьмачье чутье найти чертеж для улучшения сапог
Доберитесь до места (М2, 139). Там на стене развалин найдите изображение волка. Над местом будет летать вилохвост, и чтобы забрать чертеж, надо одолеть его. Неподалеку стоит и сам сундук.
Этап 4: используя ведьмачье чутье найти чертеж для улучшения штанов
Штаны можно найти недалеко от деревни Вронницы (М2, 141). Сундук с ценным добром вы найдете в сожженном здании под обломками.
улучшение доспехов школы Грифона II
Внимание! Вторую карту Эдвина Грелоффа для II улучшения можно купить у бронника в деревне Полесье (М2, 66)
Этап 1: используя ведьмачье чутье найти чертеж для улучшения серебряного меча грифона
Место находится около развилки дорог (М2, 142). Это пещера. Там будет обитать медведь. На скале можно увидеть рисунок волка. В конце пещеры вы найдете чертеж меча.
Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения перчаток грифона.
Место будут охранять призраки. (М2, 143) Разрушьте камни, которые преграждают вход в пещеру применив знак Аард и заберите чертеж.
Отличное снаряжение Школы Грифона
улучшение доспехов Школы Грифона III
Внимание! Третью карту Эдвина Грелоффа для III улучшения можно купить у бронника в Новиграде (М3, 15)
Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения серебряного меча
Заходите в пещеру (М4, 15). Идите по коридорам и в конце вы обнаружите место со статуей, чуть дальше за ней вы найдете сундук с чертежом.
Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения доспехов.
Отправляйтесь в точку (М4, 17). Пройдя чуть дальше около места отдыха скеллигских воинов, вы найдете сундук с сетом доспехов.
Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения стального меча.
В месте (М4, 20) будет стоять большой обелиск, за которым спрятан сундук с чертежом стального меча.
Мастерское снаряжение Школы Грифона.
улучшение доспехов Школы Грифона IV
Внимание! Четвертую карту Эдвина Грелоффа для IV улучшения можно купить у кузнеца в Новиграде (М3, 2)
Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти улучшение серебряного меча.
В заброшенном форте (М4, 100) загляните в башню и найдите сразу у входа слева сундук.
Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти улучшение стального меча.
В деревне Боксхольм (М4, 101) поднимитесь на пригорок и слева найдите сундук с чертежом.
Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти улучшение доспеха.
У места, восточнее дуба Гединейта (М4, 102), будет циклоп (30 уровень). На удивление, убить его довольно просто даже на 25 уровне персонажа. Поднимайтесь в пещере по уступам наверх, и в одном из стоящих рядом сундуков будет мастерский сет доспехов Школы Грифона.
Этап 1: обыскать замок Баронета (М2, 54)
Наверху, зайдя в дверь, вы найдете чертеж стального меча и записку со сведениями ведьмака Георга.
Этап 2: прочитать записку свояка
Откройте снаряжение и во вкладке «предметы для заданий» прочтите записку.
Этап 3: обыскать могилу ведьмака Георга
Могила находится в гроте Драконобойца (М2, 55). Зайдя внутрь, сразу же вылезут 2 призрака, убейте их. Используйте Ирден. Идите внутрь и загляните в дверь направо, там будут призраки. Отбейтесь от них и вы сможете найти кучу всякой всячины, в большинстве очень даже полезной.
Возвращайтесь обратно на тропу в нужную сторону и в тупике разрушьте стену с помощью Аарда. В тоннеле тоже будут призраки и отравляющий газ, так что пробегайте его как можно быстрее до безопасной зоны или же можете воспользоваться Игни, чтобы его поджечь. Опять разваливайте груду камней Аардом и заходите внутрь. Вы встретите Экимму. Если у вас есть масло против вампиров или бомбы, то смело используйте их. Хотя можете и приберечь, т.к. использование обычных уклонений в совокупности со знаком Квен тоже вполне подойдет. Поднявшись на уровень по небольшой лестнице в сундуке вы найдете сет доспехов.
Этап 4: обыскать развалины крепости у одинокой скалы
У крепости (М2, 56) вам встретится Виверна 14 уровня. В бою поможет иволга, бомбы и Аард. Но если ваш персонаж низкого уровня, например около 6, то без Квена не обойтись.
Мост будет поднят и по нему никак не перебраться. Однако внизу, рядом со скоплением утопцев и местом силы будет подводный вход. Спрыгивайте со скалы в воду и плывите внутрь. Забирайтесь по стене, а потом по лестнице в сам замок. Поднимитесь выше и опустите мост при помощи колеса.
Рядом будет лестница наверх, там-то в сундуке и будет лежать заветный чертеж серебряного меча Школы Грифона.
Ведьмачьи древности: Снаряжение Школы Кота
подробнее о характеристике доспехов…
Внимание! Для запуска квеста надо, как и для всех квестов серии «Ведьмачьи древности» найти хотя бы один предмет из снаряжения или же можно приобрести карту на стандартные доспехи и его улучшения у продавца.
Улучшенное снаряжение Школы Кота
улучшение доспехов Школы Кота I
Внимание! Первую карту Адальберта Кермита для I улучшения можно купить у продавца в деревне Большие Сучья (М2, 25).
Этап 1: найти чертеж для улучшения доспеха
Отправляемся к разрушенной усадьбе Аэромаса (М2, 149). Далее по тропинке идем к дому. Заходим и по винтовой лестнице поднимаемся наверх. Там рядом со шкафом стоит сундук.
Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения серебряного меча
Для того, чтобы попасть в дом (М3, 63), где находится меч, заберитесь по лестнице на улице на второй этаж дома и поднимитесь по внутренней лестнице выше. В сундуке вы найдете чертеж.
Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения сапог
Перемещайтесь в деревню Тодерас (М2, 201). Перед входом в пещеру можете выпить эликсир «Кошка». Сильно углубляться не придется. Проходите чуть-чуть вперед и справа будет сундук.
улучшение доспехов ШколыКота II
Внимание! Вторую карту Адальберта Кермита для II улучшения можно купить у продавца в деревне Большие Сучья (М2, 25).
Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения стального меча
В той же деревне Тодерас будет находиться стальной меч. Только теперь нам идти в другую сторону. Итак, пройдя вперед по тропинкам упираемся в пещеру (М2, 202). Перед тем как идти внутрь выпиваем эликсир «Кошка». Проходим немножко вглубь и слева находим наш заветный сундук.
Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения перчаток
Следующее место — Каменоломня Старые хрычи (М2, 203). Проходим вперед и натыкаемся на группу людей перед пещерой. Будьте готовы из пещеры на вас выбегут несколько Алгулей. Разобравшись с ними находим Ведьмачий знак на стене и проходим вглубь пещеры. Там будет сундук.
Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения штанов
В Оксенфурте в доме около кузни (М2, 204) вы найдете лестницу в подвал. Спустившись, с помощью чутья вы увидите проход в стене, который можно открыть, повернув камень на стене справа. Заходите и забирайте чертеж.
На этом поиск улучшенного снаряжения школы Кота завершен.
Отличное снаряжение Школы Кота
улучшение доспехов Школы Кота III
Внимание! Третью карту Адальберта Кермита для III улучшения можно купить у продавца в Велене (М2, 17).
Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения стального меча
Отправляйтесь в Велен к пещере около Новиграда (М2, 117). Внутри будет Голем, которого придется одолеть. Приготовьте пару бомб, эликсиры.
Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения доспеха
Чертеж доспехов находится в деревне Залипье (М2, 205). У развалин в сундуке вы найдете все 4 чертежа. Место будет охранять Элементаль земли. Если у вас нет сил драться с ним, просто уведите его подальше от сундука и потом вне боя быстро заберите чертеж.
Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения серебряного меча
Чертеж с серебряным мечом находится около деревни Урстен в Велене (М2, 155). Входите в пещеру и поворачивайте чуть дальше направо. Наверху на уступе разбейте Аардом препятствие и забирайте чертеж в сундуке.
Мастерское снаряжение Школы Кота
улучшение доспехов Школы Кота IV
Внимание! Четвертую карту Адальберта Кермита для IV улучшения можно купить у мечника в деревне Залипье (М2, …).
Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти улучшение серебряного меча
Направляйтесь на остров к югу от основного в деревню Харвикен (М4, 103). Войдите в пещеру. Сломайте ослабленную стену Аардом. Спустившись вы обнаружите два сундука. Один с добром, другой с чертежом.
Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти улучшение стального меча
Чертеж стального меча находиться на другом острове (М4, 104). Добравшись на место вы увидите, что главные ворота закрыты. Попасть во внутрь можно через проем, заделанный досками. Разбивайте его Аардом и выходите на площадку, где будет лестница вниз. Не торопитесь быстро бежать в низ, т.к. чертеж находиться в проломе стене посередине лестницы. В сундуке и будет находиться пергамент.
Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти улучшение доспехов
Заходите в пещеру (М4, 105). В ней будут статуи, похожие на эти вы могли видеть при сборе начальных доспехов. Но с ними играться не придется. Идите мимо и слева находите сундук с чертежами мастера-кота.
Этап 1: найти все чертежи снаряжения ведьмачьей Школы Кота
Для выполнения этого задания необходимо найти 7 чертежей доспехов. Для начала нам советуют осмотреть подземелья под Храмовым Островом.
Этап 2: осмотреть подземелья под Храмовым Островом
Попасть в подземелья можно по тропинке, которая находятся тут (М3, 48). Для этого вам стоит пройтись по южной стороне острова, пока вы не увидите дом с крытой верандой. Напротив веранды вы найдете тропинку, по которой можно добраться до подземелий. На пути будет иллюзия. Используйте глаз нехалены, чтобы ее развеять. Внутри вы встретите голема. Дверь в зал будет закрыта. Вам понадобится ключ. Идите по пещере, пользуясь в качестве ориентиров подсвеченными зонами. Нужно найти круглую комнату в левой части подземелий. В этой комнате нам нужно найти ключ, который находится под полом. Чтобы пол исчез, необходимо повернуть все статуи лицом к центру круга. Слева от каждой статуи есть рычаг, нажатие на который спровоцирует поворот статуи.
Повернув все статуи, пол исчезнет, и вы увидите водоем с тремя утопцами, на дне которого лежит скелет с нужным ключом. Используйте ведьмачье чутье, чтобы обнаружить скелет.
После взятия ключа, идите отпирать дверь в лабораторию. Там будет босс, которого придется победить, чтобы забрать у него чертежи. Вы найдете: лунный клинок, лабораторный дневник и сет доспехов Школы Кота (доспехи Школы кота, перчатки Школы Кота, штаны Школы Кота, сапоги Школы Кота).
Этап 3: прочитать лабораторный дневник
Этап 4: обыскать остров «Летучего Оленя»
Вас отправят осмотреть корабль, севший на мель около острова. Поднимайтесь на палубу корабля и спускайтесь по увиденной на палубе лестнице в трюм. Там вы найдете сундук с 5-ым из 7-ми чертежей (арбалет Школы Кота).
Этап 5: прочитать записки чародея
Этап 6: осмотреть развалины Эст тайяра
Отправляйтесь к точке (М2, 145). Вы обнаружите разлом в земле. Как только спуститесь вниз, сразу справа будет ослабленная стена, которую можно выбить Аардом. Там вы найдете сундук с 6-м чертежом (серебряный меч Школы Кота).
Этап 7: прочитать записки Сигизмунда Глогера
Этап 8: осмотреть развалины замка Драхим
Отправляйтесь в развалины замка Драхим. Дверь будет заперта. Используйте Аард, чтобы разбить ее. Спускайтесь по лестнице в самый низ и в сундуке находите последний чертеж (стальной меч Школы Кота). Кроме этого там будет еще интересные чертежи.
Ведьмачьи древности: Снаряжение Школы Медведя
подробнее о характеристике доспехов…
Внимание! Для запуска квеста надо, как и для всех квестов серии «Ведьмачьи древности» найти хотя бы один предмет из снаряжения или же можно приобрести карту на начальные доспехи и его улучшения у продавца.
Улучшенное снаряжение Школы Медведя
улучшениедоспехов Школы Медведя I
Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения доспехов
Отправляйтесь к точке (М4, 41), в пещере будут бандиты охранять сундук.
Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения серебряного меча
Отправляйтесь к точке (М4, 42), заходите в ворота и идите прямо в пещеру.
Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения сапог
Внутри в пещере (М4, 43) вы встретите трех троллей: Джо, Джесси и Доджера. Сразитесь с 3Д-силой и забирайте чертеж из сундука.
улучшениедоспехов Школы Медведя II
Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения перчаток
Войдите в арку (М4, 46). Справа поднимаетесь на гору и вы увидите сундук с нужным чертежом.
Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения стального меча
Отправляйтесь в Каэр Альмхульд (М4, 47). Бегите по тропе. Доходите до крепости. Поднимайтесь по лестнице справа от места, где входили в крепость. В сундуке будет лежать чертеж.
Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения штанов
Отправляйтесь к месту (М4, 48). В очередной пещере вы найдете чертеж.
Отличное снаряжение Школы Медведя
улучшение доспехов Школы Медведя III
Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти улучшение серебряного меча
Отправляемся в локацию Приют на кривоуховых топях (М2, 219). Входите в пещеру, сундук будет в самом конце.
Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти улучшение стального меча
Чертеж охраняет Элементаль земли (25 уровень) в развалинах (М2, 220).
Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти улучшение доспехов
Отправляйтесь в шахту неподалеку от Дерева Висельников (М2, 167). Пройдите вглубь и находите сундук с сетом отличных доспехов.
Мастерское снаряжение Школы Медведя
улучшение доспехов Школы Медведя IV
Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти улучшение серебряного меча
Чертеж можно найти на островке с утопцами (М2, 221), восточнее Коломницы.
Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти улучшение стального меча
Около деревне Большие Сучья в лесу за хатой ворожея (М2, 222) войдите в пещеру. Перед ней будет стая накеров. Внутри за сломанной телегой будет спрятан сундук.
Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти улучшение доспехов
Около Развилки дорог поднимайтесь в гору к башне (М2, 223), за углом забирайте доспехи.
Внимание! Четыре карты Ибрагима Сави для I,II,III,IV улучшения можно купить у бронника в Каэр Трольде (М4, 28).
Этап 1: обыскать развалины замка клана Тиршах
Отправляйтесь к пристани Уриала на Скеллиге в точку (М4, 34). Заходите внутрь и спускайтесь по лестнице слева на уровень ниже. Пройдите до конца коридора и дерните за рычаг, чтобы открыть все камеры. Внутри вы найдете полезные предметы. В одной из камер будет провален пол. Спускайтесь туда и вы выйдете по коридорам в комнату, где находится сундук с чертежами.
Этап 2: прочитать сочинение придворного хрониста
Этап 3: обыскать развалины крепости Этнир
У развалин вас будут поджидать гаргульи и Элементаль льда. Там же вы найдете серебряный меч Школы Медведя.
Этап 4: прочитать письмо рыцаря Холимара
Этап 5: обыскать развалины корчмы
Доберитесь до спаленной корчмы. На обломках внутри вы можете использовать Аард и расчистить спуск в подвал. Внутри вы встретите призраков и найдете сундук с чертежом.
Этап 6: прочитать заметки корчмаря
Этап 7: обыскать пещеру сирен
Заходите в пещеру и на развилке резко поворачивайте налево. Ныряйте под воду в проходе. Поднимайтесь и идет в конец. На скелете вы найдете чертеж.
Ведьмачьи древности: Снаряжение Школы Волка
подробнее о характеристике доспехов…
Внимание! Для запуска квеста надо, как и для всех квестов серии «Ведьмачьи древности» найти хотя бы один предмет из снаряжения или же можно приобрести карту на стандартные доспехи и их улучшения у продавца.
Улучшенное снаряжение Школы Волка
улучшение доспехов Школы Волка I
Внимание! Карту для I улучшения можно купить у мастера-кузнеца Хаттори в Новиграде (М3, 2).
Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения серебряного меча
Отправляйтесь в замок Вроницы. В саду барона есть колодец (М2, 15). Спускайтесь и находите чертеж.
Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения сапог
Следующее место — Грот (М2, 208). Добегайте до развилки и идите налево. Потом бегите до небольшого озерца и не доходя до него, поворачивайте направо. Там вы увидите сундук.
Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения доспехов
Отправляемся на маленький остров (М2, 209) около острова Коломницы. В одном из сундуков под водой вы найдете улучшенный доспех Школы Волка.
улучшение доспехов Школы Волка II
Внимание! Карту для II улучшения можно купить у кузнеца в Велене в деревне Залипье (М2, 32).
Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения стального меча
В руинах сторожевой башни (М5, 3), на лесах над входом будет стоять сундук.
Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения рукавиц
Войдите в пещеру (М5, 5), доходите до конца, там будет лежать сундук с чертежом.
Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения штанов
Чертеж находится около Хаты у озера (М5, 6). Нырните под воду и осмотрите сундук около островка.
Отличное снаряжение Школы Волка
улучшениедоспехов Школы Волка III
Внимание! Карту для III улучшения можно купить у бронника на Скеллиге в Каэр Трольде (М4, 28).
Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения доспехов
Около деревни Фирсдаль будет крепость с гнездом чудовищ (М4, 70). Сундук расположен на стене крепости. Забраться на нее можно справа от входа.
Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения стального меча
Следующее место около деревни Лофотен (М4, 71). Вас встретит скальный тролль (26 уровень). Прыгайте в дыру в развалинах. В подвале будут развеяны пары яда. Воспользуйтесь Аардом или Игни, чтобы на время избавиться от них. Забирайте чертеж из сундука в конце помещения.
Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения серебряного меча
Последнее для этой части улучшения место около деревни Аринбьорн (М4, 72).Входите в пещеру и находите маленький сундук с чертежом.
улучшениедоспехов Школы Волка IV
Внимание! Карту для IV улучшения можно купить у бронника в Новиграде на площади Иерарха (М3, 15).
Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения рукавиц
Отправляйтесь к железному руднику (М5, 7) в Каэр Морхене. Заходите в пещеру, выпив Кошку. Пещера под охраной 30-уровнего элементаля. На каменной платформе рядом с книгой будет стоять сундучок.
Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения штанов
Очередная пещера выше бастиона на карте (М5, 8). Внутри будет огромное кол-во накеров, которые готовы разорвать вас на кусочки. За каменными «сосульками» будет сундук с чертежом.
Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения сапог
И опять пещера к востоку от замка ведьмаков (М5, 9). Добегайте до конца пещеры. За каменными «сосульками» будет спрятан сундук.
Мастерское снаряжение Школы Волка
улучшениедоспехов Школы Волка V
Внимание! Карту для V улучшения можно купить у мастера-кузнеца Хаттори в Новиграде (М3, 2).
Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения доспехов
Отправляйтесь в деревню Стежки (М2, 215). У одного из углов креста на карте будет лежать маленький сундучок с чертежом.
Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения стального меча
Рядом с этой же деревней, чуть левее на карте далеко от берега на месте военных трофеев (М2, 217) будет находиться чертеж стального меча. Ныряйте под воду, заплывайте через лестничный проем в трюм затонувшего корабля и прямо под лестницей находите сундук с чертежом.
Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения серебряного меча
Отправляемся на точку — Гостиный дом в Велене (М2, 218). Место будет охранять бес. Подберите ключ от ворот с тел влюбленных. Заходите в ворота и забирайте чертеж.
улучшениедоспехов Школы Волка VI
Внимание! Карту для VI улучшения можно купить у бронника на Скеллиге в Каэр Трольде (М4, 28).
Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения рукавиц
Отправляйтесь на Скеллиге между деревнями Ферлунд и Боксхольм (М4, 73). На каменной стене будет спрятан сундук.
Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения штанов
Мастерские штаны можно найти около старой сторожевой башни (М4, 74). На входе посмотрите наверх и на стене вы заметите сундук.
Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения сапог
Около руин Дорве (М4, 75), сундук будет спрятан в углу между стен.
Внимание! Начальную карту снаряжения можно купить у мастера-кузнеца Хаттори в Новиграде (М3, 2).
Этап 1: найти все чертежи снаряжения ведьмачьей Школы Волка 6/6
Этап 2: обыскать развалины сигнальной башни Каэр Морхена
Отправляйтесь в Каэр Морхен. Недалеко от замка на горе вы увидите сигнальную башню (М5, 2). На лесах в сундуке вы найдете заметки Иеронимуса. Прочтите их.
Этап 3: изучить механизм портала, используя ведьмачье чутье
В портале не хватает кристалла. Обойдите башню с другой стороны и вы найдете на стене кристалл.
Этап 4: закрепить в генераторе найденный кристалл и усилить его знаком
Закрепите кристалл и ударьте по нему Аардом. Одного будет мало, поэтому повернитесь и вы увидите второй портал с кристаллом, по которому тоже стоит ударить для стабильности портала.
Этап 5: пройти через портал мага Иеронимуса и исследовать, что же находится на противоположной стороне
Пройдя в портал вы окажетесь в пещере. Там будет призрак 23 уровня и скелет, на котором вы найдете сет доспехов Школы Волка с запиской.
Этап 6: обыскать разрушенную сторожевую башню Каэр Морхена
Отправляйтесь к разрушенной башне (М5, 3). Чертеж вы найдете на скелете около башни.
Этап 7: обыскать развалины бастиона Каэр Морхена
В развалинах Бастиона (М5, 4), в сожженном доме вы найдете последний чертеж — стальной меч Школы Волка.
Статья не завершена!
Вы можете помочь, дополнив её.
Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении.
В этой статье представлено местонахождение чертежей, необходимых для создание комплектов ведьмачьего снаряжения различных школ.
Содержание
- 1 Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
- 1.1 Школа Змеи
- 1.2 Школа Волка
- 1.3 Школа Грифона
- 1.4 Школа Медведя
- 1.5 Школа Кота
- 2 По продавцам
- 2.1 Лагерь бандитов у моста рядом с Сожженной Деревней
- 2.2 Эйвар Хаттори
- 2.3 Бронник на площади Иерарха
- 2.4 Кузнец в Залипье
- 2.5 Бронник в Каэр Трольде
- 2.6 Купец в Больших Сучьях
- 2.7 Кузнец в Больших Сучьях
- 2.8 Кузнец в Подлесье
- 2.9 Квартирмейстер во Вроницах
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]
Школа Змеи[]
- Основной сюжет
- Мечи: лагерь бандитов у моста рядом с сожженной деревней
- Дополнение Каменные сердца
- Доспехи: чертежи продаст Графиня Миньоль
- Отравленный серебряный меч Школы Змеи
- Отравленный стальной меч Школы Змеи
Школа Волка[]
Поиски чертежей Школы Волка основаны на заметках Иеронимуса в ходе квеста «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Волка».
- Основной комплект: Кузнец в Залипье (локация поиска чертежей — Каэр Морхен)
- Улучшение I: Эйвар Хатори (Новиград)
- Улучшение II: Кузнец в Залипье (Каэр Морхен)
- Улучшение III: Бронник в Каэр Трольде (Скеллиге)
- Улучшение IV: Бронник на площади Иерарха (Каэр Морхен)
- Улучшение V: Эйвар Хаттори (Новиград)
- Улучшение VI: Бронник в Каэр Трольде (Скеллиге)
Школа Грифона[]
Поиски чертежей Школы Грифона основаны на картах Эдвина Грелоффа в ходе квеста «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Грифона».
- Основной комплект: Кузнец в Подлесье
- Улучшение I: Кузнец в Подлесье
- Улучшение II: Кузнец в Подлесье
- Улучшение III: Бронник на площади Иерарха
- Улучшения IV: Эйвар Хаттори
Школа Медведя[]
Поиски чертежей Школы Медведя основаны на картах Ибрагима Сави в ходе квеста «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Медведя».
- Основной комплект: Бронник в Каэр Трольде
- Улучшения I: Бронник в Каэр Трольде
- Улучшения II: Бронник в Каэр Трольде
- Улучшения III: Бронник в Каэр Трольде
- Улучшения IV: Бронник в Каэр Трольде
Школа Кота[]
Поиски чертежей Школы Кота основаны на картах Адальберта Кермита в ходе квеста «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Кота».
- Основной комплект: Купец в Больших Сучьях
- Улучшение I: Купец в Больших Сучьях
- Улучшение II: Кузнец в Больших Сучьях
- Улучшение III: Квартирмейстер во Вроницах
- Улучшение IV: Кузнец в Залипье
По продавцам[]
Лагерь бандитов у моста рядом с Сожженной Деревней[]
- Книга «Протокол допроса» о ведьмаке Кольгириме — Основной набор Школы Змеи
- Чертеж стального меча Школы Змеи
Эйвар Хаттори[]
- Хорошо сохранившиеся заметки Иеронимуса о ведьмаке Эльгаре — Улучшение I Волка
- Потертые, выцветшие заметки Иеронимуса о ведьмаке Эльгаре — Улучшение V Волка
- Четвертая карта Эдвина Грелоффа — Улучшения IV Грифона
Бронник на площади Иерарха[]
- Сильно выцветшие заметки Иеронимуса о ведьмаке Эльгаре — Улучшения IV Волка
- Третья карта Эдвина Грелоффа — Улучшения III Грифона
Кузнец в Залипье[]
- Слегка надорванные заметки Иеронимуса о ведьмаке Эльгаре — Улучшение II Волка
- Четвертая карта Адальберта Кермита — Улучшение IV Кота
Бронник в Каэр Трольде[]
- Промокшие и заплесневевшие заметки Иеронимуса о ведьмаке Эльгаре — Улучшение III Волка
- Написанные на пергаменте заметки Иеронимуса о ведьмаке Эльгаре — Улучшение VI Волка
- Первая карта Ибрагима Сави — Основной комплект, Улучшение I Медведя
- Вторая карта Ибрагима Сави — Улучшение II Медведя
- Третья карта Ибрагима Сави — Улучшение III Медведя
- Четвертая карта Ибрагима Сави — Улучшение IV Медведя
Купец в Больших Сучьях[]
- Первая карта Адальберта Кермита: Основной комплект, Улучшение I Кота
Кузнец в Больших Сучьях[]
- Вторая карта Адальберта Кермита: Улучшение II Кота
Кузнец в Подлесье[]
- Первая карта Эдвина Грелоффа: Основной комплект, Улучшение I Грифона
- Вторая карта Эдвина Грелоффа: Улучшение II Грифона
Квартирмейстер во Вроницах[]
- Третья карта Адальберта Кермита: Улучшение III Кота
Главное занятие ведьмаков — убийство чудовищ. Тщательный подход к выбору оружия и доспехов помогает сохранить жизнь и здоровье, избежать ранений и увечий в смертельных схватках. Всего в «Ведьмаке 3: Дикая охота» доступны один неполный и три полных комплекта вещей разных ведьмачьих Школ: Змеи — только стальной и серебряный мечи, Кота — оружие и легкие доспехи, Грифона — оружие и средние доспехи, Медведя — оружие и тяжелые доспехи. Скачиваемые дополнения «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Волка» и «Кровь и вино» добавляют в игру еще два комплекта средних доспехов Волка и Мантикоры. Доспехи отличаются друг от друга внешним видом, требованиями к уровню развития Геральта, характеристиками, скоростью восстановления энергии и адреналина в бою. Все базовые уникальные комплекты оружия и доспехов, кроме Школы Змеи, имеют три уровня улучшения, четвертый уровень доступен в дополнении «Кровь и вино». На каждом последующем уровне улучшения используются наработки предыдущих уровней: в начале у оружейников и бронников по чертежам создается стандартный комплект, затем улучшенный и отличный, а в самом конце мастерский. Сразу выковать самый лучший и мощный комплект нельзя. Выбирать комплекты следует исходя из навыков Геральта и стиля прохождения игры, а не полагаясь только на характеристики вещей. Для быстрого стиля боя идеально подходит комплект Школы Кота, для силового — Школы Медведя.
Для изготовления оружия и брони требуются компоненты и ингредиенты, которые можно найти в гнездах чудовищ, купить у торговцев или получить в награду во время прохождения основных и побочных заданий. В случае нехватки материалов можно разбирать на составные части любые вещи из инвентаря с помощью кузнецов, а затем использовать получившиеся компоненты в работе. За создание лучших вещей возьмется не каждый ремесленник: новички и подмастерья ограничены первыми двумя уровнями улучшений, и только мастерам доступны все уровни. Кузнецов с мастерскими навыками в «Ведьмаке 3: Дикая охота» всего двое: эльф Хаттори (оружейник) — лепит пельмени в собственной лавке на торговой площади в Новиграде, закрыв кузницу из-за нечестной конкуренции, и краснолюд Фергус (бронник) — трудится, проливая пот, у Кровавого барона в замке Вроницы в центральной части Велена. После выполнения личных заданий «Мечи и вареники» и «Мастер-бронник» они будут готовы приступить к работе и сделать лучшие вещи. Великий мастер Лазарь Лафарг, работающий в городской кузнице Боклера в Королевстве Туссент, способен изготавливать любые доспехи и мечи, в том числе и гроссмейстерские, но он доступен только в дополнении «Кровь и вино». Задания на поиск уникальных комплектов появляются в журнале после нахождения подсказок — знаков, дневников, записок или частей доспехов, а также после использования карт сокровищ. После их покупки у кузнецов и торговцев на глобальной карте появляются маркеры с указанием мест расположения тайников.
Улучшенные, отличные и мастерские версии чертежей хранятся отдельно от обычных, и также требуют поиска. Все найденные чертежи автоматически добавляются на закладку «Ремесло» (клавиша [O]) в инвентаре и доступны для использования в диалоге с кузнецами. Постоянные проблемы при сборе чертежей будут доставлять высокоуровневые противники, охраняющие сундуки с добром. Если уровень развития Геральта и наносимый урон малы, следует заняться прокачкой и обновлением вещей, что позволит одержать победу.
Местоположение чертежей для изготовления оружия и доспехов Школы Змеи в «Ведьмаке 3: Дикая Охота»:
Чертежи собираются в ходе прохождения задания «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Змеи».
- Чертеж: стальной меч Школы Змеи: в сундуке в лагере бандитов в сожженой деревне к юго-востоку от Белого сада, куда в начале игры приезжают Геральт и Весемир на поиски Йеннифэр. Попасть в лагерь можно по упавшей кирпичной башне позади холма.
- Требуемые ингредиенты: кожаные ремешки — 1, железный слиток — 1, изумрудная пыль — 1, яд — 1.
- Характеристики: урон 49-61, +15% модификатор шанса вызвать отравление, +5% доп. опыт за смертельный удар по человеку.
- Чертеж: серебряный меч Школы Змеи: на теле ведьмака Кольгрима в склепе на кладбище в северной части Белого сада. Дверь в склеп разбивается знаком Аард.
- Требуемые ингредиенты: кожаные ремешки — 1, серебряный слиток — 2, изумрудная пыль — 1, яд — 1.
- Характеристики: урон 112-138, +10% мощь Аарда, +10% модификатор шанса вызвать отравление, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
Местоположение чертежей для изготовления оружия и доспехов Школы Змеи из дополнения «Каменные сердца» в «Ведьмаке 3»:
Чертежи собираются в ходе прохождения главного сюжета дополнения «Каменные сердца». Снаряжение не имеет ничего общего с неполным базовым комплектом из оригинальной игры и обходится без улучшений.
- Чертеж: доспех Школы Змеи (необходимый уровень — 39): в продаже у графини Миньоль на втором этаже аукционного дома Борсоди в Оксенфурте в сюжетном задании «Сезам, откройся!»
- Требуемые ингредиенты: рубашка — 1, укрепленная кожа — 2, пластина из метеоритного серебра — 1, кожаные ремешки — 5, глаз чудовища — 2.
- Характеристики: броня — 235, +30% сопротивление колющим и рубящим ударам, +40% сопротивление урону от чудовищ и стихиям, +50% сопротивление ядам.
- Чертеж: перчатки Школы Змеи (необходимый уровень — 39): в продаже у графини Миньоль на втором этаже аукционного дома Борсоди в Оксенфурте в сюжетном задании «Сезам, откройся!»
- Требуемые ингредиенты: холст — 2, укрепленная кожа — 2, кожаные ремешки — 3, проволока — 2, шкура драконида — 1.
- Характеристики: броня — 85, +5% сопротивление урону от чудовищ, стихиям, колющим и рубящим ударам, +10% сопротивление ядам.
- Чертеж: штаны Школы Змеи (необходимый уровень — 39): в продаже у графини Миньоль на втором этаже аукционного дома Борсоди в Оксенфурте в сюжетном задании «Сезам, откройся!»
- Требуемые ингредиенты: холст — 3, укрепленная кожа — 3, кожаные ремешки — 4, проволока — 4, шкура драконида — 1.
- Характеристики: броня — 89, +10% сопротивление урону от чудовищ, стихиям, колющим и рубящим ударам, +30% сопротивление ядам.
- Чертеж: сапоги Школы Змеи (необходимый уровень — 39): в продаже у графини Миньоль на втором этаже аукционного дома Борсоди в Оксенфурте в сюжетном задании «Сезам, откройся!»
- Требуемые ингредиенты: холст — 2, укрепленная кожа — 2, кожаные ремешки — 3, проволока — 2, шкура драконида — 1.
- Характеристики: броня — 89, +5% сопротивление урону от чудовищ, стихиям, колющим и рубящим ударам, +10% сопротивление ядам.
- Чертеж: отравленный стальной меч Школы Змеи (необходимый уровень — 39): в сундуке в последнем зале подземной сокровищницы Борсоди, по левую сторону от выхода, в сюжетном задании «Сезам, откройся!»
- Требуемые ингредиенты: обрезки кожи — 2, слиток темной стали — 2, мозг чудовища — 1, изумрудная пыль — 2.
- Характеристики: урон — 328-400, +5% доп. опыт за смертельный удар по человеку, +10% шанс критического удара, +15% шанс вызвать отравление, +25% мощь Аарда, +75% доп. урон при критическом ударе.
- Отравленный серебряный меч Школы Змеи (необходимый уровень — 39): извлекается из камня на залитой красным светом площадке во время разгадывания загадки Гюнтера О’Дима, Господина Зеркало, в потустороннем мире в сюжетном задании «Кто сеет ветер». Чтобы добраться до места, нужно от стартовой позиции все время придерживаться главной дороги и левой стороны локации: сначала пробегаем по деревянному мосту через пропасть, затем под каменным мостом и сворачиваем налево к огромному черному призраку. Вариант с загадкой и спасением Ольгерда фон Эверека появляется лишь в том случае, если до последней встречи на «Луне» было выполнено дополнительное задание Шани по посещению профессора Шезлока в Академии Оксенфурта.
- Характеристики: урон — 463-565, +10% шанс критического удара, +15% шанс вызвать отравление, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу, +25% мощь Аарда, +75% доп. урон при критическом ударе.
Местоположение чертежей для изготовления оружия и средних доспехов Школы Грифона в «Ведьмаке 3»:
Чертежи собираются в ходе прохождения задания «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Грифона». Для запуска задания посещаем Последний бастион, стоящий на реке на границе земель Темерии (Велен) и Редании (Новиград и Оксенфурт), поднимаемся на самый верх к гнезду гарпий, в соседней комнате подбираем с тела солдата Письмо шурину и чертеж, из сундука забираем Показания ведьмака Георга, после прочтения которых на карте появятся два новых маркера «Грот драконобойца», расположенный к западу от Поместья Реардон в восточной части Велена, и Одинокая скала, расположенная к северо-западу от деревни Вересковка в западной части Велена. Перемещаемся в Грот драконобойца, исследуем все комнаты в подземелье, дойдя до тупика, разбиваем камни на пути Знаком Аард, в главном зале убиваем экимму 11 уровня, из сундука забираем чертежи доспехов и Дневник ведьмака Георга, на выходе из пещеры используем Глаз Нехалены, получаемый за выполнение заданий Кейры Мец, начинающихся с «Охота на ведьму», для развеивания иллюзии. Направляемся к Одинокой скале, ныряем в воду, находим подводную пещеру рядом с Местом Силы, из пещеры попадаем внутрь башни, поднимаемся наверх, где убиваем виверну 14 уровня, забираем из ящиков Записки ремесленника и последний чертеж.
- Обычный комплект Школы Грифона в The Witcher 3: Wild Hunt:
- Чертеж: стальной меч Школы Грифона (необходимый уровень — 11): на теле солдата в боковой комнате, за гнездом гарпий, на крыше Последнего Бастиона; граница земель Темерии и Редании.
- Требуемые ингредиенты: обрезки кожи — 1, слиток стали — 2, мозг чудовища — 1, глаз чудовища — 1.
- Характеристики: урон 87-107, +5% мощь Знаков и доп. опыт за смертельный удар по человеку.
- Чертеж: серебряный меч Школы Грифона (необходимый уровень — 11): в ящике в башне — под охраной виверны 14 уровня — на Одинокой скале; северо-западная часть земель Темерии. Вход в башню находится под водой рядом с Местом Силы.
- Требуемые ингредиенты: обрезки кожи — 1, слиток серебра — 3, пятая эссенция — 1, мозг чудовища — 1.
- Характеристики: урон 162-198, +5% мощи Знаков, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
- Чертеж: доспех Школы Грифона (необходимый уровень — 11): в сундуке в главном зале — под охраной экиммы 11 уровня — в Гроте драконобойца к западу от Поместья Реардон; восточная часть земель Темерии.
- Требуемые ингредиенты: рубашка — 1, укрепленная кожа — 2, пластина из метеоритного серебра — 1, кожаные ремешки — 5, глаз чудовища — 2.
- Характеристики: броня — 75, +5% мощь Знаков, сопротивление колющему и ударному урону, +10% сопротивление рубящим ударам, +15% сопротивление урону от чудовищ.
- Чертеж: перчатки Школы Грифона (необходимый уровень — 11): в сундуке в главном зале — под охраной экиммы 11 уровня — в Гроте драконобойца к западу от Поместья Реардон; восточная часть земель Темерии.
- Требуемые ингредиенты: обрезки кожи — 4, метеоритная руда — 1, кожаные ремешки — 2, дратва — 2, толченая плоть чудовища — 4.
- Характеристики: +5% мощь знаков и сопротивление стихиям, +1% сопротивление колющим ударам, +2% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ.
- Чертеж: штаны Школы Грифона (необходимый уровень — 11): в сундуке в главном зале — под охраной экиммы 11 уровня — в Гроте драконобойца к западу от Поместья Реардон; восточная часть земель Темерии.
- Требуемые ингредиенты: шелк — 2, шкура — 1, метеоритная руда — 1, обрезки кожи — 4, кровь чудовища — 1.
- Характеристики: броня — 25, +5% мощь Знаков и сопротивление рубящим ударам, +2% сопротивление колющим ударам, +5% сопротивление рубящим ударам, +7% сопротивление урону от чудовищ, +17% сопротивление стихиям.
- Чертеж: сапоги Школы Грифона (необходимый уровень — 11): в сундуке в главном зале — под охраной экиммы 11 уровня — в Гроте драконобойца к западу от Поместья Реардон; восточная часть земель Темерии.
- Требуемые ингредиенты: укрепленная кожа — 1, метеоритная руда — 1, дратва — 3, обрезки кожи — 4, эссенция чудовища — 1.
- Характеристики: броня — 25, +5% мощь Знаков, +1% сопротивление колющим ударам и ударному урону, +2% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ.
- Чертеж: стальной меч Школы Грифона (необходимый уровень — 11): на теле солдата в боковой комнате, за гнездом гарпий, на крыше Последнего Бастиона; граница земель Темерии и Редании.
- Улучшенный комплект Школы Грифона в The Witcher 3: Wild Hunt:
- Чертеж: улучшенный стальной меч Школы Грифона (необходимый уровень — 18): в сундуке позади полуразрушенной башни в лагере бандитов на полуострове к северо-западу от деревни Клыки; западная часть земель Темерии.
- Требуемые ингредиенты: стальной меч Школы Грифона — 1, обрезки кожи — 1, слиток темной стали — 2, толченая плоть чудовища — 1, коготь чудовища — 1.
- Характеристики: урон 138-168, +10% мощь Знаков, +5% доп. опыт за смертельный удар по человеку.
- Чертеж: улучшенный серебряный меч Школы Грифона (необходимый уровень — 18): в сундуке в пещере накеров к востоку от Развилки дорог; юго-восточная часть земель Темерии.
- Требуемые ингредиенты: серебряный меч Школы Грифона — 1, кожаные ремешки — 2, слиток метеоритного серебра — 2, яйцо чудовища — 1, язык чудовища — 1.
- Характеристики: урон 225-275, +10% мощь Знаков, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу
- Чертеж: улучшенный доспех Школы Грифона (необходимый уровень — 18): в сундуке за спиной поющего скального тролля в Форте Белого Орла к западу от Оксенфуртского порта; юго-восточная часть земель Редании.
- Требуемые ингредиенты: доспех Школы Грифона — 1, укрепленная кожа — 3, пластина из метеоритного серебра — 1, холст — 4, перо чудовища — 5.
- Характеристики: броня — 110, +10% мощь Знаков, +8% сопротивление колющим ударам и ударному урону, +14% сопротивление рубящим ударам, +20% сопротивление урону от чудовищ.
- Чертеж: улучшенные перчатки Школы Грифона (необходимый уровень — 18): в сундуке в пещере, вход в которую расчищается от камней Знаком Аард, на кладбище Нового могильника; южная часть земель Темерии.
- Требуемые ингредиенты: перчатки Школы Грифона — 1, обрезки кожи — 4, метеоритная руда — 1, кожаные ремешки — 2, дратва — 2, толченая плоть чудовища — 4.
- Характеристики: броня — 35, +5% мощь Знаков, +2% сопротивление колющим ударам, +3% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +6% сопротивление стихиям.
- Чертеж: улучшенные штаны Школы Грифона (необходимый уровень — 18): в сундуке в разрушенной башне на Пепелище к востоку от замка Кровавого барона Вроницы; северная часть земель Темерии (задание «Заказ: клекотун», которое берется с доски объявлений в замке).
- Требуемые ингредиенты: штаны Школы Грифона — 1, шелк — 2, шкура — 1, метеоритная руда — 1, обрезки кожи — 4, кровь чудовища — 1.
- Характеристики: броня — 39, +5% мощь Знаков, +3% сопротивление колющим ударам, +6% сопротивление рубящим ударам, +7% сопротивление урону от чудовищ, +19% сопротивление стихиям.
- Чертеж: улучшенные сапоги Школы Грифона (необходимый уровень — 18): в сундуке среди развалин — под защитой вилохвоста 10 уровня — рядом с пограничным нильфгаардским лагерем к северо-западу от корчмы «На распутье»; граница земель Темерии и Редании.
- Требуемые ингредиенты: сапоги Школы Грифона — 1, укрепленная кожа — 1, метеоритная руда — 1, дратва — 3, обрезки кожи — 4, эссенция чудовища — 1.
- Характеристики: броня — 39, +5% мощь Знаков, +2% сопротивление колющим ударам и ударному урону, +3% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ.
- Чертеж: улучшенный стальной меч Школы Грифона (необходимый уровень — 18): в сундуке позади полуразрушенной башни в лагере бандитов на полуострове к северо-западу от деревни Клыки; западная часть земель Темерии.
- Отличный комплект Школы Грифона в The Witcher 3: Wild Hunt:
- Чертеж: отличный стальной меч Школы Грифона (необходимый уровень — 26): в сундуке позади алтаря на обрыве в северо-западной части острова Ан Скеллиг, к северу от главного острова Ард Скеллиг.
- Требуемые ингредиенты: улучшенный стальной меч Школы Грифона — 1, обрезки кожи — 1, слиток темной стали — 3, кровь чудовища — 1, перо чудовища — 1.
- Характеристики: урон 188-230, +15% мощь Знаков, +25% доп. урон при критическом ударе, +5% доп. опыт за смертельный удар по человеку.
- Чертеж: отличный серебряный меч Школы Грифона (необходимый уровень — 26): в сундуке в последнем зале пещеры к северо-западу от маяки Элверум на южном побережье главного острова Ард Скеллиг.
- Требуемые ингредиенты: улучшенный серебряный меч Школы Грифона — 1, обрезки кожи — 2, слиток двимерита — 1, кровь чудовища — 1, толченая плоть чудовища — 1.
- Характеристики: урон 297-363, +15% мощь Знаков, +25% доп. урон при критическом ударе, +10% модификатор шанса отрубить конечность, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
- Чертеж: отличный доспех Школы Грифона (необходимый уровень — 26): в сундуке в разбитой лодке в лагере бандитов у Стоп Великана на северо-восточном побережье главного острова Ард Скеллиг.
- Требуемые ингредиенты: улучшенный доспех Школы Грифона — 1, шкура драконида — 3, двимеритовая пластина — 2, шкура чудовища — 1, сердце чудовища — 2.
- Характеристики: броня — 150, +15% мощь Знаков, +12% сопротивление колющим ударам и ударному урону, +18% сопротивление рубящим ударам, +25% сопротивление урону от чудовищ.
- Чертеж: отличные перчатки Школы Грифона (необходимый уровень — 26): в сундуке в разбитой лодке в лагере бандитов у Стоп Великана на северо-восточном побережье главного острова Ард Скеллиг.
- Требуемые ингредиенты: улучшенные печатки Школы Грифона — 1, шкура — 1, пластина из метеоритного серебра — 1, шнурок — 2, язык чудовища — 2.
- Характеристики: броня — 51, +3% сопротивление колющим ударам, +4% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +8% сопротивление стихиям.
- Чертеж: отличные штаны Школы Грифона (необходимый уровень — 26): в сундуке в разбитой лодке в лагере бандитов у Стоп Великана на северо-восточном побережье главного острова Ард Скеллиг.
- Требуемые ингредиенты: улучшенные штаны Школы Грифона — 1, шелк — 2, кожаные ремешки — 1, слиток метеоритного серебра — 1, яйцо чудовища — 1.
- Характеристики: броня — 55, +10% мощь Знаков, +4% сопротивление колющим ударам, +7% сопротивление рубящим ударам, +10% сопротивление урону от чудовищ, +23% сопротивление стихиям.
- Чертеж: отличные сапоги Школы Грифона (необходимый уровень — 26): в сундуке в разбитой лодке в лагере бандитов у Стоп Великана на северо-восточном побережье главного острова Ард Скеллиг.
- Требуемые ингредиенты: улучшенные сапоги Школы Грифона — 1, укрепленная кожа — 2, слиток метеоритного серебра — 1, шнурок — 2, коготь чудовища — 2.
- Характеристики: броня — 55, +10% мощь Знаков, +3% сопротивление колющим ударам и ударному урону, +4% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ.
- Чертеж: отличный стальной меч Школы Грифона (необходимый уровень — 26): в сундуке позади алтаря на обрыве в северо-западной части острова Ан Скеллиг, к северу от главного острова Ард Скеллиг.
- Мастерский комплект Школы Грифона в The Witcher 3: Wild Hunt:
- Чертеж: мастерский стальной меч Школы Грифона (необходимый уровень — 34): в сундуке в разрушенном доме среди развалин деревни Боксхольм в центральной части главного острова Ард Скеллиг.
- Требуемые ингредиенты: отличный стальной меч Школы Грифона — 1, обрезки кожи — 2, слиток двимерита — 2, яйцо чудовища — 1, голосовые связки сирены — 1.
- Характеристики: урон 253-309, +20% мощь Знаков, +15% доп. урон при критическом ударе, +5% шанс критического удара и доп. опыт за смертельный удар по человеку.
- Чертеж: мастерский серебряный меч Школы Грифона (необходимый уровень — 34): в сундуке в полуразрушенной башне на берегу озера, напротив рассадника чудовищ, к востоку от деревни Форнхала в южной части главного острова Ард Скеллиг.
- Требуемые ингредиенты: отличный серебряный меч Школы Грифона — 1, обрезки кожи — 2, слиток двимерита — 2, перо чудовища — 1, сердце чудовища — 1.
- Характеристики: урон 369-451, +20% мощь знаков, +25% доп. урон при критическом ударе, +5% шанс критического удара, +10% модификатор шанса отрубить конечность, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
- Чертеж: мастерский доспех Школы Грифона (необходимый уровень — 34): в сундуке на втором ярусе логова циклопа 30 уровня на восточном побережье главного острова Ард Скеллиг, между Кладбищем китов и поселком Редгилль. Подняться наверх можно по каменным плитам с внешней стороны охраняемой зоны.
- Требуемые ингредиенты: отличный доспех Школы Грифона — 1, шкура драконида — 2, двимеритовая пластина — 3, пятая эссенция — 1, мозг чудовища — 1.
- Характеристики: броня — 190, +20% мощь Знаков, +17% сопротивление колющим ударам, +16% сопротивление ударному урону, +22% сопротивление рубящим ударам, +30% сопротивление урону от чудовищ.
- Чертеж: мастерские перчатки Школы Грифона (необходимый уровень — 34): в сундуке на втором ярусе логова циклопа 30 уровня на восточном побережье главного острова Ард Скеллиг, между Кладбищем китов и поселком Редгилль. Подняться наверх можно по каменным плитам с внешней стороны охраняемой зоны.
- Требуемые ингредиенты: отличные перчатки Школы Грифона — 1, шкура — 1, пластина из метеоритного серебра — 1, шнурок — 2, язык чудовища — 2.
- Характеристики: броня — 67, +10% мощь Знаков, +4% сопротивление колющим ударам, +5% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +10% сопротивление стихиям.
- Чертеж: мастерские штаны Школы Грифона (необходимый уровень — 34): в сундуке на втором ярусе логова циклопа 30 уровня на восточном побережье главного острова Ард Скеллиг, между Кладбищем китов и поселком Редгилль. Подняться наверх можно по каменным плитам с внешней стороны охраняемой зоны.
- Требуемые ингредиенты: отличные штаны Школы Грифона — 1, шелк — 2, кожаные ремешки — 1, слиток метеоритного серебра — 1, яйцо чудовища — 1.
- Характеристики: броня — 71, +10% мощь Знаков, +5% сопротивление колющим ударам, +8% сопротивление рубящим ударам, +10% сопротивление урону от чудовищ, +30% сопротивление стихиям.
- Чертеж: мастерские сапоги Школы Грифона (необходимый уровень — 34): в сундуке на втором ярусе логова циклопа 30 уровня на восточном побережье главного острова Ард Скеллиг, между Кладбищем китов и поселком Редгилль. Подняться наверх можно по каменным плитам с внешней стороны охраняемой зоны.
- Требуемые ингредиенты: отличные сапоги Школы Грифона — 1, укрепленная кожа — 2, слиток метеоритного серебра — 1, шнурок — 2, коготь чудовища — 2.
- Характеристики: броня — 71, +4% сопротивление колющим ударам и ударному урону, +5% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ.
- Чертеж: мастерский стальной меч Школы Грифона (необходимый уровень — 34): в сундуке в разрушенном доме среди развалин деревни Боксхольм в центральной части главного острова Ард Скеллиг.
Местоположение чертежей для изготовления оружия и легких доспехов Школы Кота в «Ведьмаке 3»:
Чертежи собираются в ходе прохождения задания «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Кота». Для запуска задания посещаем островок с василиском к юго-западу от Маяка у западных стен Новиграда. На песчаном берегу возле скелета находим «Бортовой журнал». В трюме севшего на мель корабля из сундука достаем «Записки чародея» и арбалет. При выборе в журнале задания «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Кота» на карте появятся два новых маркера — Подземелья под Храмовым островом в северной части Новиграда и Развалины Эст Тайяра в лесной глуши, у самого края карты, к юго-востоку от Новиграда. На входе в Подземелья под Храмовым островом используем Глаз Нехалены, получаемый за выполнение заданий Кейры Мец, начинающихся с «Охота на ведьму», для развеивания иллюзии. Центральный зал охраняет голем 16 уровня, в конце южного туннеля находим книгу «Счет за голема», в северном находим листок с «Заметками ученого» и «Странный рецепт», решаем головоломку, повернув все статуи лицом к центру зала с помощью рычагов на колоннах, после убийства утопцев из арбалета на дне бассейна подбираем ключ от лаборатории, которая находится в центральном зале. В лаборатории расправляемся с Кияном Безумным 17 уровня и забираем Лунный клинок, Лабораторный журнал и чертежи доспехов Школы Кота. Отправляемся в Эст Тайяр, спускаемся в развалины, рядом с лесенкой из камней вышибаем стену знаком Аард, с тела подбираем книгу «Записки профессора Сигизмунда Глогера», которая после прочтения укажет на развалины замка Драхим посередине между Воротами славы Новиграда и Пограничным постом. Добираемся до замка, вышиваем дверь Аардом, спускаемся по лесенкам вниз, забираем из сундуков последние чертежи и Дневник принца Адриена.
- Обычный комплект Школы Кота в The Witcher 3: Wild Hunt:
- Чертеж: арбалет Школы Кота (необходимый уровень — 29): в сундуке в трюме полузатонувшего корабля, севшего на мель у острова за маяком к юго-западу от Новиграда; восточная часть земель Редании.
- Требуемые ингредиенты: укрепленное дерево — 2, кость чудовища — 1, волос чудовища — 1, воск — 1, руда темного железа — 1.
- Характеристики: +10 пробитие доспеха, +225% сила атаки, +1% получение адреналина, +2% шанс критического удара, +15% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
- Чертеж: стальной меч Школы Кота (необходимый уровень — 17): в сундуке в подвале замка Драхим между Новиградом и Пограничным постом; центральная часть земель Редании.
- Требуемые ингредиенты: кожаные ремешки — 1, железный слиток — 4, рубиновая пыль — 1, слюна чудовища — 1.
- Характеристики: урон 138-168, +5% модификатор шанса вызвать кровотечение и доп. опыт за смертельный удар по человеку.
- Чертеж: серебряный меч Школы Кота (необходимый уровень — 17): на останках человека в потайной комнате в развалинах Эст Тайяра в лесной глуши, ближе к краю карты, к юго-востоку от Новиграда; восточная часть земель Редании.
- Требуемые ингредиенты: кожаные ремешки — 2, слиток серебра — 2, рубиновая пыль — 1, глаз чудовища — 1.
- Характеристики: урон 216-264, +12% мощь Аарда, +5% модификатор шанса вызвать кровотечение, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
- Чертеж: доспех Школы Кота (необходимый уровень — 17): на теле Кияна Безумного в подземелье под Храмовым островом в районе Дворца выборщиков в Новиграде; северная часть земель Редании.
- Требуемые ингредиенты: рубашка — 1, укрепленная кожа — 2, пластина из темной стали — 2, укрепленное дерево — 2, толченая плоть чудовища — 1.
- Характеристики: броня — 105, +5% сила атаки, сопротивление урону от чудовищ, колющим и рубящим ударам, +20% сопротивление стихиям.
- Чертеж: перчатки Школы Кота (необходимый уровень — 17): на теле Кияна Безумного в подземелье под Храмовым островом в районе Дворца выборщиков в Новиграде; северная часть земель Редании.
- Требуемые ингредиенты: шкура — 2, руда темного железа — 1, гвозди — 2, укрепленное дерево — 1, зуб чудовища — 2.
- Характеристики: броня — 33, +5% сила атаки и сопротивление стихиям, +1% сопротивление урону от чудовищ, колющим и рубящим ударам.
- Чертеж: штаны Школы Кота (необходимый уровень — 17): на теле Кияна Безумного в подземелье под Храмовым островом в районе Дворца выборщиков в Новиграде; северная часть земель Редании.
- Требуемые ингредиенты: шелк — 2, шкура — 1, укрепленное дерево — 1, обрезки кожи — 4, мозг чудовища — 1.
- Характеристики: броня — 37, +5% сила атаки, +1% сопротивление колющим ударам, +3% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +10% сопротивление стихиям.
- Чертеж: сапоги Школы Кота (необходимый уровень — 17): на теле Кияна Безумного в подземелье под Храмовым островом в районе Дворца выборщиков в Новиграде; северная часть земель Редании.
- Требуемые ингредиенты: укрепленная кожа — 2, руда темного железа — 1, кожаные ремешки — 2, укрепленное дерево — 1, глаз чудовища — 2.
- Характеристики: броня — 37, +5% сила атаки, +1% сопротивление колющим ударам, +2% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +5% сопротивление стихиям.
- Чертеж: арбалет Школы Кота (необходимый уровень — 29): в сундуке в трюме полузатонувшего корабля, севшего на мель у острова за маяком к юго-западу от Новиграда; восточная часть земель Редании.
- Улучшенный комплект Школы Кота в The Witcher 3: Wild Hunt:
- Чертеж: улучшенный стальной меч Школы Кота (необходимый уровень — 23): в сундуке в пещере, до стены с запечатанным проходом, к юго-западу от деревни Тодерас; восточная часть земель Темерии.
- Требуемые ингредиенты: стальной меч Школы Кота — 1, кожаные ремешки — 2, слиток темной стали — 2, рубиновая пыль — 1, коготь чудовища — 1.
- Характеристики: урон 174-212, +10% модификатор шанса вызвать кровотечение, +5% доп. опыт за смертельный удар по человеку.
- Чертеж: улучшенный серебряный меч Школы Кота (необходимый уровень — 23): в сундуке на третьем этаже дома, напротив конторы ростовщика, у Южных и Оксенфуртских ворот Новиграда; центральная часть земель Редании. Подняться в дом можно по приставной лестнице во внутреннем дворе.
- Требуемые ингредиенты: серебряный меч Школы Кота — 1, обрезки кожи — 1, слиток метеоритного серебра — 2, рубиновая пыль — 1, волос чудовища — 1.
- Характеристики: урон 270-330, +14% мощь Аарда, +10% модификатор шанса вызвать кровотечение, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
- Чертеж: улучшенный доспех Школы Кота (необходимый уровень — 23): в сундуке на втором этаже Разрушенной усадьбы Аэрамаса к востоку от Оксенфурта; юго-восточная часть земель Редании.
- Требуемые ингредиенты: доспех Школы Кота — 1, укрепленная кожа — 4, пластина из темной стали — 2, лунные осколки — 2, кровь чудовища — 2.
- Характеристики: броня — 135, +10% сила атаки, +6% сопротивление колющим ударам, +8% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +30% сопротивление стихиям.
- Чертеж: улучшенные перчатки Школы Кота (необходимый уровень — 23): в сундуке в конце пещеры в Каменоломне Старые хрычи к западу от Оксенфурта; северная часть земель Темерии.
- Требуемые ингредиенты: перчатки Школы Кота — 1, шкура — 2, руда темного железа — 1, гвозди — 2, укрепленное дерево — 1, зуб чудовища — 2.
- Характеристики: броня — 45, +5% сила атаки и сопротивление стихиям, +2% сопротивление урону от чудовищ, колющим и рубящим ударам.
- Чертеж: улучшенные штаны Школы Кота (необходимый уровень — 23): в сундуке в потайной комнате в канализации под домом кузнеца к востоку от Западных ворот Оксенфурта; юго-восточная часть земель Редании. Вход в канализацию находится в полу напротив запертой двери в подвале дома, потайная дверь открывается рычагом на стене в первом зале канализации.
- Требуемые ингредиенты: штаны Школы Кота — 1, шелк — 2, шкура — 1, укрепленное дерево — 1, обрезки кожи — 4, мозг чудовища — 1.
- Характеристики: броня — 49, +5% сила атаки, +2% сопротивление колющим ударам, +4% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +10% сопротивление стихиям.
- Чертеж: улучшенные сапоги Школы Кота (необходимый уровень — 23): в сундуке на входе в пещеру к востоку от деревни Тодерас; восточная часть земель Темерии.
- Требуемые ингредиенты: сапоги Школы Кота — 1, укрепленная кожа — 2, руда темного железа — 1, кожаные ремешки — 2, укрепленное дерево — 1, глаз чудовища — 2.
- Характеристики: броня — 49, +5% сила атаки, +2% сопротивление колющим ударам, +3% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +5% сопротивление стихиям.
- Чертеж: улучшенный стальной меч Школы Кота (необходимый уровень — 23): в сундуке в пещере, до стены с запечатанным проходом, к юго-западу от деревни Тодерас; восточная часть земель Темерии.
- Отличный комплект Школы Кота в The Witcher 3: Wild Hunt:
- Чертеж: отличный стальной меч Школы Кота (необходимый уровень — 29): в сундуке в полузатопленной пещере — под охраной голема 19 уровня — за Новиградом; северная часть земель Редании.
- Требуемые ингредиенты: улучшенный стальной меч Школы Кота — 1, обрезки кожи — 1, слиток темной стали — 3, рубин — 1, зуб чудовища — 1.
- Характеристики: урон 217-265, +5% шанс критического удара, +10% модификатор шанса вызвать кровотечение, +5% доп. опыт за смертельный удар по человеку.
- Чертеж: отличный серебряный меч Школы Кота (необходимый уровень — 29): в сундуке в потайной нише за сталактитами, которые разбиваются Знаком Аард, в пещере к северо-западу от Приграничного поста; юго-западная часть земель Редании.
- Требуемые ингредиенты: улучшенный меч Школы Кота — 1, обрезки кожи — 1, слиток двимерита — 1, рубин — 1, сердце чудовища — 1.
- Характеристики: урон 324-396, +14% мощь Аарда, +5% шанс критического удара и модификатор шанса отрубить конечность, +10% модификатор шанса вызвать кровотечение, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
- Чертеж: отличный доспех Школы Кота (необходимый уровень — 29): в сундуке среди развалин — под защитой элементаля земли 27 уровня — на островке к юго-западу от Грота драконобойца; восточная часть земель Темерии.
- Требуемые ингредиенты: улучшенный доспех Школы Кота — 1, шкура драконида — 2, двимеритовая пластина — 2, раствор ртути — 3, волос чудовища — 4.
- Характеристики: броня — 165, +15% сила атаки, +8% сопротивление колющим ударам, +11% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +35% сопротивление стихиям.
- Чертеж: отличные перчатки Школы Кота (необходимый уровень — 29): в сундуке среди развалин — под защитой элементаля земли 27 уровня — на островке к юго-западу от Грота драконобойца; восточная часть земель Темерии.
- Требуемые ингредиенты: улучшенные перчатки Школы Кота — 1, укрепленная кожа — 1, слиток темной стали — 1, кожаные ремешки — 4, коготь чудовища — 4.
- Характеристики: броня — 57, +10% сила атаки, +3% сопротивление урону от чудовищ, колющим и рубящим ударам, +5% сопротивление стихиям.
- Чертеж: отличные штаны Школы Кота (необходимый уровень — 29): в сундуке среди развалин — под защитой элементаля земли 27 уровня — на островке к юго-западу от Грота драконобойца; восточная часть земель Темерии.
- Требуемые ингредиенты: улучшенные штаны Школы Кота — 1, шелк — 2, слиток темной стали — 1, укрепленное дерево — 2, сердце чудовища — 1.
- Характеристики: броня — 61, +10% сила атаки, +3% сопротивление колющим ударам, +5% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +15% сопротивление стихиям.
- Чертеж: отличные сапоги Школы Кота (необходимый уровень — 29): в сундуке среди развалин — под защитой элементаля земли 27 уровня — на островке к юго-западу от Грота драконобойца; восточная часть земель Темерии.
- Требуемые ингредиенты: улучшенные сапоги Школы Кота — 1, укрепленная кожа — 2, слиток темной стали — 1, кожаные ремешки — 2, кость чудовища — 1.
- Характеристики: броня — 61, +10% сила атаки, +3% сопротивление колющим ударам, +4% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +5% сопротивление стихиям.
- Чертеж: отличный стальной меч Школы Кота (необходимый уровень — 29): в сундуке в полузатопленной пещере — под охраной голема 19 уровня — за Новиградом; северная часть земель Редании.
- Мастерский комплект Школы Кота в The Witcher 3: Wild Hunt:
- Чертеж: мастерский стальной меч Школы Кота (необходимый уровень — 34): в сундуке в маленькой боковой комнате на лестнице, ведущей из зала с призраками 29 уровня на крышу, в старой крепости Каэр Гелен в центральной части главного острова Скеллиге.
- Требуемые ингредиенты: отличный стальной меч Школы Кота — 1, обрезки кожи — 2, слиток двимерита — 2, безупречный рубин — 1, кость чудовища — 1.
- Характеристики: урон 253-309, +10% шанс критического удара, +15% модификатор шанса вызвать кровотечение, +5% доп. опыт за смертельный удар по человеку.
- Чертеж: мастерский серебряный меч Школы Кота (необходимый уровень — 34): в сундуке в конце пещеры с рассадником чудовищ на холме к востоку от деревни Харвикен на острове Фареры, к юго-востоку от главного острова Ард Скеллиг.
- Требуемые ингредиенты: отличный серебряный меч Школы Кота — 1, шкура — 2, слиток двимерита — 2, безупречный рубин — 1, толченая плоть чудовища — 1.
- Характеристики: урон 369-451, +15% мощь Аарда, +10% шанс критического удара, +15% модификатор шанса вызвать кровотечение, +10% модификатор шанса отрубить конечность, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
- Чертеж: мастерский доспех Школы Кота (необходимый уровень — 34): в сундуке в пещере со статуями на южном побережье острова Фареры, к юго-востоку от главного острова Ард Скеллиг.
- Требуемые ингредиенты: отличный доспех Школы Кота — 1, шкура драконида — 3, двимеритовая пластина — 2, язык чудовища — 2, шкура чудовища — 1.
- Характеристики: броня — 190, +20% сила атаки, +10% сопротивление колющим ударам, +15% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +45% сопротивление стихиям.
- Чертеж: мастерские перчатки Школы Кота (необходимый уровень — 34): в сундуке в пещере со статуями на южном побережье острова Фареры, к юго-востоку от главного острова Ард Скеллиг.
- Требуемые ингредиенты: отличные перчатки Школы Кота — 1, укрепленная кожа — 1, слиток темной стали — 1, кожаные ремешки — 4, коготь чудовища — 4.
- Характеристики: броня — 67, +10% сила атаки, +4% сопротивление урону от чудовищ, колющим и рубящим ударам, +5% сопротивление стихиям.
- Чертеж: мастерские штаны Школы Кота (необходимый уровень — 34): в сундуке в пещере со статуями на южном побережье острова Фареры, к юго-востоку от главного острова Ард Скеллиг.
- Требуемые ингредиенты: отличные штаны Школы Кота — 1, шелк — 2, слиток темной стали — 1, укрепленное дерево — 2, сердце чудовища — 1.
- Характеристики: броня — 71, +10% сила атаки, +4% сопротивление колющим ударам, +6% сопротивление рубящим ударам и урону от чудовищ, +15% сопротивление стихиям.
- Чертеж: мастерские сапоги Школы Кота (необходимый уровень — 34): в сундуке в пещере со статуями на южном побережье острова Фареры, к юго-востоку от главного острова Ард Скеллиг.
- Требуемые ингредиенты: отличные сапоги Школы Кота — 1, укрепленная кожа — 2, слиток темной стали — 1, кожаные ремешки — 2, кость чудовища — 1.
- Характеристики: броня — 71, +10% сила атаки, +4% сопротивление колющим ударам, +5% сопротивление стихиям, рубящим ударам и урону от чудовищ.
- Чертеж: мастерский стальной меч Школы Кота (необходимый уровень — 34): в сундуке в маленькой боковой комнате на лестнице, ведущей из зала с призраками 29 уровня на крышу, в старой крепости Каэр Гелен в центральной части главного острова Скеллиге.
Местоположение чертежей для изготовления оружия и тяжелых доспехов Школы Медведя в «Ведьмаке 3»:
Чертежи собираются в ходе прохождения задания «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Медведя». Для запуска задания исследуем заброшенный форт на холме у Клыка Ингвара к северу от Пристани Уриалла на острове Ан Скеллиг, находящийся к северу от главного острова Ард Скеллиг. Перемещаемся к острову с помощью быстрого перехода или на лодке. Добегаем по дорожке до преграждающих дорогу валунов, забираемся по камням справа на холм, возвращаемся на дорожку, перепрыгиваем первый обвал, забираемся на холм, а оттуда обратно на дорожку (можно также воспользоваться обходным путем вдоль берега). От главной запертой комнаты внутри форта сворачиваем влево, по винтовой лестнице спускаемся вниз к камерам, дергаем за рычаг на стене, спрыгиваем в пролом в полу в одной из камер, по подземельям добираемся до главного зала, на входе разбиваем камни Знаком Аард, из сундука рядом со стулом забираем чертежи доспехов Школы Медведя, Песнь о ведьмаке Герде и Книгу придворного хрониста, после прочтения которых на карте появятся два новых маркера — Крепость Этнир в северной части главного острова Ард Скеллиг и Пещера сирен на острове Спикероог, к западу от главного острова. Расправляемся с гаргульями и элементалем льда 30 уровня в крепости Этнир, в боковой комнате с останков человека подбираем чертеж, Гончий лист на ведьмака Герда и Письмо рыцаря Халимира, из которых узнаем о местоположении Развалин корчмы на южном побережье главного острова Ард Скеллиг. Очищаем подвалы в развалинах корчмы от призраков, из сундука в дальней комнате забираем чертеж и записку корчмаря. Садимся в лодку на пристани, с помощью быстрого перехода добираемся до острова Спикероог. Отправляемся к пещере на юго-западном побережье, за старой сторожевой башней. Расчищаем путь от утопцев, доходим до зала с идолом Мелюзины, безумной и грозной владычицы глубин, сворачиваем в проход с водой по левую сторону от идола, в конце балкончика находим останки человека с чертежом и Письмо к Ингеборге Калебсдоттир.
- Обычный комплект Школы Медведя в The Witcher 3: Wild Hunt:
- Чертеж: арбалет Школы Медведя (необходимый уровень — 29): на человеческих останках в пещере на юго-западном побережье острова Спикероог, к северо-западу от главного острова Ард Скеллиг. В этой же пещере живет уникальная сирена из задания «Заказ: пропавший жених», которое можно взять на доске объявлений в деревне Сворлаг.
- Требуемые ингредиенты: укрепленное дерево — 2, кость чудовища — 1, волос чудовища — 2, смола — 1, руда темного железа — 1.
- Характеристики: +210% сила атака, +1% получение адреналина, +2% доп. урон при критическом ударе, +5% шанс критического удара, +15% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
- Чертеж: стальной меч Школы Медведя (необходимый уровень — 20): в сундуке в подвале Развалин корчмы на южном побережье главного острова Ард Скеллиг.
- Требуемые ингредиенты: кожаные ремешки — 2, слиток стали — 2, эссенция чудовища — 1, язык чудовища — 1.
- Характеристики: урон 145-177, +5% получение адреналина и доп. опыт за смертельный удар по человеку.
- Чертеж: серебряный меч Школы Медведя (необходимый уровень — 20): на останках человека в горной крепости Этнир на северном побережье главного острова Ард Скеллиг.
- Требуемые ингредиенты: кожаные ремешки — 1, слиток серебра — 3, мозг чудовища — 1, толченая плоть чудовища — 1.
- Характеристики: урон 243-297, +5% получение адреналина и шанс критического удара, +10% модификатор шанса отрубить конечность, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
- Чертеж: доспех Школы Медведя (необходимый уровень — 20): в сундуке в главном зале заброшенного форта у Клыка Ингвара в северной части острова Ан Скеллиг, к северу от главного острова Ард Скеллиг.
- Требуемые ингредиенты: рубашка — 1, укрепленная кожа — 2, пластина из темной стали — 1, холст — 4, кость чудовища — 1.
- Характеристики: броня — 120, +5% получение адреналина, +5% сопротивление колющим ударам и ударному урону, +15% сопротивление рубящим ударам, +20% сопротивление урону от чудовищ.
- Чертеж: перчатки Школы Медведя (необходимый уровень — 20): в сундуке в главном зале заброшенного форта у Клыка Ингвара в северной части острова Ан Скеллиг, к северу от главного острова Ард Скеллиг.
- Требуемые ингредиенты: шкура — 2, руда метеоритного железа — 1, серебро — 3, кожаные ремешки — 2, язык чудовища — 2.
- Характеристики: броня — 39, +5% получение адреналина, +2% сопротивление стихиям, урону от чудовищ, колющим и рубящим ударам.
- Чертеж: штаны Школы Медведя (необходимый уровень — 20): в сундуке в главном зале заброшенного форта у Клыка Ингвара в северной части острова Ан Скеллиг, к северу от главного острова Ард Скеллиг.
- Требуемые ингредиенты: шелк — 2, шкура — 1, серебро — 5, обрезки кожи — 2, печень чудовища — 1.
- Характеристики: броня — 43, +5% получение адреналина, +2% сопротивление колющим ударам, +7% споротивление рубящим ударам, +10% сопротивление урону от чудовищ, +5% сопротивление стихиям.
- Чертеж: сапоги Школы Медведя (необходимый уровень — 20): в сундуке в главном зале заброшенного форта у Клыка Ингвара в северной части острова Ан Скеллиг, к северу от главного острова Ард Скеллиг.
- Требуемые ингредиенты: укрепленная кожа — 2, руда темного железа — 1, шнурок — 2, обрывок шкуры — 1, кровь чудовища — 1.
- Характеристики: броня — 43, +5% получение адреналина, +2% сопротивление урону от чудовищ, ударному урону, колющим и рубящим ударам.
- Чертеж: арбалет Школы Медведя (необходимый уровень — 29): на человеческих останках в пещере на юго-западном побережье острова Спикероог, к северо-западу от главного острова Ард Скеллиг. В этой же пещере живет уникальная сирена из задания «Заказ: пропавший жених», которое можно взять на доске объявлений в деревне Сворлаг.
- Улучшенный комплект Школы Медведя в The Witcher 3: Wild Hunt:
- Чертеж: улучшенный стальной меч Школы Медведя (необходимый уровень — 25): в сундуке в угловой башне напротив входа в развалины крепости Каэр Альмхульд, к западу от главного острова Ард Скеллиг.
- Требуемые ингредиенты: стальной меч Школы Медведя — 1, обрезки кожи — 2, слиток темной стали — 2, волос чудовища — 1, кость чудовища — 1.
- Характеристики: урон 188-230, +10% получение адреналина, +20% доп. урон при критическом ударе, +5% доп. опыт за смертельный удар по человеку.
- Чертеж: улучшенный серебряный меч Школы Медведя (необходимый уровень — 25): в сундуке в конце пещеры с альгулями 21 уровня в заброшенном форте к северо-востоку от Каэр Гелена, на главном острове Ард Скеллиг.
- Требуемые ингредиенты: серебряный меч Школы Медведя — 1, обрезки кожи — 2, слиток метеоритного серебра — 2, нигредо — 1, слюна чудовища — 1.
- Характеристики: урон 288-352, +10% получение адреналина, +25% доп. урон при критическом ударе, +8% шанс критического удара, +12% модификатор шанса отрубить конечность, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
- Чертеж: улучшенный доспех Школы Медведя (необходимый уровень — 25): в сундуке в последнем зале грота — под защитой трех братьев Гроссбарт 26 уровня — на юго-восточном побережье главного острова Ард Скеллиг.
- Требуемые ингредиенты: доспех Школы Медведя — 1, укрепленная кожа — 3, пластина из метеоритного серебра — 1, шнурок — 5, волос чудовища — 5.
- Характеристики: броня — 145, +10% получение адреналина, сопротивление колющим ударам и ударному урону, +20% сопротивление рубящим ударам, +30% сопротивление урону от чудовищ.
- Чертеж: улучшенные перчатки Школы Медведя (необходимый уровень — 25): в сундуке в полуразрушенной сторожевой башне на дороге к северо-востоку от деревни Рогни, в северной части главного острова Ард Скеллиг.
- Требуемые ингредиенты: перчатки Школы Медведя — 1, шкура — 2, руда темного железа — 1, серебро — 3, кожаные ремешки — 2, язык чудовища — 2.
- Характеристики: броня — 49, +5% получение адреналина, +3% сопротивление стихиям, урону от чудовищ, колющим и рубящим ударам.
- Чертеж: улучшенные штаны Школы Медведя (необходимый уровень — 25): в сундуке в пещере на маленьком островке с туманниками 26 уровня к северо-востоку от острова Ундвик, к западу от главного острова Ард Скеллиг.
- Требуемые ингредиенты: штаны Школы Медведя — 1, шелк — 2, шкура — 1, серебро — 5, обрезки кожи — 2, печень чудовища — 1.
- Характеристики: броня — 53, +5% получение адреналина, +3% сопротивление колющим ударам, +8% сопротивление рубящим ударам, +10% сопротивление урону от чудовищ и стихиям.
- Чертеж: улучшенные сапоги Школы Медведя (необходимый уровень — 25): в сундуке в пещере с тремя троллями-пердунами под склоном горы, рядом с Местом Силы, к северу от Порта Гольмштейна в юго-западной части главного острова Ард Скеллиг.
- Требуемые ингредиенты: сапоги Школы Медведя — 1, укрепленная кожа — 2, руда темного железа — 1, шнурок — 2, обрывок шкуры — 1, кровь чудовища — 1.
- Характеристики: броня — 53, +5% получение адреналина, +3% сопротивление урону от чудовищ, ударному урону, колющим и рубящим ударам.
- Чертеж: улучшенный стальной меч Школы Медведя (необходимый уровень — 25): в сундуке в угловой башне напротив входа в развалины крепости Каэр Альмхульд, к западу от главного острова Ард Скеллиг.
- Отличный комплект Школы Медведя в The Witcher 3: Wild Hunt:
- Чертеж: отличный стальной меч Школы Медведя (необходимый уровень — 30): в сундуке среди Руин рыцарской башни — под защитой элементаля земли 25 уровня — к востоку от Приюта на Кривоуховых топях; юго-восточная часть земель Темерии.
- Требуемые ингредиенты: улучшенный стальной меч Школы Медведя — 1, обрезки кожи — 1, слиток двимерита — 1, кровь чудовища — 1, коготь чудовища — 1.
- Характеристики: урон 224-274, +15% получение адреналина, +50% доп. урон при критическом ударе, +5% доп. опыт за смертельный удар по человеку.
- Чертеж: отличный серебряный меч Школы Медведя (необходимый уровень — 30): в сундуке в одном из туннелей в логове туманника, запечатанного иллюзией, к юго-западу от Приюта на Кривоуховых топях; юго-восточная часть земель Темерии. Для развеивания иллюзии нужен Глаз Нехалены, получаемый за выполнение заданий Кейры Мец, которые начинаются с «Охота на ведьму». К туманнику отправляет собиратель торфа в задании «Заказ: чудище с болот», находящийся у деревянного навеса к северу от логова.
- Требуемые ингредиенты: улучшенный серебряный меч Школы Медведя — 1, обрезки кожи — 2, слиток двимерита — 1, альбедо — 1, волос чудовища — 1.
- Характеристики: +15% получение адреналина, +50% доп. урон при критическом ударе, +10% шанс критического удара, +13% модификатор шанса отрубить конечность, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
- Чертеж: отличный доспех Школы Медведя (необходимый уровень — 30): в сундуке в первом ответвлении пещеры, до зала с котлом, к северо-западу от Дерева висельников; северная часть земель Темерии.
- Требуемые ингредиенты: улучшенный доспех Школы Медведя — 1, шкура драконида — 3, двимеритовая пластина — 2, эссенция чудовища — 1, шкура чудовища — 1.
- Характеристики: броня — 170, +15% получение адреналина, сопротивление колющим ударам и ударному урону, +25% сопротивление рубящим ударам, +35% сопротивление урону от чудовищ.
- Чертеж: отличные перчатки Школы Медведя (необходимый уровень — 30): в сундуке в первом ответвлении пещеры, до зала с котлом, к северо-западу от Дерева висельников; северная часть земель Темерии.
- Требуемые ингредиенты: улучшенные перчатки Школы Медведя — 1, обрезки кожи — 6, слиток темной стали — 1, метеоритная руда — 1, зуб чудовища — 4.
- Характеристики: броня — 59, +10% получение адреналина, +4% сопротивление стихиям, урону от чудовищ, колющим и рубящим ударам.
- Чертеж: отличные штаны Школы Медведя (необходимый уровень — 30): в сундуке в первом ответвлении пещеры, до зала с котлом, к северо-западу от Дерева висельников; северная часть земель Темерии.
- Требуемые ингредиенты: улучшенные штаны Школы Медведя — 1, шелк — 2, укрепленная кожа — 1, слиток темной стали — 1, мозг чудовища — 1.
- Характеристики: броня — 63, +10% получение адреналина, +4% сопротивление колющим ударам, +9% сопротивление рубящим ударам, +15% сопротивление урону от чудовищ и стихиям.
- Чертеж: отличные сапоги Школы Медведя (необходимый уровень — 30): в сундуке в первом ответвлении пещеры, до зала с котлом, к северо-западу от Дерева висельников; северная часть земель Темерии.
- Требуемые ингредиенты: улучшенные сапоги Школы Медведя — 1, укрепленная кожа — 1, пластина из темной стали — 1, обрезки кожи — 2, коготь чудовища — 2.
- Характеристики: броня — 63, +10% получение адреналина, +4% сопротивление урону от чудовищ, ударному урону, колющим и рубящим ударам.
- Чертеж: отличный стальной меч Школы Медведя (необходимый уровень — 30): в сундуке среди Руин рыцарской башни — под защитой элементаля земли 25 уровня — к востоку от Приюта на Кривоуховых топях; юго-восточная часть земель Темерии.
- Мастерский комплект Школы Медведя в The Witcher 3: Wild Hunt:
- Чертеж: мастерский стальной меч Школы Медведя (необходимый уровень — 34): в сундуке в пещере с медведем недалеко от хижины Ворожея к северо-западу от деревни Большие Сучья; восточная часть земель Темерии (сюжетное задание «Дела семейные», которое выдает Кровавый барон в замке Вроницы).
- Требуемые ингредиенты: отличный стальной меч Школы Медведя — 1, обрезки кожи — 2, слиток двимерита — 2, слюна чудовища — 1, зуб чудовища — 1.
- Характеристики: урон 254-310, +20% получение адреналина, +75% доп. урон при критическом ударе, +5% доп. опыт за смертельный удар по человеку.
- Чертеж: мастерский серебряный меч Школы Медведя (необходимый уровень — 34): в сундуке на островке с логовом утопцев к северо-востоку от Рощи Олены; южная часть земель Темерии.
- Требуемые ингредиенты: отличный серебряный меч Школы Медведя — 1, обрезки кожи — 2, слиток двимерита — 2, ребис — 1, эссенция чудовища — 1.
- Характеристики: урон 373-457, +20% получение адреналина, +75% доп. урон при критическом ударе, +14% модификатор шанса отрубить конечность, +20% доп. опыт за смертельный удар по чудовищу.
- Чертеж: мастерский доспех Школы Медведя (необходимый уровень — 34): в сундуке в Разрушенном бастионе — под защитой циклопа 29 уровня — к югу от Приюта на Кривоуховых топях; южная часть земель Темерии.
- Требуемые ингредиенты: отличный доспех Школы Медведя — 1, шкура драконида — 1, двимеритовая пластина — 3, optima mater — 1, панцирь чудовища — 1.
- Характеристики: броня — 190, +20% получение адреналина, +25% сопротивление колющим ударам и ударному урону, +30% сопротивление рябящим ударам, +45% сопротивление урону от чудовищ.
- Чертеж: мастерские перчатки Школы Медведя (необходимый уровень — 34): в сундуке в Разрушенном бастионе — под защитой циклопа 29 уровня — к югу от Приюта на Кривоуховых топях; южная часть земель Темерии.
- Требуемые ингредиенты: отличные перчатки Школы Медведя — 1, обрезки кожи — 4, слиток темной стали — 1, метеоритная руда — 1, зуб чудовища — 4.
- Характеристики: броня — 67, +10% получение адреналина, +5% сопротивление стихиям, урону от чудовищ, колющим и рубящим ударам.
- Чертеж: мастерские штаны Школы Медведя (необходимый уровень — 34): в сундуке в Разрушенном бастионе — под защитой циклопа 29 уровня — к югу от Приюта на Кривоуховых топях; южная часть земель Темерии.
- Требуемые ингредиенты: отличные штаны Школы Медведя — 1, шелк — 2, укрепленная кожа — 1, слиток темной стали — 1, мозг чудовища — 1.
- Характеристики: броня — 71, +10% получение адреналина, +5% сопротивление колющим ударам, +10% сопротивление рубящим ударам, +15% сопротивление урону от чудовищ, +20% сопротивление стихиям.
- Чертеж: мастерские сапоги Школы Медведя (необходимый уровень — 34): в сундуке в Разрушенном бастионе — под защитой циклопа 29 уровня — к югу от Приюта на Кривоуховых топях; южная часть земель Темерии.
- Требуемые ингредиенты: отличные сапоги Школы Медведя — 1, укрепленная кожа — 1, пластина из темной стали — 1, обрезки кожи — 2, коготь чудовища — 2.
- Характеристики: броня — 71, +10% получение адреналина, +5% сопротивление урону от чудовищ, ударному урону, колющим и рубящим ударам.
- Чертеж: мастерский стальной меч Школы Медведя (необходимый уровень — 34): в сундуке в пещере с медведем недалеко от хижины Ворожея к северо-западу от деревни Большие Сучья; восточная часть земель Темерии (сюжетное задание «Дела семейные», которое выдает Кровавый барон в замке Вроницы).