X3 terran conflict как найти хакера

Часто задаваемые вопросы по игре X³:Земной Конфликт и ответы на них.

Общие вопросы по игре.


В: Можно ли в игре найти и купить «Ремонтный лазер»?
О: Найти можно только в скафандре, купить нельзя.


В: Не могу найти в секторе %sectorname% станцию %stationname%, хотя в списке станций в интерактивной карте сайта такая станция в секторе указана.
О: Это пошло еще с Х3: Воссоединение. Вселенная-Х динамична. Станции могут появляться и исчезать. В интерактивной карте указаны станции в секторах на момент начала игры.


F.A.Q. X3:Reunion писал(а):
Q: Почему исчезают NPC-станции?
A: Так задумано. Станции теперь могут пропадать (на станциях регулярно появляются новости о демонтаже/уничтожении станций), но новые взамен тоже строятся.

Новостей на станциях в Земном конфликте нет, но станции тоже могут исчезать и появляться.


В: Есть ли в игре «Штаб квартира» игрока (как в X3 Reunion) или ее аналог?
О: Да, она будет доступна после выполнения второй части боронской сюжетки — «Наследие Бала Ги».


В: Как найти и попасть в сектор Альдрин?
О: Координаты этого сектора получают при прохождении Земной сюжетной линии.


В: Где можно купить Кионные лазеры КЛ-3?
О: В продаже их не найти, но они периодически выпадают при уничтожении Хаакских бигшипов в их секторах.


В: Есть ли в игре строительство прыжковых врат?
О: Только землянами в конце альдринской сюжетной линии. Игроком — нет.


В: Как активировать скрытые стартовые позиции?
О: Чтобы активировать скрытый список стартовых позиций, нужно в реестре по пути HKEY_CURRENT_USERSoftwareEGOSOFTX3TC ключ GameStarts изменить на значение 3fff или ffff.


В: Что делать с захваченными катапультировавшимися пилотами?
О: Их можно только продать в рабство на пиратской базе.


В: Как продать пассажиров в рабство?
О: На любой пиратской базе. Надо пристыковаться, войти в грузовой отсек своего корабля, найти там пассажиров. Если кликнуть на пассажире то появится опция «Поработить». Процесс необратимый.


В: Где найти силовой луч? В базе данных есть такие фабрики, но в игре я их не увидел.
О: Можно построить самому. Продается у Паранидов в секторах Третье возвращение и Небесная защита. Начиная с версии 1.4, фабрика силовых лучей, принадлежащая паранидам, есть в секторе Третье возвращение.


В: Я внёс изменения в реестр и открыл скрытые стартовые позиции, однако, среди них нет игр за Ксенона и Хаака. В чём может быть причина?
О: За Ксенона старта нет. Есть старт за Хаака и Яки, но разработчики их не включили. Как активировать стартовые позиции, скрытые разработчиками — можно узнать здесь.


В: Купил Х3TC, поиграв, очень разочаровался. Все, что нажито непосильным трудом — пропало, начинать надо с нуля  и продолжения сюжетной линии нет. Почему?
О-1: Есть полезный скрипт от SymTec ltd., который переносит данные одного Х3-сохранения в другой.
О-2: Сюжетная линия не должна продолжатся, потому что это — аддон. В аддонах сюжет только уточняется!


В: Интересно, X4 или ещё игра в серии Х будет в будущем выпущена?
О: Эгософт заявляет, что ХЗ:ТС — последняя игра серии. Как будет на самом деле — покажет время…


В: После уничтожения корабля выпал контейнер с пустым названием. Что это?
О: В игре есть пустые товарные шаблоны — на их основе, с помощью скриптов, делаются любые товары или оборудование. Вероятно, был использован сторонний скрипт, который и сгенерировал этот корабль, в него генератор случайных предметов и «выкинул» именно такой.


В: В командной консоли станции есть 10 слотов под команды. Зачем они нужны? Ведь там команд-то практически и нет…
О: Да, команд там мало, а слотов много, просто разработчики позаботились о нас и предусмотрели установку разных скриптов, добавляющих команды для станций на будущее.


В-1: Как помириться с сектором “Приют Герцога”?
В-2: Я случайно сделал станцию своим врагом. Как мне вернуть ее расположение?
О: В пределах трех прыжков на одной из станций можно найти хакера, который взломает станционный компьютер, после чего можно зайти к ним в гости… Миссии по взлому обозначаются значком лампочки.


В: На каких станциях продают прыжковые двигатели?
О: Их продают здесь.


В: Что такое космические мухи Маркуса и как их ловить?
О: Космомухи Маркуса — это неразумные существа, размером с крошечную птичку, обитающие в пустоте глубокого космоса. Они кажутся созданными из тончайшей сияющей ткани, которая при попадании света сверкает и переливается множеством цветов. Живут колониями в пустотах астероидов. Мухи Маркуса, как и их яйца, являются контрабандным товаром, приносящим неплохую выручку. Многие пиратские кланы устраивают ежегодные соревнования по ловле космических мух. Для их ловли необходимо:
Установить на корабль дополнительный модуль «ловушка для космических мух» (где приобрести).
Установить на корабль ионный излучатель (где приобрести).
В открытом пространстве включить «выбрать целью ближайший объект».
Бороздить просторы до обнаружения космомухи Маркуса.
Обнаружив, выстрелить в муху из ионного излучателя (залп обездвижит насекомых).
Собрать, как обычный груз, летающий в космосе (просто налететь на цель, по принципу сбора контейнера).


В: У меня некоторые корабли одной из рас красные и атакуют меня, в то время, как отношение расы ко мне хорошее. Что делать?
О: Они краснеют, если Вы случайно попали снарядом или убили в секторе кого-либо из представителей основных рас (аргонцы, бороны и т.д.). Покраснеют, даже если убиенный был с Вами в плохих отношениях и первый напал. Достаточно принести извинения перед каждым красным или перед флагманским кораблём, если таковой присутствует.


В: Сколько времени есть у разных видов дронов до истечения запаса энергии?
О: Крис, Боевой дрон, Грузовой дрон Мк2 — 0:11:00, Грузовой дрон — 1:09:00 (игрового времени)


В: Можно ли уничтожить пиратов ПОЛНОСТЬЮ? Т.е., что произойдет, если я уничтожу все их станции?
О: Нет, нельзя — они просто отреспаунятся. Проще помирится и наладить хорошие отношения.


В: У меня корабли при стыковке бьются о станции. Что делать?
О: Чтобы избежать уничтожения кораблей при стыковке, надо находиться в другом секторе.


В: Могу ли я получить помощь, если меня атакуют?
О: Да. Если Вы пользуетесь уважением у местной расы, то можете связаться с находящимися поблизости эсминцами, авианосцами или станциями, и запросить помощь в отражении атаки. Они вышлют имеющиеся истребители.


В: Как мне установить лазерную башню?
О: Выбросьте башню из трюма в нужном месте. Затем возьмите ее на прицел и откройте инфо-экран нажатием кнопки «I». Выберите командное меню и настройте систему «свой–чужой». Башня автоматически атакует любого врага, оказавшегося в ее радиусе действия.


В: Как узнать, кто пилот моего корабля (если их есть несколько) и какой у него уровень, и откуда берутся пилоты — их можно нанимать?
О: Это имеет смысл, только если вы запустили галактического или секторного торговца. Имя и звание пилота в самом верху окна с информацией о корабле клавиша «U». В противном случае, пилотом считается сам игрок. Пилоты для секторных и галактических торговцев «нанимаются» автоматически при установке модуля ТПМ-3.


В: Подскажите пожалуйста, как перенести сохранения на другой компьютер?
О: Мои документыEgosoftX3TCsave


В: В некоторых секторах есть разрушенные врата, на радаре отмечены «х», для чего они? Можно ли их отремонтировать?
О: Это декорации, они не ремонтируются.


В: Как посмотреть свой рейтинг у конкретной расы в единицах, а не в названии?
О: Можно установкой мода Цифровой рейтинг Расцветка секторов, Собрание модов пилотов, модом Визуализация рейтингов у Пиратов и Яки + бонусы.


В: Как сделать «Огонь по курсору» на ЛКМ? В меню управления я изменил, но ничего не работает. Я привык использовать клавиатуру в навигации по меню и мышь мне в этом совершенно не нужна, хотелось бы вообще отключить этот режим.
О: Необходимо изменить настройки:
управление кораблем:
 режим упр.курсором — очистить [убрать все/not bound]
 режим классич.управления — правая.кн.мыши
оружие:
  огонь по оси движения — очистить [убрать все/not bound]
  огонь по курсору — лев.кн.мыши

В: Что мне даст установка навигационного спутника?
О: Установка спутника даст возможность следить за тактической обстановкой в секторе, фактически не находясь в нем. Т.е. открываем карту Вселенной -> Нужный нам сектор (со спутником) -> смотрим, что там происходит (есть ли враги, жертва для захвата). Также, возможна удаленная торговля с Верфями (в секторе лучше ставить улучшенный спутник).


В: Объясните, как исследовать сектор? В меню есть «нанести сектор на карту», но не пойму, что за цифры там надо вводить?
О:Вводимое число — радиус облета вокруг выбранного объекта в км. Объект можно выбрать стационарный или просто точку на карте. Желательно в середине сектора. Корабль имеет смысл использовать скоростной и оборудовать его сканером с наибольшим радиусом действия (С-3). Идеальный вариант — Пустельга (в Штабе PTNI все необходимые модернизации имеются). Если сектор, к примеру, имеет протяженность 500 км — указываешь станцию (или точку) в середине, радиус ставишь 200-300, жмешь Enter, и корабль начинает облетать сектор, нанося его на карту. Для удобства, в консоли разведчика имеет смысл включить установку «Доложить о выполнении приказа».
С помощью нескольких разведчиков, пользуясь командами «Пролететь через врата» и «Нанести на карту сектор», очень удобно исследовать вселенную, попутно заполняя игровую Энциклопедию…


В: Что такое «ХАБ»? Правда ли, что через него можно подключиться к разрушенным вратам?
О: Другое название — «Ксенонский узел». Получается игроком в процессе прохождения соответствующей ветки сюжета. Имеет внутри три пары врат, способных «вклиниваться» между любыми работающими, связанными друг с другом, вратами. Подключаться к трансорбитальным ускорителям и нерабочим вратам НЕ МОЖЕТ.


В: На что влияет Торговый и Боевой рейтинг?
О: На уровень сложности миссий, награду за них, на количество и «качество» врагов. Также, от этих рейтингов может зависеть доступность некоторых сюжетных линий.


В: Как получить координаты Хаакских секторов?
О: Для этого нужно начать проходить Аргонскую (антихаакскую) кампанию.


В: Где взять шифратор программных подписей?
О: Он продается только в Пиратском Неизвестном секторе южнее Паранидского сектора Небесная защита, на станции Приют Герцога.


В: На крупных кораблях можно стыковаться только с доками и верфями?
О: Да, на М7, М2, М1 и TL можно пристыковаться только к Верфям, Докам, Военным Базам, Военным Аванпостам (а также их земным и альдринским аналогам) и большинству Штаб-Квартир (кроме ШК Джонферко).


В: В Х3 Земной конфликт можно купить сектор?
О: Можно «заработать», пройдя миссию по ремонту Ксенонского узла или купить права на новый сектор, пройдя миссию «Новый дом».


В: Кто-нибудь может обьяснить назначение «неизвестных обьектов» в виде типичного НЛО?
О: Это просто прикол разработчиков. НЛО летает еще с давних времен. «Гражданство» ныне имеют двойное — аргон/гонер. Корабли это, к слову, никакущие, оружие не ставится. Не путать с другим неизвестным объектом, принадлежащим ксенонам, и иногда встречающимся в секторе несфокусированного прыжка.


В: Как использовать грузовые дроны Mk II?
О: МК II — не грузовой дрон, а боевой, оснащённый двумя УЧ. Ошибка локализаторов, перепутавших «Fighter» и «Freighter». Позже, в патчах, ошибка в текстах была исправлена, а голосовые данные — нет (из-за большого объема общего файла).


В: Как ремонтировать станции?
О: Поскольку исчезли доски объявлений, то ремонту станции не подлежат. Можно, конечно, поробовать в скафандре, но это не продуктивно. За время ремонта вручную можно накопить денег на новую станцию.


В: Как включить видеообзор улучшеного спутника?
О: Радиус действия радара улучшенного спутника на 10 км больше. В отличие от обычного, он показывает на  карте секретные контейнеры (если таковые имеются в секторе и попадают в его радиус действия). Также, в секторе с улучшенным спутником можно включить отображение объектов на карте (клавиша «K» латинское).


В: В земных секторах есть фабрики световых пушек? На карте вселенной указаны 2 штуки — в секторах Юпитер и Марс, но я их не нахожу.
О: Вселенная-Х — динамична. Станции могут «разоряться», уничтожаться врагами, и т.д. В Базе знаний указано «базовое», иначе говоря, наиболее вероятное расположение станций, которое может измениться. Реже всего «пропадают» крупные станции (верфи, доки, военные базы/аванпосты и их аналоги), т.к. не принадлежат к частному сектору и разориться не могут, а также, станции, находящиеся в земных сеторах, т.к. они достаточно хорошо изолированы от всяческих космических «хулиганов». Тем не менее, элемент случайности присутствует и там.


В:  У меня пропала станция, без которой я просто не могу жить, потому-что на ней производят супер-пупер-пушку, которую я хочу поставить на свой новый мега-шип.
О-1: Постройте сами фабрику по производству супер-пупер-пушек, и будет вам счастье. Если это земное оружие, и фабрики по их производству не продаются, то пройдите сюжетку, после которой их начнут продавать.
О-2: Выбейте эту пушку из нехороших ребят (ведь, если она у них есть, а у вас нет — они точно нехорошие), и размножьте ее на верфи.


В: Как использовать дрон-разведчик в качестве разведки?
О: Никак. Это просто товар.


В: В Х3:ТС появилась штатная команда «Установить частную спутниковую сеть». Кто-то знает её описание?
О:Выбрал для этой цели TS «Мистраль» т. к. скорость после прокачки 130 м/с, думаю подойдёт.

Установил ПО:
    1) «Исследовательский програмный модуль», с его установкой в командной консоли корабля, пункт  «навигация», появляется команда:»Установить сеть спутников»
   2) «Прыжковый двигатель» и батареи к нему в количестве 1500 штук. Чтобы корабль использовал его,  надо в командной консоли корабля, в настройках «ПД» указать: Автопрыжок — «Да», Минимальная дальность автопрыжка — 0
   3) «Програмный модуль снабжения» — корабль будет дозакупать недостающие спутники.
Для начала выдал кораблю 15 спутников. Дал вышеуказанную команду, выскочила карта галактики и просьба указать желаемый сектор. Указываю Аргон Прайм (сектор на Ваш выбор), далее указываю будущее расположение спутника. Желательно располагать спутник над или под центром сектора, 20 — 25 км. Координаты указываем на карте сектора клавишами: 2, 4, 8, 6 на цифровом блоке (NumPad), в правой части клавиатуры. Нажимаем «Enter». После всей процедуры, корабль отправляется устанавливать «спутниковую сеть». Вражеские сектора не посещает. Может поставить спутник в «Неизвестном секторе». Насчёт обслуживания «Спутниковой сети»:
Решил проверить, полетел и намеренно сбил только что установленный спутник. «Мистраль» возвращается и ставит его по-новой. Так что, с обслуживанием проблем быть не должно.


В: Как сделать так, чтобы двигатель корабля оставлял след в космосе как в моде X III — X-tended?
О: Поставить этот скрипт:[MOD] Engine Colors[/url]


В: Где можно купить корабль «Видар»?
О: Нигде. Можно только получить, проходя Земную сюжетную ветку.


В: Где можно купить корабль «Гиперион агрессор»?
О: Данный корабль не продается. Получить его можно двумя способами:
      1. Взять на абордаж в одном из паранидских секторов.
      2. Начать играть за Зараженного паранида и получить Гиперион в качестве подарка.


В: А где можно приобрести Абордажную капсулу?
О: На многих Военных базах, Военных аванпостах и их аналогах, на многих пиратских базах. К сожалению, в Базе знаний указана лишь малая часть мест, где ее можно купить.


В: Как можно отремонтировать обломки кораблей и станций?
О: В оригинале — никак. Только скрипты устанавливать.


В: Как использовать Мобильную буровую установку?
О: Нажать F1 (переключение на турель)  и выстрелить по цели.


В:Как поставить английскую озвучку на русскую версию игры?
О:1. Достать 2 файла из английской версии: 00044.pck и 00144.dat
     2. Скопировать вышеуказаные файлы в папку X3TC/mov
     3. Переименовать файлы 00007.pck и 00107.dat в… Ну хотя бы  Копия 00007.pck и Копия 00107.dat
     4. Запустить Х3
     5. Начать новую/загрузить игру. Рекомендую начать новую, ибо там сразу перед носом идет выделение корабля. Если сылшим «*race* Flight school *ship*» то все здорово, можно продолжать играть/загружать последний сейв и играть с него. Если слышим что-то вроде «Plas ma sta ld» то вы что-то сделали неправильно.

Обратите внимание: 00044.pck и 00144.dat НЕ НАДО переимновывать в 00007.pck и 00107.dat!!! Иначе получите полное отсутствие каких-либо голосов в игре, или же указаную выше абракадабру.

Вероятно, так просиходит, потому что игра, не найдя «правильного» архива со звуком, берет его из ближайшего.


В: Как найти объект, зная его координаты? Как заставить корабль лететь в определенную точку?
О: Чтобы корабль полетел в точку с нужными координатами — на корабле с установленным навигационным программным модулем нужно включить командную консоль (Shift + C), выбрать в группе «Навигация» команду «Лететь в точку». Появится карта. В нижнем правом углу будут координаты X, Y, Z, и их значения для выбранной точки. Кнопками 4, 6 цифровой клавиатуры (NumPad), выбираем нужное значение координаты X, кнопками 2, 8 — координаты Z, потом переключаем вид карты кнопкой Insert, и кнопками 2, 8, выбираем значение координаты Y. Когда все нужные значения установлены — жмем Enter, и корабль летит в точку с выбранными координатами.


Уточнение:не 500 км,а именно 500м,тоесть почти вплотную. Если вы полетели на разведчике Рапире без пушек,то действуйте как написал iffan. Если на начальной Сабле,то ждёте пока с станции,которую надо сканировать,вылетят истребители и летите на нейтральную пиратскую станцию в этой системе,сохраняетесь. Вылетаете и уничтожаете по одному эти истребители,они не шибко опасные. Если не вышло,загружаетесь и ждёте их у станции,можно даже не вступать с ними в бой,орудийные платформы этой станции будут их медленно,но верно расстреливать. Как с ними покончено,спокойно летим вплотную к квестовой станции(<500 метров) и сканируем,больше злодеев вылетать не будет,а сама станция безоружна. Выполнив квест,нам предложат следующий квест с патрулированием и в космосе нас будут ждать уже наши 3 Рапиры,у каждой по пушке за 300000. Можно их пристыковать,продать их самих и пушки,а с начальным капиталом почти в миллион начать зарабатывать самому,позднее уже прокачанным вернутся к сюжетке.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Эта статья скопирована с X3TC.net и отредактирована. Автор оригинальной статьи: Евгения.

Общая информация[]

Миссии следует выполнять для получения денег, и для поднятия репутации у рас.

Миссии сами по себе не влияют на боевой или торговый рейтинг (к повышению этого рейтинга иногда приводят действия игрока, сопутствующие выполнению миссии, например, покупка какого-либо товара для доставки или уничтожение корабля враждебной расы).

Миссии возможно взять как на станциях (в играх X-Мобилизация, X²: Угроза и X³: Воссоединение), так и у кораблей, находящихся в космосе (в играх X³: Земной конфликт и X³: Рассвет Альбиона).

Станция, предлогающая миссию.

Станция, предлагающая миссию в играх X³: Земной конфликт и X³: Рассвет Альбиона

В игре X-Мобилизация при стыковке со станцией случайным образом сразу появлялось сообщение о работе, если у Кайла был необходимый рейтинг. В играх X2 и X3: Воссоединение для того, чтобы узнать о заданиях, необходимо было стыковаться со станциями. В более поздних играх можно увидеть один из специальных значков, находящихся рядом со станцией — это означает, что там находится персонаж, который хочет предложить вам работу. Свяжитесь со станцией (стыковаться не обязательно) и увидите список пилотов, среди которых есть те, кто готов предложить работу.

Увидев определенный значок над станцией, не думайте, что там возможно найти только миссии данного типа. Там могут находиться персонажи, которые предлагают различные миссии, но значок над станцией будет только один, тот, который игра считает наиболее приоритетным: сюжет > «Думай» > «Строй» > «Дерись» > «Торгуй». Над кораблём, желающим выдать задание, тоже будет светиться иконка миссии. Сложность миссии влияет на условия, в которых будет находится игрок, и на размер гонорара (на размер гонорара ещё влияет рейтинг игрока — расовый, боевой или торговый).

Виды миссий

Значки, определяющие вид миссий в играх X³: Земной конфликт и X³: Рассвет Альбиона

Игрок может встретить помимо заданий под некоторыми миссионными значками различные предложения: продажа карт, чертежей, кораблей, взлом станции. Если до того, как связаться со станцией, сделать сохранение (save game), то, перезагружаясь, можете получить различные условия выполнения миссии и различные предложения оплаты.

Включение целеуказателя выполняемой миссии часто сильно облегчает задачу игроку. Если у вас взято одновременно несколько миссий, не забывайте переключать (в брифинге миссий) целенаведение на выполняемую миссию.

Боевые миссии[]

Под сбитыми кораблями во всех случаях имеются в виду агрессивные корабли, нападающие на защищаемый/патрулируемый объект/сектор. Если вы в плохих отношения, например, с телади, и все их корабли красные, то не стоит думать, что за убитых бедных ящерок при защите станции в сплитском секторе вам тоже будут начислять вознаграждение.

Наличие полицейской лицензии на оплату миссий не влияет никак (но если она есть, то это принесёт дополнительный доход, ведь за каждого сбитого супостата получаем отдельное вознаграждение сразу себе на счёт).

Защита станций[]

Защита станции.

Несюжетная миссия: «Защита станции»

Игрок должен устранить все вражеские корабли, нападающие на станцию, и не допустить уничтожение станции.

Игроку начисляется дополнительное вознаграждение за каждый сбитый корабль (как за сбитый лично игроком, так и за уничтоженный кораблями игрока без его личного участия).

За захваченный игроком корабль начисляется то же вознаграждение, что было бы в случае, если игрок убил корабль.

Враги появляются из ближайших к станции врат (возможно заранее распределить свой флот или подлететь туда, откуда появится противник). Если в секторе имеются разрушенные врата, и они близко к атакуемой станции, то враги появляются именно из них.

Если игрок в пылу сражения задел станцию (причем, не раз и не два), то она «покраснеет», но гонорар всё равно выплатит. И, да, когда вас начнут пугать «высланными кораблями поддержки» — не верьте, это блеф (в серии игр до X³ корабли поддержки вылетали в случае атаки на станцию).

Уничтожить ксенонские корабли + защитить «имя_объекта»[]

Игрок должен не допустить уничтожение указанного объекта и уничтожить все ксенонские корабли, которые появятся в секторе.

Данные миссии встречаются в секторах, прилегающих к ксенонским.

Если игрок покинет сектор — миссия будет провалена.

За каждый уничтоженный корабль начисляется дополнительное вознаграждение (как за корабли, уничтоженные лично, так и за корабли, уничтоженные собственностью игрока).

Захваченный корабль не приравнивается к убитому (то есть денег за него не дадут).

Примечание: существует проблема – иногда корабль, который нужно уничтожить для завершения миссии, находится в другом секторе. Пока этот корабль не будет уничтожен – миссия не завершится. В этом случае игроку следует отправить любой свой боевой корабль в сектор, где находится цель, и приказать кораблю уничтожать врагов до тех пор, пока не будет уничтожен нужный корабль.

Патруль[]

Игрок должен уничтожить все вражеские корабли в указанном секторе (секторах).

В качестве врагов могут сгенерироваться (появиться) ксеноны, хааки, пираты или яки. В процессе патруля могут появляться всё новые и новые корабли противника.

Игроку начисляется дополнительное вознаграждение за каждый сбитый корабль. Захваченный корабль не приравнивается к убитому (то есть денег за него не дадут).

Если игрок покидает сектор, оставив воевать свой корабль, то дополнительное вознаграждение за каждый сбитый корабль начисляться не будет.

Если игрок не участвует в битве, но находится в секторе, то за каждого врага, уничтоженного кораблём, принадлежащим игроку, будет начислено дополнительное вознаграждение.

Во время выполнения миссии пилот может покидать сектор. То есть, если вы устали (не справляетесь, или просто надоело) – можете улететь по своим делам. Чтобы завершить миссию – просто вернитесь в сектор (если вы долго отсутствовали – скорее всего, справились без вас, поэтому, вернувшись, получите лишь символическое вознаграждение).

Если пилот не сбил ни один вражеский корабль (или этого не сделал ни один корабль игрока при его личном присутствии) – заявленное вознаграждение ему не выплачивается, а на счёт поступает символическая плата «за участие».

Если игрок сбил хотя бы один вражеский корабль – заявленный гонорар выплачивается полностью + бонус за убитого врага.

Если взять несколько миссий по патрулю в одном секторе, то за каждый сбитый корабль получите оплату от каждого работодателя.

Ликвидация преступника[]

Убийство.

Несюжетная миссия «Убийство»

Игрок должен уничтожить корабль, в котором находится преступник.

Обычно предварительно необходимо поговорить с лицом, находящимся на определённой станции и получить указания о местонахождении преступника, но не всегда. После того, как жертва будет уничтожена, репутация игрока у той расы, которой принадлежала жертва, снижается.

Примечание: чтобы не сильно падала репутация – можете либо уничтожить цель тараном, либо захватить корабль (если корабль мелкий – выбить пилота, если крупный – взять на абордаж).

Если игрок захватил корабль, который ему следовало уничтожить в миссии «Поговорить с контактом и убить корабль», то нужно скорее продать этот корабль или разобрать на ресурсы/чертежи, потому что после окончания времени, которое было отведено на миссию, корабль исчезнет.

В миссии «Убить корабль» эта проблема отсутствует: захваченный корабль никуда не денется.
Игроку не обязательно лично убивать неприятеля – вполне возможно отправить любой свой корабль, который удалённо выполнит всю грязную работу.
За каждый сбитый корабль вознаграждение не начисляется, игрок получает только первоначально заявленную сумму.

Уничтожить торговый конвой[]

Уничтожить торговый конвой.

Несюжетная миссия «Уничтожить торговый конвой»

Игрок должен уничтожить группу кораблей до того, как она доберется до указанного сектора.

После того, как жертва будет уничтожена, репутация игрока у той расы, которой принадлежали жертвы, снижается.

Чтобы не сильно падала репутация – возможно либо уничтожить цель тараном, либо захватить корабль.

Захваченный корабль приравнивается к убитому.

За каждый убитый корабль игрок получит фиксированное вознаграждение.
Игроку не обязательно лично убивать неприятеля – вполне реально отправить любой свой корабль, который удалённо выполнит всю грязную работу.

Эскорт[]

Эскорт.

Несюжетная миссия «Эскорт»

Игрок должен защищать группу кораблей до тех пор, пока они не доберутся до пункта назначения.

Данная миссия берётся как у персонажей на станции, так и у кораблей, находящихся в космосе.

Если группа кораблей находится в другом секторе, где игрок, то лучший способ пройти миссию — вообще не появляться в тех секторах, где летят вверенные вам корабли. Они сами без приключений доберутся.

Если игрок захватит один из кораблей, то, после окончания миссии, корабль не исчезнет (как корабли из миссий на убийство).

Примечание: примеры честного прохождения миссии: использовать для защиты ракетный фрегат; поручить небольшим звеньям истребителей защищать корабли (на каждый корабль — отдельное звено); лично защищать корабли (ваш корабль не должен быть медленнее, чем самый быстрый из охраняемых кораблей).

Миссия считается успешно завершенной, если до места назначения добрался хотя бы один из кораблей.

Если вы сопровождаете корабли лично, существует известная проблема: корабли никак не могут войти во врата. Вы им мешаете. Попробуйте либо отлететь подальше (если до этого следовали близко), либо покиньте сектор – корабли тут же пересекут врата (пролетите через врата и поджидайте корабли в соседнем секторе).

Экономические миссии[]

Доставка товара[]

Доставка товара.

Не сюжетная миссия «Доставка товара».

Игроку требуется за определенный временной промежуток доставить на станцию определенное количество товара.

Примечание: В корпоративных миссиях могут попросить доставить несколько видов ракет (среди них — редкая Дезинтегрирующая ракета, запасайтесь заранее). А вот ШК КДПН в первой миссии просит подкинуть квантовых трубок, компьютерных деталей и кристаллов.

Миссию может выполнить только игрок лично (заказчик заберёт груз только в том случае, если игрок находится в корабле с грузом).

Игрок самостоятельно закупает товар.

Помимо указанной суммы игроку ничего выплачиваться не будет.
Если доставлен не весь товар — игрок ничего не получает.

Товар можно завозить частями (не обязательно всё количество доставить в трюме одного корабля).

Перевезти товар[]

Перевезти товар.

Не сюжетная миссия «Привезти товар».

Игрок находит станцию, где должен связаться с контактом, который передаст ему товар, который следует доставить на другую станцию.

Если груз имеет класc XL, то в тексте миссии будет указано, что требуется корабль, поддерживающий данный класс груза. 

В трюме корабля должно быть достаточно места для размещения всего груза (перевозить груз частями нельзя).

Выполнять миссию игрок должен лично.

Иногда товар передают не со станции, а с корабля. Особенно часто это случается у яки и пиратов. В этом случае надо подлететь к кораблю, с которого надо забрать груз, на расстояние действия транспортера. Транспортер самому иметь не обязательно — он всегда есть у цели.

Воровать груз не имеет смысла, потому что его можно продать только вместе с кораблем по смехотворной цене.

Возможные типы грузов

Название товара Объем Класс
Артефакты 4 M
Деликатесы 2 S
Детали двигателей 5 XL
Картографические модули 1 S
Медицинское оборудование 5 M
Радиоактивные отходы 3 XL
Развлекательные модули 1 S

Перевезти персонал/военнослужащих[]

Перевезти персонал военнослужащих.

Не сюжетная миссия «Перевезти персоналВоеннослужащих».

Игрок должен перевезти группу пассажиров. На корабле должна быть установлена Система жизнеобеспечения и должно хватать места в трюме (корабль должен брать на борт груз класса не ниже М).

Выполнять миссию игрок должен лично.

Если по дороге потеряли несколько пассажиров – вознаграждение всё равно будет выплачено.

Доставьте хотя бы одного из всей группы. Иногда не указывается точный конечный пункт (например, доставить в сектор такой-то или «доставить на *имя_расы* станцию такого-то сектора) – тогда следует пристыковаться к любой станции указанного сектора (любой станции указанной расы в указанном секторе).

Если Вы пересадили часть пассажиров в другой корабль (с тайной мыслью позже их поработить и продать), то закатайте губу обратно: после завершения миссии пассажиры испарятся.

Если Вы решили поработить по дороге хотя бы одного пассажира, то миссия считается проваленной.

Продажа корабля[]

Продажа корабля.

Не сюжетная миссия «Продажа корабля».

Персонаж предлагает купить б/у корабль.

Предложения о продаже б/у корабля можно встретить как в космосе, так и на станции.

Можно приобрести б/у корабль (М5, М4, М3, М8, TS, TP, ТМ, простые М6) с поврежденным корпусом, при этом М6 и ТМ можно приобрести только у пилота, находящегося на верфи. Пиратские М6 и ТМ не продаются.

Если покупаем у пилота, сидящего на станции, то корабль может достаться нам с грузом. Корабли, продающиеся в открытом космосе, как правило, пустые.

Иногда предлагают корабли с состоянием корпуса 100%. Покупать их невыгодно.

Примечание: Покупка-продажа б/у кораблей – неплохой источник заработка. Иногда, купив корабль за весьма скромную сумму, отремонтировав его ремонтным лазером и продав на верфи, можем получить неплохую прибыль. Чем хуже было состояние покупаемого корабля, тем меньше он стоил, а значит, отремонтировав и продав его, можно получить прибыль. Покупать корабль с корпусом выше 80%, как правило, не стоит. За полностью отремонтированный денег на верфи дадут меньше, чем взял с Вас предыдущий хозяин.

Примечание: М6 иногда можно купить не на верфи, а в секторе с верфью. Некоторые пилоты говорят о том, что продажа кораблей этого типа встречается и в секторах, не связанных с верфью, но в файле миссии подтверждение генерации М6 или ТМ как-то, кроме как при соблюдении указанных условий, пока не найдено.

Строительство станций[]

Построить станцию[]

Построить станцию.

Не сюжетная миссия «Постройка станции».

Игрок за определенное время должен организовать строительство станции в определенном секторе и в определенном месте.

Для строительства используем корабль класса TL (собственный или нанятый), станции покупаем на верфи (общие основы строительства — тут ).

Будьте внимательны при покупке станции – обращайте внимание на точное название, класс станции и расу, у которой следует купить станцию. Например, желая получить аргонскую Солнечную электростанцию — М, заказчик не станет принимать сплитскую Солнечную электростанцию — М и даже аргонскую Солнечную электростанцию — L, хоть она и дороже. 

Чтобы выгрузить станцию точно в координатах Навигационного буя, дайте приказ на строительство и после того, как откроется карта сектора, нажмите «5» на цифровой клавиатуре, выберите буй на карте сектора и нажмите Enter.

Если промахнулись и поставили станцию далеко от буя – ничего страшного. Подцепите её силовым лучом и подтащите в нужную точку.

Иногда оплата озвучивается как «n кредитов + цена станции», а иногда просто «n кредитов«. Будьте внимательны: несмотря на внушительную сумму гонорара, может оказаться, что, после вычета стоимости станции, Ваш реальный заработок будет весьма невелик.

Сюжетные миссии[]

Сюжетные миссии включают в себя разнообразные задания, которые ведут игрока к определенной цели. 

Разное[]

Под этим значком встречаются как задания для игрока, так и услуги, которые персонажи могут предложить игроку.

Вернуть корабль[]

Вернуть корабль(A).

Не сюжетная миссия «Вернуть корабль». Вариант 1.

Существует два варианта этой миссии:

— «В одном из соседних секторов пилот покинул корабль…» Для выполнения этой миссии следует прилететь в указанный сектор, захватить бесхозный корабль и доставить его хозяину.

— «Мой корабль с каждым часом уходит всё дальше и дальше…» (как вариант «Нужно завладеть кораблем и вернуть его».

Игрок должен найти угнанный корабль, выбить из него пилота (если это корабль М5, М4, М3, TS, TP) или взять корабль на абордаж (если это корабль М6 или М7/М7М), после чего — вернуть корабль владельцу.

Вернуть корабль(B).

Не сюжетная миссия «Вернуть корабль». Вариант 2

Класс корабля, который Вы должны вернуть владельцу, зависит от Вашего расового рейтинга. Например, М3 могут попасться, начиная с рейтинга +6, М8 — с +7, М6 — с +8, М7 — с +9, М7М — с +10, а до этого — попадаются лишь М5, М4, TP, TS.

Если Вы должны доставить корабль, который не может пристыковаться к станции, где находится заказчик – не расстраивайтесь. Прикажите кораблю лететь в точку и укажите станцию, на которой сидит заказчик.

Лучше всего не сопровождать корабль до конца, пусть он стыкуется  со станцией (или подлетает к станции) удаленно. Не будет затрачено лишнее время на метания корабля, а возвращаемый корабль точно не погибнет, разбившись о корпус станции.

Если корабль медленный, то имеет смысл либо подбросить его в ангаре своего корабля, либо одолжить ему прыжковый двигатель (или вполне честно передать двигатель на некоторое время).Помимо этого, можно протащить корабль на Силовом луче.

Если подкинете кораблю в трюм груз — заказчик Вам его оплачивать не станет.

Если Вам жалко отдавать корабль заказчику, постарайтесь до окончания времени, отведенного на выполнение миссии, продать (разобрать на ресурсы, отправить разбираться на чертежи) корабль. Оставлять его нет смысла – за ним охотится полиция расы, которой принадлежал заказчик, не дождавшийся своего корабля.

Примечание: Впрочем, от полицейских можно избавиться. Можно поубивать их лично или чужими руками (например, заманить в ксенонский сектор). А еще можно сесть на угнанный корабль самому, прыгнуть в сектор НФП, дождаться полиции и прыгнуть обратно. Тогда за пропажей гоняться станет некому. Стоит ли ваша овчинка такой выделки — решать Вам.

Доставить корабль[]

Доставить корабль.

Не сюжетная миссия «Доставить корабль».

Игрок должен за определенный временной промежуток доставить корабль заказчику.

Состояние корабля не имеет значения – это может быть как новый, так и полуразбитый б/у корабль.

Если в трюме корабля что-то находится – заказчик оплатит и весь груз (в т.ч. установленные апгрейды).

Груз в трюме будет оплачен по средней цене.

Игрок должен доставить точно такой корабль, какой попросили (корабли с припиской «макс», «танкер», «тяжеловоз» и др. — это совершенно разные вещи).

Иногда заказчик требует корабль, который не продается на верфи.

Лучше не присутствовать в секторе во время стыковки корабля со станцией.

Сканировать контрабандистов[]

Сканировать контрабандистов.

Не сюжетная миссия «Сканировать контрабандистов».

Игрок летает по сектору и сканирует корабли, которые ему кажутся подозрительными.

Для прохождения необходим Сканер грузов и полицейская лицензия расы-заказчика.

Если не нашли ни одного контрабандиста, то получаете небольшую премию «за участие»; если нашли контрабандистов, то получаете процент от стоимости нелегального груза, который они везли.

«Сканировать ценный груз» — разновидность этой миссии (выдается пиратами). Задача — сканировать в секторе грузовые корабли (можете сканировать и другие корабли, это зачтется). Выдается под предлогом того, что раса Пират борется с работорговлей. На самом деле в зачет идет любой груз просканированных кораблей, а сами корабли потом грабят. Вознаграждение идет в процентах от стоимости груза просканенных кораблей. Если взять несколько таких миссий в секторе, то за каждый просканенный корабль получаем награду от каждого нанимателя.

Выполнять миссию игрок должен лично.

Такси[]

Такси(A).

Не сюжетная миссия «Такси». Вариант 1.

Существует два варианта миссии:

— обычная доставка пассажира (или скоростное такси).  

— перевозка пассажира с комфортом (миссию можно пройти только на корабле класса ТР).

Требования к кораблю:

— достаточно свободного места (пассажир = 6 ед.);

— установлена Система жизнеобеспечения;

— корабль поддерживает класс груза не ниже М.

Примечание: Если требуется пассажирский корабль (ТР), то об этом говорится в задании. Если вдруг об этом не говорилось, то Вы поймете о том, что персонажа не устраивает корабль, по воплям: «Мало места», «Я не полечу на этом» и пр.

Примечание: Можете схитрить при выполнении миссии по перевозке капризного пассажира: после того, как пассажир

Такси(B).

Не сюжетная миссия «Такси». Вариант 2.

усаживается в ТР, перебрасываем его в любой другой более быстрый корабль (с установленной системой жизнеобеспечения и поддерживающий класс груза не ниже М) и доставляем его на указанную станцию гораздо быстрее.

Иногда просят подбросить не до станции, а до корабля. В этом случае просто подлетите к указанной цели.

Выполнять миссию игрок должен лично.

Сканировать астероиды[]

Сканировать астероиды.

Не сюжетная миссия «Сканировать астеройды».

Игрок должен просканировать отмеченные целеуказателем астероиды (в одном или нескольких секторах), после чего вернуться к заказчику, связаться с ним и передать данные об астероидах.

Для выполнения миссии требуется Сканер минералов (обязательно) и быстрый корабль (желательно).

Если игрок уже просканировал все астероиды во Вселенной — эти миссии отсутствуют.

Выполнять миссию игрок должен лично.

Если игрок просканировал лишь часть указанных астероидов, его всё равно просят вернуться к работодателю, который поохает, но выплатит тот гонорар, который должен бы был получить игрок в случае полного выполнения миссии.

Слежка[]

Слежка.

Не сюжетная миссия «Слежка».

Игрок должен проследить за целью так, чтобы не быть обнаруженным.

Подтверждение (в виде сообщения), что найден именно тот корабль, приходит на дистанции около 15 км.

Миссия считается проваленной в тех случаях, если потерян объект (а такая вероятность существует, если дистанция более 20 км) или объект раскусил Ваши замыслы (на расстоянии менее 11 и до 7.5 км приходит предупреждение и рекомендации сбавить ход, на более близком расстоянии — около 5 км — жертва принимает нас за врага и миссия считается проваленной).

После первого упрёка — «Ты следишь за мной?!» — игрок всё ещё может увеличить дистанцию между своим кораблем и объектом до допустимого. В этом случае преследуемый перестанет на Вас косо поглядывать. Попадете под подозрение ещё раз — у преследуемого больше не будет сомнений по поводу Ваших намерений. 

Чтобы выровнять скорость своего корабля со скоростью цели, следует нажать Shift + F.

Примечание:  Миссия почти обречена на провал, если маршрут цели пролегает через вражеский сектор, поэтому, либо перезагружайтесь, либо заранее зачищайте весь маршрут, обеспечивая безопасный путь преследуемому.

Выполнять миссию игрок должен лично.

После выхода преследуемого на маршрут можно узнать его конечный пункт (посмотреть информацию о преследуемом объекте — «Цель»/»Информация»).

При подлете к некоторым вратам при слежке за кораблем (который врата уже прошел), из них может появиться агрессивный отвлекающий кораблик M5, который пытается помешать нам следить за объектом. Если увлечься схваткой с этим кораблем, то легко провалить миссию, поскольку преследуемый улетит слишком далеко.  

Услуги[]

Услуги хакера[]

Если существует враждебная станция, то на одной из станций в пределах трех секторов может быть хакер, который за некоторую сумму предложит взломать станцию, т.е., станция перестанет быть «красной» и Вы сможете пристыковаться к ней.

Нет смысла взламывать одну и ту же станцию два раза. Если Вы оплатили взлом станции, но она всё ещё красная — значит, в одном из соседних секторов есть идентичная станция и Вы заказали её взлом, а не той, которую планировали взломать.

Вопреки распространенному мнению, на последних версиях игры хакера можно найти не только на пиратских станциях. Но шанс найти хакера на Пир.базах или на станциях в пиратских секторах — выше.

Продажа карт сектора[]

За некую сумму персонаж предлагает купить карту нескольких секторов или один из секторов на выбор. После перевода денег сектор наносится на карту (в т.ч. и станции сектора).

На карте могут появится не все станции в открывшихся секторах.

В статистику посещенных секторов открывшиеся сектора не заносятся до тех пор, пока игрок действительно их не посетит.  

Продажа карт астероидов[]

Персонаж предлагает за определенную сумму купить информацию о расположении и насыщенности минералами астероидов данного сектора (либо всех астероидов, либо части).

Если игрок ранее не наносил на карту астероиды сектора, то после покупки информации об астероидах (части астероидов) астероиды (или часть астероидов) появятся на карте.

Чертежи кораблей[]

После того, как игрок получает Штаб-квартиру, неписи, в случае, если Вы на хорошем счету у расы, начинают продавать чертежи кораблей. Чертеж (после покупки) добавляется в список чертежей ШК.

Можно приобрести чертежи кораблей класса М5, М4, М3 (кроме земных, хаакских, ксенонских, гонерских, НЛО) и М6 (простой модификации, чертежи тяжелых М6 не продаются).

Продажа чертежей Содружеством зависит от расового рейтинга (начиная с +5), а продажа чертежей у яки и пиратов ещё и обусловлена боевым рейтингом (с +10).

Нет смысла покупать несколько чертежей одной и той же модификации корабля.

Примечание: Иногда в одном секторе несколько пилотов предлагают купить чертеж одного и того же корабля – ознакомьтесь с предложениями, ведь цену могут предлагать разную, а значит, Вы можете совершить более выгодную сделку.

Дополнение: в игре X³: Наследие Фарнема на любой земной станции можно купить чертежи кораблей ОКК. Завод термолучевых пушек в секторе Сатурн 3 — единственная станция, продающая чертежи АОГ (включая тяжёлый корвет Вали).

Миссии корпораций[]

Кроме рас, в игре имеется 8 корпораций. Каждая из них предлагает игроку ряд миссий, при выполнении которых повышается его рейтинг у данной корпорации. При достижении рейтинга (+4), (+7) и (+10) корпорации дарят уникальные корабли. Практически все миссии генерируются случайным образом. Ещё некоторые особенности:

  1. Все миссии даются в Штаб-квартирах, а персонажи, предлагающие их, имеют после имени название корпорации;
  2. Миссии не исчезают и не изменяются со временем, но в случае отказа от выполнения могут пропасть совсем и больше не появиться. Иногда подобный казус может случиться также из-за уничтожения Штаб-квартиры.

Защита станции[]

Ничем не отличается от такой же миссии, предлагаемой представителями различных рас.

Ликвидация преступника[]

Также полностью аналогична расовой.

Слежка[]

То же самое.

Доставка ракет[]

Требуется за ограниченное время доставить в Штаб-квартиру корпорации ракеты трёх разновидностей в определённом количестве. Везти необходимо лично. Это могут быть:

  • Ракета «Москит»;
  • Ракета «Оса»;
  • Ракета «Стрекоза»;
  • Ракета «Шелкопряд»;
  • Ракета «Буря»;
  • Ракета «Шершень»;
  • Дезинтегрирующая ракета;
  • Ракета «Тайфун»;
  • Торпеда «Огненная буря».

В ранних версиях игры нередко требовали привезти более ста ракет каждой разновидности, в более поздних это количество ограничено двумя десятками.

Чтобы гарантированно успеть, рекомендуется сначала только просмотреть условия, затем добыть необходимое и пристыковаться к Штаб-квартире и только потом брать миссию.

Перевозка пассажира[]

Необходимо за ограниченное время доставить пассажира из Штаб-квартиры на определённую станцию или наоборот, со станции в Штаб-квартиру. Иногда для этого обязательно требуют корабль класса TP, иногда можно обойтись любым кораблём, оснащённым системой жизнеобеспечения. В принципе, не отличается от расовой миссии «Такси».

Защита конвоя[]

Самая первая из миссий, предлагаемых корпорациями ОТОЗ и ТерраКорп. Необходимо сопроводить в Штаб-квартиру конвой, состоящий из трёх или четырёх транспортных кораблей, защищая его от пиратов.

Миссия считается выполненной, когда все корабли пристыкуются к ШК. Потеря одного из них допускается, терять больше — не желательно, выполнение могут не засчитать.

Примечание: В дальнейшем корпорации таких заданий не предлагают.

Доставка технических товаров[]

Самая первая из миссий, предлагаемых КДПН. Необходимо за ограниченное время привезти в Штаб-квартиру корпорации определённое количество квантовых трубок, компьютерных деталей и кристаллов.

Как и в случае с ракетами, лучше сначала узнать, сколько чего от вас потребуют и собрать необходимое, а потом уже принимать миссию. При этом не следует покидать сектор, где находится ШК КДПН, иначе условия могут измениться.

Примечание: Это единственное задание такого типа, предлагаемое корпорацией.

вариант прохождения сюжетки «Взяточник. Криминальная история.»

Необходимые начальные условия: пройдена земная сюжетная линия.
Необходимое оборудование: корабль способный противостоять земному М7, кучке пиратских М7, М1 (я использовал М6 «Солнечный Свет Агрессор» и М6 «Клипер» для абордажа, М2 «Борей» в миссиях 8-14), система жизнеобеспечения.
Рекомендуемое оборудование: Модуль прыжка в точку, ~1500 батарей для прыжков
Очень рекомендуется заранее открыть земные сектора.
Для уменьшения судорожного поиска кораблей по секторам рекомендую скрипт «Поиск корабля в Галактике» от пилота Scorp.

Миссия 1.
Сразу же как сдаём земную сюжетку на земном торусе появляется предложение покатать по солнечной системе туристов к количестве 5 рыл. Ничего страшного кроме того что придётся по всей солнечной системе летать пешком. И ладно бы просто посетил сектор и сразу бежим в другой, так нужно ещё по сектору полетать! Ну да ладно, наш маршрут: Луна – Венера – Меркурий – Марс – Пояс Астероидов и далее со всеми…
Прилетев в центр Пояса Астероидов откуда ни возьмись, появляются пираты на земных кораблях и начинают требовать выбросить туристов. Из них наиболее опасен М7, но так как в секторе полно войск- могут управиться без нас. После расправы с пиратами нервные туристы требуют что бы их доставили обратно на Торус. Кстати номер с захватом кораблей не пройдёт. Пока не уничтожите или не продадите трофеи,- миссия не будет выполнена.
ВНИМАНИЕ!!! Менять корабль в котором сидят туристы на другой корабль чревато багами! От начала до конца эту миссию проходите на одном и том же корабле!

Вознаграждение – 500.000 кредитов.

Сдав туристов на Торус, летим пока что по своим делам.

Миссия 2.
Приходит сообщение. На лайнер в Облаке Оорта совершено нападение. Корабль практически уничтожен, капитан первый катапультировался с корабля, пассажиры так же в космосе. Необходимо подобрать всех астронавтов и сдать их на ближайшую базу (кстати, за каждого получим 10.000), капитана сдать на Торус, лайнер (мобильная база космодобычи) отогнать на верфь в Сатурн. Вокруг лайнера ещё и порядка 500 единиц космического топлива разбросано…
Определить кто из астронавтов капитан достаточно просто. Обычные пассажиры смирненько висят около лайнера, капитан же на полных парах сваливает в сторону ближайшей базы. Как только подбираем капитана, появляется его группа поддержки в составе М7, 2 М6 и кучи мелочи… Вот тут уже М7 можно и захватить, Эгир никогда лишним в хозяйстве не будет!
Прилетаем в торус, сдаём капитана, получаем за него 200.000. Приглашают поприсутствовать на казни в секторе Луна, соглашаемся и летим туда. Как только появимся в секторе- видео с казнью (что весьма доставляет- ракетным шквалом по астронавту!)

Вознаграждение – 200.000 кредитов за капитана, 200.000 кредитов за всех спасённых пассажиров, ~5.000.000 кредитов за транспорт.

Миссия 3.
А как транспорт из предыдущей миссии оказался в таком плачевном положении? Да ещё и с такой кучей бухла на борту, что капитан перепился? Вот это нам предстоит узнать. Идём по маршруту транспорта. Первая остановка- Станция Защиты в секторе Пояс Астероидов. Но там никто ничего не знает, документы были в порядке, отправляемся к следующему пункту- Орбитальная станция поддержки ОКК в секторе Юпитер.
Здесь находим хотя бы какой то след (висеть пристыкованным к станции нужно достаточно долго, одно за другим придут 3 сообщения). Оказывается к транспорту пристыковывался земной Болдрик Супертяжеловоз Макс.
Поиск земной кровавой гебни устанавливает, что в настоящий момент интересующее нас судно находится в секторе Каллисто (для несведущих- это спутник Юпитера, так что врата искать в этом же секторе и долго-долго лететь через сектора!!!)
Прилетаем в Каллисто, супертяжеловоз скорее всего будет один- единственный. Сканируем его, видим груз космического топлива. Теперь нужно пилота аккуратно выкурить с корабля. То есть нежно стреляем с чего то достаточно слабосильного достаточно долго что бы пилот катапультировался. Иначе если корабль взорвётся- миссию придётся проходить заново!
Подбираем пилота, захватываем Болдрик Супертяжеловоз Макс (его продать можно) и летим сдавать очередного пленника в Торус на орбиту Земли.

Вознаграждение – Болдрик Супертяжеловоз Макс и возможность посмотреть на достаточно маленькие земные сектора. 100.000 кредитов

Миссия 4.
Стали известны результаты допроса пилота из предыдущей миссии. Он просто курьер. А наняли его на торговой станции в секторе Край Еретиков. Имя нанимателя так же известно. Значит нам туда дорога…
Только стыкуемся с торговой станцией- нужный нам пациент прыгает в рапиру М5 и сваливает. В отличии от стандартных миссий слежения тут не требуется постоянно висеть на хвосте. Можно сразу прыгать в сектор Голубые Горизонты, рапира плавно долетит сама. Как только она стыкуется с пиратской базой- нам необходимо просканировать её стыковочный узел. Подлетаем к узлу на расстоянии менее 500 метров, начинается сканирование. Прогресс можно наблюдать в субтитрах.
Выясняется, что пираты для более комфортного перемещения внутри секторов земли используют прыжковый маяк, расположенный рядом со станцией. Необходимо и его просканировать, что бы выйти на хозяев.
Опять подлетаем на 500 метров к маяку, сканируем.
Возвращяемся в земной Торус.

Вознаграждение – 100.000 кредитов.

Миссия 5.
Мдяяяя… Коррупция процветает всегда и везде. Стало понятно, что пиратов в солнечную систему пропустил кто то из «оборотней в погонах» АОГ. А хорошая новость в том, что найден корабль, который притащил пиратскую базу в Голубые Горизонты. Это телладийский Альботрос, который в настоящий момент тащится из сектора Новый доход в Поражение Чо. Следует захватить или уничтожить этот корабль, что бы добыть с него микросхемы суперконтроллера, в которых хранятся записи полётов. Маленькая подсказка: обычные телладийские альбатросы носят наименование «Тел. Поставка Альбатрос». Наш же пОциент именуется «Тел. Альбатрос»…
В сопровождении присутствуют 1 М2, 3 М7, 6 М6 и мелочь.
Не переживайте! Репутация с теллади вернётся к изначальному уровню при сдаче этого квеста!
Забираем микросхемы и возвращаемся в земной Торус.

Вознаграждение – 500.000 кредитов.

Миссия 6.
Исследовав микросхемы узнаём кто наш искомый оборотень в погонах. Служащий АОГ, который в настоящий момент пилотирует М3 «Глефа». Чаще всего его видели в секторах Путешествие Натана, Пристанище Патриарха, Сила Веры, Тайна Принцессы.
Ещё одна подсказка: все глефы именуются как «АОГ экскорт Глефа», а нужный нам корабль «Зем. Глефа»…
Ловим кораблик, нежно доводим его до выбрасывания пилота. А вот пилот катапультироваться не желает и в определённый момент просто свершает самоубийство. Ну ничего страшного! Подбираем кораблик и летим к земному торусу. Совет: прилетев к южным воротам луны, дайте приказ глефе стыковаться с торусом. Иначе при вашем присутствии в секторе Земля глефа будет жестоко тупить.

Вознаграждение – 700.000 кредитов + М3 «Глефа».

Миссия 7-12.
Пока исследуют данные с глефы, активизировались пираты. Их первая цель- сектор Титан. Появление противников весьма рандомно, но чаще всего это М1, М7, М6, и куча мелочи.
После первого отражения атаки последует ещё 4 волны, вероятно в других секторах.
За каждую миссию получаете вознаграждение по 800.000 кредитов.

Миссия 13.
Пора наконец то разобраться с наглыми пиратами! Следует прыгнуть в сектор Голубые Горизонты, уничтожить прыжковый маяк, а так же пиратскую станцию.
Противостоять вам будет М1, несколько М6 и мелочь. А учитывая что вам в помощь выделят М0 Вальгаллу (!!!), 4 М2 и 4 М7, то трудностей не будет.

Вознаграждение – 800.000 кредитов.

Миссия 14.

Финальная миссия. Сектор Королевство Анаккриона. Нужно уничтожить либо захватить М1 «Один» с главным гадом на борту. Как обычно главные гады по одиночке не ходят, и поэтому его охраняют 6 М2 «Тир», 3 М7, кучка М6 и море М3 ,М4, М5. Одному в эту клоаку соваться явно равно смерти, поэтому флот поддержки из прошлой миссии идёт с вами. К слову, вальгалла является бессмертной (щиты не падают ниже 98%) до момента уничтожения цели миссии.
Как только авианосец будет уничтожен, кампания выиграна и все свободны!
Поздравляю!

Вознаграждение – 1.000.000 кредитов + редкий М6 «Солнечный Свет Агрессор» (не продаётся, но в любой момент можно захватить в земных секторах)/уникальный М7 «Возмездие» (единственный шанс за всю игру получить этот корабль)/ TL «Космобаза мобильной добычи» + М1 «Вотан»/ М1 «Один»/ М2 «Тир»/М2L «Имир». Корабли генерируются в момент уничтожения авианосца. Так что могучий сейв/лоад вам в помощь! Результата М7+ Тир добился после часа перезагрузок О_О
Корабли будут укомплектованы полностью, плюс некоторое количество слабоуровневых десантников на каждом.

PS: А если в последней миссии удачно оставить на поле боя только одну лишь Вальгаллу, то появляется шанс поиметь лучший в игре М0 в малонаселённом земном секторе!

Плюшки за компанию:
Возможно получить уникальный М7 или редкий М6, Земной М2 или М1, М3 «Глефа», транспорт Болдрик Супертяжеловоз Макс, ~14.000.000 кредитов, возможность безнаказанно абордировать земные корабли с принадлежностью пират.
Плюс теоретическая возможность поиметь М0 «Вальгалла»в малонаселённом земном секторе ;) .

Сюжетка проходилась на боевом уровне 21-22. При других боевых уровнях более чем вероятны другие противники. Версия ТОТТ 1.3

X3: Terran Conflict (X3: Земной конфликт). Вопросы и ответы.

Вопросы и ответы по строительству и торговле

altМы предлагаем вам уникальную возможность набраться опыта у лучших торговцев и бизнесменов на ежегодном семинаре Гильдии системных купцов. Для начала – приведем отрывки из бесед со знаменитым аргонцем Тайди Единодревом, давшим современное определение энергии в своем популярном трактате о получении прибыли с солнечных электростанций. После долгой, весьма увлекательной лекции он ответил на вопросы слушателей.
Фабрики
В: Дорого ли стоят фабрики?
О: Цена фабрики сильно зависит от ее технологического уровня. Скажем, пищевые фабрики гораздо дешевле, чем предприятия по выпуску лазерных башен. Помните, что цены на фабрику одного и того же типа могут отличаться у разных рас. Станции становятся все дороже и дороже по мере развития технологий.
В: Могу ли я размещать фабрики везде, где захочу?
О: В общем и целом – да. Но советую поразмыслить перед тем, как вы поставите фабрику, ибо потом сдвинуть ее будет гораздо сложнее. Нет смысла сооружать предприятие в районе, где наблюдается избыточное предложение выбранного вами товара, поскольку вы сразу ввяжетесь в борьбу с конкурентами. И наоборот, не стоит возводить фабрику в секторе, жителям которого не нужны производимые ею товары. Станции и комплексы в системах, которые вы посещаете, находятся сравнительно недалеко друг от друга. Ничто не мешает вам разместить свои предприятия где угодно в секторе, но помните: вашим кораблям придется доставлять туда сырье, а клиентам – летать за покупками.
В: Я купил и установил свою фабрику, но она не приносит дохода и мигает желтым на карте системы. Помогите!
О: Желтые вспышки означают, что фабрике требуется ваше внимание. Скорее всего, у нее закончились сырье или деньги, необходимые для производства товаров. По вспышкам нельзя точно определить проблему; они лишь информируют, что фабрика не может нормально работать (примечание: если ваше предприятие подверглось атаке, оно начнет мигать красным). Причиной может быть дефицит сырья, нехватка денег на его закупку, отсутствие кораблей, доставляющих материалы, либо сочетание этих факторов. Кроме того, вы могли некорректно задать условия работы фабрики, например, неверно указать количество систем, в которых ваши транспорты будут искать необходимые ресурсы.
В: У меня есть транспорты и деньги. Как доставить на мою фабрику то, что ей нужно?
О: Во-первых, переведите деньги со своего счета на счет фабрики. Каждому предприятию необходим оборотный капитал на закупку ресурсов. Затем вы должны закрепить один или несколько транспортов за фабрикой. Она станет для них пунктом приписки. Как только вы назначите пункт приписки,вы получите доступ к новому набору команд. Вы можете купить истребитель и закрепить его за станцией – он автоматически заступит на боевое дежурство по прибытии на место. Аналогичные установки действуют для лазерных башен, минных полей и кораблей сопровождения, защищающих ваш торговый флот.
В: Будьте добры, помогите советом начинающему коллеге-коммерсанту!
О: Всегда пожалуйста. Попробуйте Пшеничную ферму в секторе Стена или Фабрику производства кристаллов в Аргон Прайм. Оба этих сектора находятся под защитой крупных боевых кораблей и имеют доступ к обширным запасам дешевых батарей. Установленная в этом районе фабрика сможет работать без проблем (хотя нет гарантии, что не появятся пираты или другие враги), и если вы будете поначалу находиться неподалеку, то сможете защищать предприятие до тех пор, пока не накопите денег на лазерные пушки и патрули истребителей.
В: Как сделать так, чтобы фабрики сами переводили деньги на мой счет?
О: Откройте командную панель вашей станции, затем Команды станции, ячейка Автоперевод денег на счет игрока, после чего введите число (например 200.000), все заработанные станцией деньги свыше этой суммы будут автоматически перечисляться на ваш счет.
В: Почему в некоторых секторах изменился набор фабрик?
О: Если кратко, то из-за войны. Перемирие между отдельными расами часто отходит на второй план, если возникают трения на границе. Иногда они перерастают в конфликт, который может быть улажен лишь двумя флотилиями кораблей. В результате некоторые торговцы теряют свои станции, и их конкуренты, улучив момент, строят на их месте свои предприятия.
Торговля
По окончании беседы с Тайди Единодревом началась лекция Лайса Ди, знаменитого гонера, который, потратив немало лет на создание карты вселенной, стал ярым приверженцем гармонизации фабричных экономических циклов и промышленных цепочек. Лекция завершилась бурными овациями.
В: Как мне получить более высокое торговое звание?
О: Существует немало способов повысить торговый ранг. Главный принцип: покупайте ресурсы по цене ниже средней, продавайте готовые товары по цене выше средней. Это – основной закон получения прибыли. Чем больше вы заработали, тем выше ранг. Кроме того, если вы обнаружили артефакт или вражеские технологии, продавайте их торговцам дружелюбно настроенных рас – это благотворно повлияет на вашу репутацию. Если ваши продукты покупают представители других рас и вы успешно выполнили торговые миссии с доски объявлений, то ваш ранг также вырастет. В последнем случае улучшатся и ваши взаимоотношения с представителями рас, к которым принадлежат клиенты.
В: Как использовать мобильную буровую установку для добычи руды?
О: Вы можете добывать ценные металлы и другое сырье из астероидов, когда они разбиты на небольшие куски, которые могут подобрать транспорты. Только некоторые корабли можно оборудовать мобильной буровой установкой. Например, TS транспорты с орудийной башней – такие, как Деметра из Паранид Прайм, Гриф из Ианамус Зура или Кайман из Семьи Ткр. Предприниматели, у кого достаточно кредитов и есть желание вести дела с размахом, могут взять корабль класса М6 с супертранспортом на буксире и с помощью гонерского передатчика грузов переправлять добытое М6 сырье на транспорт. Для успешной мобильной добычи вам понадобится специальное оборудование: сканер минералов и сборщик руды. Можно также установить сканер С-3, чтобы облегчить поиск астероидов, и определитель лучшего покупателя для быстрой продажи добытого сырья. Обычно процедура мобильного бурения осуществляется в следующем порядке: после того, как вы приблизитесь к астероиду на 10км, вы можете определить его содержание с помощью сканера минералов (клавиша [ i ]). Сканер покажет содержание сырья — руды, кремния или нивидиума. Астероиды с показателем 20 и больше вполне подходят для добычи. 40 и выше означает, что вы нашли очень богатый астероид. Затем подойдите к астероиду на 5 км или еще ближе и выстрелите по нему из лазерной пушки или выпустите ракету «Шершень». Когда вы разобьете астероид, вам придется клавишу [ i ]. Помните, что малые обломки просто испарятся, если выстрелить по ним еще раз. Затем соберите обломки сборщиком руды, как вы собираете контейнеры. Не забывайте проверять их размер клавишей [ i ], потому что крупные обломки могут повредить корпус корабля и оборудование. Нивидиумные астероиды, которые можно отыскать в дальних секторах, ценятся очень высоко, потому что параниды очень хорошо платят за нивидиум. Можно приказать своим кораблям собирать обломки в секторе (как и товары). Эта команда доступна в меню специальных команд, если у вас есть должным образом оснащенные корабли. Лучше всего для сбора обломков подходит сплитский Кайман.
В: Как продать свой корабль?
О: Щелкните по кораблю в боевом режиме, или на карте сектора [.] нажмите на его зеленый значок, или щелкните по его названию на правой панели. В открывшемся контекстном меню выберите команды [c]. Когда откроется командная панель, выберите Навигация, а затем – Стыковка с… Откроется карта галактики; на ней выберите сектор, в котором есть верфь, затем щелкните по названию верфи. Корабль отправится к верфи. Если вы установили режим оповещения об исполнении приказов, то получите сообщение, когда корабль пристыкуется к ней. В этом сообщении дважды щелкните по открыть меню корабля, а затем войдите в режим торговли с верфью (точно так же, как при покупке корабля), и судно, которое вы желаете продать, появится в списке. Нажмите левую стрелку на клавиатуре или Home, а затем Enter, чтобы завершить сделку.
В: Как переместить груз из одного судна в другое?
О: В Храме гонеров вы можете приобрести устройство, известное как Транспортер. Оно позволит телепортировать товары прямо в трюм вашего корабля. Если у вас еще нет этого аппарата, вы можете приказать кораблю остановиться и сбросить груз, который вы затем подберете, открыв люки трюма. Кроме того, переместить груз с другого судна можно и на станции через меню станции.
В: Как мне побольше заработать в миссиях?
О: Все просто: чем выше ваш торговый ранг, тем больше вам заплатят. Советуем также иметь несколько разных кораблей с прыжковыми двигателями. Условия многих миссий требуют применения кораблей классов M4/5 или TS. Если они у вас есть, вы сможете быстро пересесть на подходящий корабль и взяться за выполнение выгодного задания. Чтобы найти такие задания, ищите корабли и станции с небольшим значком в правом верхнем углу их символа. По значку вы сможете определить тип миссии. Для получения подробной информации свяжитесь с заказчиком.
В: Как ловить космических мух?
О: Вам необходимо купить Сборщик космомух в Сплитских доках оборудования и Излучатель, продающийся в Боронских доках оборудования. Чтобы поймать мух, выстрелите в них из ионного излучателя. Залп обездвижит насекомых, и вы сможете их собрать, как обычный груз, летающий в космосе. Через несколько секунд выстрел, скорее всего, придется повторить, т. к. мухи придут в себя и попытаются улететь. Не забывайте, что почти все расы запрещают ловлю космомух.
В: Как мне настроить секторных и вселенских торговцев?
О: Программа Торговый программный модуль ТПМ-3 позволяет вам нанять купца, который займется куплей-продажей ресурсов и товаров от вашего имени. Как следует оснастите корабль и назначьте пилота в какой-либо сектор, чтобы тот мог набраться опыта в торговле. Когда пилот приобретет достаточно опыта (уровень 6), он сможет стать одним из так называемых вселенских торговцев. Примечание: если корабль не отвечает требованиям, предъявляемым к торговым судам, команды Торговец по сектору и Торговец по вселенной будут недоступны. Чтобы увидеть текущее значение уровня опыта пилота, выберите корабль. Оно отображено в квадратных скобках рядом с именем пилота, минимальное его значение – 0. Получив назначение в сектор, торговцы сразу же займутся поиском выгодных сделок. Сначала им предстоит научиться искать товары на той станции, где они находятся, чтобы сократить количество рейсов с пустым трюмом. Затем они научатся определять выгодные сделки (т. е. когда цена продажи выше цены покупки), а еще позже – приводить поврежденный корабль на ближайшую верфь. Начиная с восьмого уровня, пилот начинает проверять соседние сектора на наличие выгодных сделок. Именно в этот момент вы можете отдать команду Торговец по вселенной. Пилот потребует повысить ему зарплату и выдать более оснащенный корабль, поскольку его путешествия по секторам галактики сопряжены с высоким риском для жизни. Одним из подходящих для тренировки начинающих пилотов сектором является Обитель Света. Хороший работодатель обязательно убедится в том, что корабль оснащен как минимум одним щитом 25 МДж или щитом максимально допустимой для корабля мощности, боевыми программными модулями БПМ-1 и БПМ 2, сканером С-3 и прыжковым двигателем. Если вы не установите все это на корабль, пилот не сможет оборудовать его сам до тех пор, пока не достигнет 12-го уровня; кроме того, доставка оборудования обойдется пилоту дороже. Со временем торговец сможет заказать до 12 боевых дронов, которые он будет использовать для отвлечения врагов. В таких случаях пилот попытается добраться до ближайшей станции или покинуть опасную зону с помощью прыжкового двигателя. Если торговец подвергся нападению, вам сообщат идентификационный номер напавшего, чтобы вы знали, кого искать, если решите отомстить. Пилот также может запросить у вас помощи. Он будет оставаться на станции, пока вы не создадите условия для безопасного продолжения торговых операций. С ростом уровня опыта торговец постепенно увеличивает расстояние, покрываемое во время перевозок грузов, до тех пор, пока зона действия его корабля не охватит всю вселенную (это, разумеется, зависит от того, сколько батарей он несет на борту).
В: Как мне перевести пилота корабля с ТПМ-3 на другой корабль?
О: Для этого вы должны иметь корабль со всеми усовершенствованиями, за исключением ТПМ-3 и какого-либо БМП. Прикажите обоим кораблям (этому и кораблю с ТПМ-3) лететь туда, где вы находитесь. Убедитесь, что у вас установлен Специальный программный модуль. Вы можете переместить пилота следующим способом: меню корабль/приказы/специальные или клавиши [Shift + C], затем специальные; «Переместить пилота на новый корабль». Выберите сектор и корабль с ТПМ-3, затем повторите выбор для нового корабля. Потом выберите сектор и станцию, где должна произойти пересадка. После этого вам нужно будет только отдать пилоту приказ «Торговец по Вселенной».
В: Дайте, пожалуйста, дельный совет начинающему торговцу!
О: Хороший коммерсант всегда должен помнить несколько важных деталей, если он действительно жаждет добиться успеха.
• Экономика динамически меняется, реагируя на кризисы недо- и перепроизводства, войны и грабежи. В разных секторах вселенной постоянно возникают дефициты и излишки, поэтому выигрывает тот торговец, кто следит за последними событиями с помощью Доски объявлений.
• Местные войны и приграничные конфликты дают дополнительные возможности для ловких предприимчивых торговцев, которые, управляя транспортами и спасательными судами, собирают ресурсы и оборудование прямо на поле боя, выхватывая их из-под носа у конкурентов. Пункты вторсырья и утилизаторы всегда с радостью примут у вас металлолом в обмен на деньги или руду. Кроме того, можно неплохо заработать, открыв фабрики по производству ракет и других высокотехнологичных видов оружия недалеко от района боевых действий, поскольку местные поставщики обычно не в силах удовлетворить резко возросший спрос.
• Купцы и станционные торговцы всегда готовы заключить с вами обоюдовыгодную сделку. Внимательно следите за сообщениями на электронной доске объявлений.
• Хорошо вооруженные, надежно защищенные торговцы могут прыгать во вражеские сектора, собирая ракеты и товар, оставшиеся после гибели менее везучих кораблей. Риск высок, но прибыль того стоит.
• При первой же возможности оснастите свои корабли хорошими щитами и оружием; жестокая вселенная полна пиратов, жаждущих поживиться за ваш счет. Если кто-нибудь попытается так сделать, отплатите ему той же монетой – отнимите у него все, что есть, а корабльи его самого продайте. Пусть это будет ему уроком.
• Стремление исследовать мир и внимательное отношение к слухам – признаки истинного торговца. Рассказывают немало историй об отдалившихся от избитых маршрутов купцах, которые находили в глубинах космоса контейнеры с деньгами и оружием, оставшиеся в местах ожесточенных сражений и схваток. Если вы купите координаты таких мест, воспользуйтесь командой «лететь в точку». С помощью клавиш [2, 4, 6, 8] цифровой клавиатуры нацельтесь на эти координаты и нажмите [Enter], чтобы начать полет.
• Всегда важно улучшать ваши торговые взаимоотношения с различными расами. Чем выше ваш статус, тем больше видов оборудования и кораблей вы сможете приобрести. Чем больше они вам доверяют, тем крупнее торговые сделки и щедрее награды.
• Помните: местная полиция имеет право просканировать ваш груз в любой момент. Инспекторы обычно перемещаются на высокоскоростных кораблях класса «разведчик». Уйти от них трудно, но возможно. Поскольку некоторые товары (в частности, космотравка, мины СКВОШ и космическое топливо) запрещены в отдельных системах, торговля ими сопряжена с риском. Если вас поймают, то вам придется расстаться не только с грузом, но и с полицейской лицензией (если таковая имеется). Пострадает и ваша репутация. Впрочем, удачливые контрабандисты очень неплохо зарабатывают, особенно если они решают целиком посвятить себя пиратству.
• Короткие маршруты позволяют увеличить прибыль, поэтому, если вам предстоит неблизкая дорога, убедитесь, что вы установили устройство СУВ (сингулярный уплотнитель времени). Он включается клавишей J. Прибор ускорит поездку, сжав время. А оно, как известно, – деньги.
• Добыча полезных ископаемых в космосе – выгодное дело. После того как вы возместите стоимость корабля и оборудования, продажа минералов будет приносить чистую прибыль.
• Дистанционная торговля с удаленными секторами открывает неплохие возможности для выгодных сделок, которые вы бы пропустили в ходе длительных путешествий. Вы можете заниматься коммерцией на расстоянии, если в секторе, где вы желаете поторговать, у вас есть улучшенный спутник или корабль с установленной торговой системой с расширенными возможностями.
• Вы можете заработать дополнительные деньги на экскурсионных миссиях, если покажете туристам экзотические места с красивыми туманностями и (очень-очень кратко) вражеские сектора. Перевозка пассажиров. Корабли-челноки, подобные этому, развозят пассажиров по всей вселенной. Их разработка оказалась необходимой после того, как выяснилось, что технологии, применяемые при сжатии грузов, вызывают долгосрочные изменения в живом организме. Именно поэтому на всех пассажирских транспортах не используется система внутреннего сжатия.
• Установка специального программного модуля СПМ-1 в трюме позволит вам отдавать приказы на подбор груза, летающего в пространстве.
В: Поделитесь секретами мастерства!
О: Два слова – «высокий статус». Он вам потребуется буквально на каждом шагу. Отдельные виды фабрик, кораблей и высокотехнологичных товаров будут доступны вам только в том случае, если раса, у которой вы их покупаете, находится с вами в хороших отношениях. Кроме того, учитывается ваш торговый и военный статус. Наконец, если вы высоко продвинулись, клиенты будут щедрее вознаграждать вас за выполнение миссий, поскольку они знают, что на вас можно положиться.

Сражения в космосе: вопросы и ответы altПогибш Аядуша, автор популярного сборника «Выживание во вселенной», дал нам разрешение на публикацию отрывков, посвященных обслуживанию корабля, сражениям, репутации и крупным кораблям. Эту книгу уже прочитали больше 120 000 пилотов; их опыт помогает делать каждое новое издание еще лучше.
Обслуживание корабля
В: Как починить корпус?
О: Если ваш корабль движется медленнее обычного, это значит, что у него, скорее всего, поврежден корпус. По мере накопления повреждений максимальная скорость судна продолжит уменьшаться. Чтобы произвести ремонт, вам придется посетить судоверфь и оплатить услуги ремонтников. Крупные корабли обладают особо плотной обшивкой корпуса. Ее ремонт обойдется значительно дороже. Но есть ещё один способ, выходите в скафандре в космос и чините корпус судна сами, но не забывайте про кислород.
В: Как подобрать груз, оставшийся от уничтоженного мной корабля?
О: Есть два способа сделать это – вручную или с помощью бортового компьютера. Есть также два способа нацелиться на нужный вам контейнер. Если вы видите летающий в пространстве контейнер, щелкните по нему. Если не видите, откройте карту сектора [.] и пролистайте правую панель до самого низа. Там перечислены все доступные контейнеры. Выберите нужный и летите за ним. На расстоянии 200 м притормозите корабль до 10 м/с. Бортовой компьютер сообщит вам о подборе контейнера. Вы можете проделать это автоматически, если у вас установлен Специальный программный модуль СПМ-1. Нацельтесь на объект, как описано выше. Затем откройте командную панель корабля [Shift + C] и выберите «Специальные…», затем «Собирать в секторе» или «собирать товар». По первой команде вы соберете все товары в секторе, который выберете на автоматически открывшейся карте, а по второй – только определенный контейнер. Внимание: попытка подобрать слишком большой для вашего трюма контейнер может привести к повреждению корпуса.
В: Почему я не могу купить некоторые типы кораблей?
О: Некоторые модели кораблей и отдельные виды высокотехнологичных товаров доступны вам только в том случае, если вы находитесь в хороших отношениях с продающей их расой, и у вас достаточно высокий боевой статус. Если вам не продают корабль класса М2, это означает, что вы еще не заработали необходимый для этого статус.
В: Как пересесть с одного корабля на другой?
О: Существует три способа. Вы можете катапультироваться из своего корабля [Shift + E], долететь до соседнего и войти в него (еще раз[Shift + E]). Это самый простой, но немного рискованный способ, потому что ваш скафандр – плохая защита при случайном столкновении. Вы также можете телепортироваться на борт нужного корабля с помощью Гонерского Транспортера. Чтобы воспользоваться им, захватите в прицел корабль, на который вы хотите попасть и щелкните по значку еще раз, чтобы вызвать контекстное меню, и выберите «Дополнительные». Когда вы подлетите к нему на расстояние 5 км, в подменю появятся две новые строки: Передатчик груза и Сменить корабль. Выберите Сменить корабль [x], и вы моментально окажетесь на борту другого судна. Если оба корабля пристыкованы к станции, выберите Сменить корабль [x] в меню станции, а потом щелкните по нужному кораблю. Вы можете перемещаться только между своими кораблями.
В: Что это за параметр Вероятность пуска ракет, установленный на отметке 5 %?
О: Это частота использования ракет вашим кораблем во время сражения. Иными словами, он будет выпускать ракеты только 5 раз из ста. Если выставить значение на отметку 50 %, ваш корабль потратит немало ракет в первом же бою.
В: Как сделать так, чтобы сразу несколько кораблей прыгнули в другой сектор?
О: Откройте командную панель [Shift + C] и прикажите остальным кораблям следовать за вами. У этих судов должны быть прыжковые двигатели, навигационное ПО и достаточный запас энергии. Теперь вновь откройте панель, выберите Навигация, затем Прыжок. Корабли, у которых есть нужное оборудование, прыгнут вместе с вами. Затраты энергии на прыжок вычисляются исходя из расстояния и класса судна. Чем больше размер, тем больше энергии необходимо затратить на проход через каждый сектор.
В: Где я могу пристыковать корабль класса М2 или выше?
О: Эсминцы и авианосцы могут пристыковываться к судоверфи для покупки. TL-транспорты тоже могут сделать это для покупки фабрик.
В: Как загрузить батареи и другие товары в корабли класса М1 и М2?
О: Есть три способа:
а) прикажите одному из ваших кораблей сбросить груз, затем подлетите к контейнерам, откройте трюм и заберите их на борт;
б) используйте Гонерский Транспортер, чтобы переместить груз с TS-корабля, пристыкованного к электростанции специально для этой цели;
в) посетите штаб-квартиру корпорации Терракорп – там вы можете приобрести энергию.
В: Какое оборудование надо покупать в первую очередь?
О: В Храме гонеров продаются три лучших вида оборудования для усовершенствования вашего корабля. Они, конечно, дороговаты, но с их помощью будет куда проще выжить. Прыжковый двигатель позволяет быстро перемещаться в удаленные сектора – это удобно для защиты предприятий и во время охоты на врагов. Транспортер перемещает грузы (и вас самих) между кораблями. Наконец, Страховка пригодится тем, кого удача обходит стороной.
В: Что делать, если от уничтоженных врагов осталось больше контейнеров, чем помещается в моем трюме?
О: Прикажите одному из ваших крупных кораблей собрать грузы, разбросанные по сектору. Для этого у него должны быть апгрейд Специальный программный модуль СПМ-1 и трюм, вмещающий контейнеры классов S/M/L или XL.
В: Как мне назначить патруль в определенный район или несколько секторов сразу?
О: Чтобы отдавать команды на патрулирование, у вас должен быть установлен Патрульный программный модуль. Существует три вида патрулирования.
1) Искать врага. Эта команда доступна истребителям класса М5. Когда истребитель обнаружит врага, вы получите сообщение и будете принимать решение.
2) Патрулировать сектор. Эта команда доступна всем истребителям класса выше М5. По этой команде истребитель будет атаковать врага, когда обнаружит его. Патрулировать секторы. Эта команда доступна кораблям класса М6 и выше. В открывшемся меню выберите маршрут патрулирования.
В: Как повернуть камеру вокруг корабля во время полета?
О: Нажмите F2, чтобы активировать внешнюю камеру. Для вращения используйте цифровой блок клавиатуры. Если вы нажмете 0, то сможете переключаться между видами носовой части корабля и кормы.
В: Как устанавливать мины СКВОШ?
О: Достаточно выбросить мину из трюма. Затем возьмите ее на прицел и откройте инфо-экран нажатием клавиши I. Выберите командное меню и активируйте мину.
В: Как мне установить лазерную башню?
О: Выбросьте башню из трюма. Затем возьмите ее на прицел и откройте инфо-экран нажатием
I. Выберите командное меню и настройте систему «свой–чужой». Башня автоматически атакует любого врага, оказавшегося в ее радиусе действия.
В: Как использовать боевые дроны?
О: Дроны – отличный расходный материал, часто спасающий пилотов от верной гибели. Для использования достаточно запустить их и натравить на врага. Ему придется отвлечься от вас и заняться дронами. Это даст вам шанс восстановить щиты, дать стрекача или же вместе добить неприятеля. Боевые дроны незаменимы, если вы – торговец, летающий на корабле TS-класса. Чтобы запустить дронов, откройте меню грузов нажатием F, выделите их в списке, правой стрелкой на клавиатуре укажите необходимое количество и нажмите Enter. Теперь откройте меню сектора, откройте командную панель одного из дронов, Всем моим кораблям в секторе, Вещание: Сектор, Боевым дронам и выберите один из приказов – Защищать меня, Атаковать врагов, Атаковать… или Защищать …. Вы также можете воспользоваться горячими клавишами: Shift+8 приказывает дронам атаковать цель, Shift+9 приказывает защищать ваш корабль.
В: Как сделать так, чтобы корабль сообщал мне о выполнении отданной команды?
О: В командной панели [c] корабля найдите раздел «Настройки» и выберите соответствующий пункт.
Сражения
В: Получить новое боевое звание можно только участвуя в сражениях, так?
О: Чем больше врагов вы уничтожаете, тем выше ваш рейтинг, при этом чем крупнее противник, тем больше прибавка. Кроме того, если вы займетесь истреблением преступников не только в их родных секторах, но и в пространстве, принадлежащем дружественным расам (при наличии соответствующей полицейской лицензии), вы не только получите новые звания, но и улучшите отношения с тамошними властями. В то же время повышение рейтинга позволит вам покупать новые корабли и оборудование.
В: Как использовать боковые двигатели?
О: Боковые двигатели установлены на кораблях всех типов. Они незаменимы в бою, поскольку помогают уклоняться от выстрелов. Для управления боковым движением используйте клавиши W, A, S, D.
В: Как приказать башням автоматически открывать огонь по врагам?
О: Купите боевое программное обеспечение в Доке оборудования. Затем нажмите Shift+C, чтобы выбрать командную панель башен. Выберите все башни и нажмите Enter. В открывшемся меню вы можете выбрать Атаковать мою цель, Атаковать всех врагов, Защищать или Сбивать ракеты. При желании можете настроить каждую башню по отдельности.
В: Какие боевые команды можно отдать башням?
О: «Противоракетная защита» — приказ сосредоточить огонь на ракетах, нацеленных на ваш корабль и ближайший к вам корабль. «Защищать корабль» — приказ сосредоточить огонь на ближайшем атакующем корабле или ракете. «Атаковать мою цель» — приказ сосредоточить огонь на вашей цели. «Атаковать врагов» — приказ сосредоточить огонь на ближайшем атакующем корабле.
altВ: Как настроить ведомых?
О: Чтобы сделать корабль вашим ведомым, откройте его командную панель. Ниже по списку находятся три опции: Ведомый: Да/Нет, Вероятность пуска ракет: X% и Формация: X. Выберите Да в первой опции, и корабль будет отмечен значком W в списке судов, находящихся в секторе. Shift+7 возвращает ведомых в строй или заставляет атаковать цель. Shift+6 приказывает им защищать вас. У ведомых должны быть прыжковый двигатель и запас энергии, поскольку, если вы решите отправиться в другой сектор, они незамедлительно последуют за вами. Однако, если у них нет прыжкового двигателя, им придется пересечь все сектора обычным ходом.
В: Могу ли я получить помощь, если меня атакуют?
О: Да. Если вы пользуетесь уважением у местных жителей, вы можете связаться с находящимися поблизости эсминцами, авианосцами или станциями и запросить помощь в отражении атаки. Они вышлют имеющиеся истребители.
В: Как приказать моим кораблям следовать за мной или защищать меня?
О: Чтобы ваши корабли могли следовать за вами, установите на них навигационное программное обеспечение. Боевое ПО необходимо для того, чтобы корабль мог защищать вас или атаковать по вашему приказу. Откройте командную панель корабля и выберите там навигационное или боевое меню, затем отдайте соответствующий приказ.
В: Где можно посмотреть, сколько кораблей я захватил или уничтожил?
О: Нажмите верхнюю кнопку на вашем значке в боковом меню и выберите Мой Статус. Откроется окно пилота, где вы можете просмотреть Статистику.
Репутация
В: Если я стану пиратом, я смогу разбогатеть?
О: Да, но дорогой ценой. Вы сможете перевозить нелегальный товар: космическое топливо, рабов и мины СКВОШ. Сможете выполнять не совсем легальные задания дилеров на пиратских станциях и грабить мирные корабли. Ваша репутация и рейтинг очень пострадают у тех рас, в чьих секторах вы будете разбойничать или заниматься контрабандой. Вы не сможете садиться на их станции, а когда вы их вконец разозлите, они начнут на вас охотиться.
В: Как увеличить мой рейтинг у разных рас?
О: Рейтинг можно повысить уничтожением пиратов, ксенонов или хааков и выполнением различных заданий, в том числе военных. Важно также избегать столкновений и стычек с расами, у которых вы хотите повысить свой рейтинг. С повышением рейтинга вы сможете купить полицейскую лицензию расы и будете получать кредиты за уничтожение пиратов и врагов.
В: Я случайно сделал станцию своим врагом. Как мне вернуть ее расположение?
О: В этом случае советуем вам найти пиратскую станцию в радиусе трех секторов и поискать там хакеров, которые смогут взломать компьютер станции и изменить ваш статус.
В: Мой флот напал на одну из рас, чей сектор я хочу захватить. Будет ли эта раса пытаться отбить сектор?
О: Да. Они начнут отстраивать свои станции и уничтожать все ваши корабли в своих секторах. Кроме того, они перестанут торговать с вами, и восстановить отношения с ними будет очень нелегко.
В: Почему мои корабли продолжают атаковать корабли других рас?
О: Проверьте установки рас в командной панели корабля и измените параметр Свой/Чужой. Отмените установку «Враг, если считает вас врагом – Да», иначе все корабли с такой установкой будут считать врагом ту расу, которую вы назначите врагом для своего корабля.
В: Снижается ли мой боевой рейтинг, если я долго не участвую в боях?
О: Да, со временем он будет медленно снижаться. Он будет снижаться быстро, если вы будете надолго включать SETA не для путешествий.
В: Как извиниться за случайную стрельбу по друзьям?
О: В этом случае вы можете связаться с полицией сектора или военным кораблем, заявить об этом инциденте и согласиться на любое наказание.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как найти нефть в арк рагнарок
  • Как составить наименование проекта
  • Сталкер фотограф как найти икону
  • Как найти мертвые души в организации
  • Как найти производную заданную параметрически пример